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Se traduce solamente
las explicaciones, manteniendo los comandos y nombre de las
variables en ingls. www.evirtual.cl - Capacitacin
Trabajo con Bibliotecas.
Object Definition Components
Construccin de un Hierarchical Object
Construccin de un Base Object
Sub-classing an Object
Workshop Object-building
Una biblioteca es una coleccin
de definiciones de objetos
(modelos).
Una biblioteca se puede crear
para un modelo especfico o
ser usado dentro de un rea de
aplicacin.
Las Bibliotecas pueden ser
compartidas a travs de la
organizacin.
Las definiciones de objetos tienen tres
componentes primarios:
Logic (Object and/or Process).
Interface (Properties, States, Events).
External View (Graphics, Entry/Exit Nodes)
La Lgica e Interfaz pueden ser heredables.
Las definiciones de objetos tambin pueden
tener un Dashboard opcional para mostrar
informacin dinmica.
Representacin Attached queues
grfica del objeto. animan el estado
de las colas.
Comportamiento del
objeto est definido States/Events
Valores dinmicos
por un modelo que se
que cambian
construye usando
durante la corrida.
procesos y/o objetos
Objec
t Objec
Objec t
t
Lgica del Proceso Lgica del Objeto
Properties Properties
Input Logic Type
Input Logic Type
is Process
is Facility Node
Station
External External
View View
Objec
t Objec
t
Propiedades
pueden ser
asignadas a un Propiedades
Switch que es pueden tener
controlado por unRequired Value.
una condicin.
La propiedad
Description se
despliega cuando el
usuario selecciona la
propiedad.
Process Time One
Process Time Two
Tandem Server
Server 1 Server 1
Cero tiempo de
transferencia, no
hay colas
ProcessingTimeOne
In Out
ProcessingTimeTwo
External View
Interface
Entity
FacilityNode AutoTransfer
Model Logic
2/3
Token
EndTransfer Delay Transfer
LatheStation.Enter
ed
Model Logic
Process Logic
Transfer In Time
Processing Time
Lathe
InputBuffer Processing
OutputBuffe Buffer Capacity
Input r Output
Input Buffer
Output Buffer
Entra al
InputBuffer y
espera
transferencia a
Processing.
Entra a Processing,
demora por
Processing Time, y
espera transferencia
a OutputBuffer.
Entra a
OutputBuffer, y
espera
transferencia a
Output node.
Inherit Change - Extend
Base Derived
Object Object Anula el proceso
del Objeto base
para cambiar
comportamiento
Hereda este
proceso del Objeto
Base, entonces no
puede ser editado.
Lo agrega como un
nuevo proceso
para proveer lgica
adicional..
La Standard Library de objetos son
completamente abiertas.
Arrastre objetos de la biblioteca en el
proyecto para crear objetos sub-clase.
Edite el objeto sub-clase.
Override processes.
Add new processes.
Add graphics to the External view.
Hide/Rename inherited properties.
Add new properties.
Rename
Process Logic
Processing
Time Treatment Time
MRI
Reliability Logic
Input (Server) Output Switch in if
Repair Person
Failure
Type !=
NoFailure.