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DISEO GRAFICO

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Contenidos
Artculos
Wucius Wong 1
Diseo grfico 2
Diseador 11
Publicidad 13
Diseo editorial 24
Identidad corporativa 26
Diseo web 29
Envase 32
Tipografa 36
Cartel 48
Sealtica 52
Graduado multimedia 53

Referencias
Fuentes y contribuyentes del artculo 57
Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes 59

Licencias de artculos
Licencia 60
Wucius Wong 1

Wucius Wong
Wucius Wong naci en Taiping (provincia de Guandong, China) en 1936 aunque a muy temprana edad se mud a
Hong Kong donde comenz a interesarse por la pintura occidental y el diseo. En los aos 50 Wong se traslad a
EE.UU. para realizar sus estudios en la Columbus College of Art and Design de Columbus (Ohio) y ms tarde en el
Maryland Institute of Art de Baltimore, donde se gradu como Bachellor y Master. Se puede considerar de gran
influencia en su obra al artista L Shoukun, que durante esta poca logr renovar el arte chino clsico, introduciendo
los nuevos conceptos estticos contemporneos. Wong presenta en su obra artstica y en sus obras tericas un fuerte
inters en incorporar la espiritualidad de Oriente a los conceptos estticos occidentales. A su vuelta a China trabaj
como conservador del Museo de Arte de Hong Kong y catedrtico de la Escuela de Diseo Swire del Politcnico de
Hong Kong. En 1970 obtuvo una beca de la Fundacin John D. Rockefeller III. Fue durante la poca de los 70 y 80
cuando Wong investiga sobre el lenguaje occidental expresado a travs de lneas, texturas, luces y composicin.
Desde los aos 80 su obra va ms all del cambio estilstico e incorpora con el uso de materiales y de un enfoque
ms occidental.

Definicin de diseo
Muchos piensan en el diseo como en algn tipo de esfuerzo dedicado a embellecer la apariencia exterior de
las cosas. Ciertamente, el solo embellecimiento es una parte del diseo, pero el diseo es mucho ms que eso.
Miremos en nuestro derredor. El diseo no es slo adorno. La silla bien diseada no slo posee una apariencia
exterior agradable, sino que se mantiene firme sobre el piso y da un confort adecuado a quien se siente en ella.
Adems, debe ser segura y bastante duradera, puede ser producida a un coste comparativamente econmico,
puede ser embalada y despachada en forma adecuada y, desde luego, debe cumplir una funcin especfica, sea
para trabajar, para descansar, para comer o para otras actividades humanas. El diseo es un proceso de
creacin visual con un propsito. A diferencia de la pintura y de la escultura, que son la realizacin de las
visiones personales y los sueos de un artista, el diseo cubre exigencias prcticas. Una unidad de diseo
grfico debe ser colocada frente a los ojos del pblico y transportar un mensaje prefijado. Un producto
industrial debe cubrir las necesidades de un consumidor. . En pocas palabras, un buen diseo es la mejor
expresin visual de la esencia de algo, ya sea esto un mensaje o un producto. Para hacerlo fiel y eficazmente,
el diseador debe buscar la mejor forma posible para que ese algo sea conformado, fabricado, distribuido,
usado y relacionado con su ambiente. Su creacin no debe ser slo esttica sino tambin funcional, mientras
refleja o gua el gusto de su poca.
Fundamentos del diseo Pg.41

Obras escritas
El Tao en la pintura paisajstica china (The Tao of Chinese Landscape Painting), Edicin inglesa, Design Press,
McGraw-Hill, New York, 1991
Principios del diseo bidimensional (Principles of Two-Dimensional Design) Edicin china, Hsiung Shih, Taipei,
1980; Edicin espaola, Gustav Gili SA. Barcelona.
Fundamentos del diseo, Edicin espaola, Gustavo Gili, SA, Barcelona, 1996
Principios del diseo en color (Principles of Color Design), Edicin inglesa, Van Nostrand Reinhold, New York,
1987; Edicin espaola, Gustav Gili SA. Barcelona.
Diseo grfico digital (Visual Design on the Computer), English Edition, Design Books, Lyons and Burford,
New York, 1994; Edicin espaola, Gustav Gili SA. Barcelona.
Wucius Wong 2

Enlaces externos
http://www.lcsd.gov.hk/en/ppr_release_det.php?pd=20061221&ps=07
http://www.cnn.com/2007/WORLD/asiapcf/06/26/hk.artists/index.html
http://www.plumblossoms.com/Wucius/Calligraphy/Calligraphy&Beyond.htm
http://www.hanart.com/biography.php?artist_number=34
http://www.nytimes.com/1996/02/24/style/24iht-wong.t.html

Diseo grfico
El diseo grfico es una profesin cuya actividad es la
accin de concebir, programar, proyectar y realizar
comunicaciones visuales, producidas en general por
medios industriales y destinadas a transmitir mensajes
especficos a grupos sociales determinados. Esta es la
actividad que posibilita comunicar grficamente ideas,
hechos y valores procesados y sintetizados en trminos
de forma y comunicacin, factores sociales, culturales,
econmicos, estticos y tecnolgicos. Tambin se
conoce con el nombre de diseo en comunicacin
visual, debido a que algunos asocian la palabra grfico
nicamente a la industria grfica, y entienden que los Mientras que los lpices y rotuladores se utilizan para bosquejar las
mensajes visuales se canalizan a travs de muchos ideas iniciales, hoy en da se utilizan computadoras para las etapas
posteriores del proceso de diseo grfico.
medios de comunicacin, y no slo los impresos.

Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de informacin, la demanda de diseadores grficos es mayor
que nunca, particularmente a causa del desarrollo de nuevas tecnologas y de la necesidad de prestar atencin a los
factores humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las desarrollan.[1]
Algunas clasificaciones difundidas del diseo grfico son: el diseo grfico publicitario, el diseo editorial, el diseo
de identidad corporativa, el diseo web, el diseo de envase, el diseo tipogrfico, la cartelera, la sealtica y el
llamado diseo multimedia, entre otros.
Diseo grfico 3

Historia
La definicin de la profesin del diseador grfico es ms bien
reciente, en lo que refiere su preparacin, su actividad y sus objetivos.
Aunque no existe consenso acerca de la fecha exacta en la que naci el
diseo grfico, algunos lo datan durante el perodo de entreguerras.
Otros entienden que comienza a identificarse como tal para finales del
siglo XIX.

Puede argumentarse que comunicaciones grficas con propsitos


especficos tienen su origen en las pinturas rupestres del Paleoltico y
en el nacimiento del lenguaje escrito en el tercer milenio a. de C. Pero
las diferencias de mtodos de trabajo, ciencias auxiliares y formacin
requerida son tales que no es posible identificar con claridad al
diseador grfico actual con el hombre de la prehistoria, con el
xilgrafo del siglo XV o con el litgrafo de 1890.

La diversidad de opiniones responde a que algunos consideran como


producto del diseo grfico a toda manifestacin grfica y otros
El libro Die hystorie vanden grooten Coninck
solamente a aquellas que surgen como resultado de la aplicacin de un
Alexander impreso mediante xilografa en 1491
modelo de produccin industrial; es decir, aquellas manifestaciones por Christiaen Snellaert. El trabajo de los
visuales que han sido "proyectadas" contemplando necesidades de xilgrafos se asemejaba ms al del artesano que
diversos tipos: productivas, simblicas, ergonmicas, contextuales, etc. al del diseador grfico.

Antecedentes
El libro de Kells una Biblia manuscrita profusamente ilustrada,
realizada por monjes irlandeses del siglo IX E.C. es para algunos un
muy hermoso y temprano ejemplo del concepto de diseo grfico. Se
trata de una manifestacin grfica, de gran valor artstico, de altsima
calidad, y que incluso sirve de modelo para aprender a disear pues
incluso supera en calidad a muchas de las producciones editoriales
actuales, y adems desde un punto de vista funcional contemporneo
esta pieza grfica responde al conjunto de necesidades planteadas al
equipo de personas que lo realiz, no obstante otros opinan que no
sera producto del diseo grfico, pues entienden que su concepcin no
se ajusta a la idea del proyecto de diseo grfico actual.

La historia de la tipografa y por carcter transitivo, tambin la


historia del libro est estrechamente vinculada a la del diseo
grfico; esto puede ser as porque prcticamente no existen diseos
grficos en los que no se incluyan elementos grficos de este tipo. De
ah que cuando se habla de la historia del diseo grfico, tambin se
cita la tipografa de la columna trajana, las miniaturas medievales, la
imprenta de Johannes Gutenberg, la evolucin de la industria del libro, Una pgina del Libro de Kells: Folio 114, con
los afiches parisinos, el Movimiento de Artes y Oficios (Arts and texto decorado contiene el Tunc dicit illis. Un
Crafts), William Morris, la Bauhaus, etc." ejemplo del arte y diagramacin de pgina de la
edad media.
Diseo grfico 4

La introduccin de los tipos mviles por Johannes Gutenberg hizo a los libros ms baratos de producir, adems de
facilitar su difusin. Los primeros libros impresos (incunables) marcaron el modelo a seguir hasta el siglo XX. El
diseo grfico de esta poca se ha llegado a conocer como Estilo Antiguo (especialmente la tipografa que estos
primeros tipgrafos usaron) o Humanista, debido a la escuela filosfica predominante de la poca.
Tras Gutenberg, no se vieron cambios significativos hasta que a finales del siglo XIX, especficamente en Gran
Bretaa, se hizo un esfuerzo por crear una clara divisin entre las Bellas Artes y las Artes Aplicadas.

Siglo XIX
Durante el siglo XIX el diseo de mensajes visuales fue confiado
alternativamente a dos profesionales: el dibujante o el impresor. El
primero estaba formado como artista y el segundo como artesano,
ambos frecuentemente en las mismas escuelas de artes y oficios. Para
el impresor tena como arte el uso de ornamentos y la seleccin de
fuentes tipogrficas en sus composiciones impresas. El dibujante vea a
la tipografa como un elemento secundario y prestaba ms atencin a
elementos ornamentales e ilustrativos.

Entre 1891 y 1896, la imprenta Kelmscott de William Morris public


algunos de los productos grficos ms significativos del Movimiento
de Artes y Oficios (Arts and Crafts), y fund un lucrativo negocio
basado en el diseo de libros de gran refinamiento estilstico,
vendindolos a las clases pudientes como objetos de lujo. Morris
demostr que exista un mercado para los trabajos de diseo grfico,
estableciendo la separacin del diseo con respecto a la produccin y
las bellas artes. El trabajo de la imprenta Kelmscott est caracterizado
Primera pgina del libro The Nature of Gothic de
por su recreacin de estilos histricos, especialmente medievales.
John Ruskin, editado por la imprenta Kelmscott.
El Arts and Crafts propona revivir el arte
medieval, la inspiracin en la naturaleza y el
trabajo manual.
Diseo grfico 5

Primeras vanguardias
El diseo de principios del siglo XX, al igual que las bellas artes del
mismo periodo, fue una reaccin contra la decadencia de la tipografa y
el diseo de finales del siglo XIX.
El inters por la ornamentacin y la proliferacin de cambios de
medida y estilo tipogrfico en una misma pieza de diseo, como
sinnimo de buen diseo, fue una idea que se mantuvo hasta fines del
siglo XIX. El Art Nouveau, con su clara voluntad estilstica fue un
movimiento que aport a un mayor orden visual en la composicin. Si
bien mantuvo un alto nivel de complejidad formal, lo hizo dentro de
una fuerte coherencia visual, descartando la variacin de estilos
tipogrficos en una misma pieza grfica.

Los movimientos artsticos de la segunda dcada del siglo XX y la


agitacin poltica que los acompaaba, generaron dramticos cambios
en el diseo grfico. El Dada, De Stijl, Suprematismo, Cubismo,
Constructivismo, Futurismo, y el Bauhaus crearon una nueva visin
que influy en todas las ramas de las artes visuales y el diseo. Todos
Cartel para el Moulin Rouge de Pars. Realizado
estos movimientos se oponan a las artes decorativas y populares, as por Henri de Toulouse-Lautrec con litografa en
como tambin el Art Nouveau, que bajo la influencia del nuevo inters color en 1891. Gracias al Art Nouveau, el diseo
por la geometra evolucion hacia el Art Dec. Todos estos grfico cobr orden y claridad visual en la
composicin.
movimientos aparecieron con un espritu revisionista y transgresor en
todas las actividades artsticas de la poca. En este perodo tambin
proliferaron las publicaciones y manifiestos, mediante los cuales los
artistas y educadores mostraron sus opiniones.

Durante la dcada de 1930 se desarrollaron aspectos interesantes para


la composicin del diseo grfico. El cambio de estilo grfico fue
trascendental porque muestra una reaccin contra el organicismo y
eclecticismo ornamentalista de la poca y propone un estilo ms
despojado y geomtrico. Este estilo, conectado con el constructivismo,
el suprematismo, el neoplasticismo, el De Stijl y el Bauhaus, ejerci
una influencia duradera e ineludible en el desarrollo del diseo grfico
del siglo XX. Otro elemento importante en relacin a la prctica
profesional, fue el creciente uso de la forma visual como elemento
Isotipo de la Escuela de la Bauhaus. Fundada en
comunicacional. Este elemento apareci sobre todo en los diseos 1919 por Walter Gropius, es considerada la cuna
producidos por el Dada y el De Stijl. de la profesin del diseo.

El smbolo de la tipografa moderna es la tipografa sin serifa o de palo


seco, inspirada por los tipos industriales de finales del siglo XIX. Destacan Edward Johnston, autor de la tipografa
para el Metro de Londres, y Eric Gill.
Diseo grfico 6

Las escuelas de diseo


Jan Tschichold plasm los principios de la tipografa moderna en su
libro de 1928, New Typography. Ms tarde repudi la filosofa que
expone en esta obra, calificndola de fascista, pero continu siendo
muy influyente. Herbert Bayer, que dirig desde 1925 hasta 1928 el
taller de tipografa y publicidad en la Bauhaus, cre las condiciones de
una nueva profesin: el diseador grfico. l puso la asignatura de
Publicidad en el programa de enseanza incluyendo, entre otras
cosas, el Anlisis de los medios de publicidad y la Psicologa de la Poster para el Dada Matine. Realizado por Theo
van Doesburg en enero de 1923. La organizacin
publicidad. Cabe destacar que el primero en definir el trmino Diseo
tipogrfica libre, expresa el espritu del
Grfico fue el diseador y tipgrafo William Addison Dwiggins en movimiento Dada, su irracionalidad, busca de la
1922. libertad y oposicin al estado de las cosas y
expresiones visuales de la poca.
Es as como Tschichold, Herbert Bayer, Lszl Moholy-Nagy, y El
Lissitzky se convirtieron en los padres del diseo grfico como lo
conocemos hoy da. Fueron pioneros en las tcnicas de produccin y
en los estilos que se han ido usando posteriormente. Hoy, los
ordenadores han alterado drsticamente los sistemas de produccin,
pero el enfoque experimental que aportaron al diseo es ms relevante
que nunca el dinamismo, la experimentacin e incluso cosas muy
especficas como la eleccin de tipografas (la Helvetica es un revival;
originalmente era un diseo basado en la tipografa industrial del siglo
XIX) y las composiciones ortogonales.

En los aos siguientes el estilo moderno gan aceptacin, al tiempo Diseo de la identidad corporativa para
que se estancaba. Nombres notables en el diseo moderno de mediados Lufthansa, por parte del Grupo de Desarrollo 5 de
la HfG de Ulm. La escuela de Ulm fue un punto
de siglo son Adrian Frutiger, diseador de las tipografas Univers y
inflexin en la historia del diseo, ya que all se
Frutiger; y Josef Mller-Brockmann, importante cartelista de los aos perfil la profesin del diseo mediante una
cincuenta y sesenta. metodologa cientfica.

La Hochschule fr Gestaltung (HfG) de Ulm fue otra institucin clave


en el desarrollo de la profesin del diseador grfico. Desde su
fundacin, la HfG se distanci de una posible afiliacin con la
publicidad. Al comienzo, el departamento en cuestin se denomin
Diseo Visual, pero rpidamente qued claro que su objetivo actual era
resolver problemas de diseo en el rea de la comunicacin de masas,
en el ao acadmico 1956/57 el nombre se cambi por el de
Departamento de Comunicacin Visual, segn el modelo del
Departamento de Comunicacin Visual de la New Bauhaus en
Chicago.[2][3] En la HfG de Ulm, se decidi trabajar primordialmente
en el rea de la comunicacin no persuasiva, en campos como el de los
sistemas de signos de trfico, planos para aparatos tcnicos, o la
traduccin visual de un contenido cientfico. Hasta ese momento no se
Diseo de pictogramas actuales, para el servicio
haban enseado sistemticamente esas reas en ninguna otra escuela
de Parques Nacionales de los Estados Unidos. La
europea. A comienzos de los aos 70, miembros de la Bund Deutscher idea de simplificar al mximo las formas en los
Grafik-Designer (Asociacin de diseadores grficos alemanes), smbolos se desarroll durante la dcada de 1950.
Diseo grfico 7

dieron a conocer varios rasgos de su identidad profesional, como en el caso de Anton Stankowski entre otros.
Mientras que en 1962 la definicin oficial de la profesin se orientaba casi exclusivamente a las actividades
publicitarias, ahora se extenda hasta incluir reas ubicadas bajo la rbrica de la comunicacin visual.[4] Las
imgenes corporativas elaboradas por el Grupo de Desarrollo 5 de la HfG de Ulm, como aquellas creadas para la
firma Braun o para la compaa area Lufthansa fueron asimismo decisivas para esta nueva identidad profesional.
Gui Bonsiepe y Toms Maldonado fueron dos de las primeras personas que intentaron aplicar al diseo ideas
extradas de la semntica. En un seminario realizado en la HfG de Ulm en 1956, Maldonado propuso modernizar la
retrica, el arte clsico de la persuasin. Bonsiepe y Maldonado escribieron luego diversos artculos sobre semitica
y retrica para publicacin inglesa Uppercase y la revista Ulm que resultaran un importante recurso para los
diseadores a esa rea. Bonsiepe sugiri que era necesario contar con un sistema moderno de retrica, actualizado
por la semitica, como herramienta para describir y analizar los fenmenos de la publicidad. Por medio de esta
terminologa, poda exponerse la llamada "estructura omnipresente" de un mensaje publicitario.[5]
La idea de simplicidad como caracterstica de buen diseo continu presente por muchos aos, no slo en el diseo
de alfabetos sino tambin en otras reas. La tendencia de simplificar influy todos los medios en la vanguardia del
diseo en la dcada de 1950. En ese momento, se desarroll el consenso de que simple, no slo era equivalente de
bueno, sino que tambin era equivalente de ms legible. Una de las reas ms afectadas fue el diseo de smbolos.
Los diseadores se plantearon el problema de hasta qu punto se los poda simplificar sin destruir su funcin
informativa. Sin embargo, recientes investigaciones, han demostrado que slo la simplificacin de formas de un
smbolo no incrementa necesariamente su legibilidad.

Segundas vanguardias
La reaccin a la cada vez mayor sobriedad del diseo grfico fue lenta pero inexorable. Los orgenes de las
tipografas postmodernas se remontan al movimiento humanista de los aos cincuenta. En este grupo destaca
Hermann Zapf, que dise dos tipografas hoy omnipresentes Palatino (1948) y ptima (1952). Difuminando la lnea
entre las tipografas con serifa y las de palo seco y reintroduciendo las lneas orgnicas en las letras, estos diseos
sirvieron ms para ratificar el movimiento moderno que para rebelarse contra l.
Un hito importante fue la publicacin del Manifiesto lo primero es lo primero (1964), que era una llamada a una
forma ms radical de diseo grfico, criticando la idea del diseo en serie, carente de valor. Tuvo una influencia
masiva en toda una nueva generacin de diseadores grficos, contribuyendo a la aparicin de publicaciones como la
revista Emigre.
Otro notable diseador de finales del siglo XX es Milton Glaser, que dise la inconfundible campaa I Love NY
(1973), y un famoso cartel de Bob Dylan (1968). Glaser tom elementos de la cultura popular de los sesenta y
setenta.
Los avances de principios del siglo veinte fueron fuertemente inspirados por avances tecnolgicos en impresin y en
fotografa. En la ltima dcada del mismo siglo, la tecnologa tuvo un papel similar, aunque esta vez se trataba de
ordenadores. Al principio fue un paso atrs. Zuzana Licko comenz a usar ordenadores para composiciones muy
pronto, cuando la memoria de los ordenadores se meda en kilobytes y las tipografas se creaban mediante puntos.
Ella y su marido, Rudy VanderLans, fundaron la pionera revista Emigre y la fundicin de tipos del mismo nombre.
Jugaron con las extraordinarias limitaciones de los ordenadores, liberando un gran poder creativo. La revista Emigre
se convirti en la biblia del diseo digital.
David Carson es la culminacin del movimiento contra la sobriedad y la contriccin del diseo moderno. Algunos de
sus diseos para la revista Raygun son intencionadamente ilegibles, diseados para ser ms experiencias visuales que
literarias.
Diseo grfico 8

Actualidad
Hoy en da, gran parte del trabajo de los diseadores grficos es asistido por herramientas digitales. El diseo grfico
se ha transformado enormemente por causa de los ordenadores. A partir de 1984, con la aparicin de los primeros
sistemas de autoedicin, los ordenadores personales sustituyeron de forma paulatina todos los procedimientos
tcnicos de naturaleza analgica por sistemas digitales. Por lo tanto los ordenadores se han transformado en
herramientas imprescindibles y, con la aparicin del hipertexto y la web, sus funciones se han extendido como medio
de comunicacin. Adems, la tecnologa tambin se ha hecho notar con el auge del teletrabajo y en especial del
crowdsourcing o tercerizacin masiva, ha comenzado a intervenir en las modalidades de trabajo. Este cambio ha
incrementado la necesidad de reflexionar sobre tiempo, movimiento e interactividad. An as, la prctica profesional
de diseo no ha tenido cambios esenciales. Mientras que las formas de produccin han cambiado y los canales de
comunicacin se han extendido, los conceptos fundamentales que nos permiten entender la comunicacin humana
continan siendo los mismos.[6]

Desempeo laboral y habilidades


La capacidad de disear no es innata, sino que se adquiere mediante la prctica y la reflexin. Aun as, sigue siendo
una facultad, una cosa en potencia. Para explotar esa potencia es necesaria la educacin permanente y la prctica, ya
que es muy difcil adquirirla por la intuicin. La creatividad, la innovacin y el pensamiento lateral son habilidades
clave para el desempeo laboral del diseador grfico. La creatividad en el diseo existe dentro de marcos de
referencias establecidos, pero ms que nada, es una habilidad cultivable, para encontrar soluciones insospechadas
para problemas aparentemente insolubles. Esto se traduce en trabajos de diseo de altsimo nivel y calidad. El acto
creativo es el ncleo gestor del proceso de diseo pero la creatividad en s no consiste en un acto de diseo. Sin
embargo, la creatividad no es exclusiva en el desempeo del diseo grfico y de ninguna profesin, aunque s es
absolutamente necesaria para el buen desempeo del trabajo de diseo.
El rol que cumple el diseador grfico en el proceso de comunicacin es el de codificador o intrprete del mensaje.[7]
Trabaja en la interpretacin, ordenamiento y presentacin de los mensajes visuales. Su sensibilidad para la forma
debe ser paralela a su sensibilidad para el contenido. Este trabajo tiene que ver con la planificacin y estructuracin
de las comunicaciones, con su produccin y evaluacin. El trabajo de diseo parte siempre de una demanda del
cliente, demanda que acaba por establecerse lingsticamente, ya sea de manera oral o escrita. Es decir que el diseo
grfico transforma un mensaje lingstico en una manifestacin grfica.[7]
El profesional del diseo grfico rara vez trabaja con mensajes no verbales. En algunas oportunidades la palabra
aparece brevemente, y en otras aparece en forma de textos complejos. El redactor es en muchos casos un miembro
esencial del equipo de comunicacin.
La actividad de diseo requiere frecuentemente, la participacin de un equipo de profesionales, como fotgrafos,
ilustradores, dibujantes tcnicos; incluso de otros profesionales menos afines al mensaje visual. El diseador es a
menudo un coordinador de varias disciplinas que contribuyen a la produccin del mensaje visual. As, coordina su
investigacin, concepcin y realizacin, haciendo uso de informacin o de especialistas de acuerdo con los
requerimientos de los diferentes proyectos.
El diseo grfico es interdisciplinario y por ello el diseador necesita tener conocimientos de otras actividades tales
como la fotografa, el dibujo a mano alzada, el dibujo tcnico, la geometra descriptiva, la psicologa de la
percepcin, la psicologa de la Gestalt, la semiologa, la tipografa, la tecnologa y la comunicacin.
El profesional del diseo grfico es un especialista en comunicaciones visuales y su trabajo se relaciona con todos
los pasos del proceso comunicacional, en cuyo contexto, la accin de crear un objeto visual es slo un aspecto de ese
proceso. Este proceso incluye los siguientes aspectos:
1. Definicin del problema.
2. Determinacin de objetivos.
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