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ACTIVIDAD EN CLASE

1. Desarrollar las clases del modelo, con sus debidas relaciones y


herencia.
2. Disear una aplicacin en consola en donde pueda realizar las
siguientes actividades:
a. Realizar un Prestamos
b. Consultar los datos de un prstamo determinado.
c. Listar todos los alumnos y profesores.
d. Listar el Material con el que cuente la biblioteca.

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