Una transformacin isomtrica es una transformacin geomtrica que
conserva la medida de los lados de los ngulos. traslacin
. Cuando movemos paralelamente una figura en una direccin, lo que estamos
efectuando es una traslacin.
Observa que la traslacin queda completamente determinada si conocemos el vector de
la direccin del movimiento, ya que con l podramos obtener la imagen de todos los puntos de la figura.
2.2. Giro o rotacin
Si giramos una figura en torno a un punto O, obtenemos una figura congruente a la
original.
Observa que el giro queda completamente determinado si conocemos el punto que
utilizaremos como centro de rotacin y el ngulo de giro. Por convencin, el ngulo siempre se medir en sentido contrario al movimiento de los punteros del reloj.
Rotacin en un sistema cartesiano
La rotacin en torno a un punto en un sistema cartesiano (por ejemplo el origen del sistema) se puede determinar fcilmente si el ngulo de rotacin es un mltiplo de 90. Si el ngulo es distinto a esto, su estudio excede el marco curricular de la PSU.
Rotacin en 90 en torno a (0, 0): El punto P(x ,y) se transforma en el punto P(-y ,x)