Está en la página 1de 8

Informtica educativa

Escuela Pedro Julin Ortiz

Fundamentacin:

El individuo es fruto de mltiples cambios a lo largo de su ciclo vital, en sus primeras


etapas el nio atraviesa distintos periodos, el ingreso escolar, significa un principio de
sociabilizacin, donde va adquiriendo niveles de competencia, siendo estos la
vinculacin entre aprendizaje y desarrollo.

Es por eso que este proyecto se va implementar en nuestra institucin que se


caracteriza por la necesidad de problematizar la relacin entre la educacin y la
sociedad, activar determinados valores e intereses en la sociedad, mejorar la calidad
de los aprendizajes.

Los objetivos de esta propuesta indican un proceso de aprendizaje y se expresan en


una determinada seleccin de contenidos informticos.

Se pretende emplear la informtica pedaggicamente para el desarrollo de


actividades integradoras e interdisciplinarias, logrando habilidad en el manejo de las
distintas herramientas.

Competencia General:

Conocer y aplicar el uso de las Nuevas Tecnologas Informacin y


Comunicacin (TICs) en su vida cotidiana, fortaleciendo el proceso de integracin con
otras reas que permitan aprovechar los recursos tecnolgicos en el aprendizaje y
aplicacin del conocimiento de las mismas.

Capacidades o Expectativas de Logro:

Acercar al alumno de una manera sencilla al mundo ed la informtica para que


pueda familiarizarse con el uso y funciones de la computadora; y pueda utilizarla
en la elaboracin de trabajos practicos y en el desarrollo de sus actividades en el
mbito cotidiano.
Emplear la computadora como recurso ante diferentes situaciones de
aprendizaje.
Desarrollar actividades que permitan valorar a la computadora como un
recurso para mejorar y enriquecer el proceso de enseanza de aprendizaje.
Usar distintas herramientas informticas.
Conocer los procedimientos de las aplicaciones Windows, Word, Excel, Power
Point, etc.
Manejar distintos tipos de informacin y operar con ellas para simplificar
trabajos y aprovechar las ventajas que brindan los nuevos sistemas de
informacin.
Introducir en el conocimiento de la tecnologa multimedia a travs de la
descripcin de sus herramientas y aplicaciones.
Seleccionar utilitarios segn el propsito.
Almacenar informacin en forma organizada y recuperarla desde diferentes
unidades de almacenamiento.
Utilizar el vocabulario especfico en forma adecuada.

CONTENIDOS

Conceptuales Procedimentales Actividades Recursos

Eje I: HARDWARE Y
SOFTWARE.

Primer ciclo.

Conocer y diferenciar
Identificacin del los elementos de la
La Computadora y sus principales computadora: mouse,
componentes. elementos que Computadora.
teclado, pantalla, Monitor,
componen una parlantes.
computadora. teclado, cpu,
Armar rompecabezas mouse,
El mouse: desplazamiento, Manipulacin del parlantes,
clic, doble clic y seleccin. utilizando el mouse
mouse, seleccin, para desplazarse, y impresora,
clic y seleccin haciendo pizarra,
desplazamiento. clic. software
Graficador Paint y Kidpix educativo
Nocin bsica de didctico.
un graficador.
Inicio de escritura del Hojas.
nombre, palabras,
Insercin de teclas letras o nombres que Pen drive.
principales Enter , conozcan.
El Teclado Alfanumrico. teclas de direccin,
Tecla Mayusc. Barra
.
espaciadora.

Aproximacin a la Guardar y abrir


idea de documentos o
almacenamiento y archivos nuevos o
Almacenamiento y recuperacin de la creados
recuperacin de Informacin. informacin. anteriormente.

Apertura y Cierre de Iniciar programas y


aplicaciones. cerrarlos al salir.
Apagado de la
computadora.
Aplicaciones

Conceptualizacin Investigar los


de men, botones, distintos menues,
accesos e iconos. iconos, accesos y
botones del entorno
Men, botones, accesos Windows.
directos e iconos.

Exploracin del Conocer diversas


entorno Windows, aplicaciones de
abrir y cerrar Windows:
Segundo ciclo ventanas, conocer calculadora, reloj,
sus aplicaciones. etc.

Entorno Windows: ventanas;


botones de maximizar,
minimizar, cerrar.

Identificacin y Cortar, copiar, pegar


Duplicar- Pegar y Eliminar comparacin de y eliminar objetos en
elementos. herramientas de Paint.
cortar, copiar, pegar
y eliminar.

Aplicacin de teclas
Supr. Fin, Inicio y
Teclas Supr, Inicio, Fin, Control Uso de teclas.
Control

Organizacin de la
informacin, en
carpetas y archivos. Crear carpetas y
La informacin: carpetas, archivos.
archivos.

Conceptualizacin y
uso de medios de
almacenamientos.

Dispositivos de
almacenamiento y/o
recuperacin de informacin.

Conocer distintos
Conceptualizacin medios de
de Hardware y almacenamiento.
Hardware y Software. Software.

Identificar elementos
Uso de la memoria de hardware y
temporal clasificar software.
Memoria temporal
(portapapeles).

Utilitarios: graficadores y
procesadores. Cortar, para luego
pegar, verificar
portapapeles.

Diferenciar utilitarios
Identificacin y segn su uso.
comparacin de
diversos utilitarios.
Eje I: PROCESAMIENTO DE
TEXTOS

Primer ciclo.

rea de Edicin. Cursor

Escritura. Maysculas. Signos


de puntuacin.

Reconocimiento del Escribir palabras o


rea de edicin. textos breves
Formato de palabras y modificando su
textos. Inicio en la escritura formato.
de palabras y textos
sencillos.

Duplicar, Pegar y Eliminar Aplicar efectos a


palabras y textos. ttulos o subttulos.

Duplicacin, pegado
y eliminacin de Seleccionar palabras
palabras y partes de o partes del texto
un texto. para copiarlas,
Segundo ciclo cortarlas, pegarlas o
eliminarlas.

Edicin de textos.

Formato. Organizacin del


texto.

Edicin de textos, Escribir textos


Interlineado y sangra. configuracin de justificando su
prrafos. formato y
modificando su
apariencia.
Aplicacin de
interlineado y
sangras en Ajustar interlineado
prrafos. de los prrafos y
Correccin Ortogrfica. sangras.

Formato de pgina.
Revisin ortogrfica
del texto.

Una vez finalizado el


Signos y smbolos. Vietas y trabajo, realizar
Configuracin del correccin
Numeracin. formato de la ortogrfica.
pgina.
Elegir el tipo de
pgina para el
Insercin de signos documento a crear,
Edicin de informacin orientacin.
capturada de distintas y smbolos, vietas
fuentes. y nmeros de orden.
Realizar listado de
elementos e insertar
vietas o
Bsqueda de
numeracin.
informacin en otras
Objetos e imgenes de aplicaciones,
archivo. copiado y pegado
de la misma. Buscar informacin
en Encarta,
seleccionar, copiar y
pegar en Word.
Insercin de objetos
e imgenes.
Tablas: filas y columnas.

Insertar imagen
prediseado o de
Creacin de tablas. archivo en el
Eje I: TRATAMIENTO DE documento.
DIBUJOS E IMAGENES.

Crear una tabla


Nivel Inicial y Primer colocando la cantidad
ciclo. de columnas y filas.
rea de dibujo. Formas
propias.

Herramientas.
Reconocimiento del
Uso de teclas. rea de dibujo y de
las formas propias.
Formas. Lneas y figuras
geomtricas. Colores. Utilizacin del Dibujar utilizando las
Eliminar dibujos. teclado para facilitar distintas
el trabajo de herramientas que nos
distintas presentan los
herramientas. graficadores.

Uso de colores y Hacer uso de teclas


trazado de lneas. para la facilitar el
Eliminacin de dibujo.
dibujos con la goma.

Modificacin de Aplicar diversos


dibujos. colores a dibujos u
objetos realizados.

Segundo ciclo. Seleccionar goma


para borrar lneas,
Efectos. trazos y objetos.
Cambio de aplicaciones. Creacin de Efectos.
Paleta de colores. Personalizacin de Emplear y aplicar
la paleta de colores. efectos a dibujos u
Simetra. Efectos especiales.
objetos.
Texturas. Anulacin de la
ltima accin. Cortar dibujos para
Fotografas. Objetos 3D.
ser pegados en otras
Transformacin de aplicaciones.
simetra.
Realizar simetras de
Modificacin de objetos.
fotos, generacin de
objetos 3D. Elegir distintas
texturas.

Modificar fotografas.

Crear objetos 3 D.
Eje IV Planilla de Clculo.

Segundo ciclo 6 y 7 Conceptualizacin


de Planilla de
Planilla de clculo: Excel. clculo.
Concepto, celda, rango, Realizacin de tabla
funciones, grficos e datos.
imgenes.
Comparacin de los
Los diferentes iconos de las distintos formatos
barras de herramientas en la de celda.
ventana de trabajo.
Exploracin de
Men archivo. Men Edicin opciones de men
y Men Ver. archivo, edicin y
ver.

Men Insertar, Men


Formato. Creacin de grfico
Men herramientas. Men a partir de tabla de
Datos, Men Ventana. datos.

Insercin de
imgenes de
archivo o
prediseadas.

Exploracin de
opciones de los
diversos menues.

También podría gustarte