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Colegio Familia de Nazareth

La Florida

Asignatura: Psicologa Curso: 3 Medio Profesor: Enrique Dintrans A.


Lgica de la Inferencia
Gua Tema

Aprendizaje (s) esperados (s)


Inferir correctamente en las formas inmediata y mediata (silogismo)

EJERCICIOS DE INFERENCIA INMEDIATA


Segn el cuadrado de la oposicin y sus reglas

Oposicin
1.- Si E es V, A es ______ ___________________
2.- Si I es F , A es ______ ___________________
3.- Si E es F, A es ______ ___________________
4.- Si O es F, I es ______ ___________________
5.- Si I es F, E es ______ ___________________
6.- Si A es V, I es ______ __________________

Siguiendo el cuadrado de la oposicin: indicar en la lnea de la izquierda de la frase la


cantidad y la cualidad del juicio:
Ejemplo:

U-P A - N Se formula el tipo de juicio


P A El sub-contrario de un juicio Negativo que es subordinado al
contrario de A

Desarrollo: Se pregunta por un juicio subcontrario, entonces el juicio es particular.


Luego este juicio es Negativo, por tanto ya sabemos que es O (Particular por cantidad
y Negativo por cualidad)
Falta que cumpla con la tercera condicin, Que se juicio sea subordinado al juicio que
es contrario de E.
El contrario de E es A.
El juicio subordinado de A es I
Luego, el juicio pedido es I, ya que es subcontrario de O y subordinado de A

Cantidad Cualidad
U-P A - N Se formula el tipo de juicio
El contradictorio de E
El juicio subalterno de A
El juicio contrario de E
El juicio subalterno del subordinante de I
El contradictorio de O
El juicio contrario de E (J,K)
El juicio subordinado de E (X,Y)
A(X,Y)
Difiere slo en cualidad con O
Cantidad: U -> Universal P -> Particular - Cualidad: A -> Afirmativo N -> Negativo

Otras dos formas de inferencia simple:


La conversin del juicio : Consiste en que a partir de un juicio categrico se
intercambian los trminos sujeto y predicado, conservando la cualidad de este y
respetando la regla de la inferencia.

La regla de la inferencia: Ningn trmino ha de tener mayor extensin


en la conclusin que en la premisa.

Existe la conversin simple que rige en los juicios I y E y la conversin por


limitacin que slo rige en el juicio A . El juicio O no convierte.
O no convierte por la regla de la inferencia: Ya que el trmino predicado en un juicio
negativo est siempre distribuido y por lo tanto tomado en toda su extensin. Y en O,
tomado como premisa el sujeto de un juicio particular est considerado en parte de su
extensin.

Ejercicios: Convertir (si hay un juicio del tipo O diga No convierte.


1.- Ningn terrorista es flojo
2.- Algunas mujeres son profesionales.
3.- Todas las mariposas son insectos
4.- Algunos rboles no son palmeras
5.- E (X,Y)
6.- Todas los idiomas son aprendizajes.
7.- Algunos nios no son responsables

La Obversin: Consiste en alterar la calidad de un juicio y sustituir el trmino predicado


por su contradictorio.

Ejemplo:
E (X,Y) Ningn terrorista es flojo
Alterar la cualidad, pasa al juicio contrario -> A (X,Y) Todos los terroristas son flojos
Sustituir el trmino predicado por su contradictorio - > A (X, -Y)
O sea, Todos los terroristas son No-flojos

Ejercicios: Obvertir
1.- Ninguna ilusin es razonable
2.- Algunos leones no son africanos
3.- Todos los poetas son inteligentes
4.- Algunos accidentes son predecibles
5.- Todas las nubes son blancas
6.- La contraria de E (X,Y)
7.- La conversa de A (X,Y)
8.- La subalterna de O (X,Y)
9.- La contradictoria de Algunas brujas no son artistas.
10.- La contraria de un juicio Negativo cuyo sujeto es hormiga y cuyo predicado es
carnvora.

La inferencia mediata: El silogismo:


El silogismo consta de tres conceptos: mayor, menor y medio. En
funcionamiento del silogismo consiste en relacionar el menor con el
mayor gracias a que previamente se encuentran relacionados con un
tercero que es el trmino medio.

Segn la primera regla el silogismo no es valido cuando algn


silogismo, de forma inadvertida, tenga 4 conceptos, debido a que el
trmino medio se utilice en dos sentidos diferentes.

Observar el siguiente esquema: El silogismo consta de tres juicios: dos premisas y una
conclusin. Su estructura es as:

1 Premisa: (Trmino Mayor , Trmino Medio)


2 Premisa: (Trmino Medio , Trmino Menor)
Conclusin: (Trmino Menor , Trmino Mayor)

Designamos a Y como trmino mayor, en esta figura Y es el Sujeto de la Premisa Mayor


Designamos a X como el trmino menor, en esta figura X es el Predicado de la Premisa
Menor.
En la conclusin X ser el sujeto, y Y ser el Predicado.
Designamos a Z como el Trmino Medio: Z es en esta figura el Predicado de la Premisa
Mayor y el Sujeto de la Premisa Menor.

El ejemplo anterior es slo una figura del silogismo. Hay otras tres. Presentamos entonces las
cuatro figuras posibles.

( Z, Y ) ( Y, Z ) ( Z, Y ) (Y,Z)
( X, Z ) ( X, Z ) ( Z, X ) (Z,X)

(X , Y) (X , Y) (X , Y) (X , Y)

1 Fig 2 Fig 3 Fig 4 Fig

Si combinamos las cuatro letras de juicios A, E, I, y O tenemos 64 posibilidades


Y si estas las multiplicamos por 4 obtenemos 256 posibilidades de silogismos. Pero, si
aplicamos las reglas del silogismo, slo quedarn en pie 19 silogismos.

En 1 Figura: Brbara, Celarent, Darii y Ferio


En 2 Figura: Csare, Camestres, Festino y Baroko
En 3 Figura: Darapti, Datisi, Disamis, Bokardo, Felapton, Ferison
En 4 Figura: Camenes, Bramantip, Dimaris, Fesapo, Fresison

Las reglas del silogismo


1.- El silogismo consta de tres y slo tres trminos, Mayor, Medio y Menor.
2.- El silogismo consta de tres proposiciones: Premisa Mayor, Premisa Menor y Conclusin
3.- El trmino Medio debe estar al menos una vez distribuido en toda su extensin.
4.- Ningn trmino puede tener mayor extensin en la conclusin que la que tiene en la
premisa.
5.- De premisas particulares nada se obtiene
6.- De premisas negativas nadase obtiene.
7.- Si una premisa es Negativa, la Conclusin tambin lo es.
8.- Si una premisa es particular, la Conclusin tambin lo es.
COMBINACIONES DE LOS POSIBLES MODOS DEL SILOGISMO

AAA AAE AAI AAO EAA EAE EAI EAO


AEA AEE AEI AEO EEA EEE EEI EEO
AIA AIE AII AIO EIA EIE EII EIO
AOA AOE AOI AOO EOA EOE EOI EOO

IAA IAE IAI IAO OAA OAE OAI OAO


IEA IEE IEI IEO OEA OEE OEI OEO
IIA IIE III IIO OIA OIE OII OIO
IOA IOE IOI IOO OOA OOE OOI OOO

1.- Marcar con destacador los modos que se descartan por la aplicacin de la 5 Regla
2.- Marcar con destacador los modos que se descartan por la aplicacin de la 6 Regla
3.- Marcar con destacador los modos que se descartan por la aplicacin de la 7 Regla
4.- Marcar con destacador los modos que se descartan por la aplicacin de la 8 Regla

AAA AAE AAI AAO EAA EAE EAI EAO


AEA AEE AEI AEO EEA EEE EEI EEO
AIA AIE AII AIO EIA EIE EII EIO
AOA AOE AOI AOO EOA EOE EOI EOO

IAA IAE IAI IAO OAA OAE OAI OAO


IEA IEE IEI IEO OEA OEE OEI OEO
IIA IIE III IIO OIA OIE OII OIO
IOA IOE IOI IOO OOA OOE OOI OOO

Complete los silogismos vlidos en sus respectivas figuras: 1 2 3 y 4

1 Figura 2 Figura 3 Figura 4 Figura

Barbara Z, Y Cesare Y, Z Darapti Z, Y Camenes Y, Z


X, Z X, Z Z, X Z, X
X, Y X, Y X, Y X, Y

Celarent Z, Y Camestres Y, Z Datisi Z, Y Bramantip Y, Z


X, Z X, Z Z, X Z, X
X, Y X, Y X, Y X, Y

Darii Z, Y Festino Y, Z Disamis Z, Y Dimaris Y, Z


X, Z X, Z Z, X Z, X
X, Y X, Y X, Y X, Y

Ferio Z, Y Baroko Y, Z Bokardo Z, Y Fesapo Y, Z


X, Z X, Z Z, X Z, X
X, Y X, Y X, Y X, Y

Felapton Z, Y Fresison Y, Z
Z, X Z, X
X, Y X, Y

Ferison Z, Y
Z, X
X, Y

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