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Qu es un diagrama de flujo?
Es la representacin grfica de los algoritmos para resolver un problema
FUNCIONAMIENTO
Para ingresar los smbolos del diagrama de flujo se usan principalmente los botones
mostrados a continuacin:
Barra de herramientas
Botones de objetos
Nos permite introducir todos los objetos que vamos a introducir en el DF.
Subprogramas
Ejecucin
Permite poner en funcionamiento el algoritmo.
Depuracin
Se utiliza en caso de funcionamiento incorrecto, para detectar errores en la ejecucin
del algoritmo y corregirlos.
Botones de objetos
Ejemplo
El siguiente ejemplo ayudar a comprender algunas de las funciones y el desempeo
de los botones en el programa.
Actividad:
Realice un flujograma sobre la suma de dos nmeros.
Explicacin:
Este algoritmo, permitir al usuario colocar dos nmeros para luego efectuar la suma
correspondiente de los mismos.
Instrucciones:
1. Le damos a los botones de objetos y le damos un clic al botn escriba.
2. Le damos otro clic en la mitad de inicio y fin.
4. Aceptamos
5. Realizamos un clic al cono lectura, luego otro clic en la lnea entre escriba y
fin y otro clic para escribir la variable que representar el nmero que se ingresar
cuando ya ejecutemos el programa.
6. Repetimos el paso 4 pero asignamos otra letra a la variable.
DESVENTAJAS
En los pases de idioma diferente al ingls, espaol o portugus, tendr que traducir
algunas cosas a su idioma para poder utilizarlo.
La ayuda y preguntas frecuentes del programa, no se pueden utilizar en el Windows
7.
Linckografa:
http://es.slideshare.net/sandramilenaeugenio/dfd-7848013?next_slideshow=1
http://es.slideshare.net/edfra/dfd-4835314
http://profesores.fi-b.unam.mx/ing_gpemn/cpi/teoria/manual-1.pdf
http://www.monografias.com/trabajos-pdf5/tutorial-pseint/tutorial-
pseint.shtml#trabajanda