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AL FILO= IMPERIOC CAJA DE INICIO BRO DE AVENTURA ae pare Proyecto roleo: Progectorol CREDITOS CAJADE INICIO ESCRITA 'Y DESARROLLADA POR Daniel Lovat Clark, con Chris Gerber BASADA EN. | juego de rol Star Wars: A’ Filo de mpero. ds ‘eado por Jay Lite, con Sam Stewart, Andrew Fischor Tim Flanders PRODUCTOR Chris Gerber EDICION Y REVISION Davi Johnson y Jay Ute, con Andren char Sam Stawary Davo Aguilar ‘TRADUCCION Juanma Coron DISENO GRAFICO Edge Stusio, Davia Aci y Cris Beck, con Shaun Boyke, Taylor Ingiarsson, Brian Schomburg y Michae! Sisby ILUSTRACION DE PORTADA IP Targete ILUSTRACIONES INTERIORES ven Amundson, Jacob Atienza, Teiano Bargcchi Ryan Barger, Matt Bredoury, Caravan Studio, Sidharth Chaturvedi, Alexandre Dainche, Cvistina Dai, Sacha Diener, Fine Mois. Tory Fat lan Fullwood, Clark Huggins, Jefe Johnson, Adam Lane, Ralph McCuartie, Marc Molnar. Jacoo Murray, Davia Nash, Mike Nash, Anren ‘Olson RJ. Palmer. Anthony Palumbo, Aaron Panagos, dim Payelec, Francisca Rca, Alexandr Sabo, Nicholas ‘Stohiman, Chase Toole, Alex Tooth, Maga Vileneuve, Stephen oul, Timothy Ben Zwei estracones de DIRECTOR ARTISTICO EJECUTIVO Andrew Navaro DIRECCION ARTISTICA 208 Robinson MAQUETACION ge Studio COORDINADOR DE PRODUCCION COORDINACION DE LICENCIAS Y DESARROLLO Deb Beck DISENO EJECUTIVO DE JUEGOS Corey Korieczka PRODUCTOR EJECUTIVO Michael Hurley EDITOR Christan 7 Petersen y Jose M. Rey PRUEBAS DE JUEGO Cris Beck, Deb Beck, Bryan Borrrnulier, John Briton, Emily Callan, Andy Chstensen, Rene "Wafflety" DeDon, ‘Matt Desigs J9 Duncan, Michael Geres, Nick Glver, Patrick John Haggerty, Exc "Smuggins’ Hanson, Tim Huckelbery, Bran “Bojanator Johnson, Kalar Komarec, ob Kouba, Dustin Kunt, Cait Ledbetter, Joyce Ledbotter Michael *Memmoth* Ledbetter, Michele ‘Minniyar Ledbetter, Lukas Ltasinger, Jason McCord, Carl Meyer, Nate Miler Mercedes Opheim, Zo6 Robinson, ‘Adam Sadie, Bryan Sanchez, Gabella Sanche2, Brian Schomburg, Amy "Hannah dispar primero” Stombere, Jeremy Stomberg. Dominic Tauer, Zach Tewathomtas, James ‘Voelker, Jason Woden John Wheeler LUCAS LICENSING DIRECCION EDITORIAL Carol Ree EDITORA JEFE Jennifer Heddle FANTASY PLIGHT GAMES ADMINISTRADOR DE LA BASE DE DATOS DE CONTINUIDAD ‘aprigne ©2013 ee Lucas ts, & oT don einige Taos ce cereche reserva Utada baja cenca Fantasy Fatt Games Testa) Fight Sup aon mares corernos do Fanny Sve Dunesing eZ lngpa de Fes ona maa epetada de Fats igh uating lc tbo excurvamers an Earp Gage Entered Cores 15257, 1007 Sola opto Tel 341986957 185 Conan esta foactn gra su efrenes,ATENGON: No pep arias nore de 3 aos pr caiane pees Duara. ox Isa 9781-61681-5052 ria de proaucto: EDGSWED! Pat ID; Q0OLJULI SES Si queen seer mis sobe lanes de peoductos de Star Wars A Flo depen escrgrt mara ratuito, reoher ts duds See ins eda snsiemente pasate salsa vio rosa pagina \WWW.EDGEENT.cOM starwars.coi NIDO ALA CAJA DE INICIO DE STAR WARS! UNO DE LOS JUGADORES ES EL DIRECTOR DE JUEGO. ie 'ade introduction alos jue ¢QUE ES UN JUEGO DE ROL? fs operatva denarraci greet a, roca te da repleta de emocionesy dversion LOS DEMAS JUGADORES SON LOS HEROES. ROL Hy Se Penner rates Dehra ona tora Tay) CONTENIDO DE ESTA CAJA UN MAPA En este mapa plegable se iustran cuatro @ FICHAS DE DESTINO ®) fata contra CADORES. STAR WARS: AL FILO DEL IMPERIO 2 Coja de Inicio de Star Wors: Al Filo del fmperio es un producto completo: conte todo lo necesaro para cue tun grupo de 3 aS jugadores exploren los confines de perio. Los jugadores porn aiskutar de muchas horas de entretenimiento con el cantenda de esta cal, paimero i ‘gando ala aventura inclida y mas adelante Inventando Sus Dropias aventura Si los jugadores ya se sinten preparados para una expe: riencla mas comple y prfunda con al juego deta, pronto tend su dsposicion el manual bésico de Star Wars: At def Imperi, Este reglamento sera el punto de partida de toda una linea de juegos de rol cue Inluira aventuras ociales,suplementos de reglas con mas material para e! Duly jugadores heroes, y mucho mas Lo jugadores que hhayan probado esta Caja de inicio deseubriran que amos Juegos tienen mucho en comin: de hecho, si han jugado la ‘aventura ntroductoria de este lit, asimilaranrapidamente Y sin ninguna dicultad as regs del manual basico de Star Wars: AI Filo del perio, En ambos juegos los jugadores heroes asumen el papel de personajes jugador y protagonizaran exctanes aventu ras en fa galaxia de Star Wars. Los dos utiizan los mismos, MOVIMIENTO Y ALCANCE Ela Cola de inicio de Star Wars: Al Filo de Imp fio as stancas sa mien deforma ahstracta con lun Sstema de incervaias de alance, Exiten cuatro Ge estas inarvalos'y una situacon especiai denom rade interaecion. En orden de mayar | rmenor prot ‘dad, estosinterales son Interacelon: Los personas estan ton cerca que pectian tocarse Corto alcance: porns sos dealstancia. Un bla ‘ofl oon blaster. 5arequiereurasoiamsriobra para pasar de crtaacence aaleance de mteraccgn, len dscorto a medi. Eneste encuentro, l cor Seance legs aprosimadamente desde la enirada al ent ofa cama, Alcance medio: be urs punta oe a habllaclon a la a. Un eispare de difeutad macia con un blaster ‘uno bastante cerea como para very oa objetivo fungue es prec hablaren ver aa para entenderse Se reaulere ina sols mania pate pasar de lean (Ce medio a corto alcance, pero son necesaras 2 ma ribras pra pasar de medio algo aleance. Ea este fneueriro,etaleance masioabarca la dlsanca com Prendidaentreun extemo dela cantina yel puesto Hay otros dos intarvalos de alcance largo y extre- ‘o), pero no son eleantes en wste ancueris0 por {ue el espace dels cetina es muy reducido Pueden utitzarse incleadores de personsie pars Safialar da manera aproximada ls posicion de cada personaje sobre el mapa de a cantina ycalular las fisiancasrelativas Dado lo abstracted ext ste ‘ma, normalmente basta con cacilosapreximagos. EFECTUAR UN ATAQUE Lp acion nas nabitual de up personaje en combate {Corsiste en atarar con ol arma que tiene equpaca a Un obietio questa ta, En ines lar elatacan. ledebe comparar el alanis que lo separa do si abe tivo con elindicado paras arma. Si se encuentra de ‘asia eos el atacante deberaacerarse escoger ‘70 ohletvo ullaat si acon para hacer ra cos, Los ataques se resuelien haciendo una tada de la habla asociada al arma empleada. En Is descrip ion de cada arma se inci la hablldad necesria pata atacor con ela El personal activo debe coger Tesitados que posea en ess habia para tormarsi reserva de dado, Laifcutad de asta rad) namero de dados mo rados de Difeltad @ que se aNaden ala trad) de ede de as crcunstancias al ataque. Sel ataquo se eectia 2 corto aleance, se ira de lune ada Fadl] yseatade | dacade Diu ‘jel ataque se leva 3 cato 2 aleance medio, es Una toda Media (@@ 1 se anzden 2 dacos de Discus Selatan se ean argo aeanc 0 leg. faa tren en et eso yt ods reo eit det d aan) a taga os DIAN T@@ 1 Seaden 3 aados de Bical ® Sil atacane se encienta a distancia de interae- ion espectoa su objetivo [a trada asMedia 1siva grealzarun atague con las hablidades Peles [Armas cuerpo a cuerpo Armas a dstanca lira, asi que se anacen 2 dados.de Dieited @ Peto si ‘tla la habiidad Armas a cstancia posses. fa ‘ada es Difcl | @ @ @ 19 se afeden 3 dados de Ditcltad a su sem Lospersonaies que levan a cabo una maniaora para ‘purr puecen anacir un dace de Beneicio C1 la reserva de dados de su ataque. Los personajes que fsténa cublerta pueden ated dados de Complies ‘ion Ms tou ataque efecuada contra ellos, Una ‘ezreumdos ls dados que conlorman la reserva, se tran todas a laveey seinterpreta ol esiado como con cualquier trace de hablidad DANO Y HERIDAS Sielataque tere x0, Impacta enol abetivo ye causa dar. E dao intedo por un atane es igual al valor de dana tel arma wizada,sumadoalimero de-sinboles de Exits % que no haya sia anus Parejemplo, i ash dlspaca ‘ina pistol blaster (dao) y slearzaasu objetivo con 1 Exilo% na anlage nie ? puntos de Gato. objetivo puede reduce cano que ha sido en tantos puntos com su Protocion, que es una combmacion desu Fesistenclnatutaly el Dindaj que eve puesto S laProteccion el objet voredie al dane sufridaa Oa menos enon ‘esnosufre ninguna Herida tn caso contraro - ashe DROIDES DE SEGURIDAD [i fem e REGLAS AVANZADAS: DETERMINAR LA INICIATIVA oe ce) Presencia 1 Normalan, para determinarelowen deniiativs dene Se aeuen todos los pailipantes daben hacer una trade de i habilidad, Los personajes que sabian que Iban a er Habiidades: Hl tfaren combate nan de resinaruna Srida de ria merry iad, pero so ataque les ha plod desprevendos s Inti es de Alerta. Cada rersonaie puede utl2ar hata stint pata establacer un rise or eee ‘en de nina, “Todas estastiradas son Sips (porta cue no se anadeningon dade de Dircaltad ® er Usa ez efecto as sradas, BY ako os res lados individuals los ofdena de mayor 2 menor ‘anidad de snboios.ie Esto 3 obterigos. Et c350 ‘de empate, tiene prefetencia a raga que haya sa ‘ado més Ventaizs€) Sie empate ners, se dara Ponda sos cabvolos PNM Da igual quign haya hecho cada tirada; Jo dnico que importa es si et Peres oo cane personaje.encuestion es un Py un PNJ, Conve ¢ wasup ST Wits ST) rece) Ce ee io ence Ce Coe eee Ces crc eerie ce eer rere Kr ca GRUPOS DE ESBIRROS Losestitras son os naiiduee anonimos con osque se ecotaran fy probablemente se enfrertaran 1s i durante sus aentutaseneluriversoce Ser Wars Por separada no suelensuponerunaverdsdera ame azo, $a que 9 menudo Henen taracersticas bas ‘arecen ce habidades ySusumbrales de Heridas no Pero l DJ puede utlizar os exbirros por grupos, en ‘ayo caso se aplcan varias reeles especiales, Los frupos de estos siempre estan compuesto Inciduos dentins.y pueden fesitar mucho mas pelerosas que por separada, Un grupo de esos acti al umgonoy ena mayor te os aspectos se commnovta como un ina persona Todos los esbiros de grupo resielven Ss turnos 3 Ia vez, todos realzan la misma aecén y es rims Imanicorss Todo ataguso capaci que aeste aun sbi del grupo se aplica a grupo entero Tasos ios miembros del arupo de esbitros coma tern misme unis ee Herdas, que es ual 4 la suima de os umiyales de Heras de cada uno ce tos ‘ua locomporen. Per ejemplo. un grupo de 5 soldadas de aslo Imperiale, cada uno Geos ‘cuales tiene sn unbta de Herdas de 5, tendria un Arico umbral ge Hesias de 15. Cada veo que un 2 umbral de Heras toll ce! grupo, Los mietibres tel erp san derraisaos de tna en uno c3d9 ve Sur eltsl de eras rciias exeege ta cation HB eportan inividusimente al ural compartice das Ehestocasa, por ejemlo, cuando el gu Fe stidados de osalo pasa de 5 Hercas, wna Je flesvscerrotedy.Sisatrepasan os 10 Herida. cae Tu Segundo sclasd, ¥ quando los heroes Supe Facanldad superior 9 IS erGas nabran Beate abate sltercery atten sodaco imperia. Siel BUDE de eros cafe na Herida ertica, recive ce FesmaaitornstcatarcasHeriaas como el umtral oe Hepes oro de sus micrinvas (en otras plabras, Bind ls ini wstucs que lo camocnen ex derratado Breloct) Binns estiros oven nace alguna ovata, wi Be giisfatacorstcas don seo mano de! grupo ica Brads correspond a na ae as habihdaces Ehumeradas cn otescrpcion det grupo. entices re Ei tna bonvicaccn sthoy ms de un esters debs Eikfabsio ene ino Seconsiers que un arupode es Bos ene 1 rarao en unahotrlcas por cada esr Ibveflayacnélademas de! mero Aer un grupo de jstidados de acaitoimperies tendriacl exuvalertea Baansosen Arms 2 ustanciajesidasy ubeara una Toserva de dads de @ OO para eect tradas Ge fas acstoncls pesadas Ese msrna grupo a ten fe nvigatir2ngp en Placa ya que chem hatload Te Rau on le des ipn ce ns sl dadon de salto, yor tanto usare pata sus tiradas oe Pita REGLA AVANZADA: RESERVAS DE HABILIDADES Y CARACTERISTICAS ds dF for probabilaad recor ie ENCUENTRO 6: TODOS A BORDO En este encuorio, ls Pd acceden al mule de amare Aurek ya CCojmilo de Krayt que esta atacad en él Debersn car con un ‘cemigo especialmente pelioso y poderoso, un trandoshang iamado Tek tambien con sus drodes de seguridad ‘Cuando los Pd este logan al my n vor ata 0 pararasea lo siguiente eee te 258 on es ener eee arts areas de atone See ner Los oldes datienen a os personajes que se acerquen les fen entrar en el muele. Como acurto en i torre de con ie] puerto espacial, los Pd deben halla un modo deb alos eroides. En estos momentos Vex se encuentra 9 borda el Colo de tamente ena cabina, eecatando Un diagrostice de 2s dela nave Hay dos coides de Seguridad en a pueriadelantera del hangar y otros dos a pie de la rampa de carga, \VENIMOS A COBRAR UNA RECOMPENSA, Silos Pl ingen eniregar a uno de los suyas a cambio de I recompense, Tex alara del Colma de Kraye para hablar con, los, sempre y cuando logen convencer os daiges de ae Aceh la verdad (Engano conra Discipina | @ I Sila presa que fingen entregar es Lahhrck. os personaes rectoen un dado de BeneficioG, ya que Fax disrta eazando Woohie VENIMOS PARA INSTALAR EL MODULO DE. ARRANQUE DEL REACTOR DE HIPERMATERIA. Los doldes exgen ver el modo, y ses clea que lo tienen, les permiton pasar para instaiaro,Texlos recibir en persona ‘uando suban aia nave, momente en que deberan hacer un trad de Engaio contra su Discipina ( @ @ | Sl a falan, el trandoshana les atacara de inmediato! COLARSE A HURTADILLAS Hay ura entrada de Service a wn lado del hangar, pero esta cerrada con lave, Para bri laceradura se requiee una bir da Media | @ ) de Actividad eriminal ode Computadoras Silos Pl falan esta tirada, una delos doides de seguridad de ja entrada se acerca para ver que estan naciendo, Una vez ablers la certadura na Nabra forma posible de eludi alos ‘aides de i rampa de cares sin ser vistos, pero s los Pl st eran una trac de Siglo enfentada ala Alerta de los droid (4) pocran acercarse dseretamenie ala puerta delantera 1 Ceara por dentro, etando as que los dos doides de a entrada acudan en ayuda de Tex jALUCHAR! Encuanto empiece el combate, los croies enviar una seal de emeraenci a los otros dos doides ya Tex, tl trandosha no se quedaré a cubiero dentro del carguero ania We fp contra todo el que se acerque a larampa de carga, Silos personales logran abordar la nave, rex se reir al interior Ge a misma sin dejar de dispara. UNA VEZ A BORDO Cuando los personajes esten a boro dela nave ly Tex no, yada para que paso al Encuentra Esashi fem anata res oe cee Orn os eee ee ee Cre f oo ESSER UT CCN) ee a Ce fC ae aS ee ry 100 Oia amen Cer eee eee face Ce orera Ora I” AL Pito Be memo > wasn Qe {ha relbido un impacto sup jon desist de a Te ASTRONAVES Las estrone Stueta: | enver la nave, desc 1 come Defensa:Einomera le dacs Aehida Is potencia de sus escudos delectores BBlindaje: Coma ta Proteccin en loz personajes, e| Blindajereuce ol dano que recite anaes LUmbral de Danos ene! casco: ano una stron verscbedafies que na son sbeoroidos por su Bins jes suren como Gans en el castor sia cantided ‘Scumulada deDanasen sl case e Datos ene casca 1s astron sise rata dea nave dun PN, es destruida Umbral de Tensign de sistemas: Las o pueden suri Tension gal que as petsonsjesy por Jos mismos mots les deck, por realizar una se funda maniabra de astonave 0 por naber obtena simbolosde Amenaza #8 no anulades en una rad Pata diferenciaria de la Tension de los ersonaies 2 tip de Tension se denna Te Fidos en ls tradas, Unieamente pus repararse Ia tripulacin de a nave leva a cabo lita aceite ‘oni de das er nas adelante Pun asa ay oer oes yy ee a ed nn ee Cee eee art eee ete Seer ee iy. V aia G40) dad Manejo Cees oe eae fon Sos a ee una re shame ane eres roo ct COMBATE ENTRE ASTRONAVES En lneas generaes, el combate entre astronaves serge por ias mismas regas que el combate a inciatva indi. se determina el arden de iniciatva, ls combatientes resuelven Sus tumos de uno en uno, ee Lasacciones y maniobras disponibles durante el mo de ‘ada personae venen dads pore! puesto que ocupa en la rave, aly como se recoge a continuacion. Para cambiar de puesto es preciso llevar a cabo una maniobe, ARTILLERO. ‘+ Atacar con un arma de la nave (accion) Los ataques feciuados con sistemas de armamentoincegrados en emplean la habildad Arilea, Dado. que el Kray lo cazas TIE tienen aproxmadame’ te ol mismo tamara, todos los staques realuadas con ‘armas de naves en este encuentra tienen una gs g gO eos Dadode Uadode ado de Los siminolos de Ventsja © seralan una posible consecuencia | | capacidad @ Perida ©) icutod @ © electa secundaro postive, induse aunque se haya fallado Ta trada, Anular ls Siminolos ce Amenaza @ y son anulads | oe tessa ala ann sds Ses os & tans sabacree fan poss maoc aa ‘abs eleotolnes $ Los simbolos de Desesperactn so consteran Flos Y, pr lo (GD) scone sion a deb Fer ata eon EA za para gnecarconsecencias especaeste pruciales “Pras, 125 simboios de Amenaza @ indean que se ha produc un ®) fect secundarioo consecuna desavoaol, liso aunque fore owlice Se haya superado la Urada. Aula os simbolos de Ventaja Cy era Son anulagos por els Serie heel) Tear a cn) ere , re Piast acy Sencila Actividad rutinaria cuyo desenlace rara vez se cuestiona. Por Io general ni siquiera se necesita hacer una tirada, 9 menos que al DU le interese saber [a nitude! exo 0 Que exita Una probeblisad de falar debido ala presencia de dados de Compiicacion. Faal } rregura.primiine, cufar maguladuras y cores superfdales, jo en uri planeta muy flandoso,cisparar a un objets _|stuadaa corto aleance Media orgar una cerradura Tce, sulufar una herida pequeha, encontrar comida Dia 906 |Forar una ceradura comple, reduc facuras © sutrar bercaswrandes cet stuoda a oro aeaes ee | Formidable 100004 | Forzaruna ceraaura oue | cuerpo, encontrar cama | Desalentadora ooo ecanismo ncomprensble,clonar un nev en un planeta sin atmdstera respirable