Está en la página 1de 6

REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITCNICA DE LA
FUERZA ARMADA NACIONAL
NCLEO CARACAS
INGENIERIA SISMICA
INGENIERIA CIVIL DIURNO

DESCRIPCION DEL JUEGO FUTBOL SALA.

Bachilleres:

Granados Mata Julio Cesar CI: 24.888.614

Caracas, octubre del 2016


1-Introduccion.

El ftbol sala, ftbol de saln, ftsal, futsal, futsala o microftbol, es


un deporte colectivo de pelota practicado entre dos equipos de 5 jugadores cada
uno, dentro de una cancha de suelo duro. Surgi inspirado en otros deportes como
el ftbol, que es la base del juego; el waterpolo; y el baloncesto; tomando de estos
no solo parte de las reglas, sino tambin algunas tcticas de juego.
Aunque inicialmente estuvo regido por la Federacin Internacional de Ftbol de
Saln (FIFUSA), hoy existen dos entes mundiales: la sucesora directa de la
FIFUSA llamada Asociacin Mundial de Futsal (AMF), y la FIFA.
A diferencia, del ftbol tradicional, aqu no existe la posicin adelantada (off-
side).
La creacin de este deporte se remonta a 1930 en Uruguay, (Montevideo).
La seleccin de Uruguay haba ganado el Campeonato del Mundo y la medalla de
oro en los Juegos Olmpicos.
Inicialmente se le llam (ftbol de saln) y caus sensacin en Uruguay,
pasando posteriormente al resto de Sudamrica extendindose por todos los
continentes.
En 1965, se cre la Confederacin Sudamericana de Ftbol de Saln,
primera organizacin internacional de este deporte. En ese ao tambin se disput
el primer campeonato sudamericano de selecciones.

2-Intregracion de Equipo.
Est integrado por cinco jugadores como son:

a. Portero: es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que el baln entre


en su portera durante el partido. El portero podr incorporarse al ataque
y actuar como un jugador ms de campo, pudiendo tocar el baln en su
propio campo una sola vez y durante un mximo de 4 segundos
(siempre y cuando no lo toque el contrario) y en campo contrario todas
las veces que quiera y sin lmite de tiempo (portero-jugador).

b. Cierre: jugador que se ubica por delante del portero como base de la
lnea de tres jugadores al ataque y es el ltimo jugador de campo a la
defensiva. Este jugador suele ser el que mueve el juego, y es uno de los
jugadores, despus del portero, que debe organizar al equipo. Suele
quedarse atrs para que en una contra no se queden los del otro equipo
solos delante del portero.
c. Alas: jugadores que se ubican sobre las bandas. Deben subir y bajar sin
parar y buscar siempre el apoyo a sus compaeros.
d. Pvot: jugador del equipo ms cercano a la portera rival, que cumple
funciones ofensivas (de recibir y jugar el baln a espaldas de la portera,
ya sea para darse la vuelta y rematar o para pasar a sus compaeros) y
defensivas, (integrar la primera lnea defensiva al rival). Este jugador
debe estar en constante movimiento, en busca de cualquier espacio
para ofrecer un pase a un jugador sin marca.

3-Fundamentos:

Cancha de ftbol sala.

a. Pase: es la accin de entregar el baln a otro jugador del mismo equipo


con la mayor precisin posible. Pueden ser cortos, medios o largos, en
funcin de la distancia. Segn su trayectoria sern ascendentes,
descendentes, parablicos o a ras de suelo; y segn su direccin,
variarn en profundidad, lateral, retrasados y en diagonal.

b. Conduccin: es un gesto bsico e imprescindible para adquirir una


buena tcnica, ya que es la base para dominar el pase, la conduccin y
el tiro. Es necesario controlar la superficie de contacto con el baln, la
suavidad del toque, la presin y el equilibrio de todo el cuerpo para
conseguir la mxima eficacia.

c. Regate: se utiliza para superar a uno o varios adversarios sin perder el


dominio del baln. El regate se puede realizar sin finta previa, con un
cambio de ritmo brusco para desequilibrar al defensor y sortearlo sin
que tenga tiempo para reaccionar, o bien, con finta previa, en el que el
jugador que est en posesin del baln realiza el regate en funcin de la
reaccin que previamente tiene la defensa.

d. Tiro a portera: se refiere a la accin de golpear el baln con cualquiera


de las superficies de contacto permitidas, en direccin a la portera
contraria y con la finalidad de marcar un gol.
Se puede tirar de diferentes formas: -Punta: se usa para tirar con la mxima
potencia o para hacer vaselinas. -Interior: se usa para ajustar ms el baln al lugar
que el jugador quiere que vaya, de esta manera el tiro no ir tan rpido como
cuando se tira de punta. -Empeine: se realiza con la parte anterior del pie. -Tacn:
se usa para sorprender al portero. Se debe de tirar a distancias prximas, porque
si se tira desde una distancia lejana es difcil llegar. -Cabeza: se realiza
generalmente cuando el baln se aproxima a una altura en la cual un contacto con
el pie o pierna no es posible.

e. Recepcin: es una accin muy utilizada durante un partido, con el


objetivo de recibir el baln, controlarlo y ponerlo a su servicio para
desarrollar en buenas condiciones una accin posterior. La recepcin en
parada es aquella en la que se consigue controlar totalmente el baln
en los pies, perdiendo el componente de velocidad, pero aumentando la
precisin en el manejo posterior del esfrico.
La recepcin en semi-parada es aquella en la que se ayuda a conseguir
que el baln pierda parte de su valor inicial. Y la recepcin de amortiguamiento es
la que sirve para controlar balones areos con trayectoria descendente; se
produce una amortiguacin de la aceleracin con el que se llega la pelota.
El control del baln puede ser al ras de suelo, o bien con la cara interna de
la bota, o con la planta del pie, con la punta hacia arriba y encajando la pelota
entre la planta y el suelo. En los balones altos, se debe conseguir llevar el baln al
suelo con posibilidades de ser jugado adecuadamente.

f. Finta: sirve para engaar a los adversarios, ya sea de chute, pase o de


conduccin. La suelen utilizar los cierres.

g. Regate: es la accin de evitar la entrada de un adversario y mantener la


posesin de la pelota. Existen varios tipos de regate, como el de
proteccin (accin de interponer el cuerpo entre la pelota y el oponente),
el recorte (cambiar la pelota de una pierna a otra amagando el pase o
tiro a puerta), el rastrillo (cambio de direccin de la pelota con la planta
del pie), la bicicleta (pasar los pies alternadamente por encima de la
pelota en movimiento o posicin), entre otros

4-Periodo de juego

Un partido de ftbol sala dura 40 minutos y se divide en dos tiempos de 20


minutos cada uno, parando el cronmetro cada vez que el baln no est en juego,
ms las pausas de menos de un minuto que los entrenadores deseen hacer.
En este deporte se mide el tiempo jugado. Por ejemplo, cuando sale el
baln o se comete una falta el tiempo se para. Hasta que no entre el baln en
juego no se continuar. A diferencia del ftbol que se recompensa el tiempo
perdido hasta el final del partido.
En partidos de eliminacin directa, si un encuentro termina en empate, se
jugarn 2 tiempos suplementarios de 5 minutos c/u, con lo cual se jugarn 50
minutos en total. De persistir el empate, se recurrir a la ronda de penales, la cual
es similar a la del ftbol profesional.

5-Reglas.
a. Se permiten las siguientes modificaciones:
Dimensin del terreno de juego
Tamao, peso y material del baln
Distancia entre los postes de meta y altura del travesao
Duracin de los tiempos del partido
Sustituciones
b. Hombres y mujeres.
Toda referencia al gnero masculino en las Reglas de Juego por lo que
respecta a rbitros, rbitros asistentes, jugadores o funcionarios oficiales
equivaldr
tanto a hombres como a mujeres.

6-Grafico de futbol sala.