Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
MARTA H. MENA
Colaboraron: Marcelo Pautasso
Mara Jess Gatica
Mara Laura Diez
NDICE
PRESENTACIN................................................................................................................................................ 3
INTRODUCCIN ................................................................................................................................................ 5
La Problemtica............................................................................................................................................................... 5
Educacin a Distancia..................................................................................................................................................... 9
Modalidad Semipresencial............................................................................................................................................. 14
Comunicacin ................................................................................................................................................................ 16
La comunicacin en la Administracin Pblica........................................................................................................ 18
Capacitacin.................................................................................................................................................................. 19
Capacitacin laboral en el sector pblico ................................................................................................................. 20
LA MODALIDAD MS ADECUADA................................................................................................................. 23
LOS MATERIALES........................................................................................................................................... 85
2
PRESENTACIN
Al pasar revista a los distintos proyectos de capacitacin no convencional que se han venido
desarrollando en el sector pblico, puede advertirse rpidamente la necesidad de emprender
acciones tendientes a unificar criterios referidos a la modalidad educativa, su significacin y
pertinencia, la especificidad de sus requerimientos y las pautas para planificar su desarrollo.
Las dificultades enfrentadas por muchos proyectos son de distinto orden y magnitud;
algunas de ellas se deben a ciertas debilidades o fallas en su proceso de planeamiento, al no tenerse
en cuenta en la toma de decisiones los requisitos previos indispensables, la informacin necesaria o
la especificidad y pertinencia de la tecnologa a utilizar.
Esperamos que sea un aporte til para ensanchar los horizontes de formacin de los agentes
pblicos y que pronto se vea enriquecida con el trabajo creativo de los distintos sectores que
componen el Estado. Si se logra esto, habremos alcanzado nuestro objetivo.
3
El Camino a Recorrer
Este manual pretende ayudar en ese proceso. Para ello, la propuesta consiste en:
Compartir una propuesta que supere alguno de los problemas que enfrenta
actualmente la capacitacin en la Administracin Pblica.
4
Un encuadre conceptual de la Educacin a Distancia.
INTRODUCCIN
La Problemtica
Los nuevos escenarios que Amrica Latina enfrenta, relacionados con una realidad socio-
econmica y tecnolgica radicalmente diferente, estn determinando la necesidad de desarrollar un
profundo cambio en las estructuras y el funcionamiento del Estado que ayuden a lograr una
profundizacin de la democracia alcanzada.
Si tenemos en cuenta, adems, lo vertiginoso del cambio en los ltimos aos concluiremos
rpidamente que la capacitacin que los administradores han recibido en los '80 y en el comienzo de
los 90 resultar insuficiente cuando no inadecuada.
5
Este somero cuadro de situacin hace evidente la necesidad de seleccionar y/o crear nuevas
estrategias para abordar la realidad. Esas nuevas formas, sin duda, tienen que estar relacionadas con
los nuevos paradigmas en Administracin que van marcando caminos alternativos frente a la
necesidad de dar respuesta a los requerimientos de un mundo turbulento, competitivo y de gran
cambio tecnolgico.
De este modo, las nuevas estrategias pedaggicas que planteemos tendrn en cuenta estos
imperativos y tendern a desarrollar en Administradores del sector pblico una nueva forma de
pensar, sentir y actuar que les permita integrarse en ese mundo, comprenderlo y sobre todo
transformarlo.
Las estrategias que permitirn esos logros sern aquellas que estn alejadas de viejas
estructuras acadmicas excesivamente centralizadas, verticalistas y transmisoras. Debern ser
estrategias que favorezcan la participacin, la construccin del conocimiento, la creatividad, la
cooperacin y la anticipacin; estrategias que, en fin, generen espacios permanentes para la
informacin actualizada, la recuperacin de experiencias, el intercambio, la contrastacin de sntesis
y la evaluacin permanente.
A todas estas caractersticas debemos sumar, sin lugar a duda, una posibilidad cierta de
democratizar el acceso a la capacitacin as brindada de la mayora de los involucrados en los
procesos de transformacin emprendidos.
La Educacin a Distancia ha dado muestras de ser una alternativa vlida para ayudar a hacer
realidad ese objetivo en distintos campos y organizaciones. Su caracterstica esencial, que es el
establecimiento de una comunicacin mediatizada entre quienes aprenden y quienes ensean,
posibilita una interesante ruptura de fronteras que permite llegar a todos con igual calidad. La
Educacin a Distancia tiene la posibilidad de proscribir moldes convencionales de una capacitacin
circunscripta a una etapa, a un recinto fsico particular y a unos medios estereotipados. Representa
la ruptura con todo sometimiento espacial, temporal y contiguo en la administracin de las acciones
de capacitacin.
6
en los distintos organismos y en la comunidad. La demanda de dichas soluciones no ha cesado de
crecer. A pesar de la crisis y muchas veces por ella, la tarea de los capacitadores se ha diversificado
y ampliado en forma considerable. Para que la respuesta de stos sea proporcional a la demanda se
ha dicho que habra que aumentar significativamente los recursos humanos y econmicos asignados
o disear creativamente un modo de trabajo que, sin abandonar las actuales tareas ni aumentarlas,
responda a las exigencias planteadas.
Nuestra propuesta tiene en cuenta que las actuales estrategias, aunque necesarias, son
insuficientes y por lo tanto las nuevas debern complementarlas y/o integrarlas. Esto supone la
adopcin de un nuevo enfoque de trabajo que no significa una actividad extra para los capacitadores
sino un redimensionamiento de su tarea.
Una de las principales tareas de los formadores debera ser determinar qu es lo que puede
aprenderse mejor de los distintos materiales existentes, a travs del estudio independiente, la
experimentacin, los medios audiovisuales, los seminarios, talleres, conferencias, debates, etc. y
estructurar con todos ellos una estrategia amplia, integradora que favorezca la formacin del perfil
deseado inserto en la realidad actual pero con capacidad para superarla.
7
en forma constante sin depender de propuestas escolarizadas muchas veces ms apropiadas para otros
niveles y circunstancias.
Sabemos que existen innumerables posibilidades para hacerlo. Ellas dependern de nuestra
creatividad, de los recursos disponibles y de la decisin poltica de realizarlo.
PRECISIONES CONCEPTUALES
Haremos en este punto una aproximacin diferencial a cada concepto para definirlos desde
los modelos tericos a los que adscribimos y desde el campo especfico donde los estamos
ubicando: el de su particular utilizacin en el sector pblico.
8
Educacin a Distancia
9
En sus inicios, nadie se preocup seriamente por analizar y criticar la enseanza por
correspondencia cuando ella brindaba la oportunidad de realizar ciertos aprendizajes en condiciones
especiales durante la primera mitad del siglo. Su accionar no pona en peligro el status quo ni
competa con los sistemas educativos tradicionalmente aceptados. Era una nueva forma de
instruccin que adoptaban algunas personas que permanecan aisladas, estudiando en soledad. Lo
que la diferenciaba del autodidactismo era que ya no lo hacan totalmente solos, sino que una
institucin se encargaba de enviarles materiales y algunas instrucciones a travs del correo. A veces,
por la misma va se corregan ciertas tareas.
La Educacin a Distancia aparece entonces como una opcin vlida para lograr los mismos
objetivos que la modalidad presencial y, en algunos casos, con la atractiva promesa de resolver
problemas de tiempo, espacio y masividad.
As, esta nueva modalidad, al entrar fuertemente en escena con la pretensin de competir en
igualdad de condiciones, despert no pocos recelos y desconfianza en educadores e instituciones.
Muchos comenzaron a tildarla de estrategia facilista y demaggica, incapaz de brindar una
educacin de calidad. Otros se arriesgaron a utilizarla y proponerla, alentados por un lado por sus
promesas de democratizar el acceso a la educacin, por otro por las innumerables experiencias que
en el campo de la educacin popular se venan desarrollando con xito y alentados tambin por la
presin de encontrar alternativas viables a la educacin tradicional.
En este segundo grupo dominaba la idea de configurar un estilo de educacin que se reflejara
en sistemas no limitativos, que facilitaran el desarrollo personal y se apartaran de las rigideces tanto
en los enfoques como en las realizaciones. En suma, sistemas organizados con una actitud diferente
que lleva a considerar en primer lugar la democratizacin del acceso a la educacin y la igualdad de
oportunidades a travs del respeto por las necesidades y requerimientos de los destinatarios.
Esto se tradujo en propuestas que fueron restando importancia a los impedimentos de tiempo
y espacio y otros requisitos limitantes en favor del logro de los resultados esperados.
10
Unido en 1995 mostraron el avance increble de la modalidad en todo el mundo y tambin
introdujeron nuevos elementos para la reflexin. El excesivo entusiasmo de aos anteriores sigui
encaminndose hacia posturas ms equilibradas y no confrontativas respecto de los modelos
convencionales, y la aparente necesidad impostergable de incorporar la ltima tecnologa en los
proyectos se convirti en una valoracin de la Educacin a Distancia centrada en la real posibilidad
de incorporarla, sin descartar el valor de las viejas tecnologas ni perder de vista su posible
incorporacin futura.
Teniendo en cuenta estos cambios es que trataremos de rescatar las caractersticas esenciales
y sus verdaderas posibilidades para presentar un concepto que la muestre con ms actualidad que las
clsicas definiciones.
1
Para un anlisis de estas definiciones ver Garca Aretio (1990); Un concepto integrador de Educacin a Distancia.
11
Creemos que en estos momentos el camino recorrido por la modalidad nos permite
considerarla en forma independiente, sin oponerla a ninguna otra, y definirla desde sus aspectos
positivos.
As, nos interesa resaltar que la Educacin a Distancia plantea una nueva forma de relacin
pedaggica entre quienes ensean y quienes aprenden, a travs de diferentes medios, y que esa
nueva forma de relacin ayuda a superar muchos problemas educativos en general y de la
capacitacin en las organizaciones en particular.
En el Tiempo: ya que permite un uso flexible del mismo adaptndose al ritmo de aprendizaje
de cada participante y permitindole una autoadministracin del tiempo de estudio.
En la Poblacin: dado que una vez que ha sido organizado, el sistema puede atender a una
gran cantidad de destinatarios con economa de esfuerzos.
12
En los Medios: ya que, para el establecimiento de la relacin pedaggica mediatizada, utiliza
los ms diversos medios.
Teniendo en cuenta lo dicho anteriormente podramos afirmar que la Educacin a Distancia est en
condiciones de:
Atender al mismo tiempo las necesidades educativas de una gran cantidad de personas
aunque medie dispersin geogrfica, ya que no exige desplazamientos de profesores ni de
alumnos.
Disminuir costos en forma creciente, ya que luego de una importante inversin inicial, el
amplio margen de cobertura que puede alcanzar torna ms econmico todo el proceso.
13
desarrollo del proceso en s, que se realiza en el lugar de residencia o trabajo del
destinatario.
Modalidad Semipresencial
Es importante que tengamos en cuenta en este momento que muchas veces los sistemas de
capacitacin, por diversos motivos, deben combinar su utilizacin con la modalidad presencial,
dando origen a lo que ha dado en denominarse modalidad semipresencial.
Presencial A Distancia
Segn sea el lugar del contnuum en que se site el proyecto, la modalidad ser presencial, a
distancia o asumir una posicin intermedia, utilizando estrategias de ambas. En este ltimo caso se
la denomina semipresencial.
Debemos alertar, sin embargo, que en ciertas ocasiones el prejuicio hacia la Educacin a
Distancia o el fuerte peso de la tradicin presencial hace que algunos proyectos perfectamente
encuadrados en la modalidad a distancia sean llamados semipresenciales, por el solo hecho de
plantear instancias presenciales o por considerar que los destinatarios no se encuentran a gran
distancia de la sede institucional.
14
Cuando un proyecto estructura su sistema de enseanza basado por un lado en una relacin
pedaggica mediatizada a travs de distintos medios y, por otro, plantea la obligatoriedad de
asistencia a reuniones presenciales, se lo denomina semipresencial.
15
Comunicacin
Pero en nuestro caso nos interesa ir ms all de una definicin abstracta del concepto de
comunicacin, para llegar al sentido que se le da en Educacin a Distancia.
Para ello debemos centrarnos en los procesos de comunicacin que encontramos en las
relaciones pedaggicas mediatizadas que definimos anteriormente y que determinan el tipo de
comunicacin entre los involucrados en un sistema a distancia.
Entendemos que todo proceso de comunicacin, as como todo producto del mismo, tiene
algn valor si, como dice Prieto Castillo (1994), alcanza a incidir en las prcticas diarias de la
poblacin destinataria.
As, este sentido de comunicacin nos obliga a incorporar otras dimensiones que intervienen
en el proceso para poder evaluar el xito o el fracaso que obtendremos al comunicarnos a travs de
distintos medios con nuestros interlocutores. Estas dimensiones estn relacionadas con la estructura
de la vida cotidiana del sector social al que nos dirigimos, con las concepciones y percepciones de la
realidad que comparten los integrantes del grupo social con el cual establecemos la comunicacin -y
al cual destinamos nuestros esfuerzos de capacitacin.
Todo esto nos lleva a dar una definicin ms restringida, pero ms exacta, de comunicacin,
entendindola como una forma de relacin social; es decir que podemos concebir cada proceso de
comunicacin como una forma de relacin social distintiva y especfica, que determina a la vez el
tipo de mensaje (sus caractersticas formales y su alcance significativo), el tipo de medio, el tipo de
resultado y los dems elementos que conforman el proceso de comunicacin dentro de un proyecto
de Educacin a Distancia dado.
Con la intencin de identificar estas concepciones en los modelos que en distintos momentos
y lugares han predominado en proyectos de Educacin a Distancia, distinguiremos dos tipos de
16
relaciones sociales contrapuestas: autoritarias y participativas. Estas nos permitirn analizar las
implicancias sobre los tipos de procesos de comunicacin determinadas por las concepciones que se
tengan. Cabe aclarar que estas dos formas de relaciones sociales, las autoritarias por un lado y las
participativas por el otro, suelen subyacer a los modelos que las transmiten y muchas veces son tan
sutiles y variadas en sus formas de presentarse que su identificacin se hace difcil.
Monopolizacin de la elaboracin de los mensajes y del uso de los medios por parte de
los emisores (diseadores del programa)
El emisor intenta dar una nica versin de los contenidos, pretendiendo que al receptor (el
destinatario del programa) slo le toque aceptar y responder afirmativamente al mensaje
recibido, sin posibilidades de crtica, ruptura, participacin.
Los mensajes se construyen con la intencin de que no dejen dudas, no permitan otras
interpretaciones, no abran camino a discusiones, etc.
El otro tipo de relaciones, las participativas, a las cuales adscribimos en nuestro modelo, implican:
Que el receptor no es el polo terminal del proceso sino parte activa del mismo.
17
Sin nimo de ser ms exhaustivos en la explicitacin del concepto nos resta por hacer una
breve enumeracin de los elementos en que se funda el proceso de comunicacin, y que debemos
definir y evaluar a la hora de elaborar un programa a distancia.
EMISOR
CDIGOS
MENSAJES
MEDIOS Y RECURSOS
RECEPTOR
REFERENTE
MARCO DE REFERENCIA
FORMACIN SOCIAL
Podemos decir que una organizacin es un sistema social integrado, constituido para la
realizacin de un proyecto concreto. Este proyecto organizacional determina ciertos objetivos
comunes a todos sus integrantes.
En este contexto, el papel que juega la comunicacin es el de ser la herramienta con la que
cuenta la organizacin para hacer efectiva la coordinacin de los objetivos y las acciones entre sus
integrantes.
Esto nos permite dar una nueva definicin. Podemos decir que los procesos
comunicacionales en la organizacin son formas de relaciones sociales que posibilitan la
coordinacin de objetivos y acciones entre sus miembros. En otras palabras, (...) la organizacin
constituye una gran red conversacional, dentro de la cual los seres humanos entran en relaciones a
travs de actos del lenguaje, viviendo siempre en un trasfondo compartido de prcticas,
compartiendo ciertos tipos de escucha interpretativa, comprometindose con la accin colectiva, la
cooperacin, el discurso y el conflicto. (Gaillard y Bronstein 1995)
Sin embargo, el xito de estas comunicaciones depende del grado de importancia que dentro
de la organizacin se le de a la comprensin de los distintos trasfondos de escucha. Al hablar de
18
trasfondos de escucha estamos haciendo referencia a los distintos contextos que conviven en la
organizacin, en los que se establecen las relaciones sociales y donde las conversaciones se hacen
posibles y comprensibles.
Capacitacin
Cuando se habla de capacitacin, en general se cree que se trata de una ciencia menor entre
las Ciencias de la Educacin. Sin embargo, esta percepcin encierra un prejuicio. Porque capacitar
tambin es educar, ya que implica un proceso en el cual las personas logran desarrollar, potenciar o
reestructurar conocimientos, habilidades y actitudes vinculadas a los puestos de trabajo que
desempean o desean desempear en un corto plazo2. Este proceso implica tambin la integracin e
intercambio entre sus miembros y la cultura organizacional.
Existe en el campo de las ciencias de la educacin una discusin acerca del enfoque que
debe tener la capacitacin. En la tradicin anglosajona se habla de entrenamiento (training), las
escuelas francesas prefieren hablar, en cambio, de formacin. Detrs de estos dos conceptos existen
dos modelos educativos, dos concepciones acerca de lo que es ensear y lo que es aprender para los
2
LEMOS, E. y RUBBO, E. (1994).
19
adultos. En lneas generales y a riesgo de caer en gruesas simplificaciones, podemos decir que detrs
del concepto de entrenamiento se encuentran teoras de la enseanza y aprendizaje ligadas al
conductismo y al cognitivismo. El concepto de formacin, en cambio, implica teoras constructivas
y holistas de enseanza y aprendizaje.
Los organismos del sector pblico interesados en capacitar a sus miembros deben, al
formular sus proyectos, tener en cuenta ambos modelos, puesto que para determinados contenidos,
destinatarios y organizaciones podra resultar ms apropiado uno que otro. Saber decidir con
flexibilidad, aprovechando las ventajas de un modelo u otro o combinando aspectos interesantes
compatibles de ambos, es lo que hace posible conseguir productos de calidad.
Estos cambios y transformaciones han ido configurando un nuevo modo de pensar el Estado,
y han generado nuevos comportamientos organizacionales que requieren un anlisis ms minucioso.
Asimismo, comienzan a surgir con fuerza interrogantes acerca de qu debe ser la capacitacin en el
interior de las organizaciones pblicas. Algunas preguntas que surgen al respecto son:
Aunque el cuerpo normativo que rige a los empleados pblicos tiene importantes diferencias
(ya sea que se trate de un puesto de nivel nacional, provincial o municipal) existen ciertas constantes
20
respecto de la capacitacin, a partir de las cuales podran establecerse dos modelos, que proponen
diferentes respuestas a las preguntas antes mencionadas:
Un modelo que privilegia el acto voluntario que cada persona manifiesta para acceder a la
capacitacin.
Otro que parte del inters de la propia organizacin y que implementa una serie de
premios y castigos relacionados con el cumplimiento o no de los requerimientos
normatizados desde ella.
Estas dos maneras de ver la capacitacin en el sector pblico brindan respuestas por el
momento parciales, por lo que no puede prescindirse de ninguna de ellas. Para la construccin de
este manual, hemos intentado trazar un camino que incluya ambos modelos, puesto que ello nos
permitir avanzar estratgicamente en la formulacin de nuestros proyectos, trabajando sobre la
tensin existente entre organizaciones e individuos, y mediando entre ellos sin entrar en el debate.
Cuando decimos que se trata de un proceso al mismo tiempo individual y social, queremos
poner el acento en que se deben tener en cuenta tanto las aspiraciones personales de los individuos
que forman parte de la organizacin como los objetivos que la propia organizacin se propone.
Congeniar ambos objetivos resulta, entonces, el primer desafo que se presenta para la formulacin
de proyectos educativos en el sector pblico.
La reforma del Estado ha configurado el nuevo perfil del sector pblico y de sus recursos
humanos. La capacitacin significar, en el actual estado de cosas, un punto de partida para avanzar
hacia ese perfil objetivo que la organizacin y las personas requieren para su desarrollo.
21
Uno de los objetivos ms importantes de la Capacitacin Laboral es la transformacin de
valores en la cultura organizacional, entre ellos, la valoracin positiva acerca de la
profesionalizacin del empleo pblico.
Para generar una atmsfera para la formulacin de proyectos educativos en el mbito laboral
se debe tener presente el perfil de los destinatarios, sus necesidades e intereses.
Los empleados del sector pblico participan de alguna manera en la organizacin que los
convoca: poseen determinadas responsabilidades laborales, que en general estn ligadas a las
responsabilidades econmicas y financieras de sus familias. Muchas veces carecen de tiempo extra
fuera del trabajo para dedicar a su formacin. Poseen adems una serie de necesidades de
realizacin personal o de desarrollo profesional no siempre vinculadas a su desempeo en el trabajo.
Si, adems, tenemos en cuenta ciertos principios de la educacin de adultos que funcionan
como supuestos o hiptesis de trabajo en el desarrollo de los sistemas a distancia, veremos que esta
modalidad puede resultar bastante pertinente para la capacitacin en el sector pblico, dada las
caractersticas del mismo.
El adulto posee un reservorio de experiencias que son sus propios recursos para el
aprendizaje.
22
Su motivacin para aprender est ligada a aquello que le permite desarrollar mejor su rol
social.
LA MODALIDAD MS ADECUADA
23
Cara a cara, en forma presencial, cuando los protagonistas interactan en forma directa,
o
No presencial a distancia, cuando media una separacin fsica y/o temporal entre quienes
se comunican.
Presencial
A distancia
24
COMUNICACIN
Cara a No
Cara Presencial
hay hay
Dilogo Dilogo
Directo Mediatizado
dan origen
Modalidad
Educativa
Se complementan
Presencial A Distancia
25
Ambas modalidades se complementan:
Esta eleccin requiere un anlisis de la situacin que tenga en cuenta una serie de factores
comprometidos en la misma, tales como:
Cantidad de destinatarios
Ubicacin geogrfica
Recursos
26
Recursos con que se cuenta: Es este otro factor importante que en cada caso debe tenerse en
cuenta al tomar la decisin acerca de la modalidad ms apropiada. Aqu debe analizarse qu
recursos es posible utilizar para lograr los objetivos propuestos, teniendo presente que la
modalidad a distancia requiere ciertos recursos materiales como impresos, cassettes, videos, etc.,
mientras que la presencial est ms centrada en la utilizacin de los recursos humanos. De este
modo se estar en condiciones de realizar una eleccin ms racional que no encarezca
intilmente la accin. Si los recursos humanos, de espacio fsico y de tiempo con que cuentan los
departamentos regionales para llegar a todos los destinatarios potenciales de sus acciones en
forma presencial son insuficientes, la modalidad a distancia se convierte en la ms adecuada para
hacer factible la capacitacin de todos los agentes y organismos que participan de la
Administracin Pblica.
Objetivos que se persiguen: Esto es muy importante, ya que de acuerdo con lo que se quiera
lograr ser ms eficaz una modalidad que otra. Mientras que los aprendizajes de tipo motriz con
necesidad de prctica intensiva hacen necesaria la presencialidad para lograrlos, los aprendizajes
de tipo cognoscitivo, por ejemplo, son fcilmente alcanzables a distancia.
27
LA ELABORACIN DE PROYECTOS DE EDUCACIN A DISTANCIA
Como ejemplo de ello tomaremos dos definiciones: la primera propuesta por el Instituto
Internacional de Planeamiento de la Educacin (IIPE) de la UNESCO y la otra, por la Agencia
Alemana de Cooperacin Tcnica (GTZ).
Una tarea innovadora que tiene un objetivo definido debe ser efectuada en un cierto
perodo, en una zona geogrfica delimitada y para un grupo de beneficiarios, solucionando
de esta manera problemas especficos o mejorando una situacin existente4
Marco de Referencia
3
BAUM, W. C. y TOLBERT, S. M. (1987)
4
Extrado de Deutsche Gessellschaft fur Technische Zusammenarbeit (GTZ) Mtodo ZOPP. Agencia Noruega para la
Cooperacin del Desarrollo (1995).
28
Responder a estas preguntas en forma breve pero concisa antes de emprender la laboriosa
tarea de disear un proyecto nos dar la tranquilidad necesaria para actuar sabiendo que nuestra idea
es estructuralmente posible y que los principales aspectos que componen el proyecto han sido
tenidos en cuenta, al menos globalmente. Esto es particularmente importante en Educacin a
Distancia, puesto que esta modalidad educativa exige un estricto proceso de planeamiento donde no
se deje ningn elemento o factor librado al azar.
29
PROGRAMA SEMIPRESENCIAL DE
ENTRENAMIENTO LABORAL
Qu se quiere hacer?
Porque hay agentes que por sus funciones o lugar de residencia no han podido
participar de estos cursos, y no han cubierto los requisitos de capacitacin que sus niveles les
exigen para avanzar en su carrera administrativa.
La meta fijada para una primera etapa es capacitar a alrededor de mil agentes de los
niveles correspondientes que no han hecho an estos cursos.
Cmo se va a hacer?
30
La modalidad del programa ser semipresencial. Esto significa que los destinatarios
contarn con materiales impresos especialmente elaborados y diseados para guiar el
aprendizaje.
Cundo se va a hacer?
A quines va dirigido?
Los destinatarios o beneficiarios del programa son todos aquellos agentes de los
niveles D, E y F del Sistema Nacional de la Profesin Administrativa (SINAPA) que an no
han realizado estos cursos en forma presencial.
31
debe ser el resultado del trabajo creativo de un equipo que utilice criterios precisos pero flexibles
para disear una accin de intervencin educativa que, respetando el contexto, asegure los
resultados esperados.
Muchas de las debilidades detectadas en proyectos de este tipo tienen su origen justamente
en la toma de decisiones apresuradas, en el desconocimiento de los destinatarios o en un
conocimiento fragmentado de ellos, en estimaciones errneas referidas a los recursos humanos o
tecnolgicos disponibles, o bien en el presupuesto asignado.
Desde otra perspectiva, hay que recordar tambin que el proceso de planeamiento requiere,
para su correcto funcionamiento, de la obtencin de informacin adecuada en el momento justo.
Dicha informacin deber reunir tres condiciones bsicas: ser oportuna, coherente y articulada, lo
que sin duda acelerar los tiempos de toma de decisiones, asegurar la coherencia interna y
permitir relacionar fenmenos asociados con el contexto socioeconmico.
No hay que olvidar tampoco que, adems de informacin, se requiere de una infraestructura
administrativa que acompae con la misma coherencia todas las acciones del proceso de
planeamiento, para lo cual hay que revisar permanentemente las estructuras administrativas en que
se apoya el equipo planificador. Se evitarn de este modo tramitaciones innecesarias o defectuosas.
Por ltimo, si bien no consideramos imprescindible cumplir con todas las pautas y
momentos aqu propuestos, nos permitimos sugerir la conveniencia de que se planteen seriamente
cada una de las etapas y sus implicaciones tcnico-econmicas sin evitar los anlisis referidos al
contexto de intervencin.
Si bien todos los proyectos que se presentan en el sector pblico deberan cumplir ciertos
requisitos considerados bsicos, la tradicin determina que muchas veces proyectos de capacitacin
32
a distancia de gran complejidad se inician sin cubrirlos y pequeos proyectos comienzan y
concluyen sin que medie casi ninguna accin sistemtica de planeamiento.
- Finalidad.
- Justificacin.
- Estrategia de solucin.
- Lneas de accin.
- Recursos.
- Evaluacin.
Sin embargo tambin sabemos que ciertas caractersticas de los proyectos determinan
necesidades diferenciales de informacin a aportar. Esas necesidades se convierten en exigencias en
proyectos complejos y de gran envergadura.
A los efectos de determinar cules son esas caractersticas analizaremos los criterios que
deben tenerse en cuenta al planificar, para diferenciar los distintos tipos de proyectos y seleccionar
y/o producir la informacin pertinente a ser presentada.
Los criterios a ser analizados tienen que ver con la magnitud del proyecto en cuanto a la
cobertura geogrfica y poblacional, la inversin necesaria, la necesidad o no de acreditar la
capacitacin o formacin brindada y el tipo de estructura que requerir.
33
COBERTURA COSTO
CRITERIOS
ACREDITACIN ESTRUCTURA
Cobertura:
Este criterio tiene que ver con el alcance tanto geogrfico como poblacional que tendr el
proyecto. Analizando este alcance puede determinarse su envergadura y los requerimientos que ser
necesario contemplar a la hora de planificar su desarrollo. Es evidente que un programa de cobertura
nacional demandar mucha ms informacin y anlisis de la situacin que otro de alcance
municipal. En un caso se incluyen realidades diferenciadas, con poblaciones heterogneas de
hbitos y necesidades distintas y en otro se trata de una situacin determinada por la proximidad
geogrfica y las caractersticas comunes, lo que requiere una menor cantidad de estudios previos.
Costo:
Acreditacin:
En un caso, la responsabilidad por los logros obtenidos y por la calidad final de los
aprendizajes, si bien compromete a la institucin, recae en gran medida en el participante.
34
administrativas para hacerse cargo de las acciones pertinentes. El proceso se complejiza y deben
establecerse ms controles e instancias en el proyecto.
Estructura:
35
PROCESO METODOLGICO PARA EL DESARROLLO DE PROYECTOS
Teniendo en cuenta la estructura general del proyecto ya delineada a travs de las respuestas
a las preguntas bsicas propuestas, podemos dividir el proceso metodolgico en dos grandes
momentos.
1. Momento: Contextualizacin.
2. Momento: Operativizacin.
1.- Este primer momento, de contextualizacin, se corresponde en general con la deteccin del
problema, la generacin de la idea o propuesta de solucin, la identificacin de los distintos
aspectos que componen el problema, la justificacin de las acciones a emprender, la
fundamentacin terica en que se apoyar y las grandes metas a alcanzar. En esta etapa se
conformara el diseo global del proyecto, respondiendo a las preguntas: qu?, por qu?, para
qu?, a quines?, dnde? y cunto?.
2.- El segundo momento, que hemos llamado de operativizacin, se relaciona con los aspectos
ms concretos y operativos del proyecto. En l se disean las acciones, tareas y metodologas para
su desarrollo, control, seguimiento y evaluacin.
Deben establecerse claramente los cronogramas, los criterios y pautas para el desarrollo de
las estrategias (materiales, tutoras, etc.), los recursos materiales de que se dispone y los que habra
que incluir, y los equipos tcnicos necesarios. Respondiendo a las preguntas: cmo?, cundo?,
con qu? y con quines? en relacin con las necesidades de programacin, seguimiento y
evaluacin se tendr completo el proyecto.
De este modo debe quedar claro que aunque estemos situados, por ejemplo, en la
elaboracin de los materiales para guiar el aprendizaje de los participantes de un curso o en el
diseo de la evaluacin del sistema, ambos situados en el momento de operativizacin, los aspectos
36
vinculados al momento de contextualizacin estn presentes, aportando informacin a los equipos
respectivos y a la vez incorporando nueva informacin.
El siguiente cuadro muestra la relacin entre los momentos del proceso metodolgico y las
preguntas bsicas:
Qu
Por qu
1 Momento: Se establece Para qu
Contextualizacin el Diseo Global Respondiendo A quines
Dnde
Cunto
2 Momento: Cundo
Se cumple Programacin
Operativizacin Respondiendo Cmo
con etapas de Control y Seguimiento
Con Qu
Evaluacin
Con Quines
37
Primer Momento: Contextualizacin
Diagnstico
Elaboracin de Objetivos
Eleccin de la Estrategia
Fundamentacin Terica
Este primer paso tiene que ver con el contexto institucional en el que el futuro programa de
Educacin a Distancia estar inserto, y consiste en la revisin de las polticas pblicas que
38
orientarn toda la accin, en la identificacin de necesidades y problemas del sector capacitacin, y
en la definicin de lineamientos y prioridades a atender.
Entonces, la primera de las tareas a realizar en este primer paso ser la conformacin de un
equipo de planificacin multisectorial e interdisciplinario para comenzar el estudio de los problemas
y el anlisis de situacin. Es ste un paso de suma importancia ya que permite a los responsables de
las polticas y a los planificadores en general contrastar sus ideas sobre la problemtica de un rea
de la Administracin Pblica o de una regin, con las de los miembros de la poblacin destinataria,
en nuestro caso, de la capacitacin. Es importante que el equipo de planificacin sea
interdisciplinario e incorpore a los afectados en el proyecto y a los que toman las decisiones, como
una forma de generar en todos ellos compromiso frente al proyecto.
El segundo paso ser el anlisis del problema, cuando, en base a la informacin disponible,
se examina la situacin existente, se identifican los problemas ms importantes y se selecciona un
problema focal para el anlisis, identificando tambin las relaciones causales ms substanciales y
directas del mismo.
Elegida la estrategia del proyecto, se procede a relacionar los distintos elementos que la
componen, conformando una matriz derivada de los anlisis realizados. La matriz queda
estructurada as con el objetivo de desarrollo, el objetivo inmediato, los productos, actividades e
insumos. Se procede a la identificacin de los factores externos que determinan riesgos, se
39
establecen indicadores para objetivos y resultados basados en fuentes de verificacin que permitirn
establecer el grado de avance hacia los objetivos, junto con la especificacin de insumos y costos.5
Proceso Qu
implica
5
Para ver un desarrollo ms amplio y una mejor comprensin de los conceptos vertidos en este paso que conforman una
metodologa particular de elaboracin de proyectos, nos remitimos a: Agencia Noruega para la Cooperacin del
Desarrollo, (1995).
40
Diagnstico
Si bien existe un primer anlisis de los problemas -planteados a partir de los objetivos
definidos con anterioridad por el equipo de planificacin y las polticas a implementar-, es necesario
tener en cuenta que se deben rever y replantear ciertos elementos de la matriz del proyecto a travs
de la descripcin y anlisis del contexto. Ese relevamiento de datos nos proporcionar tanto los
perfiles de los destinatarios como los recursos humanos y fsicos de que disponemos.
La dialctica entre objetivos y contextos nos permitir definir ms claramente o redefinir los
proyectos, saber con qu estructuras contamos para realizarlos, decidir cul es la modalidad ms
adecuada y, fundamentalmente, planificar estrategias que contengan criterios de eficacia,
seleccionar los medios a utilizar, etc., es decir, bases slidas sobre las cuales se fundamente el
diseo de programas y se evite la improvisacin .
41
mismo en sus distintos momentos y qu tipo de problemas se pueden llegar a presentar que influyan
en su realizacin. El anlisis crtico que surge a partir del diagnstico, junto con los distintos
factores de viabilidad, conduce a adaptaciones y precisiones de los objetivos. La investigacin
diagnstica, por mnima que sea, debe ser seria y bien planteada, ya que errores cometidos en sta,
o una mala lectura de los destinatarios o recursos con que se cuenta, pueden provocar un plan intil
o una mala utilizacin de los recursos. Por consiguiente, hay que darle la importancia que se merece
para lograr que el diseo de los programas contenga ciertos criterios de razonabilidad, efectividad y
eficacia.
Es importante aclarar que una investigacin diagnstica poco tiene que ver con la
investigacin cientfica o tecnolgica. A diferencia de estas ltimas, que buscan obtener un
conocimiento significativo y tericamente relevante, la investigacin diagnstica slo pretende
obtener un conocimiento puntual de una situacin real dada en un momento y lugar determinados.
42
Relevamiento de informacin y de datos
Tanto los objetivos como la problemtica a resolver nos darn las pautas principales para la
eleccin de variables a relevar. En el Contexto Grupal tendremos que tener en cuenta
fundamentalmente:
Marco social.
Recursos humanos con que se cuenta.
Condiciones (satisfaccin/adaptacin).
Recursos materiales y econmicos (infraestructura disponible, tipos de
comunicacin, transporte, etc.).
Cultura institucional y de empresa.
Historia (estabilidad/movilidad).
Expectativas (aspiraciones, promocin, etc.).
Estructura socio-organizacional de las instituciones intervinientes.
Observemos que las variables referentes al contexto institucional no son slo las
pertenecientes a las instituciones u organismos sobre los cuales se quiere aplicar un programa de
capacitacin, sino que sirven tambin para analizar las instituciones u organismos que brindarn ese
programa.
43
Estas son algunas de las variables que consideramos importantes para la elaboracin de un
diagnstico correcto y eficaz. Para la recopilacin de toda esta informacin y datos para el
diagnstico, es necesario recurrir a las fuentes primarias de informacin como los destinatarios, los
organismos pblicos, las instituciones participantes; pero tambin recurrir a especialistas en el tema,
expertos en prospectiva, responsables polticos, etc. que nos permitirn tener distintas visiones y
formas de acceso a un realidad dada, para poder analizar e interpretar los datos, cruzar las distintas
variables, identificar necesidades y elaborar un informe diagnstico.
44
Elaboracin de objetivos
Al formular los objetivos de un programa de capacitacin hay que tener en cuenta que
debemos responder sencilla pero precisamente a la pregunta acerca de para qu llevaremos a cabo
esta actividad educativa. Ello implica que debemos partir de la situacin detectada como
problemtica y enunciar el propsito que nos gua, mostrando la necesidad de superar una carencia,
o de pasar de una situacin actual a otra deseada que se considera mejor.
Ningn proyecto cobra real significado si no se produce una clara enunciacin de los
objetivos que se quieren alcanzar.
1. Asegurarse de que los fines institucionales estn en relacin con los propuestos en los
objetivos del proyecto.
2. Mostrar la relacin directa existente entre lo que propone el objetivo y la relacin de una
problemtica especfica detectada como prioritaria o valiosa en el sector pblico.
45
3. Enunciar claramente su intencin de contribuir a la generacin de conocimiento y
tcnicas que permitan el mejoramiento de los procesos y acciones desarrollados en el
sector pblico.
El primer punto mostrar la consistencia externa del proyecto; los restantes, la consistencia
interna.
1. Que el planeamiento general del proyecto sea coherente y haya sido formulado teniendo
en cuenta los criterios para determinar la modalidad ms adecuada de capacitacin.
2. Que puedan desprenderse de l metas parciales para que los distintos organismos y
equipos orienten su accionar y puedan controlar su desarrollo. Hay que tener en cuenta
que en la modalidad a distancia tenemos la obligacin de planificar ms estrictamente los
procesos y los tiempos, puesto que enfrentaremos ms problemas para realizar
rectificaciones en los procesos una vez emprendidos.
3. Que permita el desglose de distintas lneas de accin en relacin con el uso de diferentes
estrategias y medios para la necesaria mediatizacin de la accin de capacitacin. Es
peligroso improvisar en esta modalidad, por lo que debe orientarse el camino a seguir
desde el comienzo, impidiendo desvos y contramarchas o elecciones azarosas que
pueden desvirtuar la finalidad y naturaleza del proyecto.
Ejemplos de objetivos
46
Formar profesionales en Administracin y Planeamiento de las instituciones
que componen el sector pblico, mediante el establecimiento de un sistema
integrado de capacitacin con modalidad a distancia.
Eleccin de la estrategia
Seleccionar dichas estrategias implica que el sistema debe determinar el camino a seguir
especificando los procesos que ser necesario desarrollar y los medios y las tcnicas que habrn de
usarse. Esta seleccin se realiza utilizando una cantidad de criterios a partir de los cuales se define
la estrategia ms oportuna y pertinente. Algunos ejemplos de criterios pueden ser: presupuesto
disponible, horizonte temporal, pertinencia de los medios, probabilidad de xito, etc.
47
Indicar cmo se alcanzarn los objetivos propuestos mediante el desarrollo de la
estrategia.
Si, por ejemplo, se va a orientar, entonces hay que ofrecer diferentes soluciones a una
misma problemtica ya esbozada en el diagnstico, para que el destinatario las analice crticamente
y adopte la ms adecuada a sus necesidades y posibilidades.
Si, por otro lado, se decide capacitar, el proceso a seguir tendr caractersticas ms estrictas
y complejas, puesto que para lograrlo habr que echar mano a diferentes recursos que aseguren el
dominio de determinadas capacidades por parte del destinatario durante el transcurso de la accin y
al finalizar la misma.
En casos como ste, la decisin que se deber tomar para emprender una accin de
capacitacin u orientacin a distancia, referida a la estrategia ms adecuada, consiste en determinar
si:
48
se va a hacer un programa de extensin para el mejoramiento de los sistemas existentes, o
se va a motivar a los agentes de dichas instituciones para que asuman una actitud
diferente frente a la atencin al pblico.
En el primer caso, el medio ms conveniente para enviar informacin acerca de las distintas
posibilidades de mejorar la atencin al pblico ser el impreso. As, a travs de documentos,
mdulos impresos, se informar sobre distintas soluciones posibles y la manera de implementarlas,
como por ejemplo cambios en el proceso de trabajo, reorganizacin administrativa para agilizar los
trmites, etc. Adems, en los mismos documentos , se deber recordar a los organismos o
instituciones la realizacin de reuniones a nivel local para el anlisis critico de los mismos y la toma
de decisiones sobre la solucin ms conveniente y que mejor se adapte a las caractersticas de cada
institucin, mbito laboral y del pblico usuario.
49
En el tercer caso, para motivar a los agentes a mejorar su atencin al pblico, los medios
ms convenientes son los audiovisuales, complementados con material impreso. Aqu sera til la
produccin de un video que permita analizar desde diversas perspectivas, a travs de la imagen, las
relaciones que establecen los agentes con el pblico, las situaciones que se provocan, los problemas
existentes y las posibles formas de solucionarlos. Esto puede ser complementado con un
audiocassette que, utilizando una metodologa participativa como puede ser el casete-foro6, haga
participar a los agentes pblicos en las discusiones referentes al tema en su mbito laboral y que se
intercambie con agentes de otros organismos o instituciones, de forma tal que se sinteticen las
experiencias y la problemtica para su mejor solucin. Por ltimo, sern los materiales impresos los
que amplen la informacin sobre la problemtica y sugieran diferentes formas de solucionarla.
Como se habr visto, la eleccin de la estrategia est ntimamente relacionada con los
objetivos perseguidos y con los recursos disponibles; por ello es recomendable tenerlos muy
presentes al decidir. De nada valdr elegir una estrategia tcnicamente perfecta si al desarrollarla
nos encontramos con limitaciones presupuestarias que la convertirn en inapropiada e impedirn
alcanzar las metas propuestas.
Correspondencia
Telecomunicaciones
Telemtica
6
Casete-foro: (...) es un sistema de comunicacin intergrupal y multidireccional. Mediante el intercambio de mensajes
grabados en cassettes permite establecer una comunicacin de mltiples vas y entablar un dilogo a distancia
intergrupal y con la organizacin o institucin que los nuclea. (KAPLUN, M. 1992)
50
La segunda generacin irrumpe hacia fines de la dcada del 60. La televisin y la radio
comienzan a considerarse con fuerza como los medios capaces de masificar la educacin. Los
programas a distancia empiezan a complementar el medio impreso con medios audiovisuales.
La tercera generacin integra las telecomunicaciones con otros medios educativos a travs de
la informtica.
Las dos ltimas generaciones que presenta Garrison coinciden con el concepto de
multimedia 1 y 2 al que se refieren algunos otros autores.
En el primer caso, multimedia se refiere al uso de una combinacin de medios para guiar y
facilitar el aprendizaje. En general , texto impreso complementado con audio y/o video.
El siguiente cuadro muestra una clasificacin de los medios disponibles para su utilizacin
en Educacin a Distancia.
51
Material Impreso: texto gua, manuales,
Visuales unidades didcticas
Fotografas
Lminas
Programa de radio
Audiocassette
Auditivos Telfono
Discos
Audioconferencia
Educacin a Video
Pelcula
Distancia
Audiovisuales Montaje audiovisual
Videodisco
Videoconferencia
Computadora ms software-herramienta
Computadora ms software tutorial
Computarizados Correo electrnico
Sistema multimedia (videodisco interactivo,
CD interactivo, video digital interactivo)
52
Criterios para seleccionar los medios
Los distintos medios presentados deben ser analizados a partir de sus condiciones concretas
de funcin y, principalmente, por las funciones pedaggicas que puedan cumplir en relacin con las
necesidades de educacin de una determinada poblacin.
Tambin es diferente la forma en que las personas se relacionan con los distintos medios: la
lectura de un texto exige el dominio de ciertas habilidades lectoras y el conocimiento de algunas
normas de lectura predeterminadas; a su vez, permite interrupciones, retornos y relecturas en forma
inmediata. Por otro lado, interactuar con una computadora implica otro tipo de dominio donde se
exige no slo alfabetizacin en lectoescritura sino tambin conocimientos de informtica; a su vez,
una computadora permite un grado mayor de interaccin que el texto impreso.
En sntesis, podemos diferenciar los distintos medios por sus caractersticas intrnsecas, por
la relacin que con ellos deben establecer los destinatarios y por las caractersticas de los mensajes.
Todo ello nos lleva a reflexionar acerca de la importancia de realizar una correcta eleccin
de medios en el diseo global de la estrategia.
Para garantizar una racional eleccin de los mismos se sugiere tener en cuenta los siguientes
criterios:
Objetivos perseguidos
53
Caractersticas de los destinatarios
Recursos disponibles
Duracin
Sin embargo, cada vez ms los diseadores de programas a distancia se convencen de que ya
no hay funcin pedaggica que pueda ser atribuida a un solo medio. Lo importante es la
combinacin de los medios, ms que la especificidad de cada uno.
Respecto de las caractersticas de los destinatarios, hay que tener en cuenta los hbitos,
destrezas, conocimientos y recursos de la poblacin destinataria en relacin con las posibilidades y
exigencias de los distintos medios. Para una poblacin con escaso desarrollo de las competencias
lectoras, por ejemplo, mientras que el medio impreso se revela como impropio, el video puede ser
uno de los medios ms aptos. En cambio, el medio impreso puede resultar ideal para destinatarios
con educacin terciaria.
En relacin con los recursos, es importante que los planificadores realicen un completo
relevamiento de los medios que estn disponibles en el contexto del proyecto y que podran ser
utilizados por el mismo. Aunque esta recomendacin pudiera parecer obvia, no lo es tanto ya que en
algunos emprendimientos puede apreciarse una seleccin caprichosa de los medios a partir de
modas o de imitaciones de proyectos exitosos de otras realidades, que al intentar desarrollarlos
descontextualizadamente chocan contra restricciones econmicas o de infraestructura.
54
Tambin sucede que, por rutina, se eligen los medios tradicionales cuando las
organizaciones poseen interesantes recursos no utilizados o estaran en condiciones de incorporar
nuevas tecnologas en condiciones ventajosas. Ejemplos de ello lo constituyen la existencia del
correo electrnico en muchas instituciones que lo subutilizan y la simplicidad y economa del uso de
la audioconferencia, recursos que son an poco incorporados a los proyectos de Educacin a
Distancia.
Con respecto a la cobertura geogrfica y poblacional que alcanzar el proyecto, hay que tener
en cuenta que proyectos multitudinarios con una gran dispersin geogrfica tendrn ms necesidad
de incorporar medios masivos y de gran alcance que aquellos proyectos acotados en el espacio y en
la poblacin. El ejemplo ms claro lo constituye el uso de la televisin a canal abierto, que slo se
justifica cuando est dirigida a una gran audiencia dispersa. Actualmente, sin embargo, dos
problemas limitantes para los programas educativos, la competencia por el rating y la
uniformizacin de los destinatarios (tpicos de la TV) hacen que en los proyectos de Educacin a
Distancia este medio sea reemplazado por la televisin por cable, que segmenta la audiencia
dirigindose a pblicos especficos, y por el video, que al abaratar sus costos ha logrado convertirse
en un medio muy atractivo para la modalidad.
Es importante dejar claro que una buena seleccin de los medios a utilizar en un proyecto de
Educacin a Distancia deber tener en cuenta todos los criterios enunciados. Si basamos nuestra
eleccin en el anlisis de un solo criterio puede suceder que los requerimientos determinados por
algn otro muestren la inconveniencia de esa eleccin. Por ms recursos de que se disponga, no ser
pertinente la eleccin de ningn medio que no permita el eficaz logro de los objetivos planteados o
que no se adapte a la idiosincrasia de los destinatarios.
55
Justificacin del proyecto
Una perspectiva poltica, que priorice los fines de la organizacin del Estado.
Una perspectiva tcnica, que muestre las bondades del proyecto en relacin con los
contenidos de la capacitacin y las necesidades de los destinatarios.
Una perspectiva econmica, que conduzca a estimaciones de los beneficios sociales de las
inversiones necesarias para el proyecto.
En algunos casos tambin podemos realizar la justificacin desde otras perspectivas como:
El sector de la poblacin que recibir indirectamente los beneficios del proyecto, donde
ubicaramos a las unidades productivas, a quienes se les proveer de personal capacitado
en Educacin a Distancia para cubrir las necesidades del sistema.
56
La justificacin de este Sistema de Capacitacin a Distancia se apoya en los
siguientes puntos:
I. A travs del anlisis de las necesidades del sistema educativo de las escuelas
nuclearizadas del Programa E.M.E.R. se detect la existencia de tres problemas a
resolver en forma urgente y masiva. Ellos son:
57
Este hecho evidencia la necesaria interrelacin dinmica de los componentes
de un sistema ya que el Subprograma de Curriculum y el de Capacitacin
Docente actan como subsistemas del sistema total para el cumplimiento de un
objetivo para aunar esfuerzos haciendo una utilizacin armnica y racional de
los recursos.
58
II. Analizando la realidad geo-socio-cultural del medio en que estn insertas las
escuelas del Programa E.M.E.R. se vio la necesidad de resolver cinco problemas:
59
El anlisis de este punto tambin contribuy a fortificar la idea de una solucin
no convencional al problema de la capacitacin de docentes
En trminos generales, puede decirse que como resultado de las distancias que
los separan de los grandes centros y en especial de la U.E.P. y del aislamiento
en el que se encuentran en algunos casos, los docentes son dominados por un
sentimiento de soledad y abandono que de no ser atendido influira
negativamente en el proceso de enseanza - aprendizaje que ellos conducen.
60
actualizacin docente y contribuir as a la elevacin profesional de los agentes
del sistema.
61
respuestas deben cambiarse. Se impone la adopcin de un nuevo estilo
tecnolgico para el logro de los objetivos perseguidos.
Los maestros pueden consultar cuantas veces quieran los mdulos porque
stos son de su propiedad, lo que asegura la conservacin del mensaje.
Las eventuales dudas que pudieran surgir sern evacuadas a travs de los
facilitadores del sistema que obrarn como nexo entre los docentes y la
U.E.P.
Se lograr capacitar al mismo tiempo a todos los docentes del sistema sin
desvincularlos de su tarea del aula.
62
El sistema se asegura el ms alto nivel acadmico ya que un solo equipo
obra como emisor de los mensajes (mdulos), que son reproducidos para
todos los maestros.
63
Fundamentacin terica
- Comunicacin
- Aprendizaje
- Tecnologa
Es importante dejar claro qu explicacin terica damos a cada uno de ellos y qu teora
adoptaremos en cada caso, ya que tanto todo el proceso de planeamiento como el posterior
desarrollo y evaluacin de la accin de capacitacin se vern influidos por el enfoque adoptado.
La fundamentacin terica resulta fundamental, adems, para clarificar los supuestos bsicos
en la planificacin y para luego unificar criterios en los equipos de trabajo.
Es imprescindible dejar cumplido este paso a fin de cerrar el primer momento del proceso.
64
Segundo Momento: Operativizacin
El objetivo central de este momento se centra en definir y especificar tcnicamente los pasos
a seguir y los factores fijos y variables que componen el sistema, as como sus requisitos e
interrelaciones para poder instrumentar el proyecto.
De esta manera, lo esencial en este momento de la formulacin es disear las estrategias que
sern necesarias para alcanzar las metas planteadas en los plazos establecidos utilizando en forma
adecuada los recursos disponibles.
Todo ello determina la necesidad de desarrollar un proceso complejo compuesto por varios
pasos que aseguren la obtencin de los bienes o servicios de capacitacin mediante una determinada
funcin de produccin.
65
Organizacin del Sistema
Red de Actividades
Elaboracin de Pautas de
Funcionamiento
Formacin de Equipos
Elaboracin de Cronogramas
Diseo de Evaluacin
El primer paso de este segundo momento consiste en organizar el sistema diseado, en darle
una estructura y atribuirle funciones especficas. A fin de analizar paso a paso dichas funciones, ser
necesario contestar preguntas tales como:
Qu hacer?
Cmo hacerlo?
66
funciones dependen bsicamente de los procesos de planificacin, produccin y distribucin de
materiales, de evaluacin y de seguimiento de acciones.
a) Subsistema de Coordinacin
b) Subsistema de Produccin
c) Subsistema de Administracin
d) Subsistema Tutorial
e) Subsistema de Evaluacin
67
El siguiente esquema muestra la posible estructura sistmica de un proyecto de capacitacin
a distancia:
Subsistema Subsistema de
Administrativo Produccin
Subsistema
de Coordinacin
Subsistema Subsistema de
Tutorial Evaluacin
a) Subsistema de Coordinacin
Realizar o supervisar la realizacin del control de calidad de los procesos y productos del
proyecto.
b) Subsistema de Produccin
Este subsistema es el encargado de disear y producir los distintos materiales requeridos por
el proyecto.
68
Redactar el contenido.
Realizar el diseo didctico de cada material teniendo en cuenta el lenguaje del medio y
las especificaciones tcnicas establecidas por el sistema.
Presentar el original del material elaborado para que sea supervisado por la coordinacin
y evaluado a travs de los instrumentos diseados para el sistema.
c) Subsistema de Administracin
Este subsistema es el encargado de todas las gestiones necesarias para poner y mantener en
funcionamiento el sistema.
Disear el sistema de inscripcin de los alumnos, sistema que debe incluir las instancias
de informacin, orientacin y admisin.
d) Subsistema Tutorial:
Este subsistema se caracteriza por ser el nexo interactuante que relaciona los medios de la
institucin con las necesidades de los alumnos.
propuestas.
69
Guiar y/o reorientar al alumno en el proceso de aprendizaje, atendiendo a sus dudas o
Participar, junto a los otros tutores del curso, en las reuniones de coordinacin general,
aportando datos tiles sobre los alumnos, los materiales y el sistema en general.
d) Subsistema de Evaluacin:
Disear instrumentos para recoger informacin en las distintas instancias del programa.
Recomendar acciones para rectificar los procesos o productos en los que se hayan
encontrado deficiencias.
Elaborar informes peridicos donde se consignen los principales logros y dificultades del
programa.
Red de actividades
70
Corresponde en este momento que los planificadores diseen la red de actividades a realizar
que sirva no slo como ordenamiento sino tambin para el seguimiento de cada una de las acciones
del proyecto. Es conveniente la utilizacin de tcnicas grficas, recurso til para la presentacin, en
forma clara y sinttica, de muchos procesos, elementos y contextos del proyecto.
Suelen utilizarse distintos mtodos; los ms conocidos son: el mtodo de ruta crtica (MRC),
el mtodo de grficas de Gantt y la tcnica Pert.
Es particularmente necesario el diseo de redes para tres momentos complejos del proceso
de diseo y desarrollo de un curso a distancia: la produccin de materiales, las acciones tutoriales y
la evaluacin.
El buen funcionamiento de los equipos de trabajo exige un esfuerzo extra por parte de los
responsables del sistema. Adems de la imprescindible accin de capacitacin especfica, es
necesario desarrollar por escrito una serie de pautas que orienten todo el trabajo a realizar
posteriormente.
En primer lugar hay que preocuparse por el funcionamiento del conjunto como un equipo.
La condicin para que todo esto se d armnicamente es que el proyecto tenga una
planificacin de sus actividades tal que los miembros del equipo perciban con claridad qu se espera
de ellos y a dnde se dirigen. Esto implica que posean documentos especficos referidos a:
Planeamiento: que defina la misin del equipo, las metas a alcanzar y la definicin
operacional.
Organizacin: que defina la divisin del trabajo y de los roles entre los miembros
del equipo, y la definicin instrumental.
71
Estas condiciones son necesarias tanto para los grupos recin constituidos como para los
consolidados, ya que la educacin a distancia exige en todo momento una fuerte accin de
planeamiento.
El siguiente cuadro, tomado de Antonio Amaru (1973), muestra las definiciones bsicas para
el funcionamiento de un equipo:
CUL ES EL
COMPRENSIN
PROBLEMA A
CUL ES QUIN HACE QU?
RESOLVER?
NUESTRA MISIN?
72
En un proyecto de capacitacin a distancia es necesario pautar el trabajo de los equipos de:
Tutores, definiendo el tipo de tutoras (presencial, a distancia), el rol de los tutores y las
funciones especficas a desarrollar en cada tipo de tutora. En general, todas estas pautas
se elaboran en un manual del tutor.
Formacin de equipos
Llega aqu el momento en que los planificadores y responsables del proyecto deben decidir
acerca de los equipos necesarios para desarrollar las distintas funciones propias de cada subsistema.
Esta es una instancia muy importante porque deben seleccionarse especialistas y tcnicos
para que trabajen no aisladamente sino en equipo, lo que implica la responsabilidad de establecer
criterios de seleccin que tengan en cuenta, adems de las competencias tcnico-profesionales de las
personas contratadas, su posibilidad de trabajar junto con otras.
Insistimos en este aspecto porque, aunque pueda pensarse que es ms difcil trabajar
conjuntamente que en forma aislada, la experiencia demuestra que el trabajo en equipo produce
resultados ms satisfactorios y de mayor calidad.
En los programas a distancia hay una gran preocupacin por la formacin del equipo de
produccin de materiales. Este equipo est formado por una cantidad variable de personas de
diversas especialidades. Tanto la cantidad de personas como su especialidad dependen del tipo de
material que deba elaborarse, de la envergadura del proyecto y de los recursos disponibles.
Diseadores pedaggicos.
73
Evaluadores.
Una vez formado el equipo, el responsable del proyecto deber evaluar qu tipo de
capacitacin le brindar: o formacin general sobre Educacin a Distancia o formacin especfica
acerca del sistema diseado y sus requerimientos.
Elaboracin de cronogramas
Programar las metas en el tiempo y determinar la duracin de cada actividad de la red ser
una tarea difcil que deber ser encarada en este momento por todos los integrantes del sistema.
Calcular las fechas de iniciacin y de terminacin de cada tarea, as como los plazos
mnimos y mximos posibles en funcin de las urgencias determinadas por el
encadenamiento de la produccin o de otras necesidades del sistema.
74
Elaborar un cronograma definitivo que muestre grficamente cada accin con perodo de
inicio y cierre, perodo de tolerancia, insumos necesarios y responsables.
75
Diseo de evaluacin
Es importante remarcar que, aunque en este proceso de planeamiento y diseo este paso est
ubicado al final, en el desarrollo del proyecto deber estar presente desde su inicio, ya que es
necesario determinar su eficacia desde el comienzo mismo de las acciones.
Tipos de evaluacin
De acuerdo a las caractersticas y envergadura del proyecto por un lado, y a las exigencias y
particularidades de la institucin que lo dirige y/o financia por el otro, pueden hacerse distintos
tipos de evaluaciones, tales como: evaluacin de factibilidad, de implementacin, de impacto, etc.
Para entrar un poco ms en detalle, veamos en qu consiste cada uno de estos tipos.
Esta es una de las primeras evaluaciones que se hace, corresponde a la etapa posterior del
anlisis de la informacin recogida en el diagnstico y a la definicin del proyecto.
76
El objetivo principal de esta evaluacin es determinar si el proyecto concuerda con los
objetivos del programa y si, teniendo en cuenta otras posibles alternativas, se justifica su
realizacin, es decir si responde a las necesidades y a las circunstancias que lo originaron.
Se deber evaluar:
si las acciones que el proyecto llevar adelante para cambiar la situacin problema
detectada tienen posibilidades de xito y en qu grado
si estos medios y recursos son los adecuados para la ejecucin del proyecto.
las ventajas especficas que ofrece el proyecto para solucionar el problema y para el
cumplimiento de los objetivos y metas del programa de que forma parte.
Se debe considerar esta evaluacin como una justificacin del proyecto, en donde se
relacionan los objetivos y metas del programa ms amplio en el que se realiza el proyecto, con las
caractersticas, sentimientos y necesidades de los beneficiarios.
Evaluacin de Implementacin:
Este tipo de evaluacin se da una vez que el proyecto ha sido autorizado y se han realizado
las gestiones inherentes a la puesta en marcha del mismo. Se realiza paralelamente a su
implementacin.
Lo que se deber evaluar en este paso sera, bsicamente, el grado de inters y participacin
de los actores involucrados en el proyecto, tanto los beneficiarios como los ejecutores del mismo.
77
Adems, debe verificarse si se respetan los cronogramas establecidos, es decir si las tareas y
actividades organizativas cumplen con los plazos previstos y si se realizan dentro de los parmetros
de calidad y cantidad programadas.
Por ltimo, otro de los aspectos importantes a evaluar es el referente a los preparativos del
terreno para la implementacin del proyecto, esto es, los aspectos de organizacin previa en cuanto
a infraestructura y de coordinacin con los beneficiarios, para prevenir cualquier obstculo que
pueda presentarse posteriormente.
Evaluacin de Impacto:
El objetivo de esta evaluacin es medir en la fase de ejecucin del proyecto cuatro aspectos
fundamentales: propiedades del proyecto, idoneidad, efectividad y eficiencia del mismo.
Medir el grado de cumplimiento de las metas parciales y analizar su relacin lgica con los
objetivos forma parte de la idoneidad del proyecto, que consiste en la confiabilidad de las acciones
para la consecucin de los objetivos propuestos. Se debe evaluar aqu la metodologa utilizada, lo
78
adecuado de las acciones realizadas, qu modificaciones son necesarias, cules son los obstculos
que han aparecido y las facilidades que se han encontrado en las acciones provocadas por el
proyecto, tanto en los beneficiarios como en el medio fsico y en los actores del grupo o institucin
ejecutora.
Por ltimo, se debe evaluar la eficiencia del proyecto, es decir la relacin existente entre la
cantidad de esfuerzos en trminos econmicos, materiales y humanos que se invierte y el producto
obtenido.
El siguiente cuadro, tomado de Peres Juste (en Garca Aretio 1994), muestra distintos tipos
de evaluacin a implementar segn los distintos momentos en que se halle el proyecto.
79
Cuadro: Propuesta Evaluativa de Programas Educativos.
Inicial: Repuesta a
Adecuacin al
El Programa necesidades/carencias
contexto
en s mismo Priorizacin
Adecuacin
Viabilidad
Situacin de partida
Actividades
Secuencias
Ejecucin
Tiempo
Flexibilidad
Procesual:
El Programa
en s mismo
Clima
Marco
Coherencia
Contestacin
Medida y Logros
Contraste
Final:
Criterios
El Programa en Valoracin
Referencias
sus resultados
Decisiones
Incorporacin de
Continuidad
las mejoras
Plan de seguimiento
80
En la evaluacin especfica de los soportes principales de un proyecto de capacitacin a
distancia, los sistemas disean una evaluacin centrada fundamentalmente en tres ejes
interdisciplinarios: Los Materiales, las Tutoras y el Aprendizaje.7
El siguiente cuadro muestra los ejes y los instrumentos que utilizan cada uno de ellos para
llevar adelante la evaluacin:
AUTOEVALUACIN
EVALUACIN PRESENCIAL
JUICIO DE EXPERTOS
OPININ ALUMNOS-TUTORES
REUNIONES EVALUATIVAS
OPININ ALUMNOS-TUTORES
7
Para el desarrollo de este tema hemos tomado como ejemplo los lineamientos presentados en el diseo de evaluacin
del proyecto A Distancia, elaborado por la Secretara Pedaggica de la Facultad de Ciencias Econmicas de la
Universidad de Buenos Aires. Ver: MENA, M. y BONTA, M.I. (1993)
81
Los aspectos vinculados con el proceso de aprendizaje y sus logros son componentes
esenciales de la evaluacin de un programa. Podemos nombrar cuatro estrategias diferentes que nos
permitirn recabar informacin significativa sobre este tema:
- Evaluacin Final: en algunos, segn los objetivos y alcances del programa, se implementan
evaluaciones finales presenciales o a distancia. En especial cuando la institucin u
organizacin debe acreditar formalmente los aprendizajes logrados.
Evaluacin de Materiales:
Como instrumentos vlidos para la evaluacin de los materiales se pueden mencionar los
siguientes:
82
- Prueba de Materiales: ste es un instrumento muy utilizado en la modalidad a distancia
para comprobar el valor de los materiales didcticos en cuanto a claridad, pertinencia e
inters despertado. Consiste en la utilizacin del material con un grupo de caractersticas
similares al grupo destinatario. Dicho grupo trabajar con el material en situacin controlada
y proporcionar a los evaluadores informacin relativa a los criterios de evaluacin
utilizados.
Evaluacin de Tutoras:
Reuniones Evaluativas: reuniones entre los tutores y los coordinadores del curso para
evaluar su marcha y la necesidad o no de hacer correcciones. En esta instancia tambin se
pueden pedir informes especficos a los tutores sobre el funcionamiento de las tutoras.
83
Opinin de Alumnos y Tutores: al igual que para los materiales, se elaboran encuestas para
que los actores involucrados en las tutoras opinen respecto del funcionamiento de las
mismas.
84
LOS MATERIALES
Si bien este no es el nico aspecto que compone un sistema de estas caractersticas, dado que
hay que considerar paralelamente un buen sistema de tutoras y orientacin al destinatario, las
instituciones de educacin a distancia centran en los materiales sus mayores esfuerzos.
Si bien esta funcin de los materiales siempre ha estado presente en la didctica, ella es
complementada por otras que adquieren relevancia sobre todo en esta modalidad.
Nadie puede negar que en un sistema a distancia el rol de los materiales de ser portadores de
contenidos es imprescindible. Se necesita un vehculo que desarrolle o presente los contenidos
mostrando la particular visin que el programa tiene acerca de ellos. Es sta una funcin necesaria
pero no suficiente.
Los materiales deben adems guiar el aprendizaje de los destinatarios, orientando sus
aprendizajes, proporcionndoles ayudas didcticas para acceder eficazmente a los contenidos y
proponindoles actividades y espacios de participacin para la necesaria contextualizacin y
transferencia de los conocimientos.
85
3) Relacionar la experiencia, los conocimientos previos, con los nuevos que se proponen.
86
El Proceso de Elaboracin de los Materiales
Hemos hablado hasta aqu de la importancia de los materiales en un sistema a distancia a partir
del lugar que ocupan y la funcin que cumplen en dichos sistemas. Ahora nos centraremos en lo
especfico de la elaboracin y produccin de los materiales didcticos.
Mason (1981) puntualizaba lo siguiente respecto del diseo preliminar del curso:
Como vemos en esta cita, la produccin de materiales (intelectual y fsica) y los recursos
humanos requeridos pueden adoptar mltiples formas que dependen de los objetivos de calidad del
producto final, de la disponibilidad financiera y de la posibilidad de contar con distintos
especialistas.
Todos estos modelos tienen sus ventajas y sus limitaciones. No obstante, es indudable que
algunos de ellos son ms adecuados respecto de nuestra forma de pensar y concebir la educacin a
87
distancia, y de las posibilidades concretas con que se cuentan en el mbito de la Administracin
Pblica para la elaboracin de proyectos de capacitacin.
Es importante destacar que la tendencia actual de los programas a distancia es valorar cada
vez ms la constitucin de equipos interdisciplinarios. Ellos constituyen, desde nuestro punto de
vista, el mbito ideal para la elaboracin y produccin de materiales, dado que en ellos conviven y
discuten democrticamente los especialistas en contenidos, los diseadores didcticos, los
evaluadores y tcnicos en la produccin de materiales (editores, productores de programas
audiovisuales, etc.).
En Educacin a Distancia lo ms importante es hacer un buen diseo general del sistema que
apunte al logro de los objetivos planteados respetando el enfoque establecido. Para ello se integran
distintos medios, teniendo en cuenta las posibilidades de cada uno en relacin con los componentes
del diseo didctico:
El video permite mostrar con mayor fidelidad la realidad y presentar sntesis motivadoras
de la problemtica a abordar. Adems, posibilita cierta flexibilidad en su utilizacin por
no estar atado a la rigidez horaria de la TV y porque un video puede ser detenido,
retrocedido y vuelto a ver.
88
sugerir una serie de pasos y recomendaciones que pueden ser tiles por su generalidad y
flexibilidad:
Delimitacin del Problema: La primera tarea del equipo debe ser definir claramente el
problema que se abordar en el material. Esto implica una visin global de la situacin, tanto
desde el punto de vista de las necesidades institucionales, como de la informacin a
desarrollar y desde las caractersticas de los destinatarios y su contexto.
89
Ajuste de Contenidos - Objetivos: Aqu la coordinacin del programa proceder a supervisar
lo realizado hasta el momento a fin de determinar su coherencia interna. Se cotejarn los
contenidos con los objetivos propuestos. Si hay coherencia, el proceso contina en el paso
siguiente, de lo contrario se volver a la instancia anterior y se debern proponer los ajustes
necesarios.
Supervisin Tcnico - Acadmica: En esta etapa se produce una nueva revisin de los
realizado. El objetivo fundamental de este paso es comprobar que durante el diseo de los
materiales no se hayan producido distorsiones en los contenidos, especialmente en la
traduccin de los mismos al lenguaje propio de cada medio. Tambin se controla que la
conversacin didctica sea adecuada para el destinatario. Si esto se cumple, el proceso
contina en el paso siguiente, de lo contrario se vuelve al anterior.
Produccin del Material: En esta etapa se procede a la produccin tcnica del material de
acuerdo a las caractersticas especficas y propias del medio seleccionado. Esto estar a
cargo de los productores que, segn el medio, sern editores, diseadores grficos,
productores de radio y TV, etc.
Control de Calidad: Este es el ltimo control del material antes de que lo reciba el
destinatario. La coordinacin tcnica del programa hace una revisin crtica del material
teniendo en cuenta parmetros de calidad ya definidos, estilos, lenguajes, diseos, etc. Pasa
luego a juicio de expertos, quienes desde una mirada externa y especializada juzgan tanto la
calidad acadmica como tcnica del material.
Edicin, duplicacin: Una vez concluidos los controles de calidad y aceptado el producto
final como material apto, se procede a su edicin y duplicacin.
90
Flujograma de Produccin de Materiales:
Elaboracin de Objetivos
Elaboracin de
Contenidos
Supervisin Tcnica
no
Se no
acepta
Edicin Control de
Produccin del Material
Duplicacin Calidad
91
Produccin de materiales impresos
Diseo Didctico: La fase siguiente a la elaboracin y aceptacin de los contenidos estar a cargo
bsicamente del diseador didctico. En ella se estructura didcticamente el material, secuenciando los
contenidos, determinando los conocimientos previos necesarios, estableciendo relaciones con los
nuevos, planteando actividades de aprendizaje y de integracin, seleccionando todas las ayudas
necesarias para facilitar el aprendizaje de los destinatarios y estableciendo un dilogo con ellos.
Supervisin Tcnico-acadmica: Una vez que se han estructurado los materiales se pasa a la fase
siguiente, la supervisin tcnica, donde la coordinacin supervisa lo realizado, verificando que no se
hayan producido distorsiones de los contenidos durante su tratamiento y que el diseo didctico sea el
adecuado para el destinatario, manteniendo coherencia con los objetivos propuestos.
92
Correccin de Estilo: Pasada la supervisin tcnica, la fase siguiente es la correccin de estilo. Es
importante asegurarse de que se hayan respetado las normas bsicas del idioma, no se hayan deslizado
expresiones muy localistas ni tecnicismos que puedan confundir. Tambin es tarea del corrector de
estilo supervisar que no se haya abusado de frases densas y/o ambiguas, que puedan tornar el material
confuso o muy tedioso.
Control de Calidad: Una vez diagramado, el material pasa a un ltimo control, el control de calidad,
donde los materiales son expuestos y confrontados con los criterios de calidad definidos por el sistema.
Se controla que estn bien elaborados, sin errores de tipeado, que su diseo grfico sea correcto y que
el material cumpla con los requisitos y objetivos elaborados en la etapa de planificacin. Para tal
efecto se utiliza la prueba de materiales y/o el juicio de expertos presentados en la Evaluacin.
Impresin, Duplicacin: Por ltimo, si pasa el control de calidad, se enva el material a impresin y
duplicacin, donde se reproduce el impreso en cantidad suficiente, respetando el cronograma previsto.
no
Se
acepta
no
Se
acepta
Composicin
Impresin Control de Correccin de
Diagramacin
Duplicacin Calidad Diseo Grfico estilo
93
El mdulo impreso
Como hemos visto, los materiales en un programa a distancia cumplen el rol de guiar el
aprendizaje y orientar al destinatario para que realice un estudio independiente. En funcin de ello, no
podemos convertir al participante en un receptor pasivo de informacin, sino que es necesario generar
espacios de participacin en los materiales. Para que esto sea posible debemos estructurar el medio
impreso de forma tal que los contenidos que se propongan provengan y remitan a distintas fuentes,
incluyan lecturas abiertas a mltiples reflexiones, estimulen la investigacin, el enfrentamiento crtico
con los contenidos, la elaboracin de conclusiones individuales y el contraste con las opiniones del
grupo de pertenencia. Creemos por tanto necesario desarrollar los materiales teniendo en cuenta en la
propuesta distintas franjas o momentos, a saber:
94
Estructura de un Material Impreso
ndice:
Presentacin de la Temtica:
95
Desarrollo de los contenidos:
Deber hacerse una presentacin de cada unidad donde consten objetivos, problemticas ms
importantes y diagrama conceptual, ajustada al efectivo desarrollo y jerarqua temtica.
Se deben tener en cuenta los conocimientos previos que el destinatario necesitar dominar para
comprender los contenidos del mdulo, as como las caractersticas reales de los destinatarios. Es
conveniente informar al destinatario sobre esta necesidad y explicar, si se considera conveniente, qu
contenidos previos son soportes de los nuevos, orientando y recomendando material para la revisin
y/o actualizacin. En ningn caso es buena la tendencia a la sobre ni a la subestimacin de sus
conocimientos.
Se recomienda proveer, cuando sea posible, ayudas grficas como esquemas, diagramas,
fotografas, mapas y otros recursos que ayuden a la comprensin o contextualizacin de los conceptos
fundamentales.
Actividades:
La propuesta de actividades deber tener en cuenta que para lograr un aprendizaje significativo
consideramos ms importante las actividades que tienen que ver con la produccin de nuevas
respuestas y con la reflexin que con la reproduccin de la informacin brindada. Es decir, se intentar
proponer actividades de aprendizaje y de transferencia de lo aprendido a la prctica, pensando en aque-
llas que realmente coloquen al destinatario en situacin, que grafiquen circunstancias futuras de
accin. Se deben evitar las actividades que sean simplemente una repeticin o memorizacin de lo
estudiado, presentes en los materiales proporcionados.
96
Hay que pensar que el destinatario por lo general trabaja a solas con la gua y que en ese
momento ella es su nica orientacin. Entonces, no debe propiciarse el autoengao y s el
reconocimiento y acercamiento a los contextos donde se desempearn los destinatarios y a las
problemticas bsicas que enfrentarn.
El siguiente cuadro muestra la funcin que cumple cada tipo de actividad y el momento en que
es presentada:
Actividades de aprendizaje:
- Relacionar conceptos.
97
- Establecer semejanzas y diferencias.
- Buscar ejemplos.
- Destacar caractersticas.
Actividades de autoevaluacin:
Es conveniente que algunas de estas actividades sean autoevaluativas, para que el estudiante
pueda ir comprobando sus logros y detectando sus dificultades a fin de poder planterselas a los
tutores. En estos casos se debe incluir claves de correccin.
Actividades de integracin:
Por ltimo, no perder de vista el proceso global de aprendizaje del curso. Es importante que el
destinatario pueda integrar los conocimientos de cada mdulo y de toda la gua. Para esto, las
actividades de integracin resultan un medio muy eficaz de sntesis prctica de los conocimientos
aprendidos. Aqu es necesaria la evaluacin del tutor.
Sntesis:
Bibliografa:
98
No se debe olvidar la pertinencia, especialmente en sistemas con esta modalidad, de proponer
bibliografa tanto bsica como complementaria/optativa, en la cual el destinatario pueda encontrar, en
caso de necesitarlo, otras explicaciones sobre lo que est estudiando.
Los medios audiovisuales por lo general son utilizados en Educacin a Distancia como
complemento del medio impreso. En principio esto ha sido a causa de los altos costos de produccin
de materiales audiovisuales y de los equipamientos necesarios para su uso. Pero tengamos en cuenta
que en los ltimos aos se ha producido un avance tecnolgico significativo seguido de un proceso
de abaratamiento de equipos y de cierta masificacin de su uso. Tambin hay que tener en cuenta
que los costos de produccin de medios audiovisuales bajan en tanto crece la cobertura del sistema.
Cada medio tiene su particularidad y su lenguaje propio, por eso es pertinente sealar que su
uso adecuado depende de los objetivos del sistema, los medios disponibles, las caractersticas de los
destinatarios y de la creatividad con que se elaboren.
Creemos que los audiovisuales en un sistema a distancia pueden cumplir las siguientes
funciones:
Motivar/incentivar
Globalizar
Provocar
Informar
Sugerir
Facilitar la comprensin/retencin
99
Dadas las caractersticas de este manual nos remitiremos a los procesos globales de
produccin de materiales audiovisuales, en especial el video y el audiocassette. Debemos plantear,
sin embargo, que a pesar de ser tecnologas ampliamente conocidas y difundidas, sus posibilidades
son todava poco explotadas.
El video y el audiocassette
Elaboracin de Objetivos: En esta instancia se establece con toda claridad qu se propone el video
o el audiocassette en funcin del problema planteado. Hay que tener en cuenta que estos medios son
parte de la estrategia seleccionada y que como tal se debe precisar si se propone orientar, motivar,
informar, etc., y en qu aspectos. Una vez hecho esto, se procede al desglose del objetivo general en
objetivos especficos que orientarn todo el proceso posterior.
Ajuste Contenidos-Objetivos: Una vez hecho el pre-guin, la coordinacin a cargo del programa
supervisa lo realizado hasta el momento a fin de determinar su coherencia interna. Se cotejan los
mensajes elaborados con los objetivos. Si hay coherencia, el proceso contina en el paso siguiente;
de lo contrario, se volver a la instancia anterior y se debern proponer los ajustes necesarios.
100
Elaboracin del Guin: El paso siguiente es la elaboracin del guin. Aqu se lo estructura y
desarrolla tcnicamente, en forma definitiva, incluyendo la musicalizacin y las imgenes o efectos
especiales segn sea video o audio.
101
Elaboracin de
Elaboracin de
Objetivos Contenidos Planificacin de
la Produccin
no
Adapatacin
Ajuste de Se s Elaboracin del
Contenidos-Medios
Contenidos-Objetivos acepta Guin
Pre-guin
Supervisin
Tcnico-Acadmica
s Se no
Produccin Pre-produccin acepta
Post-produccin
102
Los Materiales y las Nuevas Tecnologas
Esta valorizacin creciente de las nuevas tecnologas se resalta cada vez ms en el uso que se
les da, en estos dos aspectos, en los programas o sistemas de Educacin a Distancia (Bartolom,
1989; Fainholc, s/f.a). Por un lado, la informtica ocupa un lugar importante en la organizacin,
evaluacin y administracin del sistema. Quiz su uso ms importante es en los materiales, en sus
fases de planeamiento, de elaboracin, de procesamiento, ilustracin, diagramacin, etc., ya que su
implementacin ha logrado agilizar en gran medida el proceso mismo de produccin, evaluacin y
control de materiales.
Por otro lado, y segn nuestro punto de vista el ms relevante, la Educacin a Distancia se ha
apropiado de las nuevas tecnologas como medios de comunicacin, y ste, creemos, es el uso
dominante que en un futuro no muy lejano se le dar a las mismas. A este respecto, cabe destacar
los mltiples usos que se le puede dar a la informtica en el proceso de enseanza-aprendizaje a
distancia. Sin embargo, y antes que nada, debemos resaltar que las nuevas tecnologas todava estn
vedadas a mucha gente, ya que el acceso a ellas, por lo menos en nuestros pases, an suele ser
costoso, adems de requerir cierta alfabetizacin informtica para su manejo.
Los usos que se les den a las nuevas tecnologas, en especial a la informtica, estn
ntimamente relacionados -por no decir determinados- con lo que decamos recin: el acceso de la
gente a los equipos, a las PC (computadoras personales), a un determinado tipo de hardware, El
acceso a determinadas caractersticas y capacidades de los mismos. No es lo mismo una PC
stndard del tipo IBM que una Macintosh. Dentro de los modelos compatibles IBM existen grandes
103
diferencias: por ejemplo, las capacidades de un procesador 286 y un 486 son muy diferentes. Lo
mismo ocurre para las tarjetas grficas (monocromticas, EGA, VGA, etc.) y el tipo de sistema
operativo y software que utilizan, si tienen o no tarjeta de sonido, CD-ROM, mdem, etc. Tambin
vara el tipo de acceso a redes telemticas, etc. Se trata de variables que a veces van en contra de la
organizacin de un programa a distancia basado en las nuevas tecnologas.
Tener en cuenta todas estas caractersticas no slo nos ayudar a planificar y disear el
medio, sino que adems nos posibilitar definir el uso y la forma que adquirir ese medio como
herramienta de aprendizaje y comunicacin, y cul ser el modelo didctico que llevar implcito el
material que le acerquemos a los destinatarios. Queremos destacar la importancia de ese
conocimiento, puesto que deberemos hacerlo compatible con las concepciones bsicas que sustenta
el proyecto. Cuando no existe una apropiacin real de las nuevas tecnologas basadas en nuestras
concepciones, o cuando nuestro desconocimiento y/o incapacidad nos restringen, la tecnologa
puede llegar a volverse autoritaria, a limitarnos y hasta determinarnos su uso. En estos casos es
necesario aguzar el ingenio para no caer en contradiccin con nuestras concepciones ni en modelos
demasiado programados y dirigidos que pueden llevar al fracaso del o los programas elaborados.
104
con el usuario, el hipertexto permite desplegar una pgina electrnica determinada y encontrar en
ella botones o palabras claves que lo lleven a otras pginas segn su gusto, o hacer un seguimiento
de un tema especfico a travs de diversas rutas. Este concepto permite libertad mxima al
estudiante para determinar su propio proceso de aprendizaje (Laaser, W. 1995). Segn las
posibilidades del equipo, el usuario tambin podr desplegar no slo informacin en modo de texto,
sino tambin en forma de sonido e imgenes, lo que hace posible reforzar conceptos escritos con
ejemplos visuales.
Otro de los usos que la informtica facilita y permite es la simulacin. Esto es la posibilidad
de elaborar programas que simulen determinadas situaciones reales, en las cuales el destinatario
trabaja en base a sus conocimientos, experimentando con las mismas. Un ejemplo clsico de estos
programas son los simuladores de vuelo con que suelen entrenarse los pilotos de avin.
El segundo programa, quiz un poco ms interesante que el primero por sus caractersticas
tcnicas y su compatibilidad y facilidad de uso, utiliza como base el mismo concepto que el anterior
pero incluye ms apoyo didctico y utiliza ciertas funciones basadas en el concepto de hipertexto.
105
sensibles al contexto, son textos de informacin y en ellos se comentan las distintas disposiciones
legales existentes, ofreciendo tambin casos jurdicos para resolver, prcticas administrativas a
seguir, referencias bibliogrficas sobre lo analizado, etc.
Otra de las grandes posibilidades que hoy nos brindan las nuevas tecnologas es la
utilizacin de las autopistas informticas. A travs de ellas podemos armar una red de
comunicacin y darle forma a un sistema de tutoras y consultas que permita al destinatario tener, en
tiempo real, un mayor contacto y fluidez en la comunicacin con sus docentes o tutores. Pero,
adems, le da la posibilidad de comunicarse con sus compaeros de estudio, armar discusiones
sobre temas particulares, intercambiar experiencias, etc., rompiendo con el concepto de aprendizaje
solitario tan ligado a la Educacin a Distancia. A travs de INTERNET8 y de otras redes
internacionales o nacionales, las formas de interaccin son infinitas. La llegada de la WWW (World
Wide Web)9 estandariza an ms los protocolos de comunicacin y de transferencia de informacin,
ampliando las posibilidades de transmitir por estas vas ya no slo textos, sino tambin imagen
animada y sonido.
Ya casi nadie duda de que gran parte del futuro de la Educacin a Distancia est en las
autopistas informticas, pero debemos dejar bien en claro que, como hemos intentado decir al
principio de este punto y como bien lo ha sealado Mara Mata (1994), por el momento estas
autopistas son autopistas con peaje, es decir que el acceso y el trnsito o navegacin en las
mismas est restringido a determinados pases y personas. Algunos podrn usarlas sin lmites,
mientras otros estarn obligados a continuar transitando por carreteras de menor categora o por
caminos vecinales, aumentando aun ms las brechas entre pases y personas. Es importante tener
en cuenta estas consideraciones al planificar un sistema a distancia, porque de ello va a depender
tambin el tipo de tecnologa a usar y sus consecuencias. Se debera considerar que una tecnologa
8
INTERNET es la autopista informtica por excelencia. Es la red de redes, es decir la red a nivel mundial que conecta a
todas las redes y a travs de la cual uno puede ponerse en contacto con millones de usuarios y miles de diversas fuentes
de informacin.
9
La WWW es una red mundial basada en un sistema hipertexto en el que los usuarios pueden navegar a travs de
documentos concatenados, siguiendo cualquier ruta que elijan. En esta red, cada documento contiene cantidades de
puertas que llevan a otros, y en los cuales podemos ver animaciones, escuchar sonidos o ver videos.
106
es adecuada cuando su introduccin en determinada sociedad o grupo de gente no genere mayor
diferenciacin social, sino ms bien genere un proceso de democratizacin de la institucin y de la
propia comunidad, es decir, que la tecnologa ayude al crecimiento de las actividades locales y al
desarrollo de las capacidades para resolver los propios problemas utilizando los nuevos recursos.
En una primera etapa se trabaja fundamentalmente con los contenidos, el diseo didctico y
las opciones de diseo interactivo.
La tercera etapa comienza una vez que se ha elaborado y acordado la estructura didctica e
interactiva del programa. Aqu el diseador grfico comienza a trabajar en el diseo de cada pgina
para integrarlas al conjunto.
107
La cuarta etapa es la revisin del producto y su evaluacin por parte del sistema, a travs de
tcnicos expertos, y la realizacin de una prueba del material a travs de una muestra de usuarios
posibles.
Si se cuenta con hardware suficiente es recomendable trabajar a travs de una red interna
coordinada por un supervisor general del proyecto que permita, aun trabajando separadamente, ver
los resultados de los dems especialistas e incorporarlos directamente al trabajo personal de cada
uno sobre la base del programa piloto.
E la b o r a c i n d e P la n ific a c i n d e
O b je tiv o s la P r o d u c c i n
E la b o r a c i n d e
C o n t e n id o s
E la b o r a c i n d e l
M o d e lo P ilo to
D is e o D is e o
D id c tic o In t e r a c t iv o
P r o g r a m a c i n S u p e r v is i n
T c n ic o - A c a d m ic a
D is e o G r f ic o
P ru e b a d e
M a t e r ia l y A ju s t e s
s no
D is trib u c i n a se
U s u a rio s acepta
Hemos analizado en este punto las caractersticas que asume el diseo y la produccin de
materiales para la Educacin a Distancia, dando una revisin general de las tendencias actuales en la
108
elaboracin de los materiales ms comnmente utilizados en las principales experiencias de la
modalidad en el mundo.
Quedan pendientes, sin embargo, algunas inquietudes que ameritan dos ltimas reflexiones.
La primera tiene que ver con el siguiente interrogante: Cul de los descriptos representa hoy el
medio ms idneo y con mayor proyeccin futura, los que hemos usado tradicionalmente o los que
representan a las llamadas nuevas tecnologas?
En las ltimas conferencias y congresos sobre Educacin a Distancia hemos observado esta
inquietud ante el avance de las nuevas tecnologas. En julio de 1995, por ejemplo, en la Conferencia
Mundial del I.C.D.E. en Birmingham, prim la discusin, en trminos de confrontacin, entre la
necesidad de incorporar nuevas tecnologas y la prevencin acerca de qu tecnologas, en qu
condiciones y para qu contextos. Hubo toda una tendencia a mostrar el uso de una serie de
tecnologas de avanzada dentro de la Educacin a Distancia y hubo tambin momentos de discusin
y reflexin acerca de cul es la tecnologa ms apropiada en el contexto de los pases en desarrollo.
La discusin se centr en torno a qu medio era el que permita o implicaba una mayor
democratizacin o, por el contrario, una elitizacin de la educacin a distancia.
Estos argumentos seguramente llevarn a los que deban decidir acerca de qu materiales
desarrollar hoy en un programa a distancia a preguntarse: Por qu desarrollar materiales impresos
si pareciera ser, segn las tendencias, que seguramente en un futuro cercano quedarn
desactualizados?
Frente a esto es difcil elaborar una respuesta que convenza a todos. Ya lo hemos dicho ms
arriba, la discusin est abierta y falta demasiado para que se cierre. No obstante, es interesante
109
destacar la opinin sobre este tema de uno de los intelectuales ms importantes dentro del mundo de
la digitalizacin: Nicholas Negroponte10. Este autor analiza, en su libro Ser Digital (1995), la
paradoja de bregar por un mundo digitalizado a travs de un formato impreso, cuando lo lgico
hubiera sido hacerlo a travs de bits. Su respuesta es la siguiente: (...) todava no hay suficientes
medios digitales en manos de ejecutivos, polticos, padres y de todos aquellos que ms necesitan
comprender esta cultura, tan radicalmente novedosa. Aun en aquellos lugares en los que la
computadora es una presencia constante, la interfaz corriente es primitiva, un tanto tosca y no tiene
nada que ver con algo que uno quisiera llevarse a la cama (cosa que s sucede con un libro). (...) Los
multimedios interactivos dejan muy poco librado a la imaginacin. Como una pelcula de
Hollywood, la narrativa de los multimedios incluye representaciones tan especficas, que cada vez
es menos lo que se puede imaginar. La palabra escrita, por el contrario, describe imgenes y evoca
metforas cuyo sentido profundo surge a partir de la imaginacin y de las experiencias personales
del lector.
Es evidente que los argumentos desarrollados muestran una gran sensatez, y ms para
nuestra sociedad que para la de Negroponte, puesto que muchas personas an hoy son analfabetas
respecto de la utilizacin de esta tecnologa. Esto se ve agravado en nuestros pases por el hecho de
que esta tecnologa no est totalmente disponible en los sectores que reclaman capacitacin y
soluciones educativas. De modo que, si bien esta tecnologa es muy importante y hay que hacer los
esfuerzos necesarios para ir incorporndola, creemos que por algunos aos todava van a mantenerse
como hegemnicos los otros medios, que son por ahora absolutamente necesarios.
Como no pretendemos hacer futurismo, no podemos decir que los medios tradicionales van a
desaparecer; pero de algo estamos convencidos: los medios informticos van a ir incorporndose
con fuerza en la modalidad y en el futuro la capacitacin digital ser un hecho.
La segunda inquietud se relaciona con la funcin que cumplen los medios en un programa a
distancia y la dificultad de que uno solo de ellos pueda satisfacer todas las necesidades planteadas
por el programa.
10
Nicholas Negroponte es uno de los fundadores y actual director del Laboratorio de Medios (Media Lab) del Instituto
Tecnolgico de Massachusetts (MIT), E.E.U.U.
110
Desde este punto de vista, pensamos que es muy importante al disear un proyecto analizar
las posibilidades y limitaciones de cada medio y en funcin de ello considerar su posible
complementacin.
En realidad, cuanto mayor variabilidad haya en el tipo de materiales que utilicemos, mayor
ser la garanta de lograr los objetivos propuestos. La opcin ms interesante, por lo tanto, ser la
integracin multimedial, ya se trate de la generacin anterior (con materiales analgicos) o de la
generacin de multimedia con soporte informtico (materiales digitales).
En este momento, y en funcin de las posibilidades que nos brinda el contexto de nuestros
programas de capacitacin, lo recomendable es un diseo multimedial donde se integren materiales
impresos con audiovisuales y software. En estos casos, uno de los seleccionados asumir el rol de
medio maestro, es decir el medio a travs del cual se enviar la mayor parte de la informacin y se
guiar y orientar el aprendizaje de los alumnos en forma permanente. Los otros medios
complementarn, ampliarn o profundizarn lo desarrollado en l.
111
LAS TUTORAS
Diseo Tutorial
Si bien es cierto que los materiales establecen un nexo entre las partes, es el tutor el que
cumple la tarea de asegurar la efectividad de dicho nexo, ponindose en contacto con los
destinatarios durante el proceso cuando sea necesario. Es por eso que sus funciones generales son
las de orientar y motivar este proceso, aunque la forma concreta que asuman estas funciones se
redefinan en la interaccin con los participantes.
Tipos de tutoras
En lneas generales, podemos decir que existen dos grandes tipos de tutoras: presenciales y
a distancia. Sin embargo, cada una de stas puede clasificarse tambin segn sea grupal o
individual, de asistencia obligatoria u optativa, o bien segn el medio de comunicacin que se
utilice o la frecuencia con que se ofrezca.
Antes de analizar puntualmente en qu consiste cada una de estas tutoras, debemos tener en
cuenta que al implementar el subsistema tutorial en un programa dado ninguna de estas
caractersticas se encuentra en forma aislada. Una tutora puede ser a la vez presencial, grupal,
obligatoria y quincenal o a distancia, individual, optativa, telefnica y semanal, como en el
Programa de Entrenamiento Laboral Semipresencial presentado anteriormente.
112
a) Tutoras presenciales: estas tutoras permiten un encuentro directo con el participante,
donde podr obtenerse un conocimiento ms acabado de la situacin particular de cada uno
en el sistema, ofreciendo un espacio de mayor interaccin comunicativa entre el tutor y el
alumno.
Veamos las distintas formas que pueden asumir estas dos clases de tutora segn sean:
Grupales: ofrecen la posibilidad de que los alumnos se comuniquen entre s. Permiten abrir
un espacio de reflexin, discusin y trabajo conjunto, fomentando la participacin activa en
el curso.
Obligatorias: los participantes deben cumplir con ciertos requisitos de participacin en las
tutoras estipuladas por el programa.
Optativas: es el participante el que decide si necesita recurrir a su tutor para continuar sin
dificultades con su estudio independiente.
Por ltimo, hemos dicho que las tutoras pueden distinguirse segn la frecuencia en que se
ofrezcan o segn los medios de comunicacin que se utilicen para llevarlas a cabo. Veamos de qu
se trata todo esto:
Frecuencia: las instancias tutoriales pueden estar fijadas por la conduccin del programa, en
da y horario, con una frecuencia fija. O bien, pueden estar abiertas a las necesidades de los
participantes, quienes concretarn un encuentro o una comunicacin con su tutor en el
momento en que evalen que es necesario.
113
Medios de Comunicacin: cuando las tutoras presenciales, es decir la comunicacin cara a
cara, no es posible o necesaria, existen distintas alternativas de comunicacin para que la
instancia tutorial se lleve a cabo. Es claro que la utilizacin de un medio u otro depender de
los recursos con que se cuente en la institucin. Los medios ms utilizados para las tutoras
en Educacin a Distancia son el telfono, el correo y el fax.
Las audio y video conferencias estn siendo utilizadas por grandes proyectos de
Educacin a Distancia de alcance regional e internacional. Propician la comunicacin
en tiempo real acelerando los procesos de capacitacin y aumentando la motivacin
de los participantes.
El correo electrnico puede ser utilizado para enviar y recibir mensajes a travs de
computadoras y mdem enlazados con redes informticas. Por este medio tambin
se puede acceder a una comunicacin on line en tiempo real.
Las actividades y funciones especficas del tutor dependern, en cada caso, de la poltica
institucional que decida adoptarse y, consecuentemente, de los tipos de tutoras que se implementen.
En principio, el rol del tutor no es el de desarrollar nuevos temas, dar clases tericas ni
transmitir oralmente la informacin presente en los materiales. Su funcin es la de asegurar que los
participantes hayan comprendido esa informacin y sean capaces de reflexionar, discutir y llevar a
la prctica los nuevos conocimientos.
El tutor no es portador de contenidos, papel que en estos sistemas cumplen los materiales,
sino un facilitador del aprendizaje.
Las funciones propias del tutor pueden ser, entonces, las de:
114
Motivar y promover el inters de los participantes en el estudio de las temticas
propuestas.
Intervenir, junto a los otros tutores del curso, en las reuniones de coordinacin general,
aportando datos tiles sobre los alumnos, los materiales y el sistema en general.
Dado que como hemos dicho las funciones del tutor son las de orientar, motivar y evaluar el
proceso de aprendizaje, as como de ampliar la informacin de la que dispone el alumno, la persona
que tenga a su cargo esta tarea deber tener experiencia como docente en el rea de conocimiento
asignada y su perfil ser el siguiente:
Conoce a fondo la temtica del curso, los materiales del programa y la bibliografa
propuesta.
115
Se interesa por los problemas de aprendizaje de los alumnos y establece buena relacin
personal con ellos.
116
PAUTAS MNIMAS PARA EL DESARROLLO DE PROYECTOS
Como ltimo punto de este manual, analizaremos ciertos requisitos, a manera de sntesis de
lo desarrollado, que debern tenerse en cuenta permanentemente al capacitar mediante las
modalidades a distancia o semipresencial.
1. Realizar una clara identificacin del problema o de las problemticas que se quieren
resolver a travs de esta modalidad.
4. Delimitar los contenidos que se abordarn, incluyendo una descripcin analtica de los
temas que se tratarn en los materiales a producir.
8. Detallar las acciones que se propondrn a los destinatarios para que los mensajes sean
analizados, discutidos, criticados y enriquecidos en los distintos niveles jerrquicos de los
organismos participantes.
9. Indicar los recursos necesarios, detallando los insumos que se requerirn para llevar
adelante la propuesta, ya sean humanos o materiales.
10. Elaborar los materiales (impresos, audiovisuales, informticos, etc.) teniendo en cuenta
las caractersticas y pautas desarrolladas en el manual.
117
11. Explicitar el proceso de evaluacin del sistema, indicando qu mecanismos se utilizarn
Bibliografa
Agencia Noruega para la Cooperacin del Desarrollo (1995). El Diseo de Proyectos segn el
enfoque del Marco Lgico (EML). Trad. por R. Hillar para la Direccin Nacional de Documentacin
e Informacin, Direccin Nacional de Capacitacin, INAP, Buenos Aires.
BARZYK, F (1992). El Productor. En: Diseo de Cursos; CREAD - The Annenberg/CPB Project -
Laptop Publishing, Pennsylvania.
118
CRESSWELL, R. y GODELIER, M. Eds.(1981). tiles de encuesta y de anlisis antropolgicos.
Editorial Fundamentos, Madrid.
CHACN, F; (1992). El proceso del diseo instruccional. En: Diseo de Cursos. CREAD - The
Annenberg/CPB Project - Laptop Publishing, Pennsylvania.
DIRR, P. (1992). El enfoque de equipo en el desarrollo de los cursos. En: Diseo de Cursos.
CREAD - The Annenberg/CPB Project - Laptop Publishing, Pennsylvania.
119
HIDALGO, G. (1993). Un modelo operativo para la Enseanza a Distancia. En: Revista
Iberoamericana de Educacin Superior a Distancia, Vol. VI - N 1, octubre; U.N.E.D. -
A.I.E.S.A.D., Madrid.
LAASER, W. (1995). Desenho, produo e avaliao de software para o ensino distncia. En:
Tecnologia Educacional, rgo da Associao Brasileira de Tecnologia Educacional, N 123/124,
ao XXIV, marzo - junio 1995, Brasil.
Management for Development Foundation (1992). Gestion du Cycle de Projet (Approche Intgre
et Cadre Logique). Ed. The Netherlands.
120
MENA, M. (1986). Gua para la organizacin y desarrollo de actividades de capacitacin-
orientacin a Distancia. Oficina Regional de la FAO para Amrica Latina y el Caribe, Santiago de
Chile.
MENA, M. (1992). Distance Education Materials. En: Conference Abstracts, Distance Education
for the Twenty-First Century. ICDE (International Council for Distance Education), Sukhothai
Thammathirat Open University, Tailandia.
MENA, M. (1994). Nuovi approcci pedagogici per migliorare lsaborazione dei materali didattici
nellistruzione a distanza. En: IAD - Istruzione a Distanza N 11-12. III Universit Degli Studi,
Dipartimento di Scienze dellEducazione, Centro di Ricerca sullIstruzione a Distanza, Roma.
MENA, M. (1995). Successful Mix for Distance Learning Quality Result: Coexistence of Distance
and Conventional Learning. En: SEWART, D. Ed.; One world, many voices: quality in open and
distance learning. 17th World Conference for Distance Education. Vol. 2; ICDE (International
Council for Distance Education), Open University; Birmingham.
SEWART, D. (1992). Student Support Systems in Distance Education. En: Conference Abstracts,
Distance Education for the Twenty-First Century. ICDE (International Council for Distance
Education), Sukhothai Thammathirat Open University, Tailandia.
121