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TEMARIO DE INFORMATICA CORRESPONDIENTE A PRIMER GRADO

PROFESOR JOSE AUGUSTO HERRERA

UNIDAD 1 WINDOWS

ACTIVIDAD 1 Trabajar con Windows


ACTIVIDAD 2 Movimiento del Mause
ACTIVIDAD 3 Boton Iniciar (STAR)
ACTIVIDAD 4 Cuadro de Dialogo
ACTIVIDAD 5 Escritorio
ACTIVIDAD 6 Ventanas
ACTIVIDAD 7 Menus
ACTIVIDAD 8 Menus contextuales
ACTIVIDAD 9 Barra de tareas
ACTIVIDAD 10 Ejecutar Programas
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 2 DIBUJAR CON PAINT

ACTIVIDAD 1 HERRAMIENTAS DE DIBUJO


ACTIVIDAD 2 ABRIR Y GUARDAR UN DIBUJO
ACTIVIDAD 3 LINEAS Y FORMAS
ACTIVIDAD 4 RECTANGULO Y CUADRADO
ACTIVIDAD 5 OVALOS Y CIRCULOS
ACTIVIDAD 6 LINEAS CURVAS
ACTIVIDAD 7 POLIGONOS
ACTIVIDAD 8 TEXTO
ACTIVIDAD 9 DIBUJO LIBRE
ACTIVIDAD 10 RELLENO
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 3 OPCIONES PARA DIBUJAR CON PAINT

ACTIVIDAD 1 SELECCIONAR
ACTIVIDAD 2 BORRAR PARCIAL Y TOTALMENTE UN DIBUJO
ACTIVIDAD 3 COPIAR
ACTIVIDAD 4 TRASLADAR
ACTIVIDAD 5 INVERTIR COLORES
ACTIVIDAD 6 CAMBIAR LOS COLORES A BLANCO Y NEGRO
ACTIVIDAD 7 PERSONALIZAR COLORES
ACTIVIDAD 8 ACERCAMIENTOS
ACTIVIDAD 9 IMPRIMIR
ACTIVIDAD 10 PAPEL TAPIZ
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 4 TRABAJAR CON WORDPAD

ACTIVIDAD 1 INICIAR WORDPAD


ACTIVIDAD 2 ESCRIBIR UN TEXTO
ACTIVIDAD 3 DESPLAZARSE POR EL TEXTO CON LAS FLECHAS
ACTIVIDAD 4 PUNTERO DE INSERCION
ACTIVIDAD 5 SELECCIONAR TEXTO
ACTIVIDAD 6 BORRAR TEXTO
ACTIVIDAD 7 ESTILO Y TAMAO DE LETRAS
ACTIVIDAD 8 FORMATO DE TEXTO
ACTIVIDAD 9 COPIAR,CORTAR Y PEGAR
ACTIVIDAD 10 GUARDAR Y ABRIR UN DOCUMENTO
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

TEMARIO DE INFORMATICA CORRESPONDIENTE A SEGUNDO GRADO


PROFESOR JOSE AUGUSTO HERRERA

UNIDAD 1 PERSONALIZAR WINDOWS

ACTIVIDAD 1 FICHAS
ACTIVIDAD 2 FONDO DE ESCRITORIO
ACTIVIDAD 3 WINDOWS SIDEBAR
ACTIVIDAD 4 PANEL INICIAR
ACTIVIDAD 5 FECHA Y HORA
ACTIVIDAD 6 CONFIGURACION DE LA PANTALLA
ACTIVIDAD 7 EXPLORADOR DE WINDOWS
ACTIVIDAD 8 DE VISITA POR EL DISCO DURO
ACTIVIDAD 9 CONFIGURAR EL PUNTERO DEL MOUSE
ACTIVIDAD 10 ASOCIAR SONIDOS A EVENTOS
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 2 ENTORNO DE WORD


ACTIVIDAD 1 PANTES DE LA VENTANA DE WORD
ACTIVIDAD 2 ESCRIBIR TEXTO
ACTIVIDAD 3 SELECCIONAR TEXTO
ACTIVIDAD 4 TIPOS Y TAMAOS DE FUENTES
ACTIVIDAD 5 BORRAR TEXTO
ACTIVIDAD 6 COPIAR TEXTO
ACTIVIDAD 7 MOVER TEXTO
ACTIVIDAD 8 DESHACER UN ERROR
ACTIVIDAD 9 CONVERSION DE MAYUSCULAS Y MINUSCULAS
ACTIVIDAD 10 GUAR Y ABRIR UN DOCUMENTO
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 3 ENTORNO DE POWERPOINT

ACTIVIDAD 1 INICIAR POWERPOINT


ACTIVIDAD 2 PARTES DE LAS VENTANAS DE POWERPOINT
ACTIVIDAD 3 INSERTAR IMGENES
ACTIVIDAD 4 INSERTAR FORMAS
ACTIVIDAD 5 MOVER Y REDIMENSIONAR FORMAS
ACTIVIDAD 6 INSERTAR CUADROS DE TEXTO
ACTIVIDAD 7 APLICAR FORMATO A TEXTO
ACTIVIDAD 8 AGREGAR ,INSERTAR Y ELIMINAR DIAPOSITIVAS
ACTIVIDAD 9 PRESENTACION DE DIAPOSITIVAS
ACTIVIDAD 10 GUARDAR Y ABRIR DIAPOSITIVAS
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 4 ENTORNO DE EXCEL

ACTIVIDAD 1 PARTE DE LA VENTANAS DE EXCEL


ACTIVIDAD 2 DESPLAZAMIENTO POR UNA HOJA DE CALCULO
ACTIVIDAD 3 SELECCIN DE CELDAS, FILAS Y COLUMNAS
ACTIVIDAD 4 BORRAR ,NOMBRAR E INSERTAR HOJAS DE UN LIBRO
ACTIVIDAD 5 ADICION
ACTIVIDAD 6 SERIES NUMERICAS Y DE TIEMPO
ACTIVIDAD 7 FORMATO DE CELDAS
ACTIVIDAD 8 DIBUJAR BORDES
ACTIVIDAD 9 ORDENAR ASCENDENTE Y DESCENDENTE
ACTIVIDAD 10 GUARDAR Y ABRIR UN LIBRO
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

TEMARIO DE INFORMATICA CORRESPONDIENTE A TERCER GRADO


PROFESOR JOSE AUGUSTO HERRERA

UNIDAD 1 ORGANICEMOS EL ESCRITORO DE WINDOWS

ACTIVIDAD 1 COMO ORGANIZAR VENTANAS?


ACTIVIDAD 2 COMO ORGANIZAR ICONOS
ACTIVIDAD 3 MODIFICACION DEL FONDO DE PANTALLA
ACTIVIDAD 4 EL PROTECTOR DE PANTALLA
ACTIVIDAD 5 PROCESANDO COLOR Y APARIENCIA DE VENTANAS
ACTIVIDAD 6 CREAR CARPETAS
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 2 DIBUJANDO EN PAINT

ACTIVIDAD 1 INGRESO A PAINT


ACTIVIDAD 2 HERRAMIENTAS DE PAINT
ACTIVIDAD 3 ESCRIBIENDO CON PAINT
ACTIVIDAD 4 OPCION DE BORRADO
ACTIVIDAD 5 RECUPERAR DIBUJOS
ACTIVIDAD 6 COPIAR DIBUJOS
ACTIVIDAD 7 GUARDAR Y SALIR
ACTIVIDAD 8 ABRIR
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 3 ESCRIBIENDO EN WORD

ACTIVIDAD 1 MACROSOFT WORD


ACTIVIDAD 2 ELEMENTOS DE LA VENTANA DE WORD
ACTIVIDAD 3 ESCRIBAMOS EN WORD
ACTIVIDAD 4 CORREGGIR ERRORES
ACTIVIDAD 5 GUARDAR DOCUMENTOS
ACTIVIDAD 6 SALIR DE WORD
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 4 HAGAMOS PRESENTACIONES CON POWERPOINT


ACTIVIDAD 1 QUE ES POWERPOINT?
ACTIVIDAD 2 PARTES DE MACROSOFT POWERPOINT
ACTIVIDAD 3 INSERTAR WORDART
ACTIVIDAD 4 ANIMACION DE DIAPOSITIVAS
ACTIVIDAD 5 EJECUTAR UNA PRESENTACION
ACTIVIDAD 6 GUARDAR Y SALIR DE POWERPOINT
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 5 NAVEGEMOS POR INTERNET

ACTIVIDAD 1 QUE ES INTERNET?


ACTIVIDAD 2 COMO ME CONECTO?
ACTIVIDAD 3 EL NAVEGADOR Y SUS COMPONENTES
ACTIVIDAD 4 NAVEGAR EN INTERNET
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

TEMARIO DE INFORMATICA CORRESPONDIENTE A CUARTO GRADO


PROFESOR JOSE AUGUSTO HERRERA

UNIDAD 1 MULTIMEDIA CON WINDOWS

ACTIVIDAD 1 REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA


ACTIVIDAD 2 REPRODUCIR MUSICA DESDE UN CD
ACTIVIDAD 3 REPRODUCIR MUSICA DESDE EL DISCO DURO
ACTIVIDAD 4 LETRA DE CANCIONES
ACTIVIDAD 5 REPRODUCIR VIDEOS
ACTIVIDAD 6 HERRAMIENTAS DE REPRODUCCION
ACTIVIDAD 7 GRABADORA DE SONIDOS
ACTIVIDAD 8 REPRODUCIR IMGENES
ACTIVIDAD 9 CREAR LISTA DE REPRODUCCION DE MUSICA
ACTIVIDAD 10 GRABAR ARCHIVOS DE MUSICA EN CD
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 2 CREAR TABLAS EN WORD

ACTIVIDAD 1 CREAR TABLA


ACTIVIDAD 2 ESCRIBIR Y DESPLAZARSE POR LAS TABLAS
ACTIVIDAD 3 INSERTAR FILAS Y COLUMNAS
ACTIVIDAD 4 DIVIDIR CELDAS
ACTIVIDAD 5 ELIMINAR TABLAS,FILAS , COLUMNAS Y CELDAS
ACTIVIDAD 6 COMBINAR CELDAS
ACTIVIDAD 7 AUTOAJUSTAR AL CONTENIDO Y A LA VENTANA
ACTIVIDAD 8 DIRECCIONAR TEXTO
ACTIVIDAD 9 ALINEAR CELDA
ACTIVIDAD 10 CONVERTIR TABLAS EN TEXTO Y VICEVERSA
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 3 ANIMAR UNA PRESENTACION EN POWERPOINT

ACTIVIDAD 1 USAR A CUADRICULA


ACTIVIDAD 2 GIRAR Y VOLTEAR OBJETOS
ACTIVIDAD 3 ORDENAR LOS OBJETOS
ACTIVIDAD 4 TRANSICION ENTRE DIAPOSITIVAS
ACTIVIDAD 5 CARACTERISTICAS DE UNA TRANSICION
ACTIVIDAD 6 AVANCE DE DIAPOSITIVAS
ACTIVIDAD 7 ANIMACION DE DIAPOSITIVAS
ACTIVIDAD 8 ANIMACION DE TEXTO
ACTIVIDAD 9 ANIMACION DE OBJETOS - VELOCIDAD
ACTIVIDAD 10 TRAYECTORIA DE OBJETOS
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 4 ELABORAR GRAFICOS EN EXCEL

ACTIVIDAD 1 GENERAR GRAFICOS


ACTIVIDAD 2 MODIFICAR EL TIPO DE GRAFICOS
ACTIVIDAD 3 UBICAR Y REDIMENSIONAR UN GRAFICO
ACTIVIDAD 4 TITULOS DE UN GRAFICOS
ACTIVIDAD 5 FORMATO DE LAS AREAS DE UN GRAFICO
ACTIVIDAD 6 FORMATO DE LOS EJES DE UN GRAFICO
ACTIVIDAD 7 AGREGAR DATOS A UN GRAFICOS
ACTIVIDAD 8 AGREGAR ETIQUETAS DE DATOS A UN GRAFICOS
ACTIVIDAD 9 ESCALAS DE LOS EJES
ACTIVIDAD 10 CAMBIAR EL DISEO DE UNA SERIE DE DATOS
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

TEMARIO DE INFORMATICA CORRESPONDIENTE A QUINTO GRADO


PROFESOR JOSE AUGUSTO HERRERA
UNIDAD 1 CREACION DE PELICULAS CON WINDOWS MOVIE MAKER

ACTIVIDAD 1 ENTORNO DE WINDOWS MOVIE MAKER


ACTIVIDAD 2 IMGENES
ACTIVIDAD 3 ESCALA DE TIEMPO
ACTIVIDAD 4 TRANSICIONES
ACTIVIDAD 5 SONIDO
ACTIVIDAD 6 EFECTOS
ACTIVIDAD 7 VIDEOS
ACTIVIDAD 8 TITULOS 1
ACTIVIDAD 9 TITULO 2
ACTIVIDAD 10 PUBLICACION DE PELICULAS
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 2 OPCIONES AVANZADAS EN WORD

ACTIVIDAD 1 ORTOGRAFIA
ACTIVIDAD 2 AUTOCORRECION
ACTIVIDAD 3 BUSCAR Y REEMPLAZAR
ACTIVIDAD 4 SINONIMOS
ACTIVIDAD 5 ENCABEZADO Y PIE DE PAGINA
ACTIVIDAD 6 INSERTAR COMENTARIOS
ACTIVIDAD 7 NUMERO DE PAGINAS
ACTIVIDAD 8 PAGINA WEB
ACTIVIDAD 9 INSERTAR FORMULAS
ACTIVIDAD 10 GUARDAR ECUACIONES
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 3 FUNCIONES DE EXCEL

ACTIVIDAD 1 INSERTAR FUNCIONES


ACTIVIDAD 2 FUNCION NUMERO ROMANO ()
ACTIVIDAD 3 FUNCIONES SUMA() Y PRODUCTO()
ACTIVIDAD 4 FUNCION PROMEDIO()
ACTIVIDAD 5 FUNCION RAIZ() Y POTENCIA()
ACTIVIDAD 6 FUNCION MAX() Y MIN()
ACTIVIDAD 7 FUNCION ALEATORIO()
ACTIVIDAD 8 FUNCION LARGO ()
ACTIVIDAD 9 FUNCION SI()
ACTIVIDAD 10 FUNCIONES COCIENTE () Y RESIDUO()
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 4 INTERNET

ACTIVIDAD 1 ENTORNO DE INTERNET EXPLORER


ACTIVIDAD 2 BARRA DE DIRECCIONES DE INTERNET
ACTIVIDAD 3 MOTORES DE BUSQUEDA
ACTIVIDAD 4 BUSQUEDAS REFINADAS
ACTIVIDAD 5 USO DE FAVORITOS
ACTIVIDAD 6 CORREO ELECTRONICO
ACTIVIDAD 7 CHAT
ACTIVIDAD 8 CONFIGURA TU OUTLOOK
ACTIVIDAD 9 GUARDAR PAGINA WEB
ACTIVIDAD 10 ABRIR PAGINA WEB
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

TEMARIO DE INFORMATICA CORRESPONDIENTE A SEXTO GRADO


PROFESOR JOSE AUGUSTO HERRERA

UNIDAD 1 ORGANIZAR INFORMACION CON CARPETAS

ACTIVIDAD 1 DIAPOSITIVAS DE ALMECENAMIENTO


ACTIVIDAD 2 CREAR CARPETAS
ACTIVIDAD 3 ELIMINAR CARPETA
ACTIVIDAD 4 CAMBIAR EL NOMBRE DE UNA CARPETA
ACTIVIDAD 5 BUSCAR UNA CARPETA
ACTIVIDAD 6 COPIAR Y MOVER CARPETAS
ACTIVIDAD 7 CREAR ACCESOS DIRECTOS
ACTIVIDAD 8 COMPRIMIR Y DESCOMPRIMIR CARPETAS
ACTIVIDAD 9 CREAR UNA CUENTA DE USUARIO
ACTIVIDAD 10 AGREGAR IMAGEN AL ICONO DE UNA CARPETA
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 2 CREAR Y DISEAR DOCUMENTOS

ACTIVIDAD 1 BORDES DE UN DOCUMENTO


ACTIVIDAD 2 MARCA DE AGUA -TEXTO
ACTIVIDAD 3 MARCA DE AGUA - IMAGEN
ACTIVIDAD 4 INSERTAR IMGENES
ACTIVIDAD 5 AJUSTAR TEXTO DE UNA IMAGEN
ACTIVIDAD 6 FUENTES
ACTIVIDAD 7 SUBINDECES Y SUPERINDICES
ACTIVIDAD 8 CREAR PLANTILLAS
ACTIVIDAD 9 UTILIZAR PLANTILLAS
ACTIVIDAD 10 PLANTILLAS ONLINE - BOLETIN ESCOLAR
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 3 CREAR DIAGRAMAS PARA COMUNICAR CON EL PRESENTADOR DE

ACTIVIDAD 1 CUADRO DE TEXTO


ACTIVIDAD 2 CONECTORES
ACTIVIDAD 3 AGRUPAR FORMAS Y CUADROS DE TEXTO
ACTIVIDAD 4 ALINEAR FORMAS
ACTIVIDAD 5 MAPAS MENTALES - RECURSOS
ACTIVIDAD 6 MAPAS MENTALES - CONSTRUCCION
ACTIVIDAD 7 MAPAS CONCEPTUALES - RECURSOS
ACTIVIDAD 8 MAPAS CONCEPTUALES - CONSTRUCCION
ACTIVIDAD 9 DIAGRAMA DE FLUJO - RECURSOS
ACTIVIDAD 10 DIAGRAMA DE FLUJO - CONSTRUCCION
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 4 LA HOJA DE CALCULO

ACTIVIDAD 1 NOMBRAR HOJA DE CALCULO


ACTIVIDAD 2 TITULO DE FILAS Y COLUMNAS
ACTIVIDAD 3 SERIE DE TIEMPO
ACTIVIDAD 4 FORMATO DE UNA HOJA DE CALCULO
ACTIVIDAD 5 INSERTAR COMENTARIO
ACTIVIDAD 6 PORCENTAJE
ACTIVIDAD 7 FECHAS
ACTIVIDAD 8 EL PRESUPUESTO
ACTIVIDAD 9 FORMULA DEL PRESUPUESTO
ACTIVIDAD 10 FORMATO CONDICIONAL
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

TEMARIO DE INFORMATICA CORRESPONDIENTE A SEPTIMO GRADO


PROFESOR JOSE AUGUSTO HERRERA
UNIDAD 1 FORMATO DE DOCUMENTO

ACTIVIDAD 1 TABULACIONES Y SANGRIAS


ACTIVIDAD 2 MARGENES DE PAGINAS Y ESPACIO ENTRE LINEAS
ACTIVIDAD 3 ESTILOS
ACTIVIDAD 4 AUTOFORMATO
ACTIVIDAD 5 LISTAS Y VIETAS
ACTIVIDAD 6 TABLAS
ACTIVIDAD 7 COLUMNAS
ACTIVIDAD 8 ENCABEZADO Y PIE DE PAGINA
ACTIVIDAD 9 SECCIONES Y NUMERACIONES DE PAGINAS
ACTIVIDAD 10 IMPRESIN DE DOCUMENTO
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 2 LA HOJA DE CALCULO Y LAS MATEMATICAS

ACTIVIDAD 1 CREAR FORMULAS COMPROBACION DE OPERACIONES


ACTIVIDAD 2 REGLA DE TRES
ACTIVIDAD 3 SUBMULTIPLOS Y MULTIPLOS DEL METRO
ACTIVIDAD 4 CALCULO DE AREAS
ACTIVIDAD 5 CALCULO DE VOLUMENES
ACTIVIDAD 6 FUNCIONES DE CONTEO Y ESTADISTICAS 1
ACTIVIDAD 7 FUNCIONES DE CONTEO Y ESTADISTICAS 2
ACTIVIDAD 8 FUNCIONES CONVERTIR()
ACTIVIDAD 9 FUNCIONES M.C.D() Y M.C.M()
ACTIVIDAD 10 CAMBIO DE BASES NUMERICAS
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 3 PRESENTACION CON MULTIMEDIA

ACTIVIDAD 1 IMGENES PREDISEADAS 1


ACTIVIDAD 2 IMGENES PREDISEADAS 2
ACTIVIDAD 3 IMAJENES
ACTIVIDAD 4 SONIDOS
ACTIVIDAD 5 SONIDOS 2
ACTIVIDAD 6 PELICULAS
ACTIVIDAD 7 IHIPERVINCULO
ACTIVIDAD 8 EFECTOS DE RELLENO
ACTIVIDAD 9 DISEO DE UN BOOK1
ACTIVIDAD 10 DISEO DE UN BOOK2
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN

UNIDAD 4 OUTLOOK

ACTIVIDAD 1 ENTORNO DE OUTLOOK


ACTIVIDAD 2 HERRAMIENTAS
ACTIVIDAD 3 CREAR MESAJES
ACTIVIDAD 4 ADMINISTRAR EL CORREO
ACTIVIDAD 5 ARCHIVOS ADJUNTOS
ACTIVIDAD 6 CONFIGURACIONES
ACTIVIDAD 7 LISTA DE CONTACTOS
ACTIVIDAD 8 CALENDARIO
ACTIVIDAD 9 REUNIONES
ACTIVIDAD 10 TARIAS
LABORATORIO
LABORATORIO 2
EXAMEN
MER GRADO

AINT

R CON PAINT
RDPAD

UNDO GRADO

ORD
RPOINT

XCEL
RCER GRADO

AINT

WORD

CON POWERPOINT
NTERNET

ARTO GRADO

WORD
EN POWERPOINT

EN EXCEL

NTO GRADO
S EN WORD

XCEL
XTO GRADO

CUMENTOS
L PRESENTADOR DE DIAPOSITIVAS

CULO

TIMO GRADO
S MATEMATICAS

ULTIMEDIA
REGLAMENTO DEL CENTRO DE COMPUTO

1- NO TRAER NINGUN TIPO DE ALIMENTO NI GOLOSINAS AL CENTRO DE COMPUTO

2- NO TRAER OBJETOS AJENOS A LA CLASE DE COMPUTACION

3- GUARDAR SILENCIO EN LA CLASE DE COMPUTACION

4- NO LEVANTARSE INNECESARIA MENTE EN EL CENTRO DE COMPUTO

5- NO INSERTAR MEMORIAS USB NI CDS MIENTRAS EL DOCENTE NO LO INDIQUE

6- COLOCAR LAS SILLAS Y LOS TECLADOS EN SU LUGAR CORESPONDIENTE AL TERMINAR


LA CLASE DE COMPUTACIN

7- NO TOCAR NI ESTAR JUGANDO CON LOS CABLES Y ACCESORIOS DE LA COMPUTADORA

8- TIRAR LA BASURA DE HOJAS SACAPUNTAS Y OTROS EN EL BASURERO

9- NO ENTRAR A PROGRAMAS NI PAGINAS AJENAS A LA CLASE DE COMPUTACION

10- NO SUBIR LOS PIES EN EL ESCRITORIO DE LAS COMPUTADORAS

11- ENTRAR DEBIDAMENTE FORMADO Y EN ORDEN AL CENTRO DE COMPUTO

12- NO DAAR, MANCHAR, GOLPEAR NI MOVER EL EQUIPO DE CENTRO DE COMPUTO

13- GUARDAR DEBIDO ORDEN EN LA CLASE DE COMPUTACION PARA EVITAR BOTAR


EL TECLADO Y EL MOUSE DE SU COMPUTADORA
OMPUTO

E COMPUTO

NTE AL TERMINAR

LA COMPUTADORA

PUTACION

DE COMPUTO

VITAR BOTAR

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