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Fichero Lame
01-10-2002
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Sobre ste documento:
Este fichero 'lame' incluye ltimas informaciones relacionadas con problemas genera
les y/o preguntas que puedas tener respecto al juego y su ejecucin en tu ordenado
r.
En caso de tener cualquier problema con TORERO, por favor remtete a ste fichero, p
ara ver si encuentras ayuda adicional para resolver posibles problemas tcnicas.
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TABLA DE CONTENIDOS
I. REQUISITOS MNIMOS / RECOMENDADOS
II. ASUNTOS TCNICOS GENERALES
III. CONTROLES DEL JUEGO
IV. CONSEJOS GENERALES
V. INFORMACIN DE CONTACTO
I. REQUISITOS
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MNIMOS
- Windows 9x, ME, 2000, XP
- Pentium II / AMD K6 300 Mhz
- DirectX 8.0 o superior (el instalador DirectX 8.0a est incluido en la carpeta
DirectX del CD)
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX
- Tarjeta aceleradora 3D con 32MB de memoria, compatible con OpenGL
- 128 MB RAM
- 16X CD-ROM
- 600 MB espacio libre en disco duro
RECOMENDADOS
- Windows 9x, ME, 2000, XP
- Pentium III / AMD K7 600 Mhz
- DirectX 8.0 o superior (el instalador DirectX 8.0a est incluido en la carpeta
DirectX del CD)
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX
- Tarjeta aceleradora 3D con 64MB de memoria y T&L por hardware, compatible con
OpenGL
- 256 MB RAM
- 16X CD-ROM
- 600 MB espacio libre en disco duro
Nota:
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Se puede usar el ratn para las acciones TR y TL, o para mover la cabeza del torer
o (manteniendo pulsada la tecla 'A', cuando no esta activada la tecla vista fija
del toro mediante la tecla 'W')
Si no esta activada la vista fija del toro mediante la tecla 'W' y se mantiene p
ulsada la tecla 'A' junto con las teclas direccionales (WF, WB, TR, TL), o mient
ras se mueve el ratn, el punto de vista de la cmara cambiar y mantendr su nueva posi
cin. Si se pulsa la tecla 'A' exclusivamente, se reestablecer el punto de vista po
r defecto de la cmara.
Es necesario mantener pulsada la tecla 'D' (o botn 2) durante un tiempo para que
se ejecute el pase entero. Si se suelta la tecla demasiado pronto, es posible qu
e la animacin del pase no se finalice y el torero volver a su posicin inicial.
Cmaras
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F3 - vista del torero
F5 - cmara TV 1
F6 - cmara TV 2
F7 - cmara TV 3
F8 - cmara TV 4
F9 - vista del toro (NO HAY CONTROL sobre el torero cuando est activado)
Otras
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Mostrar men ESC
Mostrar / ocultar panel descriptivo en el modo escuela F1
IV. CONSEJOS GENERALES
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Acrcate al toro con el torero. Desde una cierta distancia cita al toro pulsando l
a tecla ESPACIO (no es necesario citar al toro en el tercer tercio). Cuando el t
oro se acerca, ejecuta un pase. Evita ser cogido por el toro ;-)
Durante el tercio de banderillas, despus de haber citado al toro con la tecla ESP
ACIO es recomendable correr lateralmente (teclas 'ALT'+'INSERTAR'/'RE PAG') ante
s de saltar para clavar la banderillas (tecla 'D')
V.INFORMACIN DE CONTACTO
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UBI SOFT S.A.
c/Playa de Liencres n 2 (Edificio Londres)
Planta 1. Complejo Europa Empresarial
Crta N-VI A Corua, Km 24
Las Rozas , MADRID 28230
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