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En el mundo de las Redes, existen un par de comandos bsicos que nos facilitaran la

vida cuando necesitamos saber si existe conectividad en la red, y tambien los aspectos
basicos, con respecto a la calidad de la misma.
En esta entrega vamos a hablar un poco sobre los problemas mas frecuentes con nuestra
conexin. Utilizando como medio de comprobacin un par de utilidades bsicas que se
ejecutan en Lnea de Comandos de Windows En el mundo de las Redes, existen un par
de comandos bsicos que nos facilitaran la vida cuando necesitamos saber si existe
conectividad en la red, y tambien los aspectos basicos, con respecto a la calidad de la
misma.

En esta entrega vamos a hablar un poco sobre los problemas mas frecuentes con nuestra
conexin. Utilizando como medio de comprobacin un par de utilidades bsicas que se
ejecutan en Lnea de Comandos de Windows DOS

1. Utilidad Ipconfig

a) Obteniendo informacin de configuracin

b) Renovando direccin IP

c) Flush de DNS

2. Utilidad Ping

a) Interpretacin de resultados

b) Descripcin de datos mostrados

3. Utilidad tracert

a) Interpretacin de resultados.
1. Utilidad Ipconfig

Comando DOS de mucha ayuda, que nos permite obtener con un par de pasos la
informacin pertinente de todos nuestros adaptadores de red.

ipconfig bsicamente funciona sobre Windows XP y 2000... Para las versiones


anteriores se escriba desde DOS winipcfg.

Una funcin bastante importante del comando es que nos permite renovar una direccin
IP de un adaptador de red siempre y cuando un servidor DHCP se encuentre disponible.

a) Obteniendo informacin de configuracin

Existen un par de variantes para este comando.

ipconfig
Nos mostrara nicamente detalles bsicos de la conexin, como direccin IP asignada,
mascara de subred, Puerta de enlace o Gateway

ipconfig /all o ipconfig -all

Desplegara lo mismo que ipconfig y adems mostrara si la IP ha sido obtenida usando


DCHP o si es configuracin Esttica como se explic en la entrada 1

Si la IP fue obtenida por DHCP mostrara adems el tiempo valido de la IP..


generalmente son 12 horas luego deber ser renovada. La mayora de veces renueva la
misma IP.

b) Renovando direccin IP (solo con DHCP)

Es muy probable que debamos renovar nuestra direccin IP algunas veces usando estos
comandos...

Esto nos evitara resetear nuestro Router o Modem e incluso nos evitara el fastidioso
trabajo de reiniciar nuestra PC, cuando no parece haber otra solucin viable.

A veces debido a interrupciones de servicio nuestro router entra en conflicto con la Ip


que nos asocio de entrada y surgen los famosos problemas de conexin a Internet...
Nota: Esto funciona solamente si la IP es asignada por DHCP

En el dialogo de DOS escribimos lo siguiente

ipconfig /release

seguido de un

ipconfig /renew

El PC realizara unos procesos y la obligaremos a adquirir una nueva IP valida desde


nuestro servidor DHCP (Generalmente el Servidor DHCP reside en el Router)

c) Flush de DNS

El flush de DNS, es renovar la Cache Local del PC, con las DNS Cargadas, esta
operacin la suele realizar automticamente cada 24 horas el propio PC, pero si hay
entradas erroneas, con ese comando se puede forzar el borrado.

Lo realizamos usando lo siguiente

ipconfig /flushdns

2. Utilidad Ping

En general el comando ping se utiliza para comprobar que exista comunicacin de Capa
3 entre dos dispositivos... Ejemplo de PC a PC, PC a Switch, PC a Server Web, PC a
Router.

Cuando menciono que comprueba la conexin de capa tres estoy haciendo referencia a
OSI ISO... que establece las capas del Networking

1. Capa Fsica

2. Acceso al medio

3. Red

4. 5. 6. 7. Pero eso lo veremos despus


Entonces que dos PC tengan ping exitoso no quiere decir que puedan acceder los
servicios que nosotros deseamos... Mas bien significa que la maquina se ha podido
localizar y esta respondiendo utilizando su direccin IP..

Un claro ejemplo seria que tuviramos un WEB Server con problemas, pero el Ping
funciona... De manera que eso no quiere decir que todo el sistema este en correcto
funcionamiento, sino nicamente la Capa 3 para abajo.. De manera que el Web Server
se ejecuta en una capa superior la 7 por ejemplo y all reside el problema Pero eso
dejmoslo para luego

Este es un screenshot de ping comn

El primero a 192.168.1.1 es un ping exitoso.. Lo que implica conectividad Capa 3


correcta entra mi PC y el dispositivo pingeado (por la IP es un router)

En el segundo a 192.168.1.2 ejemplo en la misma pantalla encontramos que el Ping no


tiene xito... Eso se concluye por el mensaje de Tiempo de Espera Agotado es debido
porque en mi Router no tengo ningun PC con esa IP conectada o si esta conectado est
indicando que la maquina no responde.

a) Interpretacin de resultados

En los mensajes de ping podemos distinguir un par de leyendas las cuales es importante
conocer su significado...

En el primer ejemplo del Ping exitoso distinguimos que en la tercera linea se distingue
Respuesta desde EL IP PINGEADO..

Eso como es lgico significa que el dispositivo en cuestin esta respondiendo


satisfactoriamente la peticin de Capa 3...
NOTA: Es importante mencionar que a veces los dispositivos se configuran para
no responder al PING... Eso es debido a que es facilmente identificable cuando el
PC esta encendido y por lo tanto puede ser Objeto de ataques mal intencionados.

Se distingue adems la leyenda bytes=32

Nos menciona que el paquete de prueba enviado contiene un cuerpo de 32 bytes.. Ese
parmetro se puede modificar pero para el uso habitual de la red, no tiene inters alguno

Al final nos muestra un resumen de los paquetes que han sido recibidos
satisfactoriamente o los que no alcanzaron el destino.

Una cantidad grandes de paquetes perdidos significa bajo rendimiento, problemas


en la red, en las conexiones o incluso el cable.

b) Descripcin de datos mostrados

Cantidad de bytes enviados... Eso ya se ha explicado

Tiempo..... Es la cantidad de milisegundos que tarda el paquete en recorrer el camino...


Tiempos mayores de 5 milisegundos en redes pequeas (mbito local) son patolgicos y
a menudo seal de fallo.. Lo ideal es que siempre sean menos de 1 milisegundo como en
el caso representado

TTL.......... Este es el tiempo de Vida del paquete. Se disminuye en una unidad en cada
salto de Router., Eso es cada Router que atraviesa. Si no existiera un TTL los paquetes
entarian en un LOOP indefinido lo que causara complicaciones en la RED y
colidsiones, sntomas de una mala configuracin

Este screenShot nos demuestra la versatilidad del Ping

Incluso si no conocemos la IP de un Host en particular y si tiene un nombre de dominio


lo podemos usar...

Por ejemplo podemos pingear a UN PC usando su nombre NetBios ejemplo: ping


Maquina1

o incluso dominio de Internet ping google.com

aqu dejo el ejemplo:


. Utilidad tracert

El tracert (tambin denominada traceroute) es una utilidad que nos permite conocer
fallos en una ruta a un host especifico en Internet.

En nuestra red interna se puede aplicar, pero devolver un resultado parecido al Ping.
Ambos funcionan en capa 3

Hacemos un tracert usando la siguiente sintaxis

tracert + nombre de dominio o direccion IP

Les dejo aqu el ScreenShot

a) Interpretacin de resultados
En general un tracert muestra las Trayectoria que le lleva a un paquete llegar hasta el
destino que queremos comprobar...

Si se fijan en lascreen aparecen los nombres o las Ips de Interface de Router que va
alcanzando..

NOTA tiene un limite de 30 saltos y el Asterisco (*) indica que se ha perdido el paquete
y el paquete se descartara

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