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Sombreros (Hats): Estos bloques tienen redondeada fo parte superior, como CLMEREEIEEEIET, cstos se ubican en a porte soperiot de bs pias, Eaperan 9 que, sucede un eve, por Sampo que se presione uno tea entoncesejacuton tes bloques que estan debajo de ellos. Reporteros: Este tipo de bloques como GESEENE o <@2RTENESEERIND estén disefiados para encajar en el drea de ingreso de informacién de otros bloques. Los reporteros con bordes redondeados como (EEE o reportan nimeros 0 ‘cadenas de texto y encajan en bloques que tienen espacios redondeados o rectangulares como Comme SETS , Los reporteros con bordes en punta (como GIESESESEIE>) reportan valores booleanos Seite 0 falso) y encajan dentro de bloques con espacios que terminan en punta o son rectangulares como ° Haga clic en cualquiera de los bloques reporteros para ver su valor actual. [Agunos de los bloques reporters tienen una casila enseguida de ellos, como § GEESE. si usted hace clic en a casila, aparece un monitor en el escenario, que muestra el valor actual cel reportero. A medida que el valor del reporteo cambia, el monitor se actualiza automaticamente. Un monitor puede mostrar el valor del reportero en varios formatos diferentes: Un espacio pequetio de lectura (del valor reportado) con el nombre del reportero tun espacio grande de lectura (del valor reportado) sin ningtin nombre (Pama [GEM Un deslizable que le permite manipular el valor del reportero (disponible solo <= para variables) Haciendo doble clic 0 clic derecho en el monitor se cambia de un formato a otro. El formato deslizante solo esté disponible para variables creadas por los usuarios, Haga clic derecho en el monitor en el formato deslizante para ajustar sus valores minimos y maximos. LISTAS Usted crear y manipula listas en Scratch. Las lstas pueden guardar tanto niimeros como cadenas de letras u otros caracteres. Para crear una lista, vaya 2 la categoria “Datos” y haga clic en (Make a List). Una vez que usted crea una lista, aparecen varios bloques de listas. Estos bloques de listas se describen en la seccién Descripciones de Bloques de esta guia. Cuando usted crea una lista, un monitor de lista aparecerd en el Escenario. Ese monitor muestra todos fos elementos en una lista determinada, Usted puede escribir elementos directamente en el monitor de lista. sta Iniciaimente la lista estaré vacia y su longitud seré 0. Para agregar una casilla a a lista, presione el botén + ubicado en la parte inferior izquierda del monitor de Ista. La longitud se incrementaré en 1 FESS srematvamente uted puede aionar un elemento a asa, sand loges desta coma a lenwitus Usted puede redimensionar el monitor de lista desde la esquina inferior derecha Nota: Usted puede presionar clic derecho en un monitor de lista para exportar una lista a un archivo plano .txt. También puede /mportar cualquier archivo plano .txtexistente, con valores en lineas separadas, CADENAS Las cadenas estan formadas por letras, palabras u otros caracteres (ej. Manzana; Octubre 2009; Usted gana!). Las cadenas se pueden guardar en variables 0 listas, tales como GEERT) , Innpiwwwcodutcka org/Sersteh20.php - Pag. 11

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