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OFELIA PALENCIA
2016
LA FUNCION DE PRODUCCION
Entendemos por corto plazo, ese momento del tiempo en el cul no es posible modificar la
cantidad disponible de algunos factores, a esos factores los denominamos factores fijos;
mientras que s es posible modificar la disponibilidad de otros factores, a los que
llamamos, factores variables.
Es importante entender que el corto y el largo plazo no hacen referencia lineal a una
cantidad tiempo cronolgico, sino que el concepto de corto y largo plazo se encuentra
relacionado a la capacidad de la empresa (unidad de produccin) para modificar la
disponibilidad de factores.
ISOCUANTAS E ISOCOSTOS
ISOCUANTAS
Utilizamos un grfico para mostrar la combinacin de dos factores de la produccin de un
bien: capital y trabajo. Sobre el eje de las ordenadas mostramos las unidades de capital
que se pueden utilizar en la produccin de un bien y, sobre las abscisas, las unidades de
trabajo.
Cada punto de la curva representa una combinacin de capital y tabajo capaz de producir
cierta cantidad de bienes. Segn el mtodo de produccin utilizado, se emplea ms
cantidad de capital y una cantidad menor de mano de obra o se utilizan muchos
trabajadores con pocas herramientas. La curva resultante se llama isocuanta: igual
cantidad de produccin con diferentes cantidades de factores, segn el mtodo utilizado.
Si la empresa desea estudiar distintos niveles de produccin, traza un mapa de
posibilidades, con varias isocuantas.
CARACTERISTICAS
Las isocuantas no se cruzan.
Son convexas al origen
Tienen pendiente negativa dentro de las posibilidades eficientes de produccin.
Las curvas ms altas se refieren a niveles ms altos de produccin.
ISOCOSTOS
Curva que representa las diferentes combinaciones que se pueden obtener de dos factores
determinados a un costo dado.
una lnea isocosto. Esta lnea une los puntos que sealan las distintas combinaciones de
dos factores de produccin que implican un costo similar.
En resmen, teniendo en cuenta los precios de los factores de la produccin, el
empresario puede elegir el mtodo de produccin que rinda el costo ms bajo por unidad.
LA COMPETENCIA PERFECTA
La competencia perfecta se refiere a aquella en la cual el nmero de personas o
empresas que ofrecen y demandan un determinado producto es tan grande que dicho
nmero se puede considerar infinito, as mismo, no existen barreras a la entrada de
nuevos oferentes del mismo producto y de esta forma ningn oferente o demandante
tiene control sobre el mercado ni sobre el precio con el cual se negocia el producto, ya
que la cantidad que cada uno aporta a la cantidad total del producto negociado es tan
insignificante que se hace imposible tener control sobre el precio y la cantidad de producto
negociada.
El mercado Competencia Perfecta se define como el mercado en el que existe un gran
nmero de compradores y vendedores de una mercanca, adems de que se ofrecen
productos similares, igualmente existe libertad absoluta para los compradores y
vendedores y no hay control sobre los precios ni reglamento para fijarlos.
Condiciones del Mercado Perfecto
Las condiciones con las que debe cumplir todo Mercado Perfecto son :
Libre concurrencia
2. Los productos que se ofrecen en este tipo de mercado son homogneos o iguales;
es decir, no hay diferencia en el producto que es ofertado por todas las empresas
que participan en un mercado dado, por ejemplo, como sucede en el caso de la
materia prima (el cobre, la madera), los productos agrcolas (el trigo, el maiz), los
valores financieros y aquellos productos que son bien conocidos y estandarizados
(el pan).
CLASIFICACIN DE MERCADOS
Tipos de Mercado
Se pueden distinguir bsicamente cuatro tipos de mercado en funcin del nmero de
intervinientes y, relacionado con ello, de la capacidad de los mismos de influir en el
precio. En la vida real los mercados suelen presentar al mismo tiempo caractersticas
de varios de estos modelos, si bien uno de ellos suele ser dominante.
a) Competencia perfecta:
Este tipo de mercado se caracteriza por los productos que ofrecen los distintos
vendedores son bsicamente idnticos. A un comprador le dar prcticamente igual
adquirir un bien a un vendedor o a otro. El nmero de compradores y vendedores es
muy numeroso por lo que cada uno de ellos individualmente no tiene capacidad de
influir en el precio. Se dice que son "precio-aceptantes".
b) Monopolio
El monopolio: Para que exista un monopolio, es necesario que en dicho mercado no
existan productos sustitutos, es decir, no existe ningn otro bien que pueda reemplazar el
producto. Ejemplo coca-cola
En este tipo de mercado tan slo hay un vendedor por lo que, a diferencia el caso
anterior, domina completamente el mercado y puede fijar el precio de sus productos. En
algunos pases sigue habiendo una nica compaa de telfono que controla
completamente su mercado, fijando los precios de las llamadas.
c) Oligopolio
El oligopolio: Este caso se da cuando existe un nmero pequeo de empresas de un
mismo sector, las cuales dominan y tienen control sobre el mercado. Ejemplo holcim
En este tipo de mercado hay un nmero reducido de vendedores por lo que no tienen el
control total que tiene el monopolista pero tampoco son meros "precio-aceptantes". Al ser
un nmero reducido de vendedores cabe la posibilidad de que pacten entre ellos para
tratar de fijar el precio que ms les convenga (en perjuicio de los consumidores).
WEB GRAFIA
http://www.fao.org/docrep/003/v8490s/v8490s06.htmhttp://www.fao.org/docrep/003
/v8490s/v8490s06.htm
http://www.angelfire.com/bc3/valle/capitulo6.htm
http://neetescuela.com/isocuantas-e-isocostos/
http://prezi.com/rlk9-xhm4552/microeconomia-isocostos-e-isocuantas/
http://www.slideshare.net/wendiidayana/isocuantas-isocostos
http://www.promonegocios.net/mercado/competencia-perfecta.html
http://www.slideshare.net/brian1005/monopolio-y-oligopolio-5984775
CASO PROPUESTO
FORMULAS UTILIZADAS
Costos totales (CT = CFT + CVT)
Costos fijos promedio (CFP = CFT / Q)
Costo variable promedio CVP = CVT / Q
Costo promedio (CP = CT / Q)
Costo marginal (CM = cambio en CT / cambio en Q)
Cambio en CT = CT2 CT1
Cambio en Q = Q2 Q1
Ingreso total (IT = P*Q)
Ingreso marginal (IMg = cambio en IT / cambio en Q)
(Utilidad o Prdida = IT CT
TABLA DE RESULTADOS
CONSTRUCCION DE GRAFICOS
Costo Variable Total (CVT)
1400000
1200000
1000000
800000
$
600000
400000
200000
0
0 10 20 30 40 50 60
cantidad unds
45000
40000
35000
30000
25000
20000
15000
10000
5000
0
1 2 3 4 5 6 7
Utilidad o Perdida
1200000
1000000
800000
600000
400000
200000
0
1 2 3 4 5 6 7
-200000
-400000
-600000
-800000
2500000
2000000
1500000
1000000
500000
0
0 10 20 30 40 50 60
Costos Marginales vs Ingresos Marginales
50000
45000
40000
35000
30000
$ 25000
20000
15000
10000
5000
0
0 10 20 30 40 50 60 70
Cantidad (Q)
2500000
2000000
500000
0
0 10 20 30 40 50 60 70
Cantidad (Q)