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Evaluacin de los Procesos Acadmicos Cognitivo Funcional

Infantil (EPACFI-1)
NOMBRE AO MES DA

ESCUELA FECHA DE EVALUACIN


FECHA DE NACIMIENTO

EDAD CRONOLGICA
DURACIN: SEXO: GRADO GRUPO PROMEDI
O
APLICADOR:
LATERALIDAD:
REPETIDOR: TALLA PESO CONDUC
TA

IMPRESIN DIAGNOSTICA
Dficit de atencin Atencin
Organicidad Impulsividad
Trastorno afectivo Hiperactivida
d
Problema Ansiedad
alimentario
Problema de Depresin.
ansiedad
Problema de Competencia
conducta social.
Problema Psicomotor
emocional
Problema de Organicidad
lenguaje
Problema Salud fsica.
psicomotor
Trastorno Lectura
generalizado del
desarrollo
Se le solicita al nio (a) caminar sobre una lnea del piso
oSidentro
Problemas
el evaluador
de salud
detectadedificultades
de los limites la unin dedellos nio en la
mosaicos,
Escritura
Discapacidad
posteriormente se articulacin
le pide quedecamine defonemas, yInteligencia
puntas, se
pronunciacin y/o
Intelectual
SIGNOS BLANDOS
algunos
finalmente, que salte con un pie y con el otro.
SeSedebe
pide registrar si dibuje
al nio que el nioo escriba
presenta defectos
algo en una en la
hoja
recomienda aplicar ENI-2
Problemas la lista de palabras que seDesempeo
de
agudeza visual, corregidos (con lentes) o no corregidos.
de papel. En este momento el evaluador observa
presentansocializacin
en el apartado de signos neurolgicosescolar
Correcto. Con como el nio agarra el lpiz.
dificultad
Normal 0
blandos sobre
Camina del Manual
Problema para identificar el problema.
escolar.
una lnea Normal
Camina en Autoestima
puntas. pobre. 1. AGAR
Normal Discapacidad de 0 Anormal 2
Salta con el pie 2. MARCH
derecho. Anormal RE
aprendizaje
Salta con el A
pie DEL
Anormal Enuresis.
izquierdo. 2 Anteojos.
Sin Sospechos Con
UsaI No
Lateralidadproblema D Mixta.
Total: /4= LPIZ
o usa
problema
manual
Asimetras Presente Ausente
Observaciones
4. ARTICULAC 3. AGUDEZA
Observaciones
Observaciones
VISUAL
IN
AGUDEZA DISCRIMINACIO
AUDITIVA N IZQUIERDA
DERECHA
El nio con los ojos cerrados debe discriminar con cada uno de Se le pide al nio que realice algunas tareas y se
EXTINSIN
los odos o ambos los sonidos suaves (producidos por la
observa que mano utiliza.
AUDITIVA
frotacin de los dedos del evaluador. El evaluador detrs del EXTINSI
nio debe frotar las yemas del dedo ndice y del pulgar a 5 cm
de los odos del nio, siguiendo el orden de presentacin de N VISUAL
Correcto Incorrect
los estmulos. o
Se aplica en la tarea de agudeza auditiva y se 1. Cul es tu mano 0 2
registra
Odo en esta parte El correspondiente.
la calificacin
Correcto nio debe Extincin.
Incorrecto reportar la percepcinizquierda?de un estimulo visual
1. Derecho 0
indicando
1
el lado en el cual fue2. percibido.
Mustrame El evaluador tu se ojo 0 2
Calificacin de ambos0 coloca frente al nio con las manos a la altura
derecho de los ojos del
2. Ambos. 1 /3= D I
odos nio y a una distancia de 30 cm 3. deMustrame
su cara. El evaluador
cul es mi 0 2
3. Izquierdo. 0 1
Total4.(suma OI + OD): 0 mueve la mano derecha o la izquierda manoo ambas
derecha mantienen
Ambos. 1 D I
mirada fija hacia el frente. El nio 4. debe indicar cual fue la
5. Derecho 0 I
mano que se movi.
Con tu mano izquierda
EXTINSI 0 2
mustrame tu rodilla
6. Izquierdo 0 1 derecha N VISUAL.
7. Derecho. 0 1 Mano Correct Lento
5. Mustrame Incorrecto
mi oreja 0 2
8. Ambos. 0 1 D I o izquierda
9. Izquierdo. 0
1. Derecha Campo 0 Total 2 10=
visual izquierdo
Calificacin total odo derecho. /3=
2. Izquierda Campo 0 2
Calificacin total odo izquierdo /3=
El nio debe realizar los movimientos visual derecho de
alternantes
Calificacin de ambos odos /3=
pronacin a supinacin con3. las Ambas dos manos 0 2 D I
Total (suma OI+OD): (ambos campos
simultneamente y de manera rpida durante 10
segundos. OPOSICI visuales)
4. Ambas (ambos 0 2 D I
N DIGITAL campos visuales)
Normal 0
5. Izquierda. 0 2
Lento (campo visual
1 El nio con los ojos tapados debe reportar la percepcin de un
derecho) estimulo tctil, indicando la mano en la cual fue percibido. El
Incapacidad DISDIADOCOC 6. Ambas. 2
(ambos 0 evaluador toca 2 una, otraD o ambas I manos del nio, de acuerdo

Asimetras
INESIS.
SEGUIMIENT
Presente
campos visuales)
Ausent
al orden establecido.
7. Derecha 0 2
(campo e visual
Mano Correcto Incorrecto Extincin.

Movimientos asociados: O VISUAL Presente Ausent 1. Derecho 0 2


izquierdo)
e 2. Izquierda 0 2
Calificacin total /3 =
3. Ambas. 0 2 D I
campo visual
4. Ambos. 0 2 D I
derecho.
5. Izquierda 0 2
Calificacin total /3=
6. Ambas 0 2 D I
campo visual
El nio debe seguir con su mirada un objeto 7. Derecha. 0 2
izquierdo.
Se (puede sernio
solicita al un oponer
lpiz) sin
unomoveruno la
el cabeza
a Calificacin
pulgar con colocado
los
total Calificacin mano derecha.
/3= /3=
otros cuatro dedos en la
a 30 cm de la punta de suambosmano derecha
nariz ojos.y repetir
desplazado 30 la Calificacin total mano izquierda /3=
accin varias la
cm hacia veces.
derechaLuegoo laseizquierda,
hace
TotalloSuma
mismo
arriba con la
y abajo.
OI+OD: Calificacin de ambos manos /3=
otra mano observando la calidad y la velocidad de los Total (suma MD+MI):
movimientos.
Normal 0

Con dificultadCorrect
Mano Lento Incorrecto1
o
Incapacidad 2
Derecha
Asimetras
Izquierda Presente
Ausente
Nistagmus
Total Presente
/2= Ausente

Sincinesias Presente Ausente:

Asimetras: Presente Ausente:


LATERALIDAD-ENI-2

3. ARTICULACIN.

Material: frasco con tapa de rosca que contenga en su interior una


pelota pequea, una libreta, un lpiz, un peine y un clavo.
Descripcin de la tarea: Evaluar el uso preferencial de una mano.
Instruccin: Se le dice al nio: este frasco contiene objetos y quiero
que realices con una mano cada una de las siguientes tareas.

Tareas Mano Mano


derecha izquierda
1. Abre el frasco y saca con tu mano los objetos que 1 0
estn dentro de l
2. Mustrame como lanzas la pelota 1 0
3. Escribe tu nombre en la libreta. 1 0
1. Mustrame cmo te peinas 1 0
2. Recoge el clavo de la mesa. 0
Total

Calificacin: Se califica con 1 punto si el nio realizo la tarea con la


mano derecha y se da 0 puntos, si la realizo con la mano izquierda. Se
suman los puntos y de acuerdo a la puntuacin obtenida se estima la
dominancia manual del nio de acuerdo al siguiente cuadro.

Lateralidad manual Zurdo Mixto Diestro


Calificacin esperada 0-1 2-3 4-5
Calificacin obtenida
ORIENTACIN.

ORIENTACIN ORIENTACIN

Orientacin Puntaje.

Arriba 0
Imagen Puntaje.
1
corporal
Abajo 0
Sensaciones en 0 1
1
todo el cuerpo
Atrs 0
Calor-frio. 0 1
1
Caminar Adelante
0 1 0
1
Gatear 0
Derecha 1 0
1
Reptar 0 1
Rompecabezas 0
Gatearse 0 1 1
Laberintos 0
Total 1
Total
Orientacin Puntaje.
tiempo
Das de la 0
semana 1
ORIENTACIN ORIENTACIN
Cumpleaos 0
(fechas) 1
Meses 0
(calendario) 1

Municipios 0
1
Total

Orientacin Puntaje.
(persona)
Ubicacin en 0
calendarios 1
Fechas das, 0
meses, aos 1
Manejo del 0
tiempo (horas, 1
minutos,
segundos)
Ubicacin en 0
planos. 1
Agendas. 0
1
Total
FUNCIONES
EJECUTIVAS.
SENDEROS-ENFEN TIEMPO: 20 MIN.
PARA NIOS SANOS O CON RETRASO
MADURATIVO O ALTERACIN COGNITIVA.
OBJ. Permite valorar el nivel de madurez y del rendimiento cognitivo en
actividades relacionadas con las funciones ejecutivas.
Aplicacin: individual.
Identifica los puntos fuertes y dbiles de cada nio. Permite la
rehabilitacin cognitiva para mejorar el funcionamiento ejecutivo del
nio.
Fluidez Memoria operativa de trabajo
Senderos Flexibilidad cognitiva.
Habilidades grafomotoras y viso-espaciales.
Interferencias. Control atencional.
Anillas. Capacidad de abstraccin y capacidad para programar.

FUNCIONES
EJECUTIVAS.
FLUIDEZ VERBAL-
ENFEN
FLUIDEZ SEMANTICA FLUIDEZ FONEMICA
(suspender despus de 1 minuto) (suspender despus de 1
minuto)
Frutas Animales Palabras con el sonido p
1. 15. 1. 15. 1 15.
2. 1. 2. 16. 2. 16.
3. 2. 3. 17. 3. 17.
4. 18. 4. 18. 4. 18.
5. 19. 5. 19. 5. 19.
6. 20. 6. 20. 6. 20.
7. 21. 7. 21. 7. 21.
8. 22. 8. 22. 8. 22.
9. 23. 9. 23. 9. 23.
10. 24. 10. 24. 10. 24.
11. 25. 11. 25. 11. 25.
12. 26. 12. 26. 12. 26.
13. 27. 13. 27. 13. 27.
14. 28. 14. 28. 14. 28.
Total Total Total

Anlisis cualitativo Perseveraciones: Perseveraciones: Perseveraciones


Intrusiones: Intrusiones: Intrusiones:

FUNCIONES
EJECUTIVAS.
SENDEROS-ENFEN

SENDEROS.

Sin tiempo fijo.


Prueba cronometrada, se puntan las conexiones correctas y errores de
omisin y sustitucin.
Gris: unir los nmeros del 1 al 20 en orden inverso, puede cruzar lneas,
pero no atravesar crculos.
Color: unir los nmeros del 1 al 20 alternando colores.

FUNCIONES
EJECUTIVAS.
ANILLAS-ENFEN
PUNTAJE TIEMPO REAL
Anillas

Sin tiempo
fijo, prueba DIFERENCIA
cronometrada GRIS
desde el inicio
COLOR.
al fin de la
reproduccin del modelo.
Se puntan el nmero de movimientos por
ensayo y el tiempo empleado.
Consta de 15 ensayos (el primero es un
ensayo)
Se anota el tiempo empleado en completar cada ensayo y el numero de
movimientos realizados.
Instrucciones: ahora vas a hacer t solo cada una de las torres. Trabaja tan rpido
como te sea posible. Puedes realizar todos los movimientos que necesites, pero recuerda
que tienes que procurar hacer el menor nmero de movimientos que puedas y que
siempre tienes que mover los anillos de uno en uno. Puedes utilizar los tres ejes para
hacer la torre, pero al final tienes que construir como la del modelo en el lado derecho.
Modelo lamina. Coloca las manos sobre las rodillas y espera hasta que yo te diga que
empieces a hacer la torre.
Se pone el cronometro en marcha cuando el nio empieza a manipular las anillas y se
detiene cuando el modelo esta correctamente terminado.

Ensayo Posicin inicial Posicin final Tiempo en Nm. de


De abajo a arriba De abajo a arriba segundos movimientos
Roja-amarilla-azul Roja-amarilla-azul
1 Roja-amarilla-azul Amarilla- roja-azul
2 Roja- amarilla-azul Azul-roja-amarilla
3 Roja amarilla-azul Amarilla-roja-azul-negra
4 Roja- amarilla-azul-negra Amarilla-negra-azul-roja
5 Roja- amarilla-azul-negra Roja-azul-amarilla-negra
6 Roja- amarilla-azul-negra Roja-negra-amarilla-azul
7 Roja- amarilla-azul-negra Azul-negra-amarilla-blanca-roja
8 Roja- amarilla-azul- negra- blanca Azul-blanca-amarilla-negra-roja
9 Roja- amarilla-azul- negra- blanca Amarilla-blanca-azul-roja-negra
10 Roja- amarilla-azul- negra- blanca Negra-azul-verde-blanca-roja-
amarilla
11 Roja- amarilla-azul- negra- blanca Amarilla-blanca-azul-roja-negra.
12 Roja- amarilla-azul- negra- blanca- Negra-azul-verde-blanca-roja-
verde amarillo
13 Roja- amarilla-azul- negra- blanca- Amarilla-azul-negra-roja-verde-
verde blanca
14 Roja-amarilla-azul- negra- blanca- Azul-amarilla-roja-verde-negra-
verde blanca
Puntuacin total
Suma del tiempo de los ensayos del 1 al 14

FUNCIONES
EJECUTIVAS.
INFORMACIN
FUNCIONES
EJECUTIVAS.

FUNCIONES
EJECUTIVAS.
ANILLAS-ENFEN
VISTA
PSICOMOTRICIDAD

Coordinacin Puntaje.
motriz fina
Iluminado Toma el lpiz haciendo pinza. 0
1
Iluminado Toma el lpiz empujndolo 0
1
Iluminado Respeta contornos. 0
1
Psicomotric Recortado Lneas, rectas y curvas.
Puntaje. 0
idad. 1
Recortado Coloca correctamente las 0
Control de la 0
tijeras. 1
fuerza Pegado Ubica el1 revs de la hoja 0
Motricidad fina 0
1
Calcado 1
Logra copia mxima 0
Motricidad 0
1
gruesa. Ensarta cuentas. 1 0
Ejercicios culo 0
1
manual Total 1
Viso motricidad 0
1
Amarrado de 0
agujetas. 1
Coordinacin y 0
control de los 1
dedos.
Rascado 0
1
Modelado 0
1
Total
PSICOMOTRICIDAD
PSICOMOTRICIDAD
PSICOMOTRICIDAD
HABILIDADES
CONSTRUCCIONALES
HABILIDADES
GRAFICAS
ESQUEMA CORPORAL

HABILIDADES GRAFICAS DIB. DE LA FIGURA HUMANA

Partes del Puntaj Partes del Puntaj Partes del Puntaj Partes del Puntaje.
cuerpo e cuerpo e cuerpo e cuerpo
1. Cabeza 1 0 Pelo. 1 0 Dedos 1 0 Adicional. 1 0
2. Ojos. 1 0 Cuello 1 0 Piernas. 1 0 Adicional. 1 0
3. Boca. 1 0 Tronco. 1 0 Rodillas. 1 0 Adicional. 1 0
4. Nariz 1 0 Brazos. 1 0 Pies. 1 0 Adicional. 1 0
5. Orejas. 1 0 Manos. 1 0 Adicional. 1 0 Adicional. 1 0
Total (20)

Anlisis cualitativo.
Diestro Zurdo.
Hemiparesia
Derecha-izquierda.
Micrografa
Macrografa
Agarre del lpiz.
Maduro
Intermedio
Inmaduro
Temblor.
Rigidez.
Movimientos involuntarios.

COPIA DE FIGURAS

Figura Puntaje Segundos Figura Puntaje Segundos


1. 2 1 0 4. 2 1 0

2. 2 1 0 5. 2 1 0

3. 2 1 0 6. 2 1 0

Total (12)
FIGURA COMPLEJA
DE REY.
MEMORIA-
HABILIDADES
CONSTRUCCIONALES
-COPIA

3.1.2 Copia de la figura compleja.


(Suspender la aplicacin despus de 5 minutos).
Unidad Puntaje Tiempo de ejecucin (mximo 5
min)
1. Rectngulo central
2. Lnea vertical central Hora en la que termino el dibujo.
3. Lnea horizontal central
4. Lnea diagonal arriba-abajo
5. Lnea diagonal arriba, abajo Nota: despus de 30 min se aplicaran
6. Circulo los reactivos correspondientes a
7. Triangulo derecho evocacin diferida de las tareas de
8. Triangulo inferior izquierdo
memoria.
9. Lnea vertical en esquina superior izquierda del
rectngulo grande.
10. Dos lneas horizontales en el triangulo inferior
izquierdo del re
11. Rectngulo pequeo dentro del cuadrante derecho
superior del rectngulo grande*
12. Dos lneas paralelas en interseccin con la lnea 4 *no se aplica a los nios de 5 a 8 aos
13. Lnea vertical entre los lados del triangulo de edad.
derecho*
14. Tamao global de la figura
15. Rotacin de la figura.
Total (12/15)
FIGURA COMPLEJA
DE REY.
MEMORIA-
HABILIDADES
CONSTRUCCIONALES
-COPIA
HABILIDADES PRE-
LABORALES.
HABILIDADES
ESPACIALES

Comprensin derecha-izquierda.
Suspender despus de 2 errores consecutivos o de mostrar
incapacidad para contestar.
Ensayo Puntaje
1. Cul es mi mano derecha? 1 0
2. Cul es tu ojo izquierdo? 1 0
3. Cul es mi mano izquierda? 1 0
4. Cul es el lado derecho del mueco? 1 0
5. Qu mano es esta? 1 0
6. Qu oreja es esta?
7. Qu ojo es este?
8. Qu lado es ste?
9.
Test de caras.

PD PT
A
E
A-E
ICI

ACIERTOS ERRORES OMISIONES


1ER MINUTO.
2DO. MINUTO
3ER. MINUTO.
TOTAL

PUNTUACIN PUNTUACIN
DIRECTA TIPICA
1ER MINUTO.
2DO. MINUTO
3ER. MINUTO.
TOTAL
HABILIDADES
ACADEMICAS.
FUNCIONALES
6.1Nombre o sonido de letras.

Rl Rf Rl Rf Rl R Rl Rf Rl Rf Rl Rf
f
1. 5 9. 13 17 21
. . . .
2. 6 10 14 18 22
. . . .
3. 7 11 15 19 23
. . . . .
4. 8 12 16 20 24
. . . . .
PUNTUACIN Errores totales Acierto
Anlisis Nm
TOTAL
PuntuacinRespuesta Puntaj
Velocidad lectora de palabras ( en segundos)
mxima= 40 e
1. Bi 0 1
2. Pro 0 1
6.2
3. tle Lectura de silabas- 0 precisin.
1 (Suspender despus de 3 errores
consecutivos).
4. nul 0 1
5. tian 0 1
6. grui 0 1
7. clin 0 1
8. tran 0 1
s
Total (8)
cualitativo
Sustituciones
Lexicalizacin
TIEMPO REAL
Literales
Omisiones
Letra
Segmento
Adiciones
PUNTAJE

DIFERENCIA
HABILIDADES
ACADEMICAS.
LECTURA.
Igual-diferente.

PUNTAJE TIEMPO REAL

DIFERENCIA

Lectura de palabras.

PUNTAJE TIEMPO REAL

DIFERENCIA

Lectura de pseudopalabras.

PUNTAJE TIEMPO REAL

DIFERENCIA
HABILIDADES
ACADEMICAS.
LECTURA-ENI.

Precisin. Lectura de slabas (suspender despus de 3 errores consecutivos).

Respuesta Puntaje Anlisis cualitativo


1. bi 1 0 Sustituciones
2. pro. 1 0 Lexicalizacin
3. tle 1 0 Literales
4. nul. 1 0 Omisiones
5. tian. 1 0 Letra
6. grui. 1 0 Segmento
7. clin 1 0 Adiciones
8. trans 1 0
Total (8)

Precisin. Lectura de palabras (suspender despus de 3 errores consecutivos).

Respuesta Puntaje Anlisis cualitativo


1. Nombre del 1 0 Sustituciones
nio
2. Oso* 1 0 Semnticas
3. Pelota* 1 0 Visuales
4. Sal 1 0 Derivacionales
5. Tren 1 0 Omisiones
6. Gato 1 0 Letra
7. Limpio 1 0 Segmento
8. Columna 1 0
9. Mochila 1 0 Adiciones
10. Diccionario 1 0
11.Globalizacin 1 0
Total: 11
No aplica a los nios de 7 a 16 aos de edad.
HABILIDADES
ACADEMICAS.
LECTURA-ENI.
Precisin. Lectura de no palabras (suspender despus de 3 errores
consecutivos).

Respuesta Puntaje Anlisis cualitativo


1. Bul 1 0 Sustituciones
2. Troz 1 0 Lexicalizacin
3. Leto 1 0 Literales
4. Crieso 1 0 Omisiones
5. Sileta 1 0 Letra
6. Fampina 1 0 Segmento
7. Epoltamo 1 0 Adiciones
8. craseplntico 1 0
Total (8)

Lectura de oraciones.

Precisin Comprensin
1. Seala un carro rojo 1 0 1 0
2. Seala un avin grande 1 0 1 0
3. Seala un carro amarillo y un avin rojo 1 0 1 0
4. Seala el carro amarillo pequeo y el avin azul grande. 1 0 1 0
5. Antes de tocar un carro amarillo, toca el carro rojo 1 0 1 0
pequeo.
6. Toca el avin pequeo que est junto a un carro rojo. 1 0 1 0
7. Antes de tocar el carro azul grande, seala el avin 1 0 1 0
verde pequeo.
8. Seala un avin pequeo y despus toca el avin verde 1 0 1 0
grande y un carro amarillo.
9. Seala el avin rojo pequeo, si hay un carro azul 1 0 1 0
grande y un carro verde pequeo
10. Antes de tocar el carro azul pequeo, toca un avin rojo 1 0 1 0
y un carro verde.
Total (10)
Lectura de oraciones.

Precisin Comprensin.
1. El perro ladra
2. Juanita fue al bosque
3. Ni siquiera se lo dieron a tiempo
4. Pedro compro dulces para su abuelita que est enferma
5. En la autopista, las carreras de coches se realizaron sin dificultad
6. El rbol de manzanas crece en el jardn detrs de la casa azul
7. No s si me lo pondr o lo dejare en este o en aquel lugar.
8. La muchacha con su sombrero fue al campo a cosechar el maz
para ponerlo en la canasta
Total (08) (08)
Precisin Comprensin.
9. Seala un carro rojo
10. Seala un avin grande
11. Seala un carro amarillo y un avin rojo.
12. Seala el carro amarillo y un avin azul grande
13. Antes de tocar un carro amarillo, toca el carro rojo.
14. Toca el avin pequeo que est junto a un carro rojo.
15. Antes de tocar el carro azul grande, seala el avin verde
pequeo.
16. Seala un avin pequeo y despus toca el avin verde y un
carro amarillo.
17. Seala el avin rojo pequeo, si hay un carro azul grande y un
carro verde pequeo
18. Antes de tocar el carro azul pequeo, toca un avin rojo y un
carro verde.
Total (10) (10)

HABILIDADES
ACADEMICAS.
LECTURA.-ENI

6.7Lectura de un texto en voz alta.

Para los nios de 5 aos a 7 aos de edad.

Texto narrativo El campesino solitario (35 palabras)


Tiempo de lectura: seg

Haba una vez un campesino que viva solo en el campo. Un da


un pequeo perro lleg a su puerta. Como haca mucho fro, el
campesino decidi compartir su casa con l.

Para los nios de 8 aos a 16 aos de edad.

Texto narrativo Tontolobo y el carnero (101


palabras)

Un lobo viejo que ya no tenia la fuerza y la astucia de otras pocas Tiempo de lectura: seg.
y al que por eso llamabas Tontolobo persigui a un carnero, que se
puso a salvo subindose a una alta pea.
-Por qu te esfuerzas tanto? se burl el carnero. Si quieres
comerme, slo tienes que abrir la bica y yo saltar dentro. El lobo
abri la boca y el carnero salt. Al saltar le dio tal cornada que lo
derrib al suelo sin sentido. Cuando volvi en s, Tontolobo ni
siquiera se acordaba si se haba comido o no al carnero.

6.8 Precisin en la lectura de un texto en voz alta.

Nmeros de palabras con error: Anlisis cualita tivo.

Nm Ejemplos.
Sustituciones
Semntica
Literal
Derivacional
HABILIDADES
Visual ACADEMICAS.
Omisiones
Letra
LECTURA.
Segmento
Palabra
Adiciones
palabra
1.1 Comprensin

Comprensin de la lectura de un texto en voz alta.

Para los nios de 5 a 7 aos de edad


El campesino solitario
Respuesta Puntaje
1. Ahora dime t el cuento 2 1 0
2. Quin es el personaje principal? 2 1 0
3. Quin lleg a la de su casa? 2 1 0
4. Qu decisin tom el campesino 2 1 0
Total (8)

Para los nios de 8 a 16 aos de edad.


Tontolobo y el carnero

Respuesta Puntaje
1. Cmo se llama el lobo? 2 1 0
2. Qu dijo el carnero? 2 1 0
3. Qu fue lo que hizo el lobo? 2 1 0
4. quin fue el ms astuto y por qu? 2 1 0
Total (8)

HABILIDADES
ACADEMICAS.
LECTURA.

7.2 Lectura silenciosa de un texto

Cuento la Tienda 92 palabras.


Cuantas veces se haba parado Carlos frente a la vitrina de la tienda! y ahora Tiempo de lectura: seg
llegaban las fiestas de navidad: aquel atrayente local era todava ms
extraordinario. Sobre la enorme mesa de nogal, qu de cosas deliciosas; un
enorme plato con dulces de brillantes colores y ricos aromas, rodeados de
frutas: manzana, mandarinas y naranjas.
Tambin en la tienda haba frascos con dulce de fresa, pastel, grandes
algodones y olorosos duraznos. Por el aire se extenda un suave aroma a
mermelada recin hecha que llegaba hasta el corazn.
7.2.1 Comprensin de la lectura silenciosa de un texto.

Respuesta Puntaje
5. Qu haba en la mesa? 2 1 0
6. qu contenan los frascos? 2 1 0
7. A qu ola la tienda? 2 1 0
8. En qu poca del ao visit la tienda? 2 1 0
Total (8)

1.2.3 Velocidad

Velocidad en la lectura de un texto en voz alta.


Nmero de palabras ledas ( ) X 60 = ( ) palabras ledas por minuto
Tiempo de lectura en segundos ( )

Velocidad en la lectura silenciosa de un texto.

Nmero de palabras ledas ( 92) X 60 = ( ) palabras ledas por minuto


Tiempo de lectura en segundos ( )
HABILIDADES
ACADEMICAS.
LECTURA-TRONCOSO

Perceptivo- Respuesta Puntaje.


discriminativo
Asociacin 0 1
Clasificacin 0 PUNTAJE TIEMPO REAL
1
Denominacin 0
1
Generalizacin. 0 DIFERENCIA
1
Total 0 1

Lectura global Respuesta Puntaje.

Lectura global 0 1
de 60 palabras.
Nombre 0 1

Familia 0 PUNTAJE TIEMPO REAL


1
Amigos 0
1
Seleccin de 0 DIFERENCIA
palabras 1
iguales.
Alfabeto 0 1

Total

Lectura oral y Respuesta Puntaje.


silenciosa
Palabras 0 1
consonnticas.
Palabras 0 1
trabadas.
Sinnimos 0 1

Antnimos 0 1

Campos 0 1
semnticos
Cuadros 0 1
conceptuales.
Mapa mental

Cuadro PUNTAJE TIEMPO REAL


conceptual
Entrevista.
Preguntas?
Comprensin DIFERENCIA
oral y en
silencio.
Uso de la
computadora.
HABILIDADES ACADEMICAS.
LECTURA-TRONCOSO

Progreso lector. Puntaje.

Lectura de 0 1
material
impreso
Solicitudes de 0 1
empleo.
Currculo vitae 0 1

Recetas 0 1

Folletos 0 PUNTAJE TIEMPO REAL


1
Lectura y 0
llenado de 1
pagares,
recibos,
compra-venta.
Folletos de 0 DIFERENCIA
promocin cual 1
cuesta ms y
cul menos.
Empaques y 0 1
clasificacin
Lectura de 0 1
inventarios.
Total 0 1

Bsico lectura.

Nombre Tamaos Formas Puntaje.

1. 5 familiares 1 0

2. Nombres propios 1 0

3. Colores 1 0 PUNTAJE TIEMPO REAL

4. Adjetivos 1 0

5. Alimentos 1 0

6. Juguetes 1 0

7. Animales 1 0

8. Abecedario. 1 0

Total
HABILIDADES
ACADEMICAS.
LECTURA-
Anlisis Nm
TRONCOSO cualitativo
Sustituciones
Lexicalizacin
Lectura de silabas Literales
Omisiones
Pa Te Si Letra
Ma Be Va Segmento
Ca Bo La Adiciones
Diferencia.
De Co No
Sa El
To Mi
Ta Me
La Ga
Total

Lectura de palabras-1ra. Etapa.

Palabra Respuest Palabra Respuesta Palabra Respuesta Palabra Respuest


a a
1. Agua 1. Esta 1. Nia 1. Tren
2. Bebe 2. Feo 2. Ojo 2. Uva
3. Bici 3. Foca 3. Pan 3. Vaso
4. Boca 4. Galleta 4. Pez 4. Y
5. Bonit 5. Gato 5. Pie 5. Yo
o
6. Bota 6. Grande 6. Queso 6. Yogurth
7. Cama 7. Huevo 7. Ratn 7. Zapato
8. Caf 8. La 8. Silla 8. zumo
9. Casa 9. Leche 9. Sol
10. Coche 10. Luna PUNTAJE TIEMPO REAL
10. Copa
11. Come 11. Llave 11. Taza
12. Dado 12. Mam 12. Tele
13. Dame 13. Mira 13. Tiene
14. El 14. Moto 14. Tele
15. En 15. Mueca 15. Toca
Total:
HABILIDADES
ACADEMICAS.
LECTURA-TRONCOSO

2da. Etapa lectura del abecedario.

Letra Respues Letra Respuest Letra


ta a Respuesta
RR
A O LL
B P CH
C Q
D R
E S
F T
G U
H V PUNTAJE TIEMPO REAL
I W
J X DIFERENCIA
K Y
L Z
M
N

Palabra Respues Palabra Respues Palabra Respuesta


ta ta
Ala Gallina Rana
Amarillo Gallo Rojo
Azul Mano Rosa
Bola nadar Sala
Botella Nene Seta
Cabello Nido Pincel PUNTAJE TIEMPO REAL
Chorizo Nudo Pinza
Coca-cola Pala Pulpo DIFERENCIA
Copa Patata Sartn
Cubo Pelo Tambor
Cuna Pera Torta
Ducha Pico Tortilla
Foto Pipa Ventana
Goma Pollo Vestido
HABILIDADES
ACADEMICAS.
LECTURA-TRONCOSO

Palabras con tres silabas trabadas.


Palabra Respues Palabra Respues Palabra Respuesta
ta ta
Castillo Lentejas
Balcn. Cerdo Mantequilla PUNTAJE TIEMPO REAL
Banco Cesta Manzana
Barco Cinco Martillo DIFERENCIA
Bastn Circo Montaa
Bolsa Columpio Palma
Bosque Cortina Pantaln
Buzn Elefante Pasta
Cajn. Enfermo Pastel
Calcetn. Falda Patn
Campana. Gafas Perla
Carne Garbanzos Pescado
Carta Lmpara
Cartera Largo

Lectura de palabras con tres silabas directas.

Palabra Respues Palabra Respues Palabra Respuesta


ta ta
Pincel
Baera Pinza
Camisa Pistola PUNTAJE TIEMPO REAL
Conejo Pulpo
Cuchara Sartn DIFERENCIA
Cuchillo Tambor
Filete Torta
Helado Tortilla
Lechuga Tortuga
Nevera Ventana
Paloma Vestido.
Sabana
Tenedor
HABILIDADES
ACADEMICAS.
LECTURA-TRONCOSO

Lectura de palabras con grupo consonntico.

Palabra Respues Palabr Respues Palabra Respuesta


ta a ta
Blanco Frio Premio
Blando Fruta Precio
Blusa Grifo Tigre
Brazo Grito Trece
Brillo Globo Trompeta
Brisa Grue Trampa PUNTAJE TIEMPO REAL
Broma Gruta Tres
Cromo Ladra DIFERENCIA
Crudo Libro
Flan Planta
Flor Pltano
Frasco Playa
Frente Pluma

Lecturas vocales.

Vocal Respuest Puntajes


a PUNTAJE TIEMPO REAL
A
E DIFERENCIA

I
O
U
Total
HABILIDADES
ACADEMICAS.
PROESC. ESCRITURA

PRECISIN

8.1 ESCRITURA DEL NOMBRE 8. ESCRITURA


Total: 2 1 0

8.2. Copia de un texto (85 palabras)


(Suspender despus de mostrar incapacidad total para copiar o despus de
transcurridos 5 minutos)

El pastel asustado

Una madre preparaba muchos pasteles para sus hijos. Un da prepar un


pastel con tanto amor que, al sacarlo del horno, a todos se les hizo agua la
boca. Tiempo de copia:
-Mamita querida, mamita linda-, danos un trozo, le suplicaron sus hijos, seg.
golosos e impacientes, haciendo mil gestos.
S, s esperen a que se enfre y lo podrn comer entero. El pastel al or la
suerte que le esperaba, se asust. Salto de la bandeja, ech a rodar y nunca
ms volvieron a verlo.

8.3 Precisin en la copia de un texto.

Nmero de palabras con errores total: ____________ Anlisis cualitativo.

Porcentaje de Nm. palabras con error:


__ palabras con Nm. error/ ___ palabras copiadas=
___% Omisiones
Sustituciones Letra
Semnticas
Porcentaje de Segmento elementos con error:
Visuales
___ elementos Literales Tildes o omitidos o cambiados /
elementos Derivacionales acentos
Presentes en el Uso de Signos de texto copiado =___%
maysculas. puntuacin
Palabra.

8.4 Recuperacin escrita.

Cuento Bolita de nieve (263 palabras)

Era un corderito que viva en el bosque, y en el tena a todos sus amigos. La ardilla
juguetona, el veloz venado, los simpticos conejitos, los pajaritos y otros ms.
Todos eran amigos de Bolita de Nieve y eran felices a su lado. Solamente haba uno,
que era el lobo, que nunca quiso ser amigo del corderito. Por el contrario, deseaba
encontrarse a solas con l, para devorarle.
Cierto da se disfrazo de anciano y se acerco a bolita de nivel:
-Buenos das, amiguito. Vengo a decirte que me resultas tan simptico, que tengo
para ti un regalo dentro de mi cueva, acompame hasta ella y te lo dar.
Pero los dems das animalitos sospechaban de las intenciones de aquel desconocido.
En cambio Bolita de Nieve se mostraba confiada, diciendo:
-Est bien, buen anciano. Le acompaare para que no tropiece con las piedras. Con
esas gafas vera poco, y puede caer.

HABILIDADES
ACADEMICAS.
PROESC. ESCRITURA

El lobo y bolita de nieve echaron a andar. Muy contento el primero, porque haba
conseguido engaar al corderito. Pero los animalitos del bosque estaban intranquilos y
mucho ms los conejitos, quienes decididos a descubrir el engao, pisaron sobre las
barbas del falso anciano y qued al descubierto el lobo.
Todos ellos se lanzaron sobre el malvado animal y le atacaron, hostigndoles por todas
partes. El lobo huy del bosque para siempre.
Bolita de Nieve qued muy agradecida por el comportamiento de todos sus buenos
amigos. Gracias a ellos se haba salvado de caer en las garras del sanguinario lobo.
Entonces, y para celebrarlo, todo fue fiesta en el bosque.

8.5 Precisin en la recuperacin escrita.

Nmero de palabras con errores total: ____________ Anlisis cualitativo.

Porcentaje de Nm. palabras con error:


__ palabras con Nm. error/ ___ palabras copiadas=
___% Omisiones
Sustituciones Letra
Semnticas
Porcentaje de Segmento elementos con error:
Visuales
___ elementos Literales Tildes o omitidos o cambiados /
elementos Derivacionales acentos
Presentes en el Signos de texto copiado =___%
puntuacin

Porcentaje de palabras con error:

___ palabras con error/ ___ palabras escritas = ___

9. Composicin narrativa.
Coherencia narrativa Longitud de la produccin
narrativa:
Nivel de coherencia (7): Nmero de palabras utilizadas:

10. Velocidad.
10.1 Velocidad en la copia de un texto:
Numero de palabras copiadas ( ) x 60 = ( ) palabras copiadas
por minuto
Tiempo de copia en segundos ( )

Velocidad en la recuperacin escrita.


Numero de palabras copiadas ( ) x 60 = ( ) palabras escritas
por minuto
Tiempo de copia en segundos ( )
HABILIDADES
ACADEMICAS.
PROESC. ESCRITURA
Primeros Respuesta Puntaje.
grafismos
Meter 0 1
Sacar 0 1
Empujar 0 1
Tirar 0 1
Enfilar 0 1
Amasar 0 1
Golpear 0 1
Apretar. 0 1
Desenroscar. 0 1
Trazado de 0 1
lneas
Rectas 0 1
Horizontales. 0 1
Inclinadas 0 1
Curvas 0 1
Expresin escrita. Respuesta Puntaje.
Repisado 0 1
1. Informtica.
Vocales 0
0
1
1

a) Manejo de la computadora. 0 1
Abecedario 0 1
2.
Las Word:
letras resmenes, cartas, Respuesta
Total
0
Puntaje. 1
correspondencia, mens,
Primeros
1. trazos maysculas
Letras Respuesta
y Puntaje.
0 1
instructivos.
minsculas.
3. Excel: inventarios,
1. Escritura del moda, 0 0 1 1
2. Silabas simples y 0 1
media y mediana.
nombre
complejas 0 1
4. 2.
Power point:
Trazo del elaboracin de 0 1
3. Palabras regulares e 0 1
presentaciones.
nombre
irregulares 0 1
5. 3.
Internet: redes,
Escritura de buscadores. 0
0
1
1
4. Oraciones
palabrasarchivos.
Descargar
4.
6. 5. Escriturade
Conociendo
Solicitudes deempleo
el 0 0 0 1 1 1
frases
teclado
7. Escriban precios
5. Reduzca
6. Copia vocales,
en las
el tamao 0 0
0
1 1
1
mercancas.
consonnticos.
de las letras.
8. Recibos de pago,y nmeros de 0 1
6. Maysculas
7. Abecedario 0 0 1 1
domicilio.
minsculas.
7. 0 1
9. Uso Dictado
8. de ladel
Uso agenda.
diccionario. 0 0 1 1
vocales-
10. Etiquetas 0 1
9. consonantes
Segmentacin de 0 1
8. Trazado y
palabras 0 1
11. Empaques de productos.
0
0
1
1
10.ubicacinSignos
en el de
12. Calendarios.
rengln 0 1
puntuacin.
9. 0 1
11.Artculos
13. Tiempos Caligrafa
presente, pasado y
0 0 1 1
10. legible y de calidad. 0 1
futuro.
Verbos.
0 1
14. 12. Errores en b,
Personas, yo, tu, el, ella,
Total
0 1
p, q, d
nosotros y ustedes.
13. Ordenamient
Total:
0 1
os/adjetivos.
Total Total
HABILIDADES
ACADEMICAS.
PROESC.
ESCRITURA

RENDIMIENTO DE PUNTUACIONES Y PERFIL DE RENDIMIENTO EN


ESCRITURA.

DIFICULTADES
NO
PRUEBAS PD Si Nivel Nivel bajo Nivel Nivel Alto
Bajo. Medio.

1. Dictado de Silabas.

a) Ortografa
arbitraria.
2. Dictado de
palabras b) Ortografa
reglada
.

c) Total
4. Dictado de
pseudopalabras
d) Reglas
ortogrficas.

e) Acentos.
6. Dictado de
frases f) Maysculas.

g) Signos de
Puntuacin
9. Escritura de un cuento

10. Escritura de una redaccin

Total batera

Observaciones:
HABILIDADES
ACADEMICAS.
PROESC. ESCRITURA
HABILIDADES
ACADEMICAS.
Calculo ENI.
Ejemplo:

Ejemplo:

1,4,7

10

13

16

19

22

25

28

31

100, 97, 94,

91

88

85

82,

79,

76,

73,

70

_,

_,

_,

_,

_,

_,
_,

_,

_,

_,

_,

_,

_,

_,

_,

_,

Total (8)
Operaciones Calculo mental Calculo escrito
1. 2 +3= (5)
2. Suspender despus de 3 errores consecutivos
3 + 7= (10) Suspender despus de 3 errores consecutivos o de
Total (8)
3. 23 + 14= (37) haber transcurrido 10 minutos.
4. 5 - 2= (3)
5. 11 - 7= (4)
6. 5 - 12= (13)
7. 5 x 3= (15)
8. 7 x 9= (63)
9. 20 2= (10)
10. 42 7= (10)
11. 3/4 + 2/4= (1 o 5/4)
12. 1- 2/3 = (1/3)

Total (12)
Puntaje
1. (7) 1Tiempo:
0 seg.
2. ( 4 ) 1 0
3. (95) 1 0
4. (9) 1 0
5. (12) 1 0
6. (9) 1 0
7. ( 714) 1 0
8. ( 161) 1 0
9. ( 5775.4)
10. (45%)
11. ( 2)
12. ( .75)
13. ( .40)
14. ( 2)
Total
(14)

11.5 Problemas numricos


(Suspender despus de 3 errores consecutivos)
Respuesta Tiempo Puntaje
1. Si tu tienes 3 manzanas y te regalan 2, Cuntas manzanas tendrs? (15) 1 0
(5)
2. Si Mara tiene 6 aos y Mnica tiene 8 aos, Quin es la mayor? (15) 1 0
(Mnica)
3. Alfredo tiene 6 carritos y Pedro tiene 2 carritos ms que Alfredo, (30) 1 0
Cuntos carritos tienen entre los dos? (14)
4. Tengo una caja de colores con 2 hileras de 10 colores cada una; (30) 1 0
Cuntos colores hay en la caja? (20)
5. Carlos tiene 6 manzanas y Pedro tiene el doble, Cuntas manzanas (30) 1 0
tienen entre los dos? (18)
6. Julio mide 150 cms y es 5 cms ms alto que Roberto, Cunto mide (30) 1 0
Roberto? (145)
7. Una motocicleta de segunda mano fue vendida en partes de lo que (60) 1 0
cost nueva, si se pago por ella $8,700 pesos; Cul era su precio
cuando estaba nueva? ($11, 600)
8. En una carrera de relevos de 100 mts, el equipo ganador lleg a la 1 0
meta en 3,600 seg., el primer competidor corri durante 1, 200 seg., (60)
el segundo lleg en 2/3 partes del tiempo del primero, y el tercero
lleg en el doble de tiempo del segundo, cuanto tiempo corri el
segundo y cuanto el tercer competidor? (segundo 800 seg, tercero,
1600 seg)
Total (8)
Posicin y Respuesta Puntaje Clasificaciones Respues Puntaje
ubicacin en el ta
espacio.
Grande-pequeo 1 2 Por color 1 2 0
Alto-bajo 0 Por tamao 1 2 0
Cerca-lejos Por forma 1 2 0
Por
1 2 0
pertenencia
1 2 0
Por
agrupamiento
Por color 1 2 Cuadrado 1 2 0
Por tamao 0 Triangulo 1 2 0
Por forma 1 2 Rectngulo 1 2 0
Por Lneas
0 1 2 0
pertenencia Concepto de
1 2 1 2 0
Por un medio
0 Concepto de 1 2 0
agrupamiento
1 2 un tercio 1 2 0
0 Concepto de 1 2 0
1 2 un cuarto
0
Correspondencia Nocin intuitiva
uno a uno. de cantidad
Igualdad 1 2 Ms que 1 2 0
Seriacin 0 Menos que 1 2 0
Lleno-vacio 1 2 Tantos como 1 2 0
Numero 1 0
Numero 2
1 2
Numero 3
0
Numero 4
Nmeros del 1 al 4 1 2
Registro de datos 0
Numero 5 1 2
Numero 6 0
Numero 7 1 2
Nmeros del 5 al 8 0
Numero 9 1 2
Numero 10
0
Seriacin
1 2
0
1 2
0
1 2
0
1 2
0
1 2
0
1 2
0
1 2
0
1 2
0

Formas, Respues Puntaje Nmeros Respue Puntaje


espacio y ta sta
medida.
Grande- 1 2 1 al 9 1 2 0
pequeo- 0 Registro de 1 2 0
mediano. datos
Mucho-poco
1 2 Ordenamientos
1 2 0
Ms-menos. 0 Nm. Ordinales. 1 2 0
Tantos como. 1 2 Smbolos +,-,= 1 2 0
Arriba-abajo. 0 Suma. 1 2 0
Adelante-atrs. Nmeros
Izquierda-
1 2 1 2 0
cardinales.
derecha. 0 Resta 1 2 0
Ubicacin 1 2 Problemas
Instrumentos de 0 sencillos.
medicin. Antes/despus.
1 2
Largo-corto.
Pequeo-grande. 0
Caliente-frio. 1 2
0
1 2
0
1 2
0
1 2
0
1 2
0

Decenas. 1 2 Nmero 10 1 2 0
Nmeros del 11 0 Nm. Del 20 al 1 2 0
al 15 50
Nmeros del 16
1 2 Nm. Del 60 al
1 2 0
al 19. 0 90. 1 2 0
Series. 1 2 Circulo- 1 2 0
Orden. 0 triangulo. 1 2 0
Agregar/quitar. Cuadrado/triang
Registro de 1 2 ulo. 1 2 0
datos. Nm. 20 al 29.
0 1 2 0
Cuerpos Nm. 30 al 39.
1 2 Orden. 1 2 0
redondos.
Trazo de figuras 0 Series. 1 2 0
uso de la regla. 1 2 Capacidades. 1 2 0
Problemas Medicin de
0 1 2 0
derivados de longitudes.
1 2 Medicin de 1 2 0
imgenes.
Comparacin de 0 longitudes. 1 2 0
peso. 1 2 Construccin de 1 2 0
Pictogramas. 0 cuerpos. 1 2 0
(circulo,
1 2 cuadrado,
1 2 0
0 triangulo,
1 2 rectngulo)
0 Suma de
decenas.
1 2
Resta de
0 decenas.
1 2
0
1 2
0
1 2
0
1 2
0
Nmeros Valor monetario.
Nm. 40 al 49. 1 2 Conocimiento del
Nm. 50 al 59. 0 sistema monetario
Nm. 60 al 70. vigente.
Nm. 70 al 80.
1 2 1 2 0
1. Billetes.
Nm. 80 al 90. 0 2. Monedas. 1 2 0
Nm. 90 al 99. 1 2 3. Cambio 1 2 0
Series 0
Desplazamientos
.
1 2
Lneas rectas, 0
curvas. 1 2
Tiempo. 0
Semana.
Resta.
1 2
Problemas 0
Descomposicin 1 2
de un nmero de 0
2 cifras
1 2
sumando.
0
(33= 10+10+10+3.) 1 2
0
1 2
0
1 2
0
1 2
0
1 2
0
1 2
0
1 2
0

Nmeros Respuest Puntaj Nmeros Respue Puntaje


naturales. a e sta
Lectura de 1 2 Centenas. 1 2 0
nmeros 0 Uso de 1 2 0
Nmeros smbolos.
1 2 Lectura de
1 2 0
naturales.
Antecesor y 0 nmeros de 1 y 1 2 0
sucesor. 1 2 2 cifras. 1 2 0
Valor posicional. 0 Nmeros 1 2 0
Nmeros de 100 romanos.
1 2 1 2 0
al 200. Relacin mayor-
Suma de 1, 2 y 0 menor. 1 2 0
3 cifras 1 2 Ejes de simetra. 1 2 0
sencillas. 0 Valor monetario, 1 2 0
Suma de 1, 2 y (monedas y
1 2 1 2 0
3 cifras de billetes)
transformacin.
0 Fracciones. 1 2 0
Nmeros del 1 2 Graficas. 1 2 0
200 al 300. 0 Plano
1 2 cartesiano.
Smbolos
0 pictogramas.
1 2
0
1 2
0
1 2
0

Nmeros del 1 2 Divisin 1 2 0


200 al 400 0 Medidas de 1 2 0
Nmeros del longitud.
Permetro.
1 2 0
500 al 1000
Nmeros 1 2 Medidas de la 1 2 0
fraccionarios. 0 circunferencia. 1 2 0
Resta sencillas y rea de figuras 1 2 0
resta de planas.
1 2 1 2 0
trasformacin. rea del
Multiplicacin. 0 cuadrado y del 1 2 0
Resolucin de rectngulo. 1 2 0
problemas. 1 2 rea del
triangulo.
0
1 2
0
1 2
0

Operaciones Pensamiento
bsicas algebraico
Medidas de 1 2 0
longitud. 1 2 0
Medidas de
1 2 0
tiempo.
Reproduccin 1 2 0
de dibujos.
Plano cartesiano

Sistema mtrico Respuest Puntaj Respue Puntaje


decimal. a e sta
Unidad de 1 2 Polgonos. 1 2 0
millar. Medidas de
0 1 2 0
Decena de peso.
1 2 Medidas de 1 2 0
millar.
Nmeros del 1 0 capacidad. /litro 1 2 0
al 9999999999. 1 2 y gramos. 1 2 0
Medidas de
Orden antecesor 0 1 2 0
tiempo. Horas,
y sucesor.
1 2 minutos, 1 2 0
Adicin de
nmeros. 0 segundos. 1 2 0
Medidas de
Multiplicacin y 1 2 1 2 0
longitud.
divisin. 0 1 2 0
Medidas de
Lectura de
1 2 trasformacin. 1 2 0
nmeros Permetro.
decimales.
0 1 2 0
Trazos con
Uso de la 1 2 regla y comps. 1 2 0
calculadora. 0 Ejes de 1 2 0
1 2 simetra. 1 2 0
Unidades de
0 volumen.
1 2 0
1 2 Unidades de 1 2 0
0 capacidad y 1 2 0
volumen.
1 2 1 2 0
Desarrollo de
0 planos, cubos y 1 2 0
1 2 prismas. 1 2 0
0 Desarrollo de 1 2 0
pirmides.
1 2
0

Multiplicacin 1 2 Valor monetario 1 2 0


de nmeros monedas,
0 1 2 0
decimales. billetes, en
Divisin de compra-venta
1 2 0
nmeros 1 2 1 2 0
decimales. 0 Boletas de 1 2 0
Aproximacin trasporte, y fechas
1 2 0
de cocientes. importantes
Sistema de 1 2 Unidades de 1 2 0
numeracin 0 volumen. 1 2 0
decimal. Clasificacin de 1 2 0
Sistema de figuras.
numeracin 1 2 Permetro a
romano. 0 escala.

Tablas de 1 2 Mapas. 1 2 0
variacin. Croquis.
0 Plano 1 2 0
Porcentajes. 1 2 cartesiano. 1 2 0
Razones. rea del
Proporciones. 0 1 2 0
cuadriltero.
Regla de 3 1 2 rea del 1 2 0
directa. 0 cuadrado. 1 2 0
Mltiplos. rea del
1 2 1 2 0
Divisiones triangulo.
Diagrama de 0 reas del 1 2 0
rbol 1 2 rectngulo. 1 2 0
0 Uso de la 1 2 0
bscula.
1 2 Manejo de
1 2 0
0 inventarios. 1 2 0
1 2 Media, moda y
0 mediana.
Excel.
Prueba preclculo.

Protocolo para las


puntuaciones.

Ptjes. Percenti
les
Subtest
Conceptos
bsicos.
Percepcin
visual.
Correspondenc
ia

Nmeros
ordinarios.
Reproduccin
de figuras y
secuencias.
Reconocimient
o de nmeros
Cardinalidad.
Conservacin
Problemas
aritmticos.
TOTAL

OBSERVACIONE
S.
REP. SILABAS
REP. SILABAS PALABRAS.
Palabras.
DELETREO (10 SEGUNDOS POR
LENGUAJE ESTIMULO)
Palabras RESPUESTAS PUNTAJE
SILABAS RESPUESTAS PUNTAJE
1. Sol 1 0
1. BI 1 0
DELETREO (10 SEGUNDOS POR 2. Cruz
2. Pro. ESTIMULO)
Habilidades Metalingsticas. 3. Pato. 1 0
3. Tle. 1 0
11.1. Conteo de sonidos 4. 11.2.
Grueso Deletreo. 1 0
4. Nul 1 0
(10 segundos por estimulo, suspender despus de 3 5. (10 segundos por estimulo. Suspender1 despus0 de 3
Paleta
5. Tian.
errores consecutivos) 1 0 errores
6. Campana.consecutivos) 1 0
6. Grui Respuesta
1 0 Puntaje 7. Hipoptamo.
Respuesta.
1 0
Puntaje
7. Clin 1 0
8. Trasatlntico. 1 0
8. Trans 1. Sol (3) 1 0 1. Mar
Total (8)
2. Mesa (4) 2. Flor
Total (8)
3. Canto (5) 3. Mano
4. Paleta (6) 4. Coche
5. Brinco (6) 5. Zapato
6. Triste (6) 6. Guitarra
Suspender despus de 3 errores consecutivos
7. Corazn (7) 7. Triciclo.
8. Estacin (8) 8. Alcohol
No
Total (8) Palabras. Total (8) Oraciones

No palabras RESPUESTAS PUNTAJE RESPUESTAS PUNTAJE

1. Bul
Expresin: 1 0
Denominacin de imgenes. 1. El perro ladra. 1 0

2. Troz. 2. Juanita fue al bosque.

3. Leto 1 0 3. Ni siquiera se lo dieron a tiempo. 1 0

4. Crieso Respuesta
1 0 Puntaje
4. Anlisis
Pedro compr dulces paracualitativo
su abuelita 1 0

5.
1. Nio
Sileta. 1 0
1 que 0
est enferma.
5. En la autopista, las carreras de 1 0
2. Pjaro 1 0 Presente
6. Fampina. 1 0 coches se realizaron sin dificultad.
3. Calcetines 1 6. 0 de
El rbol Problemas
manzanas crece en el 1 0
7. Epolitamo. 1 0 articularios
jardn detrs de la casa azul.
7. No s si me lo pondr o lo dejar en 1 0
8. 4. Lago
Craseplantico. 1 0 1 0 Nazalizacin
este o en aquel lugar.
5. Ropa 1 8.
0 Hipofona
La muchacha con su sombrero fue al 1 0
Total (8)
6. Hombro 1 campo0a cosechar
Parafasias
el maz para ponerlo
7. Saco 1 en la 0 Semnticas
canasta.
8. Rayo 1 0 Total (8)

9. Vehculos 1 0 Fonolgicas
Anlisis
10. cualitativo
Cabra 1 Presente 0 Visuales.
Problemas
11. articulatorios.
Pantal 1 0
Nasalizacin
n
Hipofona
12. Trompe 1 0
Efecto del tamao del estimulo
ta.
Efecto de la estructura silbica
13. de Insecto
Efecto 1
la ausencia de significado. 0
s
Lexicaciones.

LENGUAJE
Conteo de palabras. (10 segundos por estimulo. Suspender despus de 3 errores
consecutivos)

Respuesta Puntaje
1 0
Casa verde. 1 0
Olga estudia matemticas. 1 0

Guillermo desayuna huevos 1 0


fritos.
Mi pelota est muy grande. 1 0
El cazador persigue al zorro 1 0
negro.
El elefante del circo pasea a los 1 0
nios.
Bruno y Jorge recogieron 1 0
cerezas en el bosque de chile.