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Tema

1. Introduccin a AutoCAD y 2D

NDICE
Tema1.1. Generalidades...............................................................................................................................................................3
Versiones........................................................................................................................................................................................3
EmpezaradibujarenAutoCAD.......................................................................................................................................................3
ArchivosdeAutoCAD......................................................................................................................................................................3
Interfazdelprograma.....................................................................................................................................................................3
Personalizarlainterfazdelprograma.............................................................................................................................................4
Mensdesplegables...................................................................................................................................................................4
Espaciosdetrabajo.....................................................................................................................................................................4
TamaodelPunteroencruz(Cursor).........................................................................................................................................4
ObjetosdeDibujo...........................................................................................................................................................................4
Procedimientosparainvocarcomandos........................................................................................................................................4
Repeticinycancelacindecomandos..........................................................................................................................................4
Teclado............................................................................................................................................................................................4
Ratn...............................................................................................................................................................................................5
MensDesplegables.......................................................................................................................................................................5
Barras(ocajas)deherramientas....................................................................................................................................................5
CuadrosdeDialogo.........................................................................................................................................................................5
Tema1.2. PrecisinenAutoCAD...................................................................................................................................................6
ConfiguracindelasunidadesenAutoCAD....................................................................................................................................6
Coordenadasdepuntos..................................................................................................................................................................6
Distanciasymagnitudesnumricas................................................................................................................................................7
ngulos...........................................................................................................................................................................................7
ModosdeReferenciaaObjetos......................................................................................................................................................7
Rastreo............................................................................................................................................................................................9
MododeEntradaDinmica............................................................................................................................................................9
MtodosdeSeleccin.....................................................................................................................................................................9
Losmsusados.........................................................................................................................................................................10
Seleccindirecta.......................................................................................................................................................................10
Designacindeobjetosmedianteventana...............................................................................................................................10
Designacinconcaptura...........................................................................................................................................................11
DesSeleccionar:........................................................................................................................................................................12
LasCapasenAutoCAD..................................................................................................................................................................12
OrdenCAPA:(gestordeCAPAS)...............................................................................................................................................12
Tema1.3. IniciandoAutoCAD.ElPabellndeBarcelona............................................................................................................15
OrdenesdeAutoCAD.Generalidades...........................................................................................................................................15
ElPabellndeBarcelona...............................................................................................................................................................15
OrdenLnea...............................................................................................................................................................................15
OrdenZOOMExtensin............................................................................................................................................................16
1

OrdenDISTANCIA......................................................................................................................................................................16
Unidades...................................................................................................................................................................................17
ReferenciasaObjetos...............................................................................................................................................................17
OrdenDESFASE.........................................................................................................................................................................18
Abrirunnuevodibujo...............................................................................................................................................................18
OrdenRectngulo.....................................................................................................................................................................18
Coordenadasabsolutasyrelativascon@................................................................................................................................19
Cambiardeundibujoaotro.....................................................................................................................................................19
OrdenCopia:.............................................................................................................................................................................19
OrdenesAlargayRecorta.........................................................................................................................................................20
CrearunaCAPA.(ordencapa)...................................................................................................................................................22
Cambiarobjetosdecapa..........................................................................................................................................................22
IgualarPropiedades..................................................................................................................................................................23
OrdenEmpalme........................................................................................................................................................................23
UsodelmodoORTO..................................................................................................................................................................23
DistanciaDirectaconteclado...................................................................................................................................................24
DibujodelcontornodelZcalo.................................................................................................................................................24
VisualizaciondelIconoSCP.......................................................................................................................................................24
DibujoavanzadodelneasconRastreoPolar...........................................................................................................................25
OrdenDesplaza:........................................................................................................................................................................26
OrdenPolilinea.........................................................................................................................................................................26
OrdenAislarCAPAS...................................................................................................................................................................28
Convertirlneassueltasenunapolilnea.EDITPOL...................................................................................................................29
OrdenDESCOMPONER..............................................................................................................................................................29
Murosycarpinterasdelpabelln............................................................................................................................................30
Alzados......................................................................................................................................................................................30
OtrasOrdenesdeDibujo:.............................................................................................................................................................31
OrdenLinea:..............................................................................................................................................................................31
OrdenCirculo............................................................................................................................................................................31
OrdenPunto..............................................................................................................................................................................31
OrdenTextoMltiple................................................................................................................................................................31
Sombrear..................................................................................................................................................................................31
OtrasrdenesdeEdicin.............................................................................................................................................................32
OrdenSimetra..........................................................................................................................................................................32
OrdenGirar...............................................................................................................................................................................32
OrdenEscala.............................................................................................................................................................................32
OrdenEstirar.............................................................................................................................................................................33
OrdenPartir..............................................................................................................................................................................33
OrdenChaflan...........................................................................................................................................................................33
Ordencrearbloque...................................................................................................................................................................33
Bloquesanidados:.....................................................................................................................................................................34
Ordeninsertarbloque...............................................................................................................................................................34
Bloquedisc.................................................................................................................................................................................34


Interfaz del programa
Tema 1.1. Generalidades La pantalla de AutoCAD se divide en varias partes
claramentediferenciadas:
El objetivo final de estos apuntes no es el dominio del
programa AutoCAD sino exclusivamente su manejo
suficiente como apoyo al programa principal de la
asignatura,3DStudiomax.Noobstantesiquesepretende
transmitirlasbasesnecesariasparaqueelalumnadopueda
continuar por su cuenta en la profundizacin de este
extendidoprograma,queporotraparteprobablementele
acompaarengranpartedelrestodesuvidaprofesional.

Versiones
Estosapuntesserefierenalaversin2011deAutoCAD,en
espaol,aunqueveremosqueengeneralpuedenaplicarse
a cualquier versin anterior. Debe tenerse en cuenta que
AutoCADpermitesalvarenformatosdeversionesprevias.


En la Web de la asignatura se dan instrucciones precisas reaGrafica:dondesedibuja(negro)
para la descarga gratuita del software necesario con la CintadeOpciones:agrupacindeiconosdinmica
correspondiente licencia de estudiante vinculada al correo conlasrdenesmsimportantesdecadaentorno
UGR. detrabajo
Barra de Mens Desplegables (opcional) Archivo,
Empezar a dibujar en AutoCAD Edicin,Ver,Insertar...
El alumnado que est medianamente familiarizado con Barras o cajas de herramientas: Tienen nombre
cualquierversindeAutoCADpuedeprescindirdelestudio propio (Zoom, Modificar, Estndar, Propiedades,
de estos dos primeros captulos e ir directamente al etc.) Se pueden personalizar y tambin anclar a
captulo3. cualquiera de los cuatro lados del rea grafica o
bien dejarlas flotantes. En principio son
Si este es tu caso, sin embargo, se recomienda incompatiblesconlacintadeopciones.
encarecidamentealmenoslalecturadelosmismos. BarradePresentacionesdeespacioModelo,yde
espacio Papel (Presentacin 1, Presentacin 2,
etc.)
Archivos de AutoCAD VentanadeLneadeComando(Comando:)donde
Los ficheros o archivos de dibujo generados por AutoCAD sedanlasrdenesescritas.
son del tipo nombre_de_dibujo.dwg. Es muy conveniente Barra de estado: coordenadas y Botones de
tener desactivado en Windows la casilla "Ocultar controlderejilla,modoOrto,etc.
extensiones para tipos de archivo conocidos" dentro de Barrasdedesplazamiento:(opcionales)similaresa
opciones de carpeta, ya que adems de este tipo se lasestndardeWindows.
generan otros tipos de archivo. Cada vez que salimos de Cuadros o letreros de dilogo: Matizan aspectos
AutoCad se guarda un archivo de seguridad del tipo de una orden en curso (en el ejemplo, cuadro de
nombre_de_dibujo.bak, que no es ms que una copia dilogodeInsertar)
literal del archivo previo al que simplemente le cambia la
extensin. Tambin cada vez que grabamos durante la A lo largo de este captulo se usarn algunas rdenes de
sesin de dibujo como medida de precaucin, AutoCAD dibujo sencillas, como Lnea, rectngulo, etc. Se pueden
desechalacopiadeseguridadantiguaylasustituyeporuna invocardediversasformas,perodemomentoseanimaal
nueva. alumnado a "cacharrear" con los distintos iconos de las
rdenesdedibujosituadosenlasbarrasdeherramientaso
enlacintadeopciones.
3

Personalizar la interfaz del programa Procedimientos para invocar comandos


Comandos u rdenes de AutoCAD son las peticiones que
Mens desplegables efectuamosalprogramaparaquerealicealgunaactividad.
Desdelasversiones2010enadelante,pordefectoAutoCAD Se introducen a travs de los mens desplegables, iconos
traslainstalacininicialseofrecesolamenteconlacintade delacintadeopcionesoatravsdelteclado.
opciones, y veremos que ser necesario utilizar tambin a Si se utiliza el teclado, la barra espaciadora funciona igual
menudo los mens desplegables. Para activarlos haremos queelEnter.
losiguiente:
Junto al icono Superior Izquierda de AutoCAD se Siempre estar pendientes a la ventana de Lnea de
encuentralabarradeherramientasdeaccesorpido Comandoporquehacepreguntasquehayqueresponder.

Ejemplo: (en cursiva est el texto que hemos introducido
manualmente; representa la pulsacin de la tecla

Enelextremoderecho,enelBOTNtriangulardesplegable Enter)
aparece la opcin mostrar barra de mens (mens
Comando:rectang
desplegables)
Precise primer punto de esquina o
[Chafln/Elevacin/eMpalme/Alt-objeto/Grosor]:
(Designamos un punto en pantalla con el botn izquierdo
delratn)
Precise esquina opuesta: (designamos otro punto en
pantalla)

la Tecla F2 abre o cierra una ventana de texto con el
historialdeloscomandosescritosdesdeeliniciodesesin

enAutoCAD.Laventanadelalneadecomandoaparecen
Espacios de trabajo siemprelosdosltimosrenglones.

Algunoscomandosinvocantambinletrerosdedilogo.
(P.Ej.Insertar,sombreado,ymuchosms)
Mediante la herramienta espacios de trabajo podemos
intercambiar la interfaz del programa a las siguientes Ms adelante se ofrece una lista de los comandos ms
opciones: Dibujo 2D y anotacin, elementos 3D Bsicos, usuales, suficientes para iniciar cualquier trabajo en
Modelado 3D y AutoCAD Clsico. Tambin se puede AutoCAD,ascomolaformadeinvocarlos.
personalizar, o guardar el actual espacio de trabajo para
mantener as la barra de mens desplegables siempre
activada. Repeticin y cancelacin de comandos
La tecla Enter repite el l mo comando. Salvo en la
En estos apuntes se preferir el espacio de trabajo entradadedatosentextolabarraespaciadoraesidntica
denominado"AutoCADClsico",porserelmscomn. alEnter.
LateclaEsc(Escape)cancelalaordenencurso.

Tamao del Puntero en cruz (Cursor)
Por defecto AutoCAD presenta el cursor como una simple
cruz y conviene ampliarla. En el men desplegable
Teclado
Adems de las teclas de letras y nmeros, se pueden
Herramientas/opciones, pestaa Visual, se puede ampliar
introducirteclasdefunciones:
del5%estndaral100%

F1 Ayuda
F2 Actdeshistorialdecomandos
F3 ReferenciasaObjetos
F4 ActdesmodoTABLERO

F5 ActDesModoconmutacinentreisoplanos
Objetos de Dibujo F6 ActDescoordenadas
Todos los elementos simples o compuestos se denominan F7 ActDesRejilla
genricamenteobjetos.Porejemplo:lneas,crculos,arcos, F8 ActDesModoOrto
textos,slidosysuscombinaciones(unamesa,unescaln, F9 ActDesModoForzadodelCursor
unrbol,etc) F10 ActDesModoPolar
F11 ActDesModoRastreo
F12 ActDesModoEntradaDinmica

Tambinseactivanodesactivanconlosbotonesdelabarra
deestado. Podemos activar cuantas barras de herramientas
LasquemsusaremossonF10conF11yF3.Haygenteque deseemos, pero hay que equilibrar entre el nmero de
prefiere usar exclusivamente F8 pero el resultado es ms iconosofrecidosenpantallayeltamaodelreadedibujo
pobre. ya que quedar seriamente comprometido. Tras las
primeras sesiones de dibujo se comprueba cuales de las
barras de herramientas son verdaderamente tiles y que
Ratn dimensin mxima podemos obtener del rea de pantalla
Es el dispositivo sealador. Preferible con dos botones y sincomprometerelrendimientodenuestrotrabajo.
ruedabotn de navegacin. Las acciones ms comunes
son: Los iconos pueden a su vez desplegar otros iconos (estn
Botn izquierdo (un clic) Sealar, pulsar iconos u marcadosconunsmboloenlaesquinainferiorderecha).
opciones,puntosdeldibujo,etc.
Botnruedacentral(unclicymantenerpulsado): Sisedejaelratnsinpulsarencimaseofreceduranteunos
Pan(desplazamientoporlapantalla) segundosunabrevedescripcindelusodecadaicono
Botn derecho (un clic) Men del cursor
contextual,personalizarherramientas.
CTRL+Botn Derecho Men de Modos de Cuadros de Dialogo
ReferenciasaObjetos Al igual que en el resto de aplicaciones bajo entorno
Windowsloscuadrosdedilogosesuperponenaldibujoy
La rueda del ratn acta como un zoom. De esta manera permitenmodificardeunaformamsamablelasdiferentes
podemos prescindir de la engorrosa orden ZOOM, opcionesdecadacomando.
orientadaaotraspocasanteriores.1
Interiormente se organizan mediante los recursos de
pestaas (o lengetas), casillas de lista, botones de
Mens Desplegables acciones, conmutadores, botones de imagen, valores
Son mens incluidos en la barra de mens. El men de modificables, barras deslizantes, cuadros de advertencia,
Edicin es similar al resto de Windows. Laletra subrayada etc.
indicaquesepuedeejecutarelcomandodesdeelteclado
conlacombinacinCTRL+letra.

Merece destacar el men EXPRESS que ofrece comandos,


utilidades y rutinas, externas al propio AutoCAD. Se carga
bajopeticindelusuarioalinstalarAutoCAD;yaunqueest
eninglsesdelmximointers.

Barras (o cajas) de herramientas


Son agrupaciones de iconos que comprenden la prctica
totalidad de las rdenes de AutoCAD, ordenadas por
categoras lgicas. AutoCAD suministra barras de
herramientasalasquepodemosaadiroeliminariconos.

Siempreesmsrecomendablenomodificarlasoriginalesy
crearsenuevasbarrasdeherramientasdiferentessinonos
convencenlasdelprograma,pulsandoelbotnderechodel
ratnsobrecualquierbarradeherramientas.

Las barras se pueden arrastrar y cambiar de posicin,


quedando ancladas si se acercan lo suficiente a alguno de
loscuatrobordesdelreadedibujo.

1
A veces se dice de AutoCAD que es como un "saco de rdenes",
aparentemente inconexas unas de otras. Esto es resultado del afn de la
compaapormantenercompatibilidadabsolutaconversionesanteriores,
conloqueconvivenlasordenesmsactualesconcomandosobsoletosque,
noobstantesepuedenseguirusando
5

Tema 1.2. Precisin en AutoCAD opcin "sin unidad" si queremos intercambiar informacin
entreellos.3
Unadelasrazonesdelaextremadifusindelosprogramas
de dibujo asistido por ordenador y especficamente de Si queremos importar datos entre usuarios de distinto
AutoCADessuprecisinextrema. sistema mtrico (p.ej sistema decimal europeo y sistema
imperialingls)debemosasegurarnosquecadaunotieneel
Aestocontribuyenentreotroslosmtodosdedesignacin sistema de unidades correcto y AutoCAD se encarga de
de objetos y las referencias a objetos, como veremos ms traducirlo en el proceso de importacin (=insercin) de
adelante. objetos.

Se recomienda como norma general trabajar con las
Configuracin de las unidades en unidadesenmetros.

AutoCAD Por otra parte, la precisin de AutoCAD no depende del
nmerodedecimalesqueleasignemos,sinoqueserefiere
Comenzaremos por configurar AutoCAD en metros. Para al nmero de decimales que aparecen en los textos,
elloharemoslosiguiente: consultasdedistancias,etc.
mendesplegableFormato/unidades
O bien escribimos en el cuadro de dilogo la orden
"unidades"seguidade"Enter" Coordenadas de puntos
En el transcurso del proceso de dibujo es necesario
constantemente introducir coordenadas. Hay diversas
manerasdehacerlo.

Porlaformadeintroducirlas:
modoexplicito(atravsdelteclado)
modoimplcito(atravsdelratn).

Siserefierenalorigenoalltimopuntointroducido:
Coordenadasabsolutas
Coordenadas relativas (@) (vale tambin para
volveralpuntodesignadoconanterioridad).

Porejemplo:3,2eselpuntoquetieneX=3eY=2respecto
alorigen(0,0).

@3.2eselpuntoque,respectoalltimopuntointroducido
se encuentra a tres unidades en la componente x , dos
unidadesenlacomponentey,daigualdondeseencuentre
dichopuntoenvalorabsoluto


Porsudefinicinmatemtica:
Rectangulares (x,y,z) componentes separadas por
comas,porej:1,5.3(X=1,y=5.3)
la precisin de 0.00 (centmetros) es suficiente para la Polares (distancia<ngulo) componentes
mayoradelostrabajosdearquitectura.2 separadas por el smbolo <, por ejemplo 12<35
(Distancia12,ngulo35)
En AutoCad siempre dibujaremos a escala real 1:1
controlandoconlaimpresineltamaofinaldeescala.
Ejemplo:ordenLneaydibujaruncuadradogirado45con
En referencia a esta cuestin es muy importante sealar lado10sinusarnilateclaORTOF8nilateclaPOLAR(y
que la unidad que le asignemos lo es para cada dibujo sinusarlasreferenciasaobjetos,quesevenmsadelante)
distinto.Existelaopcindeelegir"sinunidad",conloque
las unidades de AutoCAD son unidades genricas. En ese
caso, todos nuestros dibujos han de configurarse con la


2 3
en AutoCAD el carcter decimal es el punto a diferencia de Word o 3D Si dos dibujos tienen distinta unidad (por ejemplo A en metros y B en
Studiomaxdondeseemplealacoma. milimetros)alinsertarBenAseinsertarmilvecesmaspequeo.
6

Precise punto siguiente o [desHacer]: id apuntando


haciaelejepositivodelaY

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: igual


haciaelejenegativodelaX

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: igual
haciaelejenegativodelaY

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: enter
obienlaletraCdeCerrar

ngulos
Comando: escribimos linea
Precise primer punto: (Designamos un punto Se miden en sentido antihorario desde la posicin de 0
cualquieraenpantalla) grados (generalmente ESTE, o 3h), similar al sistema
Precise punto siguiente o [desHacer]: @10<45
tradicional usado en matemticas. Se puede modificar la
Precise punto siguiente o [desHacer]: @10<135
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: formademedirloconlaordenUnidades.4
@10<225
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
@10<315
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: Modos de Referencia a Objetos

Se usa para sealar y encontrar matemticamente puntos
especficossinerror,referencindolosapuntosdeobjetos
Distancias y magnitudes numricas queyaexisten,sintenerqueintroducirlascoordenadasde
En ocasiones durante algunas rdenes de dibujo o edicin cadauno.
es necesario introducir una magnitud, (como
desplazamientos, longitudes, etc). Se pueden introducir SeencuentranpulsandoControl+botnderechodelratn
igual que lo indicado para los puntos, y adems, como
distancias directas a veces muy prcticas si se usan con la
teclaORTOF8oPOLARF10.

Ejemplo:dibujarotrocuadradojuntoalanteriordelado10
usando la tecla ORTO F8 y una sola magnitud numrica,
(y sin usar las referencias a objetos, que se ven ms
adelante).




Comando:escribimoslinea Sonlossiguientes:

Precise primer punto: (Designamos un punto cualquiera en PuntoFinal(FIN).Finaldeunalneaoarco
pantalla)
PuntoMedio(MED)mitaddeunalneaoarco

Interseccin(INT)interseccindedosentidades
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Tecleamos10,yconelcursorapuntandoaladirecciondel
ejepositivodelaXdamosenter
4
Atencin a los dibujos que provienen directamente de estudios de
topografa, ya que los topgrafos suelen usar el 0 al Norte y grados
Centesimales(100g),ademsdemedirlosngulosensentidohorario.
7

InterseccinFicticia(APPINT)Interseccintericasise
prolongaranlasdoslneasoarcos.
Extensin.(EXT)CercanoalaextensinFicticia.
______________
Centro.(CEN)centrodearcoocrculo
Cuadrante (CUA) cuadrante de un circulo o arco
(0,90,180,270)

Tangente(TAN)enelpuntodetangenciaaunarco
______________ Sin embargo, si tras la orden lnea le indicamos que
Perpendicular (PER) el punto de una entidad que queremos que nazca desde el PUNTO FINAL de cualquiera
define la perpendicular respecto a una lnea desde el de las lneas del extremo inferior izquierdo,
puntointroducido. inmediatamente despus de la orden lnea, durante la
Paralelo(PAR)dibujalneasparalelasunasaotras. solicitud de la posicin del primer punto, pulsamos
Punto(NOD)Puntocomoentidad. Control+Botondchoratnyapareceelmenemergente.
Insercin (INS) punto de insercin de bloque, texto,
atributooTrama.
Cercano (CER) cualquiera pero se asegura que
pertenezcaalalneaoarco.
Ninguno(NON)ningunareferenciaaobjetos.
______________
Medio entre dos puntos (m2p) Medio entre dos
puntos,aunquenoexistaningunalneaenteellos.
Interseccin Ortogonal (INTORTO) (con rastreo de
referencia a objetos activada F11) punto terico de
interseccin con una vertical pasando por un punto
designadoyotrahorizontalpasandoporelotropunto.
Desde (FROM) dibuja a una cierta distancia de un
puntoqueyaexiste.
Filtrosparapuntos:tomalacoordenadaocoordenadas
que se especifiquen del punto designado. Orientado a
3D.


Seleccionamos el punto final y la lnea se inicia
Esto significa que si queremos dibujar una diagonal a exactamentedesdelaesquinainferiorizquierda.
alguno de los cuadrados anteriores sin las referencias a
objetos descritas nos resultara imposible tener la
seguridad de que realmente la lnea nace y muere
exactamenteenlospuntosdeseados.

Hagamos la prueba: intentemos (con F3 desactivado)


dibujar una lnea diagonal desde uno de los puntos hasta
suopuesto.Elefectopuedeparecercorrectoasimplevista,



Observamosquejustoantesdepincharapareceunsmbolo
amarilloenelpuntofinalquehaencontradoyuntextoque
indica "punto final". Si pinchamos, se inicia la lnea con
exactitud.
Repitiendo el proceso para el extremo final se consigue la
precisinrequerida.


Pulsando sobre el botn REFERENCIA A OBJETOS con el
botnderechodelratn
perosinosacercamosconlaruedaderatnveremoslo
penosodelresultado:

podemos dejar las referencias a objetos permanentes por el rastreo polar con ngulos cada 45, es decir,
defecto.5Asnoesnecesarioindicarencadapuntodecada 0,45,90,135,etc)
lnea que queremos unpunto final, sino que AutoCAD por
sucuentayabuscalospuntosfinales. Durante el rastreo aparecen unas guas de apoyo
(Autotracks)queindicanladireccin
Enelbotnparmetros
Ejemplo: dibujar una lnea inclinada cualquiera AB y con
rastreo activado dibujar desde un punto C cualquiera otra
lnea a una distancia dada (10) de B,. con ORTO (F8)
desactivado y activadas las tres siguientes: RASTREO
POLAR,REFERENCIAAOBJETOSyRASTREODEREFERENCIA
DEOBJETOS(F10,F3yF11)

Apareceelsiguientecuadro

Modo de Entrada Dinmica


Ofrece informacin de asistencia a la definicin de puntos
enlasproximidadesdelcursor,demaneraquetepermite
estarmsconcentradoenelreadetrabajo.
NosotrosusaremoshabitualmentePuntoFinal,interseccin
y perpendicular entre otras, y particularmente Extensin,
que nos servir de ayuda conjuntamente con el modo
POLAR(F10)

Rastreo
Sirveparaencontrarpuntosdeformatemporalysituarsea
partir de ellos, especialmente si acta conjuntamente al
rastreodereferenciasaobjetos.
Con F10 activamos y desactivamos el rastreo polar y con
F11elrastreodereferenciaaobjetos.

Paraquefuncionenbiendebenestaractivadoslosbotones
SeactivaydesactivaconlateclaF12.
REFENT y RASTEO, y se pueden controlar fcilmente sus
En la prctica distrae ms que ayuda y desde aqu se
parmetrosconcualquieradelosbotones.(convienetener
recomiendadesactivarlo.


5
No es conveniente tener TODAS las referencias a objetos activadas,
porque en un dibujo medianamente cargado de lneas, un paseo con el
cursorencimadeellasencuentrademasiadasreferenciasypuntosdentro Mtodos de Seleccin
deobjetosysevuelvepocooperativo.Probarinicialmenteconpuntofinal,
interseccin,centro,p.Ej.
9

Se utiliza continuamente para seleccionar grupos de Designe objetos:


Objetos, es decir, nos da precisin a la hora de elegir
objetos ya dibujados para editarlos, moverlos, borrarlos,
copiarlos,etc.
Seleccin directa

Enestemomentocomenzamosaborrarlapuerta.Elcursor
Existen todos estos mtodos de seleccin si bien nosotros
que antes era una cruz ahora es un cuadradito
usaremos realmente la DESIGNACIN DIRECTA (pinchando
(denominado Pickbox) que nos permite sealar
conelratn)laVENTANAylaCAPTURA:
directamente cada una de las lneas de la puerta, en total

tres
Los ms usados

DesignacinDirecta:unpuntoconelratn
Ventana : Recuadro continuo a la derecha. Objetos
recogidoscompletamenteensucontornointerior
Captura:Recuadroparpadeantedelneasdiscontinuas
a la izquierda. Objetos recogidos completa o
parcialmenteensucontornointerior

OTROSMTODOS

MArco:combinacindecaptura+ventana.
AUto:combinacindedirecta+ventana+captura
LTimo:ultimoobjetocreado
Todos : todos los objetos que no estn en capas
inutilizadas
Borde:todoslosobjetosquesecruzanoatraviesanla
lneadenominadaBorde
polgonOV:igualqueventanaperoenpolgono
polgonOC:igualquecapturaperoenpolgono
Grupo : todos los objetos de un grupo previamente
creado,introduciendoelnombre(ORDENGRUPO)
Aadir / Suprimir : suprime objetos de la seleccin o Enladesignacindirecta,conelratn,seobservacmose
continaseleccionando realza antes de pinchar cada una de las lneas, indicando
Mltiple:designacinmltiplesinresaltarlosobjetos. queessusceptibledeserborrada.Enterparaaceptaresas
Previo:elconjuntodeseleccinprevio lneasy,alfinaldelproceso,lacasitasequedasinpuerta,y
desHacer:cancelalaultimadesignacin hemoshechotrespinchazosderatn.
Nico : selecciona nicamente el primer objeto
designado Podemosdeshacereltrabajoconlatecla yvolveral
estadoinicial.
NOTA: se resalta con Letra Mayscula el atajo de teclado
paraelegirelmododeseleccin.
Designacin de objetos mediante ventana.
EJEMPLO:
Usaremos la orden lnea para dibujar unas cuantas lneas
que vagamente recuerdan a una casita, y la orden BORRA SiahoratrasintroducirlaordenborraescribimoslaletraV
para eliminar solo una parte de ellas, concretamente la deventana,
correspondienteala"puerta".

Dibujamoslaslneas.Terminamoslaordenlneaconenter
oconescape. la ventana de comando nos solicita la primera esquina de
Introducimos la orden Borrar +Enter. Y probamos los tres un rectngulo dentro del cual se borrarn TODAS LAS
modosdedesignaciondeobjetos LNEASQUEESTNCOMPLETAMENTEDENTRODEL.

Comando: linea
Precise primer punto: (dibujamoslacasita)
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Comando:
Comando:
Comando: borra

10


Traslaintroduccindelaprimeraesquina(punto1situado
a sentimiento) solicita la segunda esquina diametralmente
opuesta(punto2)conloquequedadefinidalaventana.

Vasequesehanseleccionadolostresobjetosqueforman
lapuerta(lasdosjambasyeldintel)deunasolavez. .Siintentamosrepetirlamismaventanaqueantes,ladela
Si pulsamos Enter, la orden borra se ejecuta y la casita figura superior observamos que adems de seleccionar las
vuelveaquedarsesinpuerta. tres lneas de la puerta selecciona tambin las dos del
suelo. Esto ocurre porque en el CAPTURA se selecciona
TODOS LOS OBJETOS QUE TOQUEN o ESTN DENTRO del
Volvamosdenuevoatrscon . permetro de la ventana. La puerta est indudablemente
dentro, pero las lneas del suelo TOCAN la ventana de
captura con lo que tambin van a ser seleccionadas. En
total, cinco lneas. cul sera la posicin correcta de la
Designacin con captura ventana de CAPTURA para borrar solo la puerta?. En
OrdenBorra,enterparavolveraborrar. realidad sera unaposicin que contuvierael DINTELde la
ventanaytocaralasjambas,comoladelafigurasiguiente:
SiescribimoslaletraC(CAPTURA)ypulsamosenter,


nos solicita igualmente cual es la primera esquina de la
ventana, pero esta vez se trata de una VENTANA DE
CAPTURA




11

El proceso de aprendizaje de esta rutina se adquiere


automticamente en apenas un par de sesiones. Al Adems de identificar los distintos objetos con colores,
principio requiere pensar detenidamente cual es la forma tipos de lnea y grosores de lnea diferentes, las capas
de designacin mas ptima en cada caso, es decir con la sirven sobre todo para organizar dibujos en grupos de
que puedes designar con la misma seleccin ms objetos objetos.
cadavez.
Se pueden crear capas que contengan los muros de un
edificio, o las carpinteras, o la fontanera. Si la capa que
DesSeleccionar: contiene la carpintera es de color rojo, los objetos en
Si entre los objetos que estamos seleccionando termina principioserndecolorrojoysedistinguirnclaramentede
colndose alguno que no nos interesa, podemos losobjetoscontenidosenlacapaFontaneradeotrocolor,
DESELECCIONARLO si mantenemos pulsada la tecla pongamos,azul.
maysculasmientraslopinchamos.
Porotrapartelascapassepuedenmostraruocultar,para
permitirnostrabajarmscmodamenteconmenosobjetos
a la vista, y mostrarse en cualquier momento. Tambin se
Las Capas en AutoCAD. puedenbloquear,paraimpedirqueporerrorsemodifique
Aunquehabitualmentenoencajedirectamenteentreestos informacincontenidaenellos.
primeros contenidos, aprovecharemos esta parte general
paradarunanocininicialdelaordencapa,peroqueser Puedes crear, por ejemplo, una capa (llammosla EJES),
necesariaparaeldesarrollodelaprcticasiguiente. paralneasdeejestipopuntoyraya.Sepuedenasignarlas
propiedadesquequierasparalosobjetosqueestndentro
Junto con los bloques, las capas son una de las utilidades deesacapa(color,tipodelnea...).Cuandovayasadibujar
ms eficientes de AutoCAD. El xito en la gestin de un una lnea de ejes, puedes cambiarte a esa capa EJES y
dibujo y en ocasiones de un proyecto completo dependen comenzar a dibujar. Cada vez que se desee dibujar una
de una organizacin de capas sensata, convenientemente lneadeejes,nosernecesarioprecisaruntipodelnea,ni
categorizada y jerarquizada. Al nombrar las capas en uncolor,solamenteasegurartequeestasdibujandoenesa
nuestro oficio elegiremos nombres que describan su capa.
contenido (p.ej. "carpinteras de planta primera", o mejor
an"bajafonta",etc.)eincluiremosenellaslaslneasque Hagamosunejemplosencillo:
dibujamospararepresentaresosobjetosreales. Comenzaremos por dibujar unas lneas cualquiera en la
pantalla. Si estamos trabajando con la cinta de opciones
activada en el espacio de trabajo "dibujo 2D y anotacion"
Orden CAPA: (gestor de CAPAS) veremoselsiguientegrupodeiconos:

Icono: (gestordecapas)
Atajodeteclado:CA

Las capas son superposiciones transparentes en las cuales


seorganizanyseagrupandistintostiposdeinformacin. En el espacio de trabajo "AutoCAD clsico" tienen un
aspectounpocodiferente,porqueestndentrodelabarra
Cuando creamos cualquier objeto, este tiene propiedades deherramientas"CAPA":
comunes como, color, tipo de lnea, etc. Un objeto puede
asumirestaspropiedadesdeunacapaexistente,obienlas
propiedades pueden asignarse de forma especfica a

objetos individuales. El color nos ayudar a establecer las

diferencias oportunas entre elementos similares que
Observamos en las dos que aparecen unos smbolos
componen el dibujo, y los tipos de lnea sirven para
(bombilla, sol, candado) as como un cuadrado de color
distinguir fcilmente los distintos elementos del dibujo,
blancoyun0.
como lneas de centro y ocultas. La organizacin de los
Estonosindicaqueestamostrabajandoenlacapa0(capa
dibujos por capas facilita el manejo de los elementos que
por defecto) y que su color es blanco. Por eso todos los
loscomponen.
objetosquedibujemossalenblancos.

Vamosacrearunacapa,quellamar"aparatossanitarios"
Necesariamente, todos los dibujos se realizan en alguna
capa.Puedeserlacapapordefecto(capa0)ounaquehaya
Pincho el icono del GESTOR DE CAPAS en la barra de
creado el usuario, con un nombre cualquiera. Cada capa
tieneasociadouncolor,tipodelnea,yotraspropiedades.
herramientasCAPA

En condiciones normales, cuando un objeto pertenece a


una capa, adopta las propiedades generales de sta tales
comocolor,tipodelnea,etc.

12

O bien escribo la orden CAPA en el teclado (incluso ms


abreviadamenteCA)

Se despliega una ventana ms o menos grande con este


aspecto



Cerramos la ventana en el aspa. Fjate como indica que la
capaactualesladeAparatossanitarios.

Nosindicaquesolohayunacapa,lacapa0.
Pinchamosennuevacapa


Dibujemos una lnea cualquiera. Vemos que ahora es de
colorcian.Estacapaseestdibujandoenlacapa"Aparatos
sanitarios".


Ynospermiteescribirunnombreparaesacapa

Soloquedacambiarleelcoloralcolor4Cian(EnAutoCAD
los colores tienen un nmero).al pinchar el cuadradito
blanco que define su color aparece la paleta de colores.
Elegimosel4yaceptamos.



Cambiardecapaactualestanfcilcomopulsareltringulo
desplegableypincharsobrelacapaquequeremosquesea
actual.Paravolveradibujarobjetosenlacapa0pinchamos
yelegimosy,denuevolosobjetossedibujarnenla0.

Observamos cmo cambia el cuadradito de color. Solo


queda poner esta capa como Actual, es decir, que sea la
capaelegidaparadibujarlossiguientesobjetos.Conlacapa
sealada,pinchamoselsignodeverificacinyelresultado
eseste:

13

El smbolo de la bombilla significa que la capa se ve


(est activada o desactivada). Si se pincha, la capa
queda oculta y aparentemente desaparecen los
objetos incluidos en ella. Podemos activarla o
desactivarlacuantasvecesqueramos.
Elsolcumpleunafuncinsimilar(Inutilizaroreutilizar,
aunque coloquialmente se llama congelardescongelar
la capa) pero no la tiene en cuenta a efectos de
regenerado. Nosotros preferiremos usar la bombilla y
noelsol.
El candado indica que los objetos estn bloqueados o
no,estoespodemosporejemploborrarunalneacian
si la capa est desbloqueada pero no podremos si el
candadoestcerrado.

Enelprocesodedibujoprofesionalsepuedenllegaracrear
cientos de capas en un mismo dibujo. Una conveniente
nomenclatura de capas nos permitir no perdernos. Si
apagamos o encendemos determinadas capas se nos
mostrarn en pantalla diferentes combinaciones de capas
que son al fin y al cabo los planos del proyecto. Existen
mecanismos en AutoCAD para realizar esto de manera
automtica.

14

Tema 1.3. Iniciando AutoCAD. El


Pabelln de Barcelona

Ordenes de AutoCAD. Generalidades

A continuacin se ofrece un brevsimo listado de rdenes


usuales en la confeccin de dibujos, ordenadas por
categoras, y suficientes para acometer airosamente un
trazado corriente. Seguidamente realizaremos unos
ejerciciossencillosparafamiliarizarnosconestasrdenes.

Todas las rdenes se pueden localizar en varios lugares:


Cajas de herramientas, cinta de opciones, y siempre se

pueden teclear completas en el men de lnea de
comando... sin embargo existe un atajo de teclado para
cada orden comn (regulado en acad.pgp) y que funciona
encualquierequipo.Esteatajoseindicarexpresamente.


Por otra parte todas estas rdenes disponen de distintas AcontinuacincomienzaeldibujoconunalneaHorizontal
opciones: p. ej. La orden "circulo" dibuja circunferencias y
puedenintroducirsedevariasformas:conocidoelcentroy
el radio, conocidos tres puntos, etc. Nosotros no

analizaremos todos los caminos posibles, sino que nos
detendremos a modo de iniciacin solamente en los ms Orden Lnea,
sencillos.
bienescritoenlaventanadelalneadecomando

El Pabelln de Barcelona

De hecho comenzaremos directamente por un dibujo que


posteriormente nos servir como base de importacin de
datos para 3D max: el pabelln de Barcelona deMies Van
deRohe(1929).

Al alumnado se le facilitar una fotocopia acotada de la


planta y alzados del pabelln y su trabajo consistir en
dibujaresaslneasenAutoCAD.

Observaremos que el edificio se ajusta a una trama de
mdulo1,20mx1,20m.Estesernuestroprimertrabajo obienenlabarradeherramientas

olacintadeopciones.
ComencemosporiniciarAutoCAD.

Aparece una pantalla en negro, y en la parte superior el
ttulo:Dibujo1.dwg.
Lo primero ser guardarlo convenientemente con el
nombreMIESenunacarpetadenuestraeleccin



Sibiensuelesermscmodousarelatajodetecladoenla
ventanadelalneadecomando:tecleamos"L"enter.

Vemos que la malla del rectngulo fundamental del
pabellnmide55,20mdelargopor26,40mdeancho,que
equivale a 46 mdulos en horizontal por 22 mdulos en
vertical.Enlapartecentralderecha,hayunaprolongacin
15

asimtrica rectangular de menor anchura, 15,60m (13


mdulos)por6,00m(5mod). CintadeOpciones(soloenDibujo2DyANOTACION)



Mendesplegable

ElprimerpuntoserelOrigen0,0
ElsegundopuntoserelX=55.20,Y=0paragarantizarque
eshorizontal.EnteroescapeparaacabarlaordenLnea.

Orden ZOOM Extensin

AtajoTecladoZ(Enter)E(enter)

Es posible que el origen o el segundo punto queden fuera
de la pantalla o que el segmento generado sea muy Efectivamente,consultadaladistancianosofreceenla
pequeo. Con la rueda de ratn controlamos el tamao y ventanadecomandoelsiguientetexto:
con el botn de rueda pulsado nos desplazamos por la
pantalla.

TecleamosZoom(osimplementeZ)enter.SeguidamenteE
(deextensin)Enter.


Esta orden nos muestra la pantalla con la extensin total
deldibujoycontodoslosobjetosdibujados. Hemos de indicarle con toda precisin cul es el punto
desde donde iniciamos la medida y cual el extremo. Hay
Dibujaremosahoraunalneaverticaldesdeelorigen0,0 que indicarle el PUNTO FINAL: Ctrl+Boton derecho ,Men
hastaelpuntoX=0,Y=26.40paragarantizarqueesvertical. emergentedereferenciaaobjetos

Orden DISTANCIA

Comprobemosquelaslneasmidensudistanciareal.Orden
Distancia
AtajoDIST.

Iconodebaradeherramientas:
16

No,enrealidadcuandodibujamoslohacemosen"unidades
de AutoCAD". El dibujo es coherente consigo mismo. Solo
cuando intercambiamos informacin con otro dibujo
entonces intervienen las unidades de cada dibujo, y en la
importacinoexportacindeunobjetodesdeundibujoa
otro se aumenta o disminuye su tamao para adecuarlo a
lasunidadesquelehubisemosindicado.

Se pueden crear plantillas o editar plantillas existentes
donde las unidades estn en metros para que AutoCAD
arranqueconesaplantillacomo"dibujo1.dwg"pordefecto.
Asnotenemosquecomprobarestoparacadadibujo.

Pinchamoselextremoinicialyelfinal.Efectivamenteel Referencias a Objetos



ladohorizontalmideloquelehabamossolicitado,ynoslo
Para evitar tener que introducir siempre las referencias a
indicalaventanadecomando.
objetos,aseguraremosquesiemprebusquelassiguientes:.

Parmetrosdereferenciaaobjetos:(conelbotnderecho
delratn)

Comprobamoselvertical

Unidades

Comprobemos por cierto que unidades tiene este dibujo
Marcaremos Punto Final, Interseccin y tambin la
nuevo. Escribimos en la ventana de comandos la orden
extensin.
UNIDADESysemuestraelcuadrodedilogosiguiente.



Vemosquesiquisiramosdibujarunalneadiagonalsobre
laanteriorsolohayquedarlaordenlneayelyabuscapor
Esdecir,estamostrabajandoenpulgadas.Debemospasarlo sucuentalospuntosfinales,lasintersecciones(siexisten)y
ametros.Volvemosamedirlahorizontalparacomprobary lasextensiones.
vemos que sigue midiendo 55.20. no debera medir
distinto?

17



A este mismo lugar se podra haber llegado mucho ms
Borremos esa diagonal que no la necesitamos Podemos rpidamente dibujando un rectngulo con coordenadas.
deshacerlohechoconlaflecha Iniciemosunnuevodibujoquenossirvaparaexperimentar
(AutoCAD permite tener abiertos decenas de dibujos a la
SinembargousemoslaordenBorra: vez)

Iconodelasbarrasdeherramientas(deedicin)
Abrir un nuevo dibujo
Atajodeteclado:B


Designamos el objeto (la lnea diagonal) con designacin
directayenter.Denuevosolohaydoslneas.

Orden DESFASE:

Procedamos ya con el dibujo propiamente dicho.


Trazaremosunaparalelaacadaunadelaslneasanteriores
deformaquedefinamosunrectngulode26.40mdealtoy
55.20mdelargo. Puede que nos solicite la eleccin de una plantilla para
empezar a dibujar. Si es as usaramos la denominada
OrdenDesfase: acad.dwt

Icono . Atajo: EQ (de equidistancia, antiguo nombre
Orden Rectngulo
delaorden)
Icono: ATAJO:REC

Dibuja un rectngulo con dos puntos, que corresponden

Nos solicita en la ventana de comando una medida, y le conlosextremosdeunadiagonaldelmismo.


decimos55.20.Posteriormentenospreguntaaqueobjeto
leharemoslaparalelaysealamoselvertical. Si en la ventana de comando de este nuevo dibujo
Quedapordefiniraquladoqueremoslaparalela,haciala escribimoslaordenrectngulo,nossolicitadospuntos,los
derechaolaizquierda.Pinchamosunpuntocualquieradel valores de una de sus diagonales. Se le pueden introducir
planoaladerechadelalineaverticalparadecirlequeesen los puntos con total exactitud a travs del ratn y las
esapartedelplanoyyaesthechalaequidistancia. referenciasaobjetos(ptofinaletc.)perotambinatravs
delteclado.
Enterobarraespaciadorapararepetirlaorden.

Pordefectorecuerdalaltimamedidaintroducida,ynosla
ofrece. Nosotros queremos el valor 26.40 y se lo
introducimos.


Ntesequeelprimerpuntointroducidoconeltecladoesel
X=0, Y=0 El segundo punto se introduce en referencia al
Procedemosaindicarlequelaqueremoshaciaarriba. origen como Coordenada X=55.20 e Y=26.40, siempre las
Elresultadofinal coordenadasseparadasporcomas.

Si no se muestra todo el rectngulo en pantalla,
usamoslaordenZoomExtension:
18

Cambiar de un dibujo a otro


(Z Enter, E Enter) y el rectngulo ahora se ve
completo. VolvamosaldibujoMIES

Vemos que el resultado es idntico.( en realidad se ha Para cambiar de dibujo pulsaremos las teclas
dibujado una Polilnea que se ver ms adelante, pero Ctrl+TABULADO

descomponindola con la orden descomp se ObienenelmendesplegableVentanaelegimoseldibujo
transformainstantneamenteenlneassueltas)
Coordenadas absolutas y relativas con @
Estaformadeintroducirlascoordenadasportecladoseha
podidohacerporqueeliniciodelrectnguloeselorigen,y
conocidos los lados del rectngulo es obvia la coordenada
delotroextremodiagonal.Hemostrabajadosinsaberlocon
coordenadasABSOLUTAS,esdecir,relativasalOrigen0,0

Pero qu ocurre si el rectngulo se inicia en un punto


cualquiera de la pantalla del que no conocemos sus
coordenadas? Entonces usaremos el smbolo de la arroba
@queparaAutoCADsignificaliteralmente"desdeelpunto
anterior" son las coordenadas RELATIVAS a ese punto
anterior.


En un nuevo dibujo, iniciemos la orden rectngulo e
indiquemoscomopuntodeiniciodelrectngulounpunto DenuevoeneldibujoMIES,tenemoselrectngulodebase.
cualquiera de la pantalla. Para el segundo punto Ahora haremos equidistancias a 1.20 hasta completar la
escribiremos retcula

@coordx,coordy Yvaquedandoas

Esdecirdesdeelpuntoarbitrarioqueacabodepinchar,el
segundopuntoestaatantoenlax,tantoenlay

Y el rectngulo se dibuja idntico pero en una posicin


arbitraria.

Enelprimerpuntonohaquedadohuellaenlaventanade

comando pues corresponde a un punto pinchado con el
ratn.
Resulta un poco pesado hacer tantas paralelas. Usaremos
Elresultadoes tambienlaordenCOPIA

Orden Copia:

Icono
Atajodeteclado:CP

Realiza copias de un objeto, desde un origen especificado
hastaunpuntodedestinoelegido.

Primero designamos el objeto u objetos, y despus
pulsamos enter para aceptar esa seleccin de objetos.
Entonces se inicia realmente la orden de copiar,
preguntndonosprimerocualeselprimerpuntodeorigen
especificado,esdecir,desdedonde.
19


Mientras no acabemos la orden con enter o escape, cada
puntoquepinchemosserunnuevopuntodedestinoypor
tantounanuevacopiadelobjeto.

Orden Copia: Tecleamos CP (o pinchamos el icono


correspondiente)enter.TecleamosC(decaptura)
Seleccionemos un grupo de las lineas paralelas verticales,
cinco por ejemplo . Enter para concluir la designacion de
objetos.


Nossilaretculaquequedapordibujaresmltiplode5
segmentosqueheseleccionado,asquenosquedamosun
pocoantesdelfinalyelrestoquefaltanlosacabamoscon
desfase.


Repetimos el proceso para las horizontales y el resultado
finaleseste.

Seguidamentenospreguntaculeselpuntobasedesdeel
comenzar a copiar: le indicamos el punto final del
segmentoanterioralgruposeleccionado.Enter



Paralapartederechadelaretculacomenzamosporhacer
unaequidistanciaa6.00mdelbordederecho.Necesitamos
alargar hasta este borde algunos de los segmentos
horizontales que hemos dibujado. Usaremos la orden
ALARGARECORTA

Ordenes Alarga y Recorta:
Nos solicita cual es el segundo punto (de destino) de la La orden alarga est completamente vinculada a su
copia, y le indicamos el ltimo de las equidistancias que contraria, la orden recorta. Suelen aparecer juntas en los
habamoshecho. mensdelabarradeherramientas:Recortaalaizquierday
alargaaladerecha.

Icono

Atajodeteclado:RRpararecorta,ALparaalarga.

LaordenAlargarequieredeunoomsobjetosquesirven
deBORDEDECONTORNOquesedesignanprimero,yunoo
msobjetosparaALARGARquesedesignanacontinuacin.


La orden recorta requiere de uno o ms objetos
Sucesivamente vamos copiando hasta completar la CORTADORESquesedesignanprimeroyunoomsobjetos
cuadrcula. CORTADOS que ese designa a continuacin. En este caso,
cortadoresycortadosdebentocarse.

Ordenalarga

20


Pinchamos sobre los tramos que queremos eliminar. El
resultadoes

Designamos la equidistancia a 6.00 m que hemos trazado


comobordedecontorno.Enter.(quedarealzada)
A continuacin designamos los objetos que queremos
alargar(solociertaslneasdeentrelashorizontales)




Esdecir,handesaparecidolostramossuperioreinferior.


Ahora trazamos paralelas a este segmento a una
equidistanciade1.20dederechaaizquierdayqueda
Ahoradebemsrecortarloquesobra.OrdenRecorta

Designamos las dos paralelas horizontales superior e


inferiorcomoobjetocortadoryposteriormente



Yatenemoslaretculabase.

Debemospreservarestaretculaparaquesirvadeapoyoal
dibujo,peroqueposteriormentenosemuestreniestorbe.
Usaremos las CAPAS. Primero crearemos una capa y a
continuacin cambiaremos estos objetos recin creados a
esacapa.


21

Crear una CAPA. (orden capa)

Icono: (gestordecapas)
Atajodeteclado:CA

Todoestedibujohasidorealizadohastaahoraenlacapa0.
Vamos a crear la capa "GRID", en color 1 ROJO y dejarla

comoactual. Acabamosdecambiarlodelacapa0alacapaGrid.

Podemos hacer esto con todas las lneas del dibujo, unaa
una, pero siempre ser ms conveniente hacerlo con una
Ventana.

PulsamosEscapevariasvecesparaasegurarnosquenohay

ninguna orden activa. Pinchamos en un punto cualquiera


Ahorahaydoscapas,perolosobjetosestnenlacapaque
msomenosenelcentrodelapantallaasegurandoqueno
noes.
pinchamosningnobjeto.


Cambiar objetos de capa.
Fijmonos en la barra de herramientas de capas, la capa
queaparececomoactualeslaGrid(colorcrema),perolos
objetosestnenlacapa0(blanca).



Sin dejar de mirar, pinchemos una lnea cualquiera del
dibujo,yveremosqueeliconodecapaspasadeGridacapa Moviendoelcursorapareceunrectnguloconunaesquina
0 fijaenelprimerpuntopinchadoylaotraesquinavariable
queacompaaelmovimientodelcursor.
Peroobservamosquecambiasuaspecto:sisemuevehacia
laizquierdaseresaltayhacialaderechano:estoes,hacia
laizquierdasegeneraunaCAPTURAyhacialaderechauna
VENTANA.

Designemos de esta manera todas las lneas (se pueden
designaracumulativamente,avecesconventanayaveces
concaptura)

Estosignificaqueelicononoesunmerocartelavisadorde
la capa actual, nos indica que ese objeto que hemos
pinchado est en la capa 0, aunque la capa actual sea la
capa Grid, es decir nos da propiedades de ese objeto que
hemospinchado.

Conelobjetoansealado,pinchamoseldesplegabledela
capaylosituamosenlacapaGrid.




Yelresultadoqueda AhoracambimoslasalacapaGrid(decolor43crema)

22

AhoratodaslaslneasestnenlacapaGrid.


Igualar Propiedades Sihayquerepetirlaorden,bastaconpulsarEnteroBarra
espaciadora.
Icono
Atajoteclado:IP

Igual que el resto de Windows, Autocad dispone de una
herramienta de igualar propiedades (capa, tipo de lnea, Uso del modo ORTO
etc.). El Comando nos solicita cual es el objeto origen del Atajo:F8
que va a copiar las propiedades y posteriormente cual o
cualessonlosobjetosdedestino. Icono: (abajoaladerechaenlabarradeEstado)

Tambin habramos podido igualar propiedades una vez Conestemodoactivadoseconsiguequelaslineastrazadas
cambiadalaprimeralneadecapa seansoloverticalesuhorizontales,perojamasinclinadas.
Pulsandovariasveceselbotn(oF8)seactivaodesactiva,
comouninterruptor,inclusodentrodecualquierorden.
Orden Empalme
Pulsamos F8 e intentamos dibujar unas lneas cualquiera.
Observamos que solo nos permite hacerlas en vertical u
horizontal,peronoinclinadas.
Icono:

Atajodeteclado:MP

La orden empalme sirve para unir mediante un arco de


radio especificado dos lneas (rectas o curvas). Si el radio
indicadoes0,entonceselarconoexisteyseproduceuna
uninentrelossegmentos,loqueseusarhabitualmente.
Sesolicitaprimerounobjetoyacontinuacinelsegundo,e
instantneamentelaordenquedaejecutada.

Si las lneas designadas no se intersecan, AutoCad las Asegurmonosquetenemosactivadopermanentementeal
extiendeorecortaparaquelohagan menoselmododedesignacindeobjetosPUNTOFINALy
EXTENSIN.

Ejemplo:
Sean dos segmentos dibujados previamente (izquierda). El
segmento horizontal no llega a tocar al vertical. Con la
orden empalme se designa indistintamente primero uno y
luegoelotroyelresultadoeseldeladerecha.



Al ser la lnea trazada vertical u horizontal una de las dos
componentesXYnoseemplea.
23

Dibujemos una lnea desde un punto cualquiera de la Dibujamos una Lnea desde el origen 0,0 y con orto
pantalla,peronovamosapincharaunelsegundopuntodel activado, indicaremos las distancias directas, o bien si
segmento.Elaspectoseralgoas correspondehastalosejesdelaretculaGRID

OrdenLneaydesde0,0
45.60hacialadcha.
1.2haciaarriba
3.2hacialaizda.
3.6arriba
18.80dcha(sumade15.60+3.20)
2.40arriba
1.00ida
1.40abajo

5.00izda.

13.40arriba
Distancia Directa con teclado 9.60izda.
Si en este momento le indicamos un nmero con teclado, 1.20arriba
AutoCAD interpreta que se trata de una DISTANCIA 35.80izda.
DIRECTA, en la que la componente Y no tiene importancia 6.20arriba
porque es 0 desde ese punto, y en la que el valor 10.00izda.
introducido se interpreta como valor de la coordenada X. 24.20abajo
porejemplo,introducimoselvalor8(enter)yelresultado 1.00izda.
es 2.40abajo.
TecleamosC(cerrar)paraconcluirlaordenlneaoEntery
despusempalmedelosextremos.

Elresultadoseras

En realidad esta no es una caracterstica de Orto sino que


engeneralalindicarunanicadistancianumrica+enter,
AutoCADinterpretaquequeremosdibujarunalneadeesa
magnitudENLADIRECCINQUEAPUNTAELRATNENESE
MOMENTO.
De hecho se emplear habitualmente para dibujar con el
ModoPOLARqueesmsverstil.
Visualizacion del Icono SCP.

El smbolo del origen puede llegar a resultar molesto
Dibujo del contorno del Zcalo
cuandodibujamostancercadelorigen.Sepuededesactivar
Procedamos a crear una nueva capa PLANTA de color 1 suvisualizacinenelmendesplegabledeVer.
Rojo y ponerla como Actual. Sobre esta capa
comenzaremos a dibujar el contorno del Zcalo del En general se recomienda mantenerlo SIEMPRE activado y
Pabelln. enelOrigen.Veamoslastresopciones:


Activamos F8 (orto) y nos aseguramos que los modos de IconoActivadoyenelorigen
referencia a objetos incluyen el Punto Final y la
Interseccion. Mantendremos desactivada la capa GRID de
fondoapagandosubombilla.

24

Dibujo avanzado de lneas con Rastreo Polar


Vamos a dibujar los escalones usando una variante de la
distanciaDIRECTAexplicadaanteriormente.Asegurmonos
quetenemosactivadopermanentementealmenoselmodo
dedesignacindeobjetosPUNTOFINALyEXTENSIN.


Iconodesactivado


IconoActivadoperoNOenelOrigen.

Se activan estas opciones aqu: Men desplegable Ysitumonoseneliniciodelosescalones.
Ver/Visualizacin/IconoSCP
OrdenLNEA.Nossolicitaelorigendelaprimeralnea
Al acercar el cursor al inicio del escaln, aparece el
indicadordequehaencontradounpuntofinal,yquedaun
rastro amarillo suave en forma de cruz. Automticamente
seactivaunaguaAutoTrackyuncartelindicadorquenos
diceaqudistanciaestaelcursoreneseinstantedesdeese
punto,enlaprolongacin(=extension)deesalinea.



Si introducimos con el teclado la cifra 0.45, el cursor se
situar a 45 cm del punto que tena la cruz amarilla,
iniciando as el primer punto del segmento lnea
exactamentea45cm.
Elotroextremodelsegmentopodemosencontrarloconel
modo de referencia a objetos perpendicular (Ctrl+Boton
derecho)elegimosperpendicular.
Ahoradibujemoselestanquegrande.Esunrectngulocuyo
inicio est 1.20 m ms arriba del origen, y que mide
24.00x10.80

OrdenRectngulo



Acercando el cursor al borde superior, encuentra el

extremotalquelalnearesultantequedeperpendicularala
En este rectngulo se han usado coordenadas absolutas rectasuperior.
paradefinirelinicioycoordenadasrelativasparadefinirel
final.

25


EsteprocedimientofuncionaanmejorsiseempleaMODO
POLAR en lugar de MODO ORTO, porque me permite
adems de las horizontales o verticales el dibujo de lneas
inclinadas.
Observamosqueenelprocesodecopia(aligualqueotros
Aunque pueda parecer complejo, el manejo de AutoCAD procesos de edicin de objetos) se produce un ARRASTRE
con el modo conjunto POLAR, RASTREO POLAR y delobjeto,quedurantelaordenvaacompaandoalcursor
REFERENCIA A OBJETOS (F3+F10+F11) es especialmente y nos ofrece un anticipo de como quedara el objeto
ahorradorentiempoyesfuerzo. copiadosipinchramoselratneneseinstante.

Para practicar se recomienda intentar dibujar las seis
tabicasrestantesas.
Orden Desplaza:
TambiensepuedeusarlaordenDESFASEylaOrdenCOPIA.

HagamosunapruebaconCOPIA.Ahoraborremostodoslos Icono
escalones realizados anteriormente salvo el primero, e
iniciemoslaordencopia: Atajodeteclado:D

Mueve objetos seleccionados desde un punto a otro. Los
puntossepuedenintroducirmedianteelratnomediante
elteclado.

Primero designamos el objeto u objetos, y despus
pulsamos enter para aceptar esa seleccin de objetos.
Entonces se inicia realmente la orden de mover,
preguntndonosprimerocualeselprimerpuntodeorigen
especificado,esdecir,desdedonde,yposteriormentecual
eselpuntodedestino.

Unavezpinchadoelsegundopunto,laordenconcluye,yel

objetoquedadesplazado.
Designamos el escaln y aceptamos con un enter.
Comienzalaorden.
Nos pregunta por el primer punto de desplazamiento, y
Orden Polilinea
tomaremoselPUNTOFINALdelescalnanterior
ATAJO:POL
Unapolilneaesunacombinacindediversaslneasen2D,
curvas o rectas conectadosentre s , quese maneja como
unanicaentidad.

Esportantounescalnsuperioralassimpleslneassueltas
(rectas o curvas) y un escaln por debajo de los bloques

(quesevernmsadelante).
Ese es nuestro origen especificado. El siguiente punto de
destino es el del escaln inmediatamente a su derecha. Son muy verstiles y tienen distintas propiedades. El
Repetimos el proceso varias veces hasta la completar la empleodepolilneasserecomiendasiemprequesedesee
escalera. editar todos los segmentos de una vez, aunque puede
hacerse tambin de forma individual. Se puede tambin
definirlaanchuradesegmentosindividuales,disminuirlosy
cerrar la polilnea. Al dibujar un segmento de arco, el
primer punto del arco se sita en el punto final del
segmento anterior completamente tangente al tramo

26

anterior. Para completar el arco, basta con precisar un encuentracentradosobreunaguiaverticaldelareticulaya


puntosegundoyunpuntofinal. 25cmdeotrahorizontal.

Unacaractersticafundamentaldelaspolilneas2Desque
altratarsedeunsoloobjeto,definenunreayunalongitud
total,quesepuedenconsultarconlaordenPROPIEDADES.
Silasusamosparadefinirareas(porejemplo,loscontornos
interioresdeunaestanciaparaaveriguarlasuperficietil)
esmuyimportantequelapolilneaestcerrada.

Otracuestinquelashaceatractivasesquealtratarsede
unsoloobjeto,unaequidistanciasobreellasnosofreceun
nuevo objeto ya terminado. Pensemos por ejemplo en el
borde de una piscina de forma compleja y la lnea
equidistante de anchura constante que representa a la Localizamos el punto y lo movemos en dos fases: primero
piedraexterior. desde su mitad hasta la gua y despus lo volveremos a
moverenvertical
Cuando trabajemos en 3D veremos que la extrusin en
direccin Z de una polilnea crea un slido 3D. Nosotros
Ordendesplaza .SealamoselobjetoyEnter.
usaremos constantemente las polilneas de AutoCAD para
Solicita desde donde y le decimos desde la referencia a
exportarlas a 3D Studio max, y all se extrusionarn para
objetos(Ctrl+Botondcha)PUNTOMEDIO
obtenerslidos.

Tambinselespuededargrosorpermanente.Pordefecto
elgrosores0.

Dibujemos la base del banco mediante polilneas. Son 8


rectngulos de 50x65 cm. Comenzaremos por el de la
derecha, dibujndolo en cualquier parte y despus
desplazndoloasusitio.

OrdenPOL
Comando: pol

Precise punto inicial: Yloacercamossinpincharanaunodelosladosmenores
El grosor de la lnea actual es 0.0000 delapolilnearectangular
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad
grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:0.5

Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad


grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 0.65

Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad


grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 0.5

Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad


grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: c

ConcluimosconCparaCerrar.



Vemos que aparece un smbolo triangular, diferente al de
punto final que apareca anteriormente, y un letrero de
avisoazuldequeeseesunpuntomediodeunsegmento.
Pinchamosyseesnuestroorigendedesplazamiento.

Obsrvesecomoseproduceunarrastredelobjetoanclado
alcursor,unefectovisualparaindicarnoscmoquedarael
objetoseleccionadosidecidimospincharenelpuntodonde
seencuentraeneseinstanteelcursor

Seguidamente lo movemos a su sitio, pero tenemos que
preparar donde va. Sabemos por el plano acotado que se

27

Junto a la guia autotrack aparece un indicador azul de la


coordenada en ese instante. Solo nos avisa, pero la
coordenadaseladoyyoporteclado,ignorandoelaviso.

Eldestinodedesplazamientoes,demomento,elcrucede
lasdoslneasdelGRID,esdecir,lainterseccindeambas.

Si no tenemos puesto INTERSECCIN como referencia a


objetospermanente,loactivamostambinconCtrl+Boton
Derechayloelegimos.(estdebajodelPUNTOMEDIOque
acabamosdeelegir)

Hay 8 bases separadas 206 cm. La separacin a ejes ser
206+50=256cm,2.56m.

Copiaremosesteobjetoalaizquierda
OrdenCopy
Designamos objeto, y cuando nos solicita el punto origen
hacemos igual que antes, pinchamos un punto cualquiera,
Ahora con la rueda de ratn nos alejamos de la escena y movemos el cursor hasta que aparezca la gua autotrack
nos acercamos al cruce en cuestin designando la quenosintereseyledamosladistanciade2.56.Enterpara
intersecciondeambasguas. concluirlaorden.



Podemoscopiaresteobjetolasotrasseisvecesquequedan
usndo grficamente la orden mover con referencia a
objetosPUNTOFINAL.
Enterparaaceptaresteprimerdesplazamiento.
Orden Aislar CAPAS
Lo acabamos de mover mediante indicaciones grficas.
Ahoraloharemosenverticalnumricamente.
Icono delabarradeherramientasCAPASII


Orden Desplaza. Seleccionamos el objeto. Enter para
Vamos a trabajar solo con la capa PLANTA. Primero
aceptaresaseleccin.dedndeadonde?.
aislamoslacapaPLANTA.Conelbotn podemossolo
Origen:unpuntocualquieradelapantalla. pinchando,aislaresacapa,esdecirhacerquetodasestn
apagadas salvo la que pinchemos. Designamos un objeto
Destino: CON F10 +F11 POLAR ACTIVADA o F8 ORTO cualquiera(rojo)delacalaPLANTAyquedaas
ACTIVADO movemos el cursor hasta que aparezca la guia
autotrackverticalyescribimosladistancia,ennuestrocaso
65+25=90cm0.90m

28

Convertir lneas sueltas en una polilnea. EDITPOL

ORDEN:Edicindepolilneas
Icono

AtajodetecladoEDITPOL Por ejemplo, en la escalera, hemos de seguir el contorno
delborde,despreciandolosescalones.Elordenenquese
Vamos a convertir todo el contorno del Zcalo de la capa introduzcan los objetos que van a formar parte d ela
PLANTA en un nico objeto, una polilnea. Para eso polilinea no es importante, pero s que se toquen sus
usaremosuntrucodelaordenEditarpolilnea. extremos.
Concluimos la orden con enter. Nos avisa de cuantos
Al escribir EDITPOL la ventana de comandos nos pregunta segmentos se han aadido y nos pregunta si queremos
porlapolilneaquequeremoseditar.Pinchamosunadelas seguireditandolanuevapolilneacreada.Enterparacerrar
lneas del contorno, aun a sabiendas de que no es una laorden.
polilnea y la ventana de comando nos responde que ese
objetoNOesunapolilnea,perosiqueremosconvertirloen
una. Contestamos SI, y si cancelaramos la orden esa linea
ya es una polilnea. No concluiremos la orden sino que
usaremoslasopcionesparaaadirtramos.



Nos ofrece una compleja relacin de opciones. Nos
quedaremos con la de Juntar, con lo que escribimos J (de Aparentemente el resultado es el mismo. Sin embargo,
juntar) o bien con el botn derecho del ratn elegimos ahora es un solo objeto. Si lo designamos se designa
Juntar completo el contorno. Si hacemos un DESFASE (a 5m por
ejemplo) de la polilnea recin creada vemos que se lo
aplicaatodalasuperficie.

Seguidamenteledesignamoslosobjetosquequeremosque
seaadanalapolilnea Borramosesapolilnea,queerasolounejemplo.

MUY IMPORTANTE: todos los segmentos que queramos
aadirhandeestarunosacontinuacindeotros,esdecir,
no solamente tocndose sino que el punto final de un Orden DESCOMPONER
segmento ha de coincidir con el punto final de inicio del
Icono
siguiente segmento. Si los segmentos no se tocan, o se
Atajodeteclado:DESCOMP
cortan,apartirdeahnocontinuaraadiendoobjetosala
polilnea.
29

Una vez creada la polilnea, se puede utilizar la orden trama,quesernlaslineasdeCOTA0delalzado,lineasde


DESCOMPONER para convertirla de nuevo en las lneas y referenciaparatomardistancias,etc.
segmentosdearcooriginales,sueltos.
LascrearemosenlacapaALZADOSEJESdecolor43
Aldescomponerunapolilneagruesa,laanchuradelalnea
vuelve a adquirir el valor 0 y los segmentos de lnea
resultantessecolocanenelcentrodeloqueeralapolilnea

gruesa.
Sobreestaslneaslevantaremoslosalzados.

ElrestodelneasdealzadosseharnenlacapaALZADOS
Hagamoslapruebadedescomponerla.
decolorBlanco





Como vemos es muy sencillo y rpido descomponer una
polilnea, siempre se puede hacer en un momento, y sin
embargoquetodaslaslneasdelzcaloestnagrupadasen
la polilnea y se puedan designar de una sola vez, puede
tener ventajas. As que deshacemos la orden DESCOMP y
volvemos a tener de nuevo las lneas agrupadas en una
polilnea.

Muros y carpinteras del pabelln

Bien, vamos a crear los muros del pabelln. Los haremos


conlineassueltasenlacapaMurosdecolor2(amarillo)

Las carpinteras se harn en la capa carpintera de color 5


(Azul)

Todoslosmurostienengrosor20cmylascarpinteras6cm.

Hayquefijarsebienenladisposicindeunosyotros:
Ningnmurovaaejedelatrama,aunquealgunos
apoyanunadesuscarassobrelatrama.
Las carpinteras van preferentemente a eje de la
trama. Estn realizadas con marcos de tubo de
acero inoxidable de 60x60mm, y son mdulos de
1.20m de ancho, preparados en general para
albergar vidrio en el centro. Cuando comienza o
termina una carpintera lo hace con un tubo de
seccincuadrada.

Se dejaal alumnado laconclusin del levantamientodela


planta.

Alzados

A cierta distancia de los puntos ms alejados de la trama


GRID plantearemos dos lineas paralelas a los lados de la

30

absolutasqueen%relativoapantalla.Ojo,huirdelpunto
representadocomounpixelaisladoporquenoseveen
pantallaymenosenlostrazados.

Tema 1.4. Otras Ordenes de Dibujo y
Edicion
Otras Ordenes de Dibujo:
Orden Linea:

ATAJO:L

DibujaLneassueltasdesdeunpuntoaotro.

Orden Circulo

ATAJO:C
Dibuja Circunferencias a partir de un punto central y un
radio. Orden Texto Mltiple

Existenotrasopcionesdentrodeestaorden,quesedejana ATAJO:TXM
investigacindelalumnado. Abre un pequeo editor de texto. En realidad existen dos
rdenes de texto, la orden Texto antigua, que crea lneas
Cuandoseanecesariorealizararcospodemosusarlaorden sueltasdetexto,ylaordennuevadeTextomltiple,mucho
Arco.Sinembargoesmuycomplejadegestionardebidoa ms potente, que crea prrafos. Si descomponemos el
la casustica de los propios arcos (dado un centro y una texto mltiple se obtienen lneas de texto sencillas
direccion, dados tres puntos, con un radio y una cuerda (antiguo).
etc.)
Siempre ser preferible dibujar una circunferencia
completayrecortarloquesobre.
Sombrear
Orden Punto

ATAJO:PU Icono:
Dibuja puntos como entidad. A veces son necesarios
indicar, como puntos de topografa, partes en las que se Rellena con tramas de distinto tipo regiones cerradas por
divideunalnea,etc. lneas,arcos,polilneas,etc.en2D
Silosobjetosnodefinenunaregincerradageneralmente
Sepuededefinirelestilodelpunto,ascomosutamao,en nonospermitedefinirelsombreado.
relacinconlapantallaoprecisandounidadesabsolutasen Se utiliza el mismo cuadro de dialogo para sombrear que
laordenDDPTYPE(tecleado)obienmenFormatotipode degradar, siendo esta una opcin ms del sombreado. El
punto. procedimientoescomosigue:
Enprimerlugar,elegimosuntipoypatrndesombreado.
Haydostiposbsicos,elpredefinidoyeldefinidoporel
usuariosibientambinsepodranpersonalizar.
DentrodelPredefinidohaytramastipoANSI,ISO6,siendola
msinteresanteladeotrospredefinidos


6
ANSI: American National Standards Institute (Instituto

NacionalEstadounidensedeEstandares)
Apareceunmenemergentedelquepodemoselegirel
ISO:InternationalStandardizationOrganization(AENORen
aspectodelpuntoysutamao,siempremejorenunidades
Espaa)
31

Creaunaimagensimtricadelosobjetosdesignados
comando: simetra

Designe objetos:conseleccindeobjetoseINTROpara
terminar

Precise primer punto de lnea de simetra: Precise


unpunto(1)

Precise segundo punto de lnea de simetra:Precise
unpunto(2)

Los dos puntos designados se convierten en los extremos
de una lnea respecto a la cual se reflejan los objetos
designados.
Una vez definido el tipo y patrn definimos un tipo de
deteccin de islas o regiones interiores a la definida en Suprimir objetos de origen? [S/No] <N>:Escribess
primerlugar(Interiorexterioroignorar). on,opulseINTRO

OPCIONES: Procurar que la trama sea asociativa. En Opcin S : Coloca la imagen reflejada en el dibujo y
ocasionesnosinteresarquelatramaquededetrsdelos suprimelosobjetosoriginales.
objetosquedefinenelcontorno,tomaremosDetrs Opcin No: Coloca la imagen reflejada en el dibujo y
Atencin a heredar propiedades: nos permite tomar mantienelosobjetosoriginales.
todos los parmetros de otra trama del dibujo con solo
pincharla. Orden Girar
Atencinalorigendelatramadesombreado,muytilen
casodetramasdelneas.
Icono

Desplazaobjetosalrededordeunpuntobase

La rotacin de objetos conlleva obligatoriamente la
eleccindeunpuntobaseyunnguloderotacinabsoluto
o relativo. Indique un ngulo relativo para girar el objeto
desde su orientacin actual alrededor del punto base en
dicho ngulo. Segn los valores definidos en la opcin
Control de direccin del cuadro de dilogo Control de
unidades,losobjetossegiranenelsentidodelasagujasdel
relojoensentidocontrario.Indiquengulosabsolutospara
girar objetos desde el ngulo actual a un nuevo ngulo
absoluto.
Ejemplo: dibujar un rectngulo de 10x5 m con solera de
50x50cm Mencin especial merece la opcin [Referencia], que
nos permite girar un objeto respecto a un punto con
Comando:rectangulo absolutaprecisin:
@10,5
OrdenSombrea Orden Escala
(opciones activadas: tipo y patrn definida por Usuario,
anguloyescala:0y0,5mactivamoslacasilladoble.Origen
Icono
desombreadoenalgunadelasesquinasdelrectngulo.

Amplaoreducelosobjetosdesignadosdeigualmaneraen

lasdireccionesX,Y,yZ


comando: escala
Otras rdenes de Edicin
Designe objetos:sedesignanobjetos+Introparaterminar
Orden Simetra
Precise punto base: Precise un punto

Icono Elpuntobaseprecisadoidentificaelpuntoquepermanece
en la misma ubicacin cuando los objetos designados
cambian de tamao (y, en consecuencia, se alejan del
32

puntobaseestacionario).Sisearrastraelcursorseampliao Crea una definicin de bloque a partir de los objetos


reduceelobjetodesignado. designados

Se puede escalar mediante valores numricos con el
tecladoogrficamenteconlaopcin[Referencia]

Orden Estirar

Icono

Desplazaoestiralosobjetos

AutoCad estira arcos, arcos elpticos, lneas, segmentos de


polilnea,etcqueCRUZANlaventanadedesignacin.
ESTIRAdesplazalospuntosfinalesqueestnenlaventana
ynomodificalosquequedanfueradelamisma.
ESTIRA tambin desplaza los vrtices de los trazos y los Opciones:
slidos2Dsituadosdentrodelaventana,sinmodificarlos
exteriores. Las polilneas se modifican segmento a Nombre
segmento, como si se tratara de lneas o arcos de Da nombre al bloque. El nombre puede tener hasta 255
primitivas. caracteresycontenerletras,nmeros,espaciosenblancoy
cualquiercarcternoutilizadolosSistemasoperativospara
otrosfines
Orden Partir
Puntobase
Indica el punto base del bloque. El valor por defecto es
Icono: 0,0,0.
Precisar punto base de insercin, cierra de forma
Borrapartesdelosobjetosodivideunobjetoendos. temporal el cuadro de dilogo para que se pueda precisar
AutoCad borra la parte del objeto entre los dos puntos unpuntobasedeinsercineneldibujoactual.
precisados. Si el segundo punto no est en el objeto,
AutoCad precisa el ms prximo. Por lo tanto, para cortar Objetos
unextremodeunalnea,arcoopolilnea,hayqueindicarel Precisalosobjetosquesevanaincluirenelnuevobloquey
segundo punto de ruptura ms all del extremo que debe silosobjetosdesignadossevanamanteneroeliminarose
suprimirse convertirn en una muestra de bloque una vez creado el
bloque.

Tambin se muestra el cuadro de dilogo QuickSelect o
Orden Chaflan Seleccinrpida,quedefineunconjuntodeseleccin.
Icono
Icono
Biselalasaristasdelosobjetos Determina si se guarda el icono de vista preliminar con la
definicindebloque
Silosdosobjetosquesevanaachaflanarestnenlamisma
capa, AutoCad crea el chafln en esa capa. En caso Unid.bloque
contrario, AutoCad crea la lnea de chafln en la capa Especificalasunidadesenlasquesevaaampliaroreducir
actual. el bloque cuando se arrastre desde ADC AutoCad Design
Solicita primero la distancia de ambos lados del chafln Center.
(puede ser asimtrico) y posteriormente designamos los
objetos.Muysimilaraempalme. Descripcin
Determina la descripcin del texto opcional asociado a la
definicindebloque.
Orden crear bloque
Aceptar:
Se hace efectiva la definicin del bloque. Si coincide con
Icono: . algn nombre existente, entonces nos preguntar si
AtajodetecladoB queremosredefinirlo

33

Bloques anidados: Precisa el ngulo de rotacin para el bloque insertado. La


opcinPrecisarenpantallaprecisalarotacindelbloque
Una referencia a bloque puede contener otros bloques utilizandoeldispositivosealador.
anidados.Porejemplo,sepuedeinsertarundibujodeUna
Puertaquesecompongadeunahoja,unbastidorypernos, Descomponer
y cada hoja conste de montantes y partes acristaladas. La Descompone el bloque e inserta partes individuales del
nica restriccin sobre los bloques anidados es que no se mismo. Si selecciona Descomponer, precisa slo un factor
puedeninsertarnicrearbloquesquehaganreferenciaas deescalaX.
mismos,oquecontenganelmismonombre.

Bloquedisc.

Orden insertar bloque Nohayicono.
ATAJOTECLADO:BD

Icono

Incluyeunbloqueodibujoguardadoeneldibujoactual



Conlaordenbloquedisc,enviamosaldiscoocreamoscomo
Opciones: nuevosbloquesquepasanaserdibujos.
Cualquierdibujoesposibleinsertarlocomobloquedentro
Nombre deotrodibujo
Determinaelnombredeunbloquequesevaainsertaroel Esmuysimilaralbloque,peroelbloquequeda
nombredeunarchivoquedebeinsertarsecomounbloque. exclusivamentedentrodecadadibujomientrasqueel
La opcinExaminar, abre el cuadrode dilogo Seleccionar bloquediscseextraeFUERAdelpropiodibujo.
archivo de dibujo (cuadro de dilogo de seleccin de
archivosestndar)enelquesepuedenseleccionarbloques
oarchivosparasuinsercin.

Puntodeinsercin
Determina el punto de insercin del bloque. Precisar en
pantallanospermitedeterminarelpuntodeinsercindel
bloqueutilizandoeldispositivodesealizacin.

Escala
Indicalaescaladelbloqueinsertado.Siseprecisanvalores
negativosparalosfactoresdeescalaX,YyZ,seinsertauna
imagensimtricadeunbloque.
Escala uniforme, precisa un solo valor de escalapara las
coordenadas X, Y y Z. Un valor precisado para X se refleja
tambinenlosvaloresYyZ.

Rotacin

34