Está en la página 1de 4

Departamento de Matemticas 4 de ESO

RELACIN
Tema 6: Problemas de sistemas de ecuaciones lineales.

Reflexin:
Todo se puede aprender, y nunca se sabe lo suficiente.

PROBLEMAS DE NMEROS

1. La suma de las dos cifras de un nmero es 9. Si invertimos el orden de sus cifras, el nuevo nmero supera al
inicial en 45 unidades. De qu nmero se trata?

Datos:
xy es un nmero que tiene dos cifras.
x es la cifra de las decenas.

y es la cifra de las unidades.

x+y=9

yx es el nmero invertido.

yx = xy + 45
Resolucin:

x y 9 x y 9 x y 9

10 y x 10 x y 45 10 y x 10 x y 45 9 x 9 y 45
Mtodo de reduccin:

9 x y 9 9 x 9 y 81

9 x 9 y 45 9 x 9 y 45
9 x 9 y 81
9 x 9 y 45

18 y 126
126
y ; y7
18
x y 9 ; x 9 y ; x 97 ; x 2
Solucin: El nmero es 27.

PROBLEMAS DE EDADES

2. La edad de un padre es hoy el triple que la del hijo y hace 6 aos era cinco veces la edad del hijo. Cuntos aos
tiene cada uno?

Datos:

Edad actual Edad hace 6 aos

Padre y y6

Hijo x x6

Gema Isabel Marn Caballero Pgina 1 de 4


Resolucin:

y 3x

y 6 5 x 6
Mtodo de sustitucin:

24
3x 6 5 x 6 ; 3x 6 5x 30 ; 3x 5x 30 6 ; 2 x 24 ; x ; x 12
2
y 3x ; y 3 12 ; y 36
Solucin: El hijo tiene 12 aos y el padre 36 aos.

PROBLEMAS DE ALIMENTACIN

3. Elvira ha pagado 14 por 4 bocadillos de jamn y 5 refrescos, y Lorena ha gastado 8,40 en 3 bocadillos de
jamn y 2 refrescos. Cunto cuesta un bocadillo de jamn? Y un refresco?

Datos:

Precio Elvira Lorena

Bocadillos x 4x 3x

Refrescos y 5y 2y

Total 14 8,40
Resolucin:

14 4 x
4 x 5 y 14 y 5

3x 2 y 8,40 y 8,40 3x
2
Mtodo de igualacin:

14 4 x 8,40 3x
; 2 14 4 x 5 8,40 3x ; 28 8x 42 15x ; 8x 15x 42 28 ;
5 2
14
7 x 14 ; x ; x2
7
14 4 x 14 4 2 14 8 6
y ; y ; y ; y ; y 1,2
5 5 5 5
Solucin: Un bocadillo de jamn cuesta 2 y un refresco 1,20 .

PROBLEMAS DE CAPITALES

4. Un inversor dispone de 100.000 . Invierte una parte en un banco que le paga el 4 % anual y el resto en unas
acciones que le produjeron un 5 % al final del ao. En total, gana 4.700 . Qu cantidad ha destinado a cada
operacin?
Datos:

Capital Porcentaje Intereses

Banco x 4% 4 % de x = 0,04 x

Acciones y 5% 5 % de y = 0,05 y

Total 100.000 4.700

Gema Isabel Marn Caballero Pgina 2 de 4


Resolucin:

x y 100.000 x y 100.000 x y 100.000



0,04 x 0,05 y 4.700 100 0,04 x 0,05 y 4.700 4 x 5 y 470.000
Mtodo de reduccin:

4 x y 100.000 4 x 4 y 400.000

4 x 5 y 470.000 4 x 5 y 470.000
4 x 4 y 400.000
4 x 5 y 470.000

y 70.000
x y 100.000 ; x 100.000 y ; x 100.000 70.000 ; x 30.000
Solucin: Invirti 30.000 en el banco y 70.000 en acciones.

PROBLEMAS MVILES

5. Lola est en A, y Flix, en B. A y B estn a 110 km. Salen en bicicleta, simultneamente, a encontrarse. Tardan 2
h en coincidir. Al da siguiente, Flix sale en una direccin. Una hora y media despus, Lola corre a alcanzarlo y lo
consigue 2 h despus. Si mantienen constantes sus velocidades, cul es la velocidad de cada uno?

Datos:

x: Velocidad de Lola.
y: Velocidad de Flix.
110 km: Distancia entre Lola y Flix.

1er da
Flix y Lola salen a la vez.

2 h tardan en coincidir.

2 da
Flix sale primero.

1,5 h despus sale Lola.


2 h despus le alcanza Lola.
Velocidades constantes

Ecuacin del espacio: espacio = velocidad x tiempo

Distancia que recorre Lola + Distancia que recorre Flix = 110


1er da
Distancia de Lola = 2x

Distancia de Flix = 2y
2x + 2y = 110

Gema Isabel Marn Caballero Pgina 3 de 4


2 da
Distancia que recorre Lola = Distancia que recorre Flix

Tiempo que pedalea Flix = 1,5 + 2 = 3,5 h

Distancia que recorre Flix = 3,5y


Distancia que recorre Lola = 2x

2x = 3,5y
Resolucin:

2 x 2 y 110 2 x 2 y 110 : 2

x y 55 x y 55

3,5 35 7 2 x 7 y 0
2 x 3,5 y 4 x 7 y 0
10 2 2
Mtodo de reduccin:

7 x y 55 7 x 7 y 385

4x 7 y 0 4x 7 y 0
7 x 7 y 385
4x 7 y 0

11x 385
385
x ; x 35
11
x y 55 ; y 55 x ; y 55 35 ; y 20
Solucin: La velocidad de Flix es 20 km/h y la de Lola es 35 km/h.

6. La distancia entre dos ciudades, A y B, es de 400 km/h. Un coche sale desde A hacia B a una velocidad de 90
km/h. Simultneamente, sale otro coche desde B hacia A a 110 km/h. Cunto tiempo tardar en cruzarse? A
qu distancia de A se producir el encuentro?
Datos:

Espacio Velocidad Tiempo


km km/h h
A x 90 y

B 400 x 110 y
Resolucin:
Ecuacin del espacio: espacio = velocidad x tiempo

x 90 y

400 x 110 y
Mtodo de sustitucin:

400
400 90 y 110 y ; 90 y 110 y 400 ; 20 y 400 ; y ; y 20
20
x 90 y ; x 90 20 ; x 1.800
Solucin: Los dos coches tardan en cruzarse 20 h y se producir el encuentro a los 1.800 km.

Gema Isabel Marn Caballero Pgina 4 de 4

También podría gustarte