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Libros / Algoritmos de Programacin con Python / Captulo 5. Ms sobre ciclos / 5.5. Ejercicios

5.5. Ejercicios
Ejercicio 5.1. Nuevamente, se desea facturar el uso de un telefono. Para ello se informa
la tarifa por segundo y la duracion de cada comunicacion expresada en horas, minutos y
segundos. Como resultado se informa la duracion en segundos de cada comunicacion y
su costo. Resolver este problema usando

1. Ciclo definido.

2. Ciclo interactivo.
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3. Ciclo con centinela.

4. Ciclo infinito que se rompe.

Ejercicio 5.2. Mantenimiento del tarifador: al final del da se debe informar cuntas
llamadas hubo y el total facturado. Hacerlo con todos los esquemas anteriores.

Ejercicio 5.3. Nos piden que escribamos una funcin que le pida al usuario que ingrese
un nmero positivo. Si el usuario ingresa cualquier cosa que no sea lo pedido se le debe
informar de su error mediante un mensaje y volverle a pedir el nmero.

Resolver este problema usando

1. Ciclo interactivo.

2. Ciclo con centinela.

3. Ciclo infinito que se rompe.

Tendra sentido hacerlo con ciclo definido? Justificar.

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5.4. Cmo romper un ciclo 5.6. Resumen

Copyright (c) 2011-2014 Rosita Wachenchauzer, Margarita Manterola, Maximiliano Curia, Marcos Medrano,
Nicols Paez. La copia y redistribucin de esta pgina se permite bajo los trminos de la licencia Creative
Commons Atribucin - Compartir Obras Derivadas Igual 3.0 siempre que se conserve esta nota de copyright.

INDICE DE CONTENIDOS

1. Algunos conceptos bsicos

2. Programas sencillos

3. Funciones

4. Decisiones

Captulo 5. Ms sobre ciclos

5.1. Ciclos indefinidos

5.2. Ciclo interactivo

5.3. Ciclo con centinela

5.4. Cmo romper un ciclo

5.5. Ejercicios

5.6. Resumen
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5.7. Ejercicios

6. Cadenas de caracteres

7. Tuplas y listas

8. Algoritmos de bsqueda

9. Diccionarios

10. Contratos y Mutabilidad

11. Manejo de archivos

12. Manejo de errores y excepciones

13. Procesamiento de archivos

14. Objetos

15. Polimorfismo, Herencia y Delegacin

16. Listas enlazadas

17. Pilas y colas

18. Modelo de ejecucin de funciones y recursividad

19. Ordenar listas

20. Algunos ordenamientos recursivos

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