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Cmo omos

Para comprender qu pasa cuando se pierde audicin, debemos saber primero


cmo funciona el odo. Dicho de un modo muy simple, tu odo es un rgano que
convierte las ondas de sonido que estn en el aire en informacin en tu cerebro
y, a veces, incluso en emociones.

El odo puede percibir desde sonidos apenas audibles hasta sonidos muy
fuertes, as como diferenciar el volumen y la distancia e identificar la direccin
de una fuente sonora con mucha exactitud.

El odo

Consta de tres partes:


El odo externo

Est formado por la parte visible del odo, tambin llamada aurcula, y el canal
auditivo. Las ondas de sonido, transmitidas por el aire, se colectan y guan a
travs del canal auditivo hacia el tmpano, una membrana flexible y circular
que vibra cuando las ondas golpean en l.

El odo medio

Es un espacio lleno de aire que est separado del odo externo por el tmpano.
En l encontramos tres huesos minsculos, los conocidos como huesecillos,
llamados martillo, yunque y estribo.

Estos huesos forman un puente desde el tmpano hasta el odo interno, y al


vibrar, en respuesta a los movimientos del tmpano, amplifican y conducen el
sonido al odo interno a travs de la ventana oval.
Odo interno

El odo interno, o cclea, tiene forma de concha de caracol y consta de muchas


secciones membranosas llenas de lquido. Cuando los huesecillos conducen
el sonido a la ventana oval, el lquido se mueve y estimula las clulas nerviosas
del odo dentro de la cclea. Estas clulas ciliadas, a su vez, envan impulsos
elctricos a travs de los nervios auditivos hacia el cerebro, donde son
interpretados como sonido.

Como se forma el sonido

El sonido viaja en forma de ondas y a travs del aire. Cuando mayor es la onda
ms fuerte es el sonido.

La onda se forma por la presin provocada por los objetos que vibran, desplaza
partculas de aire crendose la onda. Esta onda llega al tmpano de nuestro
odo y vibra. Esta vibracin es lo que omos y definimos cmo sonido. La onda
de las partculas de aire forma una onda de sonido.
Visualizacin de las ondas de sonido

Si por ejemplo lanzamos un objeto al agua, una piedra, o simplemente el salto


de una rana al agua, vemos que se forman unas ondas en el agua. Las ondas
se mueven hacia fuera desde el punto que se lanzo el objeto y lo hace a una
velocidad constante, a esta velocidad la denominamos "frecuencia" y a una
altura determinad por el tamao del objeto lanzado. El agua se mueve o
desplaza por la presin que crea el impacto del objeto lanzado, ese movimiento
en el agua son lo que denominaramos las ondas en sonido

Longiud onda y la frecuencia

La altura de la onda representa su volumen, que queda determinado por la


potencia de la fuente de sonido, o la fortaleza de la vibracin que cre la onda
de presin.

Siguiendo el anterior ejemplo de lanzar un objeto al agua, cuando mayor sea el


objeto lanzado, mayor sern las ondas que se crearan en el agua.

La longitud de una onda se denomina longitud de onda, y en nmero de ondas


que se recogen en un mismo punto en un espacio de tiempo, se denomina
frecuencia de la onda, y esta se mide en Hercios (HZ o KHZ). El odo humano
capta un intervalo de frecuencias de 20 HZ y 20.000 HZ.

Las frecuencias bajas de 20 Hz, se denominan infrasonidos y las frecuencias


ms altas 20.000 Hz, se definen como ultrasonidos.

Como se convierte el sonido en digital

El sonido digital es un poco ms complejo que el analgico, ya que no se


almacena mediante oscilaciones de onda, sino que se ha de convertir en ceros
y unos, lenguaje digital (cdigo binario o mquina).
El proceso de digitalizacin precisa la grabacin de la altura actual de la onda
de sonido a intervalos regulares. La longitud de estos intervalos se denomina,
tasa de muestreo, a ese proceso se define como muestrear. Cada nivel o pico
es una muestra y cuando las coloca todas juntas ordenadas forman una
representacin digital de la onda de sonido.