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1/5 Verde 2/6 Rosa Viajes: Gasta 2 unidades de tiempo por cada accin. Hay que comprobar
3/7 Naranja 4/8 Marrn si quedan rutas disponibles a las ciudades desocupadas. El jugador
virtual no requiere aportar ficha de carreta, sino slo los cubos
requeridos. Si tiene suficientes cubos para la accin de viajar, colocar
2
un miembro familiar en la ciudad de destino y un disco marcador de su Si el jugador virtual es recompensado con 2 cubos en las zonas de
color. Este miembro familiar ser preferentemente uno que ya sea Viajes o Consejo, coger 2 cubos al azar segn la tabla de conversin
viajero. Si no hubiese an ninguno en la zona de Viajes, se coger para de colores descrita anteriormente.
ello al miembro de su Granja de la generacin ms antigua. En caso de
igualdad entre ciudades de destino, se elige al azar una de ellas.
Misa
Cosecha: El jugador virtual coge una moneda y gasta 2 unidades de
tiempo. Antes de la misa, si el jugador virtual tiene monedas y miembros
familiares en la bolsa negra, pagar por sacarlos tantas monedas como
Consejo: Gasta 1 unidad de tiempo por cada accin y 2 cubos verdes (o le sea posible siguiendo las normas generales del juego, siendo sacados
monedas sustitutivas) y se ignora el requisito del pergamino. Si queda por orden de generacin (del ms antiguo al ms reciente). Despus de
algn miembro familiar en la Granja del jugador virtual, hay que colocar la misa, el miembro familiar seleccionado se debe colocar en el nivel ms
al de generacin ms antigua en el primer nivel y el jugador virtual coge inferior de la Iglesia e ir desplazando al resto hacia los niveles
el anillo de jugador inicial si est disponible. Si ya tuviera un miembro superiores, de la misma forma descrita para el Consejo, aunque
familiar en ese nivel, ste ser movido al siguiente nivel libre ignorando el requisito de entregar sacos de cosecha. De esta manera, el
(entregando 2 cubos verdes o monedas y gastando una unidad de jugador virtual compite con el jugador real por la mayora de miembros
tiempo) y recoge el privilegio correspondiente, salvo en el tercer nivel, en la Iglesia al final de cada ronda y adjudicarse los 2 puntos que se
en el que tomar una moneda en lugar de una mercanca como sera lo otorgan en la misa por esa mayora.
habitual. El desplazamiento de nivel de un miembro familiar puede
provocar un nuevo desplazamiento si hubiese otro ms en un nivel
superior. Cuando el jugador virtual no tenga miembros familiares para Fallecimientos en la familia del jugador virtual
colocar y posea 2 cubos verdes, avanzar una posicin al miembro
familiar situado en el nivel ms alto y recoger el privilegio Cuando fallece uno de los miembros familiares del jugador virtual y haya
correspondiente. Si todos los miembros familiares del jugador virtual ya varios de la misma generacin, la prioridad es la siguiente:
estuvieran situados en el mximo nivel y no tenga ms miembros para
colocar, o si no tuviera 2 cubos verdes, entonces recoger el privilegio Artesana Granja Consejo Viajes Iglesia
del nivel ms alto.
Siguiendo la regla general, el fallecido se colocar en el Libro de crnicas
Familia: Se siguen las reglas generales, incorporando a un miembro de la villa mientras haya espacios libres en la zona correspondiente. Si
familiar del jugador virtual a su Granja. No se contempla la vuelta a la no los hubiera, se colocar en una tumba annima, dando prioridad a la
Granja desde otras zonas. Posada en caso de jugar con dicha expansin.
Iglesia: Gasta 3 unidades de tiempo por cada accin ignorando la Si el jugador virtual careciera en algn momento de miembros familiares
posibilidad de entregar cubo marrn. Si queda algn miembro familiar activos y uno deba fallecer, se coger uno de los no incorporados de la
en la Granja del jugador virtual, se coloca al de generacin ms antigua generacin ms antigua posible y se colocar en una tumba annima
dentro de la bolsa negra para monjes. directamente.