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PROPUESTA DE DISEO SONORO.

El diseo sonoro se trabajar a partir del guion del cortometraje


Sacdase, una historia de drama con tintes de comedia, desarrollado
en el gnero de road movie, con una duracin aproximada de 15 min.
La historia nos habla de Juana una joven de 23 aos que emprende un
viaje junto a su abuela Tita, quien desea regresar a su pueblo de
origen. Durante el viaje su relacin sufre una transformacin que de
alguna forma las une, pero ya prximas a llegar a su destino, la abuela
fallece, dejando a Juana abandonada.
A travs del sonido se pretende apoyar el arco de transformacin que
sufre la protagonista a lo largo de la historia y que va ligada a la
relacin que tiene con su abuela, tambin apoyando las emociones de
los personajes y sus reacciones frente a las circunstancias y ambientes
en los que se encuentran. El sonido iniciara muy sutil e ir aumentando
conforme se desarrolla la historia. Se grabar en interiores y
exteriores.

DILOGOS: tendrn la carga de significado en el corto ya que en la


primera parte sern los que trasmitan el carcter de los personajes y
ayuden a que el espectador pueda establecer una conexin con ellos,
de esta forma se pueda entender el contexto que luego desarrollar la
trama y el subtexto. Los sonidos corporales (respiraciones, gritos)
tambin tendrn relevancia en la intencin de tal manera que se
pueda entender la emocin y reaccin de los personajes. Se pretende
capturar la totalidad de los dilogos con inteligibilidad a partir del
sonido directo, esto con el fin de tener la mayor naturalidad en los
dilogos y no depender del ADR.

AMBIENTES: Los ambientes harn parte fundamental del eje narrativo


y estarn directamente ligados a la transformacin de Juana. Se
pretende tambin crear las atmsferas y resaltar los lugares que se
recorren en la historia. Cuando Tita fallece los ambientes toman un
papel importante, llenan el vaco que ella ha dejado marcando la
soledad de Juana por lo cual se pretende aumentar su intensidad y
sacarlos de la sutileza espacial en la que se encontraban. Se pretende
denotar los lugares tanto interiores como exteriores a partir del
ambiente.

MSICA: cumplir un papel importante dentro de la historia, en tanto


que ayudar a definir ciertos aspectos de los personajes. Apoyar a la
creacin de la atmsfera durante el viaje en el carro, como tambin a
los momentos ms importantes de la historia. El gnero de la msica
tender hacia los boleros y msica de carretera ()

EFECTOS SONOROS: debido a que hay interacciones con objetos por


parte de los personajes se har uso de Foley, para obtener estos
sonidos especficos. Tambin se busca resaltar las acciones de los
personajes en los puntos importantes de la historia, haciendo que los
sonidos cambien su intensidad para guiar la atencin del espectador
bien sea para centrarlo en la accin o en la emocin.

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