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La educacin en valores es tan importante como la adquisicin de conocimientos en la

escuela, ya que sin una correcta aplicacin de esa informacin no llegaremos a ser
completos y felices. Al margen de religiones o tendencias polticas, los valores como la
sinceridad, el respeto, la perseverancia, la capacidad de perdonar o la amistad se erigen
como pilares bsicos de la sociedad, valores que debemos ensear a nuestros pequeos,
con los que podrn ser felices y ayudar a ser felices a los dems.

He aqu un recursos valioso, partiendo de la utilidad de los cuentos para ensear cosas
nuevas. Precisamente por la facilidad con que se recuerda la historia principal, y por su
importancia como nexo de unin, el cuento permite acceder fcilmente a los dems
detalles; la mayor ventaja educativa, sin duda ninguna, es la capacidad que tiene un cuento
de transmitir valores.

El 1 de octubre es el DIA MUNDIAL DE LOS VALORES y desde el kinder, espero cooperar


con ustedes a travs de esta recopilacin de cuentos de Pedro Pablo Sacristn, que cada
cual puede aprovechar segn considere en su planeamiento del mes. Disfrtenlo y
comprtanlo con los chicos.

Licda. Ma.Nelly Vindas A. Kinder 2 - Educ. Preescolar.


Escuela La Gran Samaria
CUENTOSPARADORMIR.COM es una idea educativa diferente, que basndose
en el poder educativo de las historias y los cuentos, pretende transmitir valores a nuestros nios a
partir de cientos de cuentos escritos por Pedro Pablo Sacristn.

Pedro Pablo es un escritor espaol que dio pie a esta iniciativa cuando comenz a publicar los cuentos
que inventaba cada da para sus propios hijos antes de irse a la cama, animando a otros padres y
maestros a hacer lo mismo, y proporcionando ideas, mtodos y cuentos, sobre todo cuentos, para
conseguirlo. La coleccin de CUENTOSPARADORMIR.COM cuenta actualmente con cientos de
cuentos catalogados y ordenados para encontrar un cuento que ensee lo que buscamos.

Con la idea clara de que cada cuento tiene un objetivo, un valor que ensear a los nios, stos se
entretienen y aprenden lecciones que nunca olvidarn sobre las materias verdaderamente
importantes de la vida: honestidad, sinceridad, tolerancia, generosidad, alegra

En CUENTOSPARADORMIR.COM esperamos que todo el trabajo e ilusin que ponemos llegue a


cristalizar en forma de una pequea ayuda a la formacin de los nios y nias del futuro, un futuro
donde los valores tendrn un papel fundamental.
La seorita Elisa aquel da haba propuesto un nuevo reto a sus
alumnos: la alegra, y lo haba hecho en plan desafo de rcord. Les
C a de n a de haba nombrado "recaudadores" de alegra, para ver qu se les
ocurra con tal de provocar la alegra de los que les rodeaban. Y

s o n ris a s aunque todos hicieron cosas realmente encantadoras, aquella vez


Carla Simpatas dej a todos con la boca abierta.
Algunos das despus del encargo de la seorita Elisa, Carla apareci
( por Pedro Pablo Sacristn ) cargando un gran saco.
- Aqu traigo toda la alegra que he recaudado en estos das -dijo
sonriente.
Todos estaban expectantes, pero la nia no quiso mostrar el
contenido del saco. En vez de eso, sac una pequea caja, tom una
Valor Educativo: cmara de fotos instantnea, y le entreg la caja a la maestra.
Alegra - Amabilidad - brala, seorita Elisa.
La profesora abri la caja despacio y mir en su interior, y una gran
sonrisa se dibuj en su rostro; en ese momento, Carla le hizo una
fotografa. Luego le entreg la foto y un papel.
La maestra ley el papel en silencio, y cuando termin, seal con
Idea y gesto de sorpresa el gran saco.
- As que eso es...
enseanza Ambientacin Personajes
- S! -interrumpi la nia, deshaciendo el nudo que cerraba el saco-
principal un gran montn de sonrisas!
Y del saco cayeron cientos de fotos, todas ellas de variadas y bellas
Sonreir y estar sonrisas.
de buen El resto de la clase lo dedicaron a explicar cmo a Carla se le haba
humor es una ocurrido iniciar una cadena para alegrar un poquito a las personas:
Una clase de Una maestra y en la caja slo haba una foto con una gran sonrisa, y todos, al abrirla,
forma
un colegio una de sus sentan la alegra que transmita y respondan a su vez con una
estupenda de sonrisa, casi sin querer. Carla les sacaba una foto con su propia
cualquiera alumnas
transmitir sonrisa, y les entregaba un papelito donde les peda que hicieran lo
alegra sin mismo con otras personas, y le enviaran una copia de las fotografas
a la direccin de su casa.
esfuerzo
Y durante aquellos das y meses, el buzn de Carla no dej de
llenarse de las fotos de las sonrisas de tanta gente agradecida,
ayudando a todos a comprender que el simple hecho de sonreir ya es
un regalo para todo el mundo.
Desde que era muy nio, Mateo dedic todas sus energas a encontrar

El saco el Saco Mascota, el ms famoso objeto que haba creado el mago


Cachuflo. Nadie saba qu tena dentro para hacerlo tan especial, pero
segn decan, era capaz de hacer todo lo que su amo le ordenara.
m a s c o ta Mateo, convertido en un poderoso caballero, fue implacable en su
bsqueda, superando todo aquello que se interpona en su camino, y
( por Pedro Pablo Sacristn ) cuando sus esfuerzos tuvieron recompensa y encontr el saco
viviendo escondido en una cueva, se sinti el hombre ms feliz del
mundo.
Pero result que el saco estaba lejos de ser una buena mascota:
grua cada vez que le pedan hacer algo, incluso aunque el caballero
le amenazaba con sus armas; si algo se le meta en la cabeza no haba
forma de sacrselo, y no dejaba de morder, por ms golpes que le
Valor Educativo: daba Carlo para que no lo hiciera. Decepcionado tras meses de
aguantar tan insufrible mascota, Mateo decidi venderla en el
Amabilidad mercadillo, pero era tan molesta e insolente, que apenas nadie se
acercaba a preguntar por su precio. Entonces se le acerc Diana, una
anciana mujer ciega, conocida de todos en aquella ciudad por su
amabilidad y optimismo.
- Yo me quedar con tu mascota, aunque no tengo mucho para
pagarte.
Mateo se sinti aliviado al deshacerse del molesto saco, pero al
Idea y enseanza momento vio cmo el saco haca todo tipo de juegos y cariosas
Ambientacin Personajes piruetas con la anciana. Lleno de sorpresa, lo arranc de sus manos,
principal pero nuevamente el saco se torn agresivo e insufrible. Entonces, rojo
de ira, y tras arrojarlo al suelo, tom su espada y lo raj de arriba a
Recibimos lo que abajo.
damos a los Y al hacerlo, qued petrificado. Por el roto comenzaron a salir cientos
Un caballero, un
dems, as que Una ciudad hace de pequeos Mateos, todos furiosos y gritones, que lanzaron toda su
saco mgico y una furia contra el caballero. Y posiblemente hubieran acabado con l, si
para recibir cosas mucho tiempo
anciana no fuera porque Diana se agach a tomar el saco, y al hacerlo, todos
buenas debemos los Mateos se transformaron en amables Dianas, volvieron al saco,
dar cosas buenas cerraron la abertura, y comenzaron a jugar con su nueva duea...
As comprendi Mateo que nada haba malo en aquel saco que no
estuviera previamente en l mismo, y con el mismo empeo con que
persigui el saco, se propuso mejorarse a s mismo. Y lo consigui de
tal forma, que cuando la adorable Diana le dej el saco poco antes de
morir, realizaron juntos tantas proezas y tan maravillosas, que daran
para escribir cien libros.
Haba una vez un chico llamado Mario a quien le encantaba tener miles de
amigos. Presuma muchsimo de todos los amigos que tena en el colegio, y
de que era muy amigo de todos. Su abuelo se le acerc un da y le dijo:

L a S illa - Te apuesto un bolsn de palomitas a que no tienes tantos amigos como


crees, Mario. Seguro que muchos no son ms que compaeros o cmplices
de vuestras fechoras.
( por Pedro Pablo Sacristn ) Mario acept la apuesta sin dudarlo, pero como no saba muy bien cmo
probar que todos eran sus amigos, le pregunt a su abuela. sta respondi:
- Tengo justo lo que necesitas en el desvn. Espera un momento.
La abuela sali y al poco volvi como si llevara algo en la mano, pero Mario
no vio nada.
- Cgela. Es una silla muy especial. Como es invisible, es difcil sentarse, pero
si la llevas al cole y consigues sentarte en ella, activars su magia y podrs
Valor Educativo: distingir a tus amigos del resto de compaeros.
Mario, valiente y decidido, tom aquella extraa silla invisible y se fue con
Amistad Verdadera ella al colegio. Al llegar la hora del recreo, pidi a todos que hicieran un
crculo y se puso en medio, con su silla.
- No os movis, vais a ver algo alucinante.
Entonces se fue a sentar en la silla, pero como no la vea, fall y se call de
culo. Todos se echaron unas buenas risas.
- Esperad, esperad, que no me ha salido bien - dijo mientras volva a
Idea y intentarlo.
enseanza Ambientacin Personajes Pero volvi a fallar, provocando algunas caras de extraeza, y las primeras
principal burlas. Mari no se rindi, y sigui tratando de sentarse en la mgica silla de
su abuela, pero no dejaba de caer al suelo... hasta que de pronto, una de las
No todos veces que fue a sentarse, no call y se qued en el aire...
quienes nos Y entonces, comprob la magia de la que habl su abuela. Al mirar alrededor
pudo ver a Jorge, Lucas y Diana, tres de sus mejores amigos, sujetndole
rodean son para que no cayera, mientras muchos otros de quienes haba pensado que
amigos de eran sus amigos no hacan sino burlarse de l y disfrutar con cada una de sus
Un nio, sus
verdad. Los cadas. Y ah par el numerito, y retirndose con sus tres verdaderos amigos,
Un colegio abuelos y una les explic cmo sus ingeniosos abuelos se las haban apaado para
buenos amigos
silla ensearle que los buenos amigos son aquellos que nos quieren y se
son los que nos preocupan por nosotros, y no cualquiera que pasa a nuestro lado, y menos
quieren y se an quienes disfrutan con las cosas malas que nos pasan.
preocupan por Aquella tarde, los cuatro fueron a ver al abuelo para pagar la apuesta, y lo
pasaron genial escuchando sus historias y tomando palomitas hasta
nosotros
reventar. Y desde entonces, muchas veces usaron la prueba de la silla, y
cuantos la superaban resultaron ser amigos para toda la vida.
Hubo una vez una princesa increblemente rica, bella y sabia.
L a P rinc e s a de Cansada de pretendientes falsos que se acercaban a ella para
conseguir sus riquezas, hizo publicar que se casara con quien le
llevase el regalo ms valioso, tierno y sincero a la vez. El palacio
F ue g o se llen de flores y regalos de todos los tipos y colores, de cartas
de amor incomparables y de poetas enamorados. Y entre todos
( por Pedro Pablo Sacristn ) aquellos regalos magnficos, descubri una piedra; una simple y
sucia piedra. Intrigada, hizo llamar a quien se la haba regalado. A
pesar de su curiosidad, mostr estar muy ofendida cuando
apareci el joven, y este se explic diciendo:
- Esa piedra representa lo ms valioso que os puedo regalar,
Valor Educativo: princesa: es mi corazn. Y tambin es sincera, porque an no es
Amor y Compromiso vuestro y es duro como una piedra. Slo cuando se llene de amor
se ablandar y ser ms tierno que ningn otro.
El joven se march tranquilamente, dejando a la princesa
sorprendida y atrapada. Qued tan enamorada que llevaba
consigo la piedra a todas partes, y durante meses llen al joven
de regalos y atenciones, pero su corazn segua siendo duro
como la piedra en sus manos. Desanimada, termin por arrojar la
Idea y piedra al fuego; al momento vio cmo se deshaca la arena, y de
enseanza Ambientacin Personajes aquella piedra tosca surga una bella figura de oro. Entonces
comprendi que ella misma tendra que ser como el fuego, y
principal transformar cuanto tocaba separando lo intil de lo importante.
El amor de Durante los meses siguientes, la princesa se propuso cambiar en
el reino, y como con la piedra, dedic su vida, su sabidura y sus
verdad es la riquezas a separar lo intil de lo importante. Acab con el lujo, las
mayor fuerza joyas y los excesos, y las gentes del pas tuvieron comida y libros.
para cambiar el Una princesa y Cuantos trataban con la princesa salan encantados por su
Un reino lejano carcter y cercana, y su sola prensencia transmita tal calor
mundo desde un joven humano y pasin por cuanto haca, que comenzaron a llamarla
dentro, cariosamente "La princesa de fuego".
empezando por Y como con la piedra, su fuego deshizo la dura corteza del
nosotros mismos corazn del joven, que tal y como haba prometido, result ser
tan tierno y justo que hizo feliz a la princesa hasta el fin de sus
das
Roque estaba llorando en el patio. Algunos de sus compaeros se haban
estado metiendo con l, como hacan frecuentemente, y no haba nada
que le diera ms rabia. Pero por mucho que les dijera, gritara o
amenazara, no dejaban de hacerlo.
E l to rito C h is pa Un chico mayor, que lo haba visto todo, se acerc y le dijo:
- Si quieres que no te vuelva a ocurrir eso, tendrs que llegar a ser como El
B ra v a torito Chispa Brava. Te cuento su historia?
- S!
( por Pedro Pablo Sacristn ) - Chispa Brava era un toro de lidia que una vez pudo ver una televisin
desde el prado. Televisaban una corrida de toros, y al ver cul iba a ser su
final, dedic el resto de su vida a prepararse para aquel da, el de su
corrida. Y no tard en llegar.
Cuando sali a la plaza, recibi un primer puyazo en el lomo. Era muy
Valor Educativo: doloroso, y sinti cmo su sangre de toro le peda a gritos venganza. Pero
l saba lo que tena que hacer, y se qued inmvil. Pronto apareci el
Autocontrol torero provocndole con su capote al viento y su traje rojo. Volvi a sentir
las mismas ganas de clavarle los cuernos bien adentro, pero nuevamente,
trag saliva y sigui quieto. No import que siguieran tratando de animar
al torito con puyas, banderillas y muletas: sigui tan quieto, que al cabo
de un rato, toda la plaza estaba silbando y abucheando, hasta que
decidieron cambiar de toro, porque result el toro ms aburrido que se
Idea y recuerda. As que Chispa Brava fue devuelto a su prado para seguir
viviendo tranquilamente. Y nunca ms trataron de torearle, porque todos
enseanza Ambientacin Personajes
saban que claramente no serva para las corridas.
principal - Y eso que tiene que ver conmigo? - pregunt Roque.
- Pues todo, chico. A Chispa Brava le llevaron a una plaza de toros porque
La mejor forma queran divertirse a su costa. Cuanto ms hubiera respondido al capote y
de actuar frente las banderillas, ms se habran divertido, y no habran parado hasta
a las burlas de Una plaza de terminar la corrida. A ti te pasa lo mismo con esos abusones. Se divierten
Un toro bravo a tu costa porque ven lo mucho que te enfadas, y eso les hace una gracia
otros es a travs toros
macabra. Pero si hicieras como Chispa Brava, y no respondieras a nada, se
de la aburriran y buscaran a otro, o se iran a hacer algo que les resultase ms
indiferencia divertido.
Roque no terminaba de crerselo. Pero en los das siguientes trat de
hacer caso a aquel chico mayor. Le cost mucho hacerse el indiferente las
primeras veces que se rean de l, pero no fueron muchas, porque todo
result como haba dicho el chico, y en unos pocos das, los abusones
haban encontrado cosas ms divertidas que hacer que meterse con
Roque.
Haba una vez un nio listo y rico, que tena prcticamente de todo, as
que slo le llamaba la atencin los objetos ms raros y curiosos. Eso
E l e s pe jo fue lo que le pas con un antiguo espejo, y convenci a sus padres
para que se lo compraran a un misterioso anciano. Cuando lleg a

e s tro pe a do casa y se vio reflejado en el espejo, sinti que su cara se vea muy
triste. Delante del espejo empez a sonreir y a hacer muecas, pero su
reflejo segua siendo triste.
( por Pedro Pablo Sacristn ) Extraado, fue a comprar golosinas y volvi todo contento a verse en
el espejo, pero su reflejo segua triste. Consigui todo tipo de juguetes
y cachivaches, pero an as no dej de verse triste en el espejo, as
que, decepcionado, lo abandon en una esquina. "Vaya un espejo
ms birrioso! es la primera vez que veo un espejo estropeado!"
Valor Educativo: Esa misma tarde sali a la calle para jugar y comprar unos juguetes,
Bondad, generosidad pero yendo hacia el parque, se encontr con un nio pequeo que
lloraba entristecido. Lloraba tanto y le vio tan slo, que fue a ayudarle
para ver qu le pasaba. El pequeo le cont que haba perdido a sus
paps, y juntos se pusieron a buscarlo. Como el chico no paraba de
llorar, nuestro nio gast su dinero para comprarle unas golosinas
para animarle hasta que finalmente, tras mucho caminar, terminaron
encontrando a los padres del pequeo, que andaban preocupadsimos
Idea y buscndole.
enseanza Ambientacin Personajes El nio se despidi del chiquillo y se encamin al parque, pero al ver lo
principal tarde que se haba hecho, dio media vuelta y volvi a su casa, sin
haber llegado a jugar, sin juguetes y sin dinero. Ya en casa, al llegar a
Ayudar a los su habitacin, le pareci ver un brillo procedente del rincn en que
Un nio, un abandon el espejo. Y al mirarse, se descubri a s mismo radiante de
dems
La ciudad de espejo y un alegra, iluminando la habitacin entera. Entonces comprendi el
produce la misterio de aquel espejo, el nico que reflejaba la verdadera alegra
un nio rico nio pequeo
alegra ms de su dueo.
perdido Y se dio cuenta de que era verdad, y de que se senta verdaderamente
verdadera
feliz de haber ayudado a aquel nio.
Y desde entonces, cuando cada maana se mira al espejo y no ve ese
brillo especial, ya sabe qu tiene que hacer para recuperarlo.
Dicen que una vez alguien confundi sus colorados mofletes con dos
tomates, y que al ir a arrancarlos, se quem la mano. Y es que no era para
menos, porque lvaro era el nio con ms vergenza y miedo al ridculo
que uno pueda imaginarse; bastaba con que ocurriera cualquier pequea
T ie rra tr g a m e contrariedad para que se pusiera rojo como una guindilla. As que el da
que le ocurri algo ridculo de verdad, pareca que iba a estallar de
( por Pedro Pablo Sacristn ) vergenza.
lvaro estaba con su amigo Jaime preparando la obra de teatro de "Los
tres cerditos", en la que Jaime participaba. Estuvieron jugando un rato
hasta que lvaro record que haba invitado esa tarde a Dora, la nia ms
dulce, guapa y lista de la clase, a merendar a su casa, as que sali
corriendo hacia el patio, donde encontr a Dora, y le dijo:
- Qu, vamos a mi casa? puedo darte un bocata de chorizo...
Valor Educativo: Y justo cuando estaba acabando la frase se di cuenta de que haba
olvidado quitarse la careta y el disfraz de cerdito! Dora qued petrificada,
Buen humor todos a su alrededor comenzaron a reir, y el pobre lvaro, incapaz de
reaccionar, slo pens: tierra, trgame!
Al instante, desapareci bajo la tierra y se encontr en un lugar increble:
all estaban todos los que alguna vez haban deseado que les tragara la
tierra! y no era raro , porque casi todos tenan un aspecto
verdaderamente ridculo y divertido. As conoci al atleta que empez a
Idea y correr en direccin contraria y crey haber ganado por mucho, a la
enseanza Ambientacin Personajes seorita calva que perdi la peluca en un estornudo o a la novia que se
principal pis el vestido y acab rodando como una albndiga. Pronto se enter de
que la nica forma de escapar de aquel lugar era a travs de la risa, pero
La mejor forma no de una risa cualquiera: tena que aprender a reirse de s mismo. Y era
de luchar difcil, porque algunos llevaban aos all encerrados, negndose a
encontrar divertidos sus momentos de mayor ridculo; pero lvaro se
contra la super y supo encontrar en aquellos momentos de tanta vergenza una
timidez y el forma de hacer rer a los dems y darles un poco de alegra. Y cuando se
miedo al Un colegio Un nio vio a s mismo con la careta de cerdo, hablando de chorizo con Dora, no
pudo dejar de rerse de la situacin.
ridculo es
Al momento volvi a estar en el colegio, delante de Dora, justo donde
aprender a haba dejado su frase. Pero esta vez, lejos de ponerse colorado sin saber
rerse de uno qu decir, sonri, se quit la careta y meneando su traserito de cerdo dijo:
mismo - Venga anmate, que hoy tengo buenos jamones!
Dora y todos los dems encontraron divertidsima la broma, y desde aquel
da, lvaro se convirti en uno de lo chicos ms divertidos del colegio,
capaz de rerse y hacer chistes de cualquier cosa que le ocurriera.
E l o rig e n de la Haba una vez un nio que era muy feliz, , aunque
no tena muchos juguetes ni dinero. l deca que lo
fe lic ida d que le haca feliz era hacer cosas por los dems, y
que eso le daba una sensacin genial en su
( por Pedro Pablo Sacristn ) interior. Pero realmente nadie le crea, y pensaban
que no andaba muy bien de la cabeza. Dedicaba
todo el da a ayudar a los dems, a dar limosna y
ayuda a los ms pobres, a cuidar de los animales, y
Valor Educativo: raras veces haca nada para s mismo.
Un da conoci a un famoso mdico al que extra
Caridad, bondad tanto su caso, que decidi investigarlo, y con un
complejo sistema de cmaras y tubos, pudo grabar
lo que ocurra en su interior. Lo que descubrieron
fue sorprendente: cada vez que haca algo bueno,
un millar de angelitos diminutos aparecan para
hacerle cosquillas justo en el corazn.
Aquello explic la felicidad del nio, pero el
Idea y enseanza mdico sigui estudiando hasta descubrir que
Ambientacin Personajes
principal todos tenemos ese millar de angelitos en nuestro
interior. La pena es que como hacemos tan pocas
Explicar de forma cosas buenas, andan todos aburridos haciendo el
comprensible vago.
para los nios la Un nio, su Y as se descubri en qu consiste la felicidad, y
Una ciudad gracias a ese nio todos sabemos qu hay que
alegra y entorno, y un
cualquiera hacer para llegar a sentir cosquillitas
satisfaccin que doctor
dan las buenas
acciones
J u g a n do c o n Haba una vez un bosque en que todos los
animales jugaban felices y contentos. Tanto
e l s ol que el sol que los vea quiso jugar con ellos.
( por Pedro Pablo Sacristn ) Estos le dejaron jugar, pero cuando el sol
baj del cielo y se acerc al bosque, ninguno
poda resistir el calor y todos huyeron a
esconderse.
Valor Educativo: Entonces, el sol volvi a subir junto a las
nubes, pero estaba tan triste que ya no
Compaerismo quera salir a iluminar nada, y sin el sol, todo
se fue apagando, y el precioso bosque y sus
animales tambin. Los animales, sabiendo la
causa que apenaba al sol, se reunieron a
pensar en formas de alegrarle, hasta que
Idea y alguien propuso jugar con l de noche,
enseanza Ambientacin Personajes cuando ya no quema, y as evitar sus rayos. Y
principal as lo hicieron.
Todos tuvieron que hacer un gran esfuerzo
Buscar la
para descansar ms durante el da y poder
alegra de todos Los animales
jugar por la noche, pero tenan tantas ganas
y cada uno es la EL bosque del bosque y el
de alegrar a su amigo el sol, que nadie puso
base del buen sol
ninguna pega, y la luz y la alegra volvieron al
compaerismo
bosque y al resto del mundo.
Haba una vez dos puertas en la misma casa. Una era una bella puerta
de saln, mientras que la otra era una puerta de bao del montn,

Y a n o a g u a n to pero en lo que coincidan ambas era en que llevaban una vida de


perros. La casa estaba llena de nios traviesos y descuidados que no
dejaban de arrearles portazos y golpes da tras da.
ms Cada noche, cuando todos dorman, las puertas comentaban su mala
fortuna, pero mientras la puerta de saln se mostraba siempre harta y
( por Pedro Pablo Sacristn ) a punto de explotar, la puerta de bao la tranquilizaba diciendo:
- No te preocupes, es normal; son nios y ya aprendern; aguanta un
poco y vers cmo todo cambiar a mejor.
Y la puerta de saln se calmaba por algn tiempo. Pero un da, tras
una gran fiesta en la casa llena de golpes y portazos, explot diciendo:
Valor Educativo: "Ya est bien. No aguanto ms. Al prximo portazo que me den, me
rompo y se van a enterar de lo que es bueno.
Comprensin No hizo caso de las palabras de la otra puerta, y cuando al da
siguiente recibi su primer golpe, la puerta del saln se rompi.
Aquello caus un gran revuelo y preocupacin en la casa, y los nios
fueron advertidos para tener ms cuidado, lo que llen de satisfaccin
Idea y a la puerta, que saboreaba su venganza.
enseanza Ambientacin Personajes Pero pasados los primeros das de problemas, los dueos de la casa se
principal hartaron de la incomodidad de tener una puerta rota. Sin embargo, en
lugar de arreglarla, decidieron cambiarla, as que sacaron de su sitio la
El espritu de antigua puerta y sin ningn miramiento la abandonaron junto a la
sacrificio basura.
Entonces la bella puerta de saln se lament de lo que haba hecho,
permite pues por no haber aguantado un poco ms, ahora se vea esperando a
Dos puertas en
aguantar con ser convertida en serrn, mientras que su amiga, la vulgar puerta de
Un casa una casa de
esfuerzo hasta bao, segua en su sitio y adems era tratada con ms cuidado...
nios Afortunadamente, la puerta de saln no acab hecha serrn, porque
conseguir que
un hombre muy pobre la descubri junto a la basura y aunque rota, le
las cosas pareci la mejor puerta que poda encontrar para su pobre casa; y la
cambien puerta fue feliz de tener otra oportunidad y volver a hacer de puerta,
y de aceptar con agrado las incomodidades de un trabajo tan duro y
tan digno como es ser una puerta.
Se haba corrido la noticia de que en el jardn haba
L a dro n e s e n e l ladrones y el seor escarabajo tema que su casa
fuera la siguiente, pues todos saban que acababa
ja rdn de recoger su gran cosecha anual de comida, as
( por Pedro Pablo Sacristn ) que ese da mont guardia en la ventana. Vigilaba
con un catalejo todo lo que se mova, y vio como a
un tiempo se acercaban una peligrosa araa negra,
y una preciosa mariquita.
Valor Educativo: El escarabajo hubiera ido a hablar con la mariquita,
Confianza, no juzgar pero tena que vigilar su casa de la araa. La araa
de acercaba ms, as que armndose de valor, sali
a la puerta y se encar con la araa. Le cost algn
tiempo asustar a la araa, hasta que finalmente se
Idea y alej. El escarabajo volvi triunfante a su casa, pero
enseanza Ambientacin Personajes al llegar a la puerta la encontr abierta y toda su
principal comida haba desaparecido. Al volver fuera tuvo el
No hay que tiempo justo para ver de lejos a la mariquita huir
juzgar por lo con toda su comida.
que Apenado, fue a contarlo a la polica del jardn,
parecemos, donde le contaron que suponan que sera el
sino por lo que La vida de los Un escarabajo, siguiente, y haban enviado a su mejor agente, una
realmente insectos en un una mariquita araa recin llegada como refuerzo, para ayudarle.
somos, o no jardn y una araa As, el escarabajo aprendi a no dejarse llevar por
seremos los prejuicios y las apariencias.
capaces de
encontrar los
ladrones
Toms Tarambana era un nio de plastilina naranja y azul que viva en un
colegio. Aunque tena muchas cosas buenas, haba empezado a perder un
poco el respeto a los dems, y cuando su ta gata, una gran bola de

Tom s plastilina de colores, le regal un tambor por su cumpleaos, aquello fue


terrible. Daba igual cunto le pidieran todos que tocara ms bajo, o que fuera
a hacerlo a otro lugar: Toms se paseaba por toda el aula aporreando el

T a ra m b a n a y tambor, sin que las molestias que causaba a los dems le importasen ni un
pimiento. As que el resto de figuritas del aula dejaron de querer jugar con
Toms, y sufrieron mucho con su ruidoso tambor hasta que Coco Sapio, un

s u ta m b o r mueco listsimo hecho con construcciones, invent unos tapones especiales


para los odos que dejaban or los ruidos normales, pero evitaban los ms
molestos.
( por Pedro Pablo Sacristn ) Toms, al ver que los dems ya no le hacan caso, y que ni siquiera se
molestaban, se enfad mucho con Coco Sapio, y tras una gran pelea, el
inventor termin cayendo al suelo desde lo alto de una mesa, rompindose en
Valor Educativo: sus mil piezas. Aunque fue un accidente, todos se enfadaron tanto con
Toms, que ya nadie quiso volver a saber nada de l, aunque a l tampoco le
Consideracin import mucho.
Y todo habra quedado as si no fuera porque a los pocos das, colocaron en
la clase en precioso reloj de cuco, justo al lado de la estantera que dorma
Toms. El cuco sonaba constantemente, "tic, tac, tic, tac", y para colmo cada
hora sala a hacer "cuc, cuc", as que Toms no poda descansar ni un
Idea y poquito, pero los dems, con sus tapones especiales, estaban tan tranquilos.
Entonces Toms empez a darse cuenta de lo muchsimo que haba
enseanza Ambientacin Personajes molestado a todos con su tambor, y de la tontera que haba hecho
principal pelendose con Coco Sapio, que sera el nico que podra ayudarle ahora. Y
decidido a cambiar la situacin, y a que todos vieran que iba a convertirse en
El respeto y la el nio ms bueno y respetuoso, dedic todo el tiempo a ir reuniendo las
piezas de Coco Sapio para reconstruirlo en secreto. Le llev muchsimos das
consideracin y noches, hasta que termin justo cuando ya casi no poda ms, de tan poco
a los dems que dorma por culpa del reloj de cuco. Y cuando Coco Sapio estuvo
son Un mueco de construido y volvi a tomar vida, todos se llevaron una estupenda sorpresa y
felicitaron mucho a Toms por su trabajo, que pidi perdn a todos por su
fundamentales plastilina, un falta de cuidado y por no haber tenido en cuenta lo mucho que les molestaba.
Un aula de un
para vivir en tambor y otros As que aunque Coco Sapio estaba algo enfadado con Toms Tarambana, le
colegio convencieron para que inventara unos tapones para l, y a partir de aquel da,
grupo, porque juguetes de pudo por fin Toms Tarambana descansar un poco, y nunca ms dej que
siempre habr una clase nadie volviera a ser tan desconsiderado como lo haba sido l mismo.
algo que nos
moleste a
todos
L a de lic io s a
m s ic a de l Un rey adoraba tanto la msica que busc
por todo el mundo el mejor instrumento que
a rpa hubiera, hasta que un mago le entreg un
arpa. La llev a palacio, pero cuando toc el
( por Pedro Pablo Sacristn ) msico real, estaba desafinada; muchos
otros msicos probaron y coincidieron en que
no serva para nada y haba sido un engao,
Valor Educativo: as que se deshicieron del arpa tirndolo a la
basura. Una nia muy pobre encontr el
Constancia arpa, y aunque no saba tocar, decidi
intentarlo. Tocaba y tocaba durante todo el
da, durante meses y aos, siempre
Idea y desafinando, pero hacindolo mejor cada
enseanza Ambientacin Personajes vez. Hasta que un da, de repente, el arpa
principal comenz a entonar las melodas ms
maravillosas, pues era un arpa mgica que
Lo que algunos slo estaba dispuesta a tocar para quien de
muy verdad pusiera inters y esfuerzo. El rey lleg
preparados no a escuchar la msica, y mand llamar a la
consiguen por nia; cuando vio el arpa, se llen de alegra,
y en aquel momento nombr a la nia como
abandonar
El palacio de El rey, una su msico particular, llenando de riquezas a
muy pronto, ella y a su familia.
un reino nia, un mago
otros menos
antiguo y un arpa
preparados
pueden
conseguirlo
con tesn y
esfuerzo
E l zo rro
Pingino, reno y zorro eran muy amigos. Un da, el
b o c a za s pingino y el reno encuentran un montn de fruta y
deciden guardarlo en secreto. Por el camino, se
( por Pedro Pablo Sacristn ) encuentran al zorro, que al verles tan felices les
pregunta por qu. Se resisten a contarlo porque es
secreto, pero el zorro les pide que confen en l y lo
hacen. Cuando llegan al pueblo, se olvida de su
promesa y lo cuenta a todo el mundo. Cuando
Valor Educativo: vuelven el pingino y el reno por la fruta, los otros
animales del pueblo ya se la haban comido. Ese
Discrecin, confianza, mismo da pingino y reno encuentran otro lugar lleno
lealtad de comida, y se repite la misma historia con el zorro.
Enfadados por sus traiciones, deciden darle una
leccin, y al da siguiente le cuentan que han
encontrado un lago tan lleno de peces que no hay
que esforzarse en cogerlos. El zorro vuelve a
Idea y traicionarles y cuenta el secreto. Al da siguiente, el
enseanza Ambientacin Personajes zorro aparece lleno de golpes, porque al contarles a
todo el mundo lo de los peces, haban ido all hasta
principal osos polares; pero al no encontrar peces se sintieron
Un zorro pide engaados y dieron una buena zurra al zorro
que confen en Y el zorro aprendi que la confianza es muy
importante, pero que para que puedan confiar en uno,
l, pero no hace Paisaje nevado Un zorro, un hay que ganarse esa confianza con lealtad, y
mritos para cercano al polo pingino y un cumpliendo las promesas. Alguna trampa ms le
merecerlo, y sus norte reno pusieron sus amigos, pero como ya no era un
amigos le dan bocazas, el zorro volvi a recuperar la confianza de
una leccin pingino y reno, y stos le perdonaron.
E l rb o l
m g ic o Hace mucho mucho tiempo, un nio
( por Pedro Pablo Sacristn ) paseaba por un prado en cuyo centro
encontr un rbol con un cartel que deca:
soy un rbol encantado, si dices las
palabras mgicas, lo vers.
El nio trat de acertar el hechizo, y prob
Valor Educativo: con abracadabra,
Educacin supercalifragilisticoespialidoso, tan-ta-ta-
chn, y muchas otras, pero nada. Rendido,
se tir suplicante, diciendo: "por favor,
arbolito!!", y entonces, se abri una gran
puerta en el rbol. Todo estaba oscuro,
menos un cartel que deca: "sigue haciendo
Idea y magia". Entonces el nio dijo "Gracias,
enseanza Ambientacin Personajes arbolito!!", y se encendi dentro del rbol
principal una luz que alumbraba un camino hacia una
Cuento sobre gran montaa de juguetes y chocolate.
el origen de Un prado con Un nio y un El nio pudo llevar a todos sus amigos a
los buenos un gran rbol rbol aquel rbol y tener la mejor fiesta del
modales mundo, y por eso se dice siempre que "por
favor" y "gracias", son las palabras mgicas
Haba una vez un nio cuya mayor ilusin era tener un

E l c o h e te de cohete y dispararlo hacia la luna, pero tena tan poco


dinero que no poda comprar ninguno. Un da, junto a la
acera descubri la caja de uno de sus cohetes favoritos,
pa pe l pero al abrirla descubri que slo contena un pequeo
cohete de papel averiado, resultado de un error en la
( por Pedro Pablo Sacristn ) fbrica.
El nio se apen mucho, pero pensando que por fin
tena un cohete, comenz a preparar un escenario para
lanzarlo. Durante muchos das recogi papeles de todas
las formas y colores, y se dedic con toda su alma a
Valor Educativo: dibujar, recortar, pegar y colorear todas las estrellas y
planetas para crear un espacio de papel. Fue un trabajo
Esfuerzo, laboriosidad dificilsimo, pero el resultado final fue tan magnfico que
la pared de su habitacin pareca una ventana abierta al
espacio sideral.
Desde entonces el nio disfrutaba cada da jugando con
su cohete de papel, hasta que un compaero visit su
Idea y habitacin y al ver aquel espectacular escenario, le
enseanza Ambientacin Personajes propuso cambirselo por un cohete autntico que tena
principal en casa. Aquello casi le volvi loco de alegra, y acept
el cambio encantado.
Las cosas se Desde entonces, cada da, al jugar con su cohete
aprecian nuevo, el nio echaba de menos su cohete de papel,
con su escenario y sus planetas, porque realmente
mucho ms disfrutaba mucho ms jugando con su viejo cohete.
cuando las Entonces se dio cuenta de que se senta mucho mejor
Una ciudad Un nio y un
hemos hecho cuando jugaba con aquellos juguetes que el mismo
cualquiera cohete haba construido con esfuerzo e ilusin.
nosotros
Y as, aquel nio empez a construir l mismo todos sus
mismos con juguetes, y cuando creci, se convirti en el mejor
esfuerzo e juguetero del mundo.
ilusin
Menudo revuelo se arm en el Cielo cuando apareci Tatiana. Nadie
se lo esperaba, porque an era muy joven y adems era la mam de
dos nios pequeos, as que San Pedro la mir muy severamente,
L a lle g a da diciendo:
- Pero qu haces aqu? Seguro que todava no te toca...
Sin embargo, al comprobar su libro, San Pedro no se lo poda creer.
in e s pe ra da Era verdad, haba hecho todas aquellas cosas que permitan la
entrada al Cielo, incluyendo dar todo lo que necesitaban sus hijos, y
( por Pedro Pablo Sacristn ) en tan poco tiempo!. Al ver su extraeza, Tatiana dijo sonriente.
- Siempre fui muy rpida en todo. Desde que Renato y Andrea eran
bebs les di cuanto tena, y lo guard en un tesoro al que slo pudiera
acceder ellos.
Todos saban a qu se refera Tatiana. Las mams van llenando de
Valor Educativo: amor y virtudes el corazn de sus hijos, y slo pueden ir al Cielo
cuando est completamente lleno. Aquello era un noticin, porque no
Esperanza, superacin era nada normal conocer nios que tuvieran el corazn lleno tan
pronto, y todos quisieron verlo.
Ver los corazones de los nios es el espectculo favorito de los
ngeles. Por la noche, cuando los nios duermen, sus corazones
brillan intensamente con un brillo de color prpura que slo los
ngeles pueden ver, y se sientan alrededor susurrando bellas
Idea y canciones. Esa noche esperaron en la habitacin de Adrin y Andrea
enseanza Ambientacin Personajes miles de ngeles. Ninguno de ellos haba dejado de estar triste por la
marcha de su madre, pero no tardaron en dormirse. Cuando lo
principal hicieron, su corazn comenz a iluminarse como siempre lo hacen,
poco a poco, brillando cada vez ms, hasta alcanzar unos brillos y
Un emotivo y juegos de luces de belleza insuperable. Sin duda Tatiana haba
positivo cuento dejado su corazn tan rebosante de amor y virtudes, que podran
para hacer Una familia Una madre, su compartirlo con otros mil nios, y los ngeles agradecieron el
frenta a la cualquiera y el hijo y los espectculo con sus mejores cnticos, y la promesa de volver cada
noche. Al despertar, ni Adrin ni Andrea vieron nada extrao, pero se
prdida de una Cielo ngeles sintieron con fuerzas para comenzar el da animados, dispuestos a
madre durante llegar a ser los nios que su madre habra querido.
la infancia As, sin dejar de echar de menos a su mam, Adrin y Andrea
crecieron como unos nios magnficos y singulares, excelentemente
bondadosos, que tomaban nimos cada da del corazn tan rebosante
de amor y virtudes que les haba dejado su madre, y de la compaa
de los miles de ngeles que cada noche acudan a verlo brillar.
Los En el arca de No los animales llevaban tanto tiempo que
empezaron a organizar juegos y actividades para
pro b le m illa s divertirse. Pero no tuvieron mucho cuidado, y en uno de
los juegos, un pjaro carpintero termin haciendo un
de l A rc a agujero en el fondo del arca. El agujero empez a crecer,
y en poco tiempo comenz a entrar muchsima agua. Uno
( por Pedro Pablo Sacristn ) a uno, distintos animales trataron de arreglarlo,
pelendose incluso por ser los que salvaran el barco, pero
ni siquiera la presa del castor pudo hacer nada.
Empezaron a asustarse y pensaron que el barco se
Valor Educativo: hundira, pero entonces la abeja explic a todos cmo
ellas siempre trabajaban todas juntas y en equipo, cada
Espritu de equipo, una haciendo lo que mejor saba, y todos comenzaron a
colaboracin organizarse y ayudarse: los pjaros tiraban todos juntos
del barco hacia arriba, los elefantes y otros animales
grandes llenaban sus bocas de agua para sacarla del
barco, los ms rpidos iban de ac para all juntando
Idea y materiales que los que construan nidos y madrigueras
enseanza Ambientacin Personajes utilizaban para arreglar el boquete cada vez mayor. As,
principal todos trabajando, consiguieron frenar un poco el
hundimiento, pero no pararlo. Desesperados, siguieron
Las cosas que buscando si faltaba algn animal por ayudar. Buscaron y
parecen buscaron, pero en el barco no haba nadie ms. Pero de
imposibles para repente, un pez se col en barco, y los animales se dieron
El arca de Noe cuenta de que an no haban pedido ayuda a todos los
uno slo Los animales
con todos los animales del mar! Pidieron al pez que buscara ayuda para
pueden del arca de noe salvar el barco, y acudieron peces y peces, y hasta una
animales
conseguirse gran ballena que termin por cubrir el agujero mientras el
cuando todo el resto de animales reparaban el barco. Y as fue como
mundo ayuda todos los animales se salvaron con la ayuda de todos
Augustito Calentito era un ratoncillo de ciudad que viva plcidamente en una gran casa, con
todas las comodidades que ningn ratn pudiera soar: siempre encontraba agua tibia para

A u g u s tito baarse, comida an caliente, ropa de abrigo o lo que fuera. Con l viva un tipo raro,
Duretas Aguantetas, que incomprensiblemente, a pesar de tener todas esas comodidades,
cada da renunciaba a una o dos de ellas. Era capaz de lavarse con agua fra tenindola
C a le n tito caliente, o de mordisquear puerros teniendo al lado un trozo de queso. Y lo peor era cuando
trataba de convencer al bueno de Augustito para que tambin lo hiciera:
( por Pedro Pablo Sacristn ) - Venga, hombre, te hars un tipo ms duro. Que te ests convirtiendo en un blandito! - le
deca.
Y el pobre Augustito se daba la vuelta, se envolva en su manta calentita y se pona a leer,
pensando cmo poda haber todava gente tan bruta.
Valor Educativo: Pero la desgracia quiso que una noche cayera tal nevada en la ciudad, que la ratonera de
nuestros amigos qued completamente sepultada y aislada por una montaa de nieve.
Fortaleza y voluntad Trataron de salir, pero el fro era intenso y no creyeron poder cavar un tnel con tanta nieve,
as que decidieron esperar. Pasaron los das, seguan rodeados de nieve, y ya no tenan
comida. Duretas aguantaba bastante bien, pero el bueno de Augustito, privado de sus baos,
su comida y su abrigo, estaba a punto de perder el control. Era un tipo culto, que haba
estudiado mucho, y saba que no aguantaran ms de 3 das sin comida, los mismos que
haban calculado que necesitaban para cavar el tnel a travs de la nieve, as que no les
quedaba otro remedio que lanzarse a cavar.
Pero en cuanto toc la fra nieve, Augustito dio media vuelta. No poda con aquel fro, ni con
tanta hambre ni siquiera sabiendo que estaba a punto de morir! Duretas, sin embargo, lo
aguantaba bastante bien, y comenz a cavar, al tiempo que animaba a su compaero a
hacer lo mismo. Pero Augustito estaba paralizado, no poda aguantar tan terribles
Idea y condiciones, y ni siquiera poda pensar con claridad. Y entonces vio a Duretas, "aquel bruto",
enseanza Ambientacin Personajes y comprendi que era mucho ms sabio de lo que pareca, pues en lugar de hacer como l,
principal se haba acostumbrado a hacer las cosas porque quera, y no slo las ms apetecibles de
cada momento. Y poda mandar cavar a sus patitas sin importar que estuvieran moradas por
Desarrollar la el fro, algo imposible para l mismo, por mucho que lo desease. Y con esos pensamientos, y
fortaleza y la una lgrima de impotencia, se ech sobre el calentito montn de plumas que le serva de
fuerza de cama, dispuesto a dejarse morir.
Cuando abri los ojos, crey estar en el cielo, pues la cara de un angelito le estaba
voluntad se sonriendo. Pero con gran alegra comprob que slo era la enfermera, quien le cont que
consigue a Una ratonera Dos ratones llevaban das curndole, desde que un valiente haba llegado all con las cuatro patas
travs de las congeladas, y les haba indicado cmo encontrarle antes de caer sin fuerzas. Cuando
pequeas Augustito corri a agradecer a Duretas su ayuda, le encontr en pie, muy recuperado. Haba
renuncias de perdido varios dedos y una oreja, pero se le vea alegre. Augustito se senta muy culpable,
pues l estaba entero, pero el bruto de Duretas le respondi:
cada da - No te preocupes, si no fuera por esos dedos y esa oreja, yo tampoco estara aqu. No han
podido tener mejor uso!
Por supuesto, siguieron siendo grandes amigos, pero Augustito ya nunca pens en Duretas
como un bruto, y junto a l, se propuso recuperar el control de su calentito y caprichoso
cuerpecito, renunciando cada da a una de esas innecesarias comodidades de la vida
moderna.
Haba una vez un grupo de nios que haban quedado para jugar
un partido de ftbol por todo lo alto. Haban dedicido que cada

E l g ra n pa rtido uno llevara un elemento importante que hubiera en todos los


partidos oficiales, y as, uno trajo el baln, otro el silbato, otro una
portera, otro los guantes del portero, las banderillas del crner,
( por Pedro Pablo Sacristn ) etc... Pero antes de comenzar el partido, a la hora de elegir los
equipos hubo una pequea discusin, y decidieron que podra
elegir aquel que hubiera llevado el elemento ms importante.
Como tampoco se ponan de acuerdo en eso, pensaron que lo
mejor sera empezar a jugar al completo, con todos los
elementos, e ir eliminando lo que cada uno haba trado para ver
si se poda seguir jugando y descubran qu era verdaderamente
Valor Educativo: imprescindible. As que comenzaron a jugar, y primero eliminaron
el silbato, pero quien haca de rbitro pudo seguir arbitrando a
Generosidad, humildad gritos. Luego dejaron a los porteros sin guantes, pero paraban
igual de bien sin ellos; y tampoco se not apenas cuando
quitaron los banderines que definan los lmites del campo, ni
Idea y cuando cambiaron las porteras por dos papeleras...; y as
siguieron, hasta que finalmente cambiaron tambin el baln por
enseanza Ambientacin Personajes una lata, y pudieron seguir jugando...
principal Mientras jugaban, pas por all un seor con su hijo, y vindoles
jugar de aquella forma, le dijo al nio:
Cuando algo se -"Fjate, hijo: aprende de ellos, sin tener nada son capaces de
hace entre seguir jugando al ftbol, aunque nunca vayan a poder aprender ni
todos, lo mejorar nada jugando as"
Y los chicos, que lo oyeron, se dieron cuenta de que por su
importante es exceso de orgullo y egosmo, lo que se presentaba como un
que al final partido increble, haba acabado siendo un partido penoso, con el
Un partido de Unos nios
todo salga que apenas se estaban divirtiendo. As que en ese momento,
ftbol de jugando al decidieron dejar de un lado sus opiniones egostas, y enseguida
bien, y no
barrio ftbol se pusieron de acuerdo para volver a empezar el partido desde el
andar principio, esta vez con todos sus elementos. Y verdaderamente,
contando fue un partido alucinante, porque ninguno midi quin jugaba
quin ha mejor o peor, sino que entre todos slo pensaron en divertirse y
aportado ms ayudarse.

o menos
Cuenta una extraa historia que las mariquitas perdonan, pero no
olvidan. Segn parece, al principio las mariquitas no tenan sus
famosos puntitos negros. Poco antes todas estuvieron a punto de
desaparecer cuando guiadas por el famossimo Cayus Insectus, una
L a s h o n ra da s tormenta inund el camino por el que viajaban. Las pocas que
sobrevivieron tuvieron que elegir el sustituto de Cayus Insectus,

m a riqu ita s desaparecido entre las aguas, y decidieron que lo sera quien primero
llegara al lago de la regin sur y regresara para describirlo.
Las mariquitas se lanzaron a la aventura, y poco a poco fueron
( por Pedro Pablo Sacristn ) regresando, contando lo bello que estaba el lago en aquella poca del
ao, con sus aguas cristalinas, lleno de flores y hierba fresca en sus
orillas. Pero la ltima de todas ellas tardaba en llegar. La esperaron
hasta 3 das, y cuando regres, lo haca cabizbaja y avergonzada,
pues no haba llegado a encontrar el lago. Todas criticaron la torpeza
Valor Educativo: y lentitud de la joven mariquita, y se prepararon para continuar el viaje
Honestidad al da siguiente.
Siguiendo al nuevo gua, caminaron toda la maana hacia el Norte,
hasta que al atravesar unas hierbas espesas y altas, se detuvieron
atnitos: frente a ellos estaba el Gran Lago! y no tena ni flores, ni
hierba, ni aguas cristalinas. Las grandes lluvias lo haban convertido
en una gran charca verdosa rodeada de barro.
Idea y Todos comprendieron al momento la situacin, pues al ser arrastrados
enseanza Ambientacin Personajes por el ro haban dejado atrs el lago sin saberlo, y cuantos salieron a
buscarlo lo hicieron en direccin equivocada. Y vieron cmo, salvo
principal aquella tardona mariquita, todos deseaban tanto convertirse en Gran
La honradez es Gua, que no les haba importado mentir para conseguirlo; e incluso
llegaron a comprobar que el nefasto Cayus Insectus haba llegado a
tan valorada aquel puesto de la misma forma.
por todos, que As pues la mariquita tardona, la nica en quien de verdad confiaban,
su falta nos Un grupo de se convirti en Gran Gua. Y decidieron adems que cada vez que
una de ellas fuera descubierta engaando, pintaran un lunar negro en
hace romper El campo mariquitas su espalda, para que no pudiera ni borrarlos, ni saber cuntos tena.
la confianza; viajeras Y desde entoces, cuando una mariquita mira a otra por la espalda, ya
no merece la sabe si es de fiar por el nmero de lunares.
pena ponerla Como las mariquitas, tambin las personas pintan lunares en la
imagen de los dems cuando no muestran su honradez. Y basta con
en juego tener un slo lunar negro para dejar de ser un simple insecto rojo y
convertirse en una mariquita. As que, por grande que sea el premio,
no hagamos que nadie pueda pintarnos ese lunar.
Regal no poda or nada. Era un nio normal en todo, pero haba

E l da de l nacido sordo. Era muy famoso en el pueblo, y todos le trataban con


mucho cario, pero a la hora de la verdad, no le tenan muy en cuenta
para muchas cosas. Los nios pensaban que podra hacerse dao, o
s ile n c io que no reaccionara rpido durante un juego sin oir la pelota, y los
adultos actuaban como si no fuera capaz de entenderles, casi como si
( por Pedro Pablo Sacristn ) hablaran con un beb. A Regal no le gustaba mucho esto, pero
mucho menos an a su amigo Manuel, que un dia decidi que aquello
tena que cambiar. Y como Manuel era el hijo del alcalde, convenci a
su padre para que aquel ao, en honor de Regal, dedicaran un da de
las fiestas a quienes no pueden oir, y durante 24 horas todos llevaran
Valor Educativo: unos tapones en los oidos con los que no se pudiera or nada.
La idea fue muy bien recibida, porque todos queran mucho a Regal,
Integracin que durante las semanas previas a las fiestas tuvo que aguantar
bastantes miradas de lstima y sonrisas compasivas. Y el Da del
Silencio, como as lo llamaron, todos fueron a ponerse sus tapones
con gran fiesta y alegra. La maana estuvo llena de chistes, bromas y
risas, pero segn fueron pasando las horas, todos comenzaron a ser
Idea y conscientes de las dificultades que tenan al no poder oir. Pero todo lo
enseanza Ambientacin Personajes que aprendieron sobre lo difcil que era vivir as, no fue nada
comparado con el gran descubrimiento del da: Regal era un
principal
fenmeno! Como resultaba que ya nadie se fijaba en su sordera,
Debemos dar la aquel da Regal pudo jugar a todo como cualquier nio, y result que
oportunidad a era buensimo a casi todo. Y no slo eso; Regal tena una mente clara
y gil y aquel da como nadie tena la prisa habitual todos pudieron
quienes tienen atender a Regal, que era quien mejor se expresaba por gestos. Y
alguna todos quedaron sorprendidos de su inteligancia y creatividad, y su
minusvala para facilidad para inventar soluciones a casi cualquier problema. Y se
Un nio sordo,
que demuestren dieron cuenta de que siempre haba sido as, y que lo nico que
Un pueblo en su mejor amigo, necesitaba Regal era un poco ms de tiempo para expresarse bien.
todas sus
fiestas y la gente del As que el Da del Silencio fue el del gran descubrimiento de Regal, y
cualidades,
pueblo de que haba que dar a todos la oportunidad de demostrar lo que
evitando que valan. Y para que otros aprendieran la misma leccin, desde aquel
sus problemas da, cada vez que alguien visitaba el pueblo le reciban con gran
nos impidan alegra, ponindole un gran gorro con el que no se poda oir nada.
tratarlos con
normalidad
Juanija Lagartija viva entre unas piedras en el campo. Como a todas
las lagartijas, le encantaba tomar tranquilamente el sol sobre una gran
J u a n ija roca plana. All se quedaba tan a gustito, que ms de una vez haba
llegado a dormirse, y eso fue lo que pas el da que perdi su rabito:
unos nios la atraparon, y Juanija slo pudo soltarse perdiendo su
L a g a rtija rabo y corriendo a esconderse.
Asustada oy como aquellos nios rean al ver cmo segua
( por Pedro Pablo Sacristn ) movindose el rabito sin la lagartija, y terminaban tirndolo al campo
despus de un ratito. La lagartija comenz entonces a buscarlo por
toda la zona, dispuesta a recuperarlo como fuera para volver a
colocarlo en su sitio. Pero aquel campo era muy grande, y por mucho
que buscaba, no encontraba ni rastro de su rabito. Juanija dej todo
para poder buscarlo, olvidando su casa, sus juegos y sus amigos,
Valor Educativo: pero pasaban los das y los meses, y Juanija segua buscando,
preguntando a cuantos encontraba en su camino.
Ilusin, optimismo Un da, uno aquellos a quienes pregunt respondi extraado "Y
para qu quieres tener dos rabos?". Juanija se dio la vuelta y
descubri que despus de tanto tiempo le haba crecido un nuevo
rabito, incluso ms fuerte y divertido que el anterior. Entonces
comprendi que haba sido una totera dedicar tanto tiempo a lo que
ya no tena remedio, y decidi darse la vuelta y volver a casa.
Pero de vuelta a sus rocas, precisamente encontr su rabito al lado
Idea y del camino. Estaba seco y polvoriento, y tena un aspecto muy feo.
enseanza Ambientacin Personajes Alegre, despus de haber dedicado tanto tiempo a buscarlo, Juanija
principal carg con l y sigui su camino. Se cruz entonces con un sapo, que
sorprendido le dijo:
El futuro - Por qu cargas con un rabo tan horrible y viejo, teniendo uno tan
bonito?
siempre puede - He estado meses buscndolo - respondi la lagartija.
ser mejor que - De verdad has estado meses buscando algo tan feo y sucio?
lo que ya ha Un lagartija y -sigui el sapo.
Un campo - Bueno - se, excus Juanija- antes no era tan feo...
pasado, pero si su rabito
- Mmm, pero ahora s lo es, no?... qu raras sois las lagartijas! -dijo
no dejamos de el sapo antes de largarse dando saltos
mirar atrs no El sapo tena razn. Juanija segua pensando en su rabito como si
podemos verlo fuera el de siempre, pero la verdad es que ahora daba un poco de
asco. Entonces la lagartija comprendi todo, y decidi dejarlo all
abandonado, dejando con l todas sus preocupaciones del pasado; y
slo se llev de all un montn de ilusiones para el futuro.
Segn contaba la leyenda, Barba Iris haba sido el pirata de las golosinas ms
increble que haba existido nunca. Durante aos asalt cientos de tiendas de
golosinas y segn decan, en algn lugar perdido almacenaba el mayor tesoro
que ningn nio podra imaginar. Por eso, cuando Toni y sus amigos encontraron

E l te s o ro de un extrao y antiguo cofre con lo que pareca ser un mapa de un tesoro para
nios, se llenaron de emocin y se prepararon para la gran bsqueda del tesoro
de Barba Iris.

B a rb a Iris As, siguiendo las pistas, llegaron hasta una cueva oculta junto al lago, donde
encontraron otro pequeo cofre. En l encontraron unas pocas golosinas, un gran
cartel con la letra D, y otro mapa con ms instrucciones para encontrar el tesoro,
( por Pedro Pablo Sacristn ) que les ayud a superar la decepcin inicial de pensar que no se tratara de un
gran tesoro. Toni y los dems consiguieron descifrar el mapa, para lo que
necesitaron algunos das y leer unos cuantos libros, y as llegaron hasta un gran
rbol hueco en medio de un gran bosque, donde volvieron a encontrar un cofre
con algunas golosinas, un nuevo mapa, y una hoja con la letra O.
Valor Educativo: Entre muchas aventuras encontraron dos cofres ms con sus golosinas, sus
mapas y las letras C y B. Pero el ltimo mapa era un tanto extrao. Ms que un
Obediencia mapa, parecan unas instrucciones bastante incomprensibles:
"Al tesoro ya has llegado
pero tendrs que encontrarlo;
si juntas un buen retrato
del hijo de tus abuelos,
y lo pones justo al lado
de la hija de tus yayos,
si luego aades las letras
Idea y que cada tesoro ha dado
enseanza Ambientacin Personajes se desvelar el secreto
que lleva tanto guardado.
principal Ese que acerca tus sueos
para poder alcanzarlos."
Obedecer a Mucho tiempo discutieron sobre el significado del enigma, y slo consiguieron
los padres es ponerse de acuerdo en que el mensaje hablaba de las fotos de unos padres, pero
Cualquier Unos nios en no alcanzaban a entender el resto. Hasta uno de los numerosos das que
el mejor
poblacin de busca de un discutan sobre el asunto en el saln de casa de Toni, mirando como siempre
camino que aquellas cuatro letras. Alex, distrado, miraba la foto de los padres de Toni que
hoy en da tesoro
pueden seguir haba sobre la mesa, y entonces dio un salto:
- Lo tengo!!
los nios Todos le miraron con inters, pero en lugar de hablar, Alex se acerc a la mesa.
Reorden las letras y al final acerc la foto de los padres de Toni.
- O... B... D.. C..... obedece a tus padres! - gritaron todos a la vez.
Y aunque no hubo millones de golosinas, todos estaban dispuestos a seguir aquel
gran consejo. Cmo no iban a hacerlo, si se trataba del mismsimo tesoro del
pirata Barba Iris!!
Curro Churretes era un camarero muy divertido y vivaracho que

U n a v a c a e n la tena su propia cafetera. Y era adems muy afortunado, porque


en uno de los viajes al pueblo de sus padres, descubri que una
de las vacas jvenes, de las ltimas que haban nacido, era tan
c a fe te ra especial que en lugar de dar leche al ordearla, serva
directamente caf con leche. Pensando en hacerse rico, Curro se
( por Pedro Pablo Sacristn ) llev la vaca directamente a la ciudad. Y a pesar de que su
esposa le deca que primero debera preparar la cafetera para
poder meter la vaca, Curro estaba tan ansioso e impaciente que
no pudo esperar, y all se fue con la vaca, directamente a la
cafetera.
Valor Educativo: El resultado fue espectacular: la vaca sali en los peridicos y
televisiones, y de todas partes venan clientes a probar su
Orden y paciencia delicioso caf con leche recin ordeado. Pero despus de ese
tirn inicial tan de moda, result que el hecho de tener una vaca
en medio de una cafetera no era nada cmodo: todos los das la
vaca rompa 20 30 tazas con los meneos de su cola, la
cafetera ola como un establo, el heno que coma la vaca se
Idea y desperdigaba por todas partes, y haba tan poco sitio que
siempre haba alguien que se acercaba tanto a la vaca que
enseanza Ambientacin Personajes
terminaba por pisar alguna boiga... As que fue perdiendo
principal clientes, y para colmo, vino la polica con una inspeccin y le
pusieron una multa tan gorda, que Curro estuvo a punto de tener
Antes de hacer que cerrar la cafetera.
las cosas hay Y as fue como Curro Curretes se dio cuenta de que tena que
que haber sido ms paciente y ordenado, y esperar a que todo
planificarlas y estuviera preparado para poder servir sus cafs con leche recin
Una cafetera y Un camarero y ordeados. Pero como era un tipo con suerte, cuando llev la
tener
un pueblo una vaca vaca al pueblo mientras hacan la obra en la cafetera, descubri
paciencia para que una de las gallinas pona huevos de chocolate. Esta vez s
llevarlas a supo ser paciente y esperar a que todo estuviera preparado para
tener una cafetera con vaca, gallina, caf con leche, chocolate y
cabo cuando
churros, y su local tuvo tanto xito que lleg a ser el sitio ms
corresponde famoso de toda la ciudad.
En profesor de ciencias, Don Estudiete, haba pedido a sus
alumnos que estudiaran algn animal, hicieran una pequea

L o e n la c la s e redaccin, y contaran sus conclusiones al resto de la clase. Unos


hablaron de los perros, otros de los caballos o los peces, pero el
descubrimiento ms interesante fue el de la pequea Sofa:
de c ie n c ia s - He descubierto que las moscas son unas gruonas histricas -
dijo segursima
( por Pedro Pablo Sacristn ) Todos sonrieron, esperando que continuara. Entonces Sofa sigui
contando:
- Estuve observado una mosca en mi casa durante dos horas.
Cuando volaba tranquilamente, todo iba bien, pero en cuanto
encontraba algn cristal, la mosca empezaba a zumbar. Siempre
Valor Educativo: haba credo que ese ruido lo hacan con las alas, pero no. Con los
prismticos de mi pap mir de cerca y vi que lo que haca era
Paciencia, tranquilidad gruir y protestar: se pona tan histrica, que era incapaz de cruzar
una ventana, y se daba de golpes una y otra vez; pom!, pom!,
pom!. Si slo hubiera mirado a la mariposa que pasaba a su lado,
habra visto que haba un hueco en la ventana... la mariposa
incluso trat de hablarle y ayudarle, pero nada, all segua
Idea y protestando y gruendo.
enseanza Ambientacin Personajes Don Estudiete les explic divertido que aquella forma de actuar no
tena tanto que ver con los enfados, sino que era un ejemplo de
principal los distintos niveles de inteligencia y reflexin que tenan los
Perder los animales, y acordaron llevar al da siguiente una lista con los
animales ordenados por su nivel de inteligencia...
papeles y Y as fue como se arm el gran lo de la clase de ciencias, cuando
enfadarse nos Una clase de Un maestro, un montn de paps protestaron porque sus hijos.. les haban
impide actuar un colegio sus alumnos y puesto entre los menos inteligentes de los animales!! segn los
nios, porque no hacan ms que protestar, y no escuchaban a
con moderno algunos paps
nadie.
inteligencia y Y aunque Don Estudiete tuvo que hacer muchas aclaraciones y
claridad calmar unos cuantos padres, aquello sirvi para que algunos se
dieran cuenta de que por muy listos que fueran, muchas veces se
comportaban de forma bastante poco inteligente.
Haba una vez una espada preciosa. Perteneca a un gran rey, y desde siempre haba estado
en palacio, partipando en sus entrenamientos y exhibiciones, enormemente orgullosa. Hasta
que un da, una gran discusin entre su majestad y el rey del pas vecino, termin con ambos
reinos declarndose la guerra.
L a e s pa da La espada estaba emocionada con su primera participacin en una batalla de verdad.
Demostrara a todos lo valiente y especial que era, y ganara una gran fama. As estuvo
imaginndose vencedora de muchos combates mientras iban de camino al frente. Pero
pa c ifis ta cuando llegaron, ya haba habido una primera batalla, y la espada pudo ver el resultado de la
guerra. Aquello no tena nada que ver con lo que haba imaginado: nada de caballeros
( por Pedro Pablo Sacristn ) limpios, elegantes y triunfadores con sus armas relucientes; all slo haba armas rotas y
melladas, y muchsima gente sufriendo hambre y sed; casi no haba comida y todo estaba
lleno de suciedad envuelta en el olor ms repugnante; muchos estaban medio muertos y
tirados por el suelo y todos sangraban por mltiples heridas...
Entonces la espada se dio cuenta de que no le gustaban las guerras ni las batallas. Ella
prefera estar en paz y dedicarse a participar en torneos y concursos. As que durante aquella
Valor Educativo: noche previa a la gran batalla final, la espada buscaba la forma de impedirla. Finalmente,
Paz empez a vibrar. Al principio emita un pequeo zumbido, pero el sonido fue creciendo, hasta
convertirse en un molesto sonido metlico. Las espadas y armaduras del resto de soldados
preguntaron a la espada del rey qu estaba haciendo, y sta les dijo:
- "No quiero que haya batalla maana, no me gusta la guerra".
- "A ninguno nos gusta, pero qu podemos hacer?".
Idea y - "Vibrad como yo lo hago. Si hacemos suficiente ruido nadie podr dormir".
Entonces las armas empezaron a vibrar, y el ruido fue creciendo hasta hacerse
enseanza Ambientacin Personajes
ensordecedor, y se hizo tan grande que lleg hasta el campamento de los enemigos, cuyas
principal armas, hartas tambin de la guerra, se unieron a la gran protesta.
A la maana siguiente, cuando deba comenzar la batalla, ningn soldado estaba preparado.
Dos ideas: que
Nadie haba conseguido dormir ni un poquito, ni siquiera los reyes y los generales, as que
las guerras y todos pasaron el da entero durmiendo. Cuando comenzaron a despertar al atardecer,
batallas no decidieron dejar la batalla para el da siguiente.
tienen nada Pero las armas, lideradas por la espada del rey, volvieron a pasar la noche entonando su
de romntico, canto de paz, y nuevamente ningn soldado pudo descansar, teniendo que aplazar de nuevo
Una batalla Una espada y la batalla, y lo mismo se repiti durante los siguientes siete das. Al atardecer del sptimo da,
y que todos,
entre dos los reyes de los reyes de los dos bandos se reunieron para ver qu podan hacer en aquella situacin.
hasta los Ambos estaban muy enfadados por su anterior discusin, pero al poco de estar juntos,
antiguos dos pases
menos comenzaron a comentar las noches sin sueo que haban tenido, la extraeza de sus
reinos vecinos
pensados, soldados, el desconcierto del da y la noche y las divertidas situaciones que haba creado, y
podemos poco despus ambos rean amistosamente con todas aquellas historietas.
Afortunadamente, olvidaron sus antiguas disputas y pusieron fin a la guerra, volviendo cada
hacer algo por
uno a su pas con la alegra de no haber tenido que luchar y de haber recuperado un amigo.
conseguir la Y de cuando en cuando los reyes se reunan para comentar sus aventuras como reyes,
paz comprendiendo que eran muchas ms las cosas que los unan que las que los separaban.
Pico Chato era un pato de granja cuya mayor ilusin era convertirse en un clebre
equilibrista. Todos los das ensayaba muchas horas sobre la cuerda, animado por
su fiel amigo Poco Pocho, otro pato un poco ms anciano que de joven tuvo esa

P ic o C h a to e l misma aficin. Pero como los dos eran un poco "patos", la verdad es que no se
les daba muy bien, aunque no por ello dejaban de entrenarse y tratar de mejorar.
Cierto da, lleg un carnero nuevo a la granja, que al poco de ver a los patos

e qu ilib ris ta haciendo sus equilibrios, comenz a alabarles y a comentarles lo bien que lo
hacan, y a apostar que podran cruzar cualquier precipicio sobre una cuerda.
Esto anim muchsimo a Pico Chato, a pesar de que su amog Poco Pocho le
( por Pedro Pablo Sacristn ) comentaba que no haba notado tal mejora. Y en pocos das, Pico Chato ya
haba quedado con el carnero junto al barranco del ro, un lugar con un gran salto
que slo podra cruzarse pasando por una cuerda.
Poco Pocho trat de disuadir a su amigo, hacindole ver que an no era tan buen
equilibrista y que aquello sera peligroso, pero el carnero protesto asegurando
Valor Educativo: que era el mejor equilibrista de la comarca, y que el anciano pato slo tena
envidia. As que ambos patos se enfadaron y Poco Pocho se neg a asistir a la
Perdn, sinceridad demostracin.
En el ro, el carnero anim al pato a cruzar y llegar al otro lado, pero nada ms
comenzar, perdi el equilibrio y cay. Por fortuna, pudo ir a parar a un pequeo
saliente entre las rocas, pero cuando fue a pedir ayuda al carnero, este haba
desaparecido. All pas un rato Pico Chato con la pata rota, pensando que su
viejo amigo tena razn, y que le deca la verdad cuando le comentaba que an
Idea y no estaba preparado; se dio cuenta de lo difcil que tena que haber sido para
Poco Pocho decirle que no era un buen equilibrista, y pens en cunta suerte
enseanza Ambientacin Personajes tena de tener un amigo tan bueno, capaz de decirle las cosas sinceramente...
principal Y efectivamente era un buen amigo, porque sabiendo lo que iba a ocurrir, no
haba perdido el tiempo, y haba ido a buscar a un grupo de patos salvajes, viejos
Los verdaderos amigos suyos, que volaban mucho mejor que los pobres patos de granja. Con
ellos haba preparado una operacin de rescate, sabiendo que su amigo caera
amigos nos de la cuerda. Pico Pato le pidi entonces mil perdones, que el anciano pato
dicen siempre acept encantado, y cuando al ser rescatado le llevaron volando por las alturas,
la verdad pudo ver que al otro lado del precipicio haba un tesoro de deliciosos manjares
muy escondido, y se dio cuenta de que en realidad aquello era lo nico que
aunque no nos Dos patos y un pretenda el avaricioso carnero, para quien cruzar la cuerda era imposible. Y Pico
Una granja
guste; quien carnero Chato se sinti tan tonto como afortunado, porque ayudados de sus amigos los
patos, recogieron todo aquella excelente comida para llevarla a la granja y hacer
alaba una gran fiesta con todos sus verdaderos amigos.
falsamente no
es digno de
confianza
Gustavo Gruetas nunca esta contento con nada. Tena muchos amigos
y unos paps que le queran con locura, pero l slo se fijaba en lo que
no tena o lo que estaba mal. Si le regalaban un coche, era demasiado

L a in c re b le grande o demasiado lento; si visitaba el zoo, volva triste porque no le


haban dejado dar de comer a los leones, y si jugaba al ftbol con sus
amigos, protestaba porque eran muchos para un solo baln...
llu v ia n e g ra Pero no contaba Gustavo con Jocosilla, la nube bromista. Un da que
paseaba por all cerca, la nube escuch las protestas de Gustavo, y corri
( por Pedro Pablo Sacristn ) a verle. Y segn lleg y se puso sobre su cabeza, comenz a descargar
una espesa lluvia negra. Era su broma favorita para los nios gruones.
A Gustavo aquello no le gust nada, y protest an mucho ms. Y se
enfad incluso ms cuando vio que daba igual a dnde fuera, porque la
nube y su lluvia negra le perseguan. Y as estuvo casi una semana, sin
Valor Educativo: poder escapar de la nube, y cada vez ms enfadado.
Gustavo tena una amiguita, una nia alegre y bondadosa llamada
Positivismo, optimismo Alegrita, que fue la nica que quiso acompaarle aquellos das, porque
los dems se apartaban por miedo a mojarse y acabar totalmente negros.
Y un da que Gustavo estaba ya cansado de la nube, le dijo:
- Por qu no te animas? Deberas darte cuenta de que eres el nico
nio que tiene una nube para l, y encima llueve agua negra! Podramos
jugar a hacer cosas divertidas con la nube, no te parece?
Idea y Como Alegrita era su nica compaa, y no quera que se fuera, Gustavo
enseanza Ambientacin Personajes acept de muy mala gana. Alegrita le llev hasta la piscina, y all le dej
principal hasta que toda el agua se volvi negra. Entonces fueron a buscar otros
nios, y aprovechando que con el agua negra no se vea nada estuvieron
Todas las cosas jugando al escondite! An a regaadientes, Gustavo tuvo que reconocer
tienen su lado que haba sido muy divertido, pero ms divertido an fue jugar a mojar
gatos: Gustavo corra junto a ellos, y en cuanto sentan el agua, daban
bueno y su unos saltos increbles y huan de all a todo correr haciendo gestos
lado malo, divertidsimos. En muy poco tiempo, todos los nios del pueblo estaban
Un nio, una
pero somos con Gustavo proponiendo e inventando nuevos juegos para la nube. Y
Un pueblo nube y una por primera vez, Gustavo empez a ver el lado bueno de las cosas,
ms felices
nia incluso de las que al principio parecan del todo malas.
cuando Entonces la nube Jocosilla pens en despedirse e ir con otros nios, pero
buscamos las antes de abandonar a Gustavo, le regal dos das enteros de lluvias de
cosas buenas colores, con las que inventaros los juegos ms brillantes y divertidos. Y
cuando desapareci, Gustavo ya no protest; esta vez saba fijarse en las
en todo.
cosas buenas, y se alegr mucho porque por fin estaba seco y poda
volver a jugar a muchas cosas.
El da de los encargos era uno de los ms esperados por todos los nios en clase.
Se celebraba durante la primera semana del curso, y ese da cada nio y cada
nia reciba un encargo del que deba hacerse responsable durante ese ao.
Como con todas las cosas, haba encargos ms o menos interesantes, y los nios
U n e n c a rg o se hacan ilusiones con recibir uno de los mejores. A la hora de repartirlos, la
maestra tena muy en cuenta quines haban sido los alumnos ms responsables
del ao anterior, y stos eran los que con ms ilusin esperaban aquel da. Y entre
in s ig n ific a nte ellos destacaba Rita, una nia amable y tranquila, que el ao anterior haba
cumplido a la perfeccin cuanto la maestra le haba encomendado. Todos saban
( por Pedro Pablo Sacristn ) que era la favorita para recibir el gran encargo: cuidar del perro de la clase.
Pero aquel ao, la sorpresa fue mayscula. Cada uno recibi alguno de los
encargos habituales, como preparar los libros o la radio para las clases, avisar de
la hora, limpiar la pizarra o cuidar alguna de las mascotas. Pero el encargo de Rita
fue muy diferente: una cajita con arena y una hormiga. Y aunque la profesora
insisti muchsimo en que era una hormiga muy especial, Rita no dej de sentirse
Valor Educativo: desilusionada.
Responsabilidad La mayora de sus compaeros lo sinti mucho por ella, y le compadecan y
comentaban con ella la injusticia de aquella asignacin. Incluso su propio padre se
enfad muchsimo con la profesora, y anim a Rita a no hacer caso de la
insignificante mascotilla en seal de protesta. Pero Rita, que quera mucho a su
profesora, prefera mostrarle su error haciendo algo especial con aquel encargo
tan poco interesante:
- Convertir este pequeo encargo en algo grande -deca Rita.
As que Rita investig sobre su hormiga: aprendi sobre las distintas especies y
estudi todo lo referente a sus hbitat y costumbres, y adapt su pequea cajita
para que fuera perfecta. Cuidaba con mimo toda la comida que le daba, y
Idea y
realmente la hormiga lleg a crecer bastante ms de lo que ninguno hubiera
enseanza Ambientacin Personajes esperado...
principal Un da de primavera, mientras estaban en el aula, se abri la puerta y apareci un
seor con aspecto de ser alguien importante. La profesora interrumpi la clase con
La gran alegra y dijo:
responsabilida Una nia, su - Este es el doctor Martnez. Ha venido a contarnos una noticia estupenda
Una escuela
d se mide en maestra y una verdad?
moderna - Efectivamente. Hoy se han publicado los resultados del concurso, y esta clase ha
las cosas hormiga
sido seleccionada para acompaarme este verano a un viaje por la selva tropical,
pequeas
donde investigaremos todo tipo de insectos. De entre todas las escuelas de la
regin, sin duda es aqu donde mejor habis sabido cuidar la delicada hormiga
gigante que se os encomend. Felicidades! Seris unos ayudantes estupendos!.
Ese da todo fue fiesta y alegra en el colegio: todos felicitaban a la maestra por su
idea de apuntarles al concurso, y a Rita por haber sido tan paciente y responsable.
Muchos aprendieron que para recibir las tareas ms importantes, hay que saber
ser responsable con las ms pequeas, pero sin duda la que ms disfrut fue Rita,
quien repeta para sus adentros "convertir ese pequeo encargo en algo grande" .
Valeria era una nia muy preocupada por su pap. Desde haca
algn tiempo, haba visto que se estaba quedando calvo, y que
E l la dr n de cada vez tena menos pelo. Un da, se atrevi a preguntrselo:
- Pap, por qu cada da tienes menos pelo?

pe lo s Su pap le dijo sonriente:


- Es por el ladrn de pelos. Hay por esta zona un ladronzuelo
chiquitito que visita mi cabeza por las noches cuando estoy
( por Pedro Pablo Sacristn ) dormido, y me quita todos los pelos que le da gana. Y no hay
forma de atraparlo!
Valeria se qued preocupada, pero decidida a ayudar a su pap,
aquella misma noche aguant despierta tanto como pudo. Cuando
oy los primeros ronquidos de su padre, agarr una gran maza y se
Valor Educativo: fue a la habitacin de sus padres. Entr muy despacito, sin hacer
Sinceridad, ruido, para que el ladrn de pelos no pudiera sentirla, y cuando
lleg junto a su pap, se qued observando detenidamente su
comunicacin cabeza, decidida a atrapar al ladrn de pelos en cuanto apareciera.
Al poco, vio una una sombra sobre la cabeza, y con todas las
fuerzas que tena, lanz el porrazo ms fuerte que pudo.
Menudo golpe! Su pap peg un enorme grito y se levant de un
Idea y salto, con un enorme chichn en la cabeza y un buen susto en el
enseanza Ambientacin Personajes cuerpo. Al encerder la luz, se encontr con Valeria de frente, con la
principal mano en alto sujetando la maza, y diciendo:
- casi lo tena! pap. Creo que le he dado, pero el ladrn de pelos
Hay que se ha escapado!
explicar las Al oir eso, y ver al pap con la cabeza bien dolorida, la mam
comenz a reirse:
cosas a los - Eso te pasa por contarle tonteras a la nia - dijo divertida.
nios porque Y el padre de Valeria tuvo que explicarle que no exista ningn
Una casa
merecen Un pap y su ladrn de pelos, y contarle la verdad de por qu se quedaba calvo.
cualquiera de Y as, con la ayuda de un gran chichn en su cabeza, comprendi
respeto, y no hija
hoy da lo importante que era no engaar a los nios y contarles siempre la
quitrselos de verdad. Y Valeria, que segua preocupada por su pap, dej de
encima con buscar ladrones de pelos, y le compr un bonito gorro de dormir.
cualquier
historia
Tere Timbalitos era una nia alegre y artista con un gran sueo: llegar
a tocar la batera en un grupo musical. Pero para conseguirlo haba un

P la tillo s e n e l gran obstculo: Tere tena que practicar mucho para hacerlo bien,
pero justo al lado de su casa vivan un montn de ancianitos, muchos
de ellos enfermos, en una residencia; y saba que el ruido de
e s pa c io tambores, bombos y platillos poda molestarles muchsimo. Tere era
una nia muy buena y respetuosa, y buscaba constantemente la
( por Pedro Pablo Sacristn ) forma de practicar sin molestar a los dems. As, haba intentado
tocar en sitios tan raros como un stano enterrado, una cocina, un
desvn, o incluso una ducha, pero no haba forma, siempre haba
alguien que se senta verdaderamente molesto; as que, decidida a
ensayar mucho, Tere pasaba la mayor parte del tiempo tocando sobre
Valor Educativo: libros y cajas, y buscando nuevos sitios donde practicar.
Un da, mientras vea un documental de ciencias en la televisin,
Tenacidad, escuch que en el espacio, como no haba aire, el ruido no se poda
perseverancia transmitir, y decidi convertirse en una especie de astronauta musical.
Con la ayuda de muchos libros, mucho tiempo, y mucho trabajo, se
construy una burbuja espacial: era una gran esfera de cristal, en la
Idea y que una mquina sacaba el aire para hacer el vaco, y en la que slo
enseanza Ambientacin Personajes estaban su batera y una silla. Tere se vesta con un traje de
principal astronauta que se haba fabricado, se meta en la burbuja, pulsaba el
de la mquina para sacar el aire, y... se pona a tocar la batera como
Siempre una loca!
En muy poco tiempo, Tere Timbalitos, "la astronauta musical", se hizo
existe la
muy famosa. Acuda tanta gente a verla tocar en su burbuja espacial,
forma de que tuvo que poner unos pequeos altavoces para que pudieran
hacer las escucharla, y poco despes traslad su burbuja y comenz a dar
cosas bien, y conciertos. Lleg a ser tanta su fama, que desde el gobierno le
La casa de una Una nia que propusieron formar parte de un viaje nico al espacio, y as se
al buscarla
nia y el toca la convirti de veras en la autntica astronauta musical, superando de
sin rendirnos largo aquel sueo inicial de tocar en un grupo.
espacio batera
podemos Y cuando aos despus le preguntaban cmo haba conseguido todo
conseguir aquello, se quedaba un rato pensando y deca:
-Si no me hubieran importado tanto aquellos ancianitos, si no hubiera
mucho ms seguido buscando una solucin, nada de esto habra ocurrido.
de lo que
buscbamos
Pepito Chispias era un nio tan sensible, tan sensible, que tena cosquillas en el pelo.
Bastaba con tocarle un poco la cabeza, y se rompa de la risa. Y cuando le daba esa
risa de cosquillas, no haba quien le hiciera parar. As que Pepito creci acostumbrado a
E l n i o de la s situaciones raras: cuando venan a casa las amigas de su abuela, siempre terminaba
desternillado de risa, porque no faltaba una viejecita que le tocase el pelo diciendo "qu
majo". Y los das de viento eran la monda, Pepito por el suelo de la risa en cuanto el
m il c o s qu illa s viento mova su melena, que era bastante larga porque en la peluquera no costaba
nada que se riera sin parar, pero lo de cortarle el pelo, no haba quien pudiera.
( por Pedro Pablo Sacristn ) Verle rer era, adems de divertidsimo, tremendamente contagioso, y en cuanto Pepito
empezaba con sus cosquillas, todos acababan riendo sin parar, y haba que interrumpir
cualquier cosa que estuvieran haciendo. As que, segn se iba haciendo ms mayor,
empezaron a no dejarle entrar en muchos sitios, porque haba muchas cosas serias que
Valor Educativo: no se podan estropear con un montn de risas. Pepito hizo de todo para controlar sus
cosquillas: llev mil sombreros distintos, utiliz lacas y gominas ultra fuertes, se rap la
Tolerancia, cabeza e incluso hizo un curso de yoga para ver si poda aguantar las cosquillas
relajndose al mximo, pero nada, era imposible. Y deseaba con todas sus fuerzas ser
aceptacin un chico normal, as que empez a sentirse triste y desgraciado por ser diferente.
Hasta que un da en la calle conoci un payaso especial. Era muy viejecito, y ya casi no
poda ni andar, pero cuando le vio triste y llorando, se acerc a Pepito para hacerle rer.
No le tard mucho en hacer que Pepito se riera, y empezaron a hablar. Pepito le cont
su problema con las cosquillas, y le pregunt cmo era posible que un hombre tan
Idea y anciano siguiera haciendo de payaso.
enseanza Ambientacin Personajes - No tengo quien me sustituya- dijo l, - y tengo un trabajo muy serio que hacer.
Carlitos le mir extraado; "serio?, un payaso?", pensaba tratando de entender. Y el
principal payaso le dijo:
- Ven, voy a ensertelo.
Todo lo que Entonces el payaso le llev a recorrer la ciudad, parando en muchos hospitales, casas
nos hace de acogida, albergues, colegios... Todos estaban llenos de nios enfermos o sin padres,
diferentes con problemas muy serios, pero en cuanto vean aparecer al payaso, sus caras
cambiaban por completo y se iluminaban con una sonrisa. Su ratito de risas junto al
nos hace a payaso lo cambiaba todo, pero aquel da fue an ms especial, porque en cada parada
Una ciudad y
la vez las cosquillas de Pepito terminaron apareciendo, y su risa contagiosa acab con todos
los lugares con Un nio y los nios por los suelos, muertos de risa.
especiales,
nios ms un payaso Cuando acabaron su visita, el anciano payaso le dijo, guindole un ojo.
y siempre - Ves ahora qu trabajo tan serio? Por eso no puedo retirarme, aunque sea tan viejito.
desfavorecidos - Es verdad -respondi Pepito con una sonrisa, devolvindole el guio- no podra
hay formas
hacerlo cualquiera, habra que tener un don especial para la risa. Y eso es tan difcil de
de encontrar... -dijo Pepito, justo antes de que el viento despertara sus cosquillas y sus
aprovechar risas.
Y as, Pepito se convirti en payaso, sustituyendo a aquel anciano tan excepcional, y
esos dones cada da se alegraba de ser diferente, gracias a su don especial.
Hace muchos, muchos aos, todas las personas estaban fuertes y sanas. Hacan
comidas muy variadas, y les encantaban la fruta, las verduras y el pescado;
diariamente hacan ejercicio y disfrutaban de lo lindo saltando y jugando. La tierra

L a po c i n de la era el lugar ms sano que se poda imaginar, y se notaba en la vida de la gente y de


los nios, que estaban llenas de alegra y buen humor. Todo aquello enfadaba
terriblemente a las brujas negras, quienes slo pensaban en hacer el mal y fastidiar

m a la v ida a todo el mundo.


La peor de todas las brujas, la malvada Caramala, tuvo las ms terrible de las ideas:
entre todas uniran sus poderes para inventar una pocin que quitase las ganas de
( por Pedro Pablo Sacristn ) vivir tan alegremente. Todas las brujas se juntaron en el bosque de los pantanos y
colaboraron para hacer aquel maligno hechizo. Y era tan poderoso y necesitaban
tanta energa para hacerlo, que cuando una de las brujas se equivoc en una sola
palabra, hubo una explosin tan grande que hizo desaparecer el bosque entero.
La explosin convirti a todas aquellas malignas brujas en seres tan pequeitos y
Valor Educativo: minsculos como un microbio, dejndolas atrapadas en el lquido verde de un
pequeo frasco de cristal que qued perdido entre los pantanos. All estuvieron
Vida Sana encerradas durante cientos de aos, hasta que un nio encontr el frasco con la
pocin, y creyendo que se trataba de un refresco, se la bebi entera. Las
microscpicas y malvadas brujas aprovecharon la ocasin y aunque eran tan
pequeas que no podan hacer ningn dao, pronto aprendieron a cambiar los
gustos del nio para perjudicarle. En pocos das, sus pellizquitos en la lengua y la
boca consiguieron que el nio ya no quisiera comer las ricas verduras, la fruta o el
pescado; y que slo sintiera ganas de comer helados, pizzas, hamburguesas y
golosinas. Y los mordisquitos en todo el cuerpo consiguieron que dejara de
Idea y parecerle divertidsimo correr y jugar con los amigos por el campo y slo sintiera que
enseanza Ambientacin Personajes todas aquellas cosas le cansaban, as que prefera quedarse en casa sentado o
principal tumbado.
As su vida se fue haciendo ms aburrida, comenz a sentirse enfermo, y poco
Aunque despus ya no tena ilusin por nada; la maligna pocin haba funcionado!. Y lo
pero de todo, las brujas aprendieron a saltar de una persona a otra, como los virus,
cueste un y consiguieron que el malvado efecto de la pocin se convirtiera en la ms
poco, para contagiosa de las enfermedades, la de la mala vida.
Tuvo que pasar algn tiempo para que el doctor Sanis Saludakis, ayudado de su
llevar una Unas brujas microscopio, descubriera las brujitas que causaban la enfermedad. No hubo vacuna
vida sana y El bosque de malvadas, un ni jarabe que pudiera acabar con ellas, pero el buen doctor descubri que las
feliz, hay que las brujas nio y un brujitas no soportaban la alegra y el buen humor, y que precisamente la mejor cura
era esforzarse en tener una vida muy sana, alegre y feliz. En una persona sana, las
comer un doctor brujas aprovechaban cualquier estornudo para huir a toda velocidad.
poco de todo Desde entonces, sus mejores recetas no eran pastillas ni inyecciones, sino un
poquitn de esfuerzo para comer verduras, frutas y pescados, y para hacer un poco
y hacer algo de ejercicio. Y cuantos pasaban por su consulta y le hacan caso, terminaban
de ejercicio curndose totalmente de la enfermedad de la mala vida.
VALORES:
La definicin de valor, est relacionada con los
principios, actitudes y sentimientos que rigen aquella
escala tica y moral que el individuo posee a la hora
Glosario de Valores de actuar; se relacionan estrechamente con la
educacin que cada uno ha recibido desde pequeo.

ALEGRA: Sentimiento de AUTOCONTROL : CIVISMO: Se refiere a las


placer que tiene una persona Capacidad de control sobre s pautas mnimas de
cuando se produce un suceso mismo. comportamiento social que nos
favorable o cuando obtiene una permiten convivir en
cosa que deseaba, y que suele colectividad, respetar a la Patria
BONDAD: Inclinacin natural
expresarse externamente con teniendo consideracin al resto
a hacer el bien. Dulzura,
una sonrisa, con risas, etc. de individuos que componen la
afabilidad, cualidad de
sociedad siguiendo unas normas
bueno.
AMABILIDAD: Actitud afable, conductuales y de educacin
corts y gentil hacia los dems que varan segn la cultura del
BUEN HUMOR: Disposicin colectivo en cuestin.
para no detenerse en el mal
AMISTAD: Relacin de que nos rodea, sino descubrir
confianza y afecto el bien que siempre existe COMPAERISMO: Actitud leal
desinteresado entre personas. y solidaria propia de compaero
Afecto personal, puro y
CARIDAD: Sentimiento o
desinteresado.
actitud que impulsa a
interesarse por los dems y a
AMOR: Vivo afecto o querer ayudar a los
inclinacin hacia una persona o necesitados. Virtud que tiene
cosa. Valor positivo de gran por objeto el amor de Dios y
afecto entre personas. del prjimo
CONFIANZA: Cercana, ESFUERZO: Empleo enrgico GENEROSIDAD: Cualidad de
facilidad y sinceridad en el trato de la fuerza fsica. la persona que ayuda y da lo
entre amigos, parientes u otras Empleo enrgico del valor o que tiene a los dems sin
personas Esperanza firme que se actividad del nimo. esperar nada a cambio.
tiene de una persona o cosa. nimo, vigor, valor.
Seguridad que uno tiene en s Empleo de elementos costosos HONESTIDAD: Cualidad de la
mismo. en la consecucin de algn fin. persona honesta. Decencia,
decoro. Recato, pudor.
CONSIDERACIN: Respeto o ESPERANZA: Confianza de
atencin con el que se trata a lograr una cosa, de que la cosa HONRADEZ: Cualidad de la
una persona o cosa. deseada se realice. persona honrada, que acta
conforme a las normas morales,
CONSTANCIA: Dedicacin y ESPRITU DE EQUIPO: Es el diciendo la verdad y siendo
firmeza en las actitudes y las grado en la gente se siente justa.
ideas o en la realizacin de las orgullosa de pertenecer a la
cosas. Firmeza y perseverancia organizacin y sienten que todos HUMILDAD: Cualidad del
del nimo. Efecto de hacer estn trabajando hacia aun carcter de una persona que le
constar alguna cosa de manera objetivo comn. hace restar importancia a sus
fehaciente. propios logros y virtudes y
FE: Adhesin de la razn y de la reconocer sus defectos y errores
DISCRECIN: Reserva o voluntad a verdades que solo
cautela para no decir algo que son accesibles por mediacin ILUSIN: esperanza de que
se sabe o piensa. Cualidad de de otras personas o del mismo algo que se anhela o se
una persona que se caracteriza Dios. Creencia. Confianza. persigue suceda o tenga lugar
por su moderacin, prudencia y
sensatez. FORTALEZA: Vigor cardinal
que confiere valor para soportar
EDUCACIN: Comportamiento la adversidad, para resistir las
adecuado a las normas sociales. pasiones y para acometer los
Conjunto de conocimientos y peligros que rodean la prctica
habilidades que tiene una de la virtud.
persona
IGUALDAD:Cualidad de dos OPTIMISMO: Tendencia a ver y PERSEVERANCIA : Dedicacin y
cosas o personas iguales, que a juzgar las cosas o a las firmeza en las actitudes e ideas o
tienen las mismas caractersticas personas en su aspecto ms en la realizacin de las cosas
en cuanto a su naturaleza, positivo o ms agradable
cantidad, forma o cualidad. POSITIVISMO: Actitud realista y
Correspondencia y proporcin ORDEN: Colocacin de las prctica de una persona ante la
que resulta de muchas partes cosas en el lugar que les vida.
que uniformemente componen corresponde.
un todo Concierto, disposicin regular de RESPETO: Consideracin y
las cosas entre s. reconocimiento del valor de una
INTEGRACIN: Incorporacin Relacin de una cosa con otra. persona o de una cosa que nos
de una persona a un todo y conduce a no faltar a ella
adaptacin a l. Accin y PACIENCIA: Actitud del que
efecto de incorporar alguien en sabe sufrir y tolerar sus infortunios
igualdad de condiciones. RESPONSABILIDAD: Capacidad
y adversidades con fortaleza, sin de compromiso o de cuidado de
lamentarse. una persona consigo misma y con
LIBERTAD: Facultad de las Virtud cristiana opuesta a la ira. todo lo de alrededor
personas para actuar segn su Calidad del que sabe esperar
propio deseo en el seno de una con calma una cosa que tarda,
sociedad organizada y dentro o sufrir la duracin de un trabajo. SINCERIDAD: Falta de fingimiento
de los lmites de reglas definidas en las cosas que se dicen o en lo
que se hace.
PAZ: Estado de tranquilidad y
LIMPIEZA: Accin que consiste sosiego. Estado de una nacin
en quitar o eliminar la suciedad que no est en guerra.
o una mancha de algo.
PERDN: Accin y resultado
OBEDIENCIA : Cumplimiento de olvidar una persona la falta
de la voluntad de la persona que ha cometido alguien contra
que manda, de lo que ella o contra otros o no tener en
establece una norma o de lo cuenta una deuda o una
que ordena la ley obligacin que otra persona
tiene con ella
SOLIDARIDAD: Apoyo a una COMPRENSIN: Actitud
causa o al inters de otros tolerante y respetuosa hacia
los sentimientos o actos de
SUPERACIN: Accin de otra persona.
sobrepasar un lmite o de vencer
un obstculo o una dificultad
COMPROMISO:
Responsabilidad u obligacin
TENACIDAD: Fuerza que que se contrae
mueve a una persona a
continuar con empeo y sin
desistir en la obtencin de un fin.

TOLERANCIA: Respeto a las


opiniones, ideas o actitudes de
los dems, aunque no coincidan
con las propias

URBANIDAD: Comportamiento
correcto y con buenos modales
que demuestra buena
educacin y respeto hacia los
dems

VALENTA : Valor, energa y


voluntad para afrontar
situaciones difciles o adversas.

VIDA SANA: Calidad de vida y


salud, una forma de vida
incuestionable que va ms all
del cuidado del cuerpo.
Para Colorear
y ms

Bondad
Perseverancia Humildad HOLA
Tolerancia Les presento a mis amigos los
valores
Espritu de Equipo

Paz

Integracin Amor

Compromiso Alegra

Paciencia
Consideracin
Fe

Amistad
ilusin
Responsabilidad Confianza
Valenta Educacin
alegra amabilidad amistad alegra amabilidad amistad alegra amabilidad amistad
a m o r autocontrol bondad a m o r autocontrol bondad a m o r autocontrol bondad
buen humor caridad buen humor caridad buen humor caridad
c o m p a e ris m o comprensin c o m p a e ris m o comprensin c o m p a e ris m o comprensin
compromiso confianza compromiso confianza compromiso confianza
consideracin constancia consideracin constancia consideracin constancia
discrecin e d u c a c i n discrecin e d u c a c i n discrecin e d u c a c i n
esfuerzo esperanza espritu esfuerzo esperanza espritu esfuerzo esperanza espritu
de equipo fortaleza de equipo fortaleza de equipo fortaleza
generosidad honestidad generosidad honestidad generosidad honestidad
honradez humildad ilusin honradez humildad ilusin honradez humildad ilusin
integracin lib e rta d limpieza integracin lib e rta d limpieza integracin lib e rta d limpieza
obediencia optimismo orden obediencia optimismo orden obediencia optimismo orden
paciencia p a z perdn paciencia p a z perdn paciencia p a z perdn
perseverancia positivismo perseverancia positivismo perseverancia positivismo
respeto responsabilidad respeto responsabilidad respeto responsabilidad
sinceridad solidaridad sinceridad solidaridad sinceridad solidaridad
superacin tenacidad superacin tenacidad superacin tenacidad
tolerancia urbanidad valenta tolerancia urbanidad valenta tolerancia urbanidad valenta
v id a s a n a y m s v id a s a n a y m s v id a s a n a y m s
C r dito s y a g ra de c im ie n to s

Idea y composicin:
Lic M Nelly Vindas Arias
con la colaboracin y autorizacin de
cuentosparadormir.com

Cuentos originales:
cuentosparadormir.com

Dibujos:
Jodie Mackrell, de jdsclipart.com

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terminantemente prohibido su uso con finalidad comercial o no educativa, as como modificarlo de
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