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Materiales:2 sogas largas, pauelos o tiras de tela de distintos colores (rojo, azul y
amarillo.)
Juego:se colocaran dos sogas largas colgadas en sus extremos en forma paralelas
distanciada una de otra (5 mtsaprox) a una altura que le sea dificultoso llegar a los
nios y que deban saltar para alcanzar las tiras de colores que se van a estar colgadas
en una de ellas que presentar distintos tamaos, todas mescladas entre si los distintos
colores.
Luego los nios al capturar las cintas, una por persona, debern correr y tratar
de colgarlas en la otra soga que se va a encontrar vaca colgada paralelamente a la
primera, pero con una dificultad, dicha soga tendr delimitado tres espacios (rojo, azul
y amarillo) en donde los nios van a tener que colgar y agrupar las distintas tiras de
colores en el lugar que corresponda para que queden bien separadas lo que sera el
grupo de tiras rojas de las azules y las amarillas.
Luego le preguntamos quienes llevaron las tiras rojas por ejemplo que levanten la
mano, le decimos los puntos que realizaron y los felicitamos con todos los alumnos por
medio de un saludo particular de algn personaje o superhroe significativos de ellos
que represente ese color. Como por ejemplo el saludo de Superman en el cual tiene
que realizar dos aplausos y hacer la mmica como que salen volando. Y as con cada
color.
BECIN JOAQUIN
GORDILLO ILMAR
El Reto
Haremos una introduccin contndoles a los alumnos que ellos son duendes, que se
encuentran perdidos en el bosque y tienen mucha hambre. Para conseguir los
alimentos ellos tendrn que pasar por los diferentes obstculos como las praderas y el
lago, hasta llegar a las arboledas donde recogern los frutos del suelo y los llevaran a
su cueva siguiendo las indicaciones DEL DUENDE REY que permitir que puedan
recoger los frutos (uno por cada duende debido a que quedan pocos frutos para
sobrevivir) de manera segura ya que el bosque es peligroso y deben esconderse muy
bien para no ser encontrados por los cazadores y poder llegar a sus cuevas ,dejar los
frutos y regresar por ms.
Los nios de 4 y 5 aos tienen ciertas caractersticasque hay que tener en cuenta en
el momento de la planificacin de una jornada para esta edad.
Materiales: conos.
Duracin: 10 Min.
Explicacin: Se elige dos paredes u objetos (pared y circulo de conos), una ser la
jaula de animales grande y la otra la pequea. Segn las ordenes de profesor los
nios irn a la jaula que el indique. Luego de un par de ronda se van agregando reglas
adicionales:
nios, en el zoo hay guardias que cuidan a los animales, asque cuando les
diga que viene uno ustedes se paran en el lugar, se agachan y se tapan la cara
para esconderse.
vieron que los pinginos de Madagascar siempre se escapan del zoo? Bueno,
como ahora nos escapamos nosotros les vamos a hacer burla, todos pies
separados, dedo en la oreja, mano abierta, lengua afuera y
resulta que nos estamos escapando de noche, y hay guardias que traen
linternas. Si viene uno de esos hay que escondernos tirndonos al piso (solo
se usa si el piso es apto).
Consideraciones: Si son muchos nios, en lugar de correr se les pide que vallan de
puntitas sin hacer ruido ya que si se escapan corriendo los van a agarrar.