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PRUEBA DE LECTURA COMPLEMENTARIA

EL PIRATA GARRAPATA 5 AO BSICO


Fecha:______________

NOMBRE:

Ptje total Ptje obtenido Nota Firma apoderado


41

OBJETIVO:

Comprender textos aplicando estrategias de comprensin lectora;


por ejemplo:
Organizar la informacin en esquemas o mapas conceptuales.
extrayendo y registrando la informacin relevante.
Analizar aspectos relevantes de narraciones ledas para
profundizar su comprensin:
Describiendo el ambiente y las costumbres representadas en el
texto
Explicando las caractersticas fsicas y sicolgicas de los
personajes que son relevantes para el desarrollo de la historia.
Aplicar estrategias para determinar el significado de palabras
nuevas:
claves del texto (para determinar qu acepcin es pertinente
segn el contexto).
Escribir creativamente narraciones (relatos de experiencias
personales, noticias, cuentos, etc.) que:
Tengan una estructura clara.
Incluyan descripciones y dilogo (si es pertinente) para
desarrollar la trama, los personajes y el ambiente.
INSTRUCCIONES:

Antes de responder, lee bien cada pregunta.


Utiliza solo lpiz grafito.
Ante cualquier duda levanta la mano y tu profesora ira a tu
puesto.
Tienes 90 minutos para desarrollar la prueba.

I.- Seleccin nica: Marca con una X la respuesta correcta. (10 puntos)
1. El autor del libro es?
a. Pablo Neruda.
b. Marcela Paz.
c. Juan Muoz Martn.
d. Ninguna de las anteriores.

2. El personaje principal es:


a. Un pirata.
b. Saltamonte.
c. Floripondia.
d. Carafoca.

3. Cmo era garrapata?


a. Barrigudo, gordo, Feroz.
b. Pata de palo, Tena un garfio.
c. Con un parche en el ojo.
d. Todas las anteriores.
4. Dnde viva garrapata?
a. En una alcantarilla.
b. En una casa.
c. En el bosque.
d. En una cueva.

5. Con qu comparan la nariz del pirata garrapata?


a. Con una berenjena
b. Con una pia
c. Con una frutilla
d. Ninguna de las anteriores.

6. Cmo se llamaba la taberna donde iba el pirata garrapata?


a. Taberna de la mariposa
b. Taberna del sapo verde
c. Taberna de Mouse
d. Ninguna de las anteriores.

7. Cuntas puertas tena la taberna del sapo verde?


a. Seis
b. Cuatro
c. Siete
d. Ninguna de las anteriores.

8. Para qu tena muchas puertas la taberna del sapo verde?


a. Para huir en caso de peligro
b. Para que fuera ms hermosa
c. Para entrar la mercadera que compraban
d. Ninguna de las anteriores.

9. A cuntas personas haba matado el capitn garrapata en verdad?


a. Trescientos cuarenta
b. Ninguna
c. Diecisis
d. Diecisiete.

10.- Para qu buscaba un hombre feroz sanguinario, ladrn, astuto,


criminal, bruto, cojo, tuerto lord Chaparrete?
a. Para hacerlo pirata
b. Para que trabajara con el
c. Solo a y b
d. Para que atendiera la taberna.

II.- Descripcin
Nombra a un personaje a eleccin y menciona las caractersticas
psicolgicas y fsicas que pudiste deducir de tu lectura. (4 puntos)
A) Caractersticas Fsicas b) Caractersticas Psicolgicas

III.- Encontrar el significado de palabras por contexto.


Marcar la alternativa con la palabra que pueda reemplazar
adecuadamente a la palabra en negrita. (3 puntos)

1) La tripulacin, en su mayor parte, se haba repartido entre


otros barcos de guerra, que haban salido para luchar contra
Francia. El resto de la tripulacin estaba de permiso en la ciudad
mientras acababan de reparar el barco.
a) Vigas.
b) Obreros.
c) Marineros.
d) Ninguna de las anteriores.

2) Los tres hombres treparon por la cadena silenciosamente, pero,


al llegar arriba, Carafoca se resbal y se cay de cabeza al agua.
a) Corrieron.
b) Subieron
c) Movieron.
d) Pelearon.

3) Al da siguiente Chaparrete quiso llenar la bodega de vveres.


Acompaado de sus dos amigos lleg a una tienda de
comestibles.
a) Vestuario.
b) Comida.
c) Herramientas.
d) Juguetes.

IV.- Completa la siguiente tabla se acuerdo a los captulos ledos. (14


puntos)

Libro:

Captulo I:
Partes de la historia
Inicio:

Desarrollo
:

Cierre:

Personaje Principal:
s:
Nombres y
caractersti Secundario
cas) s:

Ambiente
(s)
(descripci
n)

Libro:

Captulo II:

Partes de la historia
Inicio:

Desarrollo
:

Cierre:

Personaje Principal:
s:
Nombres y
caractersti Secundario
cas) s:

Ambiente(
s)
(descripci
n)

V.- Creacin:
De acuerdo a que no hubo termino de lectura del libro El Pirata
Garrapata. Ahora debes crear un final, respetando la idea central,
(ambientes, personajes, acciones), como tambin la redaccin,
ortografa. (10 puntos) T puedes!!

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S siempre
mejor que
antes!

CORRECCION DE LA PRUEBA
EL PIRATA GARRAPATA 5 AO

N INDICADOR RESPUESTA PUNTAJ


E
tem I
Seleccin nica.
1 C 1
2 A 1
3 extrayendo y D 1
4 registrando la relevante D 1
5 A 1
6 B 1
7 C 1
8 A 1
9 C 1
10 B 1
tem II Analizar aspectos A) Respuestas 2
Descripcin relevantes de explicitas
de personajes narraciones ledas para que
profundizar su aparecen
comprensin: en el texto
Explicando las B) Inferencia 2
caractersticas fsicas y en las
sicolgicas de los caractersti
personajes que son cas.
relevantes para el
desarrollo de la
historia.
III Seleccin nica:
Vocabulario.|
1 Aplicar estrategias para D 1
2 determinar el B 1
3 significado de palabras B 1
nuevas:
claves del texto (para
determinar qu acepcin
es pertinente segn el
contexto).
tem 4 Organizar la informacin Captulo I 7
Completar en esquemas o mapas Respuestas
tabla de conceptuales. explicitas.
captulos Captulo II 7
Respuestas
explcitas
tem V: Escribir creativamente Alumnos 10
Produccin de narraciones (relatos de debern respetar
textos. experiencias la secuencia de
personales, noticias, lo ya ledo,
cuentos, etc.) que: ortografa y
Tengan una estructura redaccin.
clara.
Incluyan descripciones
y dilogo (si es
pertinente) para
desarrollar la trama, los
personajes y el
ambiente.
TOTAL
41