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Simulacin
CONSTRUCCIN DE
MODELOS EN
Page 1
Estructura de los modelos
Entidad
variable Llegadas
Macros Localizaciones
Recursos Locaciones
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Son las encargadas de procesar a las
entidades.
Son todo loElqueprocesar puede serincluye procesado actividades
por el
tales
modelo como almacenamiento, procesamiento,
Son
transporte. las rutas
Las olocaciones
caminos son que lugares
siguen fijos
los
recursos Piezas dinmicos y las entidades del
Puede
en
Personas ser unay persona,
el sistema generalmente una pieza de equipo
representan
sistema
oEsMquinas algn para
otromoverse
dispositivo de locacin
que se aencarga locacin.de
el encargado
Documentos de determinar todas las
operaciones
realizar
Llegadas,Bultos actividades
Edificios que se talesles comorealizar transportar
aestn
las
es la forma en como
entidades,
entidades,
Lneas asistir
espera en
Etc. dealincluyendo
arribando laslaentidades,
(colas) operacin
rutas lasdecules
por puede las
Turnos sistema
y descansos, las
cuando seoperacin
trabaja ser
pory
se Transportador
entidadesmovern, en desde
las locaciones,
el momento en unque
Si
semana
Sirve
no
representada
mantenimiento
Recurso yhayse entidades
por
tiene
(persona) un enuna
quehorario
no
no corre
distribucin
fijo
locaciones
ser muevede deo
trabajo
entran para
probabilidad. ir acumulando
al sistema hasta el momento la cantidad en quede
ymantenimiento
descanso,
entidades
lo abandonan. que de
se utiliza modelo
otros
pasaron estrecursos.
opcin
por unarealizalocacin,
CuandoSi no las
se actividades
llena este que
campo, nouna
Existen
muestra la
Esestala seccin
entidad parte
en porque
habilidadmedular
las locaciones del son necesarios
modelador
del
son cuando
modelo,deo
repetitivas,
En
de manera correr se determina
el modelo las unidades
los para
atributos
si
tiempo est
y elvisual lasmuestra
procesamiento
de
incorrecto,
distancia a entidades
utilizar,
al observador
lason
incorrectos
bibliotecalas delde
dediferentes
Est
modelo deopcin
ygrficos, esoelsirve
cmo separa
depende estdarelcomportando
ambientacin
tiempo ela
de
los
sistemasern
modelos, losesentidades.
en cuestin.
procesamiento,
enunciado
puederesultados.
necesarioutilizarse
del
usarlaDebe
una
modelo
paramacro
dar
(caractersticas),
mejor presentacin y los modelos.
a el nombre de
realizarse
para una
agilizar eldeltiempo
identificacin vez
modelo. de que todos hacer
programacin.
Es opcional los
elelementos
llenado de del
estosmodelo
campos hayan
al inicio sido
o al
final del modelo,declarados
lo que no se debe hacer es
omitirse.
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Botn de acceso rpido
Ventana de edicin de
locaciones
Ventana de grficos y
elementos adicionales
Layout (distribucin de
planta)
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Ventana de edicin de
locaciones
grfico que representa a la nmero de entidades que tiempos fuera de servicio define las tres siguientes
locacin puede procesar de la locacin acciones
simultneamente. La
Hasta 80 caracteres, capacidad mxima de la especifica el nivel de
cualquier nota adicional a
cuando se elige el grfico locacin es de 999999, detalle en la estadstica que
la locacin
en automtico aparece el poniendo la palabra se desea recolectar para la
nombre, pero ste puede Infinite o inf. La capacidad locacin
modificarse desde este no vara durante la
campo simulacin
Ninguna1. (None):
Comoenlaellocacin
cual ningn tipo delaestadsticas
selecciona se recolectar.
siguiente entrada de una entidad de entre varias que estn
Bsica Nmero
(Basic): se de locaciones
recolectarn, de
nicamente,
esperando para ser procesadas por ella,la utilizacin y el tiempo promedio de la locacin.
Series 2.de tiempo
eseCmo (Time
mismo Series):
tipo
mltiples que en esteennivel
entidades una selocacin
recolecta estadstica
hacen cola parabsica,
salir as
y como series de tiempos de
los contenidos
3. existende unidad,
Qu las
en locaciones
de unadurante
el sistema locacintodo
con elunidades
tiempo mltiples,
que dure esla seleccionada
simulacin. Este nivelentidad
por una se recomienda
que va
por ser el msa completo.
llegar a la locacin.
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Ventana de grficos y
elementos adicionales Si se va a crear una nueva locacin debe estar activado, si
se van a poner elementos adicionales a una locacin
DEBE DESACTIVARSE
Contador: sirve para mostrar la cantidad e entidades que aparecen en un momento
determinado en la locacin (NO ACUMULA VALORES)
Contador del nivel de lquidos en una locacin (tanques)
Sirve para representar ya sea una cola o un transportador, por default este grfico
aparece como conveyor, por lo que dando doble click sobre l, se cambia a queue en
caso de requerir una cola.
Sirve para poner el nombre el nombre de la locacin.
Semforo, se usa para ilustrar cuando la locacin est trabajando, fuera de servicio o
en tiempo ocio (verde, rojo, azul).
Se usa para determinar reas dentro del modelo, como almacenes, estacionamientos,
etc, por default siempre va acompaado de una x.
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Ventana de grficos y
elementos adicionales Sirve para modificar una locacin, cambiarle color,
dimensiones, orientacin, puede accesarse a la misma
ventana dando doble click sobre el grfico de la locacin.
Ventana de edicin de
entidades
Ventana de grficos
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Ventana de edicin de
entidades
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Para crear una entidad solo se da click
sobre el grfico deseado se modifica el
tamao que se desee aparezca durante
la simulacin con la ayuda de la barra
espaciadora, en caso de tener
especificaciones determinadas (por
usar transportador) llenar los campos
correspondientes.
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Si se desea ms de un grfico para
una entidad, desactivar el new y
aparece la posibilidad e usar hasta 4
grficos ms, con el botn edit se
modifica el grfico en cuanto a
tamao, orientacin y color. Pueden
usarse grficos diferentes.
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Botn de acceso rpido
Ventana de edicin de
trayectorias
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Ventana de edicin de trayectorias
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Ventana de edicin de trayectorias
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Ventana de edicin de trayectorias
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Para crear una trayectoria es necesario
dar click sobre el layout cerca de las
locaciones para formar los segmentos
(paths) y doble click para finalizar,
para unir dos segmentos, dar click
sobre el nodo y luego continuar con
la misma dinmica, hasta tener la
trayectoria completa
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Para crear una interfase el camino
ms rpido es dar click sobre el nodo
de la trayectoria (aparece una lnea
punteada) y luego dirigirse a la
locacin correspondiente.
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Botn de acceso rpido
Ventana de edicin de
recursos
Ventana de grficos
Layout (distribucin de
planta)
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Los recursos pueden clasificarse como:
Recursos dinmicos: son recursos que se asignan a una trayectoria y pueden transportar
entidades entre locaciones. Estos recursos tambin pueden necesitarse para procesar entidades en
varias locaciones, como es el caso de un operador realizando tareas en ms de una locacin.
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Ventana de edicin de recursos
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Ventana de edicin de recursos
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Ventana de edicin de recursos
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Si se desea ms de un grfico para un
recurso, desactivar el new y aparece la
posibilidad e usar hasta 4 grficos ms
(semejante a lo comentado con
entidades), con el botn edit se
modifica el grfico en cuanto a
tamao, orientacin y color. Pueden
usarse grficos diferentes.
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Una vez que el recurso ha sido asignado a una trayectoria,
aparecer en el layout en el nodo de origen de la
trayectoria.
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Botn de acceso rpido
Ventana de edicin de
llegadas
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Aqu se introduce el nombre
En este campo debe En este campo se define el Se define el tiempo en que
de la locacin a la cul
introducirse el nombre nmero de entidades en cada llegar al modelo la primera
llegar por primera vez la
de la entidad que va a llegada por intervalo de entidad.
entidad una vez que arriba
llegar. Una forma tiempo. El nmero est
al sistema. Para seleccionar
rpida para ello es dar comprendido entre 1 y
a la entidad se puede hacer
clic en el botn del 999999.
lo mismo que con las
campo y seleccionar de
entidades pero en el botn
la lista que se
correspondiente..
despliega la entidad.
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Este campo hace referencia
Define el nmero de Aqu se define Se puede configurar en YES
al tiempo entre llegadas,
veces por corrida de cualquier lgica de o NO, dependiendo si se
este campo es evaluado a
simulacin que llegada opcional. quiere o no desactivar
travs de la corrida de
Promodel genera temporalmente una llegada
simulacin y cambia si el
llegadas. sin tener que borrarla.
resultado de la expresin lo
hace tambin.
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Las variables son de dos tipos: globales y locales. Las variables
globales son definidas por el usuario para representar cambios en
valores numricos; las locales son utilizadas solamente dentro de la
lgica del proceso en las que se definieron. Las variables pueden
contener nmeros enteros o reales. Si una variable o atributo es
necesario en un solo bloque de lgica, es ms fcil definir una
variable local y utilizarla en este bloque.
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Botn de acceso rpido
Ventana de edicin de
variables
Layout
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Ventana de edicin de
variables
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Para generar una variable y que se vea
en el layout basta con dar click en
cualquier parte de esa ventana, dando
doble click sobre la variable se puede
editar esta para dar mejor
presentacin
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Ventana de biblioteca de grficos
Esta ventana se localiza en la parte superior derecha del editor de grficos de fondo y
contiene todos los iconos del archivo de biblioteca de grficos actual, especificado en
el cuadro de dilogo de mdulo de informacin general. Los iconos de esta ventana
pueden ser colocados en la ventana de Layout, de la misma manera que los otros
objetos (locaciones, entidades, recursos).
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Barra de botones de herramientas
Esta barra se localiza en la parte izquierda del editor a todo lo largo de la ventana.
Las herramientas que contiene esta barra, sirven para crear y editar el tamao de los
grficos.
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Botn de acceso rpido
Ventana de Informacin
General
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se define informacin que ser desplegada en la barra de
ttulo e incluida en el modelo y archivos resultantes. El
llenado de este campo es opcional.
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En este campo se inician arreglos, variables y otros
elementos cuando empieza la corrida de simulacin.
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Botn de acceso rpido
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Ventana de edicin de turnos
y descanso
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Botn para descanso
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Para duplicar el da turno y/o el descanso, dar click sobre l,
luego click en el botn derecho y seleccionar duplicate en la
ventana que sale, el cursor tendr la leyenda Copy To, dar clik en
el da deseado y se duplicar el turno y/o descanso.
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Botn de acceso rpido
Ventana de asignacin de
turnos y descansos
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Ventana de edicin de turnos y
descanso
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Seleccionar calendar date
Seleccionar fecha
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Botn de acceso rpido
Ventana de edicin de
procesos
Ventana de edicin de rutas
Ventana de
herramientas Ventana layout
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Ventana de edicin de
procesos
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Ventana de edicin de rutas
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Sirve para ver si se ha
compilado correctamente
Ayuda a construir la
operacin paso a paso
mostrando todos los
comandos disponibles
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Operacin
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Lgica de Movimiento
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Si se va a correr por Que haga pausa al
tiempo el modelo aqu iniciar de modo que el Despliega las notas que
debe sealarse. En caso de usuario da el arranque se alimentaron
no especificarse el tiempo, previamente
el modelo se correr por
las unidades especificadas
en llegadas
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U(30,15)
U(4-12)
(4+12)/2=8 8 4=4
Primer nmero Segundo nmero
U(8,4)
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