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Situaciones para Cada Campo
Situaciones para Cada Campo
1ro:
2do:
3ro:
4ta:
5ta:
Cierre
Pedir a los nios que dibujen algo con las lneas que se utilizaron.
Lenguaje y comunicacin
Reconozco mi nombre
Inicio
Preguntar a los nios quin sabe escribir su nombre, quin quiere aprender a
escribir su nombre.
Desarrollo
A cada nio se le repartir una paleta con su nombre escrito en ella (como se
observa en la imagen), y pinzas con cada letra de su nombre.
Los nios debern colocar la letra sobre la letra de nombre como corresponde:
A sobre A, C sobre C, etc.
Cierre
Preguntar a los nios si les gust escribir su nombre, quin lo logr y quin lo
quiere volver a intentar.
Pensamiento matemtico
La nieve de sabores
Inicio
Preguntar a los nios a quin le gusta comer nieve, cules son sus sabores
favoritos, y cuando le ponen varios sabores cmo es que los pone la seorita
(uno sobre otro).
Desarrollo
Repartir a los nios una base de dibujo de un cono de nieve con varias capas
de nieve, y varias formas de bolitas de nieve de diferentes sabores. En el
pizarrn la maestra tendr las mismas imgenes en grande. Con la ayuda de
los nios decidir en qu orden irn las capas de nieve y las pegar con cinta
de manera que las pueda volver a ordenar.
Despus los nios ordenarn sus bolas de nieve sobre el cono, pero sin
pegarlas.
Despus de repetir esto 2 veces, los nios volvern a decir en qu orden van
las bolitas de nieve y lo pondrn igual en su propio cono pero ahora pegando
las bolitas con resistol.
Cierre
Pedir a algunos nios que pasen a mostrar su trabajo, los dems dirn si el
orden en que peg las bolitas es el mismo orden que tiene el cono del pizarrn.
Pensamiento matemtico
Cuntas bolitas tomaste
Inicio
Decir a los nios que tendremos una competencia en el saln y explicarles en
qu consistir.
La maestra pondr en el suelo varios cordones de diferentes colores, al final de
cada cordn habr una cubeta con bolitas de papel crep.
Los nios se dividirn en equipos y se formarn en fila detrs de cada cubeta
de inicio. Al dar la seal de inicio pasar el primer nio que tendr que caminar
sobre el cordn (como se ve en la imagen) y tomar UN puito de bolitas con
una mano, luego volver sobre el mismo cordn para que pueda continuar su
siguiente compaero de equipo.
Cuando regrese cada nio depositar las bolitas en una cubeta designada a su
equipo.
La competencia termina cuando se hayan terminado las bolitas de alguna
cubetita.
Desarrollo
Repartir el saln en tantos equipos como cordones haya e iniciar la
competencia.
Cierre
Contar cuntas bolitas recogi cada equipo y ver qu equipo gan recogiendo
ms bolitas.