Tema Cultura, gastronoma, Ingls estilos de vida. Edad 8-12 aos Asignaturas Educacin artstica Duraci 6 meses Ciencias n Sociales Competencias bsicas Lengua materna x Aprender a aprender x Idiomas x Sociales y cvicas x Matemticas, cientficas, x Iniciativa y emprendimiento tecnolgicas x Digitales x Expresin cultural Objetivos y productos finales esperados Objetivos:
a) Conocer y apreciar los valores y las normas de
convivencia, aprender a obrar de acuerdo con ellas, prepararse para el ejercicio activo de la ciudadana y respetar los derechos humanos, as como el pluralismo propio de una sociedad democrtica.
b) Desarrollar hbitos de trabajo individual y de
equipo, de esfuerzo y de responsabilidad en el estudio, as como actitudes de confianza en s mismo, sentido crtico, iniciativa personal, curiosidad, inters y creatividad en el aprendizaje, y espritu emprendedor.
j) Utilizar diferentes representaciones y
expresiones artsticas e iniciarse en la construccin de propuestas visuales y audiovisuales.
i) Iniciarse en la utilizacin, para el aprendizaje, de
las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin desarrollando un espritu crtico ante los mensajes que reciben y elaboran.
f) Adquirir en, al menos, una lengua extranjera la
competencia comunicativa bsica que les permita Plantilla de Proyecto
expresar y comprender mensajes sencillos y
desenvolverse en situaciones cotidianas.
Productos: Los alumnos tienen que crear un
restaurante en un destino que escogern. Tendrn que estudiar la cultura y la gastronoma de ese lugar y posteriormente tendrn que disear la carta del restaurante, la cubertera, eslogan y el uniforme que llevarn. Adems, tendrn que establecer el horario de apertura y el horario laboral de los trabajadores.
Metodologas y procesos de trabajo
El proyecto consistir en crear un restaurante en uno
de los pases de los que van a participar en este proyecto. Para ello, tendrn que ponerse de acuerdo a la hora de escoger el lugar donde querrn implantar su restaurante, conocer las culturas y tradiciones para posteriormente poder elaborar la carta que van a ofrecer a los clientes en su local.
La metodologa que seguiremos es Task- based
Learning en la que los alumnos tendrn que ir superando las tareas propuestas con la finalidad de realizar una exposicin final en la que muestren todo el proceso llevado a cabo durante su aprendizaje, para ello tambin trabajarn el aprendizaje cooperativo puesto que los estudiantes tienen que colaborar para llegar a un fin comn que les lleve a conseguir el objetivo planteado por el maestro.
Actividades principales y tipos de herramientas previstas
Plantilla de Proyecto
Las actividades principales que se van a realizar son:
- Elaboracin de un men innovador que
tendrn que traducir al ingls.
- Diseo de la cubertera y del uniforme del
restaurante.
- Horario de apertura y turnos para los
trabajadores.
- Invencin de un eslogan para anunciar el
restaurante.
Estas actividades se realizarn en grupos de 6
trabajando de forma cooperativa y ser realizada con un grupo internacional, ya que trabajaremos con alumnos de otros pases y tendrn que ponerse de acuerdo para elaborar las recetas, escoger el eslogan, disear la cubertera y los uniformes.
En cuanto a las herramientas que vamos a utilizar
para colaborar con los socios ser Tagul para realizar el logo del proyecto y Widbook para la recopilacin de la informacin. Adems, usaremos la videoconferencia para conocer de primera mano a los estudiantes que participan en el desarrollo del proyecto, e incluso para recoger informacin ms especfica e incluso para la posterior evaluacin del los restaurantes y de los mens elaborados ya que ellos conocen bien los gustos de los ciudadanos de su regin, adems las familias podrn participar tambin evaluando el trabajo realizado y aadiendo comentarios que nos ayuden a reflexionar y a mejorar nuestro proyecto. El uso de las Tics va a estar muy presente en este proyecto, algunos de los programas que vamos a realizar ser una presentacin a travs del programa Plantilla de Proyecto
Powtoon para dar a conocer las costumbres y
tradiciones de las diferentes regiones. Tambin utilizaremos Genially para presentar la carta con las recetas del restaurante. Otra herramienta que nos ser de gran utilidad ser Mindomo para crear mapas mentales con las diferentes funciones que va a realizar el personal del restaurante. Adems crearemos un blog en Tumblr donde se subirn las ltimas novedades que se vayan produciendo.
Evaluacin, seguimiento y difusin
Para la evaluacin del proyecto utilizaremos la
observacin directa, tambin realizaremos una rbrica para ver la consecucin de los objetivos planteados. Adems ellos mismos tendrn que evaluarse (coevaluacin), para ello usaremos una diana de evaluacin. De esta manera seguiremos cmo los alumnos estn desarrollando el proyecto y podremos ayudar y guiarlos ante las dificultades que vayan encontrando.
La difusin del proyecto es uno de los aspectos ms
importantes ya que para que tenga repercusin necesita ser visto por la gente para poder dar la opinin de cmo se ha trabajado y de los resultados obtenidos, por tanto vamos a ir publicando paso por paso las actividades que se van realizando en nuestra pgina de Facebook Colegio Concertado Ntra. Sra. de Los Dolores Helln, ya que sta es una red social que es utilizada por multitud de personas y que ayuda a conocer de forma rpida y sencilla todo aquello que los estudiantes van haciendo. Tambin realizaremos una jornada de puertas abiertas para que los padres puedan ver cmo los nios trabajan y cmo aprenden de forma ms significativa realizando este tipo de proyectos. Por ltimo, realizaremos una presentacin Plantilla de Proyecto
final en el que los estudiantes presentarn en a todo
el colegio las tareas realizadas, reflexiones y conclusiones obtenidas despus de esta experiencia.