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Coordenadas polares
De Wikipedia
Las coordenadas polares son un sistema de coordenadas para definir la posicin de un
punto en un espacio bidimensional consistente en un ngulo y una distancia.
En muchos casos, es til utilizar las coordenadas cartesianas para definir una funcin en
el plano o en el espacio. Aunque en muchos otros, definir ciertas funciones en dichas
coordenadas puede resultar muy tedioso y complicado. En dichos casos, hacer uso de las
coordenadas polares o esfricas puede simplificarnos mucho la vida.
Definamos un sistema ortonormal con eje de abscisas X y eje de ordenadas Y. Tracemos
un vector centrado en el origen y acostado en el eje de las abscisas, y de longitud r. Si
ahora decidimos inclinarlo con un ngulo , tendremos un vector definido por las
variables r y . Es decir, para definir un punto en el plano por ejemplo podemos, bien
definir un par ordenado (x, y) en coordenadas cartesianas, bien dar un largo r de vector y
un ngulo en coordenadas polares. Ambas precisan un mismo punto en el plano.
(Si trabajamos en el espacio, tenemos (x, y, z) como variables en las coordenadas
cartesianas, y (r,,z) en coordenadas polares)

Como pasar de un sistema de coordenadas a otro


Utilizando las propiedades de la trigonometra clsica, tenemos que

de ah obtenemos que ;
En este caso pasamos de las coordenadas cartesianas a polares.
Para pasar de polares a cartesianas, emplearemos el teorema de Pitgoras

(la suma de los cuadrados de los catetos es igual al cuadrado de la


hipotenusa), entonces:

Para calcular , basta calcular el arco seno de , de donde obtendremos dos valores

de , lo mismo para el arco coseno de , con otros dos valores. Con cualquiera de
estas tres ecuaciones obtenemos el ngulo buscado.
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Sistema de coordenadas
Un sistema de coordenadas es un conjunto de valores que permiten definir
inequvocamente la posicin de cualquier punto de un espacio geomtrico respecto de
un punto denominado origen. El conjunto de ejes, puntos o planos que confluyen en el
origen y a partir de los cuales se calculan las coordenadas constituyen lo que se
denomina sistema de referencia.

Tabla de contenidos

1 Sistemas usuales
o 1.1 Sistema de coordenadas cartesianas
o 1.2 Sistema de coordenadas polares
o 1.3 Sistema de coordenadas cilndricas
o 1.4 Sistema de coordenadas esfricas
o 1.5 Coordenadas geogrficas
2 Vase tambin
3 Enlaces externos

Sistemas usuales
Sistema de coordenadas cartesianas

El sistema de coordenadas cartesianas es aquel que formado por dos ejes en el plano,
tres en el espacio, mutuamente perpendiculares que se cortan en el origen. En el plano,
las coordenadas cartesianas o rectangulares x e y se denominan respectivamente abscisa
y ordenada.

Sistema de coordenadas polares

Las coordenadas polares se definen por un eje que pasa por el origen (llamado eje
polar). La primera coordenada es la distancia entre el origen y el punto considerado,
mientras que la segunda es el ngulo que forman el eje polar y la recta que pasa por
ambos puntos.

Sistema de coordenadas cilndricas

El sistema de coordenadas cilndricas es una generalizacin del sistema de coordenadas


polares plano, al que se aade un tercer eje de referencia perpendicular a los otros dos.
La primera coordenada es la distancia existente entre el origen y el punto, la segunda es
el ngulo que forman el eje y la recta que pasa por ambos puntos, mientras que la tercera
es la coordenada que determina la altura del cilindro.

Sistema de coordenadas esfricas

El sistema de coordenadas esfricas est formado por tres ejes mutuamente


perpendiculares que se cortan en el origen. La primera coordenada es la distancia entre
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el origen y el punto, siendo las otras dos los ngulos que es necesario girar para alcanzar
la posicin del punto.

Coordenadas geogrficas

Hay varios tipos de coordenadas geogrficas. El sistema ms clsico y conocido es el


que emplea la latitud y la longitud, que pueden mostrase en los siguientes formatos:
DD Decimal Degree (Grados Decimales): ej. 49.500-123.500
DM Degree:Minute (Grados:Minutos): ej. 49:30.0-123:30.0
DMS Degree:Minute:Second (Grados:Minutos:Segundos): ej. 49:30:00-123:30:00
Otro sistema de coordenadas geogrficas habitual es el sistema de coordenadas UTM.

Vase tambin
Coordenadas celestes
Tabla en coordenadas cilndricas y esfricas
4

Coordenadas cartesianasDe Wikipedia


Las coordenadas cartesianas son un sistema de coordenadas formado por dos ejes en
el plano, tres en el espacio, mutuamente perpendiculares que se cortan en el origen. En
el plano, las coordenadas cartesianas o rectangulares x e y se denominan
respectivamente abscisa y ordenada.
En adelante, las magnitudes vectoriales en negrita.

Tabla de contenidos
1 Sistema de coordenadas plano
2 Sistema de coordenadas espacial
3 Cambio del sistema de coordenadas
o 3.1 Traslacin del origen
3.1.1 Traslacin del origen (en valores absolutos)
3.1.2 Traslacin del origen (en valores relativos)
o 3.2 Rotacin alrededor del origen
4 Temas relacionados
5 Vase tambin

Sistema de coordenadas plano

Sistema de coordenadas cartesianas


Las ecuaciones de los ejes x e y son respectivamente y=0 y x=0, rectas que se cortan en
el origen 0 cuyas coordenadas son, obviamente, (0,0). Se denomina tambin abscisa al
eje x y ordenada al eje y. Los ejes dividen el espacio en cuatro cuadrantes en los que los
signos de las coordenadas alternan de positivo a negativo; as por ejemplo las
5

coordenadas del punto A sern ambas positivas, mientras que las del punto B sern
ambas negativas.
Las coordenadas de un punto cualquiera vendrn dadas por las proyecciones del
segmento entre el origen y el punto sobre cada uno de los ejes.
Sobre cada uno de los ejes se definen vectores unitarios (i y j) como aquellos paralelos
a los ejes y de mdulo (longitud) la unidad. En forma vectorial, la posicin del punto A
se define respecto del origen con las componentes del vector OA.

La posicin del punto A sera:

Ntese que la lista de coordenadas puede expresar tanto la posicin de un punto como
las componentes de un vector en notacin matricial.
La distancia entre dos puntos cualesquiera vendr dada por la expresin:

aplicacin del teorema de Pitgoras al tringulo rectngulo ABC.


Un vector cualquiera AB se definir restando, coordenada a coordenada, las del punto
de origen de las del punto de destino:

Evidentemente, el mdulo del vector AB ser la distancia dAB entre los puntos A y B
antes calculada.

Sistema de coordenadas espacial

coordenadas cartesianas espaciales


Los planos de referencia XY (z = 0); XZ (y = 0); e YZ (x = 0) dividen el espacio en 8
octantes en los que como en el caso anterior los signos de las componentes cambian de
positivo a negativo; tngase en cuenta que con los cuatro casos del plano, ahora caben
dos posibilidades z < 0 y z > 0.
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La generalizacin de las relaciones anteriores al caso espacial es inmediata


considerando que ahora es necesaria una tercera coordenada (z) para definir la posicin
del punto.

Las coordenadas del punto A seran:

La distancia entre los puntos A y B sera:

El segmento AB sera:

Cambio del sistema de coordenadas


Tanto en el caso plano como en el caso espacial pueden considerarse dos
transformaciones elementales: Traslacin (del origen) y Rotacin (alrededor de un eje).

Traslacin del origen

Pueden considerarse 2 traslaciones:


1. Segn el aspecto absoluto: Al pasar a otra posicin, se indican las coordenadas
de dicha posicin.
2. Segn el aspecto relativo: Al pasar a otra posicin, se indican las coordenadas a
partir de la actual.

Traslacin del origen (en valores absolutos)

Traslacin del origen en coordenadas cartesianas


Suponiendo que en el sistema de coordenadas inicial con origen en O las coordenadas
de un punto como el A sean (xb, yA), y que el origen se traslade a O' (xO, yO); las
coordenadas del punto A, respecto del sistema trasladado sern:
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OA = OO' + O'A
despejando
O'A = OA - OO' = (xA, yA) - (xO, yO) = (xA - xO, yA - yO)
por tanto
x'A = xA - xO
y'A = yA - yO
z'A = zA - zO (en el caso espacial)

Traslacin del origen (en valores relativos)

Traslacin Relativa
Cuando lo que se ofrece no es una coordenada final, sino un dato de traslacin respecto
de A ,puede considerarse la traslacin (A1), como la suma de coordenadas de A + el
desplazamiento. (Hay que notar que un desplazamiento, relativo, implica que A es el
centro de coordenadas relativas sobre D)
Es decir: Sea el desplazamiento D (Dx, Dy), entonces;
Si A=(xA, yA) entonces A + D = (xA, yA)+(Dx, Dy);
Finalmente, agrupando:
A1=(xA + Dx), (yA + Dy) y para el caso espacial: ,(zA + Dz)

Rotacin alrededor del origen


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Rotacin alrededor del origen en coordenadas cartesianas


Supongamos ahora, que el nuevo sistema de coordenadas, ejes x' e y', resulta del giro
del primitivo (x, y) un cierto ngulo alrededor del origen de coordenadas.
Dado que los tringulos rectngulos sombreados son semejantes, a partir de las
relaciones trigronomtricas entre sus lados, fcilmente podemos obtener las nuevas
coordenadas:
Del tringulo Ox'A1; x'A = 01 cos = (xA + xA1) cos
Del tringulo AxA1; xA1 = yA tg
Sustituyendo en la primera ecuacin:
x'A = (xA + yA tg ) cos = xA cos + yA sen
Operando de formabola de putoscon los tringulos 0y'A2 y AyA2, obtendramos, como
fcilmente se puede demostrar:
y'A = - xA sen + yA cos
Expresando matricialmente el cambio de coordenadas:
{OA'} = [T] {OA}
Siendo [T] la matriz de transformacin y cuyas filas son precisamente las
componentes de los vectores unitarios i ' y j ' respecto de los originales i y j, o si se
prefiere, cuyas columnas son las componentes de los vectores unitarios originales en el
sistema de referencia rotado.

Temas relacionados
Espacio vectorial
9

Combinacin lineal
Sistema generador
Independencia lineal
Base (lgebra)
Base Ortogonal
Base Ortonormal
Producto escalar
Producto vectorial
Producto mixto
Producto tensorial
Conceptos en el
Clculo
Teorema fundamental |10
Funcin | Lmite |
Continuidad | Teorema
Funcin matemtica del valor medio |
Clculo vectorial |
) Clculo tensorial
En matemticas se denomina funcin a la Derivacin
correspondencia o relacin de cada elemento de un
Regla del producto |
conjunto A con un nico elemento del conjunto B. Se
Regla del cociente |
simboliza con
Regla de la cadena |
Funcin implcita |
Teorema de Taylor
si y slo si cumple con las siguientes condiciones:
1. Existencia: Integracin
Mtodos de integracin |
Integrales impropias |
2. Unicidad: Si
Lista de integrales

Esto significa que a cada elemento x de A, le


corresponde por f un y slo un elemento y de B. Que suele escribirse:

Se le adjudica a Leibniz (1646-1716) el haber utilizado por primera vez la palabra


funcin (del latn functo, "acto de realizar"). La definicin formal se le atribuye a
Dirichlet (1805-1859).

Tabla de contenidos
1 Dominio e imagen
2 Tipos de funciones
o 2.1 Composicin de funciones
o 2.2 Funciones reales y funciones discretas
o 2.3 Funciones acotadas
o 2.4 Paridad e imparidad de funciones
o 2.5 Funciones montonas
o 2.6 Funciones peridicas
o 2.7 Funciones convexas
o 2.8 Funciones cncava
3 Vase tambin

Dominio e imagen
El dominio de una funcin es el conjunto de existencia de la misma, o sea los valores
para los cuales la funcin est definida. Entonces, el dominio de una funcin f es el
conjunto de todos los valores que puede tomar la variable independiente. Se denota
Dom f o Df.
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El conjunto imagen, tambin llamado codominio, est formado por los valores que
alcanza la funcin. Entonces, la imagen de una funcin f es el conjunto de todos los
valores que toma la variable dependiente. Se denota Im f o If.

Es decir que la funcin f(x) = x + 1 tiene como dominio e imagen todos los nmeros
reales, pero una funcin g(x) = x, si bien tendr como dominio a todos los reales, slo
tendr como imagen los valores comprendidos entre 0 y + que sean el cuadrado de un
nmero real.
Siempre es posible restringir tanto el conjunto dominio e imagen de una funcin con
un propsito determinado. Por ejemplo, si se quiere restringir f(x) = x para que sea
biyectiva, es posible tomar una sla de las ramas de modo que el dominio restringido y
el conjunto imagen tomen valores del intervalo [0,+].
Conjunto de ceros: Es el conjunto de puntos pertenecientes al dominio de la funcin
para los cuales dicha funcin vale cero.

Conjunto de negatividad: Es el conjunto de puntos pertenecientes al dominio de la


funcin para los cuales dicha funcin toma valores negativos.

Conjunto de positividad: Es el conjunto de puntos pertenecientes al dominio de la


funcin para los cuales dicha funcin toma valores positivos.

Tipos de funciones
Funcin inyectiva: Si cada elemento de la imagen es imagen de como mximo un
nico elemento del dominio. es inyectiva
; o lo que es lo mismo:

Funcin sobreyectiva: es sobreyectiva si el conjunto imagen coincide


con el conjunto B (denominado tambin conjunto de llegada, codominio o rango).
es sobreyectiva

Funcin biyectiva: es biyectiva si es inyectiva y sobreyectiva.

Funcin inversa: Slo si una funcin es biyectiva es posible hallar su


inversa
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Sobreyectiva, no inyectiva Inyectiva, no sobreyectiva

Biyectiva No sobreyectiva, no inyectiva


Vase tambin:: Lista de funciones matemticas.

Composicin de funciones

Dadas dos funciones f y g para las cuales la imagen de g est incluida en el dominio de
f entonces se puede construir su composicin:

Dada biyectiva, existe tal que


para toda y para toda . Vase funcin recproca.

Funciones reales y funciones discretas

Si el dominio de una funcin es un intervalo de la recta real la funcin se denominar


real. En cambio, si la funcin est definida para los nmeros enteros se denominar
funcin discreta. Un ejemplo de una funcin discreta son las sucesiones.

Funciones acotadas

Una funcin se denomina acotada si su conjunto imagen est acotado. Ejemplo: f(x) =
sen(x) y g(x) = cos(x) cuyo conjunto imagen es [-1,1]

Paridad e imparidad de funciones


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Una funcin puede ser par, impar o ninguna de las dos.

1. Funcin par:

2. Funcin impar:

Funciones montonas

1. f es estrictamente creciente en

2. f es estrictamente decreciente en

Si una funcin es estrictamente creciente o decreciente entonces es biyectiva.


1. f es creciente en

2. f es decreciente en

Funciones peridicas

Una funcin es peridica si se cumple: donde es el perodo.


En particular, una funcin es peridica alternada cuando se cumple:
. Estas ltimas tambin son conocidas como funciones
simtricas de media onda y constan de dos semiondas iguales de sentidos opuestos
] Funciones convexas

Funcin convexa.
Una funcin es convexa en un intervalo si la rectas tangentes a la funcin es ese
intervalo estn por debajo de la funcin.
Funciones cncava
Una funcin es cncava en un intervalo si la rectas tangentes a la funcin es ese
intervalo estn por encima de la funcin.
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funciones
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Vector
El trmino vector puede referirse a:
En fsica, un vector hace referencia a una magnitud en la que importan el valor, el
punto de aplicacin, la direccin y el sentido.
En matemtica, un vector es un elemento de un campo vectorial o de un espacio
vectorial.
En geometra, segmento orientado.
En informtica, un vector es un conjunto de variables o registros del mismo tipo.
En epidemiologa y ecologa se llama vector a un mecanismo portador de un agente
infeccioso. Como podra ser el mosquito Anopheles que transporta el Plasmodium,
causante de la malaria.
En gentica y biotecnologa, un vector es un agente, que puede ser un virus o un
pequeo fragmento de ADN llamado plsmido, que porta un gen extrao o modificado.
Cuando se usa en terapia gnica, el vector pasa el gen deseado a una clula objetivo.

sta es una pgina de desambiguacin, una ayuda a la navegacin que enumera otras
pginas que de otra forma compartiran el mismo ttulo. Si llegaste aqu a travs de un
enlace interno, regresa por favor para corregirlo de modo que apunte al artculo
apropiado.
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Trigonometra
La trigonometra (del griego, la medicin de los tringulos) es una rama de las
matemticas que estudia los ngulos, tringulos y las relaciones entre ellos (funciones
trigonomtricas).
Posee muchas aplicaciones: las tcnicas de triangulacin, por ejemplo, son usadas en
astronoma para medir distancias a estrellas prximas, en geografa para medir
distancias entre puntos geogrficos, y en sistemas de navegacin por satlites.

Tabla de contenidos
1 Unidades angulares
2 Funciones seno y coseno
3 Funcin tangente
4 Frmulas trigonomtricas elementales
5 Vase tambin

Unidades angulares
Las unidades de medida de ngulos ms conocidas son los grados, minutos y segundos.
Este tipo de medidas est basada en la divisin en partes iguales de una circunferencia.
Las equivalencias son las siguientes:
360 = un giro completo alrededor de una circunferencia
180 = 1/2 vuelta alrededor de una circunferencia
90 = 1/4 de vuelta
1 = 1/360 de vuelta, etc.
Tambin se puede definir otra unidad angular, el radin, que en las aplicaciones fsicas
es mucho ms prctico y directo que trabajar con grados.
La magnitud de un ngulo medido en radianes est dada por la longitud del arco de
circunferencia que se obtiene, dividido por el valor del radio. El valor de este ngulo es
independiente del valor del radio.
De esta forma, se puede calcular fcilmente la longitud de un arco de circunferencia;
solo basta multiplicar el radio por el ngulo en radianes.
Long. arco de circunferencia = [ngulo en radianes] [Radio de la circunferencia]
Ya que conocemos el permetro de una circunferencia de radio, r, unitario:

entonces el ngulo de una circunferencia completa, medido en radianes es 2 . Como


adems sabemos que este mismo ngulo, medido en grados mide 360, entonces
podemos definir una equivalencia:
2 radianes = 360
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y por tanto:
1 radin = 360/(2 ) = 57,29
a partir de esta igualdad, determinamos que: 90 = /2 radianes 60 = /3 radianes 45 =
/4 radianes 30 = /6 radianes

Funciones seno y coseno

El tringulo ABC es un tringulo rectngulo y lo usaremos para definir las funciones


seno y coseno.
En un tringulo rectngulo, el seno (abreviado como sen o sin) es la razn entre el cateto
opuesto y la hipotenusa, y el coseno (abreviado como cos) es la razn entre el cateto
adyacente y la hipotenusa.
Si usamos una circunferencia unitaria (con radio igual a uno), entonces la hipotenusa,
AB, del tringulo se hace 1, por lo que las relaciones quedan:
sen = cos = |BC| / |AB| = |BC| / 1 = |BC| = a
cos = sen = |AC| / |AB| = |AC| / 1 = |AC| = b
A continuacin algunos valores de las funciones que es conveniente recordar:

ng
sen cos tg ctg sec csc
ulo

00 0 1

300 2

450 1 1
17

600 2

900 0 1

Como en el tringulo rectngulo se cumple que a2 + b2 = c2, de la figura anterior se tiene


que sen = a, cos = b, c = 1; entonces para todo ngulo :
sin2() + cos2() = 1
Algunas identidades trigonomtricas importantes son las siguentes:
sen (90 - ) = cos
cos (90 - ) = sen
sen (180 - ) = sen
cos (180 - ) = -cos
sen 2 = 2 sen cos
cos 2 = cos2 - sen2
sen ( + ) = sen cos + cos sen
cos ( + ) = cos cos - sen sen
sen ( - ) = sen cos - cos sen
cos ( - ) = cos cos + sen sen
sen() = 1/2 * (1 - cos(2 * );
cos() = 1/2 * (1 + cos(2 * );
Vase tambin:
Sinusoide

Funcin tangente
En un tringulo rectngulo, la tangente (abreviada como tan o tg) es la razn entre el
cateto opuesto y el cateto adyacente.
tan(a) = BC / AC = sin(a) / cos(a)
El valor de la tangente para algunos ngulos importantes es:
tan = AC / OA = BD / OB = sen / cos
tan (/2) = tan (90) = +
tan (-/2) = tan (-90) = -
tan (0) = 0
tan (/4) = tan (45) = 1

tan (/3) = tan (60)=


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tan (/6) = tan (30) =


Una dentidad de importancia con la tangente es:

Frmulas trigonomtricas elementales


Estas son las seis funciones trigonomtricas bsicas:

David P. LHEMI

Vase tambin
Identidad trigonomtrica
Funciones hiperblicas
Lista de integrales de funciones trigonomtricas
19

Teorema de Pitgoras

El Teorema de Pitgoras establece que en un tringulo rectngulo la suma de los


cuadrados de los catetos es igual al cuadrado de la hipotenusa:

Este teorema fue propuesto por Pitgoras de Samos (582 adC - 496 adC), un filsofo y
matemtico griego.

Tabla de contenidos

1 Demostracin
2 Corolario del Teorema de Pitgoras
3 El teorema de pitgoras en el espacio
o 3.1 Demostracin
4 Vase tambin

Demostracin
Sea el tringulo rectngulo de catetos a y b e hipotenusa c. Se trata de demostrar que el
rea del cuadrado de lado c es igual a la suma de las reas de los cuadrados de lado a y
lado b.
20

Si aadimos tres iguales al original alrededor del cuadrado de lado c formando la figura
mostrada en la imagen, obtenemos un cuadrado. En efecto, si la figura central de lado c
primeramente dibujada es un cuadrado, sus lados formarn ngulos rectos, entonces, si
giramos el tringulo original 90 alrededor del centro del cuadrado, vendr a ocupar una
posicin perpendicular a la original, de modo tal que el lado a ser colineal al lado b y
viceversa, formndose un cuadrado de lado a + b.
El rea de este cuadrado puede expresarse de dos maneras:
El cuadrado del lado:

Suma del cuadrado original y los tringulos aadidos:

Igualando ambas expresiones:

y simplificando:

Corolario del Teorema de Pitgoras


Nmeros impares

Sea un nmero x impar, entonces los nmeros correspondientes al tro pitagrico


asociados a este nmero son:
21

La demostracin de las expresiones anteriores corresponde al desarrollo de la siguiente


igualdad:

Nmeros pares

Sea un nmero y par, entonces los nmero correspondientes al tro pitagrico asociados
a este nmero son:

La demostracin de las expresiones anteriores corresponde al desarrollo de la siguiente


igualdad:

El teorema de pitgoras en el espacio


El teorema de pitgoras se puede aplicar tambin en un espacio tridimensional.
22

Demostracin

Para hallar la longitud de la diagonal D hallamos primero la longitud de la diagonal d:

Ahora tenemos un tringulo rectngulo de catetos b y d, e hipotenusa D. Ahora


utilizamos el teorema de pitgoras de nuevo para hallar la longitud de la hipotenusa.

El exponente 2 elimina la raz cuadrada, quedando:

Vase tambin
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sobre
Teorema de
Pitgoras
23

Categora:Geometra
Subcategoras
Se listan 14 subcategoras de esta categora.
A G cont. G cont.
ngulos Geometra analtica Geometra euclidiana
C Geometra de Geometra
Riemann tetradimensional
Curvas
Geometra del espacio P
F
Geometra descriptiva Poliedros
Fractales
Geometra diferencial Politopos
G
T
Geometra
algebraica Trigonometra

Artculos en la categora Geometra


Se listan 122 artculos de esta categora.
Geometra F P cont.
1 Figura Poliedro
1-variedad Flexgono Posicin
3 Funcin circular Postulados
caractersticos
3-variedad Frmula de Euler
Postulados de Euclides
4 Frmula de Hern
Primitiva geomtrica
4-variedad G
Producto escalar
A Geodsica
Programa de Erlangen
Abatimiento Geometra algebraica
Proyeccin
Alto dimensional Geometra analtica
Punto (geometra)
Altura de un tringulo Geometra del espacio
Punto medio
Ancho Geometra descriptiva
Puntos cocclicos
ngulo Geometra eucldea
Puntos de Euler
Apotema Geometra hiperblica
Geometra plana
Q
Asntota
Quinto postulado de
B Geometra proyectiva
Euclides
Baricentro Geometras no
eucldeas R
Bidimensional
24
Bisectriz Grado centesimal
Recta
C Grado sexagesimal
Recta de Euler
Caracterstica de Euler Gran crculo
Recta de Simson
Categora de Lusternik- H Red irregular de
Schnirelmann tringulos
Historia de la
Celda (matemticas) Geometra Regin angular
Celda unitaria Homotecia
S
Centro (Geometra) Hlice (geometra)
Sector circular
Cilindro (geometra) I Segmento
Circuncentro Incentro Semiplano
Comps (geometra) Inclinacin Semirrecta
Constructive Solid Isgona Simetra
Geometry
L Simplex
Coordenadas cartesianas
Lado (geometra) Sistema de
Coordenadas cilndricas
Longitud dimensional coordenadas
Coordenadas esfricas
Lugar geomtrico Superficie
Coordenadas polares
Lnea Superficie de
Corona (matemtica) revolucin
M
Cuadratura Superfrmula
(trigonometra) Magnitud
(matemtica) Slido de revolucin
Curva
Media aritmtica T
Crculos exinscritos geomtrica Teorema de Desargues
D Mediana (geometra) Teorema de Pappus
Deltoide Mediatriz Teorema de Pitgoras
Diagonal O Teorema de Tales
Diedro Orientacin Teorema de la Funcin
Distancia (geometra) Implcita
Distancia euclidiana Ortocentro Teorema del hexgono
P de Pappus
Dimetro
Pantgrafo Traslacin
E
Paralelismo Tridimensional
Eje de simetra
Escuadra Paralelogramo V
Particionado del Variedad diferenciable
Espacio sobrio
espacio Vector (geometra)
Perpendicularidad Vrtice
Permetro Y
Plano proyectivo Y-homeomorfismo
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