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[TORERO]

Fichero Lame
01-10-2002
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Sobre ste documento:
Este fichero 'lame' incluye ltimas informaciones relacionadas con problemas genera
les y/o preguntas que puedas tener respecto al juego y su ejecucin en tu ordenado
r.
En caso de tener cualquier problema con TORERO, por favor remtete a ste fichero, p
ara ver si encuentras ayuda adicional para resolver posibles problemas tcnicas.
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TABLA DE CONTENIDOS
I. REQUISITOS MNIMOS / RECOMENDADOS
II. ASUNTOS TCNICOS GENERALES
III. CONTROLES DEL JUEGO
IV. CONSEJOS GENERALES
V. INFORMACIN DE CONTACTO

I. REQUISITOS
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MNIMOS
- Windows 9x, ME, 2000, XP
- Pentium II / AMD K6 300 Mhz
- DirectX 8.0 o superior (el instalador DirectX 8.0a est incluido en la carpeta
DirectX del CD)
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX
- Tarjeta aceleradora 3D con 32MB de memoria, compatible con OpenGL
- 128 MB RAM
- 16X CD-ROM
- 600 MB espacio libre en disco duro
RECOMENDADOS
- Windows 9x, ME, 2000, XP
- Pentium III / AMD K7 600 Mhz
- DirectX 8.0 o superior (el instalador DirectX 8.0a est incluido en la carpeta
DirectX del CD)
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX
- Tarjeta aceleradora 3D con 64MB de memoria y T&L por hardware, compatible con
OpenGL
- 256 MB RAM
- 16X CD-ROM
- 600 MB espacio libre en disco duro

II. ASUNTOS TCNICOS GENERALES


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Instalacin
=============
Para instalar TORERO, inserta el CD del juego en el lector de CD-ROM. Si la func
in AutoPlay (Auto ejecutar) est activada, aparecer un mensaje del programa de instala
cin. Haz clic en el botn Instalar' y sigue las instrucciones que aparecen en pantal
la.
En caso de que la instalacin no comience automticamente despus de insertar el CD en
el lector de CD-ROM, abre la carpeta Mi PC desde el escritorio y haz doble clic e
n el icono que representa el lector de CD-ROM. Tras esto, haz doble clic en el a
rchivo Setup o Setup.exe , que aparece en el directorio del CD-ROM, para iniciar la i
nstalacin.

Limitaciones y errores conocidos


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En tarjetas con chip Kyro no funcionan las sombras de la plaza y los brillos (bu
mpmapping). Las texturas del pblico no se renderizan correctamente.
En tarjetas ATI Rage no funcionan las sombras de la plaza y los brillos (bumpmap
ping).
El juego no funciona bajo tarjetas Matrox y Voodoo.
En algunas tarjetas de audio es necesario bajar el nivel de aceleracin por hardwa
re en la ventana de propiedades al nivel 2 (para acceder a las propiedades de ac
celeracin selecciona: Panel de Control->Sonidos y Multimedia->Audio->Avanzado->Re
ndimiento).
Tarjetas Grficas
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ste juego ha sido probado sobre tarjetas con los siguientes chips:
NVIDIA TNT2, NVIDIA GeForce MX/II/III/IV, ATI Rage 128, ATI Radeon 7500/8500, ST
Microelectronics Kyro/Kyro II.
En todo caso se recomienda instalar los ltimos controladores (certificados por Mi
crosoft WHQL) del fabricante de tu tarjeta grfica.

Mejorar el rendimiento del juego


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Algunas mquinas se beneficiarn al experimentar con las opciones de vdeo:
- Desactivar sombras volumtricas y dinmicas
- Desactivar bumpmapping (brillo)
- Desactivar las pisadas
- Desactivar los efectos de partculas
- Si tu resolucin de vdeo es mayor de 640x480, intenta reducirla a 640x480
.
Solucionar posibles problemas
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Sonido:
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Si el sonido en la escuela o de los clarines sale distorsionado o cortado, baja
la aceleracin por hardware de tu tarjeta de sonido al nivel 2 en la ventana de pr
opiedades (para acceder a las propiedades de acceleracin selecciona: Panel de Con
trol->Sonidos y Multimedia->Audio->Avanzado->Rendimiento).
Vdeo:
------
Instala los ltimos controladores certificados por Microsoft WHQL si hay problemas
grficos.
Instalacin / Desinstalacin:
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Siempre desinstala el juego a travs del Panel de control -> Agregar o quitar prog
ramas. Si se ha eliminado el directorio de TORERO manualmente, es necesario elim
inar la clave HKEY_CURRENT_USER.Software.Gamepro en el registro, antes de poder re
instalar la aplicacin de nuevo.
Ayuda:
------
Para imprimir correctamente los caracteres TrueType en la ayuda, marca la casill
a imprimir True Type como mapa de bits en las propiedades de la impresora.
Windows XP:
-----------
Si despus instalar el SP1 el juego no arranca, reinstala los controladores de la
tarjeta de vdeo y de sonido.
Juego:
------
Las teclas de las combos para ejecutar los pases deben pulsarse CONSECUTIVAMENTE
y la tecla asignada a la ejecucin del pase DEBE MANTENERSE PULSADA hasta que hay
a finalizado el pase.
Para citar al toro en el primero y segundo tercio es necesario MANTENER PULSADA
la tecla asignada a la accin del cite, hasta que ste se haya ejecutado completamen
te.
El picador debe mantener una distancia mnima respecto al toro para que ste acude a
l cite.
Las cmaras F5 hasta F8 estn DESHABILITADAS desde el momento en el que el picador s
ale de la plaza hasta el cambio al tercio de muerte.
Cuando est activada la cmara F9 (vista del toro) NO HAY CONTROL sobre el torero.
Durante el tiempo en que el picador entra en la plaza hasta que se haya posicion
ado correctamente, no es posible ejecutar pases cerca de l, debido a que el toro
siempre mantendr una distancia mnima respecto al picador.
Es necesario saltar el olivo (tecla "S" en la configuracin por defecto) o entrar
en un burladero despus de haber clavado las banderillas para que stos se reponen.
Para poder cambiar el punto de vista de la cmara F3 (tecla A en la configuracin por
defecto) es necesario que la vista al toro (tecla W en la configuracin por defecto)
est desactivada.
Para entrar en un burladero, colcate frente a l hasta que empieza a parpadear y pu
lsa la tecla "S" (en la configuracin por defecto).
III. CONTROLES DEL JUEGO
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Acciones Generales
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Accin Smbolo Teclado Gamepad/Joystick
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Andar adelante WF INICIO adelante
Andar atrs WB FIN atrs
Andar derecha WR RE PAG botn 7
Andar izquierda WL INSERT botn6
Girar derecha TR AV PAG derecha
Girar izquierda TL SUPR izquierda
Correr R ALT + botn 5 +
Levantarse/
arrodillarse/refugiarse J S botn 3
Mover cabeza/reiniciar
camera M A botn 0
Cite C ESPACIO botn 1
Cambio de mano H X botn 4
Ejecutar pase P D botn 2
Mirar hacia el toro V W n/a

Acciones en el primer tercio


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Accin Combo (teclas pulsadas consecutivamente)
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Belmontina derecha TR-WB-P (ejecutado si el capote esta sostenido d
elante del cuerpo del torero)
Belmontina izquierda TL-WB-P (ejecutado si el capote esta sostenido d
elante del cuerpo del torero)
Capotazo derecha TR-P-P
Capotazo izquierda TL-P-P
Chicuelina derecha TR-WB-TL-P
Chicuelina izquierda TL-WB-TR-P
Delantal derecha WB-TR-P
Delantal izquierda WB-TL-P
Farol derecha TR-TL-TR-P
Farol izquierda TL-TR-TL-P
Gaonera derecha TR-WB-P (ejecutado si el capote esta sostenido d
etrs del cuerpo del torero)
Gaonera izquierda TL-WB-P (ejecutado si el capote esta sostenido d
etrs del cuerpo del torero)
Larga derecha WF-TR-P
Larga izquierda WF-TL-P
Larga Cordobesa derecha WF-TR-WB-P
Larga Cordobesa izquierda WF-TL-WB-P
Mariposa derecha TR-P
Mariposa izquierda TL-P
Navarra derecha TR-WB-TR-P
Navarra izquierda TL-WB-TL-P
Portagayola derecha J+TR-P
Portagayola izquierda J+TL-P
Quite WF-P
Vernica derecha TR-P
Vernica izquierda TL-P
Apuntar (Picador) WF|WB|TR|TL
Cite (Picador) C
Picar (Picador) P

Acciones en el segundo tercio


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Cite banderillas C
Cite banderillas pie derecha TR-C
Cite banderillas pie izquierda TL-C
Cite banderillas salto derecha TR-C-C
Cite banderillas salto izq. TL-C-C
Clavar banderillas P

Acciones en el tercer tercio


==============================
Abaniqueo derecha TR-WB-TR-P
Abaniqueo izquierda TL-WB-TL-P
Derechazo TR-P (ejecutado si el toro se encuentra en frent
e del torero y con la muleta sostenida en la mano derecha)
Dobln derecha TR-P (ejecutado si el toro se encuentra al lado
del torero y con la muleta sostenida en la mano derecha)
Dobln izquierda TL-P (ejecutado si el toro se encuentra al lado del tore
ro y con la muleta sostenida en la mano izquierda)
Dobln de pecho derecha TR-P (ejecutado si el toro se encuentra detrs del
torero y con la muleta sostenida en la mano derecha)
Dobln de pecho izquierda TL-P (ejecutado si el toro se encuentra detrs del torero
y con la muleta sostenida en la mano izquierda)
Kikirik WF-TL-WB-P
Molinete derecha TR-WB-TL-P
Molinete izquierda TL-WB-TR-P
Pase de desprecio TL-WB-TL-P
Pase de pecho derecha TR-WB-P (ejecutado si el toro se encuentra detrs
del torero y con la muleta sostenida en la mano derecha)
Pase de pecho izquierda TL-WB-P (ejecutado si el toro se encuentra detrs
del torero y con la muleta sostenida en la mano izquierda)
Pase natural TL-P (ejecutado si el toro se encuentra en frent
e del torero y con la muleta sostenida en la mano izquierda)
Pedresina TR-TL-P
Telfono derecha WF-TR-WB-P (ejecutado si el toro se encuentra en frente
del torero y con la muleta sostenida en la mano derecha)
Telfono izquierda WF-TL-WB-P
Tirn WF-WB-P
Tocar la testuz WF-TR-WF-P
Trincherazo WF-TR-WB-P (ejecutado si el toro se encuentra de
trs del torero y con la muleta sostenida en la mano derecha)
Vuelta derecha TR-WB-P (ejecutado si el toro se encuentra en fr
ente del torero y con la muleta sostenida en la mano derecha)
Vuelta izquierda TL-WB-P (ejecutado si el toro se encuentra en fr
ente del torero y con la muleta sostenida en la mano izquierda)
Apuntar para matar TR|TL
Entrar a matar P
Iniciar entrada a matar P
Posicionarse para matar WF-P

Nota:
======
Se puede usar el ratn para las acciones TR y TL, o para mover la cabeza del torer
o (manteniendo pulsada la tecla 'A', cuando no esta activada la tecla vista fija
del toro mediante la tecla 'W')
Si no esta activada la vista fija del toro mediante la tecla 'W' y se mantiene p
ulsada la tecla 'A' junto con las teclas direccionales (WF, WB, TR, TL), o mient
ras se mueve el ratn, el punto de vista de la cmara cambiar y mantendr su nueva posi
cin. Si se pulsa la tecla 'A' exclusivamente, se reestablecer el punto de vista po
r defecto de la cmara.
Es necesario mantener pulsada la tecla 'D' (o botn 2) durante un tiempo para que
se ejecute el pase entero. Si se suelta la tecla demasiado pronto, es posible qu
e la animacin del pase no se finalice y el torero volver a su posicin inicial.

Cmaras
===================
F3 - vista del torero
F5 - cmara TV 1
F6 - cmara TV 2
F7 - cmara TV 3
F8 - cmara TV 4
F9 - vista del toro (NO HAY CONTROL sobre el torero cuando est activado)
Otras
===================
Mostrar men ESC
Mostrar / ocultar panel descriptivo en el modo escuela F1
IV. CONSEJOS GENERALES
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Acrcate al toro con el torero. Desde una cierta distancia cita al toro pulsando l
a tecla ESPACIO (no es necesario citar al toro en el tercer tercio). Cuando el t
oro se acerca, ejecuta un pase. Evita ser cogido por el toro ;-)
Durante el tercio de banderillas, despus de haber citado al toro con la tecla ESP
ACIO es recomendable correr lateralmente (teclas 'ALT'+'INSERTAR'/'RE PAG') ante
s de saltar para clavar la banderillas (tecla 'D')

V.INFORMACIN DE CONTACTO
-------------------------
UBI SOFT S.A.
c/Playa de Liencres n 2 (Edificio Londres)
Planta 1. Complejo Europa Empresarial
Crta N-VI A Corua, Km 24
Las Rozas , MADRID 28230

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