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REPÚBLICA DE COLOMBIA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA U.N.A.D PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

CURSO: 301303_190: ALGORITMOS

LEONARDO DAVID BRITO NIEVES CODIGO: 84.103.756 OSCAR VARGAS ALFONSO CODIGO: 13.541.299 JAVIER ESTEBAN VARGAS CODIGO:

TUTOR: ANUAR FERNANDO BARBOZA DÍAZ

REPÚBLICA DE COLOMBIA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA U.N.A.D PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS CURSO:

OBJETIVOS

  • OBJETIVO GENERAL

Desarrollar una propuesta informática de tipo didáctico que nos permita afianzar los conocimientos adquiridos.

  • OBJETIVOS ESPECIFICOS

Aprender la manipulación de herramientas como DFD o PSEIN para el desarrollo de alternativas informáticas.

Interactuar con los compañeros del grupo de trabajo e implementar una idea buscando la solución de problemas.

PROPUESTA INFORMATICA

La propuesta pretende ser útil para la población infantil, se trata de un juego, el cual consiste en adivinar una palabra perteneciente a un grupo escogido previamente, estos grupos serian:

Animales, Frutas, Colores, Países Americanos y tendrán un conjunto de 7 elementos. El usuario final tendrá un máximo de 10 intentos para adivinar la palabra, de lo contrario perdería la partida.

Categoría Frutas:

MARACUYA

DURAZNO

MANZANA

MELOCOTON

FRAMBUESA

CHIRIMOYA

MANDARINA

Categoría Animales:

COCODRILO

GALLINA

CANGREJO

CABALLO

JIRAFA

BALLENA

AVESTRUZ

Categoría Colores:

AMARILLO

ROSADO

VIOLETA

VERDE

BLANCO

ROJO

AZUL

Categoría Países Americanos:

COLOMBIA

VENEZUELA

ARGENTINA

CANADA

HONDURAS

MEXICO

PANAMA

DISEÑO

DISEÑO

El trabajo fue realizado en C++ versión 3.0

El trabajo fue realizado en C++ versión 3.0

CONCLUSIONES

En Conclusión un proyecto de desarrollo de un Sistema de Información comprende varios componentes o pasos llevados a cabo durante la etapa del análisis, el cual ayuda a traducir las necesidades en un modelo de Sistema que utiliza uno más de los componentes: Software, hardware, documentación y procedimientos.

Antes de comenzar con el desarrollo de cualquier proyecto, se conduce un estudio de Sistemas para detectar todos los detalles de la situación actual del problema. La información reunida con este estudio sirve como base para crear varias estrategias de Diseño. Los desarrolladores deciden que estrategias seguir.

En este trabajo hemos aprendido a analizar, diseñar y desarrollar las soluciones informáticas a un problema planteado.

BIBLIOGRAFÍA

PSeInt (2014). Manuales y Documentación de PSeInt. Recuperado el 18 de septiembre de 2014 de http://pseint.sourceforge.net/index.php?page=documentacion.php

Centro Virtual Cervantes (1997). Diseño de programas. Recuperado el 20 de septiembre de http://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/diccio_ele/diccionario/disenoprogramas.htm

Conclase

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Curso

C++.

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