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Cmo convertir una fotografa de color a Blanco y Negro

Hoy slo veremos el mtodo directo ms sencillo para convertir una imagen de
color a Blanco y Negro (o escala de grises): La opcin DESATURAR.

Mi recomendacin es que no se te ocurra nunca usar la


opcin IMAGEN >MODO > ESCALA DE GRISES para convertir la imagen a Blanco y
Negro.

Usaremos pues la opcin COLOR > DESATURAR y nos aparecer una paleta de
configuracin donde podremos elegir cada uno de los sistemas diferentes para
obtener la imagen en blanco y negro. A saber:
CLARIDAD:

LUMINOSIDAD:
MEDIA:

La diferencia entre cada sistema radica en la forma en que Gimp, internamente,


maneja y mezcla la informacin de los canales de Color de la imagen.

Aqu podrs ver una composicin comparativa entre los tres modelos que
acabamos de ver:
Junto con algunos sistemas de conversin que os mostrar en sucesivos
tutoriales y algunos ajustes en curvas y niveles, podremos realizar conversiones
de imgenes a Blanco y Negro en las que controlemos el acabado y sensaciones
que queremos transmitir con cada imagen.
Introduccin al uso de Mscaras de capa

Las mscaras de capa son una especie de PANTALLA que nos filtra la visibilidad de los
pxeles de la capa a la que estn asociada.

Es como si sobre una fotografa, colocamos un folio en blanco, y vamos recortndolo, de


forma que a travs de esos huecos que dejamos, podemos ver las partes de la foto que
quedan debajo.

En el esquema siguiente tiene una representacin de cmo funcionara una capa sobre
una imagen:

Como puedes ver, tenemos, en la parte ms baja una capa, una fotografa.

Sobre esta capa colocamos una mscara. Las partes de COLOR BLANCO de la
mscara NO NOS DEJAN VER las partes de la foto que quedan bajo estas.

Las partes de COLOR NEGRO de la mscara NOS PERMITEN VER las zonas de la fotografa
que quedan bajo estas. En el ejemplo, la silueta de la dama (RESULTADO).
Las ventajas de las mscaras de capa son muchas:

Nos permiten mostrar y ocultar partes de una capa sin alterarla.

Nos permiten editar a posteriori dichas partes.

No slo se nos permite el uso de BLANCO y NEGRO para ocultar y mostrar zonas,
sino tambin de distintas variaciones de gris

lo que permite establecer zonas SEMITRANSPARENTES

lo que a su vez permite crear mezclas y transiciones suaves entre zonas de


distintas capas.

La edicin de capas es sencilla y se pueden usar herramientas de pintura (pincel,


aergrafo,), de seleccin, filtros, etc. etc.

Lo primero que haremos ser duplicar la capa de fondo y desaturar la nueva capa
duplicada hasta convertirla en una imagen de blanco y negro siguiendo el mismo
procedimiento que el ejercicio anterior.
A continuacin podrs ver cmo queda la pila de capas de nuestro tutorial:

Aadiremos una nueva mscara de capa a la capa superior (la de blanco y negro). Lo
podemos hacer de dos formas:

CAPA > MSCARA > AADIR MSCARA DE CAPA

CLIC DERECHO EN LA CAPA (en la paleta de capas) > AADIR MSCARA DE CAPA
Nos aparecer una ventana de dilogo en la que debemos marcar la
opcinBLANCO (OPACIDAD TOTAL).

Recordad que, como vimos antes, el color blanco en la mscara nos oculta los pxeles
inferiores, as que, cuando aadas la nueva mscara, os dar la sensacin de que no
ocurre nada, aunque esto es slo en apariencia

si te fijas en la paleta de capas, habr aparecido una mscara junto a la capa superior
que es justo lo que queramos.

Vamos ahora a obrar el milagro:

Seleccionad la herramienta de pincel, aseguraos de que el pincel seleccionado tiene


los bordes suaves y de que el color de frente es elnegro y comenzad a pintar sobre la
parte del jersey de la chica
Lo que ocurre ahora es algo que a muchos de vosotros os dejar sorprendidos: El jersey
de la imagen en blanco y negro, se vuelve de color verde!

En realidad lo que ocurre es que, gracias a la mscara, estamos permitiendo que se vean
los pxeles de la capa inferior, que s tiene color y donde el jersey es de color verde

fijate en la paleta de capas y veras como en la mscara se aprecian perfectamente las


zonas pintadas de negro:
Esas zonas se volvern transparentes y dejarn ver lo que hay debajo.

Lo que tendremos que hacer es seguir pintando con el color negro todas las partes del
jersey:

Si te equivocas y te sales de la zona del jesey, slo tienes que pintar con el color blanco
para rectificar y volver opacos los pxels
As, con un poco de paciencia, podrs obtener un resultado final interesante como este:

Aparte de los ejercicios convierte 2 imgenes de ti en blanco y negro y adhireles color.

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