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Comunicacin grafica
Origen etimolgico
En la poca precolombina entre los aos 2000 al 3500 las civilizaciones ya se distinguan
en sus escrituras, jeroglficos y pinturas rupestres pequeas ilustraciones acerca del
tiempo. En civilizaciones como egipto, mesopotamia, grecia, etc.
A principios del siglo xvii aparecieron en francia, italia y alemania, algunas publicaciones
semanales escritas que se expandieron rpidamente por toda europa. Algunas difundan
informacin oficial, mientras que otras buscaban distraer y divertir a los lectores o estaban
destinadas a un pblico ms instruido. Estas publicaciones ya presentaban algunos de los
rasgos que en adelante caracterizaron el periodismo grfico. A principios del siglo xviii
aparecieron en inglaterra los primeros diarios. Durante el siglo xix, los peridicos
comenzaron a llegar a vastos sectores de la ciudad y, en consecuencia aument
considerablemente la cantidad de ejemplares que impriman las publicaciones
Ventajas
Desventajas
Plano
Es la superficie geomtrica que no posee volumen (es decir, que es slo bidimensional) y
que posee un nmero infinito de rectas y puntos que lo cruzan de un lado al otro.
Los Planos son la representacin grfica y exhaustiva de todos los elementos que plantea
un proyecto. Contienen la geometra plana y volumtrica de los elementos proyectados de
forma que los defina completamente en sus tres dimensiones.
Como un dibujo es un conjunto de instrucciones que tiene que cumplir el operario, debe
ser claro, correcto, exacto y completo. Los campos especializados son tan distintos como
las ramas de la industria. Algunas de las reas principales del dibujo son: Mecnico,
arquitectnico, estructural y elctrico.
Tipos de planos
Representacin de un plano
En este sistema, se representa por su lnea de mxima pendiente, entendiendo por tal
aquella que es perpendicular a la traza del plano con el de comparacin y por tanto forma
la mayor pendiente con relacin al plano de comparacin que ninguna otra de las
contenidas en l.
Que es la lnea
Para trazar unas curvas se necesitan muchas cosas como: dominio, intervalo, simetra. lmites,
continuidad, asntotas, derivadas, tangentes, valores extremos, intervalos de incremento y
decremento, concavidad y puntos de inflexin; todo esto nos revela las caractersticas importantes
de las funciones.
La aplicacin del clculo permite descubrir los aspectos ms interesantes de las grficas y, en
muchos casos, calcular exactamente los puntos mximos y mnimos y los puntos de inflexin, y no
solo en forma aproximada.
Que es escala
Es la proporcin de aumento o disminucin que existe entre las dimensiones reales y las
dimensiones representadas de un objeto. En efecto, para representar un objeto de
grandes dimensiones, deben dividirse todas sus medidas por un factor mayor que uno, en
este caso denominado escala de reduccin; y para representar objetos de pequeas
dimensiones, todas sus medidas se multiplican por un factor mayor que uno, denominado
escala de ampliacin. La escala a utilizar se determina entonces en funcin de las
medidas del objeto y las medidas del papel en el cual ser representado. El dibujo hecho
a escala mantendr de esta forma todas las proporciones del objeto representado, y
mostrar una imagen de la apariencia real del mismo. Finalmente, deben indicarse sobre
el dibujo las dimensiones del objeto real, y la escala en que ha sido elaborado.
Que es un cajetn
Espacio situado en los mrgenes del plano o de un mapa en el que se indica el nombre
del documento, la escala, la fecha y otras referencias bsicas.
Recibe el nombre de cajetn el espacio que se destina dentro del formato nominal, para
escribir la informacin referente al dibujo y poder identificarlo. Todo dibujo de plano debe
llevar un cajetn el cual recopila informacin adicional del dibujo realizado, por ejemplo
quien: lo dibuja, lo revisa y la escala ha la que est hecho el dibujo.
Las vistas de un objeto son la proyeccin ortogonal didrica sobre los planos zx (alzado),
zy (perfil), xy (planta).
El alzado: resulta de dibujar el objeto visto desde el frente. Es la vista ms representativa
del objeto.
Planta: es el resultado de dibujar el objeto visto desde arriba, se dibuja debajo del alzado
y tienen el mismo ancho.
Perfil: resultado de dibujar el objeto visto desde el lateral. Se dibuja en el lado contrario
desde donde se mira y tiene el mismo alto que el alzado.
En geometra euclidiana, Proyeccin ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son
perpendiculares al plano de proyeccin (o a la recta de proyeccin), establecindose una relacin
entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados.