Está en la página 1de 20

Encontrar el Zafiro y el Rub

INTRODUCCIN: Para intercambiar Pokmon con tu cartucho de Pokmon Rub


y Zafiro, necesitas haber ganado la competencia con el Alto Mando de la Liga
Pokmon en la Meseta Ail, y haber recobrado el Zafiro y el Rub.

Nota: Al recordar las contraseas es algo similar en el caso de Pokemon Rub,


Zafiro y Esmeralda ya que en la casa del maestro Treta tienes que recordar
unos codigos para pasar las puertas.

Buscando el Rub
Si has vencido al Alto Mando de la Liga Pokmon, regresa a la Isla Prima
cuando hayas recibido el Pokedex Nacional (te la dan si tienes 60 o ms
Pokmon) que te da el Profesor Oak. Celio te dir que necesita unas piedras
preciosas para que su maquina trabaje con ms efectividad. Se refiere al zafiro
y al rub.

Sal del Centro Pokmon, ve hacia el este y trae un Pokmon que tenga Surf,
debes de ir hacia el norte. Si no has ido al bao-spa de la montaa, entra para
que encuentres la MO06 Golpe roca, sumrgete en el agua tibia y tus Pokmon
se recuperarn. Sigue hacia el norte hasta que llegues al Monte Ascuas (Mount
Ember). En este volcn puedes encontrar a Moltres en la planta alta, pero a eso
no vamos ahora. Si te vas hacia la derecha cuando entres al monte,
encontrars al Team Rocket. Ellos han hecho un hoyo en la pared del volcn. En
este momento ya te habrs encontrado la primera contrasea para el
escondite de Team Rocket. La contrasea es muy rara, pero no hay que
preocuparse porque no necesitas memorizarla, el juego lo hace por ti. Tienes
que enfrentarte a ellos para poder entrar (el orden no importa, pero aqu
aparece primero el de la derecha y luego el de la izquierda).

Entrenador Rattata Raticate Sandshrew Sandslash


Soldado T. Rocket Rattata
Tipo normal.gif Raticate
Tipo normal.gif Sandshrew
Tipo tierra.gif Sandslash
Tipo tierra.gif
S. T. Rocket Nivel 35
Entrenador Cubone Marowak
Soldado T. Rocket Cubone
Tipo tierra.gif Marowak
Tipo tierra.gif
S. T. Rocket Nivel 37
Tras entrar en la cueva y bajar muchos niveles, llegars a una bifurcacin. Coge
el camino de la izquierda y en la cmara final encontrars el Rub. Finalmente,
vuelve a Isla Prima (Isla Uno) para llvarselo a Celio.

Naturalmente te dar el pase (Ticket Iris) de las islas Arco-iris (Islas Sete), con
ste puedes ir a todas las islas hasta la nmero 7 (Isla Stima).

Cuando llegues al escondite, usa tus contraseas.

Buscando el Zafiro
Celio te dir que necesita un Zafiro, ahora debes dirigirte a la isla cuatro (Isla
Quarta). Nada ms desembarcar, tu rival (Gary en ingls) te dir que ha
conseguido un Huevo Pokmon y que es imposible que puedas completar la
Pokdex. Sin embargo, si consigues el Zafiro, puedes conseguir un buen
nmero de Pokmon. Ve por la parte derecha de la playa, rompe la roca y
recoge el Trozo estrella. Vuelve al puerto y ve hacia la izquierda ahora y en el
final del camino utiliza el Buscatesoros para encontrar una Perla. Sal del Centro
Pokmon y dirgete al este, surfea en el lago detrs de la casa de Lorelei,
recoge el Polvoestelar y sigue hasta la Cueva Glaciada.

Cueva Glaciada
En la Cueva Glaciada debes entrar en la cueva que se ve en la parte de arriba,
al oeste de la cascada. Rompe el ltimo cuadrado de hielo, el que se encuentra
arriba de todo pisndolo dos veces y djate caer por l. Sube las escaleras y
repite el proceso con el primer cuadrado de hielo para conseguir un
Antiderretir. Vuelve a subir y trate esta vez por el segundo cuadrado para caer
en medio de la pista de hielo y, tras hacer el recorrido (arriba, derecha, abajo,
izquierda, abajo), llegar al otro lado. Encontrars un Restau. todo y, despus de
subir las escaleras, la MO07(Cascada). sta te servir para ir a la planta alta de
la cueva, subiendo por la cascada que acabas de pasar. Sube, baja las
escaleras y entra en la parte mas alta. Ah encontrars a Lorelei batallando con
Team Rocket. Debes ayudarla y as encontrar pistas para saber donde est
localizado el Zafiro.
Entrenador Zubat Zubat Golbat
Soldado T. Rocket Zubat
Tipo veneno.gifTipo volador.gif Zubat
Tipo veneno.gifTipo volador.gif Golbat
Tipo veneno.gifTipo volador.gif
S. T. Rocket Nivel 38
Ellos han dicho que en la Isla Inta (Isla Cinco) tienen su escondite. Pero sin la
segunda contrasea, la verdad es que perders el tiempo all asi que dirgete
hacia Isla Exta.

Isla Exta
Por lo tanto, vete a Isla Exta (isla sexta) y coge la Baya Zanama que est
detrs del Centro Pokmon. Si entras en el Centro Pokmon vers a tu rival que
te dar una charla sobre como el completar la Pokdex y tu no podrs.
Despus, ve al este del Centro Pokmon y dirgete al sur. Asegrate de que uno
de tus Pokmon sepa Corte. A lo largo del camino encontrars dos
entrenadores y dos bayas. stas aparecern entre los entrenadores y
necesitars el Buscaobjetos: Baya Pinia y Baya Perasi. Los entrenadores sern:

Entrenador Voltorb Voltorb Electrode Mr. Mime


Malabarista Voltorb
Tipo elctrico.gif Voltorb
Tipo elctrico.gif Electrode
Tipo elctrico.gif Mr. Mime
Tipo psquico.gif
Malabarista Nivel 46 Nivel 47 Nivel 48
Entrenador Onix Machoke
Montaero Onix
Tipo roca.gifTipo tierra.gif Machoke
Tipo lucha.gif
Montaero Nivel 49
Vers que el camino se divide en dos. Primero elije el camino hacia abajo y
llegaras a un objeto rodeado por tres rocas. Mueve las rocas y recoge la Piedra
solar. Vuelve a donde los caminos se dividan y ve por la izquierda. Llegars a
unas escaleras pero no las subas y sigue bajando para encontrar un Mas ps.
Ahora si, sube las escaleras, derrota al montaero y recoge el Restaurar todo.
Vuelve a bajar las escaleras y sigue hacia abajo donde encontrars otras
escaleras y un entrenador apenas subas. Sigue el nico camino y encontrars
tres entrenadores que te retaran antes de bajar otras escaleras. Baja y sigue
por el camino para llegar a la Cueva Punteada. No puedes entrar, a menos que
uno de tus Pokmon use MO01(Corte) en la puerta. Al entrar es otro
rompecabezas, Qu hacer?:

Toma el hoyo de arriba


Toma el hoyo de la izquierda
Toma el hoyo de la derecha
Toma el hoyo de abajo
Aj, el Zafiro! Pero, Qu? Un cientfico te lo roba Oh No! Ah, pero por lo
menos ya sabes la segunda contrasea del escondite Team Rocket. Finalmente
obtuviste la contrasea que te faltaba. Antes de ir tras el ladrn, vuelve al
principio de la ruta, donde enfrentaste al primer entrenador, y surfea hacia el
norte. Derrota a los dos nadadores y llegars a tierra firme. Derrota tambin al
do que se encuentra cerca de las escaleras y sigue adelante para derrotar a la
entrenadora al lado de la segunda casa. Sigue hacia arriba y surfea por el
camino para llegar a un Elixir. Vuelve a donde estaba la entrenadora y ve hacia
la izquierda al Bosquejo.

Bosquejo
Al entrar, vers un entrenador. este bosque es grande y tiene varios
entrenadores por lo que conseguirs experiencia valiosa. Sigue caminando
hacia arriba por la misma linea y vers otros dos entrenadores. Cruza la hierba
y sigue por el camino de arriba y derrota a la entrenadora que veas. Sigue por
los caminos y seguirs encontrando todos los entrenadores que hay dentro del
bosque. Cuando hayas enfrentado a todos, sal por la parte suroeste. Saldrs a
una ruta martima as que surfea y encontrars una entrenadora en medio de
la ruta y si usas el Buscatesoros encontrars una Ultra Ball. Vuelve al agua y ve
hacia el norte para encontrar varios entrenadores y una isla. Ve por la parte
derecha y recoge el Mas pp. Derrota al pescador y ve hacia la izquierda de la
isla donde vers un miembro del Equipo Rocket. Como querr luchar, derrotalo
y entra en la Cueva Cambiante. En esta cueva encontrars solamente Zubat.
Esta cueva esta por un evento en la que con ciertos cdigos, puedes encontrar
Pokmon de Johto. Ahora ya puedes dirigirte a la Isla Inta (Isla Cinco) no te
preocupes, el Zafiro ser tuyo antes de que te lo imagines.
Isla Inta
La Isla Inta es un poco difcil de explorar, pero asegrate de nuevo de no
surfear, al salir del puerto del barco mantnte en la rea de arena, y viaja hacia
el este. Tienes que pasar una serie de reas cubiertas de hierba. Sabrs que
ests yendo por el lugar correcto porque varios miembros de Team Rocket te
harn frente antes de que llegues a la puerta del Escondite Team Rocket. Si
necesitas recuperarte, usa medicinas o puedes salir para el Centro Pokmon,
no te preocupes, puedes regresar cuando quieras.

Almacn Rocket
Al entrar vers los mismo que en Ciudad Azafrn o en el Gimnasio Pokmon de
Ciudad Verde. Pisa las nicas baldosas para avanzar y parars en la parte
oeste. No pises ninguna y camina hacia arriba por el espacio vaco hasta las
baldosas que se dirigen hacia la derecha. Cuando pares, camina hacia abajo
hasta llegar a una nica baldosa que va hacia la derecha y encontrars una
Perla grande. Ahora sube y pisa las baldosas hacia la izquierda. Vuelve al
mismo punto que estabas antes de bajar a buscar la perla y ahora pisa las
baldosas enfrente tuyo que van hacia abajo. Cuando pares, sigue el camino y
llegars a una Perla. Pisa las baldosas al lado del objeto y sube para luchar con
el recluta adems de recoger la Mejora. Baja por las baldosas de la izquierda ya
que las de la derecha te llevan al mismo lugar donde estabas antes de subir.
Cuando pares, sube y tendrs otra batalla. Pisa las baldosas del lado izquierdo
del entrenador y cuando pares comienza a caminar hacia arriba. En la caja que
hay en medio encontrars una Malla Ball. Sigue esquivando las baldosas y
llegars a una habitacin con la MT36(Bomba lodo. Baja por las baldosas,
derrota al entrenador y pisa las baldosas debajo para llegar a la recta final.
Derrota a la entrenadora y continua. Esta entrenadora te dir que deja la
puerta abierta para que puedas salir e ir al Centro Pokmon a recuperarte y
volver cuando quieras. Cuando ests listo, avanza y te enfrentaras al
entrenador mas fuerte en el almacn que es el administrador. Cuando lo
derrotes te dir que volver a juntar al Team Rocket y desaparecer. Lo nico
que te falta es recuperar el zafiro del cientfico que se encuentra en la sala
arriba que te retar ya que le has fastidiado su venta. Derrtalo, para una
venganza dulce! Y el Zafiro ser tuyo.

Ahora que tienes las dos piedras preciosas llevaselas a Celio y l te facilitar la
conexin con Hoenn; por lo que podrs intercambiar Pokmon con las ediciones
Rub, Zafiro y Esmeralda de Pokmon.

Ya has completado oficialmente todas las etapas significantes de tu juego


Pokmon Rojo Fuego o Verde Hoja. Felicitaciones!!!
Adems, podrs, por fin, ir a capturar a Mewtwo, que est cerca de Ciudad
Celeste (en la cueva celeste),donde al principio no podas entrar, ya que un
entrenador no te permita el paso (por los Pokmon extremadamente fuertes
de esa cueva). Y tambin a los tres perros legendarios que corren por las rutas
de Kanto tras pasarte la Liga por segunda vez. No obstante, slo aparecer uno
de ellos, y depender del Pokmon que escogiste al iniciar tu aventura:

Si escogiste a Bulbasaur: aparecer Entei.


Si escogiste a Charmander: aparecer Suicune.
Si escogiste a Squirtle: aparecer Raikou.
Para poder intercambiar con Pokmon Esmeralda se tiene que obtener la
Pokdex Nacional en este juego (Pokmon Esmeralda).

Cueva Celeste

Introduccin a la Cueva Celeste.png


Cueva Celeste
Una vez que llegues a la Cueva Celeste, empieza arriba usando Surf. Lleva un
Pokmon con Golpe roca, sube las escaleras de mano y sigue el camino. Rompe
dos rocas ms para un Restaurar todo.
Cueva Celeste PB RFVH.png
Planta Baja
Regresa al agua y surfea hacia la izquierda y sube las primeras escaleras para
conseguir una Pepita. Al lado de la escalera, usa el Buscatesoros y encontrars
una Ultra Ball. No subas esas escaleras ya que te llevan a un camino sin nada.
Baja y sube por las escaleras para llegar a un Mas pp.
Cueva Celeste S1 RFVH.png
Stano
Sube nuevamente y sigue hacia abajo. Recoge el Restaurar todo y sigue por el
nico camino. Sube las primeras escaleras que veas y encontrars una Ultra
Ball. Vuelve atrs y recoge el Mximo elixir arriba de las escaleras y sigue el
camino hacia las otras escaleras. Cuando bajes encontrars varios caminos.
Cueva Celeste P1 RFVH.png
Primer Piso
Elije el que va hacia la derecha que te llevar hacia arriba y al final hacia otras
escaleras. Sube y encontrars otras escaleras al lado. Baja y continua el
camino hacia la derecha y llegars a un Revivir mximo. Sigue hacia abajo y
sube las escaleras para seguir el camino que te lleva hacia una Ultra Ball.
Continua y el camino te llevar hacia Mewtwo.
Mewtwo
Mewtwo
Nivel 70
Psquico
Rapidez
Recuperacin
Velo sagrado
El ataque especial de Mewtwo es muy alto y deberas tener cuidado, porque
podra debilitarte con un solo ataque de Psquico si ests en nivel muy bajo.
Evita a toda costa que use Velo Sagrado o Recuperacin, porque de lo contrario
ser ms difcil atraparlo.
Batalla contra Mewtwo.jpg
Batalla contra Mewtwo
Un Pokmon siniestro funciona de maravilla en su contra. Si no tienes un
Pokmon siniestro, prueba usar uno tipo psquico o acero, que aunque no te
dan ventaja de ataque, s te la dan de defensa. Es decisin tuya usar o no la
Master Ball (si an la tienes), las Ultraballs son la mejor opcin. Intenta
paralizarle o dormirle antes de que use Velo Sagrado, as ser ms fcil
capturarlo.
Alto Mando (mejorado)

Despus de capturar a Mewtwo puedes ir a por el Alto Mando, el cual tendr


Pokmon a mayor nivel, slo si ya tienes la Pokdex nacional.

Lorelei
Dewgong, Cloyster y Lapras: son dbiles al Tipo elctrico y Tipo lucha. Tambin
puedes usar ataques Tipo roca, con un Pokmon que no sea Tipo roca ni
ninguno dbil al agua y/o hielo. Ten cuidado con Lapras porque tiene gran
variedad de ataques.
Jynx: sirven los Tipo fuego, Tipo roca, Tipo fantasma o Tipo siniestro.
Piloswine: Tipo fuego, Tipo planta, Tipo agua, Tipo acero y Tipo lucha.
DewgongRFVH.png
Dewgong
Movimientos
Tipo agua.gifTipo hielo.gif Rayo hielo
Nivel 64 Surf
Hab: Sebo Doble rayo
Obj: ? Doble equipo

CloysterRFVH.png
Cloyster
Movimientos
Tipo agua.gifTipo hielo.gif Rayo hielo
Nivel 63 Surf
Hab: Caparazn Supersnico
Obj: ? Danza lluvia

PiloswineRFVH.png
Piloswine
Movimientos
Tipo hielo.gifTipo tierra.gif Ventisca
Nivel 63 Terremoto
Hab: Despiste Doble filo
Obj: ? Avalancha

JynxRFVH.png
Jynx
Movimientos
Tipo hielo.gifTipo psquico.gif Psquico
Nivel 66 Rayo hielo
Hab: Despiste Beso amoroso
Obj: ? Atraccin

LaprasRFVH.png
Lapras
Movimientos
Tipo agua.gifTipo hielo.gif Rayo hielo
Nivel 66 Surf
Hab: Absorbe aguaPsquico
Obj: Baya Zreza Trueno

Bruno
Steelix: Tipo lucha, Tipo tierra o Tipo agua. Tambin de Tipo fuego, pero es
recomendable que sea un Pokmon que sepa un ataque de Tipo fuego y no sea
dbil al Tipo tierra, o bien, de Tipo fuego y Tipo volador (al Tipo volador no le
afectan los ataques de Tipo tierra, si elegiste a Charizard de entre los Pokmon
iniciales te ser muy til, pero igual ten cuidado con su tumba rocas)
Hitmonchan, Hitmonlee y Machamp: Tipo psquico o Tipo volador (Machamp y
hitmonlee saben Avalancha, por lo que hay que tener cuidado si usas de Tipo
volador).
SteelixRFVH.png
Steelix
Movimientos
Tipo acero.gifTipo tierra.gif Tumba rocas
Nivel 65 Terremoto
Hab: Robustez Cola frrea
Obj: ? Triturar
HitmonchanRFVH.png
Hitmonchan
Movimientos
Tipo lucha.gif Gancho alto
Nivel 65 Ultrapuo
Hab: Vista lince Avalancha
Obj: ? Contador

HitmonleeRFVH.png
Hitmonlee
Movimientos
Tipo lucha.gif Megapatada
Nivel 65 Profeca
Hab: Flexibilidad Terremoto
Obj: ? Avalancha

SteelixRFVH.png
Steelix
Movimientos
Tipo acero.gifTipo tierra.gif Terremoto
Nivel 66 Triturar
Hab: Robustez Cola frrea
Obj: ? Dragoaliento

MachampRFVH.png
Machamp
Movimientos
Tipo lucha.gif Tajo cruzado
Nivel 68 Terremoto
Hab: Agallas Demolicin
Obj: Baya Caquic Avalancha

Agatha
Gengar: Tipo fantasma (con cuidado, puedes usar un Pokmon no fantasma
con un movimiento de este tipo), Tipo psquico (con cuidado, el Tipo fantasma
es fuerte contra Pokmon de este tipo) o Tipo siniestro.
Misdreavus: Tipo fantasma (con el mismo cuidado) o Tipo siniestro.
Arbok: Tipo psquico, Tipo tierra.
Crobat: Tipo elctrico, Tipo psquico, Tipo roca, Tipo hielo.
GengarRFVH.png
Gengar
Movimientos
Tipo fantasma.gifTipo veneno.gif Rayo confuso
Nivel 66 Puo sombra
Hab: Levitacin Psquico
Obj: ? Hipnosis

CrobatRFVH.png
Crobat
Movimientos
Tipo veneno.gifTipo volador.gif Rayo confuso
Nivel 66 Bomba lodo
Hab: Foco interno Aire afilado
Obj: ? Bola sombra
MisdreavusRFVH.png
Misdreavus
Movimientos
Tipo fantasma.gif Bola sombra
Nivel 65 Psquico
Hab: Levitacin Rayo
Obj: ? Atraccin

ArbokRFVH.png
Arbok
Movimientos
Tipo veneno.gif Bomba lodo
Nivel 68 Terremoto
Hab: Intimidacin Gigadrenado
Obj: ? Doble equipo

GengarRFVH.png
Gengar
Movimientos
Tipo fantasma.gifTipo veneno.gif Rayo
Nivel 70 Bola sombra
Hab: Levitacin Bomba lodo
Obj: Baya Atania Psquico
Lance
Gyarados: Tipo elctrico, Tipo roca (ve despacio si prefieres usar Tipo roca, ya
que los movimientos Tipo agua son muy eficaces con los Tipo roca)
Dragonite: Tipo hielo, Tipo roca o Tipo dragn (ve despacio si prefieres usar un
dragn, ya que los movimientos Tipo dragn son muy eficaces con los Pokmon
Tipo dragn)
Aerodactyl: Tipo agua, Tipo acero, Tipo elctrico y Tipo hielo.
Kingdra: Tipo dragn (ve despacio ya que Kingdra sabe un ataque Tipo hielo).
GyaradosRFVH.png
Gyarados
Movimientos
Tipo agua.gifTipo volador.gif Danza dragn
Nivel 68 Hiperrayo
Hab: Intimidacin Onda trueno
Obj: - Terremoto

DragoniteRFVH.png
Dragonite
Movimientos
Tipo dragn.gifTipo volador.gif Hiperrayo
Nivel 72 Enfado
Hab: Foco interno Rayo hielo
Obj: Baya Caquic Rayo

AerodactylRFVH.png
Aerodactyl
Movimientos
Tipo roca.gifTipo volador.gif Poder pasado
Nivel 70 Terremoto
Hab: Presin Hiperrayo
Obj: - Golpe areo

DragoniteRFVH.png
Dragonite
Movimientos
Tipo dragn.gifTipo volador.gif Terremoto
Nivel 66 Lanzallamas
Hab: Foco interno Garra dragn
Obj: - Hiperrayo

KingdraRFVH.png
Kingdra
Movimientos
Tipo agua.gifTipo dragn.gif Surf
Nivel 66 Hiperrayo
Hab: Nado rpido Danza dragn
Obj: ? Rayo hielo

Campen(Rival)
Heracross: Tipo fuego, Tipo roca (cuidado, el Tipo lucha es fuerte contra el
roca), Tipo volador, Tipo psquico (cuidado, el Tipo bicho es fuerte al psquico).
Tyranitar: Tipo agua, Tipo planta, Tipo tierra, Tipo acero o Tipo lucha (preferible
ya que tiene doble debilidad contra este). Ensearle Demolicin a un Pokmon
contra este es muy buena opcin.
Exeggutor: Tipo bicho, Tipo fuego, Tipo hielo, Tipo volador, Tipo fantasma, Tipo
siniestro (el Tipo bicho es doblemente efectivo, el ms recomendable).
Arcanine: Tipo agua, Tipo roca o Tipo tierra.
Gyarados: Tipo elctrico, Tipo roca(Cuidado el Tipo Agua es fuerte contra el
Tipo Roca).(Adems el Tipo Elctrico es doblemente eficaz contra l).
Alakazam: Tipo bicho, Tipo fantasma o Tipo siniestro.
Venusaur: Tipo fuego, Tipo hielo, Tipo volador o Tipo psquico.
Blastoise: Tipo elctrico o Tipo planta.
Charizard: Tipo agua, Tipo roca o Tipo elctrico (preferiblemente roca ya que
causar el cudruple de dao).
Si elegiste a CharmanderSi elegiste a BulbasaurSi elegiste a Squirtle
HeracrossRFVH.png
Heracross
Movimientos
Tipo bicho.gifTipo lucha.gif Megacuerno
Nivel 72 Contraataque
Hab: Enjambre Terremoto
Obj: Tumba rocas

TyranitarRFVH.png
Tyranitar
Movimientos
Tipo roca.gifTipo siniestro.gif Triturar
Nivel 72 Terremoto
Hab: Chorro arena Rayo
Obj: Golpe areo

AlakazamRFVH.png
Alakazam
Movimientos
Tipo psquico.gif Psquico
Nivel 73 Bola sombra
Hab: Sincrona Reflejo
Obj: Paz mental

ExeggutorRFVH.png
Exeggutor
Movimientos
Tipo planta.gifTipo psquico.gif Psquico
Nivel 73 Gigadrenado
Hab: Clorofila Somnfero
Obj: Pantalla luz

ArcanineRFVH.png
Arcanine
Movimientos
Tipo fuego.gif Llamarada
Nivel 73 Cola frrea
Hab: Intimidacin Golpe areo
Obj: Velocidad extrema

BlastoiseRFVH.png
Blastoise
Movimientos
Tipo agua.gif Hidrobomba
Nivel 75 Terremoto
Hab: Torrente Rayo hielo
Obj: Baya Zidra Danza lluvia
La clave est en que conozcas bien a tu equipo, porque aunque el panorama
no sea bueno, si conoces a tus Pokmon siempre vencers.
Luego de la liga
Como ya has terminado de explorar toda la historia inicial del juego, solo te
queda explorar las Islas Sete.

Islas Sete

Si has seguido la gua, entonces ya has explorado por completo algunas de las
islas por lo que te quedan otras por explorar. Aunque lo primero es ir a Ciudad
Carmn e ir a la Isla Tera ya que hay algo que se ha desbloqueado luego de tu
revancha en la liga. Al salir del puerto, vers la entrada a la cueva que si antes
ingresabas encontrabas un hombre que te deca que estaba en busca de
tesoros. Bueno, ya ha cavado por lo que si entras y llegas al final te dar una
Pepita. En la roca del lado derecho antes de la escalera tienes otra Pepita. Si
sales, encontraras un pequeo lugar con hierba en donde aparecen Pokmon
como Dunsparce. Ahora si, toma el barco hacia la Isla Inta.

Isla Inta
Sal por la parte oeste y surfea hacia el norte. Cuando veas que el camino se
divide, ve hacia la izquierda siguiendo el camino hasta llegar a tierra. Habla
con el hombre que se encuentra ah y si tienes un espacio libre te dar un
huevo de Togepi. La mujer que esta atrs de el, es una entrenadora. Ahora
vuelve a la divisin y continua hacia el norte esta vez. Encontrars una
entrenadora y a la derecha tierra. Este lugar tiene varios entrenadores y una
casa en el medio que es la la casa de consu donde aparentemente no hay
nadie. Este lugar es la Zonas de recreo. Cuando termines de vencer a todos,
surfea hacia el este y lucha con el nadador. Sigue por el camino y llegars a la
Cueva Perdida.

Cueva Perdida
Esta cueva es un completo laberinto. Es una lugar como la Torre Pokmon en
donde puedes encontrar Pokmon Tipo fantasma y Tipo siniestro. Tambin hay
algunos entrenadores y algunos objetos. Baja las escaleras y derrota al
entrenador. Cuando lo derrotes, ve hacia la sala de la derecha y luego hacia la
de abajo para encontrar un Incienso suave. Sal y volvers a las escaleras que
bajaste. Ahora ve a la sala de la derecha nuevamente y hacia la de arriba,
vuelve a la de abajo y vers que ha cambiado y encontrars una entrenadora.
Cuando la derrotes, vuelve a la sala norte y encontrars un Incienso marino.
Vuelve a salir y como antes volvers a las escaleras. Ahora ve hacia la derecha,
luego hacia arriba, hacia abajo y vers a la entrenadora de antes, ve hacia
abajo y dos veces hacia la derecha para encontrar un Revivir mximo. Como
siempre sal y estars en las escaleras. Ahora ve a la derecha, arriba, abajo,
abajo, derecha, izquierda, abajo e izquierda. El ltimo objeto que te falta y el
ltimo entrenador estn hacia la derecha, arriba, abajo, abajo, derecha,
izquierda, abajo, derecha y arriba. Vers una entrenadora que te detiene y
luchar contigo. Curiosamente, esta entrenadora vive en la casa que se
encontraba en la Zonas de recreo. Volvers a su casa y si vuelves a entrar te
pedir que le lleves distintos Pokmon. Vuelve a la cueva para volver
nuevamente hacia la ltima sala donde encontraste a la entrenadora para
encontrar el Pauelo seda. Sin nada mas que hacer, vuelve a la isla.

Pilar Recuerdo
Este lugar se encuentra en frente del Almacn Rocket. Surfea hacia la derecha
y llegars al pilar. Derrota al entrenador y si usas el Buscatesoros encontrars
una Baya Frambu. Sigue bajando y vers otro entrenador. Cuando veas que el
camino se ensancha, usa el Buscatesoros para encontrar una Baya Zidra. Sigue
bajando hasta llegar a la playa y el ltimo entrenador de esta parte. Surfea
hacia el sur y sube las escaleras. Vers un entrenador y debajo un objeto que
es el Revestimiento metlico. La estatua es del Onix fallecido del entrenador. Si
dejas una Limonada como ofrenda, el entrenador te dar la MT42(Imagen). Sin
mas que hacer, vuelve a la isla.

Isla Stima
Tienes dos caminos. Hacia el norte encontrars dos entrenadores y si surfeas
llegars a la Torre Desafo. Ahora ve para el sur y cruza el puente. La persona
en medio del puente le enseara Danza espada a una de tus Pokmon. Cuando
cruces, llegars a la entrada del can. Sigue el camino y encontrars dos
entrenadores. Sigue bajando y vers otros dos. Ahora ve por la izquierda y
luchars con una pareja. Vuelve atrs y ahora continua hacia la derecha y
entraras en el Can Stano.

Can Stano
Este lugar esta lleno de entrenadores y una cueva donde debes resolver un
pequeo puzzle en donde tienes que empujar las rocas sobre los agujeros.
Hacerlo es fcil. Primero, empuja la roca del medio, de las tres de arriba, al
agujero de arriba de todo. Con las dos rocas a su lado, debes hacer lo
siguiente. Pisa alguno de los dos agujeros y mueve una de las dos hacia el
medio para que pueda pasar y mueve la roca hasta ponerla arriba del agujero.
Has lo mismo con la otra y solo te quedarn las cuatro de abajo. Mueve las dos
que estn mas abajo hacia cada uno de los costados y ya te quedar listo para
empujar las dems hacia los agujeros. Cuando termines oirs un fuerte
estruendo que ya veremos que es. Si te equivocas solo sal de la cueva y vuelve
a entrar. Sal de la cueva y recoge la Pepita. Derrota al entrenador y recoge el
Mximo elixir. Sube las escaleras y continua el camino para encontrar otros dos
entrenadores. Sigue adelante y vers una entrenadora que bloquea un camino
hacia un objeto. Trata de alejarla y cuando la derrotes podrs ir a buscar un
objeto. Baja las escaleras y derrota al entrenador. Vers que hay una casa a la
derecha en la cual encontrars un Puo suerte y podrs bailar el baile de
Chansey lo cual recuperar la salud de tus Pokmon. Baja y encontrars, antes
de bajar las escaleras, una Baya Zreza. Al final de este camino, estn las
Ruinas Sete en las cuales puedes encontrar a todos los Unown.

Misiones despus de vencer a la Liga Pokmon

Aunque ya hayas salido victorioso en la Liga Pokmon, no te podrs aburrir,


porque a parte de poder ir al resto de las Islas Sete podrs cumplir un listado
de 15 misiones:

Encontrar a Lorelei: Ve hacia la Cueva Glaciada de Isla Quarta, completa el


puzzle de la cueva y ayuda a Lorelei venciendo a los integrantes del Team
Rocket.
Team Rocket al acecho: El Team Rocket vuelve a la carga, pero esta vez en su
almacn.
Togepi te espera: Llega al Aquarinto, hasta localizar a un seor que te regalar
un huevo de Togepi.
El misterio perdido: Consigue los tesoros de la Cueva Perdida de Isla Inta.
La seora impaciente: En el Lugar de Recreo luego de sacarla de la Cueva
Perdida, te ir pidiendo diariamente que le ensees un Pokmon al azar a
cambio de una recompensa.
Tectonix, el grande: Dale ofrendas a Tectonix; el Onix fallecido del Pilar
Recuerdo.
El Rub volcnico: Consigue el rub del Monte Ascuas. Ya que con estos despus
podrs intercambiar Pokmon con Pokmon Rub y Zafiro y Pokmon
Esmeralda.
El Zafiro subterrneo: Consigue el Zafiro del Valle Ruinas en la subterrnea
Cueva Punteada. Ya que con estos despus podrs intercambiar Pokmon con
Rub, Zafiro y Esmeralda.
El activador de las Llaves Sete: Entra en el can de Isla Stima y ve hacia la
pequea cueva del Can Stano para activarlas.
Viaje desrtico por el Can Stano: Tu siguiente misin es volver a salir al
Can Stano y conseguir atrapar a los Unown en las Ruinas Sete.
Los increbles Pokmon legendarios: Tras pasarnos la Liga Pokmon por primera
vez, Mewtwo estar esperando que lo capturemos en la Cueva Celeste y uno
de los tres perros legendarios recorrer las rutas de Kanto dependiendo de
nuestro Pokmon inicial (Entei si escogiste a Bulbasaur, Suicune si escogiste a
Charmander y Raikou si escogiste a Squirtle).
Slo uno lo lograr: Ve a capturar Pokmon y fortalecer a tu equipo, y
preprate para la revancha de la Liga Pokmon renovada con algunos nuevos
Pokmon de Johto, y con eso tus misiones importantes en el juego habrn
terminado.
Gran batalla en la Torre Desafo: Aunque si la liga te ha sabido a poco, an
puedes ponerte a prueba con las distintas modalidades de combate en la Torre
Desafo de Isla Stima.
La coleccin: Lorelei posee una coleccin de muecos en su casa. Cada 25
veces que venzas en la Liga Pokmon, aadir uno ms a su coleccin. Cerca
de su casa en Isla Quarta tambin hay un coleccionista de cromos que te
pegar uno en tu ficha de entrenador cada vez que cumplas unos logros un
determinado nmero de veces.
Completar la Pokdex: Captura, cra e intercambia para completar la Pokdex
Kanto y ve a Ciudad Azulona para recibir tu premio al completarla de parte de
Game Freak y despus la Pokdex Nacional.

También podría gustarte