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3 Los plsticos.

Diseo
e impresin en 3D
La aparicin de los plsticos a mediados del siglo XIX supuso una revolucin en la forma de vida de los
seres humanos. Muchos de los recipientes que utilizamos hoy en da para contener alimentos son de
plstico. Tambin los tejidos, el calzado, los tiles de aseo personal y muchas otras cosas incorporan este
material. Encontramos plsticos, incluso, formando parte de las prtesis mdicas que se insertan en el
organismo humano.
Los plsticos son aislantes trmicos y elctricos y resisten la corrosin y muchos compuestos qumicos. Son
fciles de conformar y mecanizar y son baratos. En general, su degradacin es lenta y no son biodegrada-
bles: su uso genera muchos residuos, que, si no se reciclan como es debido, impactan directamente en el
medio ambiente y en nuestra salud.
En la actualidad, la aparicin de la impresin 3D y su llegada al mbito domstico han abierto un mundo
de oportunidades que incluye opciones tan diversas como la creacin de prtesis mdicas o el diseo de
piezas para uso particular.

1. Materiales plsticos
2. Tipos de plsticos
3. Conformado de plsticos
4. Mecanizado de plsticos
5. Repercusiones medioambientales
6. Impresin 3D. Materiales utilizados
7. Impresoras 3D. Caractersticas
8. Proceso de impresin 3D
9. Impresin 3D. Prximos pasos
10. Programas de diseo y control de impresin

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Los plsticos. Diseo e impresin en 3D
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Conoce

OBSERVA Y EXPERIMENTA
Descubre tus conocimientos previos contestando en tu cuaderno a las siguientes actividades:

EN EL AULA
1. Observa a tu alrededor y anota en tu cuaderno el nombre de diez objetos plsticos que puedas ver en el aula.
2. Imagina que estuvieses en el siglo XVIII, cuando no exista el plstico. De qu otros materiales podran ser los objetos
que has indicado en el ejercicio anterior?
3. Crees que todos los plsticos son iguales y permiten las mismas aplicaciones? Piensa en un bolgrafo y en el asa de una
cacerola, ambos de plstico. Anota en tu cuaderno tres diferencias que veas entre ambos tipos de plsticos.
4. Imagina que tuvieses a tu lado una impresora 3D. Nombra cuatro cosas distintas que te gustara imprimir con ella. Des-
cribe cmo crees que sera el procedimiento para poder imprimirlas.

EN EL TALLER
5. Busca cinco objetos diferentes de plstico en el taller y anota sus nombres en tu cuaderno. Haz un dibujo de cada uno
de ellos y escribe brevemente cmo crees que han sido fabricados.
6. Los plsticos son materiales muy tiles pero generan una gran cantidad de residuos. Busca en la biblioteca del taller
informacin sobre el proceso de reciclado de los plsticos y anota en tu cuaderno el tipo de contenedor en que estos ma-
teriales deben ser depositados. Contesta en tu cuaderno a las siguientes preguntas:
a. Todos los materiales plsticos se pueden reciclar?
b. Qu crees que pasara si depositsemos en los contenedores de recogida de plsticos materiales que no deben ir en
ellos?

EN EL ORDENADOR
7. Busca en Internet informacin sobre los siguientes productos plsticos: neumtico, bolgrafo, base de enchufe.
Indica con qu plstico se elabora cada uno de ellos.
8. Busca en Internet informacin sobre el precio de las impresoras 3D para uso domstico y para uso industrial.
Anota en tu cuaderno ambos valores y contesta a las siguientes preguntas:
a. Consideras que el precio es adecuado en cada uno de los casos?
b. Qu causas crees que determinan las diferencias de precio?

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Los plsticos. Diseo e impresin en 3D
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1. Materiales plsticos

Los plsticos son materiales formados por cadenas de tomos de carbono e hi-
drgeno. Estas cadenas se denominan polmeros, y los tomos que las constitu-
yen son los monmeros.

La mayor parte de los plsticos que utilizamos tienen su origen en el petrleo y sus
derivados. Sin embargo, existen algunos plsticos de origen natural, como el ltex o
los derivados del almidn.
En funcin de la forma de cada uno de estos polmeros, los plsticos se clasifican en
termoplsticos (cadenas de polmeros separadas), termoestables (cadenas de po-
lmeros entrecruzadas), y elastmeros (cadenas de polmeros enrolladas).

Sabas que...?
El ltex natural procede de la savia de un rbol Monmeros.
Polmero.
originario de Brasil cuyo nombre cientfico es
Hevea brasiliensis.

2. Tipos de plsticos
Atendiendo a su estructura interna, podemos diferenciar tres grandes grupos de
plsticos: termoplsticos, termoestables y elastmeros.

Termoplsticos

Los materiales termoplsticos son plsticos que se ablandan con el calor y que
se pueden moldear y volver a fundir tantas veces como se desee, debido a la dbil
unin de sus polmeros.

Nombre Caractersticas Imagen


Polietileno Es el plstico ms comn. Presenta buena resistencia qumica. No es txico, por lo
(PE) que es apto para el envasado de alimentos. Se utiliza en bolsas, botellas, tuberas,
contenedores, etc.
Poliestireno Es un plstico transparente y muy ligero. El poliestireno expandido (porexpn) es
(PS) muy utilizado para hacer embalajes y aislamientos trmicos.
PVC Es muy resistente a la abrasin y a los impactos. Se utiliza en tuberas, aislamientos
(policloruro de de cables y perfiles de puertas y ventanas.
vinilo)
Polipropileno Es un plstico fcilmente moldeable y coloreable. Es resistente a los disolventes y a
(PP) las fracturas. Se emplea en juguetes, carpetas, embalajes, etc.

PET Es un plstico apto para el uso alimentario, totalmente reciclable, transparente y


(tereftalato de fcilmente coloreable. Se utiliza para hacer botellas.
polietileno)
Tefln Es muy resistente a los productos qumicos y a las altas temperaturas. Por su excelente
antiadherencia se utiliza para recubrir sartenes y otros utensilios de cocina.
Policarbonato Es muy resistente a los impactos y al calor y presenta una buena transparencia ptica.
(PC)

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Conoce

8. Proceso de impresin 3D
El proceso de impresin en tres dimensiones consta de tres etapas diferenciadas:
diseo, laminado e impresin.

DISEO 3D
En primer lugar, debes disear la pieza que quieres imprimir. Para ello puedes utilizar
cualquier programa de diseo grfico, como SketchUp, Blender, OpenSCAD, Free-
CAD, Tinkercad, AutoCAD, etc.
Debes guardar el archivo con formato STL.
LAMINADO Si no has trabajado nunca con programas de diseo o no deseas hacer un diseo
propio, puedes utilizar cualquiera de los diseos disponibles de forma libre en los
repositorios existentes, como Thingiverse o YouMagine.


Laminado
Los programas de laminado traducen el fichero STL a formato GCODE, que es el que
IMPRESIN entiende la impresora.
Este formato es un fichero de texto. Los programas de laminado se ocupan de deter-
minar las capas de plstico necesarias para conformar la pieza diseada y el orden en
que se van a suceder.
Cura y Slic3r son dos programas de laminacin muy utilizados.


Impresin
El archivo GCODE generado en el proceso de laminado se copia a una tarjeta de me-
moria y se introduce en la impresora 3D.
Estas impresoras necesitan unos parmetros de temperatura y opciones de impre-
sin que generalmente son aportados por el fabricante.
El usuario puede despus modificar estos parmetros para ajustarlos a las caracters-
ticas de la pieza que desea imprimir.

9. Impresin 3D. Prximos pasos


Desde la llegada de la impresin 3D al mbito domstico, no dejan de producirse avan-
ces y nuevas propuestas para esta tecnologa.
BQ, empresa espaola dedicada al diseo e impresin 3D, ha presentado Ciclop, un
escner 3D de cdigo abierto que evita tener que realizar el diseo de piezas comple-
jas ya existentes.
Escner Ciclop.
Por su parte, Clondex, empresa extremea dedicada al desarrollo de tecnologa de
impresin 3D, ofrece una impresora ligera, portable y plegable, llamada Bamboo, que
adems cuenta con un doble extrusor para imprimir en dos colores y disminuir los
tiempos de impresin, y cabezales intercambiables con herramientas de fresado tipo
Dremel, lo que posibilita la creacin de piezas con acabados ms precisos y el fresado
de materiales blandos (jabn, plstico, madera, etc.).
Adems, los mbitos de uso de la impresin 3D se generalizan, y no slo en el mbito
industrial o el mdico: algunas de las nuevas propuestas se dirigen al mbito alimenta-
rio, incorporando la impresin 3D de comida. Alimentos como el chocolate o la masa
de tortitas se pueden trabajar fcilmente con un extrusor de impresin tridimensional.
Y el futuro nos sorprender, con total seguridad, con nuevas creaciones impensables
Impresora Bamboo.
actualmente.

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Los plsticos. Diseo e impresin en 3D
3
Conoce

10. Programas de diseo y control de impresin


Para controlar cada una de las etapas del proceso de impresin tridimensional, exis-
ten una serie de programas informticos. A continuacin se ofrece una breve presen-
tacin de los ms utilizados.

Programas para el diseo de piezas


OpenSCAD. Aplicacin de software libre y multiplataforma. Permite crear un ob-
jeto tridimensional a partir de un programa que indica las caractersticas del ob-
jeto, denominado script. Permite tambin utilizar figuras ya creadas (primitivas)
para crear figuras ms complejas y estructuras.
Tinkercad. Aplicacin de software gratuito. Para poder disear con Tinkercad
es necesario tener conexin a Internet. La edicin se basa en el uso de formas
predefinidas que el usuario modifica deformndolas, fusionndolas o creando
oquedades en su interior. Puede resultar limitado para crear formas muy comple-
jas, pero es la aplicacin ms indicada para iniciarse en el diseo tridimensional.
FreeCAD. Aplicacin de software libre y multiplataforma para disear en 3D. Ba-
sada en los lenguajes de programacin C++ y Python.

Programas para laminacin


Cura. Es una aplicacin que traduce el objeto diseado en 3D en capas horizon-
tales para que la impresora vaya construyendo el objeto en vertical, de abajo arri-
ba. El material se va depositando hasta completar cada capa e iniciar la siguiente
sucesivamente.
Slic3r. Aplicacin de software libre y gratuita que permite generar un archivo en
el que se incluye la informacin de las capas que hay que imprimir para obtener
la pieza diseada.

Programas para control de impresin


Repetier-Host. Aplicacin freeware que permite controlar la impresin, tanto
en lo relativo a temperaturas como a movimientos. Lleva integrados varios pro-
gramas de laminacin, como Cura y Slic3r. Permite visualizar, durante la impre-
sin, el trazado y la temperatura del hot-end.

Ejemplos de piezas obtenidas con una impresora 3D: soportes para guar-
dar tarjetas SD (izquierda) y herramientas de reparacin y mantenimien-
to de la propia impresora (derecha).

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3 Practica
Practica
en el aula
pasodeainformtica
paso

Prctica 1. Primeros pasos en OpenSCAD. Cubos y cilindros


Ejercicio 1. Descargar la aplicacin OpenSCAD
OpenSCAD es una aplicacin de cdigo libre y multiplataforma. Para descargarla, en-
tra en www.openscad.org y selecciona la opcin correspondiente a tu sistema opera-
tivo. A continuacin, instala la aplicacin en el directorio que te indique tu profesor.

Ejercicio 2. Dibujamos un cubo


Fig. 1 1. Entra en la aplicacin y selecciona Nuevo. Aparece una pantalla como la de la
figura 1.
2. En primer lugar dibujaremos un cubo, de lado 20 (en OpenSCAD, las medidas
son en milmetros). En el panel izquierdo, teclea la instruccin cube([20,20,20]);
(sin las comillas). Pulsa F5 para previsualizar la pieza (figura 2).
3. Haz clic en cualquier lado del cubo y sin soltarlo, mueve el ratn. Podrs ver el
cubo desde diferentes perspectivas. Con la rueda del ratn, alejas o acercas la
vista de la pieza.
4. Modifica ahora la instruccin anterior para que quede de la siguiente manera:
cube([20,20,20],center=true);. Pulsa F5. Observa que de esta manera has cen-
Fig. 2
trado el cubo en los ejes X, Y y Z.
5. Inserta delante de la instruccin anterior una instruccin de comentario:
//--ejemplo de cubo. Estas instrucciones no modifican el programa, pero nos
permiten saber en todo momento qu estamos haciendo. Guarda el archivo
como UD03_P1_E2_nombreapellido.scad.

Ejercicio 3. Desplazamientos
Para desplazar las figuras creadas con OpenSCAD podemos utilizar las instrucciones
rotate (rotar) y translate (trasladar). Ambas instrucciones deben situarse delante de
Fig. 3
la pieza que queremos desplazar.
1. Inserta delante de la instruccin del cubo anterior la siguiente instruccin:
rotate([0,0,45]). Pulsa F5. Observa que el cubo gira 45 grados respecto del
eje Z. Incluye el comentario //--ejemplo de rotacin (figura 3).
2. Accede al men Archivo y selecciona Salvar como. Guarda el archivo como
UD03_P1_E3_1_nombreapellido.scad.
3. Prueba ahora la instruccin translate. Incluye antes de la instruccin rotate
del ejemplo anterior la siguiente instruccin: translate([0,50,0]). Pulsa F5. Ob-
serva ahora cmo el cubo se desplaza a lo largo del eje Y. Incluye el comenta-
rio //--ejemplo de traslacin y rotacin (figura 4). Despus guarda el archivo
Fig. 4 como UD03_P1_E3_2_nombreapellido.scad.

Ejercicio 4. Cilindros
En OpenSCAD, los cilindros se convierten en objetos muy verstiles que nos permiten
construir otras figuras geomtricas. Los cilindros se definen por su radio, su altura y el
nmero de polgonos que los componen.
1. Abre un archivo nuevo y escribe la instruccin cylinder(r=20,h=40,$fn=150);.
Pulsa F5.
2. Modifica ahora el nmero de polgonos cambiando 150 por 3. Pulsa F5 y obser-
va el resultado (figura 4).
Fig. 5 3. Guarda el ejercicio como UD03_P1_E4_nombreapellido.scad.

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Practica
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pasodeainformtica
paso
3
Ejercicio 5. Instruccin difference
En el diseo de piezas con OpenSCAD podemos realizar taladros utilizando la instruc-
cin difference.
1. Abre un archivo nuevo. Introduce la instruccin cylinder(r=20,h=20,$fn=100);.
Pulsa F5 y podrs ver el cilindro.
2. Introduce a continuacin la instruccin de un nuevo cilindro. En este caso ms Fig. 6

pequeo, de radio 8 mm y altura 80 mm: cylinder(r=8,h=80,$fn=100);. Pulsa


F5 (figura 6).
3. Observa cmo quedan un cilindro sobre otro. Modifica la instruccin anterior
para incluir el parmetro center=true y el cilindro pequeo quedar centrado en
el origen de coordenadas: cylinder(r=8,h=80,$fn=100, center=true); (figura 7).
4. La instruccin difference resta una figura de la otra. Para ello, sitate al comien-
zo del programa y escribe difference(){, y al final del programa incluye una llave Fig. 7

de cierre (}). Las llaves indican que la instruccin difference se aplica a las piezas
que estn incluidas entre ellas. Pulsa F5 y observa el resultado (figura 8).
5. Guarda el archivo como UD03_P1_E5_nombreapellido.scad. En la figura 9 se
incluye el programa completo, por si lo necesitas.

Ejercicio 6. Unin de piezas Fig. 8


En OpenSCAD, la instruccin union permite unir varias piezas para poder trabajar
con ellas como si fuesen una sola.
1. Crea un prisma triangular de lado 40. Para ello, teclea la siguiente instruccin:
cylinder(r=40,h=50,$fn=3);. Pulsa F5.
2. Crea ahora un prisma hexagonal de lado 20 y altura 200. Sitalo en el origen de
coordenadas. Hazlo con la instruccincylinder(r=20,h=200,$fn=6,center=true);.
Pulsa F5. Observa el resultado (figura 10).
3. Sita el cursor al comienzo del programa e introduce la instruccin union(){, y
al final del programa incluye una llave de cierre (}). Las dos piezas quedan unidas
en una sola. Pulsa F5.
4. Vuelve a posicionarte al comienzo del programa e introduce ahora la instruccin
rotate(60,0,0) para que rote la pieza. Pulsa F5 y observa que lo hace como una
nica pieza (figura 11).
5. Documenta la prctica con la instruccin //--ejemplo de unin.
6. Guarda el archivo como UD03_P1_E6_nombreapellido.scad. En la figura 12
se incluye el programa completo.
Fig. 10
7. Para poder imprimir los diseos crea-
dos con OpenSCAD, hay que pulsar F6,
acceder al men Archivo y en el men
Export seleccionar la opcin Exportar
como .STL. Esto guardar en tu orde-
nador el archivo necesario para el pro-
grama laminador. Crea los archivos STL
de todas las piezas construidas en esta
prctica.
Fig. 12 Fig. 11

Desafos
Desafo 1. Dibuja una rueda de radio interior 8 mm y radio exterior 30 mm. Guarda el archivo como UD03_P1_desa-
fio1_nombreapellido.scad.

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Los plsticos. Diseo e impresin en 3D
3 Repasa

Resumen de la unidad
Los plsticos son materiales formados por cadenas de tomos de carbono e hidrgeno denomina-
das polmeros.

Atendiendo a su estructura interna, podemos diferenciar tres grandes grupos de plsticos: termo-
plsticos, termoestables y elastmeros.

Los materiales termoplsticos son plsticos que se ablandan con el calor y que se pueden mol-
dear y volver a fundir tantas veces como se desee.

Los materiales termoestables pueden ser moldeados mediante calor, pero una vez conformados
no pueden volver a fundirse para darles una forma diferente.

Los elastmeros son materiales muy flexibles, que recuperan su forma y sus dimensiones cuando
dejan de actuar sobre ellos las fuerzas externas.

Las principales tcnicas para dar forma a los distintos plsticos (conformarlos) son la extrusin, el
moldeo por inyeccin, el moldeo por compresin, el soplado y el conformado al vaco.

Las tcnicas ms utilizadas para terminar y dar el acabado deseado a las piezas plsticas (mecani-
zarlas) son el torneado, el fresado y el rectificado.

Es importante conocer que el uso indiscriminado de los diferentes tipos de plsticos genera una
gran cantidad de residuos difcilmente reciclables.

Los materiales utilizados para la impresin 3D son los termoplsticos. Entre ellos destacan el ABS
y el PLA, aunque existen tambin determinados filamentos especiales, como el Laybrick, el La-
ywoo-D3 y el Filaflex.

El proceso de impresin 3D consta de tres etapas en las que se utilizan diversos programas, como
por ejemplo:

DISEO 3D LAMINADO IMPRESIN

El uso de repositorios con piezas ya diseadas facilita la labor de la impresin. Uno de los ms
utilizados es Thingiverse.

GLOSARIO

ABS elastmero PLA


boquilla extrusin polmero
calibracin extrusor repositorio
cama caliente laminacin termoestable
conformado mecanizado termoplstico

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Los plsticos. Diseo e impresin en 3D
Practica en el aula de informtica
3

El rincn del tecnlogo. Impresin 3D: fallos habituales y soluciones posibles


El proceso de impresin en 3D no es tan fcil ni tan rpido como cabra esperar. Se-
guramente, cuando imprimas las primeras piezas, no todas tendrn el acabado que
esperas. En esta seccin analizamos algunas piezas que no han llegado a generarse
adecuadamente para determinar las posibles causas de los problemas de impresin.

Esptulas para extraer piezas


Una de las ventajas de este tipo de impresoras es que podemos crear piezas para
usarlas en el proceso de impresin. Una pieza muy necesaria es una esptula para
extraer las piezas calientes.
Observa las esptulas del margen. Los tres modelos tienen fallos de impresin.
La esptula A se despeg de la base durante el proceso de impresin y se movi
ligeramente. El borde afilado aparece desplazado en las capas superiores. En esta
pieza, adems, puedes comprobar que en la opcin Fill density se seleccion un
valor demasiado bajo, y por eso se crearon los hexgonos de la imagen. Fig. 1. Esptula A

La esptula B se imprimi con un valor mayor en el parmetro Fill density, ms


adecuado que en el caso anterior a la hora de dar estabilidad a la pieza; pero
el dimetro del filamento elegido era muy grande y el hilo qued demasiado
grueso, lo cual tuvo como resultado un acabado muy basto en el borde afilado.
La esptula C se imprimi mal porque se despeg prematuramente de la base
de impresin.
Solucin: Es importante asegurar la adherencia de la base con laca y determinar Fig. 2. Esptula B
adecuadamente el grosor del hilo. Un hilo grueso proporciona acabados bastos y
uno demasiado fino aumenta el tiempo de impresin de la pieza.

Aspas para motorcillo


En esta ocasin, se intent crear las aspas para un pequeo motor.
La primera pieza (figura 4) se imprimi sin establecer la base de soporte Brim,
con lo que la pieza se despeg muy rpidamente al no tener una base de agarre
a la plataforma de impresin lo suficientemente fuerte.
En la segunda pieza (figura 5), un pequeo atasco en el filamento plstico Fig. 3. Esptula C
bast para desequilibrar el movimiento del extrusor, que comenz a imprimir en
una posicin equivocada despus de las primeras capas.
Solucin: Para piezas pequeas, debe establecerse el parmetro Brim en el lamina-
dor para garantizar la sujecin de la pieza a la base, y es necesario realizar labores de
mantenimiento peridicas, como por ejemplo limpiar la boquilla del extrusor para
que no queden en ella restos de material.
Hay que tener presente que cuanta ms calidad exijas para tu pieza, ms tiempo
tardar la impresora en crearla. De hecho, en algunas ocasiones, las impresiones ne-
cesitan tanto tiempo que el proceso de impresin se controla por sistemas de video- Fig. 4
vigilancia. De esta manera, si se observa algn fallo en la generacin de la pieza, el
proceso puede ser cancelado a distancia.

Impresora 3D videovigilada
mediante cmara web
conectada a una placa Arduino.
La placa se controla con el
telfono mvil.

Fig. 5

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Los plsticos. Diseo e impresin en 3D
3 Actividades
Repasa

Despus de estudiar el tema, realiza en tu cuaderno los siguientes ejercicios:

1. Qu es el plstico? Elabora un esquema con la clasificacin de los plsticos y las propiedades principales de cada tipo.
2. Indica qu tipo de plstico utilizaras para fabricar los siguientes objetos: botella de agua, base de un enchufe, asa
de una cacerola, recipiente para alimentos, suela de una zapatilla de deporte.
3. Relaciona cada objeto con el tipo de plstico con el que est fabricado:

bolsa de plstico caucho


desage porexpn
bolgrafo polietileno
embalaje de electrodomstico PVC
piscina resina de polister
manguera polipropileno

4. Copia la tabla en tu cuaderno y escribe el nombre de cada uno de los siguientes plsticos en la columna que le co-
rresponda.
Plsticos: baquelita, polietileno, caucho, ltex, PVC, melamina, resina de polister

Termoplsticos Termoestables Elastmeros

5. Explica en qu consiste la conformacin de un plstico y anota el nombre de las tcnicas ms utilizadas.


6. Escribe el nombre de tres objetos de plstico que se puedan obtener mediante moldeo.
7. Qu tcnica crees que se utiliza para crear un cubo de plstico? Y un bolgrafo? Y un recipiente para hacer cubitos
de hielo?
8. Explica el procedimiento que se debe seguir para crear una pieza a partir de hilo de plstico con una impresora 3D.
9. Para el procedimiento descrito en el apartado anterior, indica qu programas informticos utilizaras en cada etapa.
10. Haz una comparacin entre los dos plsticos ms utilizados para la impresin 3D. Detalla las ventajas y desventajas
de cada uno de ellos.
11. Anota en tu cuaderno las principales partes de que se compone una impresora 3D. Cul crees que es la pieza funda-
mental? Por qu?

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3 Practica en el aula de informtica

ACTIVIDADES MULTIMEDIA

1. Test de plsticos e impresin 3D


Abre en la unidad 3 del CD virtual el ejercicio UD03 01 Test de la unidad y comprueba tus cono-
cimientos. Slo una respuesta es vlida en cada pregunta. Repite el test hasta que obtengas por lo
menos un 80% de aciertos.

2. Aprende el vocabulario de la unidad


Abre en la unidad 3 del CD virtual el ejercicio UD03 02 Glosario. En l aparecen las palabras del glo-
sario y su definicin.

Conctalas en el orden adecuado. Repite el ejercicio hasta que todas las conexiones sean correctas.

3. Verdadero o falso?
Abre en la unidad 3 del CD virtual el ejercicio UD03 03 Verdadero o falso?

Di si son verdaderas o falsas las afirmaciones que se presentan. Repite el test hasta que obtengas por
lo menos un 80% de aciertos.

4. Rellena las frases


Abre en la unidad 3 del CD virtual el ejercicio UD03 04 Rellena las frases.

Completa cada una de las frases con la palabra correcta.

5. Clasificacin de los plsticos


Abre en la unidad 3 del CD virtual el ejercicio UD03 05 Clasificacin de los plsticos y conecta cada
plstico con la categora que le corresponda.

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Practica en el aula de informtica
3

ACTIVIDADES EN INTERNET

1. Otros repositorios: Youmagine


1. Entra en www.youmagine.com. Accede a Designs y entra en la categora Toys.
2. Abre un procesador de texto y crea un documento en blanco. Anota en l el nmero de diseos de
esta categora disponibles. Selecciona cuatro de ellos que te parezcan interesantes y copia en tu
documento su nombre y el motivo por el que te gustan.
3. Guarda el archivo como UD03_Internet1_nombreapellido.

2. Residuos plsticos
1. Abre un procesador de texto y crea un documento en blanco. Entra en www.inforeciclaje.com y, en
el men Tipos de residuos, elige Reciclaje plstico. Contesta a las siguientes preguntas:
a. Cuntos aos se estima que tarda en descomponerse un plstico?
b. Cules son los dos plsticos ms comunes que se reciclan?
c. Cmo es el proceso de reciclaje de los plsticos?
d. Qu dos plsticos se dice en el texto que no se pueden reciclar?
2. Guarda el archivo como UD03_Internet2_nombreapellido.

3. Qu plsticos nos rodean?


1. Abre un procesador de texto y crea un documento en blanco. Contesta a las siguientes preguntas:
a. De qu tipo de plstico est hecho un telfono mvil?
b. De qu est hecha la carcasa de un ordenador? Cul es la tendencia actual en materiales para
cajas de ordenadores?
c. El bolgrafo est hecho de material termoplstico? Qu procedimiento de conformado se
sigue para fabricar un bolgrafo?
2. Guarda el archivo como UD03_Internet3_nombreapellido.

4. Imprimimos comida
1. Abre un procesador de texto y crea un documento en blanco. Entra en www.naturalmachines.com y
observa la impresora 3D para comida Foodini. Lee la informacin del apartado Preguntas fre-
cuentes y contesta a las siguientes preguntas:
a. Qu es Foodini? Est disponible para su comercializacin?
b. Cul es el grosor mnimo con el que se puede imprimir?
c. Cunto tiempo tardar en imprimir un plato?
2. Guarda el archivo como UD03_Internet4_nombreapellido.

Direcciones de inters
http://diwo.bq.com Una muy interesante web con cursos de programas para impresin 3D, v-
deos y piezas descargables para la impresin en tres dimensiones.
www.reprap.org/wiki/Proyecto_Clone_Wars Pgina del grupo Clone Wars con informacin muy
til en espaol relativa a todo lo relacionado con la impresin 3D.
www.leopoly.com Web con muchos diseos para modificar e imprimir directamente.
www.ides.com/plastics/A.htm Base de datos con nombres comerciales de plsticos.
www.clondex.com Web en espaol dedicada al desarrollo en impresin 3D.

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