OBJETIVO: Generar entre los facilitadores y los nios de la comunidad Villa Nueva-Cotoca, para establecer relaciones sociales de
confianza y participacin activa.
objetivo actividad procedimiento recursos time resultados evaluaci
esperados n RRH RRM RREE R.ESP. 1.. Que los Carrera de -. Magdalena organiza a los 7 Bolsas 10 bs El patio 20 Que los nios nios se embolsados nios. facilitad de la Min participen, diviertan y se -. Silvana dar la Consigna ores Escuela siendo creativos integren en debern dividirse en dos para realizar una sana equipos de cada equipo movimientos competencia participaran tres nios o nias, corporales. Y cada participante se mete en que sus dems compaeros de su bolsa ubicado en la lnea de grupo ayuden partida, Cuando se d la seal dando de partida los participantes indicaciones a comenzaran a saltar por la sus pista hacia la lnea de llegada, representantes El primero en llegar suma un punto para su equipo. El equipo que haya sumado ms puntos ser el ganador -. se termina la actividad con un aplauso a los ganadores 2..Que los La cadena -. Silvana y magdalena 7 Estrellita 5bs Patio de 35 Logramos que nios se humana organizarn a los nios en dos facilitad s con la min. los nios se diviertan y grupos. ores estikers escuela diviertan trabajen en -. Rubn marcar los puntos trabajando en equipo. donde se realizara la equipo. competencia y dar la consigna cada grupo se pondr en fila y se sentar como para hacer ranitas, los nios y nias deben poner una mano adelante y otra atrs agarrarse del compaero y no soltarse, no se debern soltar, tendrn que avanzar hasta el punto marcado dar la vuelta sin soltarse y retornar al punto de partida, ganar el que grupo que Cruce la Line de meta el ltimo integrante de su grupo -. Se terminara la actividad premiando a los ganadores con estrellitas adhesivos. 3.Promover Pegada de La facilitadora Mara repartir 7 Hojas 20 bs aula 30 Logramos que la manos a cada nio una hoja, mientras Facilita de min. los nios comunicaci la facilitadora Patricia da la dores colores describan y n de sus siguiente consigna: Cada Tijeras comuniquen virtudes, nios dibujar su mano y Lpiz sus virtudes, defectos, escribir en cada uno de los Marcad defectos, color dedos de la mano las ores color siguientes preguntas: preferido, su preferido, Isocola sueo de su sueo *Mayor virtud-pulgar. Cartulin acuerdo a su entre los *Mayor defecto-ndice. a edad. nios *Color preferido-corazn. segn su *su sueo-anular. edad. *Edad-meique. - Una vez escritas la facilitadora Patricia recoger en una canasta las manitos de todos los nios, para luego repartirlas nuevamente a cada uno. Cada nio saldr adelante y dir de quien cree que es la mano, una vez acertado, pondr el nombre de la persona en la mano y pegar en el corazn. Y as sucesivamente har cada nio. Una vez finalizada la actividad se les pedir a los nios que salgan al patio para proseguir con la siguiente actividad.
4- creando Patricia y Mara repartirn 7 Un 10bs aula 40 Se logr
Incentivar una historia lpices a los nios y les pedir Facilita cuadern min. incentivar a a que se sienten en un crculo. dores o que los nios desarrollar El facilitador pondr un titulo a Lpiz desarrollen la la historia, en un cuaderno. Libro sus capacidad Despus pasara el cuaderno a capacidades sensorial los participantes, estos sensoriales, a debern ir aadiendo uno a travs de su de los imaginacin. nios. uno en orden para continuar la historia que ser inventada por todos. Cuando se haya finalizado la historia, un facilitador ara un resumen y algunos nios comentaran , como les pareci la historia creada por ellos mismos.
5..Crear un Evitar la Mara lleva la cuerda, la 7 4 20bs. patio 35 Se pudo lograr
ambiente serpiente serpiente", que gira con facilita metros min. que los nios divertido y rpidos movimientos de la dores de se diviertan y de mano. Los dems intentan cuerda a la vez relaciones interacten pisarla y si alguno (os) lo sociales a con los consiguen, dirige el juego. travs del dems. juego Si alguno es tocado por la serpiente sigue jugando, pero debe ayudar al nuevo dirigente del juego. 6. Refrigerio Magdalena les pedir que 7 Jugo 50BS aula 30 Logramos Compartir se sienten en sus sillas y facilita Galletas . min. compartir un Silvana y maria repartirn dores refrigerio y refrigerio merienda a cada nio preguntarles que les gust con los (galleta y pilfrut). ms de la nios y Se les preguntar que les jornada y nias pareci las actividades y como se que actividades les sintieron. gustara realizar en el siguiente taller, se les agradecer su participacin y nuevamente se les invitar para el siguiente domingo.