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CHULETA DE ECUALIZACION Y COMPRESIN PARA MIXING

TIPO DE PISTA EQ ADITIVA EQ SUSTRACTIVA COMPRESIN

Entre 50 y 70 Hz para Pegada de grabes


Entre 150 y 350 Hz grave caca Ataque lento
BOMBO Entre 2,5 y 4,5 Khz para el slap
Entre 700 y 900 Hz acartonado y pelota de baloncesto Realase rpido
8 Khz para el ataque y el click

Entre 180 y 200 hz para pegada de grabes


Ataque lento
CAJA 2,5 Khz para ataque de medios Entre 500 y 700 Hz acartonado
Realase rpido
8Khz para el crack y snap

Filtro pasa altos a partir de 200 Hz


Ataque lento a medio
OVERHEADS Y HATS High Shelf en 12 Khz para brillio Entre 400 y 700 Hz sonido acartonado y reduce el
Realase Medio a rpido
sonido del kit

Ataque rpido
80 Hz para pegada de graves Entre 150 y 350 Hz para grave caca Realase Rpido
ROOMS
entre 5 y 8 Khz para presencia A partir de 8 Khz cuidado agudos chirriantes Compresin muy fuerte que levante el ambiente y resonancia
del kit

Rack Tom: Entre 120 y 200 Hz para el low end


Entre 150 y 300 Hz grave caca
Floor Tom: Entre 70 y 90 Hz para el low end Ataque lento
TOMS Entre 700 y 900 Hz Sonido acartonado y pelota de
4,5 Khz para el ataque Realase rpido
baloncesto
8 Khz para Brillo extra

Entre 50 y 80 Hz para el sub y pegada de graves Entre 350 y 700 para sonido acartonado
Ataque medio
BAJOS Entre 750 Hz y1 Khz para actitud y corte en mezcla No necesitaremos nada a partir de 5 K para arriba: Filtro
Realase Medio
Entre 2 y 2,5 Khz para presencia y cerco de cuerdas pasa bajos

1,5 Khz para cortar en mezcla Filtro pasa altos entre 90 y 120 Hz
Ataque medio
GUITARRAS DISTOR 2,5 Khz para mas agresividad Filtro pasa bajos entre 12 y 9 Khz
Realase medio
Entre 5 y 8 Khz para brillo Entre 280 y 450 grave caca

Entre 1 y 2,5 Khz para cortar en mezcla


Ataque medio
GUITARRAS LIMPIAS 8 Khz para brillo extra Entre 250 y 600 para sonido acartonado
Realase Medio
Entre 12 y 14 Khz para mas aire

Ataque Rapido a medio


Entre 1 y 2,5 Khz para traerla al frente Realase Rapido
VOCES 8 Khz para agresividad y brillo Compresion muy fuerte
Entre 12 y 14 Khz para aire (Cuanto ma slento el ataque mas dura suena las
consonantes)

Eq Tips: Tips para compresin:


Parte desde estas frecuencias y navega entre ellas, arriba y abajo, encontrando el punto Con ataques lentos se enfatizan el ataque. Ideal para bateras.
perfecto para cada pista. Con ataques rpidos se pueden tamizar los transitorios y realzar el ambiente.
Encuentra frecuencias molestas haciendo un buen bost mientras navegas por todo el espectro Ratios altos ayudan a conseguir compresin mas obvia y con ello mas intensidad.
sonoro. Cuando la detectes atenala. Con ratios bajos conseguimos compresiones mas transparentes
Solo ecualiza cuando sea necesario, usa tus odos y gusto. No solo uses la compresin para controlar el nivel de las cosas sino que tambin para tamizar
En general es mejor los recortes mas estrechos y los bost mas amplios. los transitorios (duros o suaves) y para ensalzar el carcter de la pista.
Ecualizar en mono te ayuda a localizar mas fcilmente que pistas estn luchando entre si.

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