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Coleccin JAQUE MATE

La estrategia
en el ajedrez
Cmo valorar posiciones y
trazar planes

Anatoli Krpov
Anatoli Matsukvich

rJ.t HISPANO
\TJ EUROPEA
Director de la Coleccin: Sergio Picatoste

Ttulo de la edicin original:


Stellungsbeurtellung und plan

Es propiedad
Edition Olms AG
Willikonerstrasse 10, CH-8618
Oetwil am See, Zrich (Suiza)

de la edicin en castellano 201 0:


Editorial Hispano Europea, S. A.
Primer de Maig, 21 - Poi. lnd. Gran Via Sud
08908 L'Hospitalet - Barcelona, Espaa
E-mail: hispanoeuropea@ hispanoeuropea.com

de la traduccin: Sergio Picatoste

Toda forma de reproduccin, distribucin, comunica


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salvo la excepcin prevista por la ley. Dirjase al edi
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Depsito Legal: B. 11165-2010

ISBN: 978-84-255-1921-5

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IMPRESO EN ESPAA PRINTED IN SPAIN


LIMPERGRAF, S. L.- Mogoda, 29-31 (Poi. lnd. Can Salvatella)- 08210 Barbera del Valles
NDICE

Signos y abreviaturas . ............................................................................................... 5

Prefacio........................................................................................................................ 7

1. Los comienzos .................. ..... ...................................... ... .... .............................. 9

2. Rasgos de la valoracin de la posicin. .............................................................. 19

2.1. Primera etapa: Comparacin de criterios.. ....................................................... 19

2.2. Segunda etapa: Eleccin de un plan.... ............................................................ 22

2.2.1. En mejor posicin.. ...................................................................................... 22

2.2.2. En peor posicin ... ...................................................................................... 23

2.2.3. En posicin igualada. ..................................................... ............................. 26

3. El estmulo de un objetivo concreto ........ ............................................................ 29

3.1. Relacin de fuerzas en lo concerniente al material. .... .................................... 29

3.2. Existencia de amenazas directas...... ....... .................. .. . ...............................


. 33

3.3. Situacin de los reyes.. ..................................................................................... 34

3.3.1. El ataque al rey que no se ha enrocado....... .............................................. 35

3.3.2. El ataque al enroque: enroques situados en el mismo flanco . .................. 37

3.3.3. El ataque al enroque: enroques situados en flancos distintos................... 37

4. Lneas abiertas . .............................. ........ ...... ....... ....... ..... ....... ..... ....... ...... ..... ...... ... 41

4.1. Ruptura en el centro. ......................................................................................... 41

4.2. Entre el centro y el ala ... ................................................................................... 46

4.3. Ataque por la columna a ........................ ...................................................... 47

4.4. Diagonales peligrosas.......... ............................................................................. 50

5. Estructura de peones, casillas fuertes y casillas dbiles .. .............................. 53

5.1. Peones doblados.......... .................................................................................... 53

5.2. El maestro Capablanca. .................................................................................... 57

5.3. La estructura Karlsbad...................................................................................... 60

5.4. Caballos eternos. .............................................................................................. 69

6. Centro y espacio ........ ............................................................................................ 75

6.1. Centro cerrado. ................................................................................................. 75

6.2. Centro mvil... ................................................................................................... 80


4 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

6.3. Centro abierto.................................................................................................... 83

Ejercicios . .. ......... ......... ........ ........ ......... ........... ........... ............ ..................... ...........
.. 87

6.4. Centro esttico ..... ........ ........ .. .......... .......... ................................................ ......
. 88

6.5. Centro dinmico ... . ...........................................................................................


. 90

7. La ley ajedrecstica suprema .. ... ................................. ............. ..................... .......


. 95

7.1. Siete causas del constreimiento ... . ... . ... . .. ....


.. .. . . ... ........... .... ......... .. ....... .....
. . . . 95

7.2. Lazo al caballo . ... . ..


.. ... . ...... .. . .. ... ....... . . ... .... .. .. . . .. .. .... ........... ..... ....... .. ... ... . . .... .... 99

7.2.1. ccCiub 12 .................................................................................................... 105

7.2.2. Estudios . .. .... . .. . . . .. .. .. ...


. .. . .. .. .. .. . .... . ........... .. . . ... .....
. . . . .... ....... ....... . ..... ....... ... 107 ..

7.3. Caza al alfil . ...................................................................................................... 11O


.

7.3.1. ccCiub 12 .................................................................................................... 120

7.3.2. Estudios . .. ... . . .. ... .. .. .. ... .. .


. .. . .. . .... . .. .. .... . ... .. .... .... .... . ... ..... .... ... . ..... . .....
..... . .. . ... 123

7.4. La difcil vida de las torres . . .. .. . . . .. .. .. ... .. . .. .... .... ..... .... ... .... . ...... ....... ..... . .. . .... ....... 125

7.4.1 cc Ciub 12 ..................................................................................................... 135

7.4.2. Estudios ...................................................................................................... 138


.

7.5. Rosas y espinas para la dama .. . .. ... ... . .. .... . ... ... ... .. ... .. .... ..... .... .
.. . ..... ...... ... ...... . 140

7.5.1. ccCiub 12 .................................................................................................... 152

7.5.2. Estudios . . . ... .... ......... ... .....


.. . .. .... . ... ... ... .. ..... ...
.. . . ... .......... ..... .... .. .....
. . ........ .... 156

7.6. Peones dscolos . . ... .. .. . . .. . .. .. ........... . ....... ... . . .... ..


. .. . . .... .... ..... . ...... .... ..
. .. .. .. . ...... ... 158

7.6.1. ccCiub 12 .................................................................................................... 160

7.6.2. Estudios . .. .. . ... .. ... ..


.. .. .. .. . .. . ... . ........... .. .... .. ...
. ... ... .... .. ..... ...... .....
. ..... ....... .. ... 161 . .

7.7. Reyes entre rejas . ... . ....... ....... . ... . .. .. . . .. ... .. .... ... ...................
. . .. ... ... . . ... ......... ..... .. 163

7.7.1. ccCiub 12 ...................................................................................................... 165

7.7.2. Estudios . . .. . ... . .. .. .. .. . .... .. . .. .


. . .. .... .. .. ..... ... ..... ... ....... ....
. . . . . . .. ... ....... .... ...... ... ..... 168

7.8. Zugzwang . . .
... .. .. ... . . .. . ... ..
.. .. .. . . ... .. .. . .... . .
.. .... . . ..
. . ..... .. ..... ...... ... ...... .. ....
.. ... .. ... ... ... 170

7.8.1. Estudios ..................................................................................................... 179


..

Soluciones .................................................................................................................. 181

Apndice ..................................................................................................................... 195


ndice de aperturas . ................................................................................................ 195
.

ndice onomstico . .. .
.. . .. ... . ... . .. . ...... .. ... .. .. . ... ... ....... ....... ...... ... .. ........
. ... ..... ... . . ..
... ... .. . 199
ndice de partidas . . ..... . .... . . . .. .. . . ... .. .. ... .
. .. .. ... ... .. ..... .. .............. . ......
.. .. .. .. . . .... ... .. . ..... ... 201
SIGNOS Y
ABRE VIATURAS

+ jaque ?? error garrafal


++ jaque doble 1 -o las negras abandonan
# jaque mate - tablas
!! jugada brillante o -1 las blancas abandonan
buena jugada B (en un diagrama) juegan las blancas
!? jugada interesante N (en un diagrama) juegan las negras
?! jugada dudosa Cto. campeonato
? mala jugada (D) vase el diagrama
PRE FACIO

Quiere subir de categora? Ya ha aprendi aquellas situaciones que se originaban en el


do mucho, pero ahora desea penetrar en el tablero bajo los dedos de los grandes maes
sistema nervioso de cualquier posicin; dicho tros.
de otra manera, se propone seguir desarro El captulo 2 es el ms importante. En l se
llando su comprensin posicional. especifican siete criterios fundamentales que
Cmo se orienta uno en el tablero al en posibilitan juzgar cualquier posicin. Este cap
contrarse en una situacin nueva, a veces tulo,como los siguientes,se ilustra con abun
desconocida por completo? Cmo se obra en dantes ejemplos de la prctica de los grandes
el orden correcto para realizar la tarea princi maestros ms destacados.
pal? Cmo se aprende a distinguir,a separar En los captulos 3, 4, 5 y 6 se descifran
lo esencial de lo secundario? Y si se logra es con detalle los principios antes mencionados.
to, qu se hace entonces? A todas estas pre Estudiarlos con atencin ayuda a ver imge
guntas pretende dar respuesta nuestro libro. nes habituales con otros ojos, y le ensear
Como en la vida, as en el ajedrez. El plan tambin a encontrar nuevas posibilidades en
es la idea general. Une una serie de jugadas y posiciones que antes le parecan aburridas o
acciones tendentes a alcanzar el objetivo prin estereotipadas.
cipal. Emanuel Lasker observ con tino hace En el ltimo captulo, el 7, se trata la -en
tiempo: Es mejor jugar segn un plan err nuestra opinin- ley ajedrecstica suprema. Es
neo que sin ninguno!. la ley de la dominacin, de la supremaca de
Cuando la teora ajedrecstica todava es las piezas propias sobre las del adversario y,
taba en mantillas, los grandes maestros no como lgica consecuencia de ello, la ley del
crean ms que en un principio de la lucha: el constreimiento de las piezas enemigas.
ataque directo al rey enemigo. En aquel enton Una partida que se conduce segn un plan
ces, los ataques al enroque eran moneda estratgico bien meditado da la mayor alegra
corriente y constituan el contenido de las par al ajedrecista, y los conocedores la valoran
tidas. Al aparecer Wilhelm Steinitz se vio con mucho ms que una victoria obtenida median
claridad que solamente poda plantearse un te una bella combinacin que se haya produci
plan tras valorar la posicin de manera obje do por casualidad.
tiva. Un plan saludable debe tener en cuenta Esperamos que este libro le resulte pla
las reservas de ambos bandos. Por el contra centero a todo tipo de lector -incluso al ms
rio, un enfoque demasiado optimista, una so exigente- y le ayude a comprender ms pro
brevaloracin de la posicin propia conduce a fundamente nuestro venerable juego.
planes de ataque precipitados,que estn con
denados al fracaso de antemano. Anatoli Krpov
Cmo est estructurado nuestro libro? Anatoli Matsukvich
El captulo 1 se dedica a la historia del aje
drez. En l se refiere cmo ha evolucionado el
pensamiento ajedrecstico paso a paso desde
un punto de referencia a otro. Cmo reflejaba
1

LOS COMIE NZOS

Actos reflejos del novato, estrategia de siglos Errar por la niebla

Philidor, un siglo por delante El cometa Morphy El gran Steinitz

Se tarda menos de media hora en explicarle


a alguien las reglas del ajedrez. Cualquier per
sona puede aprender cmo se colocan las pie
zas,cmo se mueven,qu es el jaque y qu el
mate. Si un principiante,tras esta preparacin,
juega con usted sus primeras partidas,el 90%
de las veces que lleve las blancas sacar el al
fil a c4 y la dama a f3 e intentar vencerlo dn
dole el mate del pastor.
Pasan varios das, semanas o,quiz,dos o
tres meses antes de que el principiante com
prenda que el ajedrez no es tan fcil y que no La tabiya Doble Mujannah" era la ms popular.
pueden hacerse autnticos progresos con me
dios as,tan toscos. Para adquirir este conoci Una reforma que tuvo lugar a finales del siglo
miento, sin embargo, se necesitaron siglos xvvivific el ajedrez y condujo al florecimiento
desde que empez a desarrollarse el ajedrez... de la tendencia romntica. Las partidas de

Testimonios literarios prueban que el ajedrez aquella poca eran ricas en sacrificios y ata
se contaba ya en el siglo xm entre las siete vir ques ingeniosos,celadas elegantes e ideas au-
tudes del caballero, junto a la equitacin, el
manejo de la lanza,la esgrima,la caza,la na
tacin y la poesa.
Chaturanga (indio), shatranj (persa), axa * En la historia del ajedrez, la palabra "romntico posee
tranj (rabe). Poco a poco fue viniendo hacia mayor alcance del que tiene en la historia de las ideas en ge
nosotros,a Europa,este fascinante juego. neral. Se considera era romntica del ajedrez el periodo
La pieza ms fuerte en aquel entonces era 1 4501 870, en el que predomina el ajedrez combinativo, de
la torre. La dama solamente se mova en dia ataque. En todo caso, conviene precisar que el romanticis
gonal a la casilla vecina; el alfil llegaba un po mo como fenmeno histrico surgi entre finales del siglo
quito ms lejos: a la casilla siguiente a la xvm y principios del XIX, de modo que la tendencia romntica
vecina. El enroque todava no exista. en ajedrez propiamente dicha se sita en la primera mitad
La apertura apenas tena inters. A lo largo del XIX, con jugadores como La Bourdonnais (1 7951840) y
de casi 20 jugadas, los adversarios se limi McDonnell (1 798-1835) y aperturas como el Gambito Evans,
taban a maniobrar en campo propio. Para ace cuya invencin data de 1 824. Los romnticos reivindicaron el
lerar el juego, los maestros del axatranj juego ofensivo y arriesgado de sus predecesores italianos
elaboraron posiciones de apertura llamadas del siglo xvn, y aun cuando por actitud pueda llamarse ro
tabiyas,en las que ambos jugadores tenan las mnticos, a estos ltimos, no hay que perder de vista que,
mismas posibilidades.A partir de ellas se em en realidad, pertenecen a un periodo bastante alejado del ro
pezaba a jugar. manticismo histrico en el tiempo. (N. del t.)
10 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

daces. El sacrificio y su aceptacin se conside En otra partida,Greco indica la continuacin


raban cuestiones de honor. siguiente: 4... . , 'iVe7 5. 0- 0,d6 6. d4, b6 7.
Los maestros de la escuela italiana siempre g5, f6 8. h4 g5 9. lt:Jxg5, fxg5 10.
,

dirigan su juego de manera exclusiva contra el 'iVh5+, d7 11. xg5, 'iVg7 12. e6+,
rey enemigo. El resto del tablero permaneca xe6 13. 'iVe8+, ct:Jge7 14. d5#.
para ellos entre brumas, por decirlo as. Por S. d4,exd4 6. cxd4, b4+ 7. lt:Jc3, ct:Jxe4
eso,la mayora de las operaciones tcticas no 8. 0-0, lt:Jxc3 9. bxc3, xc3 10. 'iVb3,
tena base posicional. Con frecuencia,las vic xd4 11. xf7+, f8 12. gS, f6 13.
torias muy espectaculares no eran ms que .I:lae1, lt:Je7 14. h S, lt:Jg6 1S. lt:JeS,
consecuencia de una defensa dbil. ct:JxeS 16. xeS, g6 17. h 6+, g7 18.
Los maestros italianos haban escogido co z:t fS+, e7 19. .i::f. e1+, eS 20. ll1xeS+,
mo arma el juego de piezas abierto. Vean ca d6 21. 'iVdS#
da posicin concreta en el tablero solamente a
travs de los cristales de variantes forzadas.
N
No puede decirse que desconociesen por
completo la estrategia,pero semejantes princi
pios los tenan en cuenta nada ms que de
modo intuitivo o por pura casualidad.
Los planes bosquejados por los romnticos
del ajedrez eran bastante confusos y prc
ticamente nunca estaban concebidos de ma
nera lgica. Con todo, la escuela italiana
primitiva realiz su tarea histrica. Las mag
nficas ideas combinativas de Leonardo, Do
menico, Polerio, Salvio y, en especial, Greco Una partida tpica con un final tpico!
demostraron el dinamismo de los trebejos,
mostraron la gran variedad de planes tcticos
y fueron ejemplos modlicos de espectacula
res ataques de mate. Tuvo que pasar un siglo ms para que se
Gioacchino Greco ( 1600- 1634) naci en el empezase a jugar al ajedrez de otra manera.
sur de Italia,en Calabria.A los veinticinco aos El fundador del nuevo estilo fue el maestro
redact un tratado extraordinario, cuya publi francs Franois Andr Danican Philidor
cacin se hizo esperar mucho. La obra manus ( 1726- 1795). En la historia del ajedrez,Philidor
crita no se edit como libro hasta 1656 en ocupa un lugar especial no solamente como el
Inglaterra. Luego se public en casi todas las jugador ms fuerte de Europa en el siglo xvm,
lenguas europeas. sino tambin, sobre todo, como creador de
Sus contemporneos ya comprobaron que una manera de abordar el ajedrez segn prin
las partidas que haba reunido Greco eran cipios nuevos,cientficos,basada en las regu
muy valiosas. Contenan muchas celadas as laridades objetivas de la posicin. A los
tutas y -aunque eran parcas en comentarios maestros italianos, que profesaban el culto al
combinaciones ingeniosas y fciles de enten juego combinativo, Philidor les contrapuso la
der. Por eso, echemos un vistazo al libro del teora posicional.
famoso calabrs. Public sus puntos de vista en la obra L 'a
1. e4,es 2. lt:Jf3, lt:Jc6 3. c4,es 4. c3, nalyse du jeu des checs. Este libro,cuya pri
lt:Jf6 mera edicin vio la luz en Londres en 1749,
LOS COMIEN Z OS 11

tuvo un destino de lo ms feliz. Se tradujo a Desde luego, los ajedrecistas ya saban co


casi todas las lenguas europeas y se reedit ronar los peones a la perfeccin mucho antes
unas 100 veces en el transcurso de dos siglos. de Philidor. Pietro Carrera (// gioco degli scac
En el siglo xvm, sin ir ms lejos, el libro del fa chi, 1617) y Gioacchino Greco (Cuaderno de
moso maestro francs se public 42 veces. Pars, 1623) analizaron finales de peones. Lo
Mi objetivo principal es hacer comprender hacan bajo el punto de vista de que coronar
al mundo ajedrecstico una nueva idea, escri los peones aumenta el material y as es ms
bi Philidor en el prefacio. Pensaba en la im fcil ganar. No fue hasta Philidor cuando toda
portancia de los peones. celos peones son el la partida, desde la apertura al final, se vio ins-
alma del juego. De su posicin, favorable o . pirada por un plan uniforme. Los movimientos
desfavorable, depende el xito del ataque o la de las piezas y los peones se ejecutaban con
defensa; el arte de disponerlos bien decide el lgica, y la tctica estaba subordinada a la
desenlace de la partida. estrategia. Rti design a Philidor como ccel
Era esta una idea audaz y sorprendente. mayor pensador del ajedrez que haya vivido
Hasta entonces se haban menospreciado los jams en el mundo.
peones sin disimulo. Se sacrificaban con ale Aqu tenemos una partida mostrada por Phi
gra a cambio de ataques poco preparados. lidor en L'analyse du jeu des checs. Tal como
Philidor, por el contrario, defenda los peones, entendemos hoy en da el ajedrez, muchas de
que, en conformidad con su juramento de fide las reglas indicadas en su libro se nos antojan
lidad, solamente pueden ir hacia delante. Su evindentsimas, a veces incluso cndidas. Sin
estrategia no se basaba en ataques fortuitos y embargo, en aquel entonces supusieron una
asaltos tcticos que eran fruto de cierta inspi autntica revelacin y una orientacin impor
racin o del dbil juego del adversario, sino en tante para valorar las diversas posiciones. Han
una rigurosa valoracin de la distribucin de conservado su validez, de hecho, hasta la ac
las tropas. En ella se encuadraban criterios co tualidad.
mo la estructura de los peones, la seguridad Ahora tiene la palabra Philidor:
de la retaguardia y la base que tena el ataque. 1. e4,e5 2. __tc4, ,i.c5 3. c3, ltJf6 4. d4,
El maestro francs gustaba de trasladar el
centro de gravedad de la lucha al flanco de da Usted juega el pen dos escaques hacia de
ma y no rehua las simplificaciones si poda lante para eliminar la presin que ejerce el alfil
pasar a un final ventajoso. Las partidas condu enemigo sobre el pen de f2 y ocupar el centro
cidas con este estilo pocas veces acababan del tablero, lo que le reporta clara ventaja.
en un ataque directo al rey, pues segn el pun 4. ...,exd4 5. cxd4,...
to de vista de Philidor el objetivo del juego con Cuando tenga dos peones en el centro, de
sista ms en transformar los peones en bera mantenerlos ah hasta que el adversario
piezas ms fuertes y convertir la ventaja en le ofrezca un cambio de peones. El cambio
victoria. puede usted evitarlo entonces adelantando el
pen atacado.
5. ..., ..tb&
En vez de retroceder, el alfil tambin poda
dar jaque. En este caso, usted interpone su al
Hay una copia facsmil de una traduccin espaola del si fil. Si el adversario lo cambia acto seguido, to
glo x1x: F1uooR, A. D.: Anlisis del juego de ajedrez. Trad. me a su vez con el caballo para sostener el
de D. C. deAigarra (1870). Libreras Pars-Valencia, Valen pen de rey.
cia, 1992. (N. del t.) 6. lZ'!c3,o-o 7. ttJge2, .
12 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Si el caballo fuese a f3,obstaculizara,en el 15. ..., ctJd7 16. lL!xe6,'iYxe6 17. f4,lL!c7
transcurso posterior del juego, la marcha del 18. I:lae1,g6
pen de f2. Las negras pueden capturar ahora Esta jugada de pen pretende obstaculizar
en e4 con el caballo y proseguir luego con d7- que el pen f avance,lo que le procurara a
dS,con lo que habran abierto una brecha en usted dos peones adelantados en territorio
el centro de peones de usted. enemigo.
7. ...,c6 8. il,d3,... 19. h 3,...
Usted retira el alfil para no verse obligado a Con esta jugada, usted prepara el posterior
cambiar su importante pen de rey ante el avance del pen f.
avance d7- dS. 19. ...,d4 20. ltJe4,h 6
8. ...,d5 9. e5, lL!e8 10. il,e3,f6 Las negras dan este paso con el pen para
l mueve el pen para abrir la columna a la que usted no pueda atacarles la dama con el ca
torre. ballo,lo que levantara el bloqueo del pen e.
21. b3,b5 22. g4, ctJd5 23. ltJg3,...
Usted juega el caballo para posibilitar que el
B
pen de alfil avance, pues entonces lo defien
den tres piezas.
23. ..., lL!e3

11. 'iYd2,...
Aqu,usted no debera cambiar el pen que
le ofrece. En vez de eso,dele al adversario la
posibilidad de tomar en eS.Acto seguido pue
de capturar a su vez con el pen de dama y
protegerlo despus con el pen del alfil de rey. Con esta jugada,las negras quieren desba
Dos peones pasados as unidos deberan ga ratar el juego coordinado de las piezas y los
rantizarle la victoria. peones de usted para poder hacer luego g6-
11. ...,fxe5 12. dxe5, il,e6 g5. Usted frustra,sin embargo,esta intencin
l ejecuta esta jugada para adelantar luego y sacrifica una torre por el caballo.
el pen del alfil de dama. 24. l::r xe3, dxe3 25. jVxe3, n xa2
13. lL!f4,jVe7 14. il,xb6, ... 26. l:te1,...
El alfil enemigo es peligroso en esta diago Usted juega la torre para defender el pen
nal. Si usted no puede interceptar su accin de rey, que estara amenazado si adelantase
mediante el pen ,,d .. , es menester que lo el pen f.
cambie por otra pieza si existe tal posibilidad. 26. ..., jVxb3 27. jVe4, jVe6 28. f5, gxf5
14. ...,axb6 15. o-o,... 29. gxf5,'iVd5
Usted se enroca corto para apoyar el avan El adversario ofrece el cambio de las damas
ce del pen a f4, puesto que este pen debe para escapar de la amenaza de mate que lan
defender el objeto de ataque que hay en eS. zan la dama y el alfil.
LOS COMIEN Z OS 13

30. xd5,cxd5 31. i.,xb5, lt:Jb6 32. f6,... enigma la dejaron para las generaciones veni
Si al final de la partida todava tiene un alfil, deras. Cuando Alekhine, futuro campen del
debera fijarse en que sus peones se encuen mundo,se ocup del fenmeno Morphy,se dio
tren en escaques del color opuesto. As se im cuenta en 1913 de que su fuerza radicaba en
pide que las piezas enemigas se pongan entre un juego de posicin muy slido de carcter
los peones de usted. Esta regla general se apli predominantemente agresivo,.
ca a los casos en que usted ataque y posea En una poca en la que la mayora de los
peones pasados,pero si se est defendiendo, comentaristas se entusiasmaba por los efectos
la regla es justo la contraria: debe colocar los externos, que se encuentran a montones en
peones en casillas del color de su alfil. las partidas de Morphy, Alekhine haba pe
32. ..., n b2 33. i.,d3, <;t>f7 34. .tts, ..
. netrado en las verdaderas causas que expli
Aqu tiene un ejemplo de la regla citada: si caban los xitos del famoso estadounidense
usted tuviese un alfil de casillas negras,el rey y haba descubierto el rasgo esencial de su
adversario podra ahora establecerse entre juego.
sus peones. El juego posicional exige un plan profunda
34. ..., lt:Jc4 35. lt:Jh 5, li g8+ 36. i.,g4, mente meditado,una disposicin exacta de las
ct::ld2 37. e6+, Wg6 38. f7, J:ras 39. lt:Jf4+, piezas y los peones. Adems, Morphy posea
Wg7 40. i.,h s,... un acusadsimo sentido de la oportunidad para
Juegue l lo que juegue, usted avanza el realizar sus ideas.Al descubrimiento de Phili
pen de e6 y gana la partida. dor de que una falange de peones es un arma
peligrosa, Morphy le aadi en sus partidas
otro rasgo de calidad: la velocidad.

Si bien tambin reconocemos al gran Stei Morphy-Boden


nitz como fundador del juego de posicin Londres,1858
moderno, sin duda este juego ya haba naci
do gracias a la actividad de Philidor. En todo
8
un siglo -hasta Morphy- no hubo nadie que
ejerciese una influencia ms profunda en el
progreso del pensamiento ajedrecstico que
Philidor.
Paul Morphy (1837-1884) apareci en junio
de 1858 en el firmamento ajedrecstico euro
peo. Sus sensacionales actuaciones duraron
en total ocho meses. En este tiempo, sin em
bargo, venci a casi todos los maestros del
viejo mundo.
Philidor y Morphy. Hay algo que los una? A 21. lt:Jh 4,b6 22. f4, g7
primera vista es solamente el puesto que ocu Un momento decisivo. Aqu es molesta la ju
pan en la historia del ajedrez, en la que los gada 23. f5,que excluira del juego al alfil para
nombres de estos destacados maestros figu siempre. ( Ejemplos as se tratarn con detalle
ran el uno aliado del otro. Sin embargo,tienen en el captulo 7.) A buen seguro, las blancas
algo ms en comn: sus contemporneos no tambin ganaran la partida despus de 23. f5
estaban en condiciones de explicarse las cau abriendo el juego en el flanco de dama,pero la
sas del xito de ambos. La solucin de este lucha se prolongara todava un rato. Por eso,
14 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Morphy toma otra decisin. antes de Morphy,pero l lo convirti en una ley


23. ttJxg6!,fxg6 24. eS, de hierro. Tambin antes de Morphy se sacrifi
Las negras deben perecer por la debilidad caban peones para abrir lneas. l,sin embar
del pen de g6. En nada les ayuda,por ejem go, lo haca nada ms que cuando sus
plo, 24. . .., dxe5 25. fxe5, 'iVxd5 a causa de clculos o su intuicin en esta parte de la lucha
26. exf6+, f7 27. i.,xg6+. Por eso,el segun le prometan ventaja ( es decir,la victoria!).
do jugador intenta bloquear la posicin.
24 , I:I eS 2S. i.,b1!, f7 26. e6+, g7

Schulten-Morphy
27. 'iVd3, fS 2S. gxfS, 'iVf6 29. fxg6, 'iVxb2 Nueva York, 1857
30. fS,'iVf6 31. e7, ..

La ltima sutileza. Si 31 . . . . , Il xe7,es deci Gambito de Rey [C32]


sivo 32. l:,xe7+, 'iVxe7 33. f6+.
31 , c4 32. 'iVg3, c3 33. iie6, 'iVd4+
1. e4,es 2. f4,dS 3. exdS,e4 4.lZJc3, ZJf6
34. 'iVf2,'iVxdS 3S. f6+, .. S. d3, i.,b4 6. i.,d2,

Las negras abandonaron.

Morphy posea un fnisimo sentido de la


oportunidad. Un principio irrevocable para l
era desarrollarse de la manera ms rpida po
sible en la apertura. En cada jugada deba en
trar en accin una nueva pieza. Hoy en da,los
principiantes ya tienen en cuenta esta regla,
pero alguien tena que ser el primero en formu
larla. Fue Morphy.
En cuanto el maestro estadounidense haba 6. ...,e3!
aventajado al adversario en la movilizacin de Con el segundo sacrificio de pen, las ne
las tropas, pona en marcha los peones. Abra gras abren la columna central. Este avance se
el juego y brecha en la fortaleza enemiga. No encuentra hoy en da en todos los libros de
en balde,el custico Savielly Tartakower mani aperturas.
fest con agudeza en cierta ocasin: Peo 7. i.,xe3, 0-0 S. i.,d2, i.,xc3 9. bxc3,
nes! [ ...] Segn Morphy, son el arma ms treS+ 10. i.,e2, i.,g4 11. c4, ..

importante para luchar por la victoria ... La mis Las blancas son demasiado frvolas. Era ho
ma opinin tena el autor del mejor libro que se ra de salir de la clavada con 11. f2.
ha escrito sobre Morphy,el gran maestro hn 11 ,c6

garo Gza Marczy: Semejantes jugadas de voladura .. tambin


Una peculiaridad caracterstica de su ma las recomendaba Philidor.
nera de hacer era que siempre jugaba los peo 12. dxc6,tjxc6 13. f1, 1:(xe2! 14.lZJxe2,
nes en el instante oportuno y preparaba as el ZJd4 1S. 'iVb1, i.,xe2+ 16. f2. ltJg4+
ataque de piezas. .. 17. g1, .

Resumiendo: Morphy no combinaba mejor Ahora sigue un mate en siete jugadas.


que sus contemporneos; solamente prepara 17 , ZJf3+ 18. gxf3, 'iVd4+ 19. g2,
ba mejor las combinaciones. El principio de un 'iVf2+ 20. h3, 'iVxf3+ 21. h4,lZJe3 22.
rpido desarrollo de las piezas ya se conoca l::t g1' ZJfS+ 23. gS,'iVh5#
LOS COMIEN Z OS 15

imprudentemente su cadena de peones (12.


d3 era correcta). La dama adversaria aprove
Tras el brillo de las combinaciones de Mor cha al instante la brecha que se le ofrece.
phy, sus adversarios no reconocieron la esen 12 ,d31

cia de su marcado juego posicional. Para las Es importante, adems de desarrollar los
futuras generaciones de ajedrecistas, el cam trebejos propios, obstaculizar el despliegue de
pen estadounidense sera el gran estratega las piezas adversarias. De manera transitoria,
de los juegos abiertos. el flanco de dama blanco queda paralizado por
Mijal Botvnnik opinaba: Hasta hoy, Mor completo.
phy sigue siendo el maestro inigualado de las 13. b4,.,tb6 14. a4,bxa4 15. xa4,.,td7
aperturas abiertas. Cun enorme es su im 16. l::,a2, l::,ae8 17. a6,

portancia lo vemos en que desde l no se ha


creado nada esencialmente nuevo en este
N
mbito.

Paulsen-Morphy
Nueva York, 1857

Apertura de los Cuatro Caballos (C48)

1. e4, e5 2. lZ:\f3, lZ:\c6 3. lZ:\c3, lZ:\f6


4 .,tb5, .tes 5. 0-0, o-o 6. ll:lxe5, lte8

7. lZ:\xc6,

Es ms fuerte 7. lZ:\f3, pero esto se demos 17 ,xf3!!


tr algunas dcadas ms tarde. Este sacrificio de dama fue lo que muchos


7 ,dxc6 8 .,tc4,b5
. ajedrecistas de entonces consideraron lo es
Por supuesto, 8. . . . , lZ:\xe4 perdera a causa pecialmente espectacular de esta partida. Na
de 9. ll:lxe4, l::,xe4 10. .,txf7+. da ms que unos pocos contemporneos
9 .,te2,lZ:\xe4 10.lZ:\xe4, l::[xe4 11 .,tf3,
perspicaces y sus sucesores supieron apreciar
l:le6 12.c3?, . la exacta labor posicional previa que haba re
alizado Morphy.
Jos Ral Capablanca explic: En contra
N
de otras concepciones, defiendo la opinin de
que la fuerza principal de Morphy no era su ta
lento combinativo, sino su juego posicional y
su estilo general. Las combinaciones no pue
den llevarse a cabo sino cuando lo permite la
posicin. Y en este mtodo tan simple como
lgico reside la autntica belleza del juego de
Paul Morphy.
18. gxf3, ng6+ 19. h 1,.,th3 20. d1,
.,tg2+ 21. g1, .,txf3+ 22. f1, .,tg2+
La disposicin de los peones decide el des 23. g1,

tino de la partida; esta es la teora fundamental Con posterioridad se descubri que 22. . .,
.

de Philidor. Las blancas han debilitado aqu l;I g2 habra conducido al mate en cuatro juga-
16 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

das. Ahora el camino ms corto hacia el triunfo que el alfil de b5 realiza sobre el caballo de c6.
era 23. . . . , i,e4+ 24. c;t>f1, i,f5 25. 'iYe2, En consecuencia,el alfil de c8 y la torre de a8
i,h3+ 26. c;t>e1, .l::f.g1#. obtienen ms libertad de movimiento. Eso no
23 , i,h3+ 24. c;t>h1, i,xf2 25. 'iYf1,
... es ms que una pequea ventaja, pero real,
i,xf1 26 .l::f.xf1, l:te2 27. l:la1, .l:th6
de las negras...
28. d4,i,e3 5 ,bxc6 6. h3,...

Las blancas abandonaron. Despus de 29. Las blancas desean impedir ..., i,g4 y
i,xe31es aguarda 29. ..., hxh2+ 30. <;t>g1, pierden por ello un tiempo. Probablemente,
.l:_eg2#. Anderssen supuso que el caballo era ms
fuerte que el alfil, valoracin que carece de
fundamento. Con la jugada de la partida, las
blancas,como pronto veremos,debilitaron su
En el tablero,Morphy poda planear el juego estructura de peones. Es posible que a Steinitz
de manera excelente y prever el curso de los se le ocurriese la idea de desarrollar su teora
acontecimientos con mucha antelacin. Otra sobre la falange de peones gracias a esta par
suerte corrieron sus planes en la vida. . . tida. ..
Una vez que Morphy, sorprendentemente, 6. ...,g6
se retir del ajedrez, el alemn Adolf Anders Prepara el futuro asalto de peones en el
sen (1818-1879) volvi a ser por un tiempo el sentido de Philidor. Adems, las negras quie
principal jugador del mundo. Tras vencer en ren ejercer presin sobre el punto d4 con . .. ,
el 1 Torneo Internacional de Londres (1851), i,g7 y paralizar el centro blanco antes de
gan tambin la segunda edicin con autori montar un ataque por el flanco. ..
dad once aos despus. El sexto puesto lo 7. lL!c3, i,g7 s. o-o, o-o 9. i,gs, h6
ocup all el joven de veintisis aos Wilhelm 10. i,e3,c5
Steinitz, que en el futuro llegara a ser el pri Mediante esta jugada se fija el centro de
mer campen oficial del mundo. Con este manera transitoria. ,.
destacado pensador comenz una nueva
poca del arte ajedrecstico.
8
Cuatro aos ms tarde,Steinitz venci a An
derssen por 8 a 6 en un encuentro y se convir
ti as,de hecho,en el jugador ms fuerte del
mundo. Aqu tenemos una partida de aquel en
cuentro de lucha a ultranza ( no hubo ni unas
tablas!) con los caractersticos comentarios de
Emanuel Lasker.

Anderssen-Steinitz
Encuentro (13),Londres,1866
11. l::lb1,

Partida Espaola [C65] Las blancas no poseen ventaja alguna; con


todo,segn el estilo de aquella poca,intentan
1. e4, eS 2. ltJf3, lL!c6 3. i,bS, lL!f6 4. d3, atacar. Las negras ganan tiempo as para pre
d6 5. i,xc6+, parar un enrgico contraataque.
Sin razn alguna, las blancas renuncian a Si Anderssen hubiese seguido la idea de
la ventaja mnima que resulta de la clavada Steinitz,ahora pasara a la defensa. Lo proce-
LOS COMIEN Z OS 17

dente era fortalecer la posicin y eliminar sus 40.ld5, l':txc5 41. 'ifxc5, 'ifxe4+ 42. f2,
debilidades jugando el caballo de f3 a h2 o f1. l:tc8 43. lc7, 'ife3+
As se quitara fuerza a posibles operaciones Las blancas abandonaron.
ofensivas del enemigo.
11 , le8 12. b4, cxb4 13. l:lxb4, eS
.

14 .l:ra4, i.,d7 15. l:!a3, f5


La falange de peones se pone en movi Steinitz entr en la historia del ajedrez como
miento. el fundador de la teora del juego posicional. Su
16. 'ti'b1, h8 17. 'ifb7, a5 18. Mb1, a4 esencia consiste en lo siguiente: Todo plan en
Las blancas no encuentran ningn objeto la partida de ajedrez debe poseer una base,
de ataque y deben batirse en retirada una vez que no puede asentarse en las ideas predi
que se les han agotado los recursos. lectas de uno o en conjeturas sobre la perso
19. 'ifd5, 'ifc8 20. :b6, l:[a7 nalidad del adversario, sino que debe estar
Las negras amenazan 21 . ..., fxe4 y ..., fundamentada en la posicin que hay en el ta
i.,xh3. Ahora empieza un furibundo ataque. blero y su valoracin.
21. h2, f4 22. i.. d2, g5 23. 'iV c4, 'iY d8 Por eso tampoco se puede esperar que el ad
24. l:i.b1, lf6 25. g1, lbh7 versario cometa errores. El plan debe derivarse
El pen de g5 est defendido,y las negras siempre de un juicio realista de la posicin. Mien
pueden impulsar hacia delante su pen "h". tras el material est equilibrado, Steinitz con
26. f1, h5 27. lg1, g4 28. hxg4, hxg4 sidera que lo decisivo es la acumulacin de
29. f3, 'ifh4 30.ld1, lg5 pequeas ventajas. Segn su concepcin,estas
ventajas tienen las caractersticas siguientes:
B
1) Adelanto en el desarrollo y dominio del cen
tro, con lo que se garantiza la libertad de
movimiento de las piezas propias.
2) Ocupacin de puntos de apoyo y columnas
abiertas.
3) Superioridad de material (aunque sea transi
toria,nada ms),lo que obliga al adversario
a perder tiempos para obtener la compensa
cin correspondiente. Entre tanto, habra
que intentar hacerse con la iniciativa o con
Las piezas negras han ocupado posiciones seguir ventaja de espacio.
amenazadoras detrs de los peones. Pronto 4) Establecimiento de una estructura de peo
se abren lneas, y las piezas mayores tienen nes ventajosa.
va libre para acceder al rey adversario. 5) Creacin de puntos dbiles en campo ene
31. i.,e1, 'ifh2 32. d4, ... migo, que pueden convertirse en objeto de
Desesperacin! A costa de un precioso ataque.
pen, las blancas intentan poner en juego la
torre de a3, pero Steinitz ya no se contenta Es en el momento en el que se altera el
con un obsequio tan modesto.,, equilibrio de fuerzas -y no antes- cuando el
32 , gxf3 33. gxf3, lbh3 34. i.,f2, lxg1
. . bando que ha obtenido la ventaja posicional
35. dxc5, 'ifh3+ 36. e1, lxf3+ 37. _: xf3, puede adoptar medidas activas. Entonces no
'ifxf3 38. lc3, dxc5 39. i.,xc5, n c7 solamente puede buscar el ataque, sino que
18 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

debe buscarlo de inmediato. De lo contrario, merecido una ctedra en la universidad. No


es fcil que la ventaja se transforme en perjui era,sin embargo,un gran jugador. Era dema
cio y el adversario se apodere de la iniciativa. siado profundo para ello. Finalmente, muri
El juicio de Emanuel Lasker: como jugador vencido,y el mundo apenas se
ccSteinitz fue un gran pensador que habra dio cuenta.
2

RASGOS DE LA VA LORACIN
DE LA POSICIN
Siete criterios inusitados Contabilidad ajedrecstica Cada jugada, una amenaza

Desviar para salvarse Grandes consecuencias de pequeas maniobras

Steinitz encontr el mtodo. Desmenuzaba 2.1. Primera etapa:


una posicin en sus elementos,los comparaba Comparacin de criterios
entre s y,como consecuencia de ello,daba su
diagnstico, el juicio de la posicin. De esta Anand-Krpov
valoracin derivaba el plan subsiguiente para Encuentro (4),Cto. del Mundo,Lausana, 1998
el juego.
En el siglo xx, generaciones de ajedrecistas
8
perfeccionaron y afinaron este mtodo del pri
mer campen mundial. Poco a poco formula
ron siete criterios valorativos generales que
pueden servir de base para justipreciar cual
quier posicin:

1) Relacin de fuerzas en lo concerniente al


material.
2) Existencia de amenazas directas.
3) Situacin de los reyes (peligros que les
amenazan). Anlisis comparado
-- -
4) Dominio de las lneas abiertas.
1) En el tablero hay igualdad de material.
5) Estructura de peones,casillas fuertes y ca
2) No existen amenazas peligrosas. -
sillas dbiles.
3) !:a poSicin de I?S reyes todavfa no irifluye
6) Centro y espacio.
de manera esencial en la valoracin de la_
7) Desarrollo y disposicin de las piezas.
posicin,pues de momento no sepuede
atacar a ninguno de los dos. De cara al fu-
Por medio de estos siete criterios,el ajedre ,
turo,la-iniciativa blanca en el flanco de rey
cista compara sus posibilidades con las del ad
es algo ms real.
versario. Valora la posicin y traza un plan en
4) La nica colmna abi_ erta que hay en la
consecuencia. Despus busca jugadas con
posicin es la columna C.Todava no la
cretas y calcula variantes.
ocupa nadie. Las blancas tienen presin
por la columna e semiabierta.
5) Las blancas poseen el pen aislado de
d4, lo que, como de costumbre, deja el
punto d5 E!n manos del adversario. Las
negras, por otro lado, ceden al rival el
:?unto es y una leve iniciativa en el flanco
de rey. ,
....______________
.__ .......,
20 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

19. . . . , J.,d7 20. l:td1, J.,b5! 21. 'i:Yf3,


6) los dos jugadores ejercen ms o menos la
'i:Ye8 22. J.,f4, Uc8 23. Ud4, l:,c4
misma influencia en el centro y el espacio. 24. l::[ ad1,'i:Yf7!?
7) las piezas de ambos bandos estn dis Con la idea 25 . .: feS.
. . .

puestas de manera armnica, pero su dis


25. .l:. xc4,J.,xc4 26. a3, l:l c8
tribucin no da ventaja a ninguno de los las negras aprovechan sus oportunidades
jugadores.
al mximo. Tienen dianas precisas a las que
apuntar con el ataque y toda la razn para mi
rar el futuro con optimismo. las blancas no po
seen contrajuego y tienen los peones dbiles
de a3,c3 y h5,que les dificultan mucho la de
fensa.
27. l:td4, h7 28. J.,d2,J.,d5 29. 'i:Yh3,
b5 30. a4,bxa4 31. 1::r xa4, 1:r c4! 32. xc4,
J.,xc4 33. 'i:Yh4,J.,b5 34. c4,J.,e8 35. c5,
12. h4!?, .. 'i:Yd7 36. J.,c3, 'i:Yd3 37. d4, 'i:Yxd4
la idea de esta jugada se desvela en la 38. J.,xd4,a5
agresiva variante -de todo punto real- 12. ..., Pese a los alfiles de distinto color,el final es
J.,d7 13. 'i:Yd3, h6 14. ltJg5!?, g6 15. tLlf3, muy difcil para las blancas, y no pueden
J.,g7 16. h5,g5 17. fLlxg5!!,hxg5 18. J..xg5, aguantarlo.
con ataque. 39. eS?!, . . .
12 , ltJf5!? 13. 'i:Yd3, . . .
Era ms tesonero 39. J.,c3, a4 40. J.,b4,
las blancas especulan con 13. ... , g6 14. h5, pero luego de 40. ..., i.xh5! 41. c6, i,e2 42.
que les da la iniciativa. c7, i,a6 las negras llevaran todas las de ga
13 , fLlxc3 14. bxc3,h6 15. h5, tLld6
nar.
Cambiando el peligroso alfil, las negras pa 39 , i,xc6 40. f3, f4! 41. i,b2, i,e8
.

ran la agresin del adversario. 42. i,c1, a4 43. i,xf4, a3 44. i,e3, i.xh5
16. fLle5, fLlxe4 17. 'i:Yxe4, J.,xe5 45. f2, i,e8 46. i,d4,J.,cs 47. i,c3, a2
18. dxe5,f51 48. g3,h5! 49. g4,h4!
las blancas abandonaron.

19. 'i:Ye2?!, . . .
las blancas sobreestiman sus posibilidades. Partida extensamente comentada por Krpov en su libro
Era hora de jugar a obtener la igualdad con 19. Mis mejores partidas (pgs. 264-267), publicado por Hispa
exf6,'i:Yxf6 20. 'i:Yd4. no Europea. (N. del t.)
RASGOS DE LA VALORACIN DE LA POSICIN 21

Capablanca-Aiekhine 16. j,g3, ,


Encuentro (21),Cto. del Mundo, Esto solamente impide una de las manio
Buenos Aires,1927 bras de caballo. Ambos trayectos podan inter
ceptarse mediante tjb3-a5.
16. . . . , tjb6 17. b3. lZJfd5
B
Toda la lucha gira en tomo al punto c4. Tras
18. tjxd5, J,xd5,el alfil obtendra la posibili
dad de controlar esta importante casilla. Ade
ms,las negras habran planteado la amenaza
posicional 18. ..., tt:Jxc3 19. MXC3, J,d5 20.
b2, l:l xc3 21. xc3,as,seguida de 22.
... , :tea, con la que conquistaran la gran dia
gonal y la columna C.
1S. j,f3, l:!c4!

Anlisis comparado B
1) En el tablero hay igualdad de material.
2) No hay amenazas concretas.
3) Los reyes estn bien protegidos; hasta el
momento,su situacin no influye a la hora
de valorar la posicin.
4) Las dos columnas abiertas estn controla
das por los dos bandos.
5) Los peones estn dispuestos de manera
simtrica; as, ambos bandos dominan
fuertes casillas centrales: las blancas,d4
En comparacin con la posicin de partida,
y c5; las negras,d5 y c4.
muchas son las cosas que han cambiado en
6) En el centro, ambos bandos tienen ms o
favor de las negras. Sus piezas han tomado
menos las mismas posibilidades.
puntos fuertes,y el cambio en d5 les posibilita
7) Las piezas mayores estn situadas de modo
ocupar la columna C. Las blancas deberan
simtrico. Las blancas poseen un caballo algo
volver ahora a e2 con el alfil.
ms activo; las negras, un alfil algo ms activo.
19. CZJe4,es 20. l:txc4,

Esto ya es claramente un error. La lucha por


la columna deba continuarse con 20. b2.
20. . . . , tt:Jxc4 21. c1,aS!
Se amenaza 22. ..., tjxb4 o 22. ...,
tjdxe3.
22. tt:Jc3, ti eS 23. tjxd5, J,xd5
24. J,xd5,'iYxd5
La ventaja negra es ms plstica todava.
Se amenaza 25. ...,eS,obteniendo espacio.
25. a4,J,f6 26. tjf3,J,b2!
En la valoracin concreta de la posicin, la
situacin de los reyes ahora ya representa un
22 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

papel. El monarca blanco, a diferencia del ne siguiesen efectuar estas dos jugadas sin hacer
gro, no tiene ninguna ventana. Por eso, si 27. especiales concesiones, la posicin estara
!:t. b1, ya es posible 27. ..., ltJa3!, y en caso igualada. Por eso, las blancas introducen una
de 27. d1, sigue 27. ..., bxa4 28. 'i:Vxa4, lucha de tiempos e intentan plantear una ame
ltjb6 29. xd5, ltjxa4 30. .U d1, ltjc3 31. naza concreta en cada jugada.
l:. e1, .1:. c4, y las negras ganan un pen.
27. l::f. e1, .J::! d8 28. axbS, axbS 29. h3, eS
B
30. J::t b1, e4 31. ltjd4, xd4 32. .l:t d1,
ltjxe3
Las blancas abandonaron.

2.2. Segunda etapa:


Eleccin de un plan

La valoracin objetiva de cualquier posicin


desempea un papel decisivo para elegir el
plan. Da igual que se trate de un ataque o una 13. eS!, ttJxeS 14. xb7, I:t xb7 1S. 'i:Vxa6,
defensa. Aunque las posiciones, por regla ge 'i:Vb8 16. ltjc6!, ltjxc6 17. 'i:Vxc6+, ltjd7
neral, no se repiten y se diferencian entre s por 18. ltjcS!!,dxcs
sus rasgos especficos y las posibilidades que Si 18. ..., I:I,a7, sucedera 19. ltjxd7,
ofrecen, existen principios bien determinados 1::[ xd7 20. aS.
para inferir un plan cuando se tiene mejor posi 19. il,f4!, il,d6
cin (1), peor (2) o la posicin est igualada (3). O bien 19. ..., 'i:Vxt4 20. 'i:VcB+, e7 21.
'i:Vxb7, Wf6 22. l::lxd7, ganando.
20. i,.xd6, l::tb6 21. 'i:Vxd7+!,
.

2.2.1. En mejor posicin Las negras abandonaron. No lograron eje


cutar las jugadas de desarrollo necesarias.
Si se tiene ventaja de desarrollo, hay que in
tentar impedir que el adversario movilice sus Krmnik-Lk
tropas. Segn las posibilidades, deberan ele Encuentro (14), Cto. del Mundo,
girse jugadas que planteen amenazas concre Brissago, 2004
tas y obliguen al rival a sacrificar tiempo y
efectivos para rechazarlas. No es infrecuente
B
que estas jugadas vayan unidas a golpes tcti
cos; mediante ellos se abre el juego con rapi
dez y se avanza a toda mquina hacia el rey
enemigo.

Smyslov-Kottnauer
Groninga, 1946

Los errores cometidos en la apertura han


dejado a las negras con dos tiempos de retra
so en el desarrollo: ..., il,e7 y ..., 0-0. Si con-
RASGOS DE LA VALORACIN DE LA POSICIN 23

Ahora la situacin de las negras no tiene re


AnliSis comparado
medio. Para ganar, las blancas deben organi
1) En el tablero-hay equilibrio de- material. zar un avance ms en el flanco de rey y
2) A primera vista, parece que se han recha complementar el fuerte pen de b6 con reser
zado todas las amenazas de las blancas.
vas que abran brecha.
25
, lL:lxd3 26. xd3, l:lc8 27.

XC8+, XC8 28. nc1+, i.,c6 29. etJXf7,


1:t xh4 30. lL:ld6+, d8 31. g 1, h3+
32. e2, !:ra3 33. .l:.x g7, .l:.xa4 34. f4!,
l:ta2+ 35. f3, n83+ 36. g4, :d3 37.
f5, l:txd4+ 38. g5, exf5 39. f6, l:lg4
40. l:Xc7, h4 41.ltJf7+,

Las negras abandonaron, pues el rey ya no


puede vivir mucho tiempo: 41. ..., eS 42.
l:. c8+, d7 43. d8#.

2.2.2. En peor posicin

No pocas veces busca uno complicaciones


tcticas tambin cuando est en peor posicin.
En este caso, la regla bsica es: oponer la m
xima resistencia al avance de las piezas agre
soras para debilitar el mpetu del ataque que
ha lanzado el adversario. Uno de los mejores
mtodos consiste en simplificar la posicin
cambiando las piezas atacantes. Si se dificul
22. a4!, . ta todo lo posible el desarrollo del adversario,
Este bello sacrificio de pen siembra el caos habra que pensar siempre en que la mejor de
en la lnea defensiva de las negras, que nunca fensa es el ataque. Por eso, tras rechazar un
llega a cerrarse. ataque, se debe lanzar un contraataque a la
22 , d8
primera ocasin.
Si se captura el pen, la torre penetra en la
sptima fila. Aqu tenemos una variante que
ejemplifica cmo podran desarrollarse los
acontecimientos entonces: 22. ..., i.,xa4 23.
c7, i.,c6 24. ltJg5, 0-0 25. e3, con la
amenaza 26. i.,e2.
23. ttJg5, _tes 24. b5,lL:lf4
Ms resistencia opona 24. ..., axb5 25.
i.,xb5!?, b6, pero luego de 26. i.,xe8, I:!.xe8
27. lL:lxf7+, d7 28. lL:ld6, la situacin de las
negras es asimismo preocupante.
25. b6!, .
24 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Tai-Botvnnik Taimnov-Uhlmann
Encuentro (3), Cto. del Mundo, Belgrado, 1970
Mosc, 1960
N
8

Las blancas acaban de jugar 19. j,g3, y las


Las negras poseen un pen ms, por el que negras ya no pueden evitar la prdida de un
las blancas, prcticamente, no tienen compen pen.
sacin alguna. El plan correcto para el segun 19. ..., l:rd8 20. dxe5, j,xe5 21. j,d5,
do jugador consiste en desplegar su iniciativa e7 22. xf7+, xf7 23 .txf7+, 'it>xf7

en el centro y el flanco de dama por medio de 24. j,xe5, .J::i. b7 25. j_ f4, I:t eS 26. f3,...
, _tes, seguida de ..., j,d4 (o ..., j,b6) y
. . . Las blancas tienen la intencin de amarrar la
avanzar los peones. ventaja con 27. e4.
Las blancas, por el contrario, siguen el plan 26 ,c4!

de distraer las piezas negras del flanco de da Esto parece una jugada dictada por la de
ma. sesperacin. En apariencia, las blancas pue
27. t:i.h7, l:i.f8 den ganar este pen y quedar impunes.
Era mejor 27 ..., _tes y 28 ..., .:f. d7.
. . Despus de 27. l::rd4, 27. ..., bS sera mala a
28. j,f4, 'iVd8 29. j,d3, h8 30. l:lxh8, causa de 28. axbS, axbS, pues las blancas
ocupan la columna a . Pese a ello, 26. ..., c4
Desde luego, no 30. .1:[ xf7 a causa de 30. es un astuto intento de desviarlas de su plan
es .
. . . inicial, que era el correcto.
30 , xh8 31. a5!,
.. . 27. .l:t d4, tjc5 28 .l::rxc4, .tes 29. l:lb4,

Se ha atrado la dama negra al flanco de rey, a5 30. nb2, .td7 31. nba2, ttJb3 32.
y las blancas organizan un veloz contrajuego l:ld1, tjc5 33. d4, tje6 34. I:r c4,g5
en el flanco de dama. Ahora a 31. ..., Wb7 si Las blancas han ganado un segundo pen,
gue, sencillamente, 32. j,xbS!, cxbS 33. s, pero a cambio se ha perturbado de manera
'l:WxbS+, 'it>c7 34. aS+, 'it>cB 3S. 'iVxa7, considerable la armona de su juego de piezas.
con oportunidades reales de contraatacar. 35. j,d6, tjc5 36. tjd4,

31 , h1+ 32. 'it>a2, 'iVxf3 33. 'iVa6+,


Si 36. j,xcS, las negras tendran tiempo de
'it>b8 34. xc6!, xf4 35. j,xb5, 'ifxe5 jugar 36. ..., j,e6.
36. e8+, 'it>b7 37. c6+, <;t>b8 36
, tjxa4! 37. l:!.cxa4, j,xa4 38.
Las blancas salvaron medio punto, pues tie .:Ixa4, l:lxe3 39. tjb5, l:re1+ 40. 'it>f2,
nen un jaque continuo seguro. l:!,b1 41. c4,.

Las negras han podido desestabilizar la si


tuacin en el tablero e inducen al adversario
RASGOS DE LA VALORACIN DE LA POSICIN 25

a efectuar jugadas inexactas. Era mejor 41.


lt:Jd4.
41 , d7 42. _tes, l:rd2+ 43. c;:t>e3,

Aqu las blancas no pueden fallar: 43. c;t>g3,


ti g1 44. c;t>g4, c;t>g6, y su rey est cercado.
43 , l:txg2 44. <;t>e4, l:tb4!
21 , .J:. g5!
...

Con el pen pasado, las negras se procura Las negras no dejan que el caballo vaya a
ron contrajuego y lograron hacer tablas en la a5 y activan la torre.
jugada 64. 22.lt:Je3,

Era ms exacto 22. f4, gd5 23. j,c2!, y el


Krmnik-Lk alfil destroza la defensa negra; por ejemplo:
Encuentro (1O), Cto. del Mundo, 23. ..., .l:.xd4 24. j,f5, l:td8 25. lt:Ja5 o 24.
Brissago, 2004 ..., 1:!. 7d5 25. j,e4.
22 , <;t>f8 23. h4, .U. a5!?

Las negras realizan las tareas de defensa y


N
desarrollo de las piezas de manera satisfacto
ria. La torre permanece en el centro e impide
que el caballo penetre en a5.
24. d5,

Las blancas dejan pasar la que tal vez sea la


ltima oportunidad de activar el alfil: 24. J,d1.
24 , l:lc5 25. ncd1' c6!

Anlisis comparado
1) En el tablero hay equilibrio de material.
2) Todos los peones negros estn disloca
dos o aislados y necesitan proteccin.
3) El rey negro pe rturba la coordinacin ha
bitual de las torres.
4) En la columna e abierta y en la colum
na C semiabierta dominan las torres
blancas.
La situacin de las negras ha mejorado de
5) Las blancas tienen el pen aislado de d4,
modo considerable, pero siguen teniendo que
pero los peones negros estn ms desor
jugar con cuidado y exactitud.
denados todava.
26.lt:Jf51, cxd5 27. l:rd4, l:rdc7
6) La influencia que pueda ejercerse en el
El intento de salvar el pen con 27. ..., h5
centro no es aqu de importancia decisiva
se refuta mediante 28. g4!, y las blancas ob
porque no hay amenazas concretas.
tienen un peligroso pen pasado en la colum
1 7) Las piezas blancas estn dispuestas con
na de torre.
bastante armona. El rey neg,ro impide a
28. ed1' .u. c1 29. j,xd5, nxd1 +
sus propias piezas realizar acciones con
30. ll xd1, j,eS!
certadas.
26 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Naturalmente, no podan cambiarse los alfi Ambos jugadores han superado la apertura
les en d5 porque las blancas conservaran en y tienen una posicin ms o menos igualada.
tonces un poderoso caballo contra un pasivo Ninguno tiene debilidades palmarias. De ah
alfil negro. se derivan los planes de ambos bandos: crear
31. J.,e4,J.,xt5 32. J.,xt5, . le algunas debilidades al adversario o pertur
Si las blancas consiguen poner el alfil en c4 bar la armona de la disposicin de sus piezas
y afianzarlo con b3, darn a su torre la posibi mediante un acertado voltejeo.
lidad de atacar los peones negros por ambos 15 .l:.fe1, 'iVd7 16 .i,h2, tjfd5 17. tje2,

flancos, pero... .J:! fd8 18. ttJf4, j_ f5


32 ,b3! 33. l:td3, l:[c4 34 .i,d7,
Una pequea inexactitud que permite a las
O bien 34. 1:: xb3, l:I xa4 35. .l:l bB+, Wg7 blancas mejorar su posicin un poquito. Era
36. l:tb7, WfB, y no pasa nada. mejor 18. ..., tjxt4 19. 'iVxt4, tjdS y 20. ...,
34 , l:rb4
b5, con lo que las negras preservan el equilibrio.
Las negras quieren llevar el alfil a d4 a tra 19. tjxd5, tjxd5 20. j_c4!, j_e6 21. a4,
vs de cs. l:tac8 22 .i,b3, 'iVc7 23. a5,
..

35. J.,c6, Mientras que las maniobras de las negras


Despus de esto, ambos jugadores acorda parecen un tanto carentes de plan, las blancas
ron las tablas. subordinan cada jugada a una idea conducto
ra. El resultado es que pueden apretar un poco
al adversario.
2.2.3. En posicin igualada 23
., d7 24. J.,a4, 'iVe7 25. j_g3,
c7 26 .i,b3, d7 27 .i,h4, l::i,b8

Aqu la lucha adquiere un carcter especial. 28. J.,a4, 'iVc8 29. :ac1, .

Por regla general, se conduce tranquilamente Tras una serie de maniobras, las blancas
porque las acciones descuidadas podran han conseguido otra ventaja: las piezas mayo
echarlo todo a perder enseguida. Se realizan res negras han abandonado las columnas
largas maniobras, con las que ambos bandos centrales, y la torre est situada en bB de ma
intentan evitar que surjan debilidades en cam nera bastante desafortunada. Con todo, las
po propio y crear algunas en campo contrario. negras podan mantener la posicin ms o
menos en equilibrio con 29. ..., b5.
Alekhine-Feigin 29 , l::t.c4 30. i,g3,J.,t8 31. h4,
.

Kemeri, 1937 Las blancas aprovechan la circunstancia de


que las piezas negras se han desviado al flan
co de dama e intentan abrir la posicin del rey
B
enemigo.
31
, tjf6 32 .i,b3, xc1 33. ,Uxc1,

'iVd7
Es verdad que el rey negro est a salvo, pe
ro las blancas se han apuntado otro tanto con
sus maniobras: las piezas enemigas estn to
dava ms apretadas, la columna C es del
primer jugador y la casilla b6 es dbil.
34. d5, i.t5 35. 'iVb4, .,te4 36. 'i:Yd4!,
'iVf5 37. tjd2, J.,xd5 38. .,txd5, tjxd5
39. tje4,J.,g7
RASGOS DE LA VALORACIN DE LA POSICIN 27

Se amenazaba 40. 'iYxd5. Es probable que 31 ..., l:tfe? fuera ms


.

40. lt:Jxd6, 'iYe6 41. 'iYd2, lt:Jf6 42. 'iYc2, exacta. Por ejemplo, las blancas difcilmente
b6 43. 'iYc7,lt:Jd7 44. lt:Jxf7, nf8 45. lt:Jd8, podran aumentar la presin sobre el pen de
'iVf6 46. l::td1,... d51uego de 32. f4, e4 33. lt:Jd4, i.,d7.
Las negras abandonaron. Aunque el bando 32. l:[e3, h4 33. h3, l:tf6 34. lt:Jd4, i.,b7
negro no cometi errores graves, las manio 35. a41, l:f. d8 36. lt:Je2, bxa4 37. i.,xa4,
bras que realizaron las blancas, de aparien lt:Jb6 38. i.,b3, ..

cia tranquila, les fueron dando poco a poco


una ventaja significativa y, finalmente, la vic
toria.
N

Spasski-Petrosin
Encuentro (19), Cto. del Mundo, Mosc, 1966

38 ,e4

Las negras se ven obligadas a realizar este


avance en situacin desfavorable. De nada sir
ve 38. ..., l:reS a causa de 39. lt:Jd4, lt:Jd7
40. i.,a4.
Las negras han igualado el juego por com 39. ltJd4, h6 40. l:td1, l:tes
pleto. El plan correcto consiste ahora en do 40 . .. , l:td7 era ms tesonera.
.

blar las torres por la columna e y avanzar 41. fxe4,dxe4 42. lt:Je61,

el pen de e5. Entonces habra una largusi Se amenaza 43. lt:Jc5, y 42. ..., i.,d5 est
ma lucha por delante. Sin embargo, Petro prohibida a causa de 43. i.,xd5, lt:Jxd5 44.
sin, teniendo en cuenta la puntuacin -iba l::i.xe4.
por delante en el marcador-, estaba contento 42
..., lZ)c4 43. i.,xc4, I:r xc4 44. lt:Jc5,
con las tablas y decidi hacer la transicin a 1:1 f7 45. l:ta1, g5 46 .J::i. aS!, f4 47. f2,

un final. i.,d5 48. lt:Jb3!, ...


21 , 'iVf4 22. 'iVxf4, l:txf4 23. l:tf2,...
Si ahora el alfil regresa a b7, surge la posibi
Esta maniobra pretende provocar a las ne lidad 49. lt:Jd4 y 50. lt:Je2#. Las blancas eran
gras para que adelanten uno de los peones cada vez ms superiores y ganaron en la juga
centrales, de modo que las blancas puedan da 68.
atacar el que haya quedado rezagado.
23 ,g6 24. d2,lt:Jb6 25. l::rde2,lt:Jd7

26.lt:Jd1, ..

Las blancas son consecuentes y evitan re


petir jugadas.
26 . , b5 27. c3, l:I f7 28. i.,c2, g7

29. i.,b3,h5 30. lt:Je3, lt:Jb6 31. lt:Jc2, lt:Jd7


3

EL ESTMULO DE
UN OBJETIVO CONCRETO
Suma variable de errores Posibilidades inusitadas de salvacin

Hay que prestar atencin hasta la ltima jugada El rey en el punto de mira!

En el captulo precedente se han enumera que se necesita luego es estar familiarizado


do siete criterios principales para juzgar cual con l. Philidor ya subray que el que domina
quier posicin. Se entiende que solamente la el final es el que, en realidad, puede jugar al
suma de estos elementos es lo que da una va ajedrez.
loracin exacta en cada caso concreto. Com El bando que se defiende suele buscar com
pararlos no es sencillo. La capacidad de saber plicaciones tcticas para dirigir el juego a posi
justipreciar bien una posicin es, en el fondo, ciones embrolladas en las que la ventaja de
el rasgo ms importante que acredita la cate material que tiene el adversario pierda impor
gora de un jugador. tancia.
-En este captulo y los tres siguientes en
tramos con ms detalle en cada uno de es Alekhine-Euwe
tos siete criterios valorativos. Los ms msterdam, 1926
concretos y, por lo tanto, los ms sencillos
de explicar son los tres primeros rasgos de
N
una posicin:

1) Relacin de fuerzas en lo concerniente al


material.
2) Existencia de amenazas directas.
3) Situacin de los reyes.

3.1. Relacin de fuerzas


en lo concerniente al material
Las negras se encuentran en situacin dif
Se empieza a juzgar la posicin haciendo un cil. lienen mucho menos espacio que el ad
inventario de las tropas. Si hay igualdad, se versario. Adems, se amenaza 'iYe1 y h4.
buscan otros criterios. Si se ha alterado el Esto no se puede frustrar con 36 . ..., l:[h7,
equilibrio de material, siendo iguales las de pues la posicin de la torre de g2 y la del rey
ms condiciones, debera ganar el bando que de g8 se dejara sentir de manera desagrada
posee la ventaja de material. Por regla gene ble porque las blancas podran jugar 37. f5!
ral, el objetivo se alcanza mediante el cambio Por eso, Euwe recurre a medios tcticos.
metdico de las piezas, con lo que la cantidad 36 , h8!
. ...

de combatientes disminuye y la superioridad Las blancas deberan jugar ahora 37.


de material cobra cada vez ms peso. La par :h2+, l:rh7 38. l:ixh7+, I!xh7 39. <;t>g2,
tida desemboca entonces, las ms de las ve seguido de l:[ h1 y 'iY'e1. Entonces el alfil po
ces, en un conocido final terico, y lo nico dra penetrar en la posicin enemiga por h4.
30 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Sin embargo, por qu no habra de aprove Capablanca-Nimzowitsch


charse esta oportunidad enseguida? Bad Kissingen, 1928
37. h4, 'ifxh4!
Ah est lo malo! Es verdad que las negras
8
pierden material, pero a cambio poseen la ni
ca columna abierta, por la que pueden pene
trar en campo enemigo.
38. 1:1 h2, .l:t h7 39. .l:t xh4, .l:t xh4 40. 'ife2,
.l:.fh7 41. 'ifg2, h3
La situacin ha cambiado de manera decisi
va. Ahora ya son las blancas las que deben
pensar en defenderse. Solamente las salvan
acciones activas.

Las negras tienen una calidad de ventaja y


8
una peligrosa cadena de peones en el flanco
de dama. Las blancas no pueden salvarse em
pleando medios sencillos.
31. d5!, 'iYxc3
31. ..., 'ifd6 era ms cuidadosa; por ejem
plo: 32. iVxd6 (o 32. 'iYd4, 'iYb6, pero no
33. d6 a causa de 33. ...' nxd6) 32 . ...' l:rxd6
33. e4, fxe4 34. tt::\xe4, l:th6 35. d6, <;t>t7, con
buenas posibilidades de ganar.
32. d6, 'iff6 33. d7,c3
42. f5!, Comienza la escaramuza tctica, en la que
La defensa pasiva 42. .l:t e1 conducira a un la ventaja de material que tienen las negras
hundimiento progresivo: 42. ..., l:rf3 43. "iYe2, pierde importancia.
1:. hh3 44. g5, <;t>g7 45. <;t>g2, .1:. fg3+ 34. tt::\xf5,c2 35 .i:d6, 'ifd8

46. <;t>f2, <;t>f7 47. <;t>f1, d4! 48. exd4, e3 La espectacular variante 35. ..., 'i:Vxd6 36.
49. 'ifc4, h2! tt::\xd6, la xf4 37. d8'iY+, I:t f8 38. 'iYc7,
42 ,gxf5 43. gxf5, z:!. g7 44. fxe6,
. 1:! xd6 39. 'iYxc2 daba ms o menos las mis
Se repite el medio tctico del sacrificio de mas perspectivas a ambos bandos.
dama. 36. 'ife5!, xf5
44
, tt::\xe6 45. l:tf6, .l:t hg3 46. 'iVxg3,
36. ..., J:lg2+ 37. <;t>xg2, 'ifg5+ 38. <;t>t2,
l:;.lxg3+ 47. <;t>h2, l:txe3 48. xe6,d4 c1 'iY tampoco basta para vencer a causa de
48. ..., 1:. f3 mantena posibilidades de ga 39. d5+, con jaque perpetuo.
nar. 37. 'iVe8+, 1::! f8 38. .l:.xg6+, hxg6
49. l:tg6!, .. 39. 'ifxg6+, .

Tablas. Tablas.

Hay, sin embargo, otros intentos de salvarse


en los que se aprovecha la peculiar situacin
que se ha producido en el tablero. Aqu tene
mos algunos:
EL ESTMULO DE UN OBJETIVO CONCRETO 31

Mijalchishin-Frois
Lisboa, 1986

Si el pen negro se encuentra detrs de la l


nea serpenteante, las blancas pueden contar
con la victoria. Si el pen, sin embargo, ya ha
Las negras acaban de sacrificar dos piezas abandonado la zona de peligro -como en el
por varios peones, tras de lo cual se ha origi" caso que nos ocupa-, la posicin es tablas.
nado un final sumamente infrecuente. Est Este hecho es precisamente una interesante
ganado o es tablas? peculiaridad de este final.
Es sabido que no se puede dar mate con
dos caballos solos, pero el pen que todava Pietzsch-Fuchs
queda disminuye de manera considerable las ADA, 1963
probabilidades de salvarse que tiene el monar
ca negro. En primer lugar, este rey se ve em
N
pujado a una esquina por el rey blanco y un
caballo, y luego el caballo que bloqueaba al
pen acude a ayudarles. Mientras el pen as
pire a coronar, es posible que se produzca el
desenlace ms desagradable para las negras.
Mijalchishin procedi segn este esquema
hasta la jugada 97, pero la partida acab en ta
blas por la regla de las 50 jugadas.
El compositor de estudios y problemas A.
Troitski descubri que en este final hay, en
efecto, posiciones de tablas. Las blancas poseen un pen ms y piezas
ms activas. Las negras se salvan mediante
una idea brillante.
37 ,'YWd7+ 38. e4,'YWc6+ 39. f5,...

Cmo se sigue ahora?


39 , t:Jg7+ 40. i,xg7, 'YWg6+!!

Se capture como se capture la dama, las ne


gras estn ahogadas.
32 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Un sencillo ejemplo ms: ra de expulsarlo de esta fortaleza. Es verdad


que las negras pueden controlar la casilla g1 y
Smyslov-Vasiukov congelar al rey en f1. As obligaran a las
Mosc, 1961 blancas a jugar el pen de f3 y se lo embolsa
ran. Todo esto no altera en nada el juicio so
bre la posicin: sigue siendo tablas!
B

A. Petrosin-Hazai
Schilde, 1970

Da la sensacin de que las blancas podran


abandonar, pero ...
43. f8+, g7 44. h5+!!, gxh5
45. yd6+, yg6 46. vts+, ...
Y tablas por jaque continuo.
Ahora sigue un atraco, increble. Las negras estn en apuros. El plan blanco
es claro: vd2, b3, lL'lb2, a4. Si en esta
Polugaevski-Sajrov situacin el segundo jugador lleva el rey a b6,
Leningrado, 1963 el caballo se traslada a b3, y el pen cae de to
dos modos. Como no pueden hacer nada con
tra este plan, las negras recurren a una treta.
N
45. ..., vb6!
Esta sorprendente jugada est de todo
punto justificada. Las blancas deberan ate
nerse al reagrupamiento previsto de las pie
zas -46. d2 y luego b3, lL'lb2, a4,
lL'ld3-c1-b3- para ganar el pen de aS. No es
difcil de entender con qu especulan las ne
gras. Su astuta idea se comprueba ahora in
voluntariamente ...
46.lbxb6??,cxb6 47. h4!?, ...
La consigna en situaciones as es: el que tie En esto haban confiado las blancas. A pri
ne ms material, debe cambiar piezas. Eso es mera vista, parece que la dama puede pene
lo que hicieron las negras. trar con suma facilidad en campo enemigo por
53. ..., i,.c3+ 54. d6, i,.xb2? 55. <;t>xc7, la casilla h3, pero una vez ms sucede otra co
f7 56. d6!, f6 57. d5!, f5 sa.
58. c4!, ... 47. ...,gxh4 48. vd2,h3!! 49. gxh3,h4!
Los adversarios acordaron las tablas. El rey
blanco consigue llegar a f1, y ya no hay mane-
EL ESTMULO DE UN OBJETIVO CONCRETO 33

La situacin de las negras es crtica. Corre


B
rn peligro por la diagonal a1-h8, sobre todo,
en cuanto aparezca en ella la dama blanca.
Por eso acuden a la tctica en busca de ayu
da.
35 ,f4! 36. exf4,

Un despiste. Pasar al final de alfiles de dis


tinto color habra conducido a la victoria: 36.
Jt,xd5!, Iixd5 37. l:Ixd5, 'iVxd5 (si no, sigue
38. 'iVc3!) 38. 'iVxd5, i,.xd5 39. gxf4. Enton
ces las blancas continan con su plan g2-
Se acab: Tablas! Una fortaleza nica. g3, f5!, f4 y ganan.
El primer jugador tuvo que digerir el susto, 36 ,e3!

pues todava sigui: Las negras abren paso al alfil. Si 37. fxe3,
50. b3, b7 51. a4, a7 52. 'iVg2, sucede 37. ..., 'iVh3 38. e4, lxt4! 39. Jt,g7+,
b7 53. 'iVb2, a7 54. 'iVc2, b7 J::1xg7 40. gxf4, 'iVg4+, con un contraataque
55. 'iVc3,a7 decisivo. Ahora las blancas ya deben luchar
Tablas. por las tablas.
37. Jt,xd5!,e2! 38. l:le1, 'iVxd5
No, sin embargo, 38. ..., Jt,xd5 39. 'iVc3,
3.2. Existencia de 'iVe4 a causa de 40. 'iVh8+, l:th7 41. i,.g7#.
amenazas directas 39. 'iVxd5, l:txd5 40. f3, l:td1
Se acordaron las tablas. A 41. f2 habra
Qu me amenaza? Qu puede hacer to seguido 41. ..., i_xt3!
dava el rival? Qu puedo hacer yo?. Estas
preguntas deben contestarse una y otra vez al Yates-Tartakower
valorar cualquier posicin. Da igual que la po Hamburgo, 1927
sicin sea mejor, est igualada o sea peor. So
lamente puede jugar bien al ajedrez el que
N
est en alerta permanente durante la partida.

Euwe-Keres
Torneo AVRO, Pases Bajos, 1938

Suponiendo que el final de peones se gana-


ba con facilidad, Tartakower jug
56 , 'iVxb4?

Sucedi:
57. axb4, axb3 58. b2, c4 59. a3,
b2
34 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Despus de 60. '\t>xb2, '\t>xb4 sera fcil ga Colle-Grnfeld


nar. Karlsbad, 1929
60. '\t>a2!!,

Brillante! Si ahora 60. ..., 'it;txb4 61. 'it;(xb2,


N
son mano las negras, y luego de 60. ..., '\t>c3
61. '\t>b1, '\t>b3 ahogan al adversario: tablas.

Marshall-Yates
Karlsbad, 1929

Aqu Grnfeld abandon la partida, aunque


poda salvar medio punto, como muestra la va
riante siguiente:
77. ..., '\t>d3 78. '\t>g5, '\t>e4 79. '\t>xh5,
'\t>f5 80. '\t>h6, '\t>f6 81. h5, '\t>f7 82. '\t>g5,
'\t>g7 83. '\t>f5, '\t>h6 84. '\t>e5, '\t>xh5 85.
'\t>d5, '\t>g6 86. '\t>c5, '\t>f7 87. '\t>b5, '\t>e8
Las blancas ganan con facilidad si continan 88. '\t>xa5, '\t>d8 89. '\t>b6, '\t>c8.
con 58. 'iYc2!, a3 59. '\t>c3, '\t>a1 60. 'iYb3,
pero sigui...
58. '\t>c4?, b1'iY 59. 'iYxb1+, '\t>xb1 3.3. Situacin de los reyes
60. '\t>b4,

No est todo claro ahora? Este criterio es uno de los ms importantes


60. . , '\t>b2!
. . -en muchos casos, incluso el decisivo- para
No, en absoluto! Ahora las tablas son evi valorar una posicin. Por un victorioso ataque
dentes. al rey se puede renunciar a muchas ventajas
Es muy molesto dejar escapar la victoria al posicionales y asumir los mayores sacrificios
final cuando ya todo parece decidido, pero es materiales.
ms desagradable an sufrir mayores daos El ataque al rey es un tema muy tratado en
morales por valorar mal la posicin. la bibliografa ajedrecstica. Por eso, aqu nos
limitaremos a tres tipos principales de ataque:
al rey que no se ha enrocado, con enroques si
tuados en el mismo flanco y con enroques si
tuados en flancos distintos.
EL ESTMULO DE UN OBJETIVO CONCRETO 35

3.3.1. El ataque al rey 16. cxdS,O-O-O


que no se ha enrocado En esta situacin, el rey tampoco encuentra
reposo en el flanco de dama. Contra 16. ...,
Chigorln-Znosko-Borovskl lt:\xf1, Chigorin propuso esta variante: 17.
Nremberg, 1906 dxe6, lt:\d2 1a. .txb7, .l::tba 19. i.c6+, da
20. n c1!, fxe6 21. g4, con la amenaza do
ble 22. xg7 y 22. d4+.
N
17 .l:I e1, lt:\ c7 18. dxe6, fxe6 19. j,g4 ,

heS
Las negras han podido rechazar las amena
zas que pesaban sobre el rey, enrocar y comu
nicar las torres pero han pagado un alto precio
por ello: el caballo de d2 ha quedado aislado
del resto de las tropas.
20. e2!, b8 21 .t:i.ac1, l:i dS22. e3,

gS 23. _tes!,es 24. a3,lt:\ bS 2s. .,tb4,da


26. .,txd2, ...
El juicio general de la posicin resulta clara Las negras abandonaron. Si 26. ..., I;i.xd2,
mente favorable a las blancas. El factor decisi 27. .U ca+ es decisiva.
vo en ello es la situacin de los reyes. El
blanco est mucho ms seguro que el negro. Steiner-Colle
En esta posicin, las negras, sin duda, pen Budapest, 1926
saron primero en enrocar largo. Si eso fuese
posible, el segundo jugador habra pasado lo
peor. Las torres estaran comunicadas, y el
pen de d4 sera objeto de ataque.
Despus de 13. ..., 0-0-0, las blancas, sin
embargo, pueden jugar 14. lt:\e5!, .txe2 15.
xe2, y las negras ya no pueden evitar prdi
das materiales ( 15 .., xd4 16. lt:\f3). Por
. .

eso eliminan antes el caballo.


13 ,.,txf3 14 .,txf3, lt:\ d2
. ..

Parece que penetrar con el caballo es bue


no. Despus de 15. ,i'l e1, tJ xc4, las negras
ya se sentiran mucho mejor, pero lo que aca A 17. .,tg5, las negras acaban de replicar
ba decidiendo la partida es la mala posicin de 17. ..., f6 1a. l::tae1+, .,te7 y esperan poder
su rey. enrocar y concluir la movilizacin de las tropas
1S. dS!, paso a paso una vez que el alfil adversario se
Un mtodo tpico. Para retener al rey enemi retire. Como las blancas tienen un pen me
go en el centro, hay que abrir la columna. nos, deben obrar con energa.
1S. ...,cxdS 19. li xf6!,gxf6 20 .,txf6,o-o

A 15. .. ., lt:\xf1 seguira 16. dxc6, lt:\d2 17. El rey se ha escabullido, pero ahora aparece
cxb7, lt:\xf3+ 1a. xf3, .l:Ida 19. C6+, la torre blanca en la sptima fila.
d7 20. xa6, xa6 21. ba+, da 22. 21. l:rxe7, .l::rxf6 22. ,Uxd7, .,txd7
g3, con clara ventaja de las blancas. 23. lt:\ e4!,...
36 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Despus de 23. 'i:Yxb7, l:raf8 24. h3, l:r617,


8
las negras an podran luchar con tesn.
23 , f7
. .

Era correcta 23. ..., l:t.g6.


24. 'i:Yg3+, J:g7 25. et:Jf6+, h8
Tambin sera desagradable para las negras
25. ..., 17 26. 'i:Yf4. La desfavorable situa
cin de su rey fue el factor decisivo para justi
preciar la posicin.
26. 'i:YeSI, i.,h3 27. lZJh5,

Las negras abandonaron.


Los actores principales en la partida siguien Si 15. g5, las negras tenan la intencin de
te, que parece de fbula, son asimismo los re jugar 15. ..., h4, y contra 15. gxh5 queran ha-
yes. cer 15. ..., f5.
1S. d2!, hxg4 16 .l:re1, d8 17. lZJeS,

Kopilov-Koroliov et:Jxes 18. i.,xes, 'i:Yc6 19. et:Jg5, .l:r h5


Correspondencia, 1981-1982 20. i.,xg71,

Despus de 20. et:Jxf7+, ea, el ataque


Defensa Siciliana [829) blanco se extingue, pero ahora a 20. ...,
'i:Yxh1 sigue 21. et:Jxf7+, d7 22. i.,xf8, fuer
1. e4, c5 2. et:Jf3, et:Jf6 3. eS, lZJdS 4. et:Jc3, te, con la amenaza imparable 23. l::te7+.
e6 s. et:Je4, et:Jc6 6. c4, lZJdb4?! 20 , i.,xd6 21. et:Jxf7+, c7 22. et:Jxd6,

Las negras se desvan de las sendas teri 'i:Yxd6 23. i.,g2, ngS 24. i.,h8, 'i:Yh6
cas acostumbradas. Esto pronto origina acon Parece que la iniciativa blanca se agota.
tecimientos fantsticos. Adems, el alfil est atacado. Sin embargo,
7. a3, 'i:YaS 8. 'i:Yb3, cuando el rey est en peligro, las consideracio
Si las blancas juegan enseguida 8. .l:rb1, si nes generales carecen de importancia. La si
gue 8. ..., lDa2! Ahora las negras deben obrar tuacin se decide mediante el clculo de
con energa. variantes concretas.
8 , d5 9. exd6, es 10. l:lb1, et:Ja6
25. 'i:Yg3+, b6 26. d1!, 'i:Yxh8
11. g4!?, 27. 'i:Yd6+, as 28. d2!,

Las blancas quieren mantener su puesto El rey blanco se queda marcando el paso.
avanzado en d6 a toda costa. Por eso es im Eso, sin embargo, no sucede porque est con
prescindible impedir 11. ..., f5. fuso, sino porque es prudente. Se amenaza
11 , 'i:Yd8 12. d4, exd4 13. i.,f4, 'i:Yd7
. 29. b4+, a4 30. i.,c6+!, bxc6 31. 'i:Yxc6+,'
14. i,g3,h51 b3 32. 'i:Yb5.
28 , i.,f5 29. i.,xb7, l:tg6 30. b4+, a4

31. i.,c6+,b3 32. 'i:Yg3+,b2


EL ESTMULO DE UN OBJETIVO CONCRETO 37

Con el avance del pen de torre, las blancas


han preparado la apertura de la columna cch.
Ahora adoptan las ltimas medidas.
38. l:th1' cuc5 39. 'iYb11,...
La dama desea activarse en el flanco de rey.
Por el momento se retira de modo que pueda
controlar el centro.
39. ..., li f8 40. hxg6,...
Ntese que abrir la columna cch solamente
ha sido posible porque el enroque negro est
debilitado por el pen de g6.
El duelo de los reyes entra en su fase decisi 40. ...,hxg6 41. 'iYg1!, i.,g7 42. 'iYh2,f5
va. Si 42. ..., l:te8, 43. 'iYh7+, f8 44. .i,h6
33. l:[b1+1, i.,xb1 34. xb1+, xb1 termina la lucha.
35. 'iYb3+, a1 36. c1!, 43. 'iYh7+, f7 44. i.,xf5,...
La ltima palabra la tiene el rey blanco. Des El acorde final. Con el sacrificio de alfil, el
pus de 36 . ..., 'iYh6+ 37. c2, d3+ 38. rey negro se queda en cueros.
'iYxd3, las negras son impotentes. De ah que 44. ..., gxf5 45. 'iYxf5+, g8 46. 'iYh7+,
abandonasen. f7 47 .J:r h5!,e6

O bien 47. ..., CUd7 48. .i,h6, li ga 49.


,:tgs, 'iYf8 so. 'iYg6#.
3.3.2. El ataque al enroque: 48. l:tg5, l::tg8 49. 'iYg6+, e7 50. i.,xc5,
enroques situados en 'iYd7
el mismo flanco Las negras abandonaron sin esperar res
puesta.
Un procedimiento fundamental consiste en
aprovechar las debilidades que haya en la es
tructura de peones que hay delante del rey 3.3.3. El ataque al enroque:
enemigo. enroques situados en
flancos distintos
Uhlmann-Bonsch
Groditz, 1976 Si ambos bandos han enrocado en flancos
distintos, hay muchas ms posibilidades de
atacar al rey. El bando activo no se limita a ata
B
car con las piezas, sino que involucra a los
peones en el asalto al monarca enemigo. El
asalto de peones es el mtodo tpico con el
que se libra la batalla al estar los enroques en
flancos distintos. Persigue el objetivo de elimi
nar los peones que protegen al rey adversario
y abrir lneas para lanzar un ataque con las
piezas.
38 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Gligorl-Larsen Keres-V. Petrov


Manila, 1973 XII Cto. dela URSS, Mosc, 1940

B B

Ambos bandos estn preparados para lan Las blancas deben apresurarse. Su tarea la
zar los peones al asalto, pero las blancas em dificulta el hecho de que ya han jugado el pen
piezan antes. "b", lo que da buen contrajuego a las negras.
15. eS!,exd4 16. cxb6,dxc3 17. i,e3, ... 15. h4,...
Hasta ahora, el alfil no tena perspectivas de Amenaza abrir peligrosamente la columna
futuro. Una vez que se han abierto lneas, sin mediante h5xg6.
embargo, se vuelve activo y peligroso. 15. ...,h5 16. g4!,...
17. ...,g4 Ahora a 16. ..., hxg4 sigue 17. h5. Por eso,
Intento de distraer al adversario de su ata las negras se ven obligadas a cambiar su im
que por el flanco de dama. portante alfil defensivo para eliminar el peligro
18. bxc7, xc7 19. .l::[ac1,... so pen.
Se han eliminado los peones que protegan 16. ..., i.xe5 17. fxe5, yxg4 18. e3,
al rey enemigo, y las piezas blancas intervie Dxb4
nen en la lucha.
19. ...,d5 20. !:i. xc3,gxf3 21. xf3,d4 22.
B
f5+, .l:id7 23. i,f4, 'iYb6 24. l:;lxc6+!, ...
Comienza la fase final del ataque.
24. ..., i.xc6 25. DcS, tJg4 26. l:tb1,
a7 27. Dxd7, i.xd7 28. eS+!,...
Las negras abandonaron.

Sera malo capturar el pen con la dama a


causa de 19. e6, i.xe6 20. 'iVh6. 18. ...,
i,e6 tambin fracasa por 19. l:rdg1, xb4
20. 'iVh6.
19. e6!,...
En semejantes posiciones, los peones no
EL ESTMULO DE UN OBJETIVO CONCRETO 39

desempean papel alguno. Lo nico que im 21. c4!, e& 22. l:i.xd5, vxc4
porta es dejar el camino expedito para las pie O bien 22. ..., cxd5 23. vea+, fB 24.
zas. La variante principal de Keres era 19. ..., xd5+.
lt:lxd3+ 20. cxd3, fxe6 21. l::l df1!, f5 22. 23. ves+,

I;I hg1, 'i;f7 23. l:. xg4, l:txf1+ 24. 'i;c2, Las negras abandonaron.
hxg4 25. ve5!, y las blancas ganan. Se seguirn mostrando las diversas clases
19. ..., CZ'ld5 20. exf7+, l:txf7 de ataques al rey en muchos ejemplos de es
Si 20. ..., 'i;h7, es posible 21. xg6+!, te libro.
vxg6 22. .U,xd5; por ejemplo: 22. ..., g4 En los prximos captulos trataremos con
23. ,:gs, vxt7 24. g7+, y las negras de detalle los cuatro criterios restantes que permi
ben perder. ten justipreciar una posicin.
4

LNEAS
ABIERTAS
Ruptura en el centro Entre el centro y el ala

Ataque por la columna a Diagonales peligrosas

El controlar lneas importantes -horizonta


les, verticales,* diagonales- influye de manera
decisiva en la valoracin de la posicin. Sien
do iguales las dems condiciones, dominar las
lneas abiertas conduce, por regla general, a
obtener ventaja.
Examinaremos ahora algunos planes estra
tgicos tpicos que se emplean en la lucha por
ocupar las diversas clases de lneas abiertas.

4.1. Ruptura en el centro Las negras han conseguido detener el ata


que por el ala, pero para ello han tenido, sin
Primero un ejemplo clsico. embargo, que situar mal algunas piezas en la
esquina, de modo que se ha cortado la comu
Steinitz-Showalter nicacin entre sus tropas. Las blancas, por el
Viena, 1898 contrario, han conservado la posibilidad de
apuntar rpidamente con las piezas mayores a
Defensa Francesa [C02] todos los sectores del tablero a travs de las l
neas abiertas.
1. e4,e6 2. d4,dS 3. eS,eS 4. dxes, liJeS 28. c4!,...
S. tJf3, .i,xes 6. .i,d3, tt:Jge7 7. 0-0, tt:Jg6 Ya no puede impedirse la apertura de l
8. l:te1, .i,d7 9. e3, as 10. a4, 'iYb8 neas.
11. 'iYe2, .i,b6 12. tt:Ja3, o-o 13. tJbS, 28. ..., dxe4 29. .i,xe4, .ti feS 30. l:td3,
tt:Ja7 14. .i,e3, .i,xe3 1S. xe3,ltJxbS 16. .i:a7 31. 1::rd6, .i:lb7 32. .i:lgd1,...
axbS,b6 17. tJd4,fS 18. f4, tt:Je7 19. 'iYd2,
'iVd8 20. I:t e3,g6 21. .I;t h3, 1::!. f7 22. h1,
N
g7 23. tJf3, h6 24. J:lg1, hS 2S. 'iVf2,
'iVh8 26. tt:JgS, J:. ff8 27. 'iVh4, tt:Jg8

Sobre todo lo referente a las columnas abiertas vase el

esplndido estudio de Wolfgang Uhlmann y Gerhardt

Schmidt Columnas abiertas, publicado por Hispano Euro

pea. (N. del t.)


42 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

En cinco jugadas se ha modificado de ma alfil de b7 interviene en el juego. Ya se amena


nera decisiva la situacin existente en el ta za 24. ..., .,ta6.
blero. Las blancas dominan el centro, y el 24.ltJd2, 'i:Ye2
adversario ya no puede evitar las prdidas. Empieza la invasin!
32 ,.,tes 33.lL:lxe6+,.,txe6 34. ,i.xe6,
25.ljf1, 'i:Yxe2 26. 1:(xe2, .

'i:Yh7 35. l:.d7+, l:Ie7 36. l:(xe7+,ltJxe7 Si 26. ltJxe2, 26. ..., .,tf2 sera desagra
37. 'i:Yf6+, h6 3S. dS, l::l e7 39. h3, . dable.
Las negras abandonaron. 26 , nd11

Ahora un ejemplo del pasado reciente.

Furman-Lipnitski
Kiev, 1951

Defensa Nimzondia [E51]

1. d4,lL:lf6 2. e4, e6 3. lL:le3, .,tb4 4. e3,


o-o 5 .,td3,d5 6.ljf3,dxe4 7 .i.xe4,lL:le6

s. o-o, .,td6 9 .,tb5,e51


Triunfo completo de la estrategia por el cen
Al atacar el caballo, las blancas queran frus tro. La partida est decidida.
trar esta jugada. Con todo, se efecta la ruptu 27.lL:lxd1, l:r,xd1 2S. h3, xf1+ 29. h2,
ra en el centro. Las negras sacrifican un pen .,tg1+ 30. g3,lL:lh5+ 31. g4,g6 32. b3,
por la iniciativa. .,teS+ 33. g5, .,td4 34. J,b2, ,i.xb2 35.
10. .,txe6, exd4 11. ,i.xb7, J,xb7 l::rxt1, .i.f6+ 36. h6,.,tg7+ 37. g5,h6+
12.ltJxd4, 'i:Yd7 3S. h4, i.,f6#
Ambos bandos han descubierto sus planes.
Las negras han sacrificado un pen para po Smyslov-Polugaevski
der atacar en el flanco de rey. La tarea de las Palma de Mallorca, 1970
blancas consiste en mantener el pen de e3 y
cambiar uno de los peligrosos alfiles negros en Defensa India de Rey (A49]
cuanto surja la ocasin.
13. tjdb5, 'i:Ye6 14. f3, .,tes 15. 'i:Ye2, 1.lL:lf3, tjf6 2. g3,g6 3. b3, i.,g7 4. i.,b2,
fdS 16. a4, 'iYe4 d6 5. d4,o-o 6. i.,g2,e5 7. dxe5,ltJg4 S. h3,
Se amenaza 17. ..., 'i:Yh4 o 17. ..., .i.xh2+. ltJxe5 9.ljxe5,dxe5 10. 'i:YxdS, :xdS 11.
17. 'i:Yf2, .l:;Id3 1S. h1, adS lL:ld2,lL:ld7 12. o-o-o, .J::t.ea 13. lL:le4, lt:Jb6
A las blancas les va a salir cara la ganancia 14.lL:la5, l::t.bS
de pen. No han podido terminar el desarrollo, La lucha en la apertura ha concluido en bene
y el alfil de c1 perturba la comunicacin de las ficio del primer jugador. Sus piezas se han de
piezas de su propio bando. sarrollado armnicamente. Aunque el caballo
19. e4,a6 20.lL:la3, 'iYb3 21.lL:lab1,.,td4 est en la banda, ejerce presin sobre el pen
22. 'i:Ye2, J,e5 23. l:te1,a5! de b7 y va a obligar a la torre de b8 a defender
Es verdad que las blancas han sobreprotegi lo durante mucho tiempo. Eso da tiempo a las
do todas las casillas de invasin, pero ahora el blancas para ocupar una columna central.
LNEAS ABIERTAS 43

15. l:!,d2,c6 16. l::[hd1,f6 38. .,txc6, .,tb7 39. l::txa8, J,xc6
En realidad, las negras queran jugar 1S ...., 40. l:rxa7+, c;i;;g8 41. a6, j,d5 42. c6,
_tes, pero eso pierde: 17. jxb7, l::txb7 18. tje4 43. c7, .,tb7 44. l:,a8+, c;i;;f7
.,txcS, .1:1 bb8 19. _txe8, Mxe8 20. li d8. 45 .,tb4,
.

17. l:,d8, . Las negras abandonaron.

N Evenson-Aiekhine
Kiev, 1916

Defensa Philidor [C41)

1. e4, es 2. 2lf3, d6 3. d4, '2lf6 4. t2lc3,


tjbd7 5. j,c4, .,te7 6. o-o, o-o 7. dxe5,
dxe5 8 .,tgs,c6 9. a4, V/;Hc7 10. V/;He2, tjc5

11. tje1, .

Al cambiar los peones en eS, las blancas


han descubierto sus intenciones. Las piezas
Si se compara este diagrama con el prece mayores deban enfrentarse en la columna
dente, se constatan algunas coincidencias. d abierta. Sin embargo, de manera sorpren
Ahora 17 . ..., _tes est prohibida a causa de dente, el primer jugador cambia ahora de plan
18 . .l::i.xe8+, M xe8 19. tjxb7. estratgico. Concentra las piezas en el flanco
17 , c;i;;f7 18. l:txe8, c;i;;xe8 19 .,ta3,
de rey y abandona la columna d voluntaria
2ld5 mente, puesto que supone que ms tarde po
De nuevo, 19 . ..., _tes sera mala a causa dr impedirse que las torres negras penetren
de 20. tjxb7, y si 19. ..., j,f8, las negras ya situando el caballo en d3.
no tienen jugada razonable despus de 20 . 11 , tje6 12. j,e3, tjd4 13. V/;Hd1,
.

.,txt8, c;i;;xt8 21. d8+, c;i;;f7 22. c4. l:,d8


20 .,td6, M&8 21. c4, tje7 22 .,tc7,
Las negras dan las gracias por el adorable
Tambin la otra torre penetra hasta d8. A las regalo de la columna abierta. Su plan consta
negras les resulta cada vez ms difcil soste ahora de cuatro pasos: doblar las torres en la
ner su posicin. columna, expulsar el caballo de d3, penetrar
22. ..., c;i;;f7 23. .i:Id8, f5 24. eS, tjd5 en campo enemigo y realizar la ventaja obte
25. j,d6, . nida. Para ejecutar este plan necesitan 30 ju
Las blancas podan ganar un pen, pero gadas.
prefieren mantener la presin en el flanco de 14. tjd3, _tes 15. .,txe6, jxe6
dama. 16. V/;He1, l:Id7 17. f3, l:[ad8 18 .,tf2, tjh5

25 , j,f6 26 .l::tf8+, c;i;;g7 27. tjc4,


.

As el primer jugador tiene definitivamente la


sartn por el mango. La realizacin de la ven
taja, sin embargo, exige todava exactitud y
atencin.
27. . ., e4 28. f3, exf3 29 .,txf3, j,g5+

30. c;i;;d1, tjc3+ 31. c;i;;e1, tjb5 32 .l:Ie8,


f7 33. l::th8, .,tf6 34. tje5+, c;t>g7


35. ti e8, h5 36. e3, tjc3 37. jxc6!, bxc6
44 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

32 . ..., g 4 33. axb6, axb6 34. j,h4, f6


B
35. j,e1, g3 36. a6, ves 37. a3, b5
38. b2, b6+ 39. 'it>h1, : d1

Ha concluido la primera etapa. Ahora empie


za el ataque al caballo de d3.
19. lt:J e2, c5 20. b3, lt:J hf4 21. ljdxf4,
ljxf4 22. ljxf4,exf4
Se ha hecho la mitad del trabajo. Ahora se El plan ha salido a la perfeccin. Se amena
trata de penetrar en la posicin enemiga por la za 40. . . . , e3 41. lie2, xc3.
columna abierta. 40. c1, e3 41. a1, j,c7 42. a2,
23.c3, ... llxa1 43. xa1, e2 44. 1: g1, j,b6 45.
Esta jugada se dirige contra la amenaza . . . , a6, e3 46. l:rf1, d3 47. xb6,
c4-c3, con la que las negras conquistaran la xf1+ 48. vg1, e2
casilla d2. Sin embargo, ahora el punto d3 es Las blancas abandonaron.
dbil. A pesar de haber sido un absoluto fracaso,
23. ..., es 24. Ma2, l::ld3 25. l:tc2, b6 el plan del primer jugador en esta partida es
26. c1, e6 27. b1, j,f6 28. b4, c4 muy interesante. Las blancas incitaron al ad
29. c1,... versario a jugar por la columna abierta, luego
la obstruyeron con una pieza e intentaron cre
ar contrajuego por el flanco de rey. En la parti
N
da siguiente, este profundo y audaz plan se ve
coronado por el xito.

Vilner-Romanovski
111 Cto. de la URSS, Mosc, 1924

La situacin se ha modificado claramente en


favor del bando negro. Todas sus piezas a
campan en posiciones ideales. As comienza
la ltima parte del largo plan.
29....,g5 30. h3,j,e5 31. a1,h5 32. a5, ...
Intento de crear contrajuego en el otro sector
del tablero.
LNEAS ABIERTAS 45

28 , l:Ie6!
Se han concluido los preparativos, y ha lle
Comienzo de un plan bien meditado. Las gado el momento de abrir la columna f.
negras ceden voluntariamente la columna cen 38 , f6! 39. gxf6, l::tfxf6 40. : g5, 'i!Yf7
tral al adversario, llevan el alfil a d4 y lo afian 41. i.,c2, Mf4 42. l:th2, .tldf6
zan all. Luego abren la columna f, por Las negras han tomado plena posesin de
donde quieren penetrar en campo enemigo. la columna abierta. La prxima etapa del pro
29. l:ld3, i.,f8 30. l:Ihd1, i.,c5 31. 'i!Ye2, fundo plan prev la entrada de las piezas en
i.,d4 32. b1, . campo enemigo y el ataque final al rey.
Las blancas se defienden de manera dema 43. l:f.gg2, i.,xf244. i.,d1, i.,d4 45. c1,
siado pasiva. El sacrificio de calidad 32. l:If1 46. c2, l:;[ 6f3 47. 'i!Yd2, l::tc3+
l:Ixd4, exd4 33. .l:t xd4 les ofreca mejores 48. b1, f3
oportunidades de contraatacar.
32 ,es

8

Una posicin de pelcula!


49. U e2, l:rxb3+ 50. axb3, 'i!Yxb3+
El alfil est firme en el centro, y ahora debe 51. c1, i.,b2+
llevarse a cabo ..., f6. Eso sucede despus de Las blancas abandonaron.
una cuidadosa preparacin, porque con esta Este ejemplo constituye una fluida transicin
accin tambin se abre la columna g, por la al tema siguiente.
que las blancas pueden atacar el pen de g6.
33. Mf3, 'i!Yd8 34.h4, 'i!Ye7 35. l::tg1, .l:,f8
36. i.,d3, h7 37. l:i.fg3, .i::Id6 38 .ri 1g2,

N
46 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

4.2. Entre el centro y el ala tan fcil de realizar, puesto que las blancas no
poseen puntos dbiles palmarios.
En la mayora de los casos se trata de acon 20. b3,'Lle4 21.lLJd2, l:[c2 22.'Llxe4,
tecimientos que se desarrollan en las colum dxe4 23. aS, hS
nas b o C. Las negras empiezan por atacar en el flanco
de rey. Otra buena posibilidad era 23. ..., d3
StAhlberg-Taimnov 24. xd3, exd3.
Torneo de Candidatos, Zrich, 1953 24. dS, .J::. 8c4! 2S. I! d1, ...
Despus de 25. dxe6, xe6 surge la ame-
Defensa India de Dama [E15) naza 26. ..., l:.xc1 27. .Uaxc1, .l:[ xc1.
2S. ..., exd5 26. j_d2, f6 27. l:[ab1, h4
1. d4,'Llf6 2. c4, e6 3.lLJf3,b6 4. g3, j_a6 28. 84, ...
S. a4, j_e7 6. j_g2, 00 7. tt:Jc3, c6 Deben tomarse medidas concretas contra el
8.lLJeS, eS! ataque. Si 28. ..., h3, las blancas planeaban
Sutil jugada preparatoria. La dama no sola 29. d7.
mente sobreprotege el punto c6 (tras de lo 28. ..., f5 29. xa7, j_ta 30. b8, gS
cual se efecta ..., d5), sino tambin mantiene 31. gxh4, gxh4 32. f4, xf4 33. exf4, d4
;.

el punto b5 bajo control. Eso posibilita tener en


perspectiva el avance corriente . . ., b5.
B
9. o-o, dS 10. .l:.e1, bS! 11. cxb5, cxb5
12. d1, b4 13. 'Llb1, 'Llc6 14. tt:JxcG:
xc6
Ahora la columna C est abierta, y est
claro que las mejores oportunidades de ocu
parla se les van a presentar a las negras.
. 1S. 'Lld2, 'iVb6 16. e3, l:.ac8 17. .i,f1,
Uc618. j_xa6, xa619.lLJf3, l:tfc8

B
Una posicin de manual. Las negras han lle
vado su estrategia a la prctica por completo.
34. b3, l:rc6 35. axb4, f5 36. h3, 1:1 a6 37.
l:[bc1, :xc1 38. .l:xc1, 1:[82 39. j_e1, l::rb2
40. wg2, .l::rxb3 41. nca, b1 42. j_d2,e3!
Las blancas abandonaron.

BotvnnikAiekhine
TomeoAVRO, Pases Bajos, 1938

Se ha hecho la primera tarea. El plan ulterior Gambito de Dama [D41)


de las negras es como sigue: Por la columna
C, las torres penetran en campo enemigo y 1. lLl f3,dS 2. d4, lLl f6 3. c4,e6 4.'Llc3,eS
reducen por completo a la defensa a las tropas S. cxd5, tt:JxdS 6. e3, tt:Jc6 7. j_c4, cxd4
blancas. Luego, en el instante decisivo, se to a. exd4, j_e7 9. o-o, o-o 10. .l::re1, b6 11.
ca al ataque. La segunda parte del plan no es lLJxdS,exdS 12. j_bS!, j_d7 13. a4,'Llb8
lNEAS ABIERTAS 47

Semejante retirada, desde luego, no contri 4.3. Ataque por la columna a


buye a desarrollar las piezas negras. Por otra
parte, despus de la mecnica 13. ..., l:t,c8, Si ambos bandos han enrocado corto, la
las blancas jugaran, sencillamente, 14. .,td2, apertura de la columna a tiene su intrngu
seguida de 1:! ac1, y el pen de a? sera un lis. La columna de torre del flanco de dama es
objeto de ataque. la ms alejada del flanco de rey. Hasta un de
14 .,tf4, .,txb5 15. 'iVxb5, a6 16. 'iVa4,
terminado momento, los acontecimientos que
.,td6 17. .,txd6, 'iVxd6 18. l:tac1, l:ia7 se suceden en esta columna no afectan a los
19. 'iVc2, enroques. El bando que planea ocuparla, sin
embargo, debe tener siempre presente que el
N
grueso de sus tropas se marcha del flanco de
rey. As se debilita involuntariamente la de
fensa del rey propio, y a veces el adversario
aprovecha esto para iniciar un peligroso jue
go de piezas. Incidentes as son, sin embar
go, infrecuentes porque el adversario tambin
debe aprestar un contingente significativo de
tropas para impedir la invasin por la colum-
na "a".

Marco-Mller
Las blancas han ocupado las dos columnas Londres, 1899
abiertas. Es verdad que las negras todava
pueden oponer resistencia en el centro, pero
8
no estn en condiciones de impedir que el ad
versario penetre por la columna C .
19 , l:te7 20. l:txe7, xe7 21. c71,

'iVxc7 22. 1:.xc7, .

Una circunstancia importante es que el ca


ballo de b8 todava no puede intervenir en el
juego. El final de la partida consiste en realizar
la ventaja blanca.
22. , f6 23. f1, l:tf7 24. l:tC8+, l:_ f8

25. l:rc3, g5 26. lje1, h5 27. h4, ljd7 28.


c7, l:tf7 29. tD f3, g4 30. lje1, f5 31. Las blancas estn listas para abrir la colum
ljd3,f4 32. f3, gxf3 33. gxf3,aS 34. a4, f8 na a y ocuparla. Ahora mismo 33. axb6,
35. l:tc6, e7 36. f2, I:t f5 37. b3, d8 axb6 34. 'iVa1 !, l:Ixa4 35. l:[ xa4 no sera ma
38. e2, lDb8 39. I:t g61, c7 40. ljeS, lo. El primer jugador poseera la columna y
ftja6 41. l:tg7+, es 42. ljg6, .i:lf6 43. tendra posibilidades reales de ganar debido a
lje7+, b8 44. ljxd5, l:.d6 45 .:t.gs, los peones dbiles de b6 y e6. Sin embargo,
ljb4 46. ljxb4, axb4 47. Z:.xh5, l:tc6 48. las negras podran organizar una tesonera de
n b5, c7 49. l:Ixb4, h6 50. l::lb5, fensa con 35 ..., l:rd7! Por eso, y porque en
.

l:,xh4 51. d3, el centro y en el flanco de rey todava reina la


Las negras abandonaron. paz, las blancas intensifican antes la presin
por la columna a .
48 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

33. 'iYa1!, ... Las 32 piezas estn todava en el tablero.


Una maniobra tpica. Las tres piezas mayo Esta complicada disposicin es tpica de la
res se han dispuesto de manera amenazado Partida Espaola. Ningn bando posee una re
ra; la dama est detrs, como si quisiera ceta mgica que le diga cmo hay que seguir,
empujar a las dos torres. Para no perder nin pero la prctica tiene preparadas ciertas direc
gn pen, las negras deben retirar ahora la to trices para obrar en posiciones as. A las ne
rre de a8. Eso significa, sin embargo, dejar la gras, por ejemplo, se les puede recomendar
columna de torre por completo en manos de que continen reagrupando las piezas con ...,
las blancas. i,g7, ..., lt:Jfd7, .. , .l::t f8 y jueguen luego por
.

33 . , l:tab8 34. axb6, axb6 35 .l::!,a7+,


. ambos flancos.
h8 36. l:tc7, as 37. !:raa7, l:r.xa7 18 , 1:! b8
. .

38. 'iYxa7, Irse de la columna a, que se abrir ms


tarde, no era aconsejable.
19. l:ra31,
N

Antes de abrir la columna, las blancas movi


lizan las reservas.
19. ..., i,g7 20. l:ha1, i,ca 21. axb5,
axb5 22. 'iYe1, i,b7
Las negras no tienen ningn plan activo y
esperan por eso a ver qu emprende el adver
sario. Ya est claro donde tendrn lugar los
acontecimientos principales. De ah que ahora
debera dirigirse el otro caballo al flanco de da
ma con 22. ..., lt:Jfd7.
Las blancas han reagrupado peligrosamen 23 .l:i.a7,
.

te las piezas y ya ocupan tambin la sptima Todo sigue el conocido modelo: conquista
fila. Pronto se decidir la lucha. de la columna abierta, penetracin en campo
38 , !:i.b8 39. l:th7+, g8 40. J::th6,
enemigo y ataque final decisivo.
'iYe8 41. 'ifh7+, f8 42 .l::[.xg6,
23 , lt:J fd7 24. 1a5, 'iYb6 25. 'iYa1!,
... .

Las negras abandonaron.


N
Kuzmn-Rukavina
Torneo lnterzonal, Leningrado, 1973

Se ha conquistado la columna segn las re


glas del oficio: delante estn las torres; detrs,
la dama.
25 , i,f6 26. 'iYa3, i,d8 27. 'iYb4, i,a6

LNEAS ABIERTAS 49

Esta jugada posibilita que las blancas aca Parece como si ambos bandos tuviesen los
ben la lucha de manera tctica, pero las ne mismos derechos sobre la columna "a", pero
gras tampoco podran sostener el pen de bS esta impresin es engaosa. Coordinando las
con 27. ..., i,ca una vez que se hiciese la ma acciones de sus piezas por medio de i, d3 y
niobra tjd2-b1-a3. a2, las blancas pueden doblar las torres en
28 .l:ixd7, xa5 29. xa5, i,xa5
la columna abierta. Esta posibilidad no la tie
30. 1:t xd6, . nen las negras.
Por la calidad, las blancas no solamente han 19 , .l::i.f cB

obtenido un fuerte pen pasado, sino tambin Mereca atencin 19. ..., l::rfb8 20. i,d3,
-y eso es todava ms importante- han quita ca, con lo que se opona ms resistencia a
do el apoyo al caballo de eS y al pen de eS. los planes de las blancas.
Ahora las negras no pueden evitar ms prdi 20. i,d3, g6 21. tjg3, i,f8 22. l:ta2, c4
das. 23. i,b1, dB
30 , i,c7 31. l:tc6, I;lbc8 32. i,xc5,

i,b7 33. l::txc7!, l:txc7 34. i,d6, l:!cc8


35. i,xe5, .l::t,a8 36. i,c7, .l::t,a2
Intentando orquestar un contrajuego por la
columna abierta, pero ya no se puede impedir
que las blancas lancen el ataque decisivo en el
centro.
37. tJd4, .llxb2 38. tJf1, as 39. tje3,
l:ta3 40. d6, i,cB 41. tjd5, ..

Las negras abandonaron.

Despus de 23 ... ., tjd8, las blancas tam


Por supuesto, el adversario no siempre cede bin salen victoriosas de la pelea por la colum
una columna importante sin luchar. Con fre na a: 24. .l:.e2, xa2 2S. xa2, b7 26.
cuencia hay que vencer una fuerte resistencia va1!, nas 27. l::ta2, l:i.xa2 28. xa2.
para conquistarla. 24. i,a7!, .

Bajo la proteccin de este alfil, el primer juga


Krpov-Unzicker dor rene ahora las piezas mayores en el flanco
XXI Olimpiada, Niza, 1974 de dama.Todas sus piezas tienen la posibilidad
de ocupar posiciones naturales y fuertes. A las
negras les resulta mucho ms difcil conseguir
N
esto porque el caballo de b7 est en medio.
24 . , tje8 25. i,c2, tjc7 26. J::,ea1,

e7 21. i,b1, .,tea


Las negras se han preparado para la lucha
en el flanco de dama en la medida de lo posi
ble, reagrupando las tropas. Sin embargo, est
claro que el bando blanco posee las mejores
cartas. Aprovecha la ventaja de espacio, as
como la mayor movilidad de sus piezas, y se
muestra activo tambin por el ala de rey.
50 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

28. tt:Je2, lt:J d8 29. lt:J h2, .,tg7 30. f4, f6 4.4. Diagonales peligrosas
31. f5, g5
El dominio de importantes diagonales fue
determinante para el juego en muchos de los
8
ejemplos examinados. En la prctica, hay sis
temas enteros de apertura que desde la prime
ra jugada pretenden valorizar al mximo los
alfiles por las grandes diagonales.
Por ejemplo, en la Defensa India de Rey y la
Variante del Dragn de la Defensa Siciliana, el
alfil de casillas negras es la pieza principal del
segundo jugador.
En la Apertura Rti o en la Partida Inglesa, el
alfil de casillas blancas es de esencial impor
La posicin se ha modificado de nuevo; por tancia para el primer jugador.
eso, las blancas corrigen el plan. Para ocupar las grandes diagonales a veces
32. .,tc21,
se hacen sacrificios enormes.
El alfil emprende un largo viaje con el objeti
vo de excluir del juego a su homlogo negro Vaganin-Velimirovi
para que las debilidades existentes en campo Ohrid, 1972
enemigo sean ms patentes todava.
32. ..., .,tf7 33. tt:Jg3, lt:J b7 34. .,td1, h6 Defensa India de Rey [E64)
35 .,1 h5, eS 36. d1, lt:J d8 37. .l::ra3,

f8 38. .: 1a2, g8 39. tt:Jg4!, f8 40. 1. d4, lt:J f6 2. c4, c5 3. d5, g6 4. lt:J c3,
lt:J e3, g8 41. .,1xf7+, lt:J xf7 42. h5, lt:J d8 .,tg7 5. g3, 0-0 6. .,1 g2, d6 7. lt:J f3, e6
Con 42. ..., lt:Jh8, las negras habran podido 8. dxe6, ...
impedir que la dama penetrase, pero entonces La variante principal aqu es 8. 0-0, exd5
habra sido posible esta variante: 43. tt:Jg4, 9. cxd5, lt:Jbd7 10. lt:Jd2, y hay igualdad de
xh5 44. lt:Jxh5, f7 45. .,1b6!, .l:t xa3 46. oportunidades. Con la jugada del texto, las
l:r xa3, l:ta8 47. xa8, tt:Jxa8 48. .,tas, y blancas empiezan un juego forzado, que, sin
las piezas negras estn ahogadas. embargo, se salda con un fracaso al no haber
43. g6!, f8 44. lt:J h5, se realizado los preparativos correspondientes.
8. ..., i.xe6 9. tt:Jg5, .,txc4! 10. .,txb7, ...

Las negras abandonaron.


LNEAS ABIERTAS 51

Esto parece bastante peligroso para las ne


8
gras, pero estas refutan el plan del adversario
por medios tcticos.
10 ,l2Jbd7!

Ahora las blancas pueden ganar la calidad o


un pen. En ambos casos, sin embargo, las
negras, que dominan las diagonales importan
tes, obtienen suficiente contrajuego.
11. xd6,h6 12.l2Jge4,l2Jxe4 13. j,xe4,
l:i.e8 14. 0-0, j,xc3
Despus de esto, las blancas ya se ven
obligadas a tomar la calidad; as, sin embar Las negras obtendran un juego cmodo
go, dejan de controlar por completo la diago despus de 14. j,b2, e3! 15. fxe3, tjg4, pe
nal h1-a8. ro las blancas realizan un refinado sacrificio.
1S. j,xa8,j,e516. d1,xa8 17.xd7, 14. tjdxe4!!, tjxe4 1S. l2Jxe4, j,xa1
j,d4 16. j,gS, j,f6
Se amenaza 18. ..., j,e6 y 19. .. ., j,h3, En caso de 16. ..., c7 17. xa1, las ne
seguido de mate. Las blancas se deciden a gras, para evitar lo peor, deben jugar 17. ...,
devolver la calidad solamente para eliminar el g7; entonces las blancas obtienen mejor fi
peligroso alfil. A la larga, sin embargo, eso nal: 18. xg7+, <;t>xg7 19. tjxd6.
tampoco les sirve de ayuda. Una situacin parecida resulta tambin de
18. e3, j,xf1 19. <;t>xf1, j,f6 20. a4, 16. ..., ve8 17. xa1, ve5 18. xe5, dxe5
h1+ 21. <;t>e2, .l:.eS 22. d1, xh2 23. 19. l2Jxc5.
j,d2, l:tfS 24. g1, h3 2S. .l:lc1, g4+ 17.l2Jxf6+, l:txf6 18. a1, <;t>f7 19. l:i.e1,
26. <;t>e1,f3 27. l:rc4, j,xb2 28. g4, !:! eS
29. h2, dS 30. .l:.c3, l:.e8 31. xh6,
li d8 32. c2, j,c31
N
Las blancas abandonaron.
En la partida siguiente, las blancas sacrifican
incluso una torre para dominar la gran diago
nal.

Gller-Velimirovi
La Habana, 1971

Defensa India de Rey [E66]

1. tjf3,l2Jf6 2. c4, g6 3. d4, j,g7 4. g3, Las blancas tienen una torre menos, pero la
o-o s. j,g2,d6 6. o-o,es 7.tjc3,tjc6 8. dS, sartn bien cogida por el mango en el escena
lZJaS 9. l2Jd2, es 10. e4, l2Jg4 11. b3, fS rio principal de la lucha.
12. exfS,e4 19 , .:bs
. .

Las negras se apresuran a hacerse con la La mejor defensa era 19. ..., h8, que ha
iniciativa. Ms tranquila era 12. ..., gxf5. bra forzado el jaque continuo luego de 20.
13. f61,l2Jxf6 c3, b6 21. l:[e6, l:rxe6! 22. dxe6+ (22.
xh8 sera mala a causa de 22. ..., l:.e1+
52 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

23. Jtf1, l:lxf1+ 24. xf1, Jth3+ y 25. . . . , 23


, 'i:Vxf6 24. Vi'xt&+, xf6 25. gxf5,
...

l:i,xh8) 22. ..., .i,xe6 23. Vi'f3+, Jtf5 24. gxf5 26. e3, 'Llb7 27. I:te&+, f7 28.
Vi'd5+, _tes 25. Vi'f3+. Jtf3, l:i.g8+ 29. f1, f8 30. Jth5, l:i.g5
20. l:te3, b6 21. l:i.f3, Jtf5 22. g4, 'iVh8 31. l:te8+, g7 32. l:.e7+, h6 33. l:.xb7,
23. Jtxf6, .. l:lxh5 34. xa7, ..

El primer jugador pone rumbo a un final ga Y las blancas ganaron el final de torres en la
nado. jugada 52.
5

ESTRUCTURA DE PEONES,
CASILLAS FUERTES
Y CASILLAS DBILES
Peones doblados El maestro Capablanca

Estructura Karlsbad Caballos eternos

Siempre que se analiza una partida o se


8
examina una situacin, la posicin de los peo
nes influye directa o indirectamente en la elec
cin del plan, en la continuacin posterior de la
partida y, por ltimo, en su desenlace.
Emanuel Lasker lo formul as: El pen es
un componente de la posicin. Su situacin
permanece inalterada durante mucho tiempo
y, por lo tanto, influye de manera decisiva en el
carcter del juego. Por consiguiente, el pen
es un factor que determina el plan.
Jos Ral Capablanca opinaba: La clase Qu planes deben seguir ambos bandos?
de estructura de peones desempea un papel La circunstancia de que las negras tengan
importante no solamente en el final, sino tam un pen doblado en el flanco de dama procu
bin en el medio juego y la apertura. A menu ra a las blancas cierta ventaja en el centro y el
do, una variante de apertura no fracasa ms flanco de rey. Si ahora no estuviesen en el ta
que por conducir a una mala formacin de blero ms que los reyes y los peones, el primer
peones. Por eso, la disposicin de los peones jugador podra crear un pen pasado con ms
es un factor esencialsimo para elegir tal o cual facilidad que el adversario. Por eso es ventajo
camino en el medio juego. so para l, por principio, cambiar piezas. Las
Las partidas siguientes deben servir de negras, por el contrario, deben intentar desa
ejemplos grficos de estas palabras. rrollar las piezas cuanto antes y aprovechar la
fuerza de la pareja de alfiles.
5.d4,exd4 6. xd4, xd4 7. ljxd4, .

5.1. Peones doblados La posicin se ha aclarado ms. Ahora un fi


nal de peones ya no sera aceptable para las
Lasker-Capablanca negras.
San Petersburgo, 1914 7. ..., .td6
Solamente con 7. ..., .td7, seguida del en
Partida Espaola [C68) roque largo, pueden las negras obtener un jue
go activo.
1. e4, e52. ftjf3, ftjc6 3. .tbs,a6 4. .txc6, a. ljc3, lJe7 9. o-o, o-o 10. f4, :tea
dxc6 11. ftjb3, f6 12. f5!, ...
Se ha originado la estructura de peones tpi
ca de la Variante del Cambio de la Espaola.
54 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

27. f3. J:t g8 28. f4, g6 29. l:tg3, g5+


N
30. f3, tLlb6 31. hxg5, hxg5 32. 1:1 h3!,
.:d7 33. g3, ea 34. dh1, J.,b7

Una jugada muy comprometedora. El pen


de e4 queda rezagado, y las negras obtienen
el punto e5, pero Lasker advirti que esta casi
lla es difcil de ocupar y el pen de f5 restringe
mucho la movilidad del alfil de ca. 35. e5!,

12 ,b6 13. J.,f4, J.,b7


Una maniobra caracterstica. Las blancas
Un error. Despus de la partida, Capablanca sacrifican un pen y posibilitan as que el ca
mostr que las negras podan conseguir buen ballo de c3 ataque los puntos dbiles existen
juego con 13. ..., J.,xt4 14. l:txf4, c5 15. tes en campo enemigo. Esto decide la lucha.
1! d1, J.,b7. [Capablanca consideraba, ade 35
, dxe5 36. ttJe4, lZJd5 37. ttJ6c5,

ms, que luego de 16. .l:t f2, l:rac8! las blan J.,ca 38. ttJxd7, ,.txd7 39. 1:[ h7, l::tf B
cas tenan problemas graves, pues el plan ..., 40. l:ra1, d8 41. l:raB+,J.,c8 42. ttJc5, .

tLlc6-e5-c4 es muy fuerte. Vase su comenta Las negras abandonaron.


rio sobre el juego blanco reproducido al final [No carece de inters ver qu opinaba Ca
de esta partida. (N. del t.)] pablanca sobre el juego de Lasker en esta par
14. J.,xd6,cxd6 tida. Tras hacer autocrtica, aade: ...] sus
..

Es verdad que el segundo jugador se ha li movimientos 1O y 12 me parecen muy dbiles;


brado del pen doblado, pero las blancas atis despus jug bien hasta la 27. [,) que es mala,
ban un nuevo punto de ataque, la casilla dbil lo mismo que la 28. El resto de la partida es
e6. All envan el caballo de b3. bueno, probablemente perfecto. CAPABLANCA,
15. tLld4, ad816. tLle6, l::rd717. ad1, J. R.: Fundamentos del ajedrez. trad. de Csar
tLlcB Utrilla; rev. tcnica de Julio Ganzo. Ricardo
Las negras juegan con demasiada timidez. Aguilera, Madrid, 1979 (8. ed.), pg. 157. Re
La estructura de peones exiga acciones acti editado posteriormente por la Editorial Funda
vas en el flanco de dama. Por eso era ms mentos. (N. del t.)]
fuerte 17. ..., c5, y si 18. tLld5, 18. ..., J.,xd5
19. exd5, b5. Entonces las negras habran po
dido poner en movimiento el caballo de e7 a
travs de c8-b6-c4-e5, porque la casilla dbil Y ahora, dos ejemplos de otra apertura.
e5 en campo blanco es un criterio importante
para valorar la posicin.
18. l:tf2,b519 .:_ fd2, l:rde7 20. b4!, f7

21. a3, J.,as 22. f2, 11 a7 23. g4, h6


24. J::r d3, a5 25. h4, axb4 26. axb4, ae7
ESTRUCTURA DE PEONES, CASILLAS FUERTES Y CASILLAS DBILES 55

Ragozin-Boleslavski 15. 'ifxg6, y si 13. ..., g6, sucede 14. 'ifh3,


Sverdlovsk, 1942 con la amenaza 15. g4.
13 , CiJb6 14. 'ifxh5, CiJxc4 15 .,th6!,

Defensa Caro-Kann [815]


N
1. e4, c6 2. d4, d5 3. CiJc3, dxe4 4. ltJxe4,
CiJf6 5. CiJxf6+, exf6

Qu pueden hacer las negras? Si 15. ...,


gxh6, las blancas no juegan 16. CiJf5 -a causa
de 16. ..., .,tf4 17. 'ifg4+, .,tg5 18. h4,
CiJd6!, y se ha rechazado el ataque-, sino 16.
Como en la partida anterior, las blancas, al b3!, y luego de 16. ..., CiJb6 17. CiJf5, h8
cabo de pocas jugadas, ya poseen una mayo 18. 'ifxh6, l::r. g8 19. l: e8! gana el primer ju
ra de peones, esta vez en el flanco de dama. gador.
Tambin en este caso sera ventajoso para 15 , 'ifd7 16 .,txg7!, xg7 17. CiJf5+,

ellas hacer la transicin a un final. Adems, tie h8 18. lle4!, .,txh2+ 19. h1,

nen otras posibilidades de planear un juego Las negras abandonaron.


activo.
6 .,tc4, .,td6 7. 'ife2+!, .,te7

Levenfish-Konstantinopolski
Despus de 7. ..., 'ife7 8. xe7+, xe7, Mosc, 1948
las blancas tienen las mejores oportunidades
en el final, aunque no es tan fcil realizar la Defensa Caro-Kann [816]
ventaja mnima de que goza el primer jugador.
8. CiJf3, o-o 9. 0-0, .,td6 10. ne1, .,tg4 1. e4, c6 2. d4, d5 3. CiJc3, dxe4 4. CiJxe4,
11. 'ife4!, CiJf6 5. CiJxf6+, gxf6
Un plan original, que pretende provocar a
las negras para que adelanten los peones del
B
flanco de rey. En tal caso, se crearan claras
debilidades; por ejemplo: 11. ..., f5 12. 'ifd3,
.,txt3 13. 'ifxt3, 'ifh4 14. g3, 'ifxd4 15.
.,td3, g6 16. .,th6, l:!d8 17. nad1, con de
sagradables amenazas.
11 , .,th5
. ..

Mejor continuacin era, sin duda, cambiar


enseguida en f3, 11. ..., .,txt3.
12. CiJh4!, CiJd7 13. 'ift5, .

Ahora a 13. . .., .,tg6 sigue 14. CiJxg6, hxg6


56 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Aqu las negras tienen otra estructura de haber cambiado algunas piezas si hubiese
peones. Con ella han cambiado tambin las in jugado con exactitud y atencin, con lo que
tenciones del segundo jugador. Quiere enrocar los peones dbiles habran sido un criterio
largo y aprovechar la columna g, abierta, esencial para valorar la posicin. Eso oca
para atacar. A las blancas de nuevo les convie siona no pocas veces graves problemas a
ne simplificar. las negras.
6. CiJf3, g4 7. e2, VJJ/c7 8. c3, CiJd7
9. VJJ/a4,
Cohn-Rubinstein
Una tctica mecnica. Es verdad que, por lo San Petersburgo, 1909
pronto, se impide que las negras enroquen lar
go porque el pen de a? est desprotegido,
N
pero la dama est mal en a4. Eso ayuda al
bando negro a poner en prctica sus planes
activos.
Lo correcto era 9. e3 para, si 9. ..., 0-0-0,
continuar con 10. VJJ/a4, <Jtb8 11. 0-0-0 y po
ner a salvo el rey propio.
9 , e6 10. d2, l:rg8 11. o-o-o, fs

12. de1, ,lig4!


12. ..., l:rxg2 sera decepcionante a causa
de 13. CiJh4, l:lxf2 14. e3. Ahora se ame
naza la desagradable ..., ltJcS. La estructura de peones se parece mucho a
13. h3, e4 14. VJJ/b3,o-o-o la del ejemplo anterior, con la diferencia de que
Queda claro que la excursin de la dama no los colores estn cambiados. No es difcil valo
fue sino una prdida de tiempo. rar la posicin. El pen de g2 est ahora en f3.
15. e3,eS! 16. CiJd2, As, no solamente el pen de h2 se ha queda
Si 16. d3, sucede 16. .. ., l:lxe3 17. do sin proteccin, sino tambin se ha debilita
.l:L xe3, xd3 18. l:lxd3, c4, y a 16. dxc5 si do de manera notable la casilla h3. Las negras
gue la aniquiladora variante 16. ..., ltJxcS 17. trazan el plan siguiente:
xc5, h6+! 18. e3, !:rxe3.
16 , cxd4! 17. ltJxe4, xe4 18. d2,
1) Traslado del rey a h3.
CiJcS 19. VJJ/b4, 2) Reduccin del rey blanco a la defensa del
Despus de 19. d1, dxc3 20. bxc3, VJJ/aS, pen h, con lo que las negras tienen las
se ha destrozado el enroque blanco. manos libres para lanzar los peones sobre
19 , CiJd3+ 20. xd3, xb4 21 .l::f.xe4,
el flanco de rey.
dxc3 22. xc3, xd3 23. l::txb4, 1:. xc3+ 3) Avance del pen a g3 para provocar por
Las blancas abandonaron. fuerza un cambio de peones en esta casilla.
Entonces el rey negro tendr va libre hacia
los peones adversarios.

Esta partida es un ejemplo relevante de la En la prctica lo ejecutaron as:


triunfal estrategia de las negras. Permitieron
a sabiendas que se originara un temprano 1. ..., <Jtf6! 2. <Jtd2, <Jtgs 3. <Jte2, <Jth4
pen dbil para obtener un juego activo de 4. <Jtf1, <Jth3 5. <Jtg1, e5 6. <Jth1, h6
piezas. El adversario, sin embargo, podra 7. <Jtg1, f5! 8. <Jth1, g5 9. <Jtg1,h5
ESTRUCTURA DE PEONES, CASILLAS FUERTES Y CASILLAS DBILES 57

Las negras adelantan los peones met


8
dicamente, mientras que las blancas no pue
den hacer ms que jugadas de espera con el
rey.
10. <;t>h1, g4 11. e4, fxe4 12. fxe4, h4
13. <;t>g1,g3 14. hxg3,hxg3
Las blancas abandonaron porque pierden el
pen de e4 una vez que se cambien los peo
nes en g3.

5.2. El maestro Capablanca Estamos en el caso del pen C atrasado,


sin que haya manera de avanzarlo a c5. Tal
La estrecha relacin que hay entre la estruc posicin puede considerarse tericamente
tura de peones que se forma en el estadio perdida(; en la prctica,] un maestro de prime
temprano de la apertura y los acontecimientos ra clase ganar invariablemente con las blan
que se producen en el lejano final es caracte cas( ...)
rstica tambin de otras aperturas. Ejecutemos Despus de algunas jugadas, se llegar f
en el tablero las jugadas siguientes, bien cono cilmente a la siguiente posicin:
cidas, de la Espaola Abierta:
1. e4, e5 2. tjf3, tjc6 3. j,b5, a6 4. j,a4,
tjf6 5. 0-0, tjxe4 6. d4, b5 7. j,b3, d5 8.
dxe5, j,e6 9. c3, j,e7 10. e1, tjc5 11.
j,c2, j,g4 12. tjbd2, 0-0 13. tjb3, tje6
14. 'ti'd3, g6.
Ahora demos la palabra a Jos Ral Capa
blanca, campen del mundo entre 1921 y
1927:
Supongamos que la partida ha continuado
y que mediante determinadas maniobras, ju
gando uno de los caballos a d4 en el momento
oportuno, las blancas han conseguido forzar el Puede decirse que las piezas negras estn
cambio de los dos caballos y de los dos alfiles, fijas. Si las blancas juegan 'ti'f3, las negras tie
sucesivamente, llegando a una posicin seme nen que contestar 'ti'd7, pues, en otro caso,
jante a la del diagrama. (Yo obtuve una posi perderan un pen; y si las blancas vuelven
cin muy parecida en una partida jugada en con su dama a a3, las negras tendrn que ju
Lodz [sic), Polonia, llevando las blancas contra gar otra vez 'ti'b7, para evitar la prdida de un
varios jugadores en consulta, capitaneados pen. Vemos que las negras slo pueden ju
por Salwe.) gar supeditando sus movimientos al plan de
las blancas, [las cuales], en estas condiciones,
podrn avanzar fcilmente sus peones a f4 y
g4, obligando a las negras a jugar [...,]f5 para
detener el avance f5(. As se llega], finalmen
te, a una posicin parecida a la siguiente:
58 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Las negras se ven forzadas a jugar li c8, lo


B
que permite [a] las blancas [hacer) c2, se
guida de c;t>f3, obligando a las negras a [reali
zar] la captura fxg4, que aumentara la ventaja
de las blancas.
Un examen detenido de todas estas posicio
nes permite descubrir que, adems de la venta
ja de su libertad de movimientos, las blancas
tienen el pen de e5 presionando con enorme
fuerza. Es la posicin dominante de este pen y
su posibilidad de avanzar libremente, despus
(...) Partiendo de aqu, la partida podra con del cambio de todas las piezas, lo que constitu
tinuar de esta manera: ye el eje de las maniobras de las blancas. *
1. gxf5, gxf5 2. f3. d7 As terminamos la leccin de Capablanca.
Las blancas amenazaban ganar un pen ju Atacando el pen rezagado de c6 y la casilla
gando xd5, pues las negras no pueden con clave f5 en sucesin, las blancas obligan al ri
testar 2. .. , f8 a causa de 3. .ti. xc6,
. val a hacer ms concesiones, que ya deciden
ganando tambin un pen, por lo menos. la partida. En la prctica, naturalmente, las co
3. n 5c2, n g6 4. .l:t g2, c;t>h8 5. l:tcg1' sas no son tan sencillas, pues el adversario,
l!cg8 6. h5, ,l;!xg2 7. l::rxg2, ,l:lxg2 8. por regla general, opone enrgica resistencia.
c;t>xg2, g7+ 9. c;t>h2, g6 10. xg6, Examinemos, por ejemplo, la partida que men
hxg6 11. b4. ciona el maestro cubano.
Y ganan las blancas.
Supongamos ahora que en la posicin del
diagrama anterior, tocando salir a las negras,
jugasen l:tf8. Entonces las blancas defende
rn su pen f sencillamente con alguna ju
gada semejante a f3, amenazando l:txc6
[. A continuacin llevan el) rey a g3 para lograr
la ruptura en el momento oportuno, como en el
caso anterior. Las blancas, maniobrando con * CAPABLANCA, J.R.: Fundamentos del ajedrez. Trad. de C
venientemente, pueden llegar a la posicin si sar Utrilla; revisin tcnica de Julio Ganzo. Ricardo Aguile

guiente: ra, Madrid, 1979 (8.1 ed.), pgs. 124-127. He sustituido la

notacin descriptiva del original por la algebraica, lo que

tambin ha obligado a hacer leves modificaciones al nom


N
brar las piezas, y he corregido algunas frases -que indico

entre corchetes-. Como la versin del ltimo prrafo que

dan los autores difiere de la espaola en la formulacin, la

ofrezco aqu: El estudio exhaustivo de estas posiciones

muestra que las blancas, adems de la mayor libertad de

movimiento de sus piezas, tienen una poderosa baza en el

pen de eS. Por l le ser posible al primer jugador ofrecer

el cambio de todas las piezas, porque este pen asegura la

victoria en el final. El plan blanco, por lo tanto, ha dado re

sultado. (N. del t.)


ESTRUCTURA DE PEONES, CASILLAS FUERTES Y CASILLAS DBILES 59

Capablanca-Salwe y consultantes oportunidades en la tctica. 48. fxe6, precipita


Ld, 1913 da, conduce a las blancas a la derrota des
pus de 48. ..., 'iVd2+ 49. 'lt>g3, ll g8+ (o 49.
Partida Espaola [C83] 'lt>g1' 'iVd1+).
48. 'iVt4!, nxt5
1. e4,e5 2. ct::\f3,ct::\c6 3 .t,b5,a6 4 .t,a4,
La ltima rebelin.
ct::\f 6 5. 0-0, ct::\xe4 6. d4, b5 7 .t,b3, d5 S.
49. 'iVxf5, 'iVd2+ 50. f1' l:tg6
dxe5, .,tes 9. c3, i,e7 10. ct::\bd2, ct::\c5 11. El ataque 50. ..., 'iVd1+ 51. 'lt>g2, 'i:Vd2+
.t,c2,.t,g4 12. h3, .t,h5 13. l:Ie1,.t,g6 14. 52. l:l: f2, n g6+ se para con 53. 'i:Vxg6.
ct::\d4,ct::\xd4 15. cxd4, 4Je6 16. 4Jb3,.t,g5 51. 'i:VfS+, l:lgS 52. 'i:Vf6+, l:tg7 53. l:[g3,
17. g3, .t,xc1 1S. lbc1, 0-0 19. f4, .t,xc2
20. l:t.xc2, g6 21. ct::\c5, ,Ues 22. vd3, Las negras abandonaron. Pronto se queda
4Jxc5 23. : xc5, . rn sin el jaque continuo.

N
Una estructura de peones compleja, que de
termin el carcter de la lucha, se dio tambin
en el ejemplo que sigue.

Capablanca-Eiiskases
Mosc, 1936

23
, vd7 24. g4, c6 25. l:tec1, acs
.

26. vc3, ,:e& 27. 'lt>h2, 'lt>hS 2S. va3,


vb7 29. 'iVg3,f5 30. 'iVf3, .

Se amenaza 31. 'iVxd5! El juego transcurre


justo segn el esquema que ha descrito Capa
blanca.
30
, vd7 31. 'lt>g3, fS 32. va3,
l:f.aS 33. 'iVc3, l:leS 34. 'iVc2, 'lt>gS
Una celada en el difcil camino hacia la victo Comenta Capablanca:
ria. Si ahora las blancas, imprudentemente, to 25. 4Jxf5, .t:t xf5
man el pen con 35. gxf5, gxf5 36. 'iVxt5, Si 25. ..., exf5, la disposicin de los peones
pierden por 36. ..., .l:i.g6+. se asemeja a la de la Partida Espaola con ...,
35. 'lt>f3, fxg4+ 36. hxg4, 'iVf7 37. 'lt>e3, ct::\xe4.
l:tfS 3S. l:lf1, d7 39. vg2, 'Wie7 26. h4!, g6
40. fc1, l:ref6 41. I:r f1, 'lt>hS 42. 'iVc2, Una jugada dbil, que condena a las ne
'iVeS 43. 'iVh2, 'Wie7 44. n f3, e6 gras a una completa pasividad. Era necesaria
45. f2, a5 46. f5!, gxf5 47. gxf5, 'iVg5 26. ..., g5!; por ejemplo: 27. hxg5, hxg5 28.
En lo que a estrategia se refiere, las negras 'i:Vh5 (28. 'i:Vg4, l:r8f7 y ..., .Ug7), 'iVe8 29.
tienen la partida perdida. Por eso buscan sus 'iVxe8, l:rxe8 30. fxg5, l:t ef8 31. xf5,
60 LA ES TRATEGIA EN EL AJEDREZ

l:[xf5 32. g2, J:.xg5 33. .l:If3, c5! (no 33. Facilita la victoria a las blancas, si bien la
..., l:rg4 a causa de 34. l:rf4), y las negras situacin de las negras es desesperada. Sola
deberan hacer tablas. mente les quedaban las jugadas ..., l:ie8-e7.
27.g2, V/lie7 Despus de 45. ..., ea poda seguir 46.
Las negras no pueden jugar los peones del f3, l:re7 47. l:,g3!, 1:.xh4 48. l:,xg6,
flanco de dama, puesto que se crearan nue l:[xg4 49. l:[xh6+, xh6 50. l:lxg4, l:,g7
vas debilidades. No pueden hacer otra cosa 51. 1:.h4+, g6 52. l::lh8, y las blancas tie
que esperar en silencio. nen ganado el final de torres.
28.a3, V/lig7 46. l:txh5!, V/lixh5 47. V/lixh5,gxh5 48. f5!,
Mi adversario medit mucho tiempo la ju exf5 49. f4, e6 50. xf5, n g6
gada 28. ..., g5, pero la descart. De hecho, celas negras podan prolongar la resistencia
despus de 28. ..., g5 29. V/lig4 (las blancas con 50. ..., f7. A pesar de ello, tienen perdi
no abren la columna h a la torre negra) 29. do el final porque ya no pueden mover sus
..., V/IJ g7 30. l:lcf3, gxf4 31. 1:[ xf4, l:rxf4 32. peones del flanco de dama. Las blancas conti
V/lixg7+, xg7 33. gxf4 resultara un final des nan con l:tg3-g5, etc.
favorable para las negras. 51. e6!, 1:.g4 52. e5, 1:.e4+ 53. d6,
29. 1:.cf3!, V/lie7! .i::txd4 54. I:i,e3,

A 29. ..., g5 sigue ahora 30. fxg5, hxg5 31. celas negras abandonaron.>>
l:txf5, 1:.xf5 32. llxf5, exf5 33. V/lih5!, gxh4
34. V/lixh4, etc.
30. V/lic2!, 5.3. La estructura Karlsbad
Impide ..., c5 y amenaza g4.
30 , g7 31.g4, J:l5f7 32. h3, V/lid7
La estructura de peones que se origina en la
33. b4, .:. gs 34. .:. g1. he 35. V/lid2, n h7 apertura determina en muchos casos el curso
36. V/lif2,h5 ulterior de la partida. Segn la formacin de
Las negras intentan impedir la ruptura f5." peones, hay diversos tipos de centro, en los
37.gxh5, l::lxh5 38. l:rg5, V/lih7 39. V/lig3, que entraremos con detalle en el prximo cap
V/lih6 40. V/lig4, l:,g7 41. ,l:.g3, h7 tulo. En conformidad con la disposicin de los
La nica jugada. Despus de 41 . ..., I:i, h7, peones se llega a posiciones tpicas de medio
las blancas cambian dos veces en h5 y ganan juego, que estn sujetas a planes estratgicos
un pen. concretsimos. Una de las alineaciones ms
populares en la prctica moderna del ajedrez
es la estructura Karlsbad.
B

42. 1::t g2, h8 43. g3, h7 44. h2,


l:1 e7 45 .Uh3, g7?

ESTRUCTURA DE PEONES, CASIL LAS FUERTES Y CASI L LAS DBILES 61

Esta posicin, con su caracterstica forma Pillsbury-Showalter


cin de peones, despert el inters del mundo Nueva York, 1898
ajedrecstico despus del Torneo Internacional
de Karlsbad de 1923. Algunos participantes Gambito de Dama [036)
quisieron entonces eludir la aguda Variante
Cambridge Springs, 1. d4, d5 2. c4, e6 3. 1. d4, d5 2. c4, e6 3. tt:'lc3, tt:'lf6 4. g5,
tt:'lc3, tt:'lf6 4 .,tgs,c6 5. e3, tt:'lbd7 6. tt:'lf3,
.,te7 5. e3, tt:'lbd7 6. tt:'lf3, o-o 7. cxd5, exd5
aS, y jugaron 6. cxd5, que origina la estruc 8. j,d3, c6 9. c2, ,U.e8 10. o-o, tt:'lf8
tura de peones mostrada en el diagrama. Una 11. tt:'le5,

disposicin parecida puede surgir a partir de Es verdad que esta jugada parece activa,
otras aperturas; por ejemplo, de la Defensa pero no hace sino ayudar a las negras a acla
Grnfeld, 1. d4, tt:'lf6 2. c4, g6 3. tt:'lc3, d5 rar la situacin en beneficio propio.
4. tt:'lf3, .,tg7 5 .,tgs, tt:'le4 6. cxd5, tt:Jxg5
11 , tt:Jg41 12 .,txe7, xe7 13. tt:Jxg4,

7. tt:Jxg5, e6 8. tt:'lf3, exd5, de la Nimzondia, .,txg4 14. l:tae1, f6


1. d4, tt:'lf6 2. c4, e6 3. tt:'lc3, j,b4 4. vc2, Ms agresiva sera 14. ..., Ii.ad8, seguida
d5 5. cxd5, exd5, o, con los colores cam de ..., d6-h6.
biados, de la Caro-Kann: 1. e4, c6 2. d4, d5 15. a4?!,

3. exd5, cxd5 4 .,td3, tt:'lc6 5.c3.


Buena idea, pero ejecutada sin exactitud.
Qu planes infieren ambos bandos a partir Antes deba suceder 15. b4, puesto que ahora
de esta estructura de peones? las negras podran obtener un juego excelente
Las blancas pueden pasar al ataque de mi mediante 15. ..., a5!
noras con b4, a4, b5. Asimismo es posible 15 , l:.e7 16. b4, ...
..

avanzar en el centro con e4. Estando los enro


ques en el mismo flanco -aunque tambin si
N
estn en flancos distintos-, a veces se orques
ta un ataque en el ala de rey.
La seleccin de los mtodos defensivos de
las negras depende mucho de cmo obre el
adversario. En general, se produce un ata
que de peones o de piezas en el flanco de
rey. Medios posicionales para protegerse son
el establecimiento de una lnea defensiva
mediante ... , b5 o controlar las casillas c4 y
b5 con piezas. Tambin hay que tener en
cuenta la posibilidad de romper por el centro 16 , ae8

o lanzar un contraataque al rey que se ha en En el ataque de minoras, las negras debe


rocado largo. ran proteger su pen a ... Adems, les resulta
El ataque de minoras se convirti en un ms fcil cambiar piezas por la columna abier
modo de jugar de lo ms tpico para crearle ta, y pueden neutralizar la iniciativa del adver
peones dbiles al adversario en el flanco. La sario. Por eso, lo pertinente era 16. ... , a6.
partida siguiente es una de las primeras en 17. b5, g5 18. f4!,

las que esta idea se llev a la prctica de ma Cautelosas, las blancas unen el plan de
nera magistral. ataque a medidas profilcticas (se amena
zaba 18. ..., .,tf3). La debilidad del pen
e, por lo pronto, no desempea papel al-
62 LA ES TRATEGIA EN EL AJEDREZ

guno porque las negras no pueden aprove consideraba la nica arma contra el ataque
charla. de minoras.
18. ..., 'iVf6 19. 'iYd2, .i,f5 20. aS, 'iYg6
21. .i,xf5, 'iVxf5 22. a6, exb5 23. ttJxb5, Bogoljubow-Rubinstein
'iYd7 24. axb7,a6 25. ftje3, 'iYxb7 26. l:I b1, San Remo, 1910
'iYc627.l:[fe1, 'iYd6
Naturalmente, no 27. ..., l::rxe3 a causa de Gambito de Dama [065)
28. 4Je4!
28. ftjd1, ... 1. d4, d5 2. ftjf3, ftjf6 3. e4, e6 4. .i,gs,
ftjbd7 5. e3,.i,e7 6.ftJe3,0-o 7. lle1, rtes
8. a3, a6 9. exd5, ...
Las blancas entran en la estructura Karls
N
bad. Sin embargo, en el ataque de minoras la
torre de dama est mejor en b1, y las jugadas
intermedias 8. a3, a6 asimismo favorecen ms
bien a las negras. Por eso quiz fuera mejor
jugar 9. eS para apretar a las negras en el flan
co de dama.
9. ..., exd5 10. .i,d3, e6 11. 0-0, ftjf8
12. 'i:Ve2,ltJh5
Como pronto se pone de manifiesto, este
plan no tiene futuro. Las negras solamente cre
El ataque con los peones ha reportado clara an oportunidades de contrajuego con 12. ...,
ventaja posicional a las blancas. Controlan las ftje4 o 12. ... , 4Jg6.
columnas abiertas y estn armadas para ata 13. .i,xe7, 'iYxe7 14. b4, .i,e6 15. 'iYb2,
car los peones dbiles de a6 y d5. l:tad8 16. a4, g5 17. b5, axb5 18. axb5, g4
28. ..., ftjg6 29. g3, h5 30. 'iYe2, h4 31. 19. ftjd2, ...
'iVh5, hxg3 32. hxg3, ftjf8 33. l:reS, l:rd8
34. ki be1,g6 35. 'iVf3,ltJe6 36. .I:r. eS, 'it>g7 N
37. xd8, ftjxd8 38. eS, ftje6 39. 'iYxd5,

Se ha aniquilado uno de los peones. El res


to es cuestin de tcnica.
39. ..., 'iYb6 40. l':(e1, 'iYb4 41. ftjf2,
'iYd2 42. 'iYe5+!, f6 43. xf6+, 't>xf6 44.
ftJe4+, f5 45. ftjxd2, g5 46. d5, gxf4 47.
gxf4, ftjxf4 48. exf4, 't>xf4 49. rteS, .1:! d7
50. ftjc4, e4 51. d6, 't>d4 52. l:.e7, ...
Las negras abandonaron.
La lucha se desarrolla con rapidez en am
bas alas. Mientras que las blancas han en
contrado en el flanco de dama un objeto de
En los primeros tiempos tras la aparicin de ataque en el pen de c6, las negras no tienen
la estructura Karlsbad en la prctica tornes nada equivalente en el flanco de rey.
tica, el contraataque en el flanco de rey se 19. ..., .i,es 20. J:,fe1, f5 21. 4Ja2, d6
ESTRUCTURA DE PEONES, CASILLAS FUERTES Y CASILLAS DBILES 63

22. bxc6, bxc6 23. b6, i.,d7 24. Z:\b4, 8. e3, o-o 9. i.d3, es 10. o-o, Z:\f8
Z:\f6 25. l:tc2, 11. l:t8 b1,8 5 12. 8 3, Z:\e4 13. i.xe7, xe7
25. Z:\xc6 sera mala a causa de 25. ..., 14. b4,8Xb4 15. 8Xb4, Z:\g6 16. b5,

e6 26. i.b5, l:tcB, y se pierde una pieza.


25 , Z:\e4 26. i.xe4, fxe4 27. ec1,

f6 28. b7, l:re7 29. 8 8, l::i,f 7 30. Z:\f1,


N
h5 31. Z:\g3, h4 32. Z:\h5, g5 33. 'i!Yb8,
l::i,h6 34. Z:\f4, g3 35. Z:\xc6,

Las blancas se precipitan. Despus de 35.


fxg3, hxg3 36. h3, el ataque negro se habra
evaporado, pero la debilidad del pen de c6
permanecera.
35. ..., gxf2+ 36. <;t>xf2, i.xc6 37. l:txc6,
l:bc6 38. l::i. xc6,h3
Es verdad que las negras se defienden con
mucha inventiva; sin embargo, no les resulta
fcil enmendar su errnea estrategia de aper Las blancas van con su plan a tiro hecho
tura. sin fijarse en las posibilidades y las acciones
39. gxh3, h5 40. <;t>e1, f3 41 .l:,g6+,
del adversario. Era hora de frenar la crecien
<;t>h7 42. l:rg3, h1+ 43. <;t>d2, 8 1 44. te iniciativa de las negras con 16. i.xe4,
es, 8 2+ 45. <;t>e1, 8 1+ 46. <;t>e2, dxe4 17. Z:\d2.
b2+ 47. <;t>f1, Z:\g6 48. vg4, xf4+ 49. 16 , i.g4 17. Z:\d2,

exf4, c1+ 50. <;t>f2, d2+ 51. e2, 17. i.xe4 y a era forzada.
xd4+ 52. e3, b2+ 53. <;t>f1, 8 1+ 54. 17 , Z:\xd2 18. xd2, Z:\h4!

<;t>e2, b2+ 55. <;t>f1, 8 1+ 56. <;t>e2,


b2+ 57. <;t>d1, b1+ 58. c1, 'iYxc1+
8
59. <;t>xc1, Z:\xf4 60. J::r g4!,
..

Y las blancas ganaron el final en la jugada 77.

La prctica ha mostrado que el mtodo ms


eficaz contra el ataque de minoras es un con
trajuego activo. Un ataque de piezas va mucho
ms deprisa que un asalto de peones, y las
blancas deben tener muy presentes los planes
del otro bando. Se ve que las blancas ya no tienen defensa
suficiente contra las amenazas 19. ..., i.f3,
T8imnov-Nezhmetdnov 19. ..., i.h3 y 19. ..., Z:\f3+. En la partida Ba
XXI Cto. de la URSS, Kiev, 1954 ranov-Matsukvich, Leningrado, 1969, el pri
mer jugador prob 19. <;t>h1, pero abandon
Gambito de Dama [D36) enseguida luego de 19. ..., Z:\f3!
19. f3, ...
1. d4,d5 2. c4,c6 3. tJ f3,e6 4. cxd5,exd5 Prcticamente la mejor solucin. Para sal
5. Z:\c3, Z:\f6 6. i.g5, i.e7 7. c2, Z:\bd7 varse del mate, las blancas dan un pen, lo
64 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

que, por supuesto, no elimina todos sus pro


N
blemas.
19. ..., xe3+ 20. xe3, .llxe3 21. fxg4,
Mxd3 22. bxc6, bxc6 23. tt:Je2, 1::t d2
24. :. f2, h6 25. :. bf1' ...
Lo ms sencillo habra sido ahora 25. . . . ,
.a;, aa2, que habra obligado a las blancas a
cambiar las torres, aunque con 25. ..., tt:Jg6 el
segundo jugador mantuvo asimismo las posi
bilidades de ganar, que, sin embargo, no apro
vech. La partida acab en tablas.
A primera vista parece que las blancas han
progresado ms que las negras en la realiza
cin de sus ideas. El caballo de c5 mantiene el
De vez en cuando, las negras tambin con flanco de dama bajo presin, y el pen de a2
siguen combinar los ataques con las piezas y puede intervenir en los acontecimientos en to
los peones al rey enemigo. do momento. Sin embargo, las negras dispo
nen de peligrosas amenazas tcticas que
Sajrov-Matsukvich convierten al caballo de h4 en el hroe de la lu
Volgogrado, 1968 cha.
20. ..., iLxh3! 21. gxh3, j_xc5 22. bxc5,
Gambito de Dama [D65) !ixe5!
La torre no pueden tomarla las blancas; de
1. d4, d5 2. c4, e6 3. 4Jc3, j_e7 4. 4Jf3, ben poner a salvo el rey a toda prisa.
4Jf6 5. j_g5,o-o 6. e3, 4Jbd7 7 .l:,c1, a6
23. h2, I:tg5 24. l:.g1, I:txg1 25.
8. cxd5, exd5 9. iLd3, 1:t e8 1o. o-o, ttJ f8 1::t xg1, 16 26. 14, l::i.eS 27. l:rg3, l:rxe3!
11. c2, c6 12. l:tb1, ... 28. 4Jf1, ...
El ataque de minoras puede empezar. A 28. l:rxe3 seguira 28. . . ., xf4+ 29.
12. ...,lZJe4 13. iLf4, ... l:.g3, f2+, ganando.
En esta diagonal, el alfil es poco eficaz. Ade 28. ..., xf4 29. c1, f2+
ms, en f4 est bastante expuesto, y las ne Las blancas abandonaron.
gras ganan importantes tiempos para ejecutar
su plan. Era ms seguro 13. JLxe7, xe7 14.
j_xe4, dxe4 15. 4Jd2.
13. ..., tt:Jg5 14. ctJd2, tt:Jge6 15. j_g3, h5 Otro mtodo que tienen las negras de com
Aqu las blancas ya deban pensar en defen batir el ataque de minoras es orquestar un
derse y jugar preventivamente 16. f3. contrajuego en el flanco de dama.
16. h3, g6 17. b4, tt:Jg7 18. 4Ja4, 4Jf5
19. JLe5, 4Jh4 20. tt:Jc5, ... Polugaevski-Spasski
Subestimando de nuevo las posibilidades XXXI Cto. de la URSS, Leningrado, 1963
del adversario. Era de todo punto indispensa
ble jugar 20. h1 o 20. j_g3. Gambito de Dama [D36]

1. c4, 4Jf6 2. 4Jc3, e6 3. 4Jf3, d5 4. d4,


j_e7 5. cxd5, exd5 6. j_g5, c6 7. c2, g6
ESTRUCTURA DE PEO NES, CASILLAS FUERTES Y CASILLAS DBILES 65

De esta manera, las negras intentan cam- De vez en cuando, las negras no oponen
biar los alfiles de casillas blancas. ninguna muralla de peones al ataque de mi
B. e3, ,.tf5 9. ,.td3, ,.txd3 10. 'ti'xd3, o-o noras en el flanco de dama, sino un bloque
Era ms exacta 10. ... , bbd7. defensivo de piezas. La prctica tornestica
11. ,.txf6, ,.txf6 12. b4,bd7 13. o-o, ... presenta muchos ejemplos en los que los pla
Aqu mereca atencin 13. b5. nes aqu examinados se modifican de diver
13. ..., b5! sas maneras. Por regla general, las blancas
son el bando activo. Podran, por ejemplo, si
mular que traman un ataque de minoras y,
B
de repente, avanzar en el centro con e4.
Tambin pueden mezclar ambos planes de
juego. Primero se distrae a las tropas enemi
gas mediante el ataque de minoras en el
flanco de dama y luego se efecta la ruptura
en el centro.

Krpov-Spasski
Leningrado, 1974

Las negras han obtenido mucho. Han po Gambito de Dama [D58]


dido cambiar los alfiles de casillas blancas,
lo que, dada la estructura de peones, les 1. d4, tt:Jf6 2. c4, e6 3. bf3, d5 4. tbc3,
favorece. Se ha parado la marcha de los ,.te7 5. ,.tg5, h6 6. ,.th4, 0-0 7. e3, b6
peones blancos, y si el caballo de d7 se es 8. ,.te2, ,.tb7 9. ,.txf6, j.,xf610. cxd5,exd5
tablece en c4, las blancas ya tienen que em 11. 0-0, 'ti'd6 12. l:[c1, a6 13. a3, bd7
pezar a reflexionar sobre cmo lograr la 14. b4, b5 15.tbe1, c6 16.bd3, ...
igualdad. A partir de la Variante Tartakower del Gambi
14. a4, a6 15. a5!, ... to de Dama se ha originado esta tpica estruc
Obstruye al caballo el camino hacia c4. Aho tura Karlsbad. Ahora las negras deberan jugar
ra, sin embargo, la posicin est cerrada, y se 16. . . . , a5 para crear al rival un pen dbil en
han solucionado los problemas ms sustancia b4 y abrir la columna a. Despus, el caballo
les de las negras. podra ir a c4 y procurarles un juego igualado.
15. ..., ea 16. tbe2, ,.te7 17. 'iVb3, 16. ...,bb6 17. a4!, j.,dB
,.td6 18. tbc1, g5 19. bd3, g4 20. bd2, Aqu era ms seguro 17. . . . , bc4 18. tbc5,
l:te6 21. fc1, 'iVg5 22. a2, l:taeB ab8, con posibilidades de defenderse de
23. l:ac2, h6 24.bf1, ,.tbB 25.tbc5, ... modo satisfactorio. Al dejar de presionar sobre
Prcticamente una oferta de tablas, pues no el punto d4, las negras facilitan al adversario la
se ve cmo pueden las blancas reforzar su po realizacin del avance e4.
sicin. 18.tbc5, ,.tc8 19. as, ,.tc7 20. g3, tt:Jc4
25. ...,tbxc5 26. l:lxc5, l:.g6 27. 'ti'c2,
: ee6 28. g3, <:J;,;g7 29. 'ti'f5, ...
Tablas.
66 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

12. 'ii;>h1, tt:Jg6 13. f3!, ite7 14. be1,


B
ljd7 15. itxe7, .l:txe7 16.tjg3, .

Las blancas preparan el avance e4 de ma


nera sistemtica.
16 ,ljf6 17. 'iYf2, ite6 1S. ljf5, itxf5
...

19. itxf5, 'iYb6

21. e4,

Las blancas estn preparadas para hacer


saltar el centro y abren la posicin, tras de lo
cual el caballo de c4 pierde su apoyo. Ahora se
despeja el acceso al punto c6, y las piezas ne
gras pierden su ligazn.
21 , ith3 22. 1:re1, dxe4 23. lj3xe4,

'iYg6 24. ith5, 'iYh7 25. 'iYf3, f5 26. ljc3, Se han concluido todas las maniobras nece
g6 27. 'iYxc6, gxh5 2S. ljd5, f4 29. l::t e7, sarias, y ha llegado la hora de emprender ac
'iYf5 30. l:rxc7, l:.taeS 31. 'iYxh6, l:.f7 32. ciones activas.
l:[xf7, Wxf7 33. 'iYxf4, l:,e2 34. 'iYc7+, 20. e4!, dxe4 21. fxe4, l::t dS 22. es, lbd5
'ii;>fS 35. ljf4, .. 23. lje4, ljfS 24. ljd6, V/lic7 25. ite4,
Las negras abandonaron. lje6 26. 'ib'h4, g6 27. itxd5, cxd5 2S. c1,
'iYd7 29. I1 c3, la fS
La estrategia blanca ha salido a la perfec
cin. Las negras no tienen contrajuego alguno;
Vamos a examinar ahora otra estrategia fun adems, su rey corre peligro.
damental, en la que las blancas levantan un 30. ljf5!, ll feS
centro de peones con f3 y e4. Este plan es Si se captura el caballo, sigue un mate en
bastante peligroso para las negras y exige un tres jugadas. Si la torre se va de e7, sucede
contrajuego bien meditado. 31. ltJh6+, 'ii;>h8 32. V/lif6+, ljg7 33. ljxf7+,
wga 34. ltJh6+, <ii;>ha 35. 'iVxt8+.
Botvnnik-Keres 31. ljh6+, 'ii;>fS 32. 'iYf6,tjg7 33. l::t cf3,
XX Cto. de la URSS, Mosc, 1952 .l::t.cS 34. ljxf7, e6 35. 'iYg5, ljf5
36. ljh6, 'iYg7 37. g4, ...
Gambito de Dama [036] Las negras abandonaron.
Como vemos, las negras deben replicar a
1. d4, ljf6 2. c4, e6 3. ljc3, d5 4. cxd5, los avances f3 y e4 con un contrajuego cuida
exd5 5. itg5, ite7 6. e3, o-o 7. itd3, lbbd7 doso y ponderado. Una de las mejores reac
S. 'iYc2, es 9. tt:Jge2, lbfS 10. o-o, c6 ciones consiste en desgarrar el centro
11. : ab1, itd6 mediante . . . , cS.
Una inexactitud que no conduce sino a una
prdida de tiempo. 11. . . . , ljh5 pareca buena,
seguida de cambiar los alfiles de casillas negras.
ESTRUCTURA DE PEO NES, CASILLAS FUERTES Y CASILLAS DBILES 67

Botvnnik-Larsen Las blancas han terminado los preparativos


Noordwijk, 1965 y comienzan a efectuar el avance decisivo.
18. e4, g6 19. i,h3, aS 20. eS, b4 21.
Gambito de Dama [D36) tLlce2, liJh7 22. f4, i,c6 23. J;la1, i,a4
24. 'i}'b1, fS 2S. axb4, axb4 26. liJxfS!, gxfS
1. c4, e6 2. tLlc3, dS 3. d4, liJf6 4. cxdS, 27.i,xfS, V/!ie7 28. liJg3,i,d7 29. i.xd7,
exdS s.i,gs, c6 6. e3, i,e7 7. 'i}'c2, o-o liJxd7 30. Vjjg6+, Vjjg7 31. Vjjc6, l:rxa1
8.i,d3, liJbd7 9. lLJge2, h6 32. l:rxa1, V/!if7 33. l:[a7, liJxeS 34. dxes,
Es verdad que esta jugada no hace dao, ye5 3S. vxe6+, xe6 36.liJfS, .

pero ayuda ms a los planes blancos. Ahora el El primer jugador recuper la pieza y acab
alfil del primer jugador ocupa una posicin ms ganando la partida.
favorable.
10.i,h4, tf,e8 11. f3, es

El plan que demostr Botvnnik les pareci


8
tan desagradable a muchos jugadores que,
en lo sucesivo, eligieron con negras la va
riante 1. d4, dS 2. c4, e6 3. liJc3,i,e7 del
Gambito de Dama. El sentido de esta tem
prana jugada de alfil es inducir a las blancas
a efectuar 4. liJf3 si aspiran a obtener la es
tructura Karlsbad. Entonces ya no pueden
hacer liJ(g1)-e2-g3.

El pen de d4 est ahora sometido a pre


sin, y a las blancas no les es fcil llevar a ca Cuando los enroques estn en flancos dis
bo el avance en el centro. tintos, las negras deben obrar con mucha
12.0-0, a6 13. tf,ad1, bS 14.i,f2, c4 energa y llevar a cabo el avance . . . , c5 en el
Un error de concepto. Ahora ya no puede momento oportuno.
impedirse e4-e5.
1S.i,fS, lLlb6 16.liJg3,i,f8 17. a3,i,b7 Polugaevski-Kiovans
XXXI Cto. de la URSS, Leningrado, 1963

Gambito de Dama [D36)

1. c4, liJf6 2. d4, e6 3. tLlc3, dS 4. cxdS,


exdS s.i,gs,i,e7 6.e3,o-o 7.i,d3, liJbd7
8. liJf3, c6 9. yc2, l:te8 10. o-o-o, liJf8
11. h4,i,e6 12. b1, .U.c8 13. hS, Vjjas
68 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

8 T. Petrosin-llivitski
Mosc, 1964

Gambito de Dama [D3S]

1. c4, e6 2. tjc3, d5 3. d4, i.e7 4. cxd5,


exd5 5. i.f4, c6 6. e3, lbf6 7. i.d3, o-o
8. tjf3, tjbd7 9. c2, l:h8 10. g4, tjf8
11. h3, i.e6 12. o-o-o, l:!c8 13. <;t>b1, .

Los reyes se han enrocado en flancos distin


tos, y es de esperar que ambos bandos se ata
Las negras han situado bien las piezas y quen. Las negras deberan jugar enseguida
quieren crear contrajuego con 14. ... , cS. Por 13. . . . , as e intensificar la presin sobre el
ahora, todos los puntos de su flanco de rey enroque blanco. El avance del pen C, un
estn suficientemente seguros. Las blancas tanto impulsivo, brinda a las blancas la posibi
advierten que el ataque negro puede ser pe lidad de elaborar un original contrapln.
ligroso y por eso cambian piezas. 13. , c5?! 14. i.b5!, i.d7 15. i.xd7,

14.i,xf6, i.xf6 15. i.f5, c5 16. i.xe6, xd7 16. dxc5, l:ixc5 17. d3,

fxe6 17. d2, a6 18. : he1, tjd7


19. e2, c6?
N
Un error con el que las negras lo estropean
todo y ceden la iniciativa al adversario. Tras
cambiar las damas, habran tenido un juego
excelente.
20. h6, gxh6 21. e4, tjb6 22. tjb5, d7
23. tjxa7, I:ta8 24. dxc5, .l:txa7 25. cxb6,
l:txa2 26. <;t>xa2, a4+ 27. <;t>b1, l:ra8 28.
e5, a2+ 29. <;t>c1, l::lc8+ 30. d2, i.e7
31. b5, l:tc4 32. a1, i.b4+ 33. xb4,

Las negras abandonaron. La clara ventaja blanca es el resultado no


solamente de la debilidad del pen de dS, sino
tambin de las casillas dbiles d4 y eS. Con to
do, la situacin del segundo jugador no es de
Habiendo enroques heterogneos, el avan sesperada. Debera reforzar el juego por la
ce . . . , es es el arma principal de las negras. columna C y efectuar 17. . . . , l:tec8. Des
Sin embargo, deben emplearlo con mucha pus de 18. l:t. c1, tje6 o bien 18. gS, l::I xc3!
cautela, pues de lo contrario las blancas po 19. bxc3, tje4, tendra sus oportunidades.
dran desentenderse del ataque en el flanco de 17 , l:td8 18. tjd4, l:icc8 19. tjf5,

rey en el momento adecuado y jugar contra el i.b4 20. i.e5, i.xc3 21. i.xc3, e6 22.
pen aislado que aparece en dS. tjxg71, <;t>xg7 23. g5, lbd7 24. xd51, .

Las negras abandonaron.


ESTRUCTURA DE PEO NES, CASILLAS FUERTES Y CASILLAS DBILES 69

Saquemos conclusiones de los ejemplos es 24. ctJxf6, l::t g7 2S. l:tg3, xf6 26. xf6,
tudiados. Puede constatarse que la estructura l:tg8 27. l:.d1, dS 28. xg7, ...
Karlsbad da todo tipo de posibilidades y gran Las negras abandonaron.
margen de juego a ambos bandos para reali
zar los planes ms diversos en todos los sec
tores del tablero.
Veamos algunos ejemplos ms en los que
un caballo eterno decidi el desenlace de la lu
5.4. Caballos eternos cha.

Toda jugada de pen debilita sin querer de Levenfish-Dubinin


terminadas casillas y afianza otras, de modo Mosc, 1934
que es inevitable que ambos bandos posean
puntos dbiles y puntos fuertes en el trans Partida Espaola [C62]
curso del juego. Se consideran casillas fuer
tes aquellas en las que puede asentarse una 1. e4, eS 2. liJf3, ltJf6 3. ltJc3, liJeS
pieza cualquiera. Las casillas fuertes de un 4. bS, d6 S. d4, exd4 6. ttJxd4, d7
bando, naturalmente, son las casillas dbiles 7. xc6, bxc6 8. f3, es 9. tiJfS, xfS
del otro. 10. xfS, d7 11. f3, .l::rb8 12.o-o, e7
13. b3, o-o 14. gS, ...
Smyslov-Rudakovskl
XIV Cto. de la URSS, Mosc, 1945 N

Las negras ya han incurrido en algunas ine


xactitudes. Las casillas blancas de su territo
No puede expulsarse el caballo de d5, y rio son dbiles. El primer jugador amenaza
tampoco puede obligrsele a cambiarse por cambiar pronto piezas en f6 y ocupar el punto
una pieza de un valor equivalente. Controla d5.
muchas casillas en campo enemigo y constri 14... ., tiJdS?
e a las negras de manera considerable. Con Un error tpico. El caballo blanco en d5 es
la ayuda de un caballo as, que los ajedrecis mucho ms fuerte que el alfil negro.
tas denominan Caballo eterno, a las blan 1S. ltJxdS, xgS 16. g3, d8
cas no les resulta difcil organizar el ataque 17. ,Uad1, ...
decisivo al rey. No es fcil expulsar al caballo de esta posi
18. c3, bS 19. b3, eS+ 20. h1, .l::rc8 cin, pues el pen de d6 quedara demasiado
21. f3, h8 22. f6!, gxf6 23. h4, l::ig8 debilitado luego de 17. ..., c6.
70 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

17 , fS 18. eS!, I;Ie8 19. exd6, cxd6


gras no pueden capturar en c4 porque 33.
.l:tc1 les pone en un aprieto. Adems, las
blancas deberan continuar con h5, j,h3 y
8
nf1 para hacerse con la iniciativa en el flanco
de rey.
32. f6?, ...
Grave error posicional. Est claro que las
negras suean con llevar el caballo a la invio
lable casilla d4. En vez de impedir esto, las
propias blancas dejan libre el punto e6, que
sirve de casilla de paso al caballo camino de
d4.
32 , tt:Jc7 33. l:.a4, tt:Ja6 34. h6, f8

Las blancas han concluido con xito la pri 3S. gS,

mera parte de su plan: han podido situar un Cambiar las damas sera ventajoso para las
caballo eterno en el centro. Esta ventaja basta negras porque entonces podran atacar el
para ganar la partida. Apoyndose en la fuerte pen de f6.
pieza, pueden lanzar con facilidad un ataque 3S ,ljcS! 36. na1'
..

irresistible en el flanco de rey. Nada reporta 36. l:.axb4, pues las negras
20. l:lfe1, .U e6 21. ltJ f4, .t:l xe1+ 22. ganan la calidad despus de 36. . . . , .l:;lxb4 37.
z:.xe1, j,aS 23. ljdS, j,d8 24. h4, nb7 xb4, ljxe4.
2S. c4, 'i!?f7 26. 'iVf3, 'i!fg8 27. 'iYe2, g6 36 , h6 37. e3, ...
.

A 27. . . . , j,xh4 sigue 28. 'iVh5, desagrada Naturalmente, 37. 'iYxe5 est prohibida a
ble. causa de 37. . . . , ljd3.
28. hS, 'i!ff8 29. h6, j,gS 30. b2, 'i!fg8 37 , Wh7 38. l:ld2,lje6 39. a6, l:tba7
.

31. f4, j,d8 32. ljf6+!, j,xf6 33. 'iVxf6, dS 40. 1: da2, eS 41. h4, d6 42. hS, gS
34. cxdS, 43. f2. ljd4
Las negras abandonaron.
8
Terpugov-Bronstein
XIX Cto. de la URSS, Mosc, 1951

Todo ajedrecista suea con un caballo as.


44. l:td2, 'i!fg8
Las blancas abandonaron. Se pierde el
pen de a6, y el pen de b4 llega a la primera
Las blancas no estn mal. Ahora merece fila sin esfuerzo con el apoyo del poderoso ca
atencin, por ejemplo, 32. h4. Entonces las ne- ballo.
ESTRUCTURA DE PEO NES, CASILLAS FUERTES Y CASILLAS DBILES 71

Bronstein-Botvnnik jugar h4. Entonces atacan los lugares dbiles


Encuentro (16) por el Cto. del Mundo, que hay en campo blanco y reducen as a las
Mosc, 1951 piezas enemigas a defenderlos. De esta ma
nera recobran la importante columna a >>.
54. h4, !:t g8
N
El segundo jugador quiere volver con la da
ma a g7 para no dejar de presionar sobre d4.
Adems, amenaza penetrar con la dama en
g4; por ejemplo, 55. a7, g7, y las blancas
estn en Zugzwang. Si retiran la dama, suce
de 56. ... , g4, y despus de 56. b6, l:[a8
las negras recuperan enseguida la columna
abierta.
55 .l:I d1, g7 56. 'iVf3, h6 57. g2,

l:ta8
46 , es
Y las negras han obtenido una posicin ga
Una treta posicional que causa grandes pre nadora, pero, acuciadas por el tiempo, no la
ocupaciones a las blancas. convirtieron en victoria. La partida acab en ta
47. d3?, itxf4! 48. exf4, ith5 blas despus de la jugada 75 de las blancas.
Murome de hambre, de fro y de sed: tres
males tengo, de cul morir?>>, se dicen las
blancas. Despus de 49. itg2, 'iYa8, las ne
gras ocupan la columna abierta, y en caso de Las casillas dbiles son ms peligrosas
49. itxe4, dxe4 50. a3, itf3+! 51. g1, cuanto ms cerca estn de un sector vital de la
h5 52. e3, h3 53. f2, h51 as blancas posicin. Por eso tambin es desagradabilsi
son impotentes contra la amenaza .. . , h4. mo que las piezas enemigas irrumpan en la
Bronstein se decide a dejarle el caballo eterno sexta fila (o en la tercera).
al adversario e intenta compensar esto de al
gn modo conquistando la columna de torre. Romanovski-Smorodski
49. a3, itxf3+ 50. : xt3, J:l g7 111 Cto. de la URSS, Mosc, 1924
51. g2, d8 52. f1, f6 53. :g d3, h5
B
B

Las blancas dirigen el ataque. Sus peones


Las negras tienen el plan siguiente: Median ya han llegado a la quinta fila y constrien mu
te la amenaza ... , h4 obligan al otro bando a cho a las negras. Sin duda, hay varios planes
72 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

para realizar la ventaja. Las blancas deciden Alekhine-Capablanca


penetrar en la sexta fila con los caballos, en las Nueva York, 1927
casillas d6 y b6. Por eso, el caballo de c5
abandona su fuerte posicin para adentrarse Defensa India de Dama [E16]
todava ms en campo enemigo.
31.lt::lb3, f7 32. eS, l::i.6d7 1. d4, lt:Jf6 2. c4, e6 3. lt:Jf3, b6 4. g3, b7
Ahora parece tentadora 33. d6, pero, curio S. g2, eS 6. dS, exdS 7.lt::lh4, g6 a.lt::le3,
samente, no hara sino ayudar a las negras a g7 9. 0-0, 0-0 10. f4, d6 11. exdS, lt:JhS
liberarse un poco: luego de . . . , c;t>ea y . . . , 12. d2,lt::ld7 13. f4, .

l:tf7 ponen en juego el caballo y el alfil a tra Hay que censurar esta jugada porque es el
vs de e6. Por aadidura, ocupar la casilla d6 comienzo de un plan errneo. 13. e4, con la
con el pen quitara este magnfico puesto amenaza lt:Jf5, no era mala. Si entonces suce
avanzado a uno de los caballos blancos. de 13. . . . , lt::lhf6, puede seguir f4.
33. lt:JaS, 13 , a6 14. f3, lt:Jhf6 1S. a4, c4

El caballo consigue llegar a d6 por c4. Las negras fijan la casilla dbil b3 y desean
33 ., l:re7 34 .l::f. d1,hS 3S. .l:lfd2, : ed7
llevar all el caballo a travs de c5.
36. lt::la4, ea 37. lt::lb6, e7 3a. tt:Jae4, 16. e3, "'J//ie7 17. g4, lt:JeS 1a. gS, lt:Jfd7
d7 39.lt::ld6+, e7 19. ts, l:.tea 20. f4, es 21. g4,lt::lb3
22. fxg6, hxg6 23. l:.b1, xc3 24. bxc3,
8
"'J//ieS+ 2S. e3, lt:JeS 26. f3,lt::ld3!

Se ha alcanzado el objetivo. Las negras es


tn tan apretadas que ya no existe ningn g
nero de duda sobre el desenlace de la partida. Una posicin de ensueo. Las blancas es
Las blancas ganan mediante diversas retira tn atadsimas y ya no pueden evitar grandes
das de caballo. Es posible 40. lt::lf5+, con la prdidas de material.
idea 40. . . . , xf5 41. d6+. Tambin sera con 27. h1, xdS 2a. l:txb3, lt::lxf4
vincente 40. lt:Jxb7, .l:.xb7 41. dxc6, pero hay 29. l:rb1, xe3 30. tt:Jg2, .l::t,xf3! 31 .l:lxf3,

una tercera va. tt:Jxg2 32. xg2, l:.ea 33. f1, xf3
40.lt::lbS!, .. 34. "'J//ixf3, 'iVxgS 3S. l:f.e1, l::rxe1+
Las negras abandonaron. 36. xe1, "'J//ig1+ 37. d2, "'J//ixh2+
3a. e1, "'J//ieS 39. b2, g7 40. "'J//if2, bS
41. vb6, bxa4 42. vxa6, "'J//ie2+
Las blancas abandonaron.
ESTRUCTURA DE PEO NES, CASILLAS FUERTES Y CASILLAS DBILES 73

Igual de significativo y decisivo puede ser las torres. Tarrasch, sin embargo, tom ense
tambin que el alfil penetre en la sexta o terce guida en d5, dejando as al descubierto la casi
ra fila. Es especialmente determinante si entra lla e3.
en las casillas d6 y e6 o d3 y e3. 25. exd5, J,e3+! 26. f1, cxd5 27. l:rd3,

Tarrasch-Lasker Las blancas subestiman la fuerza del alfil de


Encuentro (2) por el Cto. del Mundo, e3. Todava podan jugar 27. lt:Jf5, d4 28.
Dsseldorf, 1908 lt:Jxe3, dxe3 29. l:re2. Es verdad que enton
ces tendran una posicin apretada, pero an
sera defendible.
8
27
, 'iYe6 28. l::[.e2, f5 29. lt:Jh1, f4
30. d1, d4
El alfil es ideal en e3. Bajo su proteccin, y
con su participacin, se gesta un ataque mort
fero.
31. lt:Jf2, a6 32. lt:Jd3, .J::i. g5 33. a1,
'iYh6 34. e1, 'iYxh2 35. d1, 'iYg1+
36. lt:Je1, z:t,ge5 37. 'iYc6, .U 5e6 38. 'iYxc7,
l::l8e7 39. 'iYd8+, g7 40. a4, f3 41. gxf3,
j_g5
Ahora sera bueno para las blancas hacer Las blancas abandonaron.
25. lt:Jf5 a fin de responder a 25. ..., dxe4 con Naturalmente, las casillas dbiles tambin
26. lt:Jxh6. En caso de que el alfil se vaya, pueden ocuparlas otras piezas. La receta para
continan con 26. exd5 y ofrecen el cambio de planear el juego en esos casos es parecida.
6

CENTRO y ESPACIO

Cinco estructuras tpicas Plan y contrapln


Podemos planear bien?

Aun cuando ninguna partida de ajedrez po qu posiciones puede conducir y por qu pla
sea particularidades susceptibles de repetirse, nes estratgicos se caracterizan.
se puede efectuar una clasificacin exacta de Las posiciones en las que el centro est ce
los tipos de posicin. Estos se caracterizan por rrado suelen proceder, las ms de las veces,
planes estratgicos muy concretos. Su criterio de la India de Rey, la Francesa, la Espaola y
esencial es la ndole del centro o, mejor dicho, otros sistemas de apertura.
la disposicin de los peones en l. De ella in A posiciones en las que el centro es mvil
fieren ambos bandos sus planes, de ella de conducen con frecuencia la Grnfeld, la De
penden la direccin y el carcter del juego fensa Alekhine, la Variante Merano del Gambi
venidero. to de Dama y el Gambito Evans.
Las posibles estructuras de peones en el Las posiciones de centro abierto y las de
centro pueden dividirse en cinco tipos bsi centro esttico surgen de algunas variantes
cos. A cada uno de ellos le corresponde del Gambito de Dama, de la Defensa Eslava,
-con distintos aspectos relevantes- una de la Partida Espaola y del Gambito de Rey.
estrategia activa y una estrategia defen Las posiciones que registran un centro din
siva. mico son tpicas de una serie de juegos semia
biertos, sobre todo, la Siciliana.
Ahora vamos a explicar cada uno de los tipos
bsicos y a mostrar qu estrategias activas y
Estos cinco tipos bsicos de posiciones es qu estrategias defensivas los caracterizan.
tratgicas son:

1 ) Centro cerrado: En el centro del tablero 6.1. Centro cerrado


hay cadenas de peones.
2) Centro mvil: En el centro del tablero se En las posiciones que tienen cadenas de
produce un alud de peones. peones en las casillas centrales, el juego po
3 ) Centro abierto: En el centro del tablero no see un carcter cerrado y, por eso, se despla
hay peones. za a las alas. El ataque se produce por el
4 ) Centro esttico: En el centro del tablero, flanco en el que el atacante es superior num
los peones estn fijados. ricamente y donde se abre paso con ms rapi
5 ) Centro dinmico: En el centro del tablero, dez. Si los enroques estn en flancos distintos,
la situacin es tensa, no se ha aclarado. por regla general se ataca en el ala en la que
se encuentra el rey enemigo.
Estos tipos fundamentales de posicin se
originan a partir de aperturas muy concretas.
Por eso, todo ajedrecista que prefiera tal o cual
apertura debe tener una idea muy exacta de a
76 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Estrategia activa: 23. 'iYf1!, d7 24. h4, h5


El ataque se prepara con un asalto de peo Esto no hace sino acelerar el contacto entre
nes y se efecta contra el flanco debilitado del los peones, lo que, desde luego, es favorable
adversario. El objetivo es abrir paso a las pie para las blancas. Tambin aqu deban las ne
zas mayores propias para que penetren en gras buscar la oportunidad de activarse en el
campo enemigo. centro con 24. . . . , ljd4.
25. h3, .i,c7 26. .i,d2, .l:rd8 27. <;t>h1,
Estrategia defensiva: <;t>h7 28. .l::rg1, .1:! aa8 29. g4,ljg7?!
Se prepara un contraataque en el centro o La ltima posibilidad de detener el ataque
en la otra ala. Hay que poner barreras en el ca era 29. . . . , ljf4!? 30. ljxf4, exf4.
mino de los peones enemigos que avanzan. 30. <;t>h2, hxg4 31. xg4,lZJh5 32. l:rb1,
.: g8 33. n bg1. Jt d6 34. g2, f7
La base del plan activo es el asalto de
peones. B

Gelfand-Van Wely
Plovdiv, 2003

Compare esta posicin con la posicin de


partida. Sigue estando la debilidad de b6, y la
lucha se libra ahora exclusivamente en el flan
co de rey. La ventaja blanca ha aumentado.
35. !!g5, ...
Una broma innecesaria.
Tenemos ante nosotros una posicin estti 35. ..., .i,e7 36. l:lg4, .i,f8 37. n b1'
ca, que presenta en el centro una estructura l:ra6 38. ljg1, .i,h6
de peones estable. Las blancas han podido Si se elige la tctica dilatoria 38. . . . , .i,d6
crearte al adversario un pen rezagado en el 39. ljh3, 'i:YeS 40. f3, las blancas doblan
flanco de dama. La mayora de las piezas ne las torres en la columna g y amenazan
gras estn atadas a ese pen. Sin embargo, xg6.
esta debilidad no es suficiente para ganar, 39. .i,xh6, <;t>xh6 40.ljh3, <;t>h7 41. <;t>h1,
pues el segundo jugador todava puede defen .J:rg7 42. f4!, exf4
derla. De ah que las blancas lancen ahora las Mereca la pena luchar por el punto es con
piezas contra el flanco de rey. 42. . . . , e6.
22. 'iYc1!, .i,d6 43. ljxf4,ljxf4 44. l:txf4, ...
Es probable que 22. . . . , ljd4 ofreciera ms
posibilidades de defenderse, porque la cua
que se origina en d4 tras cambiarse los caba
llos restringe las acciones del adversario.
CENTRO Y ESPACIO 77

N N

Empieza una nueva fase del combate. Las El centro est cerrado, y las piezas negras
debilidades negras pesan todava ms. Ya se estn concentradas en el flanco de dama. As,
amenaza 45. e5. las blancas pueden lanzar un asalto de peo
44 ,tras
nes en el flanco de rey sin ser molestadas.
Jugado con la esperanza de que suceda 45. 11. ..., i,d7 12. h5, h6 13. lt:Jh4, lt:Jf5
:xb6?, V/lic7. El tentador avance 44. . . . , g5 14. lt:Jxf5, exf5 15. g1, lt:Je7 16. g4, fxg4
tampoco ayuda a las negras: 45. hxg5, VJ/ih5+ 17.i,xg4,i,xg4 1S. l:[xg4, lt:Jf5 19. VJ/ie2,
46. VJ/ih2, VJ/ixh2+ 47. xh2, fxg5 48. ,l:i f8, y VJ/id7 20. f4, VJ/ie6
el final lo tienen perdido sin remedio. 20. ..., g5 est prohibida a causa de 21. e6!,
45. VJ/if2, l:tfS 46. MXb6, VJ/ic7 47. l:t,b1, y las blancas ganan.
VJ/ie5 48. h5, gxh5 49. .:!. f5, VJ/ieS 50. VJ/ixc5, 21. V/lif3, g6 22. a4, o-o-o 23. i,a3, b6
h6 51. l:tbf1, VJ/ig6 52. VJ/ie3+, h7 24. d2, MhgS 25. Mb1, b7 26. as,
53. VJ/ih3, h6 54. e5, I:r gf7 55. VJ/ie3+, es 27. axb6, axb6 2S. VJ/ig4, c6
h7 56. VJ/if3, 29. l:[h1, d7
Las negras abandonaron. Se amenazaba 30. hxg6, fxg6 31. l:rxh6.
30. l:lh3, l:rces 31. l:thf3, c7
Una estrategia activa exige ser conse
cuente al realizarla. 8

Smyslov-Botvnnik
Torneo-encuentro por el ttulo de
Campen absoluto de la URSS,
Leningrado-Mosc, 1941

Defensa Francesa [C19]

1. e4, e6 2. d4, d5 3. lt:Jc3,i,b4 4. e5, c5


5. a3,i,xc3+ 6. bxc3, lt:Je7 7. lt:Jf3, lt:Jbc6 32. VJ/ih3,

S. i,d3, VJ/ia5 9. VJ/id2, c4 10. i,e2, VJ/ia4 Comienzo de una maniobra errnea. En vez
11. h4!, .. de retroceder con la dama, las blancas deban
seguir activndose en el flanco de rey. Des
pus de 32. hxg6, fxg6 33. xf5!, gxf5 34.
V/lixf5, habran tenido buenas posibilidades de
78 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

ganar gracias a sus dos peones pasados y li Dreev-Korotiliov


gados apoyados por la torre y el alfil. LVII Cto. de Rusia, Mosc, 2004
32 , l::t. g7 33. h1'
.

Todava no era demasiado tarde para jugar


8
33. hxg6 y 34. .U xf5.
33 , l:raS 34. 'iYc1, J::tggS 35. iVb2,
...

l:ta4 36. j,d6+, c6 37. b1, gaS


3S. h1, 1:t a1 39. iVh3, Mg1 40. hxg6,

Ahora 40. Mxf5 ya no salva a las blancas:


40. .. ., gxf5 41. 'iVxf5, Maa1 42. 'iVxe6,
ad1+ 43. e3, ,Uge1+ 44. f4, fxe6, y
las negras ganan.
40. ..., ,Uaa1! 41. ,Ue3, ,Uad1+ 42. e2,
tjxd4+
Las blancas abandonaron. El escenario principal de la lucha son las dos
columnas abiertas del flanco de dama. Las po
Conclusin: sibilidades de las blancas son mucho mejores
Las blancas empezaron la partida con deci porque su larga cua de peones les permite
sin y obtuvieron palpable ventaja en el flanco poner en juego las reservas con ms rapidez.
de rey como resultado de su meditado juego. 19. tja6!,

Despus, sin embargo, cambiaron de plan y Impide 19 . . . . , ,Uaa.


enviaron la dama al otro sector del tablero, 19 , es

donde dominaba el adversario. As perdieron El ataque y la defensa los determinan pe


valioso tiempo y la partida. Qu podemos queos matices. Aqu pareca promisorio para
aprender aqu? Que un ataque en el ala que las negras 19 . . . . , J,.xa6 20. xa6, l:tb8. La
no corresponde se queda en agua de borrajas. torre entrara en juego, aunque no cabe duda
de que tambin entonces tendran las blancas
La base de la estrategia defensiva es el una leve ventaja posicional.
contrajuego en el centro y en el otro 20. o-o, l:les 21. b1, tt:Jts 22. 'Llb4,
flanco. tje6 23. J,.a6, . .

Cuando hay una gran cantidad de piezas, la


defensa es ms dificultosa. De ah que existie
se la posibilidad 23. a?.
23 , J,.xa6 24. xa6, 'iVxa6 25. tt:Jxa6,

Sigue un instructivo ejemplo del Campeona 'Lld7 26. 'Llb4,

to de Rusia. Las blancas ya podan ganar un pen con


26. .I::t b7, l:ta8 27. .U xd7, l;I xa6 28. f3, pero
as se liberara la torre negra.
26 , MCS 27. a1, fS 2S.l::(.a7, es

29. tja4, j,dS 30. f1, f5


Era ms exacta 30. . .. , tjb8.
31. M86, 'LlbS 32. MaS, .
CENTRO Y ESPACIO 79

que 6. . . . , e5, para obligar al adversario a cam


biar los peones (7. d5, ftjg4), es ms exacta.
7. ftjd2!,

Ahora no se puede expulsar al alfil de su


buena posicin.
7. ..., e5 S. d5, ftjeS 9. i.,e2, f5 10. f3, f4
11. i.,f2,

32 , d7?

A la defensa pasiva, las blancas responden


presionando y atacando de manera perma
nente. Ahora las negras deban conservar la
sangre fra y jugar 32. . .. , {j:jc7 33. a7,
ftje6 para ver qu emprenda el rival.
33. ftjb6+, i.,xb6 34. cxb6, l:rdS 35. f3, exf3
As se deja la casilla d3 al caballo blanco.
35. . . . , d6 era ms tesonera. El centro est cerrado del todo. La estructu
36. gxf3, g5 37. ftjd3, es 3S. i.,a5, ra de las cadenas de peones informa sobre los
.:t. eS 39. I:i. a7, prximos planes que tienen los adversarios:
Las negras abandonaron. las blancas preparan un ataque por el flanco
de dama; las negras deben tomar la iniciativa
Conclusin: en el flanco de rey.
Las negras cedieron toda la iniciativa al ad 11. ..., a5 12. a3,ftjef6
versario al no aprovechar las posibilidades que Otro plan, que parece ms prudente, empie
tenan de lanzar un contrajuego en el centro y za con 12. ..., J:lf7; por ejemplo: 13. b4, b6 14.
el flanco de dama. Las blancas refutaron de ftja4, axb4 15. axb4, i.,f8, con lo que se con
modo convincente el errneo plan del segundo trarresta el ataque blanco.
jugador. 13. b4, b6 14. ftja4, es
Ante el inminente avance eS, seguido de un
Una defensa puramente pasiva, aun cambio general en c5, Flohr afianza el pen de
cuando se diriJa segn las reglas del ofi e5 y deja sitio al alfil. Con todo, era sensato
cio, est condenada al fracaso. cambiar primero en b4, porque el pen de a5
va a causar no pocas preocupaciones a las
negras en lo sucesivo.
Sultan Khan-Fiohr 15. c5,dxc5
Praga, 1931 Contra 15. . . . , axb4, las blancas ya tienen la
rplica 16. cxd6.
Defensa India de Rey [E90) 16. bxc5,ftjxc5 17. 4Jxc5,bxc5 1S. i.,xc5,
4Jd7 19. i.,f2, i.,a6 20. i.,xa6, .:.xa6
1. d4,ftjf6 2. ftjf3, g6 3. c4, i.,g7 4. ftjc3, 21. 'iVc2, :t as 22.o-o, ...
d6 5. e4, o-o 6. i.,e3, ftjbd7 Es ahora cuando las blancas encuentran
Posteriormente, los tericos demostraron tiempo para enrocar.
80 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

22 , i.,f8 23. I;!fc1, i.,d6 24. Cbc4,


Estrategia activa:
V/je7 25. Cbxd6, El bando activo intenta impulsar los peones
Destruye la esperanza que abrigaba el se hacia delante para constreir al adversario to
gundo jugador de provocar un cambio ventajo do lo posible. Cuando el otro bando ya no en
so de los alfiles con 25. . . . , i.,c5. cuentra casillas buenas para las piezas, el
25 , cxd6 26. l::lab1,
. juego se desplaza a un flanco y all se decide
la partida.
N
Estrategia defensiva:
Lo ms importante y lo nico bueno a la ho
ra de defender semejantes posiciones es
bloquear la cadena de peones, minarla y des
truirla. Las ms de las veces, el bando que se
defiende no tiene la ocasin de lanzar un ata
que por el flanco.

La Idea principal de la estrategia activa


es: Mximo constreimiento del adversa
El primer jugador ha obtenido todo lo que rio mediante el avance bien calculado de
quera. Ha cambiado su alfil intil y ha conser los peones.
vado el activo, ha despejado las columnas del
flanco de dama y las ha ocupado. Ahora, por
ejemplo, 26. ..., l::rec8 no ofrecera esperan Nimzowitsch-Salwe
zas a las negras a causa de 27. V/jxc8+, Karlsbad, 1911
.l:.xc8 28. l:txc8+, f7 (g7) 29. .l:tb7, segui
do de 30. .l:r ce?. Defensa Francesa [C02]
26
, CbfB 27. c6, I:tab8 28. b6,

.U xb6 29. V/jxb6, V/jd7 30 .l:tc6,


1. e4, e6 2. d4, d5 3. e5, c5 4. c3, Cbc6
Las blancas siguen controlando ambos flan 5. Df3, 'iVb6 6. i.,d3,

cos. 6. i.,e2 era ms cauta.


30 , l::r.cB 31. i.,e11,
6 , i.,d7
.

Las negras abandonaron.


B

6.2. Centro mvil

En posiciones en las que uno de los bandos


est en condiciones de provocar un alud de
peones, mientras que el otro no posee ningn
pen en el centro del tablero, las ms de las
veces se libra una dura batalla por la ganancia
de tiempos. Con frecuencia, la pelea en el cen
tro la decide un nico tiempo. Aqu, a diferen
cia de lo que pasa en las posiciones cerradas, Hay que planear bien el juego desde el prin
no suelen producirse largusimas maniobras. cipio. Aqu el orden correcto era 6 . ..., cxd4
CENTRO Y ESPACIO 81

7. cxd4 y entonces s 7. . . . , j,d7 para amena Comienza el ataque decisivo.


zar con eficacia el pen de d4. En este caso, 22 , b6 23. g3, ci;h8

las blancas deberan efectuar un sacrificio de


pen ms bien dudoso (8. 0-0, Gambito Mil
B
ner-Barry) o volver a jugar el alfil: 8. i_e2.
7. dxc5!?, .

Una jugada revolucionaria para la poca.


Las blancas destrozan su firme centro de peo
nes por voluntad propia a fin de poder atacar a
continuacin en medio del tablero con las pie
zas.
7 , i.xc5 8. o-o, f6 9. b4!,

As, en primer lugar, se ahuyenta el alfil aje


no y, en segundo lugar, se le brinda al alfil pro
pio la posibilidad de ir a f4 para controlar el 24.i,xh7!, e5
punto eS. Si se captura el alfil, 24. ..., lt:lxh7, el ataque
9
, i,e7 10. i,f4, fxe5 11. lt:lxe5,
se lleva a trmino como sigue: 2S. 'iYg6, g8
lt:lxe5 12. i.xe5, lt:lf6 26. i.xg7, lt:lf8 27. 'iYh6.
Al activo alfil blanco de eS, las negras no 25. i,g6, e7 26. l:le1, 'iYd6 27. i,e3,
pueden oponerle el suyo de manera satisfacto d4 28. i,g5, .l:r xc3 29. 1:1 xc3, dxc3
ria: 12. . . . , i,f6 13. 'iYhS+, g6 14. i,xg6+!, 30. 'iYxc3, ci;gB 31. a3, fB 32.i,h4, j_ea
hxg6 1S. 'iYxg6+, ci;e7 16. i,xf6+, lt:lxt6 17. 33 .,.tf5, 'iYd4 34. 'iYxd4, exd4 35. l:lxe7,

'iYg7+. ci;xe7 36. i,d3, d6 37. i,xf6, gxf6


13. lt:ld2, o-o 14. lt:lf3, j,d6 15. 'iYe2, 38. ci;f1, j_ c6 39. h4,

l::t,acB 16. i,d4, 'iYc7 17. lt:le5, _tes Las negras abandonaron.
18. ae1!, .

Mientras el centro no est bloqueado,


N hay que evitar ataques prematuros por
los flancos.

Lilienthai-Wood
Encuentro por radio URSSGB, 1946

Defensa Nimzondia (E49]

1. d4, lt:lf6 2. c4, e6 3. lt:lc3, .,.tb4 4. e3,


d5 5. a3, i.xc3+ 6. bxc3, o-o 7. cxd5, exd5
Los peones centrales negros estn bien 8.i,d3, c5 9. lt:le2, 'iYa5
bloqueados. En la prxima etapa, las blancas 9. . . ., b6 era ms fuerte. Con la jugada del
aprovechan que su pareja de alfiles es de lar texto, las negras empiezan a realizar opera
go alcance para asaltar el flanco de rey ene ciones por el flanco de dama; eso no es satis
migo. factorio, dado el centro mvil que posee el
18 , i.xe5 19. i.xe5, 'iYc6 20. j,d4,
. adversario.
i.d7 21. yc2, l:tf7 22. n e3, ... 1o. o-o, cxd4
82 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Las negras continan con su maniobra en el Konstantinopolski-Ktov


flanco de dama y desean conquistar tanto la Bak, 1946
columna C como la casilla c4.
11. cxd4, jc6 12. f3, l:re8 13. J.,d2, dB Apertura Rti [A14)
14. l:rc1, J.,d7 15. ljf4, e7 16. b3,
tja5 1. tjf3, tJf6 2. c4, e6 3. b3, d5 4. J.,b2,
Persistiendo en su errneo plan. Mejor era J.,e7 5. g3, o-o 6. J.,g2, b6 7. o-o, tjbd7
16. .. ., J.,e6. B. cxd5, exd5 9. ljd4, J.,b7 10. tJf5, ea
17. a2, J..a4 18. l:[b1, J.,c6 11.ljxe7+, xe7 12. jc3,c6 13. d4,lje4
14. e3, tjdf6
8
Las negras quieren frustrar la intencin que
tienen las blancas de crear un centro mvil de
peones con f3 y e4.
15. ,Ue1, J.,ca 16. f3, tjxc3 17. J.,xc3,
J.,f5 18. d2,h5 19. e2, d7 20. l:tae1,
J.,h3 21. J.,h1, .l:Ie6 22. e4, dxe4 23. fxe4,
l:f. aeB 24. J. f3, ..

Se amenazaba 24. . . . , J.,g4 25. l:re3, e7


26. c2, tjd5.
24
. .., J.,g4 25. f4, J.,xf3 26. xf3,
e7
19. e41, Las ltimas jugadas negras iban encamina
El centro blanco se pone en movimiento. das a forzar el avance e5, tras de lo cual el
19 , dxe4 20. fxe4, b6 21. e5, je4
centro est lo bastante bloqueado.
22. J..b4, d7 23. d5, :t xe5 24. dxc6,
jxc6 25. i.,xe4, xe4 26. .l:Ibd1, jxb4
8
27. axb4, l::t d4 28. tjd5!, g4 29. je3,

Las negras abandonaron.

Conclusin:
Como resultado de la apertura, las blancas
obtuvieron un fuerte centro mvil. Las negras
no emprendieron nada contra l y prefirieron
realizar operaciones por un flanco (9. . .. ,
a5, 16. ..., ja5 17. . . . , J.,a4), que se vie
ron refutadas por el rpido avance de los peo
nes blancos. 27. e5, jd5 28. J.,d2, a3
El centro est ahora bien bloqueado, y las
La Idea bsica del plan defensivo es blo
negras pueden pasar a contraatacar en el flan
quear el centro de peones que posee el co.
adversario.
29. .: f2, f6 30. xh5, xa2 31. n ef1'
xb3 32. g6, l:tBe7 33. J..g5, f7 34.
exf6, c4 35. J. h6, exf6 36. .l:txf6,
4Jxf6 37. J..xg7, xd4+ 38. l:.f2, xg7
39. xf6, xf6 40. llxf6, z:!c7 41. l::i.d6,
CENTRO Y ESPACIO 83

a5 42. !!d8+, <;t>f7 43. 1! aS, <;t>e6 44. <;t>f2, Ktov-Botvnnlk


c5 45. <;t>e3, <;t>d5 46. ,: b8, l::t c6 47. h4, c4 XI Cto. de la URSS, Leningrado, 1939
48. <;t>d2, <;t>c5 49. h5, <;t>b4 50. g8, b5
51. l;lg6, l:lc5 52. g4, <;t>b3 53. l!e6, c3+ Defensa Nimzondia [E33]
54. <;t>c1, c4 55. l:te3, b4 56. l:. e1, l:. xg4
57. Z;!h1, l:tg2 58. <;t>b1, .l:,b2+ 1. d4,tt:\f6 2. c4, e6 3.tt:\c3,il,b4 4.'{i'c2,
Las blancas abandonaron. lZJc6 5. tt:\f3, d5 6. e3, o-o 7. a3, il,xc3+
8. vxc3,il,d7
Conclusin: Las negras han sacado ventaja de desa
Las negras permitieron que el adversario rrollo en la apertura. Por eso, las blancas
formase un centro mvil de peones, pero lue deben proceder con mucha prudencia, im
go lo bloquearon bien y a tiempo. pedir que se abra el juego e intensificar la
presin sobre el centro. El plan correcto era
9. b3, 10. il,b2 y, a continuacin, il,d3, 0-0,
6.3. Centro abierto l:tad1 y ktfe1.
9. b3, a5 1O. il,d3,

En posiciones en las que ya no existen peo Una inexactitud, puesto que ahora las blan
nes centrales, se despliega, por regla general, cas pierden un tiempo en la variante 1O. . , a4. .

un juego de piezas. La lucha se libra por las l 11. b4, dxc4 12. il,xc4.
neas y los puntos centrales. Ambos bandos 10. ..., a4 11.tt:\d2, .

deben jugar con mucha exactitud y no pueden Esto ya es un error. No deba dejarse de
dejar en modo alguno debilidades en campo presionar en el centro. Ahora las negras apro
propio. No suelen producirse avances de peo vechan su ventaja de desarrollo y lo abren.
nes. 11 , .l:Ie8 12. o-o, . . .
.

Estrategia activa:
N
Si uno de los bandos se ha adelantado en el
desarrollo, intenta, mediante acertadas manio
bras con las piezas, crear debilidades en cam
po enemigo. Despus se pondr la mira sobre
estos puntos dbiles. En situaciones as casi
nunca tiene lugar un ataque con peones.

Estrategia defensiva:
Principalmente, aqu se trata de defender los
puntos dbiles, llevar a cabo una lucha defen
siva con las piezas en el flanco amenazado y Sera peligroso jugar 12. f4 a causa de 12.
eliminar las debilidades existentes en campo . .. , tt:\a5 13. 0-0, axb3 14. tt:\xb3, tt:\xc4 15.
propio. il,xc4, dxc4 16. '{i'xc4, il,c6, y las blancas
tienen muchas debilidades.
12 , e5 13. dxe5, tt:\xe5 14.il,b2, axb3

15.lZJxb3,tt:\e4! 16.'{i'c2,lZJxc4 17.il,xc4,


dxc4 18.'{i'xc4,'{i'g5!
Las negras han conseguido abrir el centro.
Al amenazar 19. . . . , il,b5 y 19. . . . , il,h3 pro-
84 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

vocan por fuerza el debilitamiento del flanco de mantener una simetra absoluta con 8. . ..,
rey adversario. ftjc6 porque entonces ocurre 9. ftje5! La res
19. f4, puesta correcta es 8. . .. , ftje4 9. ftje5, ftjxc3
Si 19. c2, 19. . . . , i,a4 20. ltfd1, .i:Ia6, 1O. bxc3, lt:Jc6 11. tt:Jxc6, bxc6, con igualdad.
ganando. 8.ftje5,ftjg4
19 , g6 20. fd1, ftjd6 21. d3,
8. .. ., e6 9. ftjc3, ftjfd7, circunspecto, es
i,f5 22. c3, i,e4 23. l::!d2, i,c6 ms seguro, pero no a todo el mundo le gusta
24. d3, ttJf5 jugar as. La expedicin del caballo al flanco
Ahora, adems de 25. . . ., l::!xe3, se amena de rey conduce a la destruccin total del centro
za 25. .. . , i,e4 26. c3, ftjh4. y a un agudo combate tctico.
25. i,e5, f6 26. i_xc7, l:txe3 27. c4+, 9. f4!,.

h8 28.i,b6, l:he8 29. f1, h5 30. lt:Jd4, En aquel entonces, la teora recomendaba
tt:Jxd4 31.i,xd4, Ir e4 32 .r! e1, .i::i. xe1 33.
la variante 9. tt:Jxg4, i,xg4 1O. ftjc3, ftjc6
xe1, xa3 34. h1, .l:!a8 35. .l:!e2, 11. i.e3, i.e6 y valoraba el juego como igua
h7 36. h3, li eS 37. 'iVf2, 'iYxg2+ lado.
38. xg2, xe2 9. ..., b6?!
Las blancas abandonaron. Las negras deban cambiar piezas en e5 en
seguida.
Conclusin: 10. ftjc3,i,e6
Las blancas trataron la apertura de mane Ahora ya no hay tiempo para cambiar los ca
ra poco afortunada. Por una parte, permi ballos a causa de la jugada intermedia 11.
tieron que el adversario se adelantara en el ftjxd5.
desarrollo; por otra, luego le dieron, encima, 11.ftjxg4,i,xg4 12.ftjxd5,i,xd4+
la posibilidad de abrir el centro. Las negras
ampliaron su ventaja, provocaron el debilita
miento del flanco de rey y decidieron la par
tida a su favor mediante un ataque de
piezas.

Estando abierto el centro, los ataques


con peones estn fuera de lugar.

Averbaj-Kuprichik
Mosc, 1981
Ms peligroso todava sera 12. . .., xd4+
Defensa Grnfeld [078] 13. xd4, i,xd4+ 14. e3, y el caballo blanco
puede atacar a la vez la casilla c7 y el pen de
1. d4,ftjf6 2. ftjf3, g6 3. g3,i,g7 4.i,g2, e7.
o-o 5. o-o, d5 6. c4, c6 7. cxd5, cxd5 13. e3!, .

Un sistema de apertura simtrico no significa La operacin tctica que han llevado a cabo
que la partida tenga que acabar en tablas de las negras se basaba en la variante 13. h1,
manera inevitable. La posicin esconde mu 'iYc5 14. ftjxe7+, xe7 15. xd4, lt:Jc6, y el
chas sutilezas. As, por ejemplo, despus de 8. segundo jugador lo tiene todo en orden.
ftjc3 sera peligroso para las negras querer 13. ...,i,xd1 14. ftjxb6, axb6
CENTRO Y ESPACIO 85

Si no, sucede 15. j,xb7. ct:Jxg2+, y a 13. 0-0 sigue 13. ... , 'iYb8, con
15. l:!xd1, j,c5 16. j,xb7, M&7 17. j,f3, posicin segura.
12. ct:Jxe5, ct:Jxe5 13. o-o, j,e7 14. 'iYc2!,
Como resultado del feroz combate, las blan
cas conservan un pen ms en el flanco de Las blancas empiezan a maniobrar para cre
dama. ar una debilidad en la posicin enemiga. Ahora
17 lt:Ja6 18. a3, :c8 19. j,d2, l:rd7
, se amenaza 15. lt:Jd5 o 15. lt:Jb5, seguida de
20. f1, l:.cd8 21. e2, e5 22. fxe5, lt:Jc7 lt:Jd4.
23. j,c6, .i:rd3 24. b4, j,e7 25. j,e1, l:rb3 14 , l:[.d8 15. l::r.fd1, o-o 16. lt:Jb5,

26. I!xd8+, j,xd8 27 .t!,a2, j,g5 28. j,d2,


b5 29. j,e4,
N

Las negras abandonaron. Contra 30. j,c2


no hay defensa.

El plan defensivo se basa en un juego de


piezas mediante el cual se expulsa al
ejrcito enemigo de las lneas y los pun-

Alekhine-Euwe
Encuentro (1) por el Cto. del Mundo, 16 , l:rxd1+
msterdam, 1935 El plan errneo. A las negras les gustara ju
gar 17. ..., 'iYa5, lo que, de momento, no es
Gambito de Dama [017] posible: 16. ..., 'iYa5 17. l:txd8, l:[.xd8 18.
j,xe5, cxb5 19. j,xb7. La dama, en efecto,
1. d4, d5 2. c4, c6 3. lt:Jf3, lt:Jf6 4. lt:Jc3, no hace absolutamente nada en a5. Lo correc-
dxc4 5. a4, j,f5 6. lt:Je5, lt:Jbd7 7. ct:Jxc4, to era 16. ..., b8, y si sucede 17. lt:Jd4, si-
VJ!/c7 8. g3, e5 9. dxe5, ct:Jxe5 10. j,f4, gue 17. ..., j,g4, con lo que se mantiene la
lt:Jfd7 11. j,g2, j,e6 tensin en el centro.
Una variante que era moderna en la dcada 17. MXd1, a5 18. lt:Jd4, j,c8 19. b4!, ..

de 1930 y de la que surge un centro abierto. El El ataque por el flanco es la continuacin l


plan defensivo correcto en posiciones as con gica del plan blanco de dominar el centro. No
siste en expulsar, mediante maniobras, las pie puede tomarse el pen porque se pierde una
zas adversarias de las lneas y los puntos pieza: 19. ..., j,xb4 20. lt:Jb3, 'iYc7 21. 'iYe4,
centrales. Por esta razn, la jugada 11. ... , j,c3 22. c1, j,b2 23. .l:tc2, f5 24. b4.
j,e6 es inexacta y la causa de las dificultades 19 , c7 20. b5, c5
con las que tienen que luchar las negras en el Las maniobras de las blancas empiezan a
curso posterior de la partida. dar fruto: el punto d5 se domina por completo.
Se corresponde ms con las exigencias de 21. ctJ f5, f6
la posicin 11. ..., d8 12. 'iYc1, j,e7 para Cada jugada de pen trae consigo nuevas
responder a 13. lt:Jxe5, lt:Jxe5 14. lt:Jd5 14. debilidades para la posicin negra. Lo nico
..., .l:txd5 15. j,xd5, 'iYa5+, tras de lo cual que ofreca posibilidades de salvacin era de
las negras ganan. Si 13. ve3, es bueno 13. fenderse con las piezas; por ejemplo: 21. ...,
..., lt:Jxc4 14. j,xc7, lt:Jxe3 15. j,xd8, j,f6 22. lt:Jd6, .t!,d8 23. lt:Jc4, l:Ie8.
86 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

22. ltJe3, J,.e6 23. J,.d5!, sar por alto que una torre blanca y la dama ne
Se quita de en medio el ltimo defensor de gra estn enfrentadas en una columna. La
las dbiles casillas blancas. descubierta de caballo todava no es peligrosa,
23 , J,.xd5 24. l':xd5, 'iYa5 25. ljf5,
. pero las negras deben estar muy alerta ante lo
'i:Ye1+ 26. g2, j,dB 27. J,.xe5, fxe5 que haga esa pieza.
28. l:td7!,

La partida termina con un ataque directo al


N
rey. Ya se amenaza 29. ljh6+.
28 . , J,.f6 29. ljh6+, h8 30. 'i:Yxc5,

Las negras abandonaron.

Conclusin:
Cuando se origin el centro abierto, las ne
gras no encontraron el plan correcto para se
mejantes posiciones. Deban comenzar la
lucha por las casillas importantes del centro
del tablero empleando piezas. Las blancas
aprovecharon el inexacto juego del adversario El segundo jugador toma ahora una decisin
y activaron las tropas. Tras adquirir gran venta de gran responsabilidad al cambiar su alfil por
ja en el centro, terminaron la partida con un el agresivo caballo. As se reduce material de
ataque directo al rey. nuevo y se pasa al final casi por fuerza. Por
eso, esta decisin exiga un juicio exactsimo
El mtodo defensivo ms Importante
de la posicin.
consiste en cambiar las piezas atacan
20. . . . , J,.xd5! 21 .Uxd5, 'i:Ye7 22 .t[ cd1,

tes.
'i:Ye4 23. 'i:Yxe4, ljxe4 24. J,.a6, liJf6
25. J,.xc8, ljxd5 26. J,.a6,4jf6
Sin duda, es ms fcil jugar con blancas, pe
Kasprov-Krpov ro ahora las negras ya no tienen problemas
Encuentro (10) por el Cto. del Mundo, especiales que solucionar. Su nica debilidad,
Londres, 1986 el pen de a?, puede protegerse bien.
27. f4, .Uea 28. f2, fB 29. f3, e7
Gambito de Dama [055] Las negras quieren jugar 29 . ..., .l::rc7 y
30. ..., e? para activar las piezas todava
1. d4, d5 2. c4, e6 3. tjc3, J,.e7 4. tjf3, ms. Por eso, las blancas cambian tambin el
liJf6 5. J.gs, h6 6. J,.xf6, J,.xf6 7. e3, o-o ltimo par de torres. En posiciones as, el al
8 .Uc1, c6 9. J,.d3, liJd7 10. o-o, dxc4
fil suele ser ms fuerte que el caballo, pero el
11. J,.xc4, e5 12. h3, exd4 13. exd4, c5 segundo jugador logra construir una fortaleza
Una decisin muy audaz. Las negras ya as segura.
piran a obtener contrajuego, aunque todava 30. .Ud8+, .Uea 31. l:r xe8+, ljxe8
no han finalizado el desarrollo. 32. e4, e7 33. J,.c4, ljc7 34. e5,
14. J,.b3, cxd4 15. ljd5, b6 16. ljxd4, f6+ 35. f5, tjeB 36. e4, tjc7 37. h4,
J,.xd4 17. 'i:Yxd4, liJeS 18. J,.c4, J,.b7 d6 38. f5, e7 39. g6, <;t>fB
19. .Ufd1, tr ca 20. 'ifg4, 40. f5, e7 41. e4, d6 42. g4, e7
Con el centro abierto, las piezas de Kasp 43. b4, d6
rov estn mucho ms activas. No hay que pa- Aqu los adversarios acordaron las tablas.
CENTRO Y ESPACIO 87

Conclusin: 23. ..., 'iVd6 tampoco es mejor, pues suce


El centro abierto posibilit que las blancas de 24. 1::[ fd1, '/i'xd1+ 25. t xd1, 1:r xd1+ 26.
pusieran las piezas en posiciones activas y to g2 y 27. xb6.
maran la iniciativa. Las negras se defendieron 24. tjg5!, l:ted8 25. g61, '/j'e5
cambiando piezas. Pudieron proteger las casi A 25. ..., fxg6 podra seguir esta variante:
llas de invasin y, as, hacer tablas. 26. '/i'e4, .,txb4 27. '/i'h4+, g8 28. '/i'h7+,
fa 29. '/i'h8+, e7 30. '/i'xg7+, ea 31.
El que est atrasado en el desarrollo no '/i'g8+, .,tfa 32. '/i'xg6+, e7 33. '/i'xe6#.
debe permitir que se abra el centro. 26. tLlxf7+, l::rxf7 27. xf7. '/i'f5 28.
-
l:tfd1!, l:txd1+ 29. l:[xd1, '/i'xf7 30. '/i'xc8,
h7 31. '/i'xa6, '/i'f3 32. '/i'd3+, . . .
Alekhine-Rubinstein Las negras abandonaron.
Karlsbad, 1923
Conclusin:
Gambito de Dama [064) Las negras estaban muy atrasadas en el de
sarrollo y a pesar de ello permitieron que se
1. d4, d5 2. c4, e6 3. tt:Jf3, tt:Jf6 4. tbc3, abriese el centro. Acto seguido, las blancas,
e7 5. g5, tLlbd7 6. e3, o-o 7. l::rc1, c6 con un sutil juego de piezas, pudieron crear
8. 'iVc2, a6 9. a4, l:teS 1O. d3, dxc4 debilidades en el enroque negro. Al empezar el
11. xc4, tbd5 12. f4, . . . ataque decisivo (24. ltJg5!), el flanco de rey
Alekhine frustra la jugada liberadora ..., e5. del segundo jugador solamente estaba defen
12. . . . , lbxt4 13. exf4, eS dido por una pieza, el alfil de f8, y las blancas
Las negras desean eliminar el molesto pen ganaron con un ataque directo de piezas.
de f4, pero no se fijan en que la apertura del
centro es ventajosa para el adversario, que es
t mejor desarrollado. Ejercicios
14. dxc5, '/i'c7 15. o-o, '/i'xt4
15. ..., xc5 sera peor a causa de 16.
i.,d3, tbf6 17. lbe4. Ejercicio 1 (solucin: pgina 181)
16. lLle41, tbxc5 17. tbxc5, xc5 18. La partida siguiente es un grfico ejemplo de
d3, b6 19. xh7+, h8 20. e4, l:ta7 ataque de piezas contra el flanco de rey debi
21. b4!, i,fS 22. '/i'c6, .l:i.d7 23. g3, '/i'b8 litado. Cul fue la causa de la derrota de las
negras?
1. d4, d5 2. tLlf3, tbf6 3. c4, e6 4. tbc3,
8
tjbd7 5. e3, _1d6 6. lbb5, e7 7. '/i'c2, c6
8. tbc3, o-o 9. d3, dxc4 10. xc4, c5
11. dxc5, xc5 12. o-o, b6 13. e4, b7
14. .,tg5, '/i'c8 15. '/i'e2, b4 16. d3,
xc3 17. l::rfc1, tbxe4 18. xe4, xe4
19. '/j'xe4, tbc5 20. '/i'e2, i,a5 21. .l:i.ab1,
'/i'a6 22 .l:i.c4, lba4

88 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

6.4. Centro esttico

Las posiciones en las que hay columnas


abiertas o semiabiertas y tienen una estructura
de peones fija en el centro son el escenario de
una lucha posicional por obtener la preponde
rancia en el centro del tablero. Ambos bandos
aspiran a ocupar importantes casillas centra
les.

Estrategia activa:
23. i,f6, l:r feS 24. 'iYeS, lt eS 2S. 'iYg3, Tras haberse centralizado las tropas, la lu
g6 26. l:ba4, 'i:Yd3 27. l::rf1, 'i:YfS 28. 'i:Yf4, cha se desplaza a los flancos. All se produce
'iYc2 29. 'i:Yh6, . un ataque de piezas, decisivo, al rey, a menu
Las negras abandonaron. do con el apoyo de los peones, o se abren l
neas mediante un ataque de minoras y se
Ejercicio 2 (solucin: pgina 181) penetra en la posicin enemiga.
Qu habra jugado usted?
Estrategia defensiva:
El defensor debe, principalmente, librar la
N
batalla por las casillas centrales y expulsar de
ellas a las piezas adversarias. Recurdese
que tener ventaja en el centro suele compen
sar un ataque por el flanco.

Dominar el centro es la condicin previa


para poder realizar un Intransigente ata
que de piezas al rey enemigo.

El centro est abierto, y las blancas han Botvnnik-Capablanca


apretado bastante al adversario con sus ma Torneo AVRO, Pases Bajos, 1938
niobras. En vez de empezar un contrajuego
con piezas, por ejemplo mediante ..., 'i:Yc5, Defensa Nimzondia (E49)
las negras se decidieron por atacar con los
peones en el flanco de dama y jugaron ..., b5. 1. d4, ljf6 2. c4, e6 3. ljc3, i,b4 4. e3,
Pueden las blancas demostrar al adversa dS S. a3, i,xc3+ 6. bxc3, es 7. cxdS, exdS
rio que el ataque de peones est fuera de lu a. i,d3, o-o 9. ltJe2,

gar, dado el centro abierto? Cul debe ser el El plan de las blancas es comprensible. De
plan del primer jugador? sean aprovechar el pen suplementario que
tienen en el centro y llevar a cabo f3 y e4, lo
que creara las condiciones previas para poder
atacar en el ala de rey.
9. . . . , b6
CENTRO Y ESPACIO 89

Las negras toman medidas a tiempo contra Un mtodo acreditado: si el adversario ata
el plan de Botvnnik. La finalidad de esta juga ca, hay que intentar cambiarle las piezas peli
da es cambiar el activo alfil de d3. grosas. Este plan podra haber sido coronado
10. o-o, j,a6 11. j,xa6, tjxa6 12. j,b2, por el xito si las blancas no hubiesen encon
d7 13. a4, l:l feS trado la brillante combinacin que sigue.
El defecto principal de esta maniobra de to 26. l:l e6, xe6 27. fxe6, g7 28. f4, . . .
rre es su pasividad. Las negras solamente mo Se amenaza la aniquiladora 29. tjf5+.
lestan los planes del adversario. Con 13. ..., 28. . . . , ea 29. es, e7
cxd4 14. cxd4, l:l feS, ms activo, obtenan
buen contrajuego por la columna C, y las
8
blancas no habran podido realizar sus ideas
de gran alcance.
14. d3, c4
Las negras planean la arriesgada maniobra
..., tjb8-c6-a5-b3 para ganar el pen de a4.
Es verdad que este plan triunfa, pero a cambio
las blancas dominan en el centro durante mu
cho tiempo, y su estrategia principal resulta
ms profunda.
1S. c2, tjb8 16. l::tae1, tjc6 17. tjg3,
lLlas 18. f3, lLlb3 Una posicin famosa.
30. j,a3!!, . . .
Esta jugada, d e gran fuerza, se considera
8
una de las ms bellas de la historia del aje
drez.
30. . . . , xa3 31. tjhS+, gxhS 32. gS+,
f8 33. xf6+, g8 34. e7, c1+ 35.
f2, C2+ 36. g3, d3+ 37. h4,
e4+ 38. xhS, e2+ 39. h4, e4+
40. g4, e1+ 41. <;t>h5, . . .
Las negras abandonaron.

Smyslov-Keres
Ambos bandos han realizado sus planes. Torneo por el Cto. del Mundo,
Las blancas han perdido el pen de a4, pero a La Haya-Mosc, 1948
cambio se han preparado para romper ense
guida por el centro. Gambito de Dama [051]
19. e4, xa4 20. eS, tjd7 21. f2, . . .
Exacta jugada. Las blancas amenazan pene 1. d4, dS 2. c4, e6 3. tjc3, tjf6 4. j,g5,
trar con el caballo en d6. Sin embargo, no sera c6 5. e3, tjbd7 6. cxd5, exdS 7. j,d3, .,te7
bueno efectuar enseguida 21. tjf5 a causa de a. lL:lf3, o-o 9. c2, I;:tea 10. o-o, lL:lfB
la respuesta 21. .. ., tjbc5!, y el caballo negro, 11. .l:.ab1, . . .
que se haba extraviado, vuelve al juego. Una vez que se ha fijado el centro, las blan
21. . . . , g6 22. f4, fS 23. exf6, tjxf6 24. fS, cas empiezan con el ataque de minoras.
a xe1 2S. l:l xe1' l:te8 11. . . . , tjg6 12. b4, j,d6
90 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Conclusin:
8
Despus de haberse producido una estruc
tura esttica en el centro, las blancas co
menzaron un ataque de minoras. En vez de
orquestar el necesario contrajuego en el centro
(12. ..., a6 y 13. ..., ltJe4), las negras perdie
ron dos tiempos y empezaron a realizar opera
ciones por el flanco que no eran acordes con
la posicin ( ..., h5-h4); as dieron la posibilidad
al adversario de llevar a cabo su plan sin impe
dimentos.
Era necesaria 12. ..., a6, y si 13. a4, sucede
13. ..., ltJe4, con contrajuego en el centro del
tablero. 6.5. Centro dinmico
13. bS, d7 14. bxc6, xc6
Mal jugado. Mereca atencin 14. ..., bxc6, y Las posiciones en las que an no se ha fija
si 15. f5, 15 ..., ves, seguida de ..., h6.
. do la estructura de peones en el centro son las
1S. yb3, e7 que se dan con ms frecuencia en la prctica.
Las negras paran la amenaza xf6. Se ve Son dificilsimas de jugar, puesto que pueden
que han perdido dos tiempos con la jugada 12. convertirse en cualquiera de los tipos de cen
d6.
. . . tro que se han tratado anteriormente. Esto, por
16. xf6 supuesto, dificulta todava ms el elegir el plan
Si sucediese enseguida 16. b5, el segun estratgico correcto. Por eso, ambos bandos
do jugador podra defender el flanco de dama deben observar con mucha atencin los acon
con 16. ..., liJd7 17. xe7, ltJxe7. tecimientos que suceden en el centro y perse
16 , xf6 17. bS, yd6 18. l:!fc1, hS
guir objetivos claros.
19. ltJe2, h4 20. xc6, bxc6 21. ya4, ltJe7
22. l::rb7, aS 23. h3, l::t eb8 24. l:l cb1, 1:. xb7 Estrategia activa:
2S. l::txb7, eS La lucha se libra por el predominio en el
situacin de las negras es difcil. No pue
La cenUo. El bando activo intenta aclarar a su fa
den jugar 25. ..., l:tbB 26. llxbB+, yxbB 27. vor la situacin en esa zona. Las ms de las
yxa5, pues no tendran compensacin por el veces, eso se logra avanzando los peones
pen que habran perdido. con dinamismo ms all de la lnea de de
26. !,IbS, marcacin. Tras aclararse la situacin en el
26. dxc5, yxc5 27. ltJxh4 est prohibido a centro, entran en accin los ataques por los
causa de 27. ..., d4! 28. exd4, yd5 29. .1:1 d7, flancos. Hasta entonces hay que manejar con
ye4, y se pierde una pieza. mucho cuidado los ataques, en especial los
26 , cxd4 27. ltJexd4, 1:!. eS 28. liJb3,
avances de peones. Se debera estar prepa
i,c3 29. yxh4, llc4 30. g4, a4 31. liJbd4, rado en todo momento para un contraataque
xd4 32. ttJxd4, 'iYeS 33. liJf3, yd6 en el centro.
34. l:tas, .l:. c8 3S. l:[xa4, ttJg6 36. yhs,
yf6 37. yts, yc6 38. l:ta7, f8 39. l:,d7, Estrategia defensiva:
d4 40. xd4, l:.a8 41. a4, Lo principal es no apresurarse a aclarar la
Las negras abandonaron. situacin en el centro, sino, por el contrario,
mantener la tensin all. Mediante acertadas
CENTRO Y ESPACIO 91

maniobras, el defensor debe intentar inducir al nica jugada. Si 13. ..., exd6, sigue 14. a3,
adversario a que inicie un ataque infundado. tZ:lc6 15. g5, tZ:lh5 16. f6 o tambin 14. g5 di
Al empezar el ataque, debera estar preparado recta.
para efectuar un contragolpe eficaz en el cen 14 ..t c5, f4!

tro. 14. ..., xd1+ 15. l:txd1, tZ:lc6 16. g5,


tZ:ld7 17. f6, J,.h8 18. tZ:ld5 es errneo.
SI el centro es dinmico, hay que prestar 15. l:[f1, xh2 16. J,.xb4, tZ:lxg4
atencin sobre todo a los ataques por Con el segundo sacrificio de caballo y gra
los flancos. cias a la abierta posicin del rey adversario,
las negras provocan las tablas por fuerza
dando jaque continuo. Por el contrario, jugar
Alekhine-Botvnnik enseguida 16. ..., g3+ 17. : f2, ttJxg4
Nottingham, 1936 18. tZ:le4! perdera porque las blancas ganan
un importante tiempo para defenderse.
Defensa Siciliana [872] 17. i,xg4, g3+ 18. l:!f2, g1+
19. !if1,

1. e4, c5 2. tZ:lf3, d6 3. d4, cxd4 4. tZ:lxd4, Tablas.


tZ:lf6 5. tZ:lc3, g6 6. J,.e2, J,.g7 7. J,.e3,
tZ:lc6 8. tZ:lb3, J,.e6 9. f4, o-o 10. g4, Conclusin:
Al impetuoso asalto de peones en el flanco
de rey las negras opusieron un contragolpe
N
en el centro. Debido a la posicin de su rey,
demasiado abierta, las blancas tuvieron que
consentir rpidamente en hacer tablas.

El peligro principal que amenaza al ata


cante es un contragolpe en el centro.

Vajda-Ktov
Encuentro 8udapest-Mosc, 1949
Aqu es ms tranquilo 1O. 00, tZ:la5 11. f5, y
las blancas tienen una leve presin. Defensa Siciliana [885]
10 , d5
Las negras justiprecian bien la posicin y 1. e4, c5 2. tZ:lf3, d6 3. d4, cxd4 4. tZ:lxd4,
responden enseguida con un contragolpe en tZ:lf6 5. tZ:lc3, a6 6. J,.e2, c7 7. o-o, e6
el centro. El decidido ataque de las blancas 8. f4, tZ:lc6 9. 'lt>h1, .

estara justificado si el segundo jugador tu Algo mejor es 9. J,.e3, seguida de trasladar


viese una actitud pasiva. Por ejemplo, 1 O. ..., la dama a g3 por e1.
tZ:la5 es mala a causa de 11. g5, tZ:ld7 12. 9 , J,.e7 10. J,.f3, J,.d7 11. tZ:lb3, o-o
j,d4. Jugar enseguida 11. ..., b5 sera muy arries
11. f5, . . gado a causa de 12. e5!, dxe5 13. fxe5, xe5
Nada reporta 11. e5, d4 12. tZ:lxd4, tZ:lxd4 14. i,f4, f5 15. J,.d6, y las blancas tienen
13. J,.xd4, ttJxg4. peligrosas amenazas.
11 , J,.c8 12. exd5, tZ:lb4 13. d6, xd6 12. J,.e3, l:tfd8 13. e1, b5 14. g4,
92 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Un avance prematuro. Antes deba desbara 22. tjg3, tjg6 23. 'iVh5, 'iVc8! 24. ye2,
tarse el contrajuego negro en el centro y, en .i,g4!
especial, echar el cerrojo a la jugada . . . , b4 Las negras renuncian a 24. . . . , i,b5, pues
mediante 14. a3. to que planean un ataque de mate. Este ata
14 , b4 15. tje2, .. que est plenamente justificado, puesto que el
Es preciso retirarse aqu, porque si 15. centro est abierto y la posicin del rey blanco,
tt::la4, l:.db8 16. 'iVf2, .i,d8, el caballo de a4 debilitada.
correra peligro. 25. 'iVf2,

15 .. , e5 16. f5, . . . Si 25. 'iVg2, 25 . . . . , .i,f3 26. l:.xt3, tjh4


16. g5, tjg4 1 7. .i,xg4, .i,xg4 18. f5, d5 27. 'iVf2, exf3, seguido de . . . , 'i:Yg4 o . . . ,
sera malsimo, pues la posicin blanca se 'iVh3.
desmoronara. 25 . . . , .i,f3+ 26. c;t>g1, tt::lf4!
Esto gana una pieza a causa de la amenaza
. . . , tt::lh3+.
N
27 .i,xt4, exf4 28. tt::lxe4, .i,xe4 29. 'iVxt4,

.i,g6
Las blancas abandonaron.

Conclusin:
El prematuro ataque por el flanco se refut,
una vez ms, con un contragolpe en el cen
tro.

Es ventajoso para el defensor mantener .


16 , d5! la tensin en el centro todo el tiempo que
El prematuro ataque de las blancas se para pueda.
con un contraataque en el centro.
17. g5,

Algo mejor era 17. exd5, e4 18. dxc6, exf3 Smyslov-Ktov


19. cxd7, fxe2 20. iVxe2, xd7, pero tambin Mosc, 1943
entonces la debilitada posicin del rey blanco
ofrece a las negras buenas posibilidades de Defensa Siciliana [825]
triunfar.
17 , tjxe4 18 .i,xe4, dxe4 19. f6, .i,f8
1. e4, c5 2. tjc3, tjc6 3. g3, g6 4. .i,g2,
20. fxg7, .i,xg7 21. 'iVh4, .i,g7 5. d3, d6 6. tjf3, e6 7 .i,g5, tjge7

21. 'iVf2, .i,g4 22. .i,b6, 'iVd7 23. .i,xd8, 8. 'iVd2, h6 9 .i,e3, e5 10. 0-0, .i,e6

.i,f3+ 24. c;t>g1, 'iVxd8 es dbil; por ejemplo, 11. tje1, 'iVd7 12. a3, . . .
25. h4, f5! o 25. 'iVe3, tjd4. Las blancas ejecutan esta jugada para po
21 , tt::le 7 der efectuar b4 en caso de que las negras en
Ahora se amenaza 22. . . . , tt::lf5, mientras roquen largo.
que sacrificar la torre en f7 no reporta nada a 12 ., .i,h3 13. f4, tjd4 14. ,:b1, exf4
..

las blancas a causa de la jugada intermedia 15 .i,xt4, .i,xg2 16. fxg2,


. . . , i,g4: 22. l:!xf7, c;t>xt7 23. 'iVxh7, i,g4, y A 16. tjxg2 podra seguir ahora 16. . . . , g5
el jaque en f3 decide la partida. 17. .i,e3, 0-0 y . . . , f5, con juego agudo.
16 ... , 0-0
CENTRO Y ESPACIO 93

Las negras han igualado la partida por com 24. f5!!, gxf5
pleto. Como ya se amenaza ..., f5, las blancas Era mejor 24. ..., g5 y, a continuacin, ...,
se deciden a lanzar un arriesgado ataque. e5-g6, mirando hacia f4.
17. g4, I:!.ada 25. gxf5, c7 26. g1, ea
Las negras, con muy buen criterio, preparan Se amenazaba 27. l:l xg7+, xg7 28.
el contraataque en el centro. J:tg1+, f7 29. 'iVh5+, e7 30. l:tg7+. Si
1a.h1, e6 19.jtd2, d5! 20.f3, d4 26. ..., h8, gana 27. itxh6, itxh6 28.
Un error. En vez de mantener la tensin en J:g6, 'iVg7 29. l::txg7+, xg7 30. 'iVg3+,
el centro mediante 20. ..., c4 o abrirlo con 20. fa 31. fiixc7.
..., dxe4 21. xe4, d5, el segundo jugador 27 .l:i.g6, .l:i.f7 2a. l:tbg1, ga 29. xh6,

le pone un cerrojo. Con esta estructura de fa 30. h7, e7 31. fiih5!, d6


peones, el ataque que realizan las blancas por 32. jtf4+, e5 33. jtxe5+, fxe5 34. f6!,

el flanco, naturalmente, est justificado. Este bello sacrificio decide la lucha. Tomen
21. e2, c6 22. 'iVh3, h7 23. g3, con lo que tomen el pen, las negras pierden
f6 material.
Parece como si las negras, despus de 24. 34 , xf6 35. fiixe5+, c6 36. l:l hxg7,
.

..., es y del cambio en f3, seguido de ..., <;t>b5 37. xd4+, b6 3a. b4, 1:1 ca
g5, obtuviesen el mejor juego, pero una es 39. l:txf7, 'tixf7 40. 'iVd6+, l:tc6 41.xc6,
trategia errnea siempre se encuentra con su xe4 42. bxc5+,

refutacin. Las negras abandonaron.

Conclusin:
B
Mediante un buen juego posicional, las ne
gras obtuvieron la igualdad. Eso movi a las
blancas a lanzar un arriesgado ataque por el
flanco, al que el segundo jugador contest
muy bien con un contraataque en el centro.
Despus, sin embargo, se desvi del buen ca
mino y se decidi por un centro cerrado. Las
blancas refutaron el errneo plan de manera
impresionante.
7

LA LEY AJEDRECSTICA
SUPREMA

Del ajedrez todava no lo sabemos todo, ni Las ms de las veces, el juicio de la posicin
mucho menos. Toda actividad contiene un mo y el plan correspondiente se efectan segn lo
tivo principal, toda doctrina encierra un postu mal que est situada tal o cual pieza del adver
lado bsico. En la filosofa es la pregunta sario.
bsica sobre la relacin entre ser y conciencia. Habiendo igualdad de material en el tablero,
En la fsica, la ley de la conservacin de la una pieza enemiga que est ubicada de modo
energa. Y en el ajedrez? desfavorable puede suponer una ventaja tem
El comentarista le pone un signo de interro poral para nosotros, que ms tarde puede
gacin a una jugada y explica: Se ha infrin transformarse en una material. Semejante
gido una ley del ajedrez. Sin embargo, ventaja debe aprovecharse con mucha rapi
cuntas de esas leyes hay? Aun cuando se dez, puesto que, si no, puede evaporarse a
consiguiera nombrar por lo menos una canti gran velocidad. Esto es vlido para cualquier
dad aproximada y encontrar conceptos ms o fase del juego.
menos acertados para ellas, siempre queda A continuacin hemos reunido ejemplos de
por contestar la pregunta de qu leyes son partidas en los que se constrie total o parcial
generales y cules son especficas. mente la movilidad de las piezas.
No hay respuesta concluyente a estas pre
guntas, pero partiendo del objetivo que persi
gue el juego del ajedrez -dar mate al rey 7 l Siete causas
. .

adversario- proponemos considerar ley supre del constreimiento


ma en la partida de ajedrez el constreir la mo
vilidad de las piezas enemigas. Esto es vlido Qu es lo que constrie la movilidad de las
tanto para todas las piezas en conjunto como piezas? Hay siete causas de la falta de movili
para cada pieza en concreto. dad. Una pieza carece de libertad de movi
Qu significa el mate al rey? Es un ataque miento si:
a un monarca que est constreido en sus mo
vimientos por completo. Es un ataque del que 1) debe defender otra pieza o un punto impor
no se puede apartar, del que no se puede es tante;
capar. El rey debe estar apretado al mximo, y 2) est clavada, es decir, protege una pieza
las dems piezas deben haberse batido en re valiosa o una casilla importante;
tirada, estar aisladas o clavadas para que no 3) otra pieza o un punto importante estn ame
puedan rechazar el ataque. Solamente enton nazados a la vez;
ces est el rey en mate. 4) al jugar corta enlaces que se dan en el ta
blero -obstruccin de lneas en las que
Constreir la movilidad de las piezas ad otras piezas participaban en el juego con
versarias -"f, en relacin con esto, au eficacia-;
mentar la dolrilnacln que ejercen las 5) la casilla a la que desea jugar est amena
propias- es la ley suprema del ajedrez. zada por piezas adversarias;
6) la casilla a la que quiere ir est ocupada o
96 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

bloqueada por una pieza, sea esta ltima 19 . , 'ii'd7 20. 'ii'c7!!, 'iYb5 21. a4!,
..

amiga o enemiga; 'ifxa4 22. l:re4!,

7) le obstruyen el camino piezas amigas o Las blancas deben atacar con cautela para
enemigas. no echar a perder la magnfica partida que es
tn jugando. En apariencia, 22. b3, 'iYb5 23.
Veamos ejemplos de todos estos casos. 'ii'xb7 tambin conduce a la victoria, pero en
tonces pasa algo terrible: 23. ..., 'ii'xe2 24.
Adams-Torre Repetto 1:1 xe2, l:rc1+.
Nueva Orleans, 1920 22. . . . , 'ii'b5
La dama debe volver, pues se amenazaba
Defensa Philidor [C41) 23. 'iYxca.
23. 'iYxb7!,

1. e4, e5 2. tL'lf3, d6 3. d4, exd4 4. 'iYxd4, Ahora todo est claro. Las negras abando
tL'lc6 5. ,i.b5, ,i.d7 6. J,xc6, J,xc6 naron. Un maravilloso ejemplo de desviacin.
7. tL'lc3, tL'lf6 8. o-o, J,e7 9. ltJd5, J,xd5
10. exd5, o-o 11. j_gs, c6 12. c4, cxd5 Robatsch-Jansa
13. cxd5, l:te8 14 .l:f.fe1, a5 15. l:te2, l:.c8

Sochi, 1974
16. nae1, 'ii'd7 17. ,i.xf6!, ,i.xf6
Defensa Holandesa [Aa7]
8
1. c4, f5 2. ltJf3, lL!f6 3. g3, g6 4. b3, ,i.g7
5. ,i.b2, 0-0 6. ,i.g2, d6 7. d4, c6 8. 0-0,
Wh8 9. d5, 'ii'a5
Las negras han tendido una supuesta cela
da. Si las blancas, imprudentemente, juegan
1O. tL'lc3, quiz se queden con dos palmos de
narices ...
10. tL'lc3!, t2Jxd5 11. cxd5, J,xc3
Parece que la trampa se ha cerrado. Obtie
nen las blancas alguna compensacin por el
Un salto elegante en el espectculo de los pen?
acrbatas o en el patinaje sobre hielo no pasa 12. 'iYd2!!,

inadvertido, pero si se ejecuta dos veces o


ms una tras otra, la exhibicin se convierte en
N
unos verdaderos fuegos artificiales que tardan
en olvidarse.
18. 'ii'g4!, 'ii'b5
Nadie impide a las negras capturar la dama
en g4, pero entonces se les da mate en dos ju
gadas. Hay que defender la torre de ea a toda
costa. La movilidad de la dama negra, por lo
tanto, se restringe de manera considerable.
19. 'ii'c4!!,

Lo mismo puede decirse ahora de la torre de


ca. S! La clavada doble decide la lucha.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 97

12 , 'ti'xd5 13. 'ti'xc3+, e5 14. tt:Jxe5,


N
.. ..

Las negras abandonaron. Despus de 14.


..., 'ti'xe5, 15. c2, sencilla, basta para ga
nar.

Doroshkvich-Tukmakov
XXXVIII Cto. de la URSS, Riga, 1970

Apertura Inglesa [A27]

1. c4, e5 2. L\c3, L\c6 3. L\f3, f5 4. d4, e4


5 .i,g5, L\f6 6. d5, exf3 7. dxc6, fxg2
Las negras abandonaron. El pen no puede
8. cxd7+, L\xd7!! tomar el caballo porque el adversario accede
ra al rey: 13. ..., bxa5 14. .i,a6+, b8 15.
b5+.
B
Esto ilustra el punto 4, la obstruccin. Nte
se que en todos los casos se constri indirec
tamente la movilidad de las piezas. La pieza
no poda hacer ninguna jugada (sobre todo,
abandonar la casilla en la que estaba) sin que
empeorase la situacin general o una compa
era de equipo sufriera las consecuencias.

H. Rinck
1924
La torre de h1 y el alfil de g5 estn amena
zados. El alfil podra ahora incluso ganar la da
B
ma, pero la prdida de la torre pesa ms (9.
..., gxh1 'ti'). De ah que las blancas abando
nasen.

lonescu-Zechik
Pula, 1997

Defensa Francesa [COO]

1. e4, e6 2. d3, d5 3. L\d2, dxe4 4. dxe4,


e5 5. tt:Jgf3, L\c6 (5. ..., L\d7) 6 .i,b5, .i,g4

Las blancas ganan
(6. ..., f6) 7. h3, .i,xf3 8. 'ii'xf3, d7
9. L\c4, f6 10. o-o, o-o-o? 1. .i,c6+, f8 2. .l:,a8+, g7 3. .i,e4!
Mejor era, sin duda, 10 ...., a6 11. d1,
'ii'e6, y la posicin negra es defendible.
11. tt:Ja5, tt:Jge7 12. b3, .

Se amenaza 13. .i,xc6.


12 , b6 13. a4!, .
98 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

N N

Esmerado trabajo. El caballo tiene cortado el Eso era! Ya nadie puede penetrar en territo
paso, y el alfil ya no puede salvarse. rio ajeno.

W.Rudolf A. Matsukvich
1912 1980

Tablas Una divertida <<flor de piedra. Bloqueo ab


soluto: da igual donde se pongan los reyes al
Tablas? Parece increble. rededor de la flor; tablas!
1. a4+1, <;t>xa4
A 1. . ., \i>c4 sigue el penduleo infinito 2.
.

b3+, \i>b5 3. a4+, \i>c4 4. b3+.


2. b3+, \i>b5 3. c4+, \i>c6 4. d5+, \i>d7 En los epgrafes siguientes se expone con
5.e6+1, ... detalle cmo transcurre la lucha, en el caso
Lo principal aqu es poner una valla. No ha de cada pieza en concreto, por provocar el
br que arrepentirse de ello. constreimiento o por impedirlo y qu hay
5.... , \i>xd8 6. f5, ... que tener en cuenta en ello. Con este fin, se
muestran miniaturas y estudios instructivos.
Empecemos por el caballo.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 99

7 2 Lazo al caballo
. .
B
El caballo es la pieza ms astuta. Incluso en
el espacio ms reducido es muy gil e inventi
vo. Sin embargo, a menudo tambin corre pe
ligro. En el final, el despreciable bromista,
como lo llamaba Tartakower con humor, queda
inerme a veces debido a sus cortas zancadas.

1. e4, tJd1
El caballo debe seguir replegndose. Si 1.
... tJg2 (1. ..., tJf1 2. l:l f4+), 2. \t>f6, 'it>g8
,
3. l:tg4+ es decisivo, y en caso de 1. ..., tJc2
la cacera termina as: 2. \t>d5, tJa3 3. \t>c5,
tJb1 4. \t>b4, tJd2 5. e2, tJb1 6. .U. b2.
2. : f4+, \t>g7 3. l:tf3, ...
Acercndose cada vez ms al caballo, pero
todava no se ve cmo se va a vencer.
Una posicin de manual. El caballo est 3...., \t>g6
atrapado. Las blancas no tienen ms que ir a El caballo no puede huir: 3. ..., tJb2 4.
b5 o e2 con el rey y luego atacar el caballo con \t>d5, \t>g6 5. \t>d4, \t>g5 6. : fg1' \t>g4 7.
la torre. Sera posible el desenlace siguiente: l:rb1, ltJa4 8. llb4.
1. \t>d5, \t>f6 2. \t>c6!, ... 4. \t>e5, 'it>g 5 5. \t>d4, \t>g4 6. f1, tJb2
Pero no 2. 'it>c5? a causa de 2. ..., \t>e5. 7. b1, tJ a4 8. b4, ...
De repente, la partida sera tablas porque el Se acab, se gana! Se ha apretado el lazo.
caballo puede liberarse y unirse a su rey; por
ejemplo: 3. 1:. d2, tJa4+ 4. \t>b5, tJc3+ 5. G. lajodiakin
\t>c4, tJe4. 1961
2. ..., \t>e5 3. \t>c5, \t>f5 4. \t>b5, \t>e5
5. .l:. d2, ..
B
.

La posicin siguiente ya la analiz Wilhelm


Steinitz en el lejano siglo XIX.

Mate en tres jugadas


100 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Se va por mal trayecto con 1. 11 e8, 1. l::te6, Todo parece hecho a medida. La lucha con
1. l:t. eeS y 1. l::t e3, a las que las negras repli cluy como sigue: 39. f2, f7 40. e3,
can 1. ..., jd8, 1. ..., jd6, 1. ..., liJeS (aS) o e8 41. i,a5, d7 42. d4, d6, y las
1. ..., xf2. respectivamente. negras abandonaron. El caballo no sale. Si 42.
Lo correcto es 1. .t1e7, jd6 2. l:i.xd6, se ..., jc7, 43. i,xc7, xc7 44. c5, puesto
guido de mate por la columna f. que las blancas lo aclaran todo con el sencillo
Los caballos han tenido que pasar muchas plan c4.
penalidades al enfrentarse a los alfiles en el fi
nal.

lBl-Vogt Y en la apertura? Tambin en ella han pa


Ftig, 1981 sado los caballos por amargas experiencias.
Aqu tenemos un episodio de la Defensa Caro
Kann.
8

Matsukvich-Ustinov
Mosc, 1972

Defensa Caro-Kann [814]

1.e4, c6 2. d4, d5 3. exd5, cxd5 4. c4, iJf6


5. jc3, e6 6. c5, i,e7 7. i,b5+, i,d7
8. i,xd7+, iJbxd7 9. b4, b6 10. c6.iJb8?1
11. b5,

El caballo est quejumbroso en a8. Su mar


cha en zigzag ..., j(g8)-f6-e8-c7-a8 fue poco
afortunada.
35. i,d8!,

Si se quitasen todas las piezas del tablero


excepto el caballo de a8 y el alfil de d8, el cua
dro sera impresionante.
35 , liJeS 36. jc5!, 1:! e3 37. jxe6,

l:txe6 38. l:t:lCe6, fxe6

i Pobre caballo!
11 , a6 12. j,f4, i,d6 13. i,xd6, xd6

14. a4, b4 15.je2, je4 16. o-o!, jxc3


17.jxc3, xc3 18. l:[c1, b4 19. c7, .

Las negras abandonaron.


LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 101

i Y cuntos caballos exhaustos que esta caballo de c6 en la lucha que se avecina. La


ban al margen del juego se han cazado en la pieza acosada puede tomar tres caminos: a5,
variante siguiente de la India de Rey?!: 1. d4, a7 y d8, pero ninguna de estas casillas le trae
lt:Jf6 2. c4, g6 3. lt:Jc3, g7 4. g3, o-o 5. suerte. Veamos los ejemplos correspondien
g2, d6 6. lt:Jf3, lt:Jc6 7. d5, lt:Ja5 8. lt:Jd2, tes.
c5 9. o-o.
Gller-Mecking
Torneo lnterzonal, Palma de Mallorca, 1970

A veces se conciben o desarrollan planes 13 , lt:Ja5


estratgicos enteros para dejar fuera de com
bate a un caballo enemigo. Aqu tenemos un
interesante ejemplo del Sistema Chigorin de la
Partida Espaola [C98).
1. e4, e5 2. lt:Jf3, lt:Jc6 3. b5, a6 4. a4,
lt:Jf6 5. o-o, e7 6. l:,e1, b5 7. b3, d6
8. c3, o-o 9. h3, lt:Ja5 10. c2, c5 11. d4,
c7 12. lt:Jbd2, lt:Jc6

14. b3,

Un eslabn importante del plan trazado; de


no hacerse esta jugada, las negras efectan
..., c4 y trasladan el caballo de a5 a c5. Si las
blancas intentan frustrar este proyecto con b4,
las negras toman el pen al paso y consiguen
un buen objeto de ataque en el pen de c3.
Despus de 14. b3!, 14. ..., c4 se anula en
No ha sido una nica generacin de aje seguida con 15. b4. El caballo se ve obligado
drecistas la que se ha ocupado de esta posi entonces a retirarse a b7, desde donde en va
cin. Las blancas han tomado aqu diversos no vuelve a buscar con la vista una casilla c
caminos. Durante mucho tiempo, el plan de moda. Pero todo esto ya lo veremos.
Rauzer, 13. dxc5, dxc5 14. lt:Jf1, seguido de 14 , d7 15. lt:Jf1, lt:Jb7 16. lt:Jg3, c4
lt:Je3, fue popular. La modesta 13. a3 contie Las negras deben hacer algo para impedir
ne no poco veneno. Su objetivo es bloquear que el adversario las ataque en el flanco de rey.
el flanco de dama con b4. A nosotros, sin em 17. b4, ..

bargo, nos interesa la jugada 13. d5. El pen Todo transcurre segn el plan. El caballo de
se introduce en la posicin del adversario co be retroceder a d8, donde no tiene grandes
mo una cua e interfiere la comunicacin en perspectivas.
tre ambas alas. Sin embargo, eso no es ms 17 , l:.fc8 18. lt:Jf5, f8 19. lt:Jh2, a5
. ..

que la mitad del problema que tienen las ne 20 .l:l e3, axb4 21. cxb4, xf5 22. exf5, c3

gras. La idea principal de d5 consiste en limi 23. lt:Jg4, e7 24. lt:Jxf6+, xf6 25 .l:,e41,

tar las posibilidades que se le ofrecen al


102 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

La posicin de las negras est perdida. En el 15 , l::rfb8 16.l2Jg3, lt:Jc8 17. aS!, .

flanco de dama deben defender los peones Las blancas privan definitivamente al corcel
dbiles de b5 y c3; en el de rey, no pueden ha de la posibilidad de jugar en el ala de dama.
cer nada contra el ataque de peones. Por eso, las negras se reagrupan para que el
25 . , 'iVd7 26. 'iVf3, l:c7 27. h4, 'iVe7
. desdichado jaco pueda trabajar con algo de
2S. g3, lt:JdS 29. a3, l:tceS 30. b1, .1:. c7 eficacia en el otro flanco. De manera imper
31. 'iVe2, l::tbS 32. l:1b3, 'iVd7 33. 'iVf3, ceptible, todas las piezas menores negras se
.,te7 34. l:re3, .,tf6 35. l:te4, .,te7 36.g4!, f6 mueven en buena direccin. Gller percibe es
Si se captura el pen con 36. ..., j,xh4, se to con su fino olfato y cambia el sentido del
pierde el alfil luego de 37. g5, l:rc4 38. 'iVg4! ataque. Abre lneas en el flanco de dama. Vea
37. e3, lt:Jf7 3S. bxc3, beS 39. cmo ocurre eso.
j,e4, j,dS 40. j,d2, .l:Ic4 41. ,l:.xc4, 17 , c4 1S. .,td2, .,tfa 19. lt:Jh2, l2Je7
..

xc4 42. l:tc3, .,tb6 43. l:txc4, bxc4 20. j_gs, lt:JeB 21. 'iVd2, b7 22. b4!, cxb3
44. g5, fxg5 45. hxg5, j,dS 46. 'iVh5, c3 23. .,txb3, eS 24. ec1, h6 25. j,e3, f5
47 .,te3, h6 48. f6,
. 26. exf5, tt:Jxts 27. lt:Jxf5, .,txf5
Las negras abandonaron. Despus de 48. Se ha solucionado el problema del caballo
..., gxf6 49. gxh6, lt:Jh8 50. .,tf5, el rey se negro. Mientras tanto, las blancas, sin embar
queda sin defensa. El caballo de dama negro, go, han conseguido procurarse clara superiori
que emprendi una marcha nada gloriosa por dad numrica en el otro flanco.
la ruta c6-a5-b7-d8-f7, no pudo intervenir en la 2S. ttJf1, ttJf6 29. ttJg3, j_g6 30. c4, bxc4
lucha. 31. J..xc4, .,te7 32. .,ta2, .Uxc1+
33. xc1,

Gller-Hernndez No hay defensa contra la incursin en c6.


Las Palmas, 1980 33 . , 'iYb5 34. c6, 'iVd3 35 .,tc4,

'iVxd2 36 .,txd2, .,tf7 37. lt:Jf5, j,dB 3S.


13 ... , lt:Ja7 lt:Jxd6, j,xd5 39. 1::r xa6, !t xa6 40. J..xa6,

El flanco de dama est destrozado. Las ne-


gras abandonaron.
B

Gller-Smyslov
Torneo lnterzonal, Palma de Mallorca, 1970

13 . , lt:JdB

Aqu puede imaginarse un itinerario acepta


ble para el caballo. En la prctica, sin embar
go, eso es ms complicado.
14. lt:Jf1, j,d7 15. a4!,

El desafortunado caballo aspira a ir a b6, pe


ro ahora 15. ..., lt:Jc8 no sirve a causa de 16.
axb5.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 103

El plan que empieza con esta jugada es ori lbxh5 33. xh5, f7 34. xf7+, tJ>xf7
ginal de Rubinstein. La idea de las negras es 35. lbg3, lbg6 36. lbf5, lbe7
poner los caballos en 17 y g7. Bajo la protec La historia se repite. El caballo ha terminado
cin de un erizo pen-caballo se comienza una pesada marcha de seis jugadas y acaba
entonces a jugar activamente en el flanco de de entrar en juego, pero las negras ya no pue
rey. Aqu tenemos un ejemplo de la prctica den evitar la prdida de un pen. Las blancas
tornestica del pasado. se lo embolsaron, solventaron todos los pro
Thomas-Rubinstein, Baden-Baden, 1925: blemas tcnicos y ganaron en la jugada 79.
14. a4, .:tb8 15. axb5, axb5 16. ltJf1, l2Je8
17. g4, g6 18. ttJg3, lbg7 19. tJ>h1, f6 20.
,Ug1, lbf7 21. f1, i.,d7 22. i.,e3, nas
23. g2, .tixa1 24. l:txa1, b7 25. tJ>h2, Para concluir, veamos un ejemplo en el que
l:taS 26. f1, l:ta6 27. lbd2, 'iVa8 28. el caballo salta la valla formada por peones
l:txa6, xa6 29. lbb3, lbg5 30. tJ>g2, h5 amigos y enemigos, logra liberarse y participa
31. h4, lbf7 32. gxh5, gxh5 33. tJ>h2, ca activamente en el acontecer de la lucha ... pe
34. g2, tJ>f8 35. lbd2, f5 36. exf5, i.,xh4, ro pagando un precio demasiado alto.
y las negras han obtenido mucho ms que el
adversario. T homas, en efecto, no plante la Krpov-Andersson
partida con buen estilo y abri la columna de Estocolmo, 1969
torre demasiado pronto. Las negras apro
vecharon esta gentileza,, con la que co Partida Espaola [C97]
menzaron todas las dificultades del primer
jugador. 1. e4, e5 2. lbf3, lbc6 3. i.,b5, a6 4 .i,a4,

14. a4, b8 15. b4, c4 16. lbf1, lbe8 lbf6 5. o-o, i.,e7 6. l:le1, b5 7. i.,b3, o-o 8.
17. axb5, .. c3, d6 9. h3, lba5 10. i.,c2, c5 11. d4, c7
Un momento importante. Las negras han 12. lbbd2, i.,b7 13. d5, i.,c8 14. lbf1, i.,d7
reunido muchas piezas en la octava fila. Por
eso, las blancas pueden abrir la columna a
B
con toda tranquilidad: ser suya.
17 . . . , axb5 18. lb3h2, f5
Una jugada que acarrea graves consecuen
cias y de la que, en esencia, depende el des
tino de la partida. Las negras se esfuerzan
por impedir f4, que las obligara a dejar que el
pen blanco llegara a f5 -y se veran muy
constreidas- o a capturar en 14, con lo que
tendran que abandonar la importante casilla
central e5; por ejemplo: 18. ..., f6 19. f4, exf4
20. i.,xt4, lbf7 21. d4, lbe5 22. ,Ua7, 15. b3, .

l:tb7 23. ea1, etc. Esta jugada sirve para constreir al caballo.
19. exf5, i.,xf5 20. i.,xf5, l:txf5 21. i.,e3, Ya se sabe que el segundo jugador tiene pro
l::f. f8 22. lbf3, lbf6 23. lbg3, lbf7 24. l:ra71, blemas con el desarrollo de tal o cual pieza en
.i::tb7 25. l:ta5, d7 26. d2, .l:tfb8 27. muchas aperturas. Recordemos el alfil apreta
ea1, i.,d8 28. a6, h6 29. lbh2, i.,b6 do de las defensas Francesa y Benoni. En
30. lbhf1, i.,c7 31. 'iVd1, lbh8 32. ltJh5, nuestro caso, nos las vemos de nuevo con el
104 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

caballo espaol, que no puede encontrar ct::\ge7+, h8 57. ct::\xh6, ,Ue8 58. ct::\f7+,
empleo. Se le acaba de quitar la casilla c4. Si h7 59. l::re4, l:!xe7 60. ,txe7, . . .
las negras mueven ahora el pen C, las Las negras abandonaron.
blancas juegan b4 y ahuyentan el caballo ha En el ejemplo siguiente, el corcel negro, sen
cia b7, donde tampoco tiene perspectivas ra cillamente, no logra salir de b8 para entrar en
zonables. juego. El caballo no hizo ni una sola jugada en
15 , ct::\b7 16. c4, l:tfb8 17. ct::\e3, i,f8 toda la partida.
18. ct::\f5, ct::\d8 19. ct::\h2, ct::\e8 20. h4, f6
Aqu se ve lo estrecha que es la posicin ne Furman-Polugaevski
gra. Solamente para que un caballo entre en XXXVII Cto. de la URSS, Mosc, 1969
juego se le quita al otro su casilla.
21. h5, ct::\f7 22. e3, ct::\g5 Defensa India de Dama [E14)
Ha costado mucho que el caballo espaol
acte con algo de eficacia. A cambio, sin em 1. d4, ct::\f6 2. c4, e6 3. ct::\f3, i,b4+
bargo, las negras han tenido que recurrir a ..., 4. ct::\bd2, o-o 5. e3, b6 s. i,d3, i,b7 7. o-o,
f6, lo que ha debilitado sobremanera las casi d5 8. a3, i,e7 9. b4, c5 10. bxc5, bxc5
llas blancas del flanco de rey. Eso determina el 11. l:tb1, i_a6
plan estratgico del primer jugador, que al final Esto dificulta el desarrollo del flanco de da
le reporta la victoria. ma. Mereca preferencia 11. ..., 'ii'c8.
23. ct::\h4, 'ii'd8 24. g3, ct::\c7 25. ct::\2f3, 12. ct::\e5, cxd4 13. exd4, ct::\fd7 14. ct::\df3,
h6 26. ct::\g6, a5 27. a4, bxc4 28. bxc4, ct::\a6 ct::\xe5 15. ct::\xe5, i,f6
29. 'ii'e2, lla7 30. i,d2, l:tab7 31. i,c3,
ct::\b4 32. i,d1, ct::\a6 33. ct::\d2, ct::\b4 34.
B
e3, i,e8 35. ct::\f1, 'ii'c8 36. ct::\g3, i,d7
37. 'ii'd2, ct::\h7 38. i_e2, f7 39. 'ii'd1,
i,e7 40. ct::\f1, i,d8 41. ct::\h2, g8
42. J.g4!, .

Importante maniobra. Se ha ejecutado esta


difcil operacin para cambiar precisamente
los alfiles de casillas blancas. El alfil de d8 es
t tan emparedado por los peones de su pro
pio bando que casi no se nota su presencia en
el tablero.
42 , ct::\g5 43. i,xd7, 'iVxd7 44. ct::\f1, f5
Ahora las negras ya no consiguen liberarse.
45. exf5, 'iVxt5 46. ct::\g3, 'ii'f7 47. 'ii'e2, La mejor posibilidad era el sacrificio de calidad
i,f6 48. z:. f11, 15. ..., i_xc4 16. ct::\xc4, dxc4 17. i,e4, ct::\d7.
Las piezas mayores blancas penetrarn en 16. 'ii'c2, h6 17. ,Ud1, 'ii'c8
campo enemigo por las columnas abiertas. Al Mediante cambios, las negras intentan parar
caballo negro, por el contrario, no le aguarda la creciente iniciativa de las blancas. Sin em
ms que el papel de comparsa. bargo, en el final, donde la importancia de ca
48. . . . , 'ii'd7 49. f4, exf4 50. xf4, i,xc3 da pieza en concreto es todava mayor, an se
51. l:txc3, 1:1 eS 52. .l:l e3, .l:l bb8 53. vf2, nota ms la posicin marginal del caballo de
ct::\h7 b8 y la torre de aS.
Se amenazaba 54. !:i. e7! 18. cxd5, 'ii'xc2 19. i_xc2, exd5 20. i,f4!,
54. ct::\f5, xe3 55. 'ii'xe3, ct::\f6 56. d8
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 105

En caso de que se cambie en e5, las blan Como vemos, la estrategia blanca ha dado
cas toman a su vez con el pen, 21. dxe5, y resultado y ha decidido la lucha.
obtienen un nuevo objeto de ataque en el pen 32 , j,d3 33. Z!c8+, f7 34. tt::lxd5,
.

de d5. Las negras abandonaron.


21. j,a4!, .

7.2.1. Club 12

Se han escrito muchos libros sobre miniatu


ras. Con todo, hoy en da an no hay ninguna
definicin exacta de qu es una miniatura,
cuntas jugadas tiene -10, 15, 25?-... Aqu
no vamos a entrar en esa polmica, no es
nuestro tema. Para este libro hemos fundado
el Club 12, en el que se recogen duelos que
se dirimieron en 12 jugadas. Tales partidas, a
menudo, pueden ilustrar un tema de la manera
Toda la atencin se centra en el caballo de ms instructiva.
b8. No puede entrar en juego. Doce es una buena cantidad, que est arrai
21 , j,e7 22 .l::rb3, g5 23. j,g3, f6
gada en la tradicin. No en vano, un ao tiene
24. ttJg6, doce meses. Cambiar la cifra y poner, por
La finalidad de las ltimas jugadas era seguir ejemplo, trece tendra un efecto negativo. Por
cambiando las piezas activas del adversario. lo tanto, quedmonos en nuestro Club 12.
24 , j,d6 25. j,xd6, .l:,xd6 26. tt::le7+,
.

f7 27. tt::lf5, .Ue6 28. l:I,c1!, .


Jurkovi-Zindel
Las blancas no se desvan de su plan ni si Ginebra, 1991
quiera por una posible ganancia de pen.
28 , h5 29. h3, h4 30. l:tc7+, f8
Partida Espaola [C90]
31 .Ue3, l:I,xe3 32. tt::lxe3,

La tragedia del caballo negro no es sola 1.e4, e5 2. ttJf3, ttJc6 3. j,b5, a6 4. j,a4,
mente que no puede moverse, sino tambin tt::lf6 5. o-o, b5 6. j,b3, j,e7 7. l:te1, d6
que confina a la torre en la esquina a8, privn 8. c3, o-o 9. a4, tt::la5?1
dola de toda influencia. Las negras aspiran a toda costa a obtener el
clsico sistema de desarrollo ideado por Chi
gorin, pero era hora de reflexionar sobre 9 . ...,
N
b4 o 9 . ..., j,g4.
10.j,c2, c5?
El segundo jugador todava poda luchar por
la igualdad con 10. ..., j,g4.
11. axb5, axb5 12. b4!,
106 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

9 , ,Ua5! 10. tjxd4, J.,b4+ 11. d1,


.

N
xd5
Las blancas abandonaron. Despus de 12.
tjf3 o 12. e3, gana 12. ..., e5.

Marshaii-Rogosin
Nueva York, 1940

Defensa Siciliana [820)

1. e4, eS 2. b4, exb4 3. a3, tt:Je6 4. axb4,


Eso era. El mvil caballo, naturalmente, pue tjf6 s. bS,tjd4 6. e3,tje6 7. es, ZJdS
de saltar para irse, pero ay de la torre! Las ne 8. e4,tjdf4 9. g3,tjg6 10. f4,

gras abandonaron.
N
Niesner-Hoffmann
Praga, 1952

Gambito de Dama [D50)

1. d4, d5 2. e4, e6 3. tje3,tjf6 4. i,g5,


c5 5. exd5,'iVb6
Excursin innecesaria. La continuacin nor
mal es 5. ..., exd5.
6. xf6. gxf6 7. b3,

La teora recomienda 7. e3!; por ejemplo: 7. Divertida posicin. Las blancas no han he
..., 'iVxb2 8. i,b5+, i,d7 9. i,xd7+, tjxd7 cho hasta ahora sino jugadas de pen y, con la
10. tjge2, cxd4 11. l:rb1!, 'iVa3 12. exd4, y dcima, prcticamente han cazado un caballo
las blancas tienen ventaja. enemigo. Las negras abandonaron. Si 10. ...,
7 ,exd4 8. 'iVxb6,axb6 9.tjb5?,
. .. tjc7, siguen otras dos jugadas de pen: 11.
f5, tjxe5 12. d4.
N
Kmoch-Eiison
msterdam, 1948

Defensa Francesa [C07]

1. e4, e6 2. d4, dS 3. ltJd2, eS 4. tjgf3,


exd4 S.tjxd4,dxe4 6.tjxe4,tjf6
Es increble que las blancas puedan perder
la partida en dos jugadas. Todo parece trans
currir con la ms absoluta normalidad.
Lleva agua al molino del adversario. 9. tje4
era correcta.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 107

7. .i,g5?, VJJ/a5+ 8. .i,d2, VJJ/e5

Todava estn las 32 piezas en el tablero.


Con todo, las blancas abandonaron. Una vez
Un reino por un caballo! Las blancas aban que se retire el alfil, sigue 13. ..., g4, y se pier
donaron. de el caballo.

l. lvanov-Gausel
Gausdal, 1993 7 2 2 Estudios
. . .

Defensa Francesa [C02)


Cazar un caballo con el lazo no es cosa fcil,
1. e4, e6 2. d4, d5 3. e5, c5 4. c3, lL!c6 y no se conseguir a la primera. Sin embargo,
5. lLl f3, j_ d7 quien sea lo bastante perseverante puede
Aqu es habitual que la dama salga: 5. ..., atrapar incluso toda una manada en este cap
VJJ/b6. tulo. En ocasiones, los mtodos para capturar
6. a3, ... el caballo salvaje son muy ingeniosos. Se le
6. .i,d3 parece ms lgica. puede cazar con la ayuda de un modestsimo
6. ..., c4 7 .i,f4, tt:Ja5 8. lL!bd2, tt:Je7
pen que est en la banda, sacrificando las
9. .i,e2, lL!c8!? 10. 00, lL!b6 11. l:[e1?!,
.. piezas ms valiosas o ahogando al rey enemi
Las blancas desalojan la casilla f1 para una go.
pieza menor. Sin embargo, podan usar la torre Las blancas tienen ganadas todas las posi
para atacar en el flanco de rey: 11. .i, g5!?, ciones. Las soluciones se encuentran al final
VJJ/c7 12. lL!e1, seguido de f4. del libro (pgs. 181-183).
11. ..., .i,e7 12. a4?, ...
A las blancas no les gusta la maniobra ...,
.i, a4, pero la situacin exiga una jugada de
pen en el otro flanco, 12. h3, y luego 13.
lL!h2.
12. ...,g5!
108 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Ejercicio 3 Ejercicio S

B B

Ejercicio 4 Ejercicio 7

B B

Ejercicio S Ejercicio S

B B
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 109

Ejercicio S Ejercicio 12

B B

Ejercicio 1O Ejercicio 13

B B

Ejercicio 11 Ejercicio 14

B B
110 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

7 3 Caza al alfil
. .
4. i,b5, i,b4 5. 0-0, 0-0 6. i,xc6, dxc6 7.
d3, i,d6 8. i,g5, h6
El alfil es una pieza rpida y de largo alcan Una reaccin corriente, que esconde, sin
ce. Con todo, no pocas veces se mete en si embargo, un plan bien disimulado: aislar al al
tuaciones crticas. Veamos, por ejemplo, la fil enemigo de casillas negras.
posicin conclusiva de la partida siguiente. 9. i,h4,c5 10. tt::\d5,

Curiosamente, las blancas ya se encuentran


Fstr-Pogats ahora en una situacin muy difcil. Si no que
Budapest, 1950 ran cambiar piezas enseguida en f6, por lo
menos deberan haber jugado 1O. tt::\d2.
B
10 . ,g5!
En el momento oportuno. El conocido sacrificio
11. tt::\xg5 no sirve aqu a causa de 11 ...., tt::\xd5.
11. tt::\Xf6+, xf6 12. i,g3, i,g4 13. h3,
i,xf3 14. xf3, xf3 15. gxf3,f6

Las blancas abandonaron, y con razn, pues


su alfil est privado de toda influencia. A la reti-
rada de la torre, 37. .la dd1, sigue 37. . . ., .la a4;
si entonces 38. l:tdc1, sucede 38. .. . , d4, y
si 38. bc1, las negras contestan 38. ... ,
.l:. b4, seguida de . .., 1:[ a8-a4. Hay una mane
ra tpica de obrar para aprovechar los defectos Al comentar esta partida, Capablanca escri
del alfil -se mueve solamente por las casillas be: Un simple examen de la posicin nos en
de un color y se desarrolla de manera algo me sea que, prcticamente, las blancas tienen
cnica en la apertura-. Se procede as: Prime un alfil menos [...). Solamente pueden liberarlo
ro se excluye a un alfil enemigo del juego en un sacrificando un pen [ ... ]. [Eso, por] lo me
flanco; luego se traslada el centro de gravedad nos[,) acarreara la prdida de tiempo, adems
de la lucha a la otra ala del tablero. Los cam del pen. Las negras concentran ahora toda
bios sucesivos de piezas aumentan todava su energa en el flanco de dama [ ...).*
ms la ventaja del bando atacante. 16. g2, a5 17. a4, f7 18. l::Ih1, e6
Se encuentran ejemplos clsicos de este 19. h4, l:l fb8 20. hxg5, hxg5 21. b3, c6
procedimiento en las partidas de Capablanca. 22. 1l a2, bs 23. .U ha1, c4 24. axbs, cxb3
25. cxb3, l:txb5 26. a4, t[xb3 27. d4,
Winter-Capablanca l:t. b5 28. 1:r c4, n b4 29. l:txc6, .l:l xd4
Hastings, 1919

Apertura de los Cuatro Caballos [C49] CAPABLANCA, J. R.: Fundamentos del ajedrez. trad. de C
sar Utrilla; rev. tcnica de Julio Ganzo. Ricardo Aguilera,

1. e4, eS 2. tt::\f3, tt::\c6 3. tt::\c3, tt::\f6 Madrid, 1979 (8.1 ed.), pg. 85. (N. del t.)
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 111

Las blancas abandonaron. rezcan del tablero, ms grave ser que el alfil
Naturalmente, el bloqueo de un alfil no se de f1 no pueda hacer nada.
produce siempre en circunstancias tan favora 15 .i,g5,

bles. La jaula no tiene por qu ser tan estre En busca de contrajuego, las blancas dan
cha. un pen, pero su situacin no mejora por eso.
15 , .i,xg5 16. fxg5, ljxe5 17. e3,

Yates-Capablanca o-o 18 .i,e2, lbc6 19. f4, lbe7


Mosc, 1925 Las negras tienen la partida ganada. Su ca


ballo es mucho ms fuerte que el alfil enemigo.
Defensa Alekhine [802] El juego termina con un ataque directo en el
flanco de dama.
1. e4,tjf6 2. e5,tjd5 3. tjc3, ljxc3 4. 20 .U hg1,tjf5 21. f2, fe8 22. I;t ge1,

dxc3, d5 5. tjf3, c5 6 .i,f4,tjc6 7. d2,


b5 (en marcha!) 23 .i,f1, a5 24. l:te5, b4

.i,g4 8. o-o-o, ... 25. e1, .l::l,eb8 26 ..t>a1, .l::[b6 27. d2,

El enroque largo parece aqu un acto de va l:rab8 28. 1l b1, lbd6 29 .tg2, tjb5

lenta. Con todo, deba protegerse el caballo 30. cxb4,c3 31. bxc3, ljxc3 32. M b3,axb4
blanco: 8. .i,e2. 33. a3, .ti a6 34. .ti e3, l:tba8 35. 1::t exc3,
8 , e6 9. h3, .i,xf3 10. gxf3, Vii!c7
bxc3 36. c1, c5 37. ..t>a2, 'iVc4
11. _1g3, .. 38 ..t>a1,xb3

El defecto principal de la posicin de las Las blancas abandonaron.


blancas son los peones de f2 y f3. Al elegir el
plan futuro, las negras tuvieron en cuenta que
el avance de estos peones poda pararse con
facilidad mediante la jugada ... , g6. La tragedia del alfil es tambin el tema de
las prximas partidas.
N
Makrichev-Tabashnikov
Mosc, 1985

Apertura Inglesa [A35]

1. c4,c5 2.tjc3,tjc6 3.tjf3, lbf6 4. e3,


e6 5. d4,d6 6. d5, exd5 7. cxd5,tjb8 8. e4,
tjbd7 9 .i,e2, a6 10. a4, b6 11. o-o, .i,b7

12. l:te1, .i,e7 13. tjd2, o-o 14. f4, c7


15. ljc4, !:r fe8 16 .i,f3, .i,f8

Por consiguiente, no hay que temer un ata Si las blancas quieren lograr algo, tienen
que de peones. As surgi la idea de bloquear que activarse.
el alfil en f1. 17. g4, ..t>h8 18. .i,e3, l:lad8 19 .i,f2,

11 ,c4! 12. f4,g6 13 ..t>b1,h5 14 .i,h4,


. 'ik'b8 20.tja3, .i,c8 21. g5,tjg8 22 .i,g3,

.i,e7! g6 23. f5,tje5 24. f6, h6 25. h4, lbxf3+


Estando los peones situados as, al segundo 26. xf3,h5
jugador no le conviene, en general, cambiar el
alfil de casillas negras. Con todo, Capablanca
ofrece el cambio. Cuantas ms piezas desapa-
112 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

A veces no es tan difcil en absoluto encon


B
trar la oportunidad de salvarse. Lo principal es
intuir que existe, dar con ella y captar su esen
cia. El resto, como tan bien suele decirse, es
cuestin de tcnica.
Las negras se percataron aqu de que 37.
..., lja8 38. ,th5+ pierde sin remedio, pero
descubrieron la increble posibilidad que sigue:
37 , eS!! 3S. ,txb6, e7!
. .

Para salvarse de una situacin casi deses


perada solamente se precisaban dos jugadas.
Una posicin de manual. Para ganar, el pri El alfil de casillas negras del primer jugador se
mer jugador puede preparar un sacrificio de encuentra ahora en un cercado del que ya no
caballo en h5 o pasar al ataque en el flanco de puede liberarse. Tampoco puede sacrificarse
dama. Lo trgico de la posicin negra es que con garantas de xito. Por lo tanto, tablas!
el rey, el alfil y el caballo estn encerrados pa
ra siempre por los peones de f6 y g5. Existe,
sin embargo, un tercer plan para vencer: abrir
el centro. En el final de la partida siguiente, el alfil cae
27. l:r.e3, ,td7 2S. '{We2, '{Wb7 29. tt'lc4, en su propia trampa y queda atrapado por los
,tg4 30. '{Wh2,'{Wb8 31. e5,dxe5 32. tt'lxe5, peones de su propio bando.
'iVb7 33. ljxg4, hxg4 34. l::txeS, llxeS
35. h5, h7 36. ,:tt1, c4 37. hxg6+, xg6 Koroliov-Kalninsh
38. '{Wc2+, xg5 39. 'iYt5+, h6 40. ,tt4#
Riga, 1963

Tambin hay posiciones en las que el alfil se


ve atrapado por los peones de su propio bando.
Veamos dos impresionantes ejemplos de esto.

Kobaidze-Tsereteli
Tiflis, 1970

Est claro que el caballo es ms fuerte que


el alfil. Deben perder ahora las negras? No,
encuentran un original recurso para salvarse.
37. ..., ,Uxc4!! 3S. bxc4, es 39. l:IhS+,
d7 40. ,Uas, ,tdS 41. l:ra7+, ,tc7
42. d3, es 43. I;r b7!, ...
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 113

contraataque con ..., a6 y ..., b5, las blancas,


N
por regla general, se retiraban con el alfil, 12.
i.e2, hasta que a alguien se le ocurri la idea
de sacrificar un pen y proceder no contra el
rey de f8, sino contra el alfil de g7.
12. eS !, ttJxg3 13 . fxg3 !,

Los peones deberan capturar hacia el cen


tro, dice un viejo precepto ajedrecstico. En es
te caso concreto, sin embargo, las blancas
deben abrir la columna f para poder alcan
zar sus fines.
Una bella manera de desquitarse de 37. ..., 13 ,dxes 14. o-o, a6
.

l:rxc4. Las blancas tampoco podran ganar Hasta aqu, el primer jugador haba gastado
despus de 43. li a8+, d7! 44. l::f. g8, .,tda. solamente cuatro minutos; el adversario, sin
Aunque ahora se capture la torre (43. ..., embargo, una hora y veintisiete minutos! Est
xb7), el juego es tablas. claro que Miles ya haba visto todo el transcur
so del juego al prepararse la partida en casa.
1S .,td3,bS 16. ltjd2,c4 17. hS,

Un valioso tiempo de ataque, que se ha ga


La idea de constreir el alfil y aislarlo de los nado gracias a la jugada 13. Ya no puede de
peones de su bando es el motivo estratgico fenderse el pen de f7; por ejemplo: 17. ...,
principal en muchas partidas. l:ta7 18. .,tg6, ea 19. ltjce4, g8 20.
xf7!, l:rxf7 21. ltjd6, ganando.
Miles-Hernndez 17 . ,f6 18. i.c2,

Biel, 1977
N
Defensa Benoni [A71]

1. d4, ttJ f6 2. c4,e6 3. ttJ f3, eS 4. dS,exdS


S. cxdS,d6 6. ltjc3,g6 7. e4, .,tg7 8. .,tgs,h6
9. i.h4,gS 10 .,tg3, ltjhS 11 .,tb5+, f8

Ahora el alfil de g7 est totalmente empare


dado. Las piezas negras del flanco de rey es
tn colocadas como en el juego de las damas.
La corriente de aire que sopla por las diagona
les blancas justifica por completo el pen sacri
ficado.
18 . , .,td7 19. a4,

Son muchas las veces que se ha dado esta Un mtodo tpico. En un sector del tablero
posicin en partidas de torneo. Para evitar un se condena a una pieza a la inactividad, y el
114 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

juego se desplaza al otro en un santiamn. 20. , b5 21. axb5, axb5 22. d3, g6
.

Hay que ampliar el frente de lucha y abrir bre 23. l:I h3, .i,g7 24. f5, tt:Jce5 25. h4, ltJfS
chas. Entonces a las blancas les es ms fcil 26. f6, .i,h8
aprovechar la pieza de ventaja.
19 . , .i,es 20 .i,g6, tt:Jd7 21. axb5,
..

8
.i,xg6 22. xg6, axb5 23. l:txa8, xa8
24. tt:Jde4,

La lucha casi est decidida. 24. ..., b8 no


ayuda en nada contra la amenaza 25. ltJd6 a
causa de 25. tt:Jxb5. En el fondo, las negras
pierden aqu porque nunca llegan a entrar en
juego. Siguen defendindose desesperada
mente, pero ya no pueden aguantar la partida.
24 , es 25. f5, da 26. c;t>h1,

c;t>gs 27. tt:Jxb5, ltJbS 28. ltJbd6, h5


29. tt:Jxc4, h4 30. g4, h3 31. tt:Je3, hxg2+ Ahora el alfil de h8 est privado de toda in
32. c;t>xg2, b6 33. tt:Jxf6+, .i,xf6 34. fluencia. La prxima tarea de las blancas con
xf6, xf6 35. 1::[ xf6, siste en expulsar del centro al caballo enemigo
Dos peones ms y una posicin superior ga y llevar el propio a g4.
rantizan la victoria, que Miles consigui en la 27. tt:Jd4, b4 28. ltJd1, .i,a6 29. e1,
jugada 48. ti ec8 30. l2Je3,

Amenaza 31. tt:Jf3, seguida de lJg4.


30 ... ,h5
Despus de esto surge otra idea: el sacrificio
Las blancas conocen otro refinado mtodo de pieza en h5.
para aislar el alfil de casillas negras que se po 31. tt:Jf3, tt:Jfd7
ne en fianchetto. Sera claramente favorable para las blancas
31. ..., 2Jxf3 32. .i,xt3, y ya se amenaza 33.
Sokolov-Ribli .i,xh5.
Torneo de Candidatos, Montpellier, 1985 32. ctJd2!, c;t>f8 33. tt:Jdf1' b3 34. tjg3,
c;t>es 35. tt:Jxh5, gxh5 36. xh5, tt:Jg6
Defensa Siciliana [893) 37.tjf5!,

Ahora est previsto 38. xh8+!, tt:Jxh8 39.


1. e4,c5 2. tt:Jf3,d6 3. d4,cxd4 4. tt:Jxd4, tt:Jg7+, c;t>d8 40. l:rxh8+, tt:Jf8 41. xf8+, y
tt:Jf6 5. tt:Jc3,a6 6. f4,c7 7 .i,e2,e6 8. o-o,
las blancas ganan. Aqu las negras posean to
.i,e7 9. c;t>h1, o-o 10. a4, tt:Jc6 11 .i,e3, dava la oportunidad 37. ..., tt:Jxt6! 38. gxf6,
l::teS 12. J,f3, b8 13. d2, .i,d7 .i,xt6, y el alfil recobrara la libertad.
14. tt:Jb3, b6 15. g4, .i,cs 16. g5, tt:Jd7 37
, J,xf6? 38. gxf6, exf5 39. exf5+,

17. J.g2, tt:Ja5 18. f2, .i,f8 tt:Jge5 40. h8+, tt:JfS 41. xf8+!,

Punto de partida para tener dificultades en el Las negras abandonaron.


futuro. Lo correcto es 18. ..., tt:Jc4. Entonces
19. .i,c1 excluira del juego a la torre de a1.
19. l::tad1, tt:Jc4 20 .i,c1,

Ahora esta jugada se realiza con toda como


didad.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 115

Balashov-Gulko 21.lZ:\hS, fS 22.lZ:\f4, i,e2 23. i,d2,aS


XLIV Cto. de la URSS, Mosc, 1976 24. i,xb4+, axb4 2S. .!txe2, l:txe2 26.
b3, e7 27. xb4+, gS 2S. a4, l:re4
Defensa Grnfeld [086] 29. bS, fS 30. lZ:\e2, l:td5 31. b3,

El mayor problema que tienen las negras no


1. d4, lZ:\f6 2. e4, g6 3. lZ:\e3, dS 4. exdS, es el pen menos, que, en cierto modo, est
lZ:\xdS S. e4, lZ:\xe3 6. bxe3, i,g7 7. i,e4, compensado por la actividad de las torres; su
o-o s. lZ:\e2, d7 9. o-o, b6 10. es, i,b7 debilidad crnica es la triste situacin del alfil
11. lZ:\f4, e6 12. g4, eS 13. i,e3, lZ:\e6 de h8, cuya liberacin nunca ser posible (31.
14. l:tad1, exd4 1S. exd4, fdS ..., f6 32. f4).
Con 1O. e5, las blancas han puesto un para 31. , es 32. l:tb1, 1:t dS 33. fd1,

peto en el camino del alfil de g7. Adems, han l:te2 34. 1:1 de1, l:reS 35. l:rxe2, xe2
aumentado su propio campo de accin en el 36. b5+,

flanco de rey mediante la cua que forman los Las negras abandonaron. Despus de 36.
peones de d4 y e5. All desplazan tambin el ..., c6 (36. ..., e7 37. .l:l c1) 37. l:[c1!,
grueso de sus tropas. xbS 38. xc8+, d7 39. axbS, xc8 40.
f4!, forzado, se originara la posicin que refle
ja el diagrama siguiente.
B

16. h41,

Para perforar el enroque negro con la ma


niobra h5xg6 y, por otra parte... Pero valo us Las blancas ganan con facilidad, incluso sin
ted mismo. la colaboracin del rey. [Un ejemplo muy boni
16 , J:aeS 17. hS, lZ:\b4 1S. i,b3, i,e4
to -y un poco ms complejo- de exclusin de
Acudiendo a prestar ayuda enseguida! Se este alfil es Krpov-Kasprov, Encuentro (5)
amenazaba 19. hxg6, hxg6 20. lZ:\xg6!, fxg6 por el Cto. del Mundo, Londres-Leningrado,
21. i,xe6+. Ahora parece que todos los pun 1986, partida comentada por Krpov en su li
tos crticos estn sobreprotegidos. bro Mis mejores partidas (pgs. 120-122), pu
19. h6, i,fS 20. g3, i,hS blicado por Hispano Europea. (N. del t.)]
Capturar el pen pierde: 20. ..., i,xh6 21.
bhS. Retirar el alfil a f8 permitira que el adver
sario lo cambiase y tendra consecuencias de
vastadoras: 20. ..., i,f8 21. bhS, i,e7 (21. Excluir del juego a un alfil de manera tan im
..., 'iVc6 22. i,g5, y la torre no puede huir) 22. presionante es un xito colosal, que pocas ve
i,gs. De ah que las negras lo pongan en la ces se obtiene. En la prctica, ya es bastante
esquina y esperen liberarlo mediante ..., f6. ventajoso si se logra mantener alejado de la lu-
116 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

cha al alfil enemigo durante un tiempo. Eso ya de toda influencia. Es verdad que las negras
significa, las ms de las veces, una pequea podran devolver el pen mediante ..., f4 y li
ventaja y permite obrar de modo activo. berar el alfil, pero entonces las blancas obten
dran una considerable ventaja de espacio
Bronstein-Beliavski habiendo igualdad de material (12.ljh3, etc.).
XLIII Cto. de la URSS, Erevn, 1975 Al valorar el transcurso posterior del juego
puede constatarse lo siguiente: cuanto ms
Defensa Caro-Kann [818) cerca est el final, ms peso tiene la desfavo
rable posicin del alfil en g6. Para llegar al fi
1. e4, c6 2. d4,d5 3. ljc3,dxe4 4. ljxe4, nal, sin embargo, todava queda mucho trecho
f5 5. ljc5, por recorrer. Las blancas van claramente a la
Es ms frecuente que el caballo retroceda a zaga en el desarrollo y deben antes poner las
g3. La jugada de Bronstein provoca ..., b6 pa piezas en juego.
ra poder proceder luego contra las casillas d 11 , l2Jd7 12. ljb3,'iYc7 13. ljh3,o-o-o

biles del flanco de dama (a6 y c6). 14. f4, d6 15. 'iVh2, ttJts 16. o-o-o,
5. .. , 'iYb6 6. g4!?, .. l2Je6 17. xd6, l:,xd6 1S. c4, lje7 19.
Los grandes maestros no cambian de plan a ljf4, ljxf4 20. 'iVxf4, ddS 21. 'iVxc7+,
cada jugada, al contrario. El trabajo preparatorio xc7 22. c3, l:theS 23. liJeS, ljcS 24.
les ayuda a encontrar las continuaciones ms liJd3, ljd6 25. b3, e3 26. ljf4, :deS
sorprendentes. Las blancas ya piensan en jugar 27. l:,hg1, l:rSe7 2S. l:[.df1, lje4 29. d1,
contra el alfil de f5. Un importante eslabn de 'it>d6 30. f3, c5 31. dxc5+, xc5
este plan ser el sacrificio del pen de b2 (12). 32. ljg2, d3 33. liJf4, dS?
6 , g6 7. f4,e6 S. e2, e7
Mejor era 33. ..., l:te3.
Est claro que las negras no pueden tomar 34. l:.d1, ed7 35. l:rxd7, l::rxd7
dos veces en eS, porque entonces pierden el 36. l:[.d1, l:txd1+ 37. xd1, ljd6
alfil mediante 1O. f5.
9. h4,h5
B
Si pudiera cambiarse el pen de g4, el agu
jero que se producira en la cadena de peones
blancos ya no podra rellenarse.
10. f5,exf5 11. g5, ...

Tras una difcil lucha, las blancas han obteni


do mucho. Se han cumplido todos sus sueos
de apertura. Las negras, en cambio, van mal.
Sobreestimaron sus posibilidades y eludieron
la repeticin de jugadas (33. ..., l::re3). Estn
destinadas a perder. El primer jugador, en la
Ahora es patente la intencin de las blancas. prctica, no solamente tiene una pieza ms en
A costa de un pen han privado al alfil de g6 juego, sino tambin el pen de c3.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 117

38. '\ttc2, a5 39. a4, '\ttb6 En la Defensa Francesa, las negras, des
La retirada del rey se basa en la idea si pus de 1. e4, e6 2. d4, d5 3. liJc3, b4
guiente: para obtener algn contrajuego es im 4. e5 juegan 4. ..., b6 con frecuencia para
prescindible efectuar ..., f6, y para ello el cambiar los alfiles de casillas blancas por a6.
caballo debe defender al alfil desde e7. Jugar La cadena de peones que poseen en casillas
enseguida 39. ..., liJeS fracasa por 40. xb7. de ese color les permite obrar as. Esto es un
39. ..., b6? tambin sera decepcionante: 40. ejemplo de juego activo desde las primeras ju
liJd3+, '\ttc4 41. b3#. gadas.
40. '\ttd3, '\ttc7 41. '\ttd4, liJeS 42. b4,
axb4 43. cxb4, ltJe7 44. a5, f6
Por fin, el alfil tiene la ocasin de ver qu su
cede en el tablero, pero es demasiado tarde Tambin hay casos anlogos en el final.
para que pueda intervenir con eficacia. La par
tida termin as: Loginov-Kurliandshik
45. gxf6, gxf6 46. '\ttc5, f7 47. b5, '\ttc8 Daugavpils, 1976
48. b6, ...
Las negras abandonaron.
B

La lucha por obtener alfiles buenos y crear


alfiles malos suele empezar ya en la fase tem
prana de la apertura. Tomemos un ejemplo de
la Defensa Holandesa.
1. d4, d5 2. c4, e6 3. ltJc3, f5
Se ha comenzado con el Gambito de Dama,
pero por trasposicin de jugadas se ha origina
do -como se ha anunciado- una Holandesa. Si el alfil negro estuviese libre, por ejemplo
Seguimos ahora la partida Schlechter-John, en la casilla f1, el pen de ventaja que tienen
Barmen, 1905. las blancas no sera suficiente para ganar.
4. ltJf3, c6 5. f4, d6 6. e3, ltJ f6 57. f5!, ...
7. d3, V/iic7 8. g3!, ... De este cerco, el alfil no puede escapar.
La cadena de peones negros est fijada en 57 , h7

casillas blancas. Por consiguiente, el bando Las blancas no tendran dificultades si se ju


blanco juega a bloquear el alfil de c8. gase el rey: 57. ..., '\ttf8 58. '\tth6, '\tte8
a ..., o-o 9. o-o, ltJe4 10. V/iib3, '\tths
. 59. '\ttg7.
11. l:,ac1, xf4 12. exf4, V/iif7 13. liJeS, 58. g5, fxg5
VJfle7 14. xe4!, fxe4 15. f3, exf3 16. .l::tce1, Si 58. ..., g8, el primer jugador puede ele
V/iic7 17. VJfia3!, gir entre 59. g6 y 59. gxf6+, <;t>xf6 60. h6.
Las blancas han realizado su plan de mane 59. '\ttxg5, g8 60. e5, h7 61. e4!,
ra satisfactoria. El alfil de c8 carece de perspec g8
tivas, y las negras tuvieron grandes dificultades Las blancas tambin tienen un juego fcil
para activar las piezas. despus de 61. ..., f6+ 62. exf6+, '\ttf8 63.
d5, '\tte8 64. e6.
62. f6+, '\tth8 63. '\tth6, .i,h7
118 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

La ltima oportunidad. Quiz las blancas to cual l mismo penetra en campo enemigo,
men el alfil... '.t>a5-b6, y eso es decisivo.
64. e6!, fxe6 65. f7, ...
Las negras abandonaron.

Jalilibeili-Volvich Sigue un episodio del tema alfiles de distin


Mosc, 1964 to color.

8 Minogina-Grosz
Mosc, 1979

Las blancas poseen ventaja posicional. Re


alizan su plan de victoria como sigue: trasla
dan el rey a g5 y as atan al rey enemigo al
pen de f7, pues amenazan sacrificar el alfil A primera vista parece como si las negras
con .i_xc5 y la marcha '.t>h6-g7. En la prxima pudieran aguantar la posicin. Tienen jugadas
etapa, el alfil va a c1 para apoyar la jugada a4. de espera con el rey en las casillas e6 y f7, y
Entonces hay dos variantes. Si las negras cap en caso de d6 el alfil consigue entrar en jue
turan al paso, ..., bxa3, el rey y el alfil blancos go. De veras pueden liberarse?
penetran en su traspas por a5. Si no captu 55. b311, cxb3
ran, el alfil vuelve a e3, el pen a desva al Est claro que despus de 55. ..., .i,xb3 56.
rey negro y sigue el sacrificio de pieza en c5. '.t>xb5, el pen de a4 decide la lucha con rapi
34. '.t>f3, dez.
Aqu las blancas todava podan echarlo to 56. .i,b2!, .

do a perder con 34. '.t>f4?: 34. ..., .i,h6+ 35. El cuadro ha cambiado de sbito. El alfil es
'.t>f3, .i,xe3 36. '.t>xe3, '.t>d7 37. '.t>f4, '.t>e8 t ahogado, y la partida termina al cabo de po
38. '.t>g5, '.t>f8 39. '.t>h6, '.t>g8, tablas. cas jugadas.
34 , d7 35. '.t>g3, '.t>c8 36. '.t>h4,
. 56 , '.t>f6 57. g4, b4 58. axb4, .i,e8

'.t>d7 37. '.t>g5, '.t>c8 38 .i,c1, c7 39. a4!,


59. b5,

bxa3 40. .i,xa3, '.t>d7 41. .i,b2, '.t>c7 Las negras abandonaron.
42 .i,c3, '.t>b6

Se ha llevado a trmino el plan concebido.


Y a continuacin?
43. '.t>f4, '.t>a6 44. g5, . Y ahora una cancin sin muchas palabras
Las negras abandonaron. El rey blanco con de la historia ajedrecstica reciente.
sigue llegar a a4 sin encontrar resistencia y
apoya la maniobra .i_a5-d8-e7, despus de la
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 119

Anand-Shrov B
Cto. del Mundo de la FIDE, Groninga, 1997

Partida Espaola [C78)

1. e4, eS 2. ltJf3, tbc6 3. bS, a6 4. a4,


tbf6 s. o-o, bS 6. b3, es 7. a4, b e a.
c3, d6 9. d4, b6 10. tba3, o-o 11. axbS,
axbS 12. ttJxbS, g4 13. e3, exd4
14.cxd4, e8 1S.h3, d7 16.ttJc3, ltJxe4
17. l:Ie1, tbxc3 18. bxc3, c8 19. c4, fS
20. l:te2, ttJas 21. a2, es 22. dS, d8 Mate en tres jugadas
23. d2, a6 24. a4, .l::ra8 2S. c3,
ttJb7 26. d1, as 27. b2, b4 28. La ingeniosa idea de este estudio culmina
tbh4, g6 29. f41, a4 30. xa4, 1:. xa4 en una variante sorprendente:
31. fS, l:tfaS 32. e7, hS 33. g4, ... 1. tbfS!, .i.xh8
A 1. . . . , e1 sigue, sencillamente, 2. .i,g7+.
2.ttJg7!!, .i,xg7 3. i.,xg7#
N

Curioso cobertizo en el que se encuentra el


alfil.
33. ..., f6 34. gxhS, l:rxa2 3S. l:Xxa2, Mate en tres jugadas
l:[xa2 36. h6!, l:(xb2 37. 1:tg7+, h8 38

.:.xb7, c3 39. nd7, wgs 40. l:Xd8+, 1. .U g2, inofensiva, puede contrarrestarla el
f741 .i:[h8, d4+ 42. f1, ...
alfil: 1. . . . , e1! 2. l::lh8, .i,h4!
Las negras abandonaron. Lo correcto es 1. l::r h8!, i.,xh8 (se amena
za 2. . . . , .:g1#, y la defensa 1. . . . , d4 no es
suficiente a causa de 2. l:t g2) 2. l:tg7!! (a
cualquier otra jugada de torre, las negras repli
Por ltimo, dos entretenidas miniaturas ms. can 2. . . . , i.,e5) 2. ..., xg7 3.ttJg3#.
120 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

7.3.1. Club 12 i.f5 14. g4 o abandonar. Eligieron la segunda.


Doce jugadas no son demasiadas. A veces
Srba-Konicek se consigue cazar un alfil incluso mucho antes.
Litomysl, 2004
Lanu-Halik
Apertura Inglesa [A16] Viena, 1932

1. c4, ftjf6 2. lt::l c3, d5 3. cxd5, ftjxd5 Apertura del Pen de Dama [A46]
4.g3, c6 5.i.g2, g6 6. d4, i.g7 7. e4, ftjxc3
8. bxc3, o-o 9. ftje2, i.g4 10. o-o, ... 1. d4, lt::l f6 2. lt::l f3, c5 3. i.f4?, cxd4
Es probable que aqu se pueda sustituir ca 4.ftjcxd4, e5! 5.i.xe5, 'tWa5+
da jugada por otra equivalente o incluso algo Las blancas abandonaron.
mejor. Hasta ahora, la lucha transcurre por los Didctico ejemplo. Por desgracia, se repiti
habituales cauces clsicos, y ambos adversa jugada a jugada en la partida Agzamov-Vere
rios estn a la misma altura. meichik, Cto. Juvenil de la URSS, 1968. All,
10 , ftjd7?
sin embargo, las blancas abandonaron de pe
na ya despus de 4. . .., e5.
8

En un torneo de ms categora an, el cam


peonato juvenil del mundo, se produjo asimis
mo un hecho sensacional en la apertura.

Hansen-Rodas Martini
Dortmund, 1980

Defensa Francesa [C01]


Un error del siglo xvm. En aquella poca fe
liz, cuando el ajedrez todava estaba en su 1. e4, e6 2. d4, d5 3. exd5, exd5 4.ttJf3,
ms tierna infancia, se pensaba que toda juga i.d6 5. c4, ftje7??
da de apertura deba servir para desarrollar Automatismo mortfero!
una nueva pieza. (El ritmo era: jugada-pie 6. c5,

za, jugada-pieza.) Entonces no se preocu


paban lo ms mnimo por tal o cual esquema o
N
plan para el juego subsiguiente. Hoy en da se
hace primero 10. . . . , 'tWa5, correcta, con el ob
jetivo general de: a) no dejar que el alfil vaya a
a3; b) tener el pen de c3 en el punto de mira
y e) mantener el control sobre el punto d5.
11. f3!, i.e6
A ... , i.h5 sigue la fastidiosa 12. g4.
1 2. d5, ...
Las negras tienen ahora dos posibilidades:
perder el alfil despus de 12. . . . , cxd5 13. exd5,
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 121

Las negras pararon el reloj. Posteriormente


B
la historia se repiti tambin en la partida Svo
boda-Preiser, Glochovec, 1993.

Abt-lnkiol
Ontario, 1979

Gambito Nrdico [C21)

1. e4, e5 2. d4,exd4 3. i.,c4, tbf6 4. e5,d5


5. i.,b3?,

Las blancas deban dar jaque. Entonces 5. El alfil de casillas blancas est perdido, pero
..., c6 es mala a causa de 6. exf6, cxb5 7. Steiner sigui jugando y no abandon hasta la
e2+. Solamente se habra podido interponer jugada 32.
el alfil o el caballo. As las blancas habran re
cuperado el pen con rapidez, y el juego ha Botvnnik-Sorokin
bra continuado. VIII Cto. de la URSS, Leningrado, 1933
5 , tbe4 s. tbf3, i.,b4+ 7. tLlbd2, o-o

8. tbxd4, .,txd2+ 9. .,txd2, c5 10. tbf3, c4 Defensa Nimzondia [E35)


11. i.,a4,b5! 12. i.,xb5,b6
Tras dibujar la Osa Mayor en el tablero (f1- 1. c4, tLlf6 2. tbc3,e6 3.d4, i.,b4 4. c2,
c4-b3-a4-b5), el alfil perece sin gloria. Las d5 5. cxd5,exd5 6. i.,g5, d6
blancas abandonaron. Es ms seguro el plan ..., h6, ..., 0-0, .. , c6,
.

..., tLlbd7, etc.


Steiner-Capablanca 7. e3, tbe4 8. i.,f4, g6
Budapest, 1929 Las negras tienden una celada prosaica: 9.
i.,xc7?, tbxc3 10. xg6, lbe4+ y 11. ...,
Partida Espaola [C71) hxg6.
9. b3!,c5 10. f3, tbxc3
1. e4,e5 2. ttJf3, tbc6 3 .,tb5,a6 4. i.,a4,
El segundo jugador todava poda comprar
d6 5. d4, b5 6. i.,b3, tbxd4 7. tbxd4, exd4 su libertad a cambio de un pen con 10. ...,
8. xd4?, . tLlf6.
Una accin no meditada. No estaba mal el 11. bxc3, i.,a5 12. i.,xb8!,

juego que prometa 8. c3 (pero no 8. 0-0, c5 9. Las negras abandonaron. Si toman el alfil de
c3, c4 10. i.,c2, d3). b8, pierden el de a5.
8 , c5 9. d5, .tes 10. c6+, i.,d7

11. d5,c4 Hort-Sheliandinov


La Habana, 1967

Partida Espaola [C69)

1. e4, e5 2. ltJf3, tbc6 3. i.,b5, a6 4.


i.,xc6, dxc6 5. 0-0, f6 6. d4,exd4 7. tbxd4,
c5 8. tLlb3, xd1 9. l:rxd1, ,i.d6 10. tba5,
,i.g4?
122 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Sin duda, preparacin casera. Sin embargo,


N
acaba en una catstrofe repentina.
11. f3, o-o-o

Las negras abandonaron, puesto que el alfil


ya no puede salvarse. A 8. ..., a5 sigue 9. a3, y
no es posible retirarlo de b4 a causa de 9.
cxb7.
Las negras especulaban, probablemente,
con 12. fxg4, i,xh2+ 13. xh2, .l:txd1 14. lmanaliev-Xuereb
l2Jc3, _lle1 15. b3, h5, con juego incierto, pe XXX Olimpiada, Manila, 1992
ro ...
12.eS!, ... Partida Espaola [C65]
Las negras abandonaron.
1. e4, es 2.l2Jf3,l2Jc6 3. .i,bS, l2Jf6 4. 0-0,
T. Petrosin-Ree .i,c5 S. c3, d6?
Wijk aan Zee, 1971 La solucin correcta es 5. ..., 0-0; entonces
a 6. d4, .i,b6 7. dxe51as negras pueden repli
Apertura Inglesa [A29] car 7. ..., l2Jxe4.
6. d4, exd4 7. cxd4, .i,b4
1. c4, es 2.l2Jc3, l2Jf6 3.l2Jf3, l2Jc6 4. g3, Si el alfil se aparta a b6, se pierde el caballo
.i,b4 S. tLldS, lLlxdS 6. cxdS, e4? de c6: 7. ..., i.b6 8. d5, a6 9. i.a4.
La jugada perdedora, y tan temprano. 6. ..., 8. V/lia4, aS 9. a3, ...
l2Jd4 es correcta, porque entonces capturar el
pen sera desfavorable a causa de 7. l2Jxe5,
N
V/lie7 8. f4 (si 8. l2Jd3, 8. ..., l2Jf3#), d6 9.
l2Jd3, V/lie4 o 7. l2Jxd4, exd4, y las negras
pueden luchar por la igualdad.
7. dxc6, exf3 8. V/lib31,

Al alfil no le queda sino una jugada de vida.


Por eso, las negras abandonaron.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 123

7 3 2 Estudios
. . . Ejercicio 17

Cazar poderosos alfiles raya en la caza furti


8
va, pero nosotros tenemos 12 licencias y em
pezamos la cacera contentos y felices. Las
blancas tienen ganadas todas las posiciones
(soluciones en las pgs. 184-185).

Ejercicio 15

Ejercicio 18

Ejercicio 16

Ejercicio 19

8
124 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Ejercicio 20 Ejercicio 23

B B

Ejercicio 21 Ejercicio 24

Ejercicio 22 Ejercicio 25

B B
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 125

Ejercicio 26 A. Matsukvich
1980
B
B

Mate en 15 jugadas
7 4 La .difcil vida de las torres
. .

Empecemos:
En los lejanos tiempos del chatrang, la torre 1. .l::r h3+, <;t>g5 2. I:r h5+, <;t>f4 3. 1:. f5+,
era la pieza ms fuerte y de ms largo alcance <;t>e3 4. l::t f3+, <;t>d4 5 .l:td3+,

del tablero. Posteriormente, sin embargo, su Excelente giro! De aqu en adelante, la torre
destino cambi, y la dama ocup el primer emprende la marcha. Ahora empuja al rey
puesto. Tambin los alfiles ganaron movilidad. enemigo delante de ella.
En el ajedrez moderno, las torres suelen dor 5 , <;t>c5 6. 1:. d5+, <;t>b6
.

mitar en la apertura detrs de una cerca de Despus de 6. ..., <;t>b4, el rey sucumbira:
peones, pero cuando se lucha a campo abier 7. l:tb5#.
to son muy peligrosas. Excluirlas del juego por 7. n b5+, <;t>c7
poco tiempo ya es un gran xito. Tambin es fcil de entender la variante 7.
Antes de pasar a los ejemplos correspon ..., <;t>xa6 8. n b8+, <;t>as 9. exd8'i:V+, ltJxd8
dientes, vamos a mirar un caso en el que la to 1O. b4+, <;t>a4 11. i.,b3#.
rre, por lo dems tan torpe, hace gala de un 8. l:,b7+, <;t>d6
virtuosismo insuperable. Temeraria como un Salta a la vista que el rey no puede ir a c8;
esquiador de eslalon y a la vez grcil como all se le dara mate con 9. i_e6#.Ahora prosi
una patinadora sobre hielo, baila por el tablero. gue su viaje hacia el otro flanco.
9. e8liJ+!, <;t>c5 10. lt b5+, <;t>d4 11. l::t d5+,
<;t>e3 12. d3+, f4
Esconderse tras los peones no sirve de na
da: 12. ..., <;t>e2 13. l:tf3+, <;t>d1 (o 13. ...,
<;t>e1) 14. n f1#.
13. l:,f3+, <;t>g5 14 .l:If5+, <;t>h4 (o 14. ...,

h6)
Felicidades por el regreso!
15. I:lh5#
En el transcurso de la solucin, al rey negro
se le impuso la mxima pena por las casillas
b4, a4, c8, d1, e1, h6 y h4.
126 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Porath-Bronstein
Torneo lnterzonal, msterdam, 1964
Ahora tiene usted que ser muy optimista.
Eso le ayudar, esperamos, a digerir el
N
montn de ejemplos en los que todas las pie
zas, por turno, van dejando a una torre fuera
de combate.

M. Kliatskin
1924

Aqu parece que las blancas no deberan


sentirse especialmente intranquilas, pues con
tra 32. ..., rJ;;g6 disponen de la respuesta 33.
g4. El gran maestro David Bronstein haba te
nido en cuenta esta posibilidad.
32. . . . , h5! 33. l:txf5, rJ;;g& 34. lU4, ts
Por el precio de un pen, las negras han
conseguido aislar la torre -aunque no por mu
Las blancas ganan cho tiempo-. Las blancas emprenden algo en
seguida para liberar a la prisionera, pero eso
Como fcilmente se ve, 1. axb6 no conduce les lleva tiempo.
al triunfo. Sin embargo, hay una continuacin 35. h3, l:bc5 36. J:bc5, l:lxc5 37. g4,
ms astuta. fxg4 38. hxg4, h4
1 . c7!, rJ;;xc7 Es verdad que la torre vuelve a ser libre,
Ahora es el momento oportuno para captu pero en el nterin las negras han obtenido un
rar porque el caballo cae con jaque. pen pasado muy peligroso. Despus de
2. axb6+, rJ;;xb8 3. b71, . . . 39. J::t f8, rJ;;g7 40. .1:. f4, l:tb5 41 . rJ;;c3,
Lo trgico es que las negras, teniendo una rJ;;g6, las blancas abandonaron.
torre de ventaja y siendo mano, deben depo
ner las armas.

Siguen algunos ejemplos en los que de nue


vo se asigna el papel principal a los peones.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 127

Golovko-Orlov i_xa3, .l:i.a8.


Mosc, 1961 36 ,,U as
.

Las blancas abandonaron.


N
Matsukvlch-Borodn
Correspondencia, 196S

La torre de h3 est en un apuro. Para ganar,


el bando negro no tiene ms que mejorar la
disposicin de sus piezas. Las blancas no pue
den impedrselo.
31 , g6 32. i.,d2, gS 33. i.,c1,
Este de aqu es un caso bastante compli
A 33. i.,e1, el segundo jugador tena la in cado.
tencin de oponerle el avance ..., f4: 33. ..., 31. as, .l::[ a6 32. b4,

M . : i... :m Las blancas han conseguido excluir del jue


36. i.,e1, i.,gs 37. i.,d2, f4 38. exf4, nxf4! go a la torre de a6 por completo, pero la situa
39. i.,xf4, i.,xf4 40. dS, exdS 41. e6, i.,gS cin de las negras, en comparacin con el
42. 1:l e3, fS, ganando. ejemplo precedente, no es tan triste. Para ga
33 , <;t>g4 34. <;t>g2, i.,xb4! 3S. axb4,
. nar, hay que cambiar la torre de e6, activar lue
Encaja muy bien en nuestro tema la posicin go la de eS y poner el rey blanco en el lugar
que se produce despus de 3S. cxb4, c3! (0), que ocupaba esta ltima. El plan no es senci
y todas las piezas blancas estn completa llo. Sin embargo, si se realiza, la partida est
mente inermes. ganada.
32 , e7 33. n e3!, d6 34. e2, h6
. ..

3S. l:txe6+, xe6


8
A 3S. ..., fxe6 sigue enseguida 36. f4, por
supuesto. Y si las negras juegan 36. ..., eS,
sucede 37. fxeS+, xeS 38. e3, gS 39. g4,
<;t>d6 40. d4, e6 41. l:tc3, d6 42. h3,
e6 43. es, y se habra realizado de ma
nera ideal la mencionada idea ganadora.
36. e3, es 37. f4+,

Despus de las jugadas 37. ..., fS


38. f3, e6 39. h3, fS 40. g4+, e6
41. e3, d6 42. d4, la situacin de las
3S. , 1:1 h8 36. i.,a3,
. .. . negras era desesperada.
Si 36. i.,b2, las negras pueden elegir entre
36. ..., l:ra8 37. i.,a3, I:ra7 y 36. ..., a3 37.
128 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

El prximo ejemplo es parecido por lo que se 43. d4!!, exd4


refiere a la estructura. La posicin de las ne Luego de 43. . .., cxd4 queda expedito el ca
gras no parece tan carente de recursos: brinda mino hacia la torre negra: 44. c;t>b4. Podra su
al segundo jugador oportunidades suficientes ceder: 44. ..., .l::!.xa4+ 45. <;t>xa4, d3 46. c5,
para igualar. No hay ms que encontrarlas. c;t>c2 47. c6, d2 48. .l:t h1, d1 'iV 49. .Uxd1,
c;t>xd1 50. c;t>a5, <;t>e2 51. c;t>xa6, <;t>e3 52.
lvkov-Bauer c;t>b7, y las blancas son ms rpidas.
Belgrado, 1980 44. eS, fxe5 45. f6, ...
En la partida sigui 45. ..., c;t>e2 46. l:.h7,
d3 47. Mxf7, e4 48. l:i.d7, e3 49. f7, d2 50.
8
f8'iV, y las blancas ganaron poco despus.

No obstante, las negras podan salvarse en


la posicin que se produce despus de la juga
da 45 de las blancas.

El rey blanco debe defender el pen de a4 y


vigilar a la importante prisionera de a5.
Mientras tanto, la torre blanca alterna el ata
que a los peones de f6 y f7 con la defensa del
pen de d3.
42. l:th3+!,

La eleccin correcta. 42. 1::r h6, impaciente, no


conduce ms que a las tablas luego de 42. ...,
c;t>xd3 43. l::t.xf6, c;t>xe4 44. l::t.xf7, <;t>f4 45. f6,
c;t>f5 46. ta, e4 47. f7, c;t>f6 48. :t. ea, c;t>xt7 La salvacin era 45. . . . , d3! 46. l:th7, e4
49. 1:[ xe4, c;t>f6 50. l:re1, c;t>f5 51. 1::1 a1, c;t>e4 47 .tlxf7, .l:.xa411

52. c;t>c3, c;t>e3, pues entonces las blancas ya no Una hazaa de la torre. La pieza condenada
estn en condiciones de expulsar al rey enemigo. sacrifica la vida y hace que se cambien las tor
42 , c;t>d2
. .. nas.
En caso de 42. ..., c;t>e2, el primer jugador, 48. c;t>xa4, <;t>c3! 49 .l:I d7, e3 50. f7, e2

mediante 43. n g3, obliga al adversario a ir con 51. f8'iV, e1'iV 52. 'iVg7+, . . .
el rey a d2 a pesar de todo, porque despus de Despus de 52. fxc5?, 'iVd1+, el primer
43. ..., c;t>f2 surge una posibilidad completa jugador incluso podra perder.
mente nueva: 44. %:1 g8, c;t>e2 45. l:[ d8, c;t>e3 52. . . . , c;t>c2 53. fg2+, d2 54. fg6+,
46. .Ud7, c6 47. c;t>a3!, c;t>e2 48. d4!! c;t>b2 55. fg7+, c;t>a2 56. fg2, 'iVd1+ 57.
Volveremos a estas variantes. c;t>as, fa1! 58. l:txd2+!, c;t>b3+ 59. l:1a2,
Y qu sigue a 42. ..., c;t>d4? Despus de fxa2+
esto, la lucha terminara al cabo de dos juga Tablas!
das: 43. .u g3, c6 44. n h3, y las negras de
ben dar la torre de a5.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 129

En el ejemplo siguiente se muestra que un Por la calidad, las blancas no tienen ms


caballo puede ser ms fuerte que una torre. que un pen, pero el caballo est tan bien en
b6 que el primer jugador encuentra una estu
Peresipkin-Chjov penda manera de ganar.
Minsk, 1976 32. xe6,

La vieja receta las piezas superfluas deben


cambiarse, vuelve a acreditarse tambin aqu.
8
32 , xe6 33. b4, a5

Si no, las blancas juegan 34. a4 y encierran


la torre definitivamente.
34. b5, a4 35. a3, h6 36. h4, a5 37. b4,
a7 38. g3!,.

Tambin habra podido tomarse el pen de


a4, pero tal decisin habra sido superficial
porque entonces la torre se liberara. Ahora el
bando negro se queda en Zugzwang. 3S. ...,
f7 39. liJeS!, l:t aS 40. ltjd6+ y 41. ltjxb7;
En esta posicin hay ms o menos igualdad de 3S. ..., f6 (38. ..., e? 39. ltjc8+) 39.
oportunidades. Para que el adversario estuviese ltjd5+, f7 40. liJe?!; 38. ..., h5 39. c3,
ocupado de algn modo, las blancas jugaron: nas 40. c4, a? 41. b4, y las negras
23. a3!, .. vuelven a estar en un aprieto.
La reaccin de las negras fue natural, pero 38 , g5 39. hxg5, hxg5 40. fxg5,

errnea. El pen se ha perdido sin contrajuego. Des


23 , b2?
. .. pus de 40 . , f7 41. ltjc8, l::[a8

23. ..., f5, preventiva, habra rechazado to 42. ltjd6+, e6 43. ltjxb7, l::t g8 44. b6,
das las amenazas. l::txg5 45. liJaS, .ttxg3 46. b7, las negras
24. ltjd6!, abandonaron.
Las negras abandonaron. De la horquilla de
caballo, la torre todava puede salvarse (25.
..., exd6), pero cmo van las negras a prote
gerla del pen? El procedimiento para vencer que se acaba
de demostrar tambin se emple de modo
Savn-Aiburl convincente en la prxima partida.
Kiev, 197S

8
130 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Radlov-Westerinen Gaprindashvili-loseliani
Helsinki, 1972 Tiflis, 1980

8 N

El caballo vigila bien la torre de b7. Explotar el pen suplementario no sera tan
29. f5!, eS fcil, en absoluto, si no ocurriera ...
En caso de 29. ..., exf5, las blancas juegan 45. . . . , .:, e4? 46. Qje3!, . . .
30. Qje7+, i.,xe7 31. l:Ixe7 y tienen claras Las blancas, de hecho, tienen ahora una ca
posibilidades de ganar tras doblar las torres lidad de ventaja. No se requiere ms que jugar
con 32. l:1dd7. con exactitud.
30. b4, . . . 46. . . . , c7 47. e2, l:tg5 48. d2,
Ahora al avance 3 0. ..., b5 podra contestar l:tg7 49. l:,b1, Qjt8 50. l:i.f1, Qjh7
se 31. c5. 51. d3, QJgS 52. l:th6, c6 53. .l:I ff6,
30. . . . , g7 31. l:te4, h5 32. h4, :I g8 d7 s4. n hgs!, . . .
Aqu se ganaba directamente con 33. g1 !, U n mtodo acreditado: se cambian los lti
h6 34. g4 y el cambio de la torre activa de mos combatientes activos del bando negro.
las negras. 54. . . . , l:txg6 55. M xg6, Qjt3 56. l:tf6,
QjgS 57. _: f8, c6 58. e2, Qjh3 59.
l:rC8+, d7 60. !I h8, Qjg5 61 . h5, Qjf7
62. J::t h7, es 63. d3, QJgs 64. !t b7,
Los caballos han triunfado sobre las torres Qjt3 65. l:Ixb6, Qje1+ 66. d2, QJf3+
tambin en situaciones mucho ms complica 67. e2, Qjg1+ 68. d3, . . .
das. Las negras abandonaron.

Ahora pasamos al tema de torre contra alfil.


Como preludio, ah va un breve e instructivo
ejemplo.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 13 1

Smyslov-Tlush 26 . . . . , i,b1!
Mosc, 1961 Con este alfil de largo alcance, las negras
consiguen apartar del juego a la torre de a 1
Apertura Catalana [E06) por algn tiempo; as son superiores en ma
terial en el flanco de rey de manera transito
1. d4, lbf6 2. c4, e6 3. lbf3, d5 4. g3, c5 5. ria.
cxd5, lbxd5 6. i,g2, lbc6 7. 0.0, i,e7 8. lbc3, 27. i,e5, lbe6 28. d6, f5 29. i,f4,
lbxc3 9. bxc3, 0.0 10. l:t,b1, "iVa5 11. 'iYb3, lbg5 30. 'iYb4, . . .
z:r d812.i,f4!, cxd4 13. lbxcl4, lbxcl4 14. cxd4, Ahora hay que abrir la jaula.
l:t xd4 15. i,xb7, i,xb7 16. xb7, 'iYd8 30. . . . , i,e4
La torre ha faltado del tablero durante tres
jugadas. En este tiempo, las negras han podi
do incorporar el caballo al juego. Eso decide la
lucha.
31. i,xe4, .l::lxe4 32. l:.f1 , I:le2 33. d6,
l:t xa2 34. d5, c2 35. c5, l:t d8 36. i.d6,
,l;Ie8
Las blancas abandonaron.

En las prximas dos partidas se caza la torre


17. i,b8!, . . . de manera peculiar: mediante una torre y -lo
Las negras abandonaron. que todava es ms asombroso- mediante la
dama.

lsvoschikov-Govashelishvili
Encerrar la torre en la esquina -aunque no Odesa, 1975
sea ms que por algunas jugadas- equivale
en muchos casos a decidir la partida.
B

Aronson-Tal
XXIV Cto. de la URSS, Mosc, 1957

El destino de la partida depende de que las


blancas estn en condiciones de sostener el
pen de a4. A primera vista parece que no
pueden. Y a segunda?
35. l:.cb1!, lbxa4 36. l:.b5!, . . .
132 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Si la torre de a5 pudiese retroceder nada Alekhine-Yates


ms que una casilla! Pero no, se pierde. Se Londres, 1922
amenaza 37. xa5, l::l xa5 38. xa4, y 36.
..., l::t xb5 37. i.,xb5, l:.a5 no salva el caba
llo: 38. i.,xa4. De ah que las negras diesen la
calidad, pero eso no hace sino retrasar la capi
tulacin:
36 . . . . , l:rxc6 37. l:rxa5, ltJc3 38. l:re1,
c7 39. J::re8, l:td7 40. l;taa8, f5 41.
.i::l g8+, Wf6 42. l:l a&+, wes 43. .Uxh&,
1xg4 44. n h5+, ts 45. hxg4, tt:Je2+ 46. w11,
liJd4 47. gxf5, liJxf5 48. l:tf8, . . .
El caballo est atacado dos veces, y las ne
gras ven que ha llegado la hora de abandonar
el juego. Las torres blancas saquean la sptima fila.
Aqu tenemos el remate:
Fstr-Balogh 37. l:txg7, l::rxf6 38. wes, . . .
Budapest, 1964 No se puede proteger la torre, que tampoco
puede volver a f8. Se amenaza mate en dos
jugadas. Las negras abandonaron.
N

Makarov-Shejodanov
Mosc, 1979

El primer jugador dispone de un pen ms,


pero poca alegra le da eso.
39 , 'iVb2!
. ..

Las blancas abandonaron, pues pierden una


torre.
Si las negras hubiesen regresado con la to
rre a c2, habran conservado posibilidades de
hacer tablas. Los apuros de tiempo les movie
No olvidemos al rey. Tambin l ha <<pesca ron, sin embargo, a tomar otro camino.
do alguna que otra vez una torre yendo lenta 37 . . . . , l:th4+ 38. Wg3, l:rxh5 39. f4, . .
.

mente por una diagonal. Ya era hora de parar el despiadado reloj. La


torre negra est atrapada, y ya no hay recur
sos contra la aniquiladora 40. c4.
El aprovechamiento prctico de la posicin
original de la torre en la esquina -lugar de cas-
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 133

tigo en los aos de la infancia- se entiende a


8
la perfeccin.

A. Petrov.Journoud
Pars, 1863

Aq las blancas se extraviaron:


24. e1?, l:te8 25. J:xe8+, xe8
26. <;t>g3, .

Hay tablas seguras, pero no ms. Despus


de 26 , d7 27. c4, a5 28. a3, a4 29. c5,

ca 30. d6, cxd6 31. cxd6, d7 32. <;itf4,


Las blancas tienen una torre limpia menos, e6 33. <;itg3 se firm el armisticio.
pero aqu eso no es ningn inconveniente. La Las blancas, sin embargo, podan haber
torre negra de h8, que no hace sino estorbar a ganado con24. h1, f5(dirigida contra 25.
su propio rey, no puede considerarse, claro es .Uh5) 25 .tr e1 !!

t, una unidad de combate de pleno valor. Lo principal es ocupar la columna. Los peo
18. . . . , tjf3+ nes no desempean papel alguno. Si 25. ...,
No hay otra posibilidad de defender el punto xc2, gana no solamente 26. .Uc1, f5 27.
f7. l:txc7, l:tc8 28. l:!xb7 (28. z:xc8+, xc8
19. <;itf2, tjxe5 20. dxe5, f5 21. tjf6+, no da ms que tablas), sino tambin 26. 1:1 e7,
l:l c8 27. <;itg3, f5 28. <;i(f4, g6 29.
Al tener que elegir entre varias jugadas <;itxg4. Despus, el rey va a la casilla e5 y
atractivas no debera olvidarse que cualquier marcha sobre los peones del flanco de dama
fallo puede propiciar que se desenrede la ma con ayuda de d6.
raa de piezas que hay en el flanco de rey. Y
entonces la torre de h8, hasta ahora intil, de
cidira el juego. As que no hay tiempo para
bromas. Algunos sistemas de apertura persiguen di
21 , xf6 22. exf6, tjd7 23. xd7,
.. . rectamente el objetivo tctico de encerrar la to
xd7 rre enemiga en la esquina usando el alfil. As
sucede, a modo de ejemplo, en la variante si
guiente de la Defensa Siciliana:
1. e4, c5 2. tjf3, d6 3. d4, cxd4 4. tjxd4,
tt:Jf6 5. tt:Jc3, g6 6. f4,

Aqu las negras deben responder con exac


titud, 6. ..., tt:Jc6, pues 6 , g7, impruden

te, conlleva problemas enseguida.


7. e5, dxe5 8. fxe5, tJd5
Si 8. ..., tjg4, 9. b5+ es desagradable,
134 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

porque 9. ..., Wf8 no sirve a causa de 10. xg7, las blancas habran reaccionado con
lL\e6+! 14. j,h6!
9. j,bS+, f8 10. o-o, . . . 14.j,h6, g8 1S. tjeS!, V/lid4+ 16. xd4,
A lL\xd4
10. . . . , j,xes
sigue ahora
8
11. lL\xdS, xdS 12. j,h6+, g8

La caja se ha cerrado. Pueden aprovechar


las blancas el hecho de que el rey y la torre ne
gros estn encerrados? S, y de manera muy
1 3. lL\fS!, espectacular, por cierto.
Innumerables partidas han acabado con es 17. lL\c7, l:,b8 18. l:.d1, lL\c6 19. l::rxd6!,
te brinco del caballo. Despus de este golpe, exd6 20. lL\e8,

las negras deben abandonar enseguida, pues Las negras abandonaron.


se les da mate!
13 , eS+ 14. j,e3, V/lic7 1S. lL\h6+,
.
Nielsen-Jensen
g7 16. l:.xf7# Herning, 1926

Partida Vienesa [C29)

Ahora otra versin ms de la Variante del 1. e4, eS 2. lL\c3, tjf6 3. f4, exf4 4. eS,
Dragn: lL\g8 S. j,c4, d6 6. lL\f3, c6 7. exd6, j,xd6
1 . e4, eS 2. lL\f3, d6 3. d4, cxd4 4. lL\xd4, 8. 0-0, lL\e7 9. lL\gS,

lL\f6 S. lL\c3, g6 6. j,e3, j_g7 7. j,c4, Lo ms importante es impedir que las ne


lL\c6 8. f3, .. gras enroquen (si 9. ..., 0-0, 10. 'ii' h5).
Por regla general, las negras eligen aqu 8. 9
. , lL\dS 10. l:re1+, f8 11. hS, g6

..., j,d7 o bien 8. ..., 0-0, pero tambin se en 12. V;Wh6+, Wg8 13. lL\xd5, j,f8 14. l:te8!,
cuentra la temeraria salida de dama
8 , b6!?

Quieran o no, ahora las blancas deben


aceptar el desafo y nadar en aguas procelo
sas.
9. lL\fS, xb2 1 0. lL\xg7+, Wf8 11. lL\dS,
lL\xdS 12. xdS, xa1+ 13. Wf2, f6
As se mont el escenario en la partida Go
lonishev-Lojanin, Kaluga, 1968. A 13. ...,
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 135

..., g6. Despus de 15. l:.xe6 (a 15. fxg7


sigue 15. ..., .i.d5!), gxf6 16. f3, \tg7 17.
.i.f4, las blancas, en verdad, tambin tendran
las mejores perspectivas, pero el juego habra
continuado.
14
. , 'iYxf6 1S .Uxe6, d8 1 6. f3,

d7
Es posible que el gran maestro Milan Vidmar
estuviese orgulloso aqu de la defensa que ha
ba planteado. Todo parece estar seguro y so
breprotegido, pero ...
Las negras abandonaron.
8

Por los clsicos se conocen otros mtodos


con los que puede aprovecharse el desfavora
ble contacto del rey y la torre en una esquina
del tablero.

Marczy-Vidmar
Liubliana, 1923

Defensa de los Dos Caballos [C55] 17. l:.e7!!,

Las negras abandonaron. No pueden prote


1. e4, eS 2. ljf3, ljc6 3 .i.c4, ljf6 4. d4,
ger a la vez las casillas f7 y d5: 17. ..., xe7
exd4 S. 00, .i.cS 6. es, dS 7. exf6, dxc4 18. d5+.
8. l:te1+, .i.e6 9. ljgS, dS 10. ljc3, fS
11. ljce4,

Una conocida posicin del Ataque Max Lan 7 .4.1 Club 12>>
ge. Generaciones de ajedrecistas han medita
do sobre esta posicin sin encontrar la No le es fcil a una torre salir de la esquina
solucin ideal. Lo mejor que tienen ahora las en 12 jugadas. En el presente ejemplo se la
negras parece ser 11. ..., 0-0-0 para alejar al caza en su lugar ancestral.
rey del centro.
11 , .i.t8 12. 'Llxt7!, xf7 13. lLJgS+,
.
Schuster-Carls
g8 Bremen, 1914
13 ...., \tg6, optimista, tampoco aporta la
igualdad a las negras: 14. tL'lxe6, gxf6 15. g4, Defensa Caro-Kann [8 15]
a5 16. .i.f4, l:[c8 17. f3, con la amenaza
18. .i.xc7, MXC7 19. f5+! 1. e4, c6 2. d4, dS 3. 'Llc3, dxe4 4. ljxe4,
14. g4, ljf6 5. lt:Jg3,

Con la oculta esperanza de que suceda 14. Esta partida de manual discurre hasta ahora
..., xg4+ 15. xg4, .i.xg4 16. f7#. Lo ms de manera anodina. Todo esto ya se ha dado
razonable aqu, sin embargo, habra sido 14. innumerables veces.
136 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

s , hs 6. i,gs,
.

B
Debera frenarse el pen con 6. h4.
6 , h4 7. i,xf6?,

El caballo todava poda replegarse. Ahora


cae un alud sobre las blancas.
7 , hxg3 8. _tes, xh2!

La torre de h1 est disponible ahora. Des


pus de
9. J:lxh2,
est defendida en cierto modo, pero este razo
namiento es falso.
9 , aS+ 10. c3,
. .. 9. .Uxa7!,

Las negras abandonaron.


N
Nielsen-Hansen
Dinamarca, 2004

Defensa Nimzondia [E36]

1. d4, lZ:\f6 2. c4, e6 3. tjc3, i.b4 4. 'iYc2,


dS s. a3, i,e7 6. lZ:\f3, o-o 7. i,f4, .

10 , 'ifxeS+!! 11. dxes, gxh2


..

Las blancas abandonaron.

Por suerte, no haba combinaciones as so


lamente a principios del siglo pasado.

Dagorov-Beckmann
Bulgaria, 1976 Cuntas veces se ha dado ya esta posi
cin y cuntas ms aparecer? Entre otras co
Defensa Pirc-Ufimtsev [806] sas, las negras pueden hacer ahora 7. ...,
dxc4 8. e4, lZ:\c6 y tienen suficiente contrajue
1. e4, g6 2. d4, i,g7 3. lZ:\c3, d6 4. f4, c6 go.
S. a4, b6 6. lZ:\f3, i,g4 7. aS!, i,xt3? 7 , lZ:\bd7? 8. lZ:\bS!,
. .. . .

8. axb6, i,xd1 Quiz el gran maestro Curt Hansen pasara


por alto este matiz: el pen a ya est en a3,
y las negras ya no pueden efectuar la manio
bra salvadora ..., i,b4-a5.
8
, dxc4 9. i,xc7, 'ife8 10 lZ:\d6,
.

i,xd6 11. i,xd6, .


LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 137

As las blancas ganan la calidad, y las ne


gras, probablemente, habran podido abando
nar sin temor, pero siguieron sufriendo un rato
ms...
11. . . . , b5 12. g3, b7 13. g2, jb6
14. 00, l:t,d8 15. xf8, xf8 16. l::f.fd1,
e4 17. 'iVd2, . ja4 18. je5, xg2
19. xg2, "VJ/Je7 20. f3, "VJ/Jd6 21. e4, ZJe8
22. 'iVc2, f6 23. jxc4, l::c8 24. 'iYxa4,
..

Las negras abandonaron.

Las blancas abandonaron.

Otra variante del tema es el ataque simult


neo a las dos torres.
Para concluir, dos placenteros ejemplos con
Nemeth-Knezevi picante final.
Yugoslavia, 1972
Pedersen-Karlsson
Apertura Grob [AOO] Hallsberg, 1995-1996

1. g4, d5 2. g5, e5 3. c4, dxc4 4. ja3, Defensa Francesa [C17]


xa3 5. bxa3?, . . .
El primer jugador deja escapar la continua 1. e4, e6 2. d4, d5 3. jc3, b4 4. e5, c5
cin normal 5. 'iVa4+ y 6. 'iVxa3. 5. 'iYg4 (5. a3!?), je7 6. dxc5?!,

5. . . . , 'iVd4! La jugada correcta, 6. 'iVxg7, la trataremos


Las blancas abandonaron. Despus de 6. en la prxima partida.
:U b1, 'iVe4, pierden una de las torres. 6 . . . . , jbc6 7. jf3?, . . .
El ltimo error del bando blanco. La conti
Rusakov-Verlinski nuacin 7. d2, jxe5 8. "VJ/Jxg7, j5g6 le
Mosc, 1948 prometa un juego un poco inferior.
7
. , d4 8. a3, a5 9. I;lb1, dxc3
Apertura Ponziani [C20] 10. axb4, 'iVa2!

1. e4, e5 2. c3, jc6 3. d4, jf6 4. g5, 8


h6 5. h4, g5 6. g3, exd4 7. e5, dxc3
8. exf6?,..

Despus de 8. jxc3, las blancas tendran


una iniciativa de todo punto suficiente por el
pen. Ahora, sin embargo, pasan a la historia
del ajedrez.
8. . . . , cxb2 9. 'iVe2+, 'iYe7!! 10. fxe7,
g7!
138 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Las blancas abandonaron. 7 4 2 Estudios


. . .

Sllvan-Antonsen Al luchar en el tablero, la torre, en realidad,


Farum, 1993 no es tan torpe, pero en los 12 ejemplos si
guientes la torre negra no consigue salir a es
Defensa Francesa [C17] cena. Siempre ganan las blancas (soluciones
en las pgs.185-187).
1. e4, e6 2. d4, d5 3. lL:lc3, J.,b4 4. e5, c5
5. g4, lL:le7 6. xg7, l:[g8 7. xh7?, .

Se desva del buen camino, que tiene este


aspecto: 7. h6!, cxd4 8.a3, y ahora a 8...., Ejercicio 27
as es posible responder 9. axb4!, xa1 10.
lL:lbS, con fuerte contrajuego.
8
7
. , cxd4 8. a3, a5 9. l::rb1, dxc3
.

10. axb4, a2!

Ejercicio 28

8
Las blancas abandonaron.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 139

Ejercicio 29 Ejercicio 32

B B

Ejercicio 30 Ejercicio 33

B B

Ejercicio 31 Ejercicio 34

B B
140 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Ejercicio 35 Ejercicio 3 8

8 8

Ejercicio 36
7.5. Rosas y espinas
8 para la dama

En los muchos siglos que jalonan la larga


historia del ajedrez, la dama ha tenido una ca
rrera brillante. En la oscura Edad Media an
era lenta y torpe; solamente poda moverse en
diagonal a la casilla vecina. Hoy en da es la
pieza ms emocional, hbil y fuerte. Es tan
diestra que todava no se ha conseguido de
sarrollar del todo mtodos tipificados de lucha
contra ella. Si la dama, sin embargo, deja en
trever ciertas debilidades, como la propensin
Ejercicio 37 a realizar determinadas maniobras, de vez en
cuando se le pueden tender celadas disimula
das con galanura. Por ejemplo, a la dama
8
blanca le gusta cazar el pen de g7 en la De
fensa Francesa, y la negra, en la Siciliana, va
tras el pen de b2.
La variante siguiente ya la indic Gioacchino
Greco en uno de sus tratados:
1. e4, e5 2. f4, exf4 3. tt:Jf3, g5 4 .i,c4, g4

5. tt:Je5, h4+ 6. '\ilf1, tbh6 7. d4, d6


8. tbd3, f3 9. g3, 'iVh3+
La dama hara mejor volviendo a e7, pero
tiene otra cosa en la cabeza.
10. e1, 'iYg2 11. t2lf2!, . . .
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 14 1

Ahora las blancas se deciden por la captura.


N
10. xg7, 't!Hf6 11. i,.h6, . . .

Una posicin de pelcula. La dama est ca


zada (12. i,.f1!).

Curiosa maraa de piezas. Se amenaza 12.


'iVxt6, ljxt6 13. i,.g7. 11. ..., ljxh6 fracasa
Si uno de los bandos consigue apartar del por 12. xf6, y 11. ..., xh6 tampoco parece
combate, aunque sea por poco tiempo, a la ser buena, a causa de 12. xh8.
dama enemiga en el punto culminante de la 11. . . . , xh6! 12. xh8, f8
lucha, en el que lo que importa es cada tiem De repente, h8 se estrecha.
po y cada unidad de combate, a menudo la 13. exd5, i,.e7 14. lje4, . . .
victoria est a la vuelta de la esquina. Para En caso de 14. dxc6, i,.f6 15. xf6, ljxt6,
ello bien vale la pena pagar el precio ms al las blancas tampoco tendran suficiente com
to. Uno de los pocos mtodos que han crista pensacin por la dama. La partida termin as:
lizado para alcanzar este objetivo es el 14. ..., 'iVh4+ 15. c;t>d1, xe4 16. i,.f3,
siguiente: se atrae la dama adversaria a una xf5 17. g4, e5 18. xe5, ljxe5 19. h3,
esquina alejada, en la que no puede resistir la i,.f6 20. i,.e2, lje7 21. c4, b5 22. cxb5,
tentacin de apresar, en apariencia sin el me i,.b7 23. ljf3, ljxd5 24. ljxe5, i_xe5 25.
nor peligro, una torre desprotegida. Un sacri <;t>c1, i,.f4+, y las blancas abandonaron.
ficio de torre semejante es una oferta seria y
exige por eso un clculo exacto, as como un
juicio preciso, clarividente, de la posicin.
En variantes de apertura muy agudas, a ve
Cheremisin-Beresin ces se sacrifican incluso las dos torres con la
Mosc, 1953 nica finalidad de tentar a la dama adversaria y
mantenerla alejada del acontecer de la lucha.
Defensa Nimzowitsch [800) Veamos estos mtodos con ms exactitud.

1. d4, liJeS 2. e4, eS 3. dxes, ljxeS Anderssen-Kieseritzky


4. lje3, i,.b4 s. 't!Hd4, 't!He7 6. f4, ljg6 Londres, 1851
7. i,.e2, . . .
La accin, irreflexiva, 7. 'iVxg7 se castiga Gambito de Rey [C33]
mediante 7. ..., xe4+ 8. lje2, f6! y 9. ...,
i,.f8. 1. e4, eS 2. f4, exf4 3. i.e4, 't!Hh4+ 4. f1,
7. . . . , d5 8. f5, liJeS 9. i,.f4, liJeS bS 5. i,.xbS, ljf6 6. ljf3, 't!Hh6 7. d3, ljh5
142 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

8. l2Jh4, g5 9. tjf5, c6 10. g4, tjf6 El objetivo era, pues, el rey, y el medio para
11. l:Ig1!, cxb5 12. h4, g6 13. h5, g5 acercarse a l consisti en sacrificar dos torres
14. vf3, tjg8 15. .,txf4, 'iVf6 16. l2Jc3, a fin de desviar la dama adversaria. iAprenda
.,tc5 17. tjd5!, xb2 mos de ello!

Rodzinski-Aiekhine
Pars, 1913

Partida Italiana [C50]

1. e4, e5 2. l2Jf3, tjc6 3. .,tc4, d6 4. c3,


.,tg4!?
Una salida bastante arriesgada, pero ser
causa de que los acontecimientos pronto se
precipiten.
5. b3, 'iYd7 6. ljg5,

Ambas torres estn amenazadas. Qu de La ambicin del bando blanco, azuzada por
ben hacer las blancas? Atacar! la osada jugada 4 de las negras, no le deja
18. .,td6, .,txg1 tranquilo. El primer jugador poda haber tenido
18. ..., xa1+ 19. <;t>e2, xg1 20. tablas por lo menos despus de 6. .,txf7+,
ljxg7+, d8 21. .,te?# es demasiado arries xf7 7. xb7, <;t>d7! 8. xa8, .,txt3 9.
gado para las negras. gxf3, xf3 1O. 1:1 g1, xe4+ 11. <;t>d1,
19. e5, xa1+ 20. <;t>e2, l2Ja6 21. ljxg7+, f3+. Tambin habra estado bien tomar sen
<;t>d8 22. f6+, lL:lxf6 23. .,te?# cillamente el pen con 6. 'iYxb7, !:i.b8 7.
La famosa ccpartida inmortal es un ejemplo a6, que habra frenado la iniciativa de las
clsico. En ella, las blancas dieron ambas to negras.
rres por voluntad propia. As ganaron el tiempo 6. . . . , tjh6 7. ..txf7+, . . .
necesario para llevar a trmino magnficamen Ahora este ataque no trae ms que incomo
te su activa estrategia de apertura. Un momen didades.
to importante fue cuando la dama y el alfil 7. . . . , l2Jxf7 8. ltJxf7, xf7 9. Vixb7,
.

negros se perdieron en el traspas>> enemigo


al ir a la caza de material. Eso brind estupen
N
das posibilidades de juego al primer jugador,
que pudo concentrar sus tropas sin impedi
mentos en el sector decisivo del tablero. Es
asimismo impresionante la posicin conclusi
va. Las torres blancas hallaron la muerte en a 1
y g1, mientras que el bando negro estaba iner
me ante la tragedia como una esfinge egipcia.
En esta partida, Anderssen concedi con au
dacia una gran ventaja de material al adversa
rio. No se aferr a idea dogmtica alguna, sino
que tena ante la vista un nico objetivo, que El ansiado instante parece haber llegado,
hizo intrascendentes las prdidas: apresar al pero...
rey enemigo. 9. . . . , <;t>d7! 10. xa8, 'ifc4
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 143

La dama blanca emprende una incursin de Compare: la historia se repite casi por com
rapia en tierras lejanas. Mientras tanto, las pleto.
piezas negras practican la caza furtiva en su 9
, Wd7! 10. xa8, ,.txf3 11. gxf3,
.

casa sin que nadie las castigue. xf3 12. tjd2, h3 13. eS, dxeS 14. b4, .

11. f3, ,.txf3 12. gxf3, tjd4! 13. d3?, . . . Atencin!


Aqu las blancas todava podan comprar la 14 , tjf6! 1S. 'iYxh8, tt:Jg4
.

libertad a cambio de su botn: 13. cxd4, Es verdad que la dama blanca tiene aqu
XC1+ 14. We2, Xh1 15. d5. cierta libertad de movimiento y puede pertur
13 , xd3 14. cxd4, ite7!
bar el ataque de las negras durante algunas
El alfil abre la ltima puerta de la trampa con jugadas, pero la partida ya no puede salvarse.
ganancia de tiempo. 16. 'iVxg7+, ,.te7 17. tjf3, e4! 18. liJeS+,
1S. 'iVxh8, ,.th4# tt:JcxeS 19. ,i.f4, tt:Jf3+ 20. Wh1, tjfxh2
En esta partida se advierten con mucha cla Las blancas abandonaron.
ridad los puntos de interseccin principales del
mecanismo combinativo: la dudosa maniobra
6. tjg5 y 7. i,xf7+ provoc que las blancas
descuidasen mucho el desarrollo. Mediante el Veamos dos miniaturas ms en las que el al
sacrificio de la primera torre (9. ..., Wd7) y la fil y el caballo formaron una batera y se convir
subsiguiente intervencin del alfil, las negras tieron en piezas determinantes.
movilizaron las tropas decisivas, mientras que
las blancas no hacan ms que pescar en Borik-Novak
aguas turbias con la dama. El pen de b7 ya Praga, 1969
ha dejado caer en la tentacin a muchos aje
drecistas. Gambito Letn [C40]

Strautmanis-Palau 1. e4, eS 2. tjf3, fS 3. ,.tc4, fxe4 4. tt:Jxes,


11 Olimpiada, La Haya, 1928
gS S. d4, xg2 6. hS+, g6 7. i.f7+,
Wd8 8. _txg6, xh1+ 9. we2, c6?
Gambito Escocs (C44] Mejor era 9. ..., xc1.
10. tjc3, .

1. e4, eS 2. tjf3, tjc6 3. d4, exd4 4. itc4, El alfil de c 1 es ahora muy peligroso.
_tes s. o-o, d6 6. c3, ,.tg4 7. b3, d7! 10 , liJf6 11. gS!, ,.te7 12. tt:Jf7+,
.

8. itxf7+, xf7 9. xb7, . we8 13. tt:Jxh8+, hxg6 14. xg6+, Wd8
1S. ctJf7+, we8 16. liJeS+, Wd8
Se ha realizado la mitad del trabajo. Las
N
blancas han hecho pedazos la proteccin
del rey negro pagando un alto precio. Ahora
deben movilizar nuevas tropas con rapidez,
puesto que de lo contrario su ataque se que
dara en agua de borrajas.
144 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

17. i,f4!, . . . Una posicin tpica. La dama blanca se en


El ltimo punto del programa obligatorio: la cuentra tras una cerca de peones enemigos,
segunda torre tambin se sacrifica. mientras que las dems piezas se hallan en
17 , 'iVxa1 18. t2lf7+, c;t>e8 19. t2ld6+,
sus casillas iniciales. As, no es de extraar
que se d caza al rey y se le atrape.
A 19. ..., c;t>d8 sigue 20. 'iYe8+!, C2:lxe8 21. 12 , 'iVxe2+ 13. i,d2, t2lc6!

t2lf7#, y 20. ..., <:J;;c7 21. t2lc4+, d6 22. El resto es claro:


'iVxe7+, i,d7 23. 'iVxd6+, c;t>d8 24. 'iVxt6+ 14. 'iVxa8, t2lb4+ 15. <;i;>b3, 'iVxc4+
tambin es poco atractivo para las negras. Por 16. c;t>a4, b5+ 17. c;t>a5, i_b6#
eso abandonaron. La posicin final es un deleite para la vista.

Helmer-Krejcik
Viena, 1947
El motivo de la clavada se aprovecha con
Gambito Budapest [A52] elegancia en la partida siguiente.

1. d4, C2:lf6 2. c4, e5 3. dxe5, ttJg4 4. f4 (?), Pytlakowski-Makarczyk


i_c5 5. t2lh3, t2lxh2! 6. xh2, 'iVh4+ Ld, 1947
7. 'lt>d2, d5
Las negras amenazan 8. ..., g3 9. l:i.h1, Apertura Inglesa [A 16]
i,e3+ 10. c;t>c2, i,f5+.
8. b3, i_xh3 9. xh3, xf4+ 10. <:J;;c2, 1. c4, C2:lf6 2. C2:lc3, d5 3. cxd5, t2lxd5 4.
'iVxf1 e4, ttJxc3 5. bxc3, e5 6. t2lf3, t2lc6 7. i,b5,
Las blancas han advertido que no encuen i,g4? 8. i_xc6+, bxc6 9. 'iVa4, i,d7
tran un refugio para su rey si juegan con tran 10. C2:lxe5, 'iVg5
quilidad (11. t2lc3, t2lc6). Por eso se deciden Las negras se han equivocado en la aper
a apurar el cliz hasta las heces. tura y por eso tratan de crear complicaciones.
11. 'iVc8+, c;t>e7 12. 'iVxh8, Pese a ello, las blancas no tienen problemas
y terminan la partida segn el conocido mo
delo.
11. t2lxd7, xg2 12. xc6, 'iVxh1+
13.<;i;>e2, i,d6
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 145

Un momento interesante. Las negras inten La maniobra ..., tja5-c4, prematura, ha


tan salvar el juego ofreciendo ambas torres. permitido a las blancas tomar la iniciativa en la
14. tjeS+!, apertura. Por eso, las negras intentan enviar a
La codicia no reportara nada ahora: 14. la dama blanca al exilio por algn tiempo sacri
xa8+, '.t>xd7 15. xh8, xe4+ 16. <;t>d1, ficando las dos torres. Esta receta, sin embar
'ifa4+, y jaque continuo. go, ya no ayuda.
14 , <;t>t8
. 1S , .i.d7 1 6. 'ifxf6+, <;t>c7 1 7. 'ifxh8,
.

El rey no escapa de la zona de peligro: 14. .i.h6 18. tt:Jxe6+,

..., <;t>e7 15. 'ifd7+, <;t>f6 16. 'ifxf7+, <;t>xe5 Las blancas tambin podan tomar la torre
(16. ..., <;t>g5 17. d4+, <;t>h4 18. 'iff4+) 17. enseguida, pero el jaque intermedio es ms
d4+, <;t>xe4 18. 'ife6+. exacto.
1S .i.a3!, 'ifxa1 16. 'ifd7!,
Despus de 18 , 'ifxe6 19. 'ifxa8,

Las negras abandonaron. Despus de 16. ..., .i.xe3+ 20. '.t>h1, la partida haba acabado.
'ifxa2, el interruptor, 17. c4! les apaga la luz.

Naturalmente, semejantes contrasacrificios


En situaciones crticas, de vez en cuando se no fracasan siempre.
sacrifican las torres para mantener alejada a la
dama enemiga del lugar principal de lucha o Euwe-Rti
del ataque. Como primer ejemplo de ello sirve msterdam, 1920
la famosa partida que jug Lasker en el 11 Tor
neo Internacional de Mosc.
N

Lasker-Pirc
Mosc, 1935

Defensa Siciliana [884]

1. e4, es 2. tiJf3, tjc6 3. d4, cxd4 4.


tjxd4, tjf6 S. tjc3, d6 6 .i.e2, e6 7. o-o,

a6 8 .i.e3, 'ifc7 9. f4, tiJaS (?) 10. f5!, tjc4


11 .i.xc4, xc4 12. fxe6, fxe6 13. l:rxf6!,


gxf6 14. 'ifhS+, <;t>d8 15. 'iff7, .. Las blancas atacan. Acaban de invertir una
146 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

pieza en el negocio y esperan acercarse al rey 15. lL!b5!, ...


negro en las prximas jugadas, pero... Empieza el baile!
14 , ,.td6 15. 'it'xh8, 'it'xg5 16. f4, . 15 .. , 'it'xa1+
A 16. xh7 sigue de manera convincente El segundo jugador no tiene menos proble
16. ..., ,.tfs. mas en caso de 15. . . ., axb5 16. ,.txb5+,
16 , 'it'h4 17. l:txe4, ,.th3!
'lt>d8 17. l::rd1+, ,.td7 18. _tes.
Los alfiles, como accionados por un resorte, 16. <Jif2,'it'xh1 17. lL!c7+, 'lt>d8 18. 'it'd2+,
intervienen en la pelea. Por el contrario, la da ,.td7 19. exd7,

ma blanca, codiciosa, sigue asolando la octa Las negras abandonaron.


va fila.
18. 'it'xa8, ..tes+ 19. 'lt>h1, ,.txg2+! 20. Rti-Euwe
<Jixg2,'iVg4+ 21. 'lt>f1,'it'f3+ 22.e1,'iVf2# msterdam, 1920

Defensa Holandesa [A83)

Dos ejemplos ms. Su encanto especial ra 1. d4,f5 2. e4, fxe4 3. lL!c3, lL!f6 4. ,.tg5,
dica en que se asla la pieza ms fuerte me g6 5. f3,exf3 6. fLxf3, ,.tg7 7. ,.td3,c5 (?)
diante un sacrificio doble y se pone en juego el 8. d5, 'it'b6
caballo de dama con ganancia de tiempo. La de veces que podemos observar esto: la
mano del jugador coge la dama y la enva a ra
Alekhine-Levenfish piar por el camino b6xb2. As comienza la ca
San Petersburgo, 1912 tstrofe de las negras.
9. 'it'd2!,

Defensa Benoni Antigua [A43) Las blancas, por el contrario, ponen en es


cena una combinacin magnfica.
1. d4,c5 2. d5, fLf6 3. fLc3,d6 4. e4, g6 5. 9 , 'it'xb2 10. l:ib1, fLxd5

f4, lL!bd7 6. lL!f3, a6 7. e5, dxe5 8. fxe5,


fLg4 9. e6!, fLde5 10. ,.tf4, lL!xf3+
B
11. gxf31, lL!f6 12. ,.tc4,fxe6 13. dxe6, 'it'b6
La variante 13. ..., 'it'xd1+ 14. l:;txd1, ,.tg7
15. fLa4, 0-0 16. lL!b6, I:i.a7 17. ,.tbs acaba
en el cerco de la torre negra.
14. 'it'e21, 'it'xb2

Despus de 11. 1:. xb2?, _txc3, las blancas


tendran tres peones menos. Acaso ya tienen
perdida la partida? Al contrario!
11. fLxd5!, 'it'xb1+ 12. 'lt>f2, 'it'xh1
13. _txe7, ..

La amenaza principal es 14. ,.td6 para ejer


cer una presin aniquiladora sobre el rey.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 147

13 ,d6 14 .i,xd6, lt:Jc6 15 .i,b5, .i,d7


13 . , xb1
16 .i,xc6,bxc6 17. 'iYe2+,
.. Esta desviacin por poco tiempo de la dama
Las negras abandonaron. Su rey ya no halla de las casillas centrales en las que tiene lugar
reposo: 17. ..., <;t>f7 (17. ..., <;t>d8 18. .i,c7+, la lucha permite a las blancas llevar magnfica
<;t>cs 19. 'iYa6#) 18. lt:Jg5+, <;t>g8 19. tt:Je7+, mente a la prctica su idea tctica. Otras juga
<;t>fa 20. tt:Jxg6+, <;t>gs 21. 'iYc4+, con mate. das tampoco salvan a las negras: 13. ..., 'iYa3
14. lt:Jb5; 13. ..., xa2 14.tjxe6!, 'iYc4+ 15.
f3, lt:Jd7 16. tt:Jxg7+, <;t>f8 17. 'iYd6+, <;t>gs
18. lt:Jf5, etc.
Siguen algunas partidas en las que el sacri 14. tt:Jxe6!,

ficio doble no pretende sino ganar tiempo. Se Cuatro piezas blancas se precipitan contra
atrae fuera del punto neurlgico del combate a el rey!
la dama enemiga solamente por algunos tiem 14 , lt:Jd7 15. lt:Jxg7+, <;t>f8 16. lt:Je6+!,

pos. fxe6 17. 'i:Yd6+,

Las blancas tambin podan acercarse a su


Vukeevi-Panov majestad por el otro lado: 17. h6+, eS 18.
Smederevo, 1955 .i,g6+, pero este camino es ms corto y bello.
17 , <;t>g8 18. g3+, <;t>f8 19. g7+,

Defensa Francesa [C12] <;t>e8 20. "i}fe7#

1. d4, lt:Jf6 2. lt:Jc3, e6 3. e4, d5 4. .i,g5, Canai- N.N

.i,b4 5 .i,d3, dxe4 6 .i,xe4, c5 7. lt:Je2,



Budapest, 1934
cxd4 8. lt:Jxd4, 'iYa5 (?) 9 .i,xf6, .i,xc3+

10. bxc3, 'iYxc3+ Defensa Escandinava [801]

1. e4, d5 2. exd5, "i}fxd5 3. lt:Jc3, 'iYa5


8
4. d4,c6 5. lt:Jf3, .i,g4 6. .i,f4,e6 7. h3, .i,xf3
8. 'i:Yxf3, .i,b4 9 .i,e2, lt:Jd7 10. a3, ().0..0

La posicin nos revela que el primer jugador


puede pasar a emprender acciones decisivas.
No hay ms que comparar el desarrollo de las
piezas blancas con el de las negras.
11. 'iYd2!, 'iYxa1+ 12. <;t>e2, 'iYb2 Las negras ya no necesitan arrepentirse por
13. l:r b1!, .. mucho tiempo de no haber jugado 10. ...,
Un momento interesante. La dama ha re lt:Jgf6, mejor, en vez del enroque.
nunciado a tomar la segunda torre, pero ahora 11. axb4!, 'iYxa1+ 12. <;t>d2, 'iYxh1
esta ltima la obliga a ello. 13. "i}fxc6+,bxc6 14 .i,a6#
148 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Gaprindashvili-Servaty Fleissig-Schlechter
Dortmund, 1974 Viena, 1893

Defensa Siciliana [839] Apertura Sokolski [AOO]

1. e4, c5 2. tjf3, tjc6 3. d4, cxd4 4. 1. b4, e6 2. i,b2, tjf6 3. a3, c5 4. b5, d5
tjxd4,g6 5. c4,i,g7 6. i,e3, tjf6 7. tjc3, 5. d4, 'iVa5+ 6. tjc3 (?),ltJe4 7. 'ifd3,cxd4
tjg4 8. 'ifxg4, tjxd4 9. 'ifd1,e5 10. tjb5, 8. 'ifxd4,i,c5! 9. 'ifxg7, .i.xf2+ 10. <j;rd1,

o-o 11. i,e2, 'ifh4 (?) 12. tjxd4, exd4


13. i,xd4, 'ifxe4 14. i,xg7, .

N
La operacin que empezaron las negras en
la jugada 11 ha llegado a su punto culminante.
Ahora, por supuesto, no pueden quedarse a
medio camino. 14. ..., <;t>xg7 15. 0-0 sera po
co satisfactorio para ellas. Por eso sucede . . .
14 , 'ifxg2
.

Ha llegado la hora de sacrificar!


10. ..., d4! 11. 'ifxh8+, 'ii;>e7 12. 'ifxc8,
dxc3 13.i,c1, .

Entre ruin ganado, poco hay que escoger.


Despus de 13. 'iVxb7+, tjd7 14. i,c1, l:t,d8
tambin la torre interviene en el juego.
13 , tjd7!

Desviando la dama enseguida! Pronto ve


Las negras apreciaron correctamente, en remos cun valiosa es esta jugada.
efecto, que pueden continuar la lucha con po 14. "iYxa8, 'ifxb5 15. i,f4, 'ifd5+
sibilidades de triunfar luego de 15. i,f3, 16. <ii;>c1,i,e3+! 17. i,xe3, tjf2!
l:le8+ 16. <;t>d2, 'ifg5+ y 17. ..., <;t>xg7, pues Las blancas abandonaron a causa de 18.
el rey blanco estara sin techo. A primera i,xt2 (18. <ii;>b1, 'iYb5+), 'ifd2+ 19. <ii;>b1,
vista no hay defensa, ya que 17. f1, por 'ifd1+ 20. <j;{a2, 'ifxc2#. Un mate con charre
ejemplo, no ayuda en nada, pero las blancas teras escondidas. Excelente!
tienen algo mejor. Si las negras hubiesen sido avariciosas y no
15. 'ifd4!, 'ifxh1+ 16. <ii;>d2, 'ifxa1 hubieran jugado 13. . . . , tjd7, ahora, sorpren
17. 'iff6!, dentemente, sera posible 18. 'ifc5+.
El remate del ataque. Contra 18. i,h6, las
negras ya no poseen recursos; por ejemplo:
17. ..., 'ifxa2 18. i,h6, 'ifa5+ 19. <j;{c1,
'ifa1+ (19. ..., 'ife1+ 20. i,d1) 20. <ii;>c2,
'ifa4+ 21. b1.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 149

Edgar-Lott 18. , b4+ 19. c3, 'ii'xb2+ 20. d1,


. .

Correspondencia, 1955 81+ 21. e2, b2+ 22. c;t>f3, XC3+


23.g2,

Defensa Holandesa [A83] El rey blanco se ha escabullido, y las negras


no pueden impedir el mate.
1. d4,f5 2. e4,fxe4 3. 4:Jc3,4:Jf6 4. g5,
e6 5. xf6, xf6 6. tt:Jxe4, g6 7. d3!, Torre Repetto-Adams
'ii'xg2 8. h5+,g6 9. 'ii'e5!,
Nueva Orleans, 1920
Otra vez la misma historia. Las negras han
jugado muy dbilmente la apertura contra el Defensa Francesa [C11]
peligroso Gambito Staunton y se han atrasado
mucho en el desarrollo. Las blancas ya se 1. e4, e6 2. d4, d5 3. 4:Jc3, 4:Jf6 4. g5,
aprestan con audacia a asestar el golpe decisi dxe4 5. tt:Jxe4, e7 6. xf6, xf6 7. 4:Jf3,
vo. Sacrifican todas las piezas en la primera fi c6 8. c3, Vlifc7 9. d3, 4:Jd7 10. 'ii'e2, b6
la nada ms que para apartar a la dama 11. g4,c5 (?)
enemiga del asunto principal: el apresamiento La primera jugada inexacta provoca trastor
del rey. nos enseguida en campo negro. Las blancas
9 , 'ii'x h1 10. 'ii'x h8, 'ii'xg1+ 11.d2,
. abren ahora el centro rpidamente y castigan
xa1 12. 4:Jf6+,e7 13. 4:Jd5+1,exd5 este prematuro avance de pen. La debilidad
A 13. . .. , ea sigue con decisin 14. principal que tienen las negras es la insegura
'ii'xh7, exd5 15. xg6+, d8 16. 'ii'h4+, posicin del rey, que ser ms patente todava
e7 17. 'ii'h8+. en cuanto se abra el juego. Lo ms juicioso ha
14. xh7+, d6 15. xg6+, e7 bra sido efectuar 11. ..., b7.
16. 'ii'g5+,f717. g6+,g8 18. 'ii'f6! 12. dxc5,4:Jxc5 13. 4:Jxc5, 'ii'xc5
Las negras amenazan 14. ..., xc3+. A
cambio aceptan una posicin de tipo centro
N
abierto. Ahora es mejor que las blancas no ha
gan el enroque corto, porque ya han relajado
mucho su flanco de rey con la comprometedo
ra jugada 11. g4.
14. g5!!, ..

Aqu las blancas ya deban de haber visto la


posicin final de la partida.
14 . , XC3+
Las negras ya no pueden dar marcha atrs.
Despus de 14. . . . , e7 15. b5+, su rey ya
Impresionante cuadro. Despus de 17 juga no tendra una vida tranquila.
das, el flanco de dama de las negras sigue por 15. bxc3, 'ii'xc3+ 16. 'ii'd2, 'ii'xa1+
desarrollar. Es verdad que su dama ha realiza 17. e2, 'ii'x h1 18. b5+,d7
do un enorme trabajo, pero se encuentra muy Si 18. . . . , e7, 19. Vliib4+, y se da mate a
lejos en el momento decisivo. Con las dos lti las negras en dos jugadas.
mas piezas que les quedan, las blancas han 19. 'ii'xd7+,f8
creado como por arte de magia una imponen
te posicin ganadora.
150 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

9. i,d6 tambin es una buena jugada.


9. ...,ftje7 10. i,xg7, 'iYxg2

Esta es la posicin a la que deseaban llegar


ambos jugadores. Da la sensacin de que las
negras ganan, pues parece que no es posible
reforzar el ataque blanco. 11. f6!, liJeS
20. g6!, . Capturar la torre blanca llevara a la cats
El atrevido pen decide la lucha. Al jugar por trofe: 11. .. ., 'ifxh1 12. 'ifd6! Entonces el ma
vez primera provoc al adversario para que rea te solamente podra rechazarse con 12. . ..,
lizase actividades prematuras. Con su segun 0-0, y eso costara la dama: 13. 'ifg3+, ftjg6
da jugada, envi al exilio a la dama negra, y 14. i,f3.
ahora, al avanzar por tercera vez, decide el 12. 'ifd6, o-o 13. f3, 'ifg6 14. i,xe7,

destino de la partida de modo definitivo. La breve y violenta disputa ha reportado a


20 , hxg6 21.ftjgS,
las blancas una pieza de ventaja. Despus de
Una obra maestra! Las negras abandona 14 , ftjd3+ 1S. e2,ftjxb2 16. c1!,

ron. lie8 17. ftjh3, eS 18. !:thg1, xh3 19.


xg6+, hxg6 20. i,e4,i,e6 21. l:tg1, las
negras capitularon. Es posible el bello final 21 .
. . . , ftjxc4 22. i,xg6, ftjxd6 23. i,f5+, h8
De vez en cuando, el sacrificio de las dos to 24. f6#.
rres influye de manera decisiva en el transcur
so de una partida aunque no se acepte. Griffith-Braining
Hampstead, 1943
Rovner-Ktov
Leningrado, 1949 Apertura Inglesa [A18)

Gambito de Dama [031] 1. c4,ftjf6 2.ftjc3,e6 3. e4,d5 4. e5,d4 5.


exf6, dxc3 6. bxc3, 'ifxf6 7. d4, eS 8. g3,
1. d4,dS 2. c4,e6 3.ftjc3,c6 4. e4,dxe4 S. cxd4 (?) 9. cxd4, b4+ 10. d2, 'ifxd4
ftjxe4, i,b4+ 6. i,d2!?, 'ifxd4 7. i,xb4, 11.i,xb4, e4+
'ifxe4+ 8.i,e2,ftja6
Si 8. ..., 'ifxg2 enseguida, sucede 9. 'ifd6,
ftjd7 10. 0-0-0, pues ahora las negras ya no
pueden saquear la esquina con impunidad: 1O.
..., 'ifxh1 11. i,f3.
9. i,c3,
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 15 1

8 8

Casi una nueva edicin de la combinacin 13. f4+,...


que se ha mostrado antes. Este jaque intermedio es la causa de la de
12. e2, xh1 13. d6, c6 rrota. Las blancas deban continuar el ataque
De nuevo, la dama no puede limpiar la pri sin demora con 13. g5!; por ejemplo: 13. ...,
mera fila, pues se dara mate a las negras: 13. b6 ( 13. ..., e7 14. f4+, d6 15. xd6+)
..., xg1+ 14. Wd2, xa1 15. e7#. 14. .i,f4+, d6 (14. ..., Wb7 15. da+, wa6
14. i.,f3!, xb4 15. o-o-o!,... 16. d3+, b5 17. xb5+) 15. xd6+!,
Las negras abandonaron. No pueden salvar .i,xd6 16. d8+, Wb7 17. xd6+, Wa6 18.
ni la dama ni el rey. xc8+, ganando. La nica defensa sera 13.
..., b5, pero tambin entonces estaran las ne
gras bajo presin: 14. d8+, Wb7 15. xf8.
13. ...,d6 14. g5, .i,g4+!
El que sacrifica mucho material debe cal Esta es la diferencia. El jaque desva la da-
cularlo todo, naturalmente, con atencin y ma, pues a 15. Wd2 sigue 15. ..., d7.
exactitud. La menor omisin puede tener con 15. xg4, hxg6 16. xh8, ...
secuencias devastadoras. As el ataque se queda en agua de borrajas,
y el primer jugador no recupera el abundante
Benner-Dreibergs material que ha sacrificado.
Correspondencia, 1965 16. ..., d7 17. xg6, gf6 18. W d2,
l:t e8
Gambito Letn (C40) Las blancas abandonaron.

1. e4,eS 2. f3,f5 3. i., c4,fxe4 4. xe5,


g5 5. d4, xg2 6. h5+, g6 7. f7+,
W d8 8. xg6, xh1+ 9. W e2,c6 10. c3, Para concluir este epgrafe aportamos una
partida singular. En ella no solamente se sa
Hasta ahora nada nuevo. Todo esto ya lo crifican las torres, sino tambin la dama, de
hemos visto en la partida Borik-Novak (vase regalo.
la pg. 143).
10 . ..., e3 11. f7+, c7 12. xe3,
xa_1
152 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

SteiiN.N. Ahora se anuncia el mate por el otro lado.


Calcuta, 1886 De dnde sacan las blancas estas amena
zas?
Partida Vienesa [C25] 22 , .l:ixe8 23. ,i.bS!,xh1 24. ,i.a7+,
. ..

c7 2S. ,i.cs, l:.d8


1. e4, eS 2. lt:Jc3, lt:Jc6 3. f4, exf4 4. d4, Cansadas ya por los numerosos ataques,
h4+ S. e2, dS 6. exdS, ,i.g4+ 7. lt:Jf3, las negras pasan por alto aqu la ltima posibi
o-o-o lidad de hacer tablas: 25. . . . , ,i. c8!
Las negras han elegido. Atacan sin tener en 26.a7!,...
cuenta las prdidas.
8. dxc6, ,i.cs 9. cxb7+,b8 10. lt:JbS,
N
lt:Jf6 11. c3, l::t he8+ 12. d3, ,i.fS+
13.c4, ,i.e6+ 14.xcs, .

Despreciando el peligro, el rey blanco se


lanza al combate con arrojo.
14 ,as
Con la esperanza de que ocurra 15. lt:Jxh4,
lt:Je4+ 16. c6. ,i. d5#.
1S. ct:Jxc7!, 'iVhS+ 16. lt:JeS, lt:Jd7+
17.bS, xd1 18. ,i.xf4!,xa1 19.a6,

Las negras abandonaron. Una partida fabu


losa!
N

7.5.1. Club 12

Cuando se caza una dama ya a las 12 juga


das, eso no suele ser mrito del atacante, sino
culpa del defensor. A veces es curioso ver a la
pieza ms fuerte del tablero en situaciones de
lo ms peliagudas por mostrarse demasiado
segura de s misma o a causa de la torpeza de
Siguen los acontecimientos increbles. Aho sus compaeras de equipo.
ra las blancas amenazan dar un mate de pel
cula mediante 20. lt:Jc6#. Epishin-Guseinov
19 , ct:Jxes 20. ct:Jxe8,
Cergy-Pontoise, 2004
Mate en dos jugadas?
20 ,16 Defensa India de Rey [E70]
Intentar dar jaque continuo con 20. . .., l:t d5
21. ,i. c4, xb2 22. ,i. xd5, e2+ se refuta 1. d4, lt:Jf6 2. c4,eS 3. d5,d6 4. lt:Jc3,g6 5.
por medio de 23. c4. e4, ,i.g7 6. h3, es 7. ,i.d3, 0-0 8. ct:Jge2,
21. dxeS, lt:Je8 9. g4, h4
Mate en dos jugadas? El otro plan lgico es ..., lt:Ja6-c7, con lo
21 ,fS 22. ,i.e3, que se prepara el ataque ..., b5.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 153

10. e3, .

8
Las blancas ven aqu todas las razones para
estar de buen humor. Grandes maestros me
nos agresivos se deciden por el plan 10. 4Jg3.
10 , xg4 11. d2,
. .. ..

Todas a una, las piezas negras han atrapa


do la fuerte dama. Contra 11. ..., bS no hay de
fensa. Las blancas abandonaron.

Botvnnik-Spielmann
Mosc, 1935
La audaz idea de Epishin difcilmente ten
dra xito si Guseinov jugase enseguida 11. ..., Defensa Caro-Kann [813]
h6.
11. ...,f5? 12. g5, h5 13. tjg3, ... 1. e4,c6 2. d4,d5 3. exd5,cxd5 4. c4, ttJ f6
Las negras abandonaron. 5. tjc3, tjc6 6. g5, b6 7. cxd5,
xb2? 8. .i::.(c1, tjb4
Rusan-Drina El plan de las negras, que no se ha medita
Eslovaquia, 1994 do bien y es algo arbitrario, les crea problemas
enseguida.
Apertura de los Cuatro Caballos [C46] 9. tja4!, 'iVxa2 10. c4, ...

1. e4, e5 2. tjf3, tjc6 3. tjc3, 4Jf6


N
4. i., c4,...
Es ms promisorio 4. b5 o 4. d4.
4. ..., tt:Jxe4!? 5. tjxe4,d5 6. e2?!,...
Comienzo de un viaje mortal. La continua-
cin 6. d3, dxe4 7. xe4 prometa una
aproximada igualdad.
6. .. ,dxc4 7. xc4, e6 8. a4,

Era ms prudente volver a e2.


8. ...,f6 9. d3,a61

Las negras amenazan 10. ..., b5. Probable


mente, la mejor reaccin era 1O. tjed2 para Ahora todo ha terminado. A 10. ..., a3 si
dejar el camino libre a la dama hacia el flanco gue 11. c3. El segundo jugador todava pro
de rey y crear la posibilidad de abrir un segun b una martingalilla...
do escondrijo: 10. ..., b4 11. c3. 10. ..., g4 11. tjf3, xf3 12. gxf3,...
10. tjc3?, b4! ... y abandon.
154 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Kotkov-Akopin jugador tena aqu dos buenas alternativas pa


Krasnodar, 1966 ra elegir: 8. ..., c4 o bien 8. ..., ljge7.
9. cxd4, ljxd4 10: ljxd4, 'i:Yc3+
Defensa Francesa [C10) 11. 'iYd2!, 'iYxa1 12. c3,...

1. e4, e6 2. d4,d5 3. lt:Jd2, dxe4 4. lt:Jxe4,


i,d7
En esta viejsima variante, las negras prue
ban un truco. Como veremos, pronto resulta
ser un autoengao.
5. lt:Jf3, i,c6 6. i,d3, lt:Jf6 7. tjxf6+,
'iVxf6
Un error que pierde la partida. Esto, sin em
bargo, no era tan fcil de ver con antelacin.
8. i,g5!,i,xf3 9. 'iYd2!!, ...

Las negras abandonaron. No pueden impe


dir 13. lt:Jb3.

Larsson-Englund
Estocolmo, 1942

Gambito de Rey [C36)

1. e4, e5 2. f4, d5 3. exd5, exf4 4. ljf3,


tjf6 5. d4, ljxd5 6. c4?,
.

Esto deba suceder en la jugada preceden


Las negras abandonaron. te.
6 , i,b4+ 7. tjbd2, tje3 8. 'iVa4+,
.

i,d7 9. b3, 'iYe7 10. <;t>f2, tjd1+!


11. <;t>g1, ljc3
La prxima partida es un ejemplo admonito Se amenaza mate. Las blancas todava pue
rio. Muestra lo daina que puede ser la pasin den abrir una ventana para el rey ...
ciega de la dama. 12. h3,i,a41
... pero no para la dama.
Booth-Fazekas
Londres, 1940

Defensa Francesa [C18) Y ahora otro giro.

1. e4, e6 2. d4, d5 3. ljc3,i,b4 4. e5, c5


5. a3, i.xc3+ 6. bxc3, 'iYc7 7. tjf3, tjc6
8.i,d3,cxd4?
El ajedrez sera un juego demasiado sencillo
si pruebas as condujeran al xito. El segundo
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 155

Krogius-Aratovski 4. tt:'lt3, .tg4 s. h3, Axt3 6. 'iVxt3, tt:Jc&?


Saratov, 1945 Para estar tranquilas, las negras deban ju
gar sin falta 6. ..., c6.
Defensa Philidor [C41] 1. .tbs, b6 8. tt:'ldS, 'iVas 9. b4!,

1. e4, es 2. tt:'lt3, d6 3. d4, tt:'ld7 4 .tc4,


N
c6 S. tt:JgS, tt:'lh6 6. a4, .

Una jugada que est totalmente justificada


por la posicin y es a la vez una malvola cela
da. La rplica correcta es ahora 6. . .., a5 o 6.
..., 'iff6, pero las negras han puesto el piloto
automtico.
6
, .ten 1. .txf7+!, lt:Jxf7 8. tt:'le6,

'iVb6 9. aS, 'iVb4+ 10. c3, 'iVc4 11. tt:'lc7+,


<;t>d8 12. b31, .

Las negras abandonaron. Su reina se ha


aventurado demasiado lejos de casa. La dama est perdida. Las negras abando
naron.

Spitker-lllis
Es difcil de explicar, pero el pen de b2, 8elgrado, 1953
ms que otros actores del tablero, ha sido la
perdicin de la dama enemiga innumerables Defensa India de Rey [E70]
veces. Pasa con l lo mismo que con el ftbol
o el jquei, deportes en los que hay que sen 1. d4, tt:'lf6 2. c4, g6 3. tt:'lc3, Ag7 4. e4,
tir la ocasin para dar de lleno en la diana. 0-0 S. eS, liJeS 6. f4, d6 7. lt:Jf3, tt:'ld7
8. Ae2,dxeS 9. fxeS,cS 10. dxcS, 'iVc7?
Krejcik-Rti En posiciones de doble filo hay que jugar
Viena, 1922 con extrema precisin: 10. ..., 'iVa5.
11. lt:JdS, 'iVxcS 12. b41,

Gambito de Dama [D06] Las negras abandonaron. El pen de b2 tu


vo la ltima palabra.
1. d4, dS 2. c4, tt:'lf6 3. tt:'lc3, eS 4. dxes,
tt:Jg4 S. lt:Jf3, .tb4 6 .td2, 'iVe7? 7. tt:JxdS,

Axd2+ 8. 'iVxd2, 'iVcS 9. e3,0-0?


Todo menos esto! Dos curiosas miniaturas terminan este ep
10. b41, grafe.
Las negras abandonaron.
Gliksman-Popovi
Wiesei-Weigel Wroclaw, 1979
Correspondencia, 1923
Defensa Pirc-Ufimtsev [806]
Defensa Escandinava [801]
1. e4, g6 2. d4, .tg7 3. tt:'lc3, d6 4. g3,
1. e4, dS 2. exdS, 'iVxdS 3. tt:Jc3, 'iVaS tt:'lc6 S. dS, tt:'ld4 6. Ae3,eS 7. tt:'lb1?!,
156 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Las blancas desean cazar el caballo y per 7.5.2. Estudios


turban repentinamente la coordinacin de las
piezas. A la dama se le permiten muchas cosas. El
7. ..., b6 8. _tc1, .th6! 9. c3, _tg4 espectro de las posibilidades que tiene de
10. a4+,f8 11. LJd2, aS!! obrar es muy amplio. Con todo, en su gloriosa
vida en el tablero no solamente hay momentos
felices, sino tambin horas difciles. En todas
8
las posiciones que siguen ganan las blancas
(soluciones en las pgs. 188-189).

Ejercicio 39

Las blancas abandonaron. La dama del ad


versario les ha <<cazado la suya.

Rubenchik-Suslov
Minsk, 1977

Partida Espaola [C60)

1. e4, eS 2. LJf3, lLJc6 3. .tbs, e7?!


4. o-o, LJd8 s. d4, c6 6. _ta4, d6 7. h3, g6 Ejercicio 40
8. c4, LJh6 9. lLJc3, f6 10. eS!, Dhf7
11. LJdS!,...
8

La dama cae ante <<el equipo reunido>> . Las


negras abandonaron.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 157

Ejercicio 41 Ejercicio 44

B B

Ejercicio 42 Ejercicio 45

B B

Ejercicio 43 Ejercicio 46

B B
158 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Ejercicio 47 Ejercicio 50

8 8

Ejercicio 48
7 6
. . Peones dscolos
8
Frena todo pen, todo pen pasado al me
nor indicio que tengas de que va a moverse!,
escribi el gran maestro A. Nimzowitsch en su
libro sobre el bloqueo.

S. Loyd
1868

Ejercicio 49

Tablas

1. .td7+,a3 2. .tes, ...


La cadena se ha detenido. Una exposicin
genial del tema.

Prcticamente en toda partida se libra una


batalla contra el soldado de la infantera ene-
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 159

miga que se ha adelantado. Aqu tenemos un 20 ,lt::lc4 21. Jil,xc4,dxc4 22.lt::le5,...


ejemplo clsico. La jugada 22. lt::le4 habra ganado la cali
dad por fuerza y mantenido el ataque gracias a
Alekhine-Rubinstein las dos amenazas 23. lt::lxd6 y 24. JL,e5 o 23.
La Haya, 1921 JL,g7 y 24. lt::lf6#." (A. Alekhine)
22 . , xe5 23. Jil,xe7, JL,d6 24. JL,xf8,

Gambito de Dama [D30] JL,xf8 25.lt::lxd7, l:t. xd7 26. aS!,

Otra continuacin que encaja en nuestro te


1. d4,d5 2.lt::lf3,e6 3. c4,a6 4. c5,lt::lc6 ma. Las blancas impiden ..., a5, que habra
Empieza la lucha por el avance ..., e5. consolidado la formacin de peones negros en
5. JL,f4,lt::lge7 6.lt::lc3,lt::lg6 el flanco de dama.
En apariencia, las negras consiguen poner 26 , 'iYc6 27. f3, l:td5 28.l:t,c1, 'iYc7

en movimiento su pen de rey. 29. 'iYe2,c3 30. bxc3,bxc3 31. 'iYxa6, 1: xa5
1. Jil,e3!, . 32. 'iYd3, a3 33. 1:[ c2, b2 34. c;t>e2,
El alfil ocupa voluntariamente esta rara, eS 35. 13, ts 36. Mb1, 'iYd6 37. 'iYc4, c;t>f7
posicin y defiende el pen de c5. As se impi 38. 'i:Vc8, 'i:Va6+ 39. 'i:Vxa6, l:ba6 40. e4,g5
de 7. ..., e5 a causa de 8. dxe5, lt::lcxe5 9. 41. c;t>d3, c;t>g6 42. d5, fxe4+ 43. fxe4, exd5
lt::lxe5, lt::lxe5 10. 'iYxd5. 44. exd5, l:ta4 45. 1:. d1, c;t>xh6 46. d6, c;t>h5
7 ,b6 8. cxb6,cxb6 9. h4!, JL,d6 10. h5,
. 47. d7, aS 48. c;t>e4, 1:! d8 49. c;t>f5, c;t>h4
lt::lge7 11. h6!,g6 12. Jil,g5,o-o 13. Jil,f6!, so. n h1+, c;t>g3 s1. n h3#
[No resisto la tentacin de transcribir una par
tida de Krpov cuyo tema principal es impedir el
N
avance ..., c5 para dejar encerrado al alfil de da
ma negro. Krpov-Lautier, Biel, 1992, Defensa
Semieslava: 1. d4, d5 2. c4, c6 3. lt::lc3, lt::lf6 4.
e3, e6 5. lt::lf3, lt::lbd7 6. 'iYc2, d6 7. JL,e2,
0-0 8. 0-0, .l:le8 9. .l:ld1, 'iYe7 10. h3, b6 11.
e4, lt::lxe4 12. lt::lxe4, dxe4 13. 'iYxe4, JL,b7
14. JL,f4, l:tad8 15. JL,xd6, 'iYxd6 16. lt::le5,
lt::lxe5 17. dxe5, 'iYc7 (las negras quieren dar
juego al alfil mediante ... , c5, pero Krpov va a
seguir el consejo de Nimzowitsch y no va a per
Los peones de e6 y f7 estn bien bloquea mitir este avance) 18. JL,f3, JL,a8 19. l:lxd8,
dos, y las blancas, si no han conseguido una l:txd8 20. d1, xd1+ 21. Jil,xd1, 'iYd8 22.
posicin ganadora, s una que est cerca de Jil,f3 (las blancas estn dispuestas a sacrificar
ganarse, (A. Alekhine). un pen con tal de frustrar ..., c5) 22. ..., 'iYd2
13 , b5 14. e3, JL,d7 15. d3, .l:tc8
. 23. b3, 'iYxa2 24. b4, 'iYa1+ 25. c;t>h2, 'iYa6
16. a4!,b4 11.lt::le2, 'iYb6 18.lL:lc1!, . 26. d4, 'iYc8 27. c5, bxc5 28. 'iYxc5, a6 29.
Esta vez se impide el avance 18. . .., b3, que 'iYe7, g6 30. h4, h5 31. c;t>g3, 'iYb7 32. 'iYxb7,
habra creado un hermoso puesto avanzado Jil,xb7 33. c;t>f4, c;t>f8 34. c;t>g5, c;t>e7 35.
en b4 para las piezas negras. e4, JL,a8 36. 13, b7 37. g4, JL,a8 38. gxh5,
18 . ,l:t,c7 19.lt::lb3,lt::la5 20.lt::lc5!, gxh5 39. f4, JL,b7 40. JL,f3, Jil,a8 41. c;t>xh5,
No puede tomarse el caballo porque se pier 1 - O. Cuando un jugador no incluye una partida
de la calidad: 20. ..., Jil,xc5 21. dxc5, 'iYxc5 as entre sus 100 mejores, no podemos ni ima
22. d4, 'i:Vc6 23.. lt::le5, 'i:Vd6 24. lt::lg4. ginar la calidad que tendrn esas 100. (N. del t.)]
160 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

7.6.1. Club 12 se le acerc por detrs y, situado a su espalda,


jug el caballo de e4 a d6. Esta trgica partida
Es probable que no haya partida de ajedrez ha tenido varias predecesoras y sucesoras.
en la que no se intente de algn modo obsta
culizar el avance de Jos peones adversarios o Vasiukov-Giterman
bloquearlos. Aqu tenemos dos miniaturas de Odesa, 1960
manual.
Partida Espaola [C64]
Gibaud-Lazard
Pars, 1924 1. e4,eS 2. ltJf3, ttJe6 3. i.. bS, _tes 4. e3,
fS S. d4, fxe4 6. tjgS, i..e7 (es mejor 6. .. . ,
Apertura del Pen de Dama [A45] exd4) 7. dxeS,ltJxeS
Esto pierde enseguida, pero est claro que
1. d4,ltJf6 2. ltJd2,eS 3. dxes,lJg4 las blancas tambin tienen las mejores oportu
En esta posicin, posiblemente a nadie se le nidades despus de 7. . . ., _txg5 8. 'iVh5+, g6
ocurrira jugar el pen f. De las 20 jugadas 9. 'iVxg5, 'iVxg5 10. _txg5, ttJxe5 11. i..f4!
restantes, una y nada ms que una conduce a 8. tje6!, ...
la derrota enseguida. Las negras abandonaron.
4. h3??, ...
Merci, monsieur Gibaud!
Wehnert-Mechkarov
4. ..., tje3! Bulgaria, 1970
O la dama o el rey (5. fxe3, 'iYh4+). Por eso,
las blancas abandonaron. Apertura Tango [A50]

1 . d4, tjf6 2. e4, tje6 3. ltJf3,d6 4. tje3,


Keres-Arlamowski
Szczawno Zdrj, 1950 _tg4 S. dS, liJeS
Es increble que no falte ms que una juga
Defensa Caro-Kann [B1O] da para acabar la partida.
6. tjd2?? (6. tjxe5), tjd3+!
1. e4,c6 2. ltJc3,dS 3. ltJf3,dxe4 4. ltJxe4, Las blancas abandonaron.
tjf6 S. 'iVe2, tjbd7?? 6. tjd6#!
Poldauf-Steudtmann
N Rerik, 1980

Apertura Inglesa [A29]

1. e4,eS 2. tje3, tjf6 3. ltJf3, tje6 4. g3,


_tes
Siciliana con los colores cambiados. En c5,
el alfil no est demasiado bien. Lo correcto era
4. . . ., i..e7.
s. lJxes, ...
Vano empeo. Aqu 5. i..g2 era natural y
Cuando Arlamowski, conocido maestro pola fuerte.
co, hizo su fatdica jugada 5, se dice que Keres S. ..., ttJxeS 6. d4, 'iVe7
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 16 1

Una treta. Es interesante la variante 7. dxe5, 7 6 2 Estudios


. . .

'ib'xe5 8. .,tf4, 'ib'e7 9. _txc7, d6 10 . .,ta5,


b6 11. b4, .,txf2+ 12. c;t>xf2, ltJg4+, y las ne Las soluciones de los estudios siguientes
gras tienen clara ventaja. reflejan las diversas maneras que hay de
7. dxc5??, domar peones dscolos. Los ejercicios 54 y
"i LOs errores estn ah, para cometerlos! 57-60 acaban en tablas. Los dems los tie
(S. Tartakower) nen ganados las blancas (soluciones en las
7 , lbf3#!
pgs. 189-192).
No pocas veces han sufrido las blancas se
mejante tragedia en el Gambito Budapest.
1. d4, lbf6 2. c4,e5 3. dxe5,ltJg4 4. lbf3,
liJeS 5 .,tf4, j,b4+ 6. lbbd2, 'ib'e7 7. a3,
Ejercicio 51
ttJgxe5 8. axb4??, liJd3#
8

De esta manera terminaron las partidas Ejercicio 5 2


Woods-Ursillo, Nueva Jersey, 1957, Jaritnov
Struchkov, Minsk, 1979, Taylor-Fauler, 1 Cto. de
8
Zimbawe, 1980), lvnova-Belokopyt, VIl Cto. de
Europa de Veteranos, Hockenheim, 2007.
Quin ser el prximo?
162 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Ejercicio 53 Ejercicio 56

B B

Ejercicio 54 Ejercicio 57

Ejercicio 55 Ejercicio 58

B B
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 163

Ejercicio 59 Ejercicio 62

B B

Ejercicio 60
7. 7. Reyes entre rejas
B
En el final es donde el rey es ms activo. Ya
no debe esconderse e incluso puede ir de ca
za. Aqu nos interesa ver cmo se puede res
tringir la movilidad del rey enemigo en esta
fase de la partida.

F. Sackmann
1923

Ejercicio 61

Tablas

La cosa pinta mal para las blancas. Despus


de la jugada obvia 1. f8, la partida est per
dida de veras: 1. . . . , f6 2. ea, e5
3. e7, d4 4. d6, c3 5. d5, b2
6. c4, xa2 7. c3, b1. No abandona
mos, y buscamos una salida:
164 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

1.h8!, ... M. Lewitt


Muy bien! De repente, hemos puesto rumbo 1930
a las tablas:
1. ...,f6 2. h7,e5 3. g6,d4
8
4.f5,c3 5.e4,b2 6.d3,xa2
7.c2, ...
Se ha conseguido, el rey negro est ence
rrado:
7. ...,a1 8.c1,a2 (8. ... , a2 9. c2
-sin fin-) 9.c2, ahogado.

Ahora, nuestro prximo e interesante estu


dio tampoco es difcil de solucionar. Las blancas ganan

l. Maizelis 1. c61, bxc6 2. a5,c5 3. a4!, ...


1921 Refinada. Las negras no pueden hacer nada
contra ella.
3. ...,d6 4.d8,c5 5. a6,c6 6. a5!,...
8
Los peones blancos han trepado como alpi
nistas expertos y se han asegurado mutua
mente.
6. ...,c4 7.es,c3 8. a7, ...
Y todo ha terminado.

O. Duras
1908

Las blancas ganan 8

De f7 a a7 hay cinco pasos, que el rey, no


obstante, puede ejecutar de varias maneras.
No tendra objeto seguir en lnea recta, pues
entonces las negras lograran llegar a c7. La
mejor ruta de marcha es senoidal:
1.e6,c3 2.d5!, ...
Dando la espalda al rey negro. Ahora el se
gundo jugador ya no puede salvarse. Haga el
favor de convencerse por s mismo! Las blancas ganan

Es asombroso que incluso en un tablero ca


si vaco el camino que conduce al triunfo est
marcado con precisin.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 165

1. ,.tb41, <J;;f7 2. a4, <J;;e6


Bucear o nadar en la superficie? Las ne
gras tampoco llegan a la orilla salvadora con La idea del autoahogado no es importante
2. . . . , <J;;e8 3. a5, <J;;d8 4. ,.td6! solamente para los compositores de estudios.
3. a5, <it;d5 4. a6, <J;;c6 5. ,.tc51,

Las blancas han levantado un muro, y el rey


N
negro no puede saltarlo. Es su fin.

A veces, el no poder jugar no es una desdi


cha, sino una felicidad para el rey. En situacio
nes crticas, de vez en cuando es la nica
manera de salvarse.
En el prximo ejemplo, al principio parece que
las blancas no tienen idea alguna de cmo parar
el pen a. No hay ningn plan, excepto uno. . . El diagrama muestra el final de la partida
Nesis-Kolker, Cto. de la URSS por correspon
J. Berger dencia, 1977-1978. Las negras no tienen ms
1890 que una jugada para salvarse, y la encontra
ron.
46 , 'i:Yg8!
B
. ..

Tablas a causa de la amenaza 47. . . . ,


'i:Yxc4!

7.7.1. Club 12

Se ha dado mate al rey en las 12 primeras


jugadas tan a menudo que, sencillamente, uno
no puede hacer otra cosa que sorprenderse.
Todo ajedrecista -genio o aficionado- fue prin
Tablas cipiante una vez. Y es probable que todos ha
yan experimentado alguna vez la extravagante
Llegar hasta el pen negro: eso no hace fal apertura 1. f4, e6 2. g4, 'i:Yh4#. No se puede
ta ni intentarlo. El rey blanco trama algo de to dejar fuera de combate al adversario con ma
do punto distinto. yor rapidez. Las blancas no consiguen dar ma
1. f4!, <J;;c7 te antes de la jugada 3, y ello solamente es
Las negras todava inspiraran lstima luego posible de manera artificial: 1. e4, eS 2. 'i:Yh5,
de 1. . . . , a5 a causa de 2. f5!, gxf5 3. h4! <J;;e7 3. 'i:Yxe5#.
2. fxg5, Examinemos ahora algunas partidas de tor
Despus de esto, las blancas no deben ha neo que causaron sensacin. Cada vez va au
cer ms que tres jugadas: 3. <J;;g3, 4. <it;h4 y mentando el nmero de jugadas. Semejantes
5. g3 , y se han ahogado repliquen lo que repli descalabros siguen pasando hoy en da.
quen las negras.
166 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Carame Gonzlez-Matto N
Gibraltar, 2004

Defensa Caro-Kann [818]

1. e4, e6 2. d4, d5 3. lL'te3, dxe4 4. lL'txe4,


f5 5. d3, ..

Hay la disposicin, buena y conocida desde


hace tiempo, 5. L'tg3, g6 6. h4, que da una
leve iniciativa a las blancas. Debera buscar
se otro plan? Lo que tenga que ser, ser.
s. .... g6
Y con todo, la retirada es aburrida. La conti Anand-N.N.
nuacin 5. ..., 'tWxd4 6. lL'te2, 'tWb6 se nos an Simultneas, Bad Mergentheim, 1998
toja ms divertida y prometedora.
6. 'tWe2, ... Defensa Siciliana (823]
Pura celada. Es ms habitual 6. L'tf3.
1. e4, es 2. lL'tc3, L'tc6 3. ttJge2, es
Eran oportunas 3. ..., d6, 3. ..., e6 o 3. ...,
N
g6.
4. L'tdS!?, ltJge7 5. lL'tec3, a6 6. a4, g6??
(6. ..., d6, 6. ..., lL'txd5), 7. L'tt6#1

Manko-Yankvleh
Correspondencia (!), 1900

Gambito de Rey [C20]

1. e4, es 2. lL'te2, es 3. f4, 'tWt6 4. e3,


Como su alfil de casillas blancas ya est de lL'tc6 s. g3, L'th6 6. g2, ltJg4 7. f1,
lante de los peones, las negras podran jugar lL'txh2 8. fxeS??, 'tWxt1+! 9 .i,xt1, L'tf3#

felices y contentas 6. ..., e6, pero eligieron la


fatdica jugada Regan-Miehel
6 , L'td7?,
.
Londres, 1905
a la que sigui
7. L'td6#! Apertura del Pen de Dama [DOO]

Charosh-Jaffe 1. d4, dS 2. i..t4, eS 3. xb8, .l:Ixb8


Nueva York, 1936 4. dxeS, e6 5. 'tWd4, 'tWe7 6. b4, b6 7. exb6,
M xb6 8. e3, xb4! 9. exb4, e1+
Defensa Benoni Antigua [A43) 10. d1, xb4+ 11.4]d2, xd2#

1. d4, eS 2. dS, lL'ta6? 3. L'tf3, d6 4. e4,


g4? S. lL'teS!, 'tWaS+ 6. d2, dxeS??
7. xaS, xd1 8. bS#
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 167

B B

Una posicin que no se da todos los das.


Rti-Tartakower
Berger-Frohlich Viena, 1910
Graz, 1888
Defensa Caro-Kann [815]
Partida Espaola [C71]
1. e4, c6 2. d4, d5 3.lZJc3, dxe4 4.ZJxe4,
1 . e4, e5 2.ZJf3,lZJc6 3. j,b5, a6 4. j,a4, Df6 5. d3, e5? (5. ..., lZJxe4) 6. dxe5,
d6" 5.lZJc3, j,g4 6. Dd5, De7? 7. c3, b5 8. a5+ 7. j,d2, xe5 8. D-D-0!, ZJxe4? (8.
j,b3, lZJa7 9. tZJxe5!, j,xd1 10. Df6+1, . . ., j_e7) 9. d8+!1,xd8 10. j_g5+,c7
gxf6 11. j,xf7# 11. j,d8#

Rabinvich-Levenfish Taranin-Subkov
Mosc, 1927 Svetlovodsk, 1972

Defensa Alekhine [802] Defensa Siciliana [848]

1. e4, Df6 2. e5, Dd5 3.ZJf3, d6 4. j,e2? 1. e4, c5 2. Df3, e6 3. d4, cxd4 4. Dxd4,
(4. d4, 4. j,c4), Df4 5. j,f1, dxe5 6. a6 5. lZJc3, lZJc6 6. j,e3, 'V/!/c7 (6. ..., Df6)
lZJxe5?, d5 7. Df3, e4+ 8. j,e2, 7. d2, ltJge7? (7. ..., j,b4, 7. . . ., Df6, 7.
ttJxg2+ 9. f1, j,h3 10. d3, Dh4+ . . ., b5, 7. .. ., d6) 8. Ddb51, axb5 9. Dxb5,
11 .e1, Dxf3# a5 10. ZJd6+, d8 11. xa5+, n xa5
12. j,b6#
Outheisden-De Vries
msterdam, 1934 Saulson-Philipps
Chicago, 1907
Partida Vienesa [C25]
Defensa Nimzowitsch [800]
1. e4, e5 2. Dc3, lZJc6 3. f4, j,c5 4. Df3,
d6 5. f5?, Df6 6. h3?, d5! 7.lZJxe5,lZJxe4 8. 1. d4,lZJc6 2. e4, e5 3. d5,lZJce7 4. f4, d6
Df3, h4+!1 9. lZJxh4, j,f2+ 10. e2, 5. Df3, j,g4 6. Dc3, ZJg6 7. h3, j,xf3 8.
Dd4+ 11.d3,ZJc5# j,b5+!, c6 9. dxc6, j,xd1? (9. ..., 'V/!/h4+)
10. cxb7+,e7 11.ZJd5+,e6 12. f5#
168 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Nimzowitsch-Ryckoff 7. 7.2. Estudios


Pamu, 1910
Las blancas ganan en todos los ejemplos
Partida Espaola [C66] que siguen. Logran ganar no solamente por
que 12 reyes torpes se meten ellos mismos en
1. e4, es 2. ltjf3, ltjc6 3. .,tbs, ltjf6 4. o-o, una emboscada, sino tambin porque les es
d6 S. d4, ltJxe4 (5. ..., .,td7) 6. dS, a6 torban sus propias piezas. La ley ajedrecstica
7. .,td3, ltjf6? (7. ..., ltje7 8. .,txe4, f5) suprema -constreir la movilidad de las piezas
8. dxc6, e4 9. l:te1, dS 10. .,te2!, exf3 enemigas- se demuestra aqu con enorme
11. cxb7, .,txb7 12. .,tb5# plasticidad y gran efecto (soluciones en las
pgs. 192-194).
Thomas-Sapira
Amberes, 1932

Defensa Siciliana (829] Ejercicio 63

1. e4, eS 2. ltjf3, ltjf6 3. ltjc3, dS 4. exdS,


B
ltjxdS S. j,bS+, j,d7 6. ltjes, ltjxc3 (6. ...,
ltJc6!) 7. f3!, f6 8. hS+, g6 9. ltjxg6,
<bf7 10. ltjeS+, <bg7 11. 'iff7+, h6
12. dxc3#

Ejercicio 64

Grandioso! El alfil de c1 da mate sin haber


ejecutado una sola jugada en toda la partida.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 169

Ejercicio 65 Ejercicio 68

8 8

Ejercicio 66 Ejercicio 69

8 8

Ejercicio 67 Ejercicio 70

8 8
170 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Ejercicio 71 Ejercicio 74

8 8

Ejercicio 72

7 .8. Zugzwang
8
Aparte del minizugzwang .. en el que puede
estar toda pieza en una partida (ya hemos ha
blado de ello en captulos anteriores), hay
otras formas de Zugzwang menos frecuentes.
A esta situacin puede estar expuesto un flan
co, el centro -que es lo que ms nos interesa
o todo el ejrcito.

Estrin-Nisman
Mosc, 1967

Ejercicio 73
8

El flanco de dama negro est paralizado por


completo. La torre de b8 y el alfil de eS estn
controlados por el caballo blanco. Para ganar,
el primer jugador no tiene ms que abrir el jue
go en el flanco de rey como es debido. Eso lo
hizo as:
23 .l:th1 !, f5 24. tjg2, fxe4 25. fxe4, tjg6
.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 17 1

26. h4, fxg3+ 27. xg3, j,d8 28. .t!,af1, Bronstein-Zitsev


j,e7 29.g4, l:r. h6 30. h5,tjf8 Berln, 1968
El caballo debe apartarse. Oficialmente hay
igualdad de material, pero en realidad las blan Defensa Siciliana [830]
cas tienen una torre y un rey de ventaja.
31. f7. tje6 32. l:thf1, d8 33. tje3, 1. e4, c5 2.tjc3, e6 3.tjf3,tjc6 4. j,b5,
tjd4 5. j,d3, tjxf3+ 6. 'iHxf3, j,d6
Las negras abandonaron. 7. e3!, e5 8. tjb5, 'iYe7 9. b4!, cxb4
Ahora sigue un golpe certero por el otro la 10. g3, j,b8
do. Si 10. ..., f8, 11. a3 no est mal.
11. "iVxg7, "iVf6 12. xf6, tjxf6 13. a3,
Albin-Winawer d5 14. f3, ,Ug8 15. g3, j,h3?! 16. exd5!,
Nremberg, 1896 j,g2 17. l:[g1, j,xf3 18. d6, ...

Partida Italiana [C53]


N

1. e4, e5 2.tjf3,tjc6 3. j,c4, _tes 4. c3,


tjf6 5. o-o, lLJxe4 6. j,d5?1, lLJxf2 7. llxf2,
j,xf2+ 8. xf2, tje7 9. b3? (9. j,b3),
0-0 10. j,e4?, d5 11. j,c2, e4 12. tje1,
tjg6 13. c4, d4! 14. "iVg3, f5 15. g1, c5
16. d3, f4 17. 'iHf2, e3 18. 'iYf3, ...

La inusitada secuencia de jugadas ha con


ducido a una posicin original. En d6 est un
valeroso y fuerte pen que anula al alfil de b8.
La balanza ya se inclina a favor de las blancas.
18. ..., bxa3 19. .l::rf1, e4 20. j,e2, l:lg5
21. c4, a6 22. 1: xa3, _txe2 23.xe2,tjd7
24. d4!, exd3+ 25. xd3, c5 26. j,f4, f6
27.d4, b6 28. lae1+,d8 29. .i::te6, ...

Las blancas han jugado la apertura por de


N
bajo de su nivel, pero la partida se ha recogido
en este libro por esta caracterstic posicin.
La agona ya no dura mucho.
18. ..., "iVh4 19. "iVd5+, h8 20. tjf3,
f2+ 21.h1, lLJh4 22. 'iYg5, j,h3!
Las blancas abandonaron.
172 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

En comparacin con la posicin del diagra La idea de la ltima maniobra de las blancas
ma anterior, la situacin de las negras ha em consiste en debilitar el pen de a7 y reducir a
peorado todava ms. Su flanco de dama la torre de a8 a defenderlo.
sigue bloqueado, mientras que todas las pie 17 , 'ii'xa1?!
.

zas blancas participan en el ataque. El momento decisivo. Las negras no perci


29 , liJeS 30. xes, fxeS+ 31. xes,
... ben los peligros que acechan en el final. Tras
l:txc4+ 32.dS!, . cambiar las damas, pueden contar en el mejor
Aqu 32. xc4?, axb5+ an lo habra estro de los casos con un final de torres de cuatro
peado todo. peones contra cinco. Por eso mereca prefe
32. ..., l::t eS+ 33.e6, xeS+ 34.xeS, rencia 17. ..., 'ii'e6.
d7 3S.dS, as 36. l:ta4!, 18. l:rxa1, l:tfb8
Sin dejar que el pen vaya a a4. Despus de 18. ..., l:tfeS, las consecuen
cias seran las mismas: 19. l:ta6, n c2 20. b3,
l::i.xe2 21. l::tbxb6 y 22. Mb7.
N
19. a6,f8 20. b4, es 21. l::rba4,
bS 22 .l:Ia2, b7 23. b3, b8 24. es,

e8 2S. d4,

Las piezas negras pierden cada vez ms es


pacio vital.
2S ,d7 26. e4, e6 27. b4,ca 28. dS,
.

exdS 29. exdS, l:. d7 30. d6,

Cada bando no hizo sino una jugada ms:


36 , hS 37. Mf4, y las negras abandonaron.

Krpov-Ribli
msterdam, 1980

Apertura Inglesa [A38)

1. c4, eS 2. ftjf3,lbf6 3. ftjc3, ftjc6 4. g3,


dS S. cxdS,lbxdS 6. g2, g6 7. o-o, g7 8. Triste resultado, consecuencia del irreflexivo
ltJxdS, 'ii'xdS 9. d3, 0-0 10. e3, d7 11. cambio de las damas. Todo el flanco de dama
lbd4, 'ii'd6 12. lbxc6, xc6 13. xc6, est ahogado. Ahora sigue la realizacin de la
xc6 14. c1, 'ii'e6 1S. xcS, xa2 ventaja blanca.
No entraremos en las sutilezas que presen 3o , n da 31.92,
.

ta la apertura en esta partida, no es nuestro La palabra decisiva debe pronunciarla el rey.


trabajo. Ms bien queremos averiguar qu ju 31 ,d7

gada es la que acaba conduciendo a la trgica Las negras suean con liberar una torre a
situacin que vivirn las negras, reflejada en el travs de ea. 31. ..., ea enseguida todava
diagrama. era demasiado peligrosa a causa de 32. d7+!,
16. l:tbSI, b6 17. 'ii'a1, xd7 33. f6.
La defensa pasiva 31. ..., <j{b7 32. f3,
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 173

l:reS 33. <;t>f4, h6 -no hay que dejar penetrar Est claro que el primer enfrentamiento,
al rey- 34. h4 tampoco reporta nada, puesto muy importante, en el centro lo han perdido las
que el flanco de rey se ve arrollado. negras. La derrota en el centro conduce ine
32. e2!, <;t>c8 luctablemente a un fracaso por el flanco.
Hay que regresar. En caso de 32. ..., .l::r eS 11 .i,gs, h612. .i,h4, gS

33. xeS, <;t>xes 34. <;t>f3, d7 35. <;t>e4, El intento de liberarse por la violencia se
<;t>e6 36. g4, las blancas apartan fcilmente al castiga con dureza.
rey negro. 13. tt:JxgS!, hxgS 14. .i,xgS, 'iYaS
33. e7, d7 34. a2!, aS 1S. e3, 'Dh7 16. .i,h6, <;t>h8 17. l::rg3,
Es esto seal de libertad? No, es un espe .i,h418 .i,g7+, <;t>g819 .i,f6+,

jismo. Las negras abandonaron.


3S. l:rc2, .

Las negras abandonaron. Kortsen-Hansen


Correspondencia, 1949

Gambito de Dama [D07]


El bando blanco se anota bellas victorias si
puede paralizar el centro del adversario con 1. Cbf3, Cbc6 2. d4, dS 3. c4, Cbf6?
d5-d6 o e5-e6. La causa de todos los males. Las negras ha
bran hecho mejor eligiendo entre 3. ..., dxc4 y
Vasiukov-Chikovani
3. ..., .i,g4.
Mosc, 1963 4. cxdS, 'iYxdS S. 'Dc3, 'iYd8 6. dS, tt:Jas
1. e4, b6 8. es, 'Dd7 9. b4, tLlb7
Defensa Siciliana [830]
8
1. e4, eS 2. Cbf3, Cbc6 3. .i,bS, 'iYb6
4. Cbc3, e6 S. o-o, Cbf6 6. l::i,e1, .i,e7
7 .i,xc6, 'iYxc6 8. d4, 0-0?

El pen de d4, por supuesto, debe bloquear


se con ..., d5.
9. dS!, 'iYa610. d6!, .i,d8
El atrevido pen no poda tomarse debido a
la horquilla e5.

8
Curiosa posicin. Para qu han desperdi
ciado las negras nueve jugadas? Todava
hay que extraarse de que las blancas ata
quen?
10. e6!, fxe6 11. Cbd4, tt:Jes 12. 'iYhS+,
tt:Jg613 .i,bS+, <;t.f7

Si13. ... , .i,d7, las blancas ganan con faci


lidad mediante 14. Cbxe6, cS15. tLlf4.
14. 'Dc6, 'iYd61S. .i,c4, ...
174 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

El resultado del bloqueo del centro es evi El bloqueo del centro en diversas formas se
dente. Las blancas ponen en juego metdica produce prcticamente en toda partida.
mente una pieza tras otra, mientras que las
negras se ven obligadas a realizar maniobras Tai-Benko
intiles y caticas. Sigue un bello final. Torneo de Candidatos, Bled, 1959
1S. ..., <;t>g8 16. lt:Je4, vd7 17. dxe6!,
vea Defensa Benoni Antigua [A43]
La conclusin 17. ..., vxc6 18. vf3, lt:Je5
19. vf7+, lt:Jxt7 20. exf7# tiene su encanto. 1. e4, eS 2. lt:Jf3, g6 3. d4, g7 4. dS, d6 S.
18. 'iVf3, h6 19. 'iY'f7+, 'iY'xf7 20. exf7+, tt:Jc3, tt:Jf6 6. bS+, 'LJbd7 7. a4, o-o 8. o-o,
<;t>h7 21. h4, fS 22. tt:JgS+, .. a6 9. e2, l:tb8 10. l:re1, lt:Je8 11 . f4,
Las negras abandonaron. Les aguardaba tt:Jc7 12. f1, b5 13. vd2, l:re8 14. h3,
22. ..., hxg5 23. hxg5+, lt:Jh4 24. J::[.xh4+, lt:Jf6 1S. l:,ad1, d7 16. eS, b4 17. lt:Je4,
<;t>g6 25. lt:Je5#. tt:Jxe4 18. l:txe4, xa4 1 9. h6, h8
20. de1, .. .
Romanovski-Ravinski La respuesta 20. ..., e6 habra concedido a
Mosc, 1943 las negras mejores oportunidades de las que
tuvieron en la partida, pero este bando decidi
arramblar con el flanco de dama enemigo.
B
20. . .., f6 21. e6!, fS 22. .:, h4, xb2

Las negras tienen no pocas preocupacio


nes, que radican en una menudencia: si la
torre de dama estuviese en a8 en vez de en
bB, sera muchsimo ms fcil defenderse. Las blancas se han visto totalmente supera
21. h6!, vf6 das en el flanco de dama. A cambio, sin em
Las negras queran enrocar, pero luego de bargo, han bloqueado los peones centrales del
21. .. , 0-0, el adversario les habra jugado una
. adversario en campo negro. Qu bando pue
mala pasada: 22. xg7, <;t>xg7 23. d4+ y de sacar ms provecho del plan que ha tra
24. va7. zado?
22. xg7, vxg7 23. vea!, Las blancas. Las tropas negras son dema
Una idea sorprendente. Las negras abando siado pasivas. El alfil de b2 es el nico que
naron. Se ve que 23. ..., as no supone de puede acudir presuroso desde la lejana para
fensa alguna en absoluto, pues las blancas ayudar a su rey en caso de urgencia. Todas
juegan de todas formas 24. va7! las dems piezas no participan en la defensa
del monarca ni siquiera de manera simblica.
La desgracia no tarda en abatirse sobre l.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 175

23. j,fS!, I:r xfS 24. "iVh6, .J::t f7 25. exf7+, go de espacio ante el avance del pen a"
<;i;>xf7 26. 'iY'xh7+, j,g7 que se amenaza, deba suceder 14. ..., a5."
Las simplificaciones 26. ..., <;i;>e8 27. (A. Alekhine)
'iY'xg6+, <;i;>d7 28. xf5+, e6 29. n h7+, 15. a5!, tt:JcS 16. 4Jxb7, 'iY'xb7 17. a6,
ca 30. _txa6+, tt:Jxa6 31. dxe6 no son "iYf7
aceptables ms que para las blancas. Y la Si las negras queran perder el caballo, po
ayuda del alfil de casillas negras a su rey llega dan jugar 17. ..., 'iY'e7: 18. .,tb5!, 4Jxb4 19.
asimismo demasiado tarde. ,l1b1.
27 .11 h6, 'iVgS 2S. "iYxg6+,fS 29. tt:Jg5,
1S. .,tb5, 4JSe7 19. o-o, h6 20. l:r. fc1,
'iY'xd5 30. :t hS+!, ti feS 21. .11 c2, Vi eS
Y las negras izaron la bandera blanca. Las negras no sufren de falta de tiempo, si
no de falta de espacio, escribi Alekhine so
bre esta posicin. Valo usted mismo: 21. ...,
tt:Jda 22. .11 ac1, 1:t. xc2 23. l:I xc2, z;r ca 24.
"i El ideal de toda represin es y ser el blo xc8, 4Jxc8 25. 'iY'c3, 4Je7 26. 'iY'c7.
queo!, escribi A. Nimzowistch en uno de sus 22 .l:tac1, ,UabS 23. 'iYe3, ,l:.c7 24.

libros. Saba de qu hablaba, pues las partidas l:r.c3!, "iYd7 25 .tl1c2, <;i;>fS 26. 'iY'c1,

ms conocidas que ejemplifican el tema blo l:tbcS


queo estn ligadas a su nombre.
8
Alekhine-Nimzowitsch
San Remo, 1930

Defensa Francesa [C17]

1. e4, e6 2. d4, d5 3. 4Jc3, j,b4 4. e5, c5


5. j,d2, 4Je7 6. 4Jb5, j,xd2+ 7. "iYxd2,
o-os. c3, b6
Al reproducir una partida famosa siempre se
buscan las causas de la derrota del vencido.
Curiosamente, las dificultades de las negras Ahora llega el ataque conclusivo que da la
ya empiezan con esta jugada. No se llega a victoria.
realizar el cambio de los alfiles de casillas 27. j,a4!, b5
blancas que se haba planeado, lo que hace Forzada, pues el segundo jugador debe ga
que la idea ..., b6 sea absurda. Parece ms nar tiempo para que el rey pueda defender la
natural 8. ..., 4Jf5 para no dejar que el caballo torre.
enemigo penetre en d6. 2S. j,xb5, wes 29. j,a4, <;i;>dS 30. h4!, .

9. f4, j,a6 10. 4Jf3, 'iY'd7 11. a4, 4Jbc6 Ahora a las negras no les quedan ms que
12. b4!, dos jugadas de pen antes de que su dama se
La refutacin del plan de 8. ..., b6: las ne vea obligada a apartarse a e8. A eso sigue 33.
gras queran provocar a4 y entonces migrar b5, que crea un Zugzwang mortfero. Las ne
con el caballo a c4 a travs de a5. gras abandonaron.
12 , cxb4 13. cxb4, .,tb7 14. 4Jd6, f5?
.

El error decisivo en una posicin que ya


era sospechosa. Para obtener por lo menos al-
176 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Samiseh-Nimzowitseh apresurarse y pueden reforzar antes su posi


Copenhague, 1923 cin con ..., f7-g6.
Los contemporneos de Nimzowitsch no es
Defensa India de Dama [E17] catimaron cumplidos y llamaron este duelo la
Partida Inmortal del Zugzwang.
1. d4, lZ:\f6 2. e4, e6 3.lZ:\f3, b6 4. g3, J.,b7
s. J.,g2, J.,e7 6. lZ:\c3, o-o 7. o-o, d5 8.lZ:\e5, Capablanea-Treybal
c6 9. exd5, exd5 1O. J. f4, a6 Karlsbad, 1929
Las negras quieren ampliar su zona de des
pliegue en el flanco de dama paso a paso. Gambito de Dama [D30]
11. l::t.e1, b5 12. b3, lZ:\c6 13. lZ:\xe6,
J.,xc6 14. h3, d7 15. c;t>h2, lZ:\h5 16. J.,d2, 1. d4, d5 2. e4, e6 3. lZ:\f3, e6 4. J.,gs,
f5 J.,e7 5. J.,xe7, xe7 6. lZ:\bd2, f5 7. e3,
El juego metdico en ambos flancos ha da lZ:\d7 s. J.,d3, lZ:\h6?! 9. o-o, o-o 10. 'iVe2,
do notables frutos. Las piezas negras, que se g6 11. l::t.ab1, lZ:\f6 12. lZ:\e5, tjf7 13. f4,
han puesto en marcha, van obteniendo cada J.,d7 14. lZ:\df3, fdS 15. b4, J.,es
vez ms espacio, mientras que las blancas no 16 .l:i.fe1, a6 17. f2, tjxe5 18. lZ:\xe5,

estn en condiciones de solucionar sus proble lZ:\d7 19.lZ:\f3!, deS 20. eS,

mas.
17. d1, b4 18. lZ:\b1, J.,b5 19. l::i.g1,
N
J.,d6 20. e4, fxe4!
Comentando esta partida, A. Nimzowitsch es
cribi: El sentido de este sacrificio consiste en
atar definitivamente a las blancas. No poseen
ninguna lnea ni punto importante. Las negras
conquistan ahora la segunda fila y, con el alfil de
b5, preparado -impide la jugada .U f1-, parali
zan por completo el juego del adversario.
21. xh5, xf222. 'iVg5, n af8 23.h1,
!!Sf5 24. e3, J.,d3 25. .l:.ee1, h6!!
El plan estratgico de Capablanca se basa
en su jugada 5. Tras cambiar los alfiles de ca
8
sillas negras, ha pasado consecuentemente al
bloqueo, sin distraerse del objetivo. Treybal,
por el contrario, no encuentra contrajuego acti
vo (8 ..., lZ:\h6?! fue dudosa; era mejor 8. ...,
.

tjf6 y luego ..., lZ:\e4). Sus piezas se ven ca


da vez ms apretadas.
Fue muy bonita la retirada 19. lZ:\f3, con la
que el cubano demostr lo bien que compren
da el ajedrez. El caballo desempea el papel
de reservista de lujo y asesta el golpe aniquila
Esta irnica jugada obliga al primer jugador dor al adversario al final de la lucha.
a deponer las armas. Se amenaza 26. ..., 20 , lZ:\f6 21. a4, tjg4 22. e1, lZ:\h6

l:l5f3, aunque las negras no tienen por qu 23. h3, lZ:\f7 24. g4!, J.,d7 25. l::t.e2, c;t;hS
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 177

26. g2, MQa 27. g5, 'iYda 2a. h4, g7 55. ,ta6!, bxa6 56. l:txd7, l:[e7 57.
29. h5, l:[xda+!,

Aunque la partida dura unas treinta jugadas ... y perece sin gloria. Las negras abando
ms, la situacin de las negras ya no tiene re naron.
medio.
29 , ha 30. l:I h2, 'iYc7 31. "ti'c3,

Krpov-MIIes
da 32. <;t;f2, VJ/ic7 33. l:[bh1, .l:,aga Las Palmas, 19n
34. 'iYa1, b8 35. 'iYa3, bga 36. b5, axb5
La dama se habra metido en una celada Defensa India de Dama [ASO]
despus de 36. ..., 'iYa5 37. b6! Las blancas
la cazaran con el caballo sin problemas: 1. c4, b6 2. d4,,tb7 3. d5, e6 4. a3, ibf6
ibd2-b3. 5.lt}c3,,td6
37. h6+,fa aa. axb5,e7 39. b6, 'iYba Qu es esto? Se puede jugar as? No se
Una posicin de manual. Ya se vislumbra el inquiete; la escuela clsica del ajedrez goza de
ataque decisivo al pen de b7. A las negras les buena salud. Esto de aqu es una mera humo
ira bien poner una torre en b8, pero para eso rada que no reporta nada, como vamos a ver
necesitaran una novena fila. ahora mismo.
40. l:[a1, :ca 41. 'iYb4, l:thda 42 .l:,a7,
6. lt}f3, exd5 7. cxd5, o-o a .i,g5, l:. e8

fa 43. l::. h1, ,tea 44. l::. ha1, g8 9. e3,,te7


45 .l:t1a4,fa 46. 'iYa3,ga 47.g3,
.. Eso era. Ahora las piezas estn en buenas
casillas. Desde luego, las negras han perdido
dos tiempos.
N
10.,tc4, h6 11.,tf4,lt}h5 12.,tes, ,.tf6
13.,td4,,ta6 14.,txa6, ltJxa6 15.o-o, c5
16. ,txf6, lbxf6 17. 'iYd3, 'iYca 1a. ibd2,
d6 19.lbc4, da
Miles debe pagar caro las libertades que se
ha tomado en la apertura. Su situacin ya es
desesperada.
20. e4, lbc7 21. b4, lba6 22. b5, lbc7
23. a4, 'iYd7 24. f4, Z;I ea 25. ad1, 1:t ada
26. h3, 'f/ie7 27. es, dxe5 2a. d6, 'iVfB
El cuadro es impresionante. Las blancas tie 29. fxe5, ltJh7
nen dos filas ms en las que pueden reagrupar Cada jugada hace retroceder a una de las
las piezas. tres piezas atacadas.
47 , ,td7 4a. h4, ha 49. 'iYa1,
. 30. f3, lbe6 31. 'iYb7, .l:[aa 32. ibdS,
<;t;ga so. <;t;g3, <;t;fa 51. g2, ,tea g6 33.lbe7+,g7 34.lbc6, ...
52. ltJd2,,td7
El ataque lbb3-a5 no puede pararse con la
jugada ... , : d7, que fracasa por lbxb7!,
l:[xb7 l:I aS, ganando la dama.
53. ibb3, l::. ea 54.lt}a5, lbda
Tras la larga y absurda cabalgada ..., ibd7-
f6-g4-h6-f7-d8, este caballo no llega siquiera a
ayudar a su rey...
178 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

N B

Las negras abandonaron. Esta posicin apa Como vemos, las blancas ya no tienen juga
reci por aquel entonces en muchas publica da razonable. Abandonaron.
ciones inglesas.
Dekken-Dirks
Danailov-Kasprov msterdam, 1979
Dortmund, 1980
Defensa India de Dama [A47]
Defensa India de Rey [E92]
1. d4,t2lf6 2. e3, b6 3. j,d3, .i,b7 4.lZJf3,
1. c4, g6 2. l2lf3, j_g7 3. l2lc3, d6 4. d4, e6 S.t2lbd2, dS 6.lZJeS, es 7. c3, j,d6 8. f4,
l2lf6 S. e4, o-o 6. j,e2, es 7. dxes, dxes 8. l2lbd7 9. o-o, c7 10. 'iVf3, 0-0 11. g4,l2le8
'iVxd8, .l:.xd8 9. gS, l2lbd7 10. lZJdS, c6 12. 'iVh3, g6 13. lZJdf3, lZJdf6 14. lLJgS,
11.l2le7+,f8 12.lZJxc8, dxc8! 13. o-o-o, lLJg7 1S. 'iVh6, l:tae8 16. .i:rf3, e7
lZJcS 14. .,txf6, j,xf6 1S. j,d3, aS 17. l:!h3, ...
Las blancas no piensan ms que en simpli
ficar y van abandonando sus posiciones de
N
apertura paso a paso.
16. J:I. he1 ?, l:te8! 17. j,f1 ?, d8!
Dos jugadas de manual. Muestran la falta de
plan de un bando y la precisin del otro. Las
blancas deban poner el alfil en c2 enseguida
(16. j,c2) y doblar las torres en la columna

18. g3, a4 19.c2, .,tas 20. e3, l:,ad8


21. n xd8, .Uxd8 22. j,h3, f6 23. l:te2,
e7 24. j,g2,lZJd3 2S. a3,lZJcS 26. h4, hS
27. l:te3, gS 28. hxgS, fxgS 29. l::t e2, l2lb3 Todava estn todas las piezas en el tablero,
30.b1,f6 pero las negras abandonaron. El punto h7 no
est lo bastante protegido.
LA LEY AJEDRECSTICA SUPREMA 179

7 8 1 Estudios
. . . xf1 8. 'ii'xc8, vxg1 9. xb8, ll xb8
10. l:f,xg1, l:;Ib3 11. l:tg6, .U a3 12. l:lh6,
Qu estudios hemos escogido para el lti gxh6 13. bxa3,g7 14.b2, d3 15. e6, as
mo epgrafe? Algunos que tambin son diver 16. h4, a4 17. h5, c5 18. f4, c4 19. f5, ...
tidos, por supuesto!
1. e3, a5 2. vhs, .Ua6 3. 'ii'xa5, h5
N
4. 'ii'xc7, l:lah6 5. h4, f6 6. 'ii'xd7+, f7
7. 'ii'xb7, 'ii'd3 8. 'ii'xb8, 'ii'h7 9. 'ii'xc8,
g6 10. 'ii'e6, ...

Tenemos ante nosotros un ahogado mutuo.

Una modificacin ms complicada de esta


Ahogado! Esta miniatura la concibi Sam idea se origina con la condicin suplementaria
Loyd. Es probable que ninguno de los bandos de que ambos bandos deben hacer jugadas si
consiga ahogarse ms rpido. Solamente hay mtricas.
una variante, que procede asimismo del pro 1.tjf3,tjc6 2.tjc3,tjf6 3.tjb5,tjg4 4.
blemista estadounidense. h3, a6 5.tja7,tjh2 6. ltJxh2,tjxa7 7. g4, b5
1. d4, d6 2. 'iVd2, e5 3. a4, e4 4. "iVf4, f5 5. h3, 8. g2, b7 9. e4, d5 10. e2, d7 11.
a'ii' e&:-a:- .g1, .b8 12.b4, g5 13. b2, g7 14. ,Uf1,
9.tjd2, h4 10. f3, b3 11. d5, e3 12. c4, f4 l:tc8 15. d4, e5 16. f3, c6 17. f2, c7
18. e1, d8 19.f2,c7 20. a4, h5 21. aS,
h4 22. c4, f5 23. . f4 24. es, d4 25. e&, d3
8

Observe, por favor: las 16 piezas blancas


estn ahogadas!
1. e4, d5 2. e5, d4 3. c3, f6 4. 'ii'f3, f7 La marca de los ahogados. Del tablero no
5. 'ii'xb7, 'ii'd5 6. d1, xg2 7. c2, han desaparecido ms que dos caballos.
SOLUCIONES

;z 1 tambin entonces obtienen las blancas las me


Alekhine-Sterk, Budapest, 1921 jores oportunidades.
En la partida, las blancas se equivocaron en 18 .tea, ftjf6 19. 'ifxf7!!, 'ifa1+ 20.

la apertura y jugaron 6. ftjb5? en vez de 6. <;i(d2, I:txf7 21. ltJxf7+, <;i(g8 22 .l:.xa1,

.td3 o 6. c5. Dado que el centro es esttico, xf7 23. ftje5+, <;i(e6 24. ftjxc6, ltJe4+
las negras podan obtener un juego magnfico 25. <;i(e3, .,tb6+ 26 .,td4,

y buenas posibilidades de ataque con 15. ..., Las negras abandonaron.


ftjg4! y las amenazas . .., ftjxf2 y ..., ftjge5.
El segundo jugador no encontr el plan correc Lazo al caballo
to, oper por el flanco y permiti al adversario
abrir el centro (en vez de 17. ..., ftjxe4 era bZI3
mejor 17. ..., ftjc5). Las blancas aprovecha T. Doyson, 1925
ron la distraccin de las piezas negras en el Est claro que hay que cazar el caballo de
ala de dama y orquestaron un brillante ataque. b1, pero las blancas deberan apresurarse,
Despus de 23. .,tf6!, que plantea las amena pues el corcel no espera.
zas 24. l:f.g4 y l:f.xg7+, las negras ya no po 1. f7,<;i(g7 2 .,te7,<;i(xf7 3 .,tb4,

dan salvarse; por ejemplo: 23. ..., h5 24. El lazo se ha tirado con mucho tino. Ahora el
l:f.g4, Vl!Vxe2 25. l:f.xg7+, <;i(h8 26.ftjg5, con rey blanco no tiene ms que aproximarse.
mate, o 23. ..., h6 24. ftje5, con la amenaza
25. g4. IZI4
G. Zajodiakin, 1931
IZI2 1. \t>c5, ftjc7 2. <;i(d6, ftjeB+ 3. <;i(e7,
Tai-Smyslov, Torneo de Candidatos, Bled, 1959 ftjg7
El plan de las blancas consiste en aprove Hasta aqu, todo es la mar de sencillo. El ca
char la ventaja de desarrollo para montar un ballo se ha acercado a su rey para protegerlo y
ataque al rey. protegerse a s mismo. Si hubiese saltado a la
En la partida sucedi: ligera hacia el otro lado con 3. ..., ftjc7, ven
12 .,td2!, 'i:Va6
dra 4. <;i(f7!, y no quiera imaginarse lo que pa
Lo oportuno era 12. ..., 'i:Va4, y las negras sara dos jugadas despus.
tienen que contentarse con un final algo peor 4 .,tg6!,

despus de 13. ftjxc8, l::t axc8 14. .,tb3, Empieza el asedio decisivo.
'ifxd4 15.ftjxd4. 4 , <;i(g8 5. .tf7+,<;i(h7

13.ftjf5!!, .,td8 14. Vl!Vh4!, bxc4 15. Vl!Vg5, El destino de las negras no cambiara en na
ftjh5 da en caso de 5. ..., <;i(h8, como veremos
Si 15. ..., ftje8, 16. 'i:Vxd8, Vl!Vxa2 17. .,tc3, ahora mismo.
ftjef6 18. l:[xd7, .,txd7 19. ftjh6+, h8 20. 6. <;i(f6, <;i(h8 7. <;!(eS!,
..

'ifxf6!, y las blancas ganan. Los buenos hroes dan siempre un ro


16.ftjh6+,<;i(h8 17. 'ifxh5, 'ifxa2 deo. Ir derecho al asunto con 7. <;i(g6? lo ha
Es ms tesonera 17. ..., .,tf6, aun cuando bra estropeado todo: 7. ..., ftje6!
182 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

7 , c;t>h7 8. c;t>e4, c;t>h8 9. c;t>f4, <it>h7


El caballo lo ha conseguido, y el rey blanco
10.c;t>g4,c;t>h8 acaba fcilmente con los peones:
Ahora todo ha terminado. 2 , a4 3. c;t>d3, a3 4.c3, c4 5. c2
...

11. g6!, ...


Un panorama estupendo! lll 8
V. Fidorov, 1947
lll 5 1.LJe6, 'Lla6
E. Pogosiants, 1962 Si 1. ..., 'Lla2, sucede 2. 'Llc7+, y en caso
1. !:r.hB, de 1. ..., lt)c2 2. .i_h7 las blancas pueden
Si no, las negras atacan el pen de d6 con elegir entre someter al caballo (3. .i_xc2) o al
todas sus fuerzas y hacen tablas. rey (3. .i_g6#).
1 ,c;t>g7 2. c;t>g5!,c;t>xh8
2 .i_h7,c;t>f7 3. .i_d3, lt)b4

Tambin se poda dejar la torre en paz y ju A 3. ..., 'Llb8 sigue 4. lt)c5.


gar 2. ..., lt)f6, pero eso no detiene las calami 4 .i_c4!,

dades por mucho tiempo; por ejemplo: 3. c;t>f5, Se apunta con el arma al otro lado. Si 4. ...,
lt)d5 4. .l:.e8, c;t>f7 5. .l::te5, lt)b6 6. lte7+, lt)c2, 5. 'Lld4+.
c;t>fa 7. c;t>e5. 4 ,c;t>f6 5. 'Lld4,c;t>g5 6. c;t>c5,
.

3.c;t>g6, Ganando.
Por la torre, las negras deben pagar con el
caballo, lo que significa el fin: lll 9
3 , lt)h6 4. c;t>xh6, c;t>gB 5. c;t>g6, c;t>fB
.. H. Adamson, 1924
6. c;t>f6,c;t>es 7. c;t>g7 De dos jugadas en apariencia equivalentes
que pueden hacerse con el caballo de e7 sola
lll 6 mente una es correcta (1. 'Lld5), mientras que
J. Fritz, 1950 la otra (1. lt)f5) no conduce ms que a las ta
La torre de a2 estropea un poco el cuadro, blas. Aqu est la prueba:
pero en cuanto se acomete la solucin del 1. lt)d5!, 'Lld7!
ejercicio, eso se olvida pronto. Pero no 1. ..., L!f7 a causa de 2. .i_h5.
1 .l:.a1, .i_b7
2. c;t>d6!,

Las blancas no solamente amenazaban ma Trabajo de precisin! Si 2. .i_b5, las negras


te, sino tambin el ataque doble 2. 1:. c1. tienen 2. ..., c;t>d8, y ahora tanto 3. .i_xd7 co
2 .l::i.a7, 'Llb5
mo 3. c;t>d6, lt)b6! 4. lt)xb6 conducen al aho
2. ..., .i_d5+ no ayuda nada, porque se pier gado. El mismo resultado da 2. .i_h5+, c;t>d8
de el caballo despus de 3. c;t>f6. 3. c;t>d6, 'Llb6! 4. lt)xb6.
3. !:t. xb7!, 'Lld6+ 4.c;t>e7, 'Llxb7 5. b4!, 2 ,c;t>d8
. .

La jugada de pen, de manera sorprenden Lo nico que requiere una aclaracin es 2.


te, decide el destino de las negras. A su caba ..., 'Llf8 3. .i.h5+, c;t>d8 4. 'Llf6.
llo no le quedan ms que tres jugadas de vida. 3. .i_d3!,c;t>es
El caballo se pierde asimismo en otras va-
lll 7 riantes: 3. ..., lt)b8 4. 'Llb6; 3. ..., lt)f8 4.
H. Fahmi, 1922 lt)f6; 3. ..., ca 4. lt)e7+, d8 5. lt)c6+,
1 .i_g4,LJg7
c;t>ca 6. .i_f5. Desde luego, tambin es posible
Saltar a g3 sera funesto a causa de 2. 6. .i_a6#.
lt)c3! y 3. c;t>f3. 4. 'Llc7+, c;t>dB 5. lt)e6+, c;t>cs 6 .i_a6+,

2. lt)f6!, .
SOLUCIONES 183

Y se gana el caballo. Tampoco reporta nada apartarse a la banda:


Ahora examinemos la otra va: 1. tt::\f5?, 2. ..., tt::\g1 3. l:I g3, tt::\e2 4. e3.
tt::\f7! 2. f6, fa 3. ,ilf3, ea! 4. tt::\g7+, 3. J:,g31,

fa 5. tt::\e6+, ga!, tablas. D a igual a donde vaya el caballo: sigue un


ataque doble.
10
;"]
F. Simjvich, 1940 13
;"]
Qu es lo que hay que cazar aqu? No hay J. Berger, 1921
ningn caballo negro en el tablero. Ahora mis Una historia parecida. Las blancas poseen
mo se aclara la cosa. un caballo en vez de un pen, pero este ejem
1. ,ila3!, plo es algo ms difcil.
Retirarse a e1 no sirve de nada a causa de 1. ,:teS, tt::\ac4 2. tt::\f5,g6
1. ..., d2 (no hay nada ms) 2. ,ilxd2 ahoga Las negras no consiguen reunir el ejrcito:
do. 2. ..., tt::\g6+ 3. f6, tt::\ce5 4. l:t,c7+, ga
1 , d2 2. tt::\e4, d1tt::\!
5. tt::\h6+, ha 6. f5. Despus de 2. ...,
De lo contrario, la horquilla en c3 pincha. ga, 3. e6, ha 4. l:,c7, ga 5. tt::\e7+,
3. ,ilc5, b5 4. b3, c6 5. ,ilg1, fa 6. tt::\d5, ga 7. tt::\f6+, fa a. .tta7
d5 6. tt::\d2, . conduce a la variante principal.
El nuevo caballo se encuentra bien cerca 3.e6,h7
do. Es imposible ayudar al caballo: 3. ..., g5
4. tt::\e3, tt::\xe3 5. .U. xe5+.
;"] 11 4 .l:t,c7+, g8

l. Alioshin, E. Murazov y B. Sevitov, 1941 4. ..., g6 tampoco salva la situacin: 5.


Tres autores y ni un solo corcel negro! Pa l::i.g7+, h5 6. l:tg3, tt::\c6 7. f6.
ciencia. Aqu aparecern dos caballos a los 5. tt::\e7+, f8 6. tt::\d5, g8 7. tt::\f6+,
que habr que cazar. f8 8. l::!a7,

1. ,ile3, d1tt::\! Se ha cortado la comunicacin entre los ca


Si no, sigue, sencillamente, 2. .l:.f1. ballos.
2. ,ild2, b1tt::\!
En cambio, 2. ..., g6 pierde con rapidez: 14
;"]
3. l::t. b4, f5 4. d6. E. Somov-Nasimvich, 1941
3. ,ilc1!, tt::\bc3 Esto ya es la parte final del estudio. La posi
Irse con el rey no altera nada. cin de partida es: Blancas: c2, ,ilg1,
4 .l:If1+,h5 5. J.,d2,
. . . tt::\d6, b4, b6; Negras: f6, l:.aa, tt::\b2,
El tiro de caballos se pierde ahora: 5. ..., tt::\c3, a4, c6, d5.
g4 6. .l:Ie1, f3 7. c6, f2 a. es, La solucin empieza por 1. b7, 1::!. ba 2.
f3 9. c4. ,ila7, l:Ixb7 3. ,ild4+, e6 4. tt::\xb7, tt::\a2
5. tt::\c5+, d6. As se llega a la posicin del
12
;"] diagrama. La jugada natural 6. xb2, tt::\xb4
H. Rinck, 1923 no conduce a nada bueno.
Es importante que los caballos no obren jun- 6.b1!!, tt::\xb4 7.xb2,

tos. La posicin es la misma; la diferencia es que


1. l:.f1!, tt::\e7 las negras son mano y por eso pierden.
Se amenazaba 2. f3, tt::\g5 3. .l::i. g3. 7. ..., 83+ 8.b3
2. IU3, tt::\g5
184 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Caza al alfil lll 18


R. Rti, 1922
lll 1S Quin vaticinara aqu que el alfil ya no ha
H. Rinck, 1927 llar casilla salvadora despus de dos juga
Cmo van a ganar las blancas? Un poco das? Pero as es...
de paciencia, por favor! 1.tjd4+,CS
1. lLJc6+,as 1. ..., b7 2. xh2, a6 3. tjb3 condu
No ha lugar 1. ..., b7 2. lLJdB+. ce a un final que no ofrece esperanzas.
2. ,i.f3!, . 2.h111,

Se ha cargado el can. El alfil tiene nada Una idea genial. El rey negro debe vigilar el
menos que cinco casillas, pero ninguna ofrece pen de a5. Y el alfil? Intente encontrar un si
seguridad: 2. ..., .i,a2 3. tt::lb4+; 2. ..., .i,b3 tio seguro para l en todo el tablero.
(c4) 3. tt:Ja5+; 2. ... ,.tga (g6) 3. tt:Je7+.
,

lll 19
lll 16 H. Rinck, 1935
H. Rinck, 1926 Al alfil no debera pasarle nada por la gran
Los cazadores ya estn acechando desde diagonal...
su escondrijo. Podemos empezar! 1. tjf7,jla1 2.b1, .i,g7
1.b8,,.td7 2.c7,,.tes Si 2. ..., ,i.c3 o 2. ..., ,i.d4, es decisivo 3.
El alfil, prudente, se retira. Presiente el peli tjd6+, xc7 4. tjb5+, y el alfil tampoco ha
gro: 2. ..., ..tes 3. lLJf4+; 2. ..., jla4 3. lla reposo situndose detrs del caballo.
lLJc3+. 3.tjd&+!,xc7 4. tjeB+,

3.d8, .i.f7 La misma maniobra refuta tambin la jugada


Hay que permanecer en la maleza! Sera 2. ..., ,.tfs.
peligroso salir a campo abierto (g6 y h5) por 4.
tjf4+. lll 20
4.e7,jlg8 S. lsenegger, 1959
Si 4. ..., ,i.a2?, sucede 5. tt:Jc1+. Si las negras consiguen cambiar el pen de
S. fB .i.h7
f4, las tablas estn aseguradas. Parece que no
6. lLJf4+ sera gastar la plvora en salvas a puede impedirse 1. ..., e5, pues si 1. tjd7, su
causa de 6. ..., f2 7. g7, e3. Hay que cede, sencillamente, 1. ..., jlb5.
jugar con exactitud hasta el final. 1. tt::ld7!,jlbs 2. d8!, .i.xd7 3 .i.c7+,

6.g7, e& 4. ..tes!, ...


El alfil est perdido definitivamente. Eso era!

lll 17 lll 21
V. Neishtadt, 1929 E. Pogosiants, 1980
1.d1, .i.d2 1 ..tea+, as 2 .i,c&!, ...

A 1. ..., ,.tb2 (a3) sigue 2. tjc2+. Solamente aqu; en cualquier otra casilla, el
2. tjc61, alfil estorba a su propio rey.
El alfil ya no sale. 2. ..., .i,fS 3. g8, .i,e7 4. f7, jldS
2 ,d3 3. lLJeS+,
s.es,,.tc7 6.d7,,.tb6
Y las blancas dan el jaque decisivo en c4 o La nica posibilidad de salvar el alfil (6. ...,
f3. .i.bB 7. c8), pero...
7. .i.d2#!
SOLUCIONES 185

lil22 lil 26
K. ltsikson, 1937 O. Blthy, 1890
1. lL:\g3+,e1 Para cazar el alfil de a1, las blancas deben
Es curioso, pero capturar el alfil conduce na antes escapar de l.
da ms que a las tablas: 2. lL:\xh1, f1 3. 1. d1!, i,b2 2. e1, i,c1 3. f1,
g3, g1. i,d2 4. 'i!fg1 (g2), i,e1 5.g2 (g1)!, i,d2
2. i,c3+!, f2 3. i,d4+!,g2 4. h4!, Desde luego, se lucha hasta el fin. A 5. ...,
f3 5.h3, i,g2+ 6.xh2, . i,f2 sigue 6. f1. El rey negro no puede mo
Triunfo merecido. verse de su sitio porque tiene que vigilar los
peones pasados.
lil 23 6. f1, i,c1 7.e1, i,b2 8. d1, i,a1
A. Havasi, 1922 9. 'i!fc1, .

1. lL:\b5+,b2 2. lL:\xa3!, i,xa3 3. lL:\b4!, Vemos la posicin de partida en el tablero.


Esta vez, sin embargo, son mano las negras.
Todo ha terminado. 9. ..., i,b2+ 10. b1,

Y las blancas ganan.


lil 24
S. lsenegger, 1950 La difcil vida de las torres
1. d7,a6
Si 1. ..., b6, 2. .:tea, y todo sera muy lil27
sencillo. B. Horwitz, 1889
2.c6,i,a3 Qu hace la torre en b7? Ah est fatal.
El alfil debe esconderse detrs del rey. Las 1. lL:\f5+, <;t>h7 2. l:rh2+, g6 3. l:lg2+,
blancas ganan con facilidad despus de 2. ..., f7
i,g1 3. ga, i,xa7 4. as. Una pequea provocacin -el rey tambin
3. llb81,xa7 4. l:rb1!, i,f8 5. l::rh1!, poda ir a h7-. Ahora las blancas no deben de
Al alfil hay que prohibirle el acceso, sobre to jarse tentar por la variante 4. 1::[ g7+, fa 5.
do, a la casilla h6. Ahora ya no puede salvarse: e6, lL:\h6!
5 , i,b4 6. J:t a1+,b8 7. :;[ b1
. .. 4. .l::[xg8!, xg8 5. lL:\e7+, f7 6. lL:\c6,

lil 25
F. Kinig y A. Mandler, 1924
N
1. i,f7!,

Tres piezas acaban superando a una fcil


mente, pero hay que apresurarse.
1 , i,g6! 2. i,a2!,
. .

Esta estupenda maniobra es la nica que


conduce a la victoria.
2 , i,xh5 3. lL:\f5+,g6 4. i,b1,

Se ha hecho. Si el alfil juega, sigue, sencilla


mente, 5. lL:\d4+ o 5. lL:\e3+. Si el alfil blanco,
sin embargo, estuviese en c2 (despus de la
inexacta jugada 2. i,b3 en vez de 2. i,a2), 4. Una comedia magnfica!
..., i,d1 salvara el final!
186 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

6 ,f8 7.f6!, ...


. .. Despus de 1. ..., a4 2. J,c2+, a3 3.
7. e6?, inexacta, saldra cara a las blan d6 o 1. ..., a6 2. J,g8!, l:!.e3 3. J,c4+
cas: 7. ..., e8 8. e5, d7 9. d5, c8 es evidente cmo se gana.
10. e6, b8! 2. J.g&!, l:te3 3. j,d2,

7. ...,eS 8.e& D e momento, las acciones de las blancas


Si 8. ..., f8, ahora 9. d7 es decisiva. 8. parecen incomprensibles.
. . . , .ti. b8 tambin es una mera ilusin a causa 3 I:txe5 4.d6!,
. ,

de 9. tLlxb8, d8 10. tLlc6+, c8 11. Pero ahora se aclara todo:


tLlxa7+, b7 12. tLlc6. 4 ,.:tes s. J,d3+

lll 28 lll31
R. Bianchetti, 1924 H. Rinck, 1922
Aqu, en cambio, la torre tiene sitio suficien 1.b5, .l:la7 2.b6,

te. Parece como si hubiese casillas libres, pero


1. tLleS!, f:txf6 no puede encontrarse un rinconcillo tranquilo
Por qu no hay que tomar el pen? Tam para la torre. Ah, si no estuviera el pen de
bin haba que examinar, sin embargo, 1. ..., a3!
.l:xh3; por ejemplo: 2. f7, l:Ig3+ 3. h7,
.l::t h3+ 4. g7, g3+ 5. f6, : g1 6. 32
lll
tLld3+, c3 7. tLlf4:!, y las blancas ganan. J.Fritz, 1939
2.g7!, .. No se pueden salvar a la vez el caballo y el
As ya se ha solucionado el estudio, pues se pen. Tablas? No, un truquito de magia ayu
pierde la torre. da a las blancas a ganar.
1. tLlc6+,d6 2. tLla5, .Uxb2 3. tLlc4+1,
lll29 dxc4 4. D-0-0+!
H. Rinck, 1914
1.J,d6, l:tf7 lll 33
En la banda del tablero, la torre est ms L. Kbbel, 1934
constreida todava: 1. ..., 1:. h7 2. J,f5, .l:.h6 1. l:.a4,

3. J,t4 (tambin es posible 3. J.,f8), f:t h8 4. Ya ha terminado todo? A 1. ..., b5 sigue


J,e5+. 2. l:txb4+, xb4 3. J,e1, y luego de 1. .. , .

2. J.e6, .tlf3 .U. f3 basta 2. J,e1.


Despus de 2. ..., .l::th7, casi basta con que 1 , l::ta3!

los alfiles se dediquen a marcar el paso: 3. En absoluto, es ahora cuando empieza to


j_e5+, b1 4. J.,f5+. do! En caso de 2. l::i. xa3, J.xa3+ 3. xa3,
3.e2, .l:tc3 c3, el pen ya no puede salvarse.
Es cierto que la torre ha logrado la libertad al 2. l::lxb4+!,xb4 3. J.,e1+,

escapar trazando un rectngulo, pero ... Atacar por la espalda tampoco reporta la vic
4.J,e5,b2 5.d2 toria: 3. J,c5+, xc5 4. xa3, c4 5.
b2, b4, tablas.
lll 30 3 ,a4 4.J,c3!,
.. .

T. Gorgiev, 1929 La torre est demasiado constreida.


Las blancas deben salvar los alfiles de la im
portuna torre sin perder el pen.
1.J,e1+,b5
SOLUCIONES 187

lll 34 El rey negro debe dejar ahora a la torre en la


D. Petrov, 1955 estacada. Por qu le hemos puesto dos sig
Cmo podemos hablar de ganar si a 1. nos de exclamacin a la jugada 2? Porque
'Llc4 sigue, sencillamente, 1. ..., c;i(d3 2. precipitarse con 2. .,td2 habra posibilitado
1:[ f4, .l::t. g4+? Entonces las negras dan las que las negras se salvasen mediante 2. ...,
gracias al pen de h5 por estar ah. ,l::i. f5! Despus de 2. .,te3!!, esta sutileza no
1. e2!, l:[h1+ sirve: 2. . ., l::tf5 3. .,txt5, d2, y el alfil de casi
.

1. ..., c;i(xb2 enseguida no sirve a causa de llas blancas puede elegir entre 4. .,tg4+, 4.
2. .,te3+. .,tc2 o incluso 4. .,td7.
2. c;i(g3, c;i(xb2 3 .te1+1, c;i(c11 4. c;i(g2,

c;i(d1 lll 37
No pasa nada, tomamos el alfil y salimos en L. Kbbel, 1925
libertad! 1. 'Llh6!, 'it;d3!
5. l::td2+!, c;i(xe1 6. n d4, La variante siguiente refleja el motivo princi
Oh, si el pen de h5 no estuviera... pal de este estudio: 1. ..., d8 2. tbf7, l:rxd7
6 , l:If1 7. l:le4+
.. 3. tbe5+.
2. f3, 'it;e3
lll 35 2. . .. , .l:.d8 vuelve a contrarrestarse me
H. Rinck, 1921 diante 3. tbf7.
1. l:[d1+!, . 3. 'Llf5+, 'it;d3 4. 'Lle71, 'it;e3
Hay que empezar precisamente con este ja La variante es: 4. ..., l:td8 5. 'Llc6, l:,xd7
que. 6. tbe5+.
1 , c;i(e6
5. 'Lld5+, c;i(d3 6. 'Llc7!, .

Despus de 1. ..., 'it;e4 se sigue de mane Y el final forzado:


ra parecida al texto: 2. 1:[ e1+, 'it;f5 3. n f8+, 6 , l:ld8 7. tbe6, .l:f. xd7 8. tbc5+

'it;g6! 4. l:.g1+!, .l:,g5 5. J:t g8+.


2. l:Ie8+, 'it;f5 lll 38
Es evidente que 2. ..., 'it;f6 pierde: 3. .: f8+, A. Troitski, 1895
g5 4. g1+, : g4 5. l:.g8+. 1. g7, .tf7
3. l:U8+, 'it;e4 4. l:.e1+, 'it;d3! El rey negro todava no puede intervenir en
El rey negro se enrosca como una serpiente. el juego: 1. ..., 'it;f7 2. a7+, y cualquier pie
A 4. ..., 'it;d5 habra seguido 5. l:ld8+, 'it;e6 za que se interponga en d7 (2. ..., 'it;ga 3.
6. ,Ue8+. 'Llf6+) no evita 3. g8v+, c;t>xg8 4. 'Llf6+. La
5 .l:,d8+, d4 6. l:[d1+
continuacin 1. ..., l:tb5+ 2. 'it;a6, 'it;f7 3.
'Lld6+ tampoco reporta nada.
lll 36 2. ttJ g5+, 'it;f6 3. lbxf7, 'it;xf7
H. Mattison, 1930 Naturalmente, el pen blanco es lo principal,
Si las blancas quieren conservar los alfiles pero capturarlo, 3. ..., 'it;xg7, est prohibido a
deben... dar la torre. causa de 4. c;i(c6!
1. l:,,d5!, .:t.xd5 2 .,te3!!, .l:,g5 3 .tf7+,
4. 1:[ a7+, 'it;g8 5. l:la8+, 'it;xg7 6. 'it;c6!,
l:lg6
Si 3. ..., 'it;h6, el alfil, atento, se retira: 4. Una jaula econmica!
_tea para no permitir 4. ..., 'it;g7 con ganan
cia de tiempo.
4. 'it;h2!,.
188 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Rosas y espinas para la dama lll 42


L. Korski, 19S7
lll39 Las piezas blancas estn tan alejadas que
J. Berger, 1890 parece impensable ganar.
Las negras deben defenderse, pero todava 1. 'ij'da+!,c5
son muy optimistas. Al inofensivo ataque 1. Una cosa est clara: no hay muchas casillas
h4 replican 1. ..., f2+! a las que ir.
1.h6!, ... 2. a5+,d4
Algo totalmente nuevo! El rey deja sitio a la De nuevo, la nica posibilidad de eludir la
dama para que maniobre. horquilla de caballo.
1. ..., f2! 2. d5+!, . .. 3. a7+!, ...
Las blancas empujan la dama de vuelta a la Este jaque haba que encontrarlo. Ahora las
esquina. Si 2. ..., g1, sucede 3. cs. negras pierden la dama en dos jugadas.
2. ..., g2 3. h5+,g1 4. C5+, ..t>f1
5. d1# lll 43
l. Alioshin, 1947
lll40 1. lt:Ja6+,aa 2. g2+, 'iVb7 3. d5!, ...
H. Rinck, 1908 Ir derecho al asunto con 3. xb7+, xb7
1. f2+,e5 4. lt:JcS+ conduce claramente a las tablas a
A 1. ..., c4 sigue un mate en tres jugadas. causa de 4. ..., c6 S. lt:Je6, d6 6. lt:JgS,
2. g3+,d4 3. d6!, 'iVxd6 eS! 7. lt:Jxh7, fS.
No hay otra defensa contra 4. d3#. Con 3. ..., h6!
todo, la dama blanca se traslada a esta casilla. An es demasiado temprano para tomar el
4. d3+, ... alfil: 3. ..., xdS 4. lt:Jc7+, b7 S. lt:JxdS,
Las negras deben abandonar: 4. ..., es S. c6 6. lt:Jf6, y el rey llega un tiempo dema
a3+ o 4. ..., es s. 'ij'g3+. siado tarde.
4. lt:Jb4!, ...
lll41 El final lo tienen ganado las blancas: 4. ...,
L. Kbbel, 193S aS S. xb7+, xb7 6. lt:JdS, c6 7. lt:Je7+,
Primero por la ccescalerita: d6 a. lt:JfS+, es 9. lt:Jxh6, ..t>t6 1o.
1. a1+, h7 2. b1+, ha 3. b2+, lt:Jg4+ y 11. h6.
h7 4. 'iVc2+, ha 5. 'iVc3+, h7
6. d3+,ha lll 44
y ahora por el cctriangulazo: J. Kling, 1849
7. h3+!, h7 a. 'iVc3+, ga 9. ca, 1. .l:ta4!, 'ij'ca
Si 1. ..., xa4, dos jaques lo aclaran todo:
Se amenaza jaque en descubierta. Se impi 2. .l:Ih3+, d4 3. .l:Ih4+.
de que la dama negra se una a su rey (9. ..., 2. n h3+!, xh3 3. n a3+, ...
f7? 10. h6+). Las negras todava pueden Sin querer, uno recuerda aqu una composi
eludir esta acometida... cin de un viejo maestro: Blancas: da,
9. ...,f7 10. c5!, ... l:,a8, .i::t eS; Negras: d6, .i::t h1. Las blancas
Asombroso quid! se llevan el gato al agua con 1. hS!
Otro detalle interesante: si se gira la posicin
180 se obtiene una segunda manera de ga
nar: 1. 0-0!
SOLUCIONES 189

;zj45 Se ha hecho. La dama cae en manos del


D. Petrov, 1963 monarca.
1. li d7+, impulsiva, pueden refutarla las ne
gras mediante la astuta retirada 1. ..., <;t>aa. 49
;zj
1. .U h7!,'i}'xh7 2. .l:. d7+, <;t>a8! 3. <;t>c7!, N. Kononov, 1929
'i}'h6 Empieza de manera bastante inocente...
Hace un momento haba aqu una torre 1. a8'i}'+,'it>h7
blanca. Pero entonces ...
4. z:r d8+, <;t>a7 5. <;t>c6,... 2. tJb8!,'i}'xa8 3. XC7+,<;t>g64 .J:.b7!,...

Se obliga a la dama a ponerse delante de la


puerta. Pero es casa ajena.
N
5. ...,'i}'g7 6. :ld7+

;zj 46
V. Smyslov, 1936
1. i,b1!, ...
Con 1. g7 enseguida, las blancas no alcan
zan el objetivo: 1. ..., a1 'iY+ 2. i,a4, 'i}'g1 3.
f6, i,xh4 4. i,b3, i,e1.
1. ...,a1'i}'+ 2. <;t>b5, i,g3 3. g7, i,b81
Con vistas a 4. g8'i}', 'i}'a5+.
4. g8i,!!, ... Para qu se han esforzado tanto las ne
Las blancas amenazan 5. i,d5#. gras? Ahora la dama est aprisionada. El resto
4. ..., i,f4 5. i,ga2!, ... es cuestin de tcnica.
Ah est la gracia! 4. ..., <;t>g5 5. <;t>g1' <;t>f5 6. <;t>f2, <;t>f4
5. ..., i,xd2 6. f6, i,f4 7. f7, i,d6 8. <;t>c6, 7. h4, <;t>g4 8. h5, <;t>xh5 9. <;t>xf3, <;t>g5
i,f8 9. <;t>c7, ... 10. <;t>e4, <;t>f6 11. <;t>d5
Se acab! Las negras ya no pueden evitar
el mate. ;zj 50
A. Troitski, 1897
;zj47 1. 'i}'b2!, ...
H. Rinck, 1929 As ya se ha dado con la sorprendente solu
Un caso raro: el rey protege la dama. cin. Contra la amenaza 2. d4 ya no hay nin
1. bd5+, <;t>f5 2. be7+, <;t>f4 3. l:rg4+, guna defensa buena.
<;t>e3 4. bd5+, <;t>d4 5. bc6+, <;t>d3 6.
bcb4+, <;t>d4 7. bc2+, d3 8. bdb4+, ... Peones dscolos
Ahora hay que desprenderse de la dama, y
eso es el fin. ;zj 51
P. Carrera, 1617
;zj 48 Los peones blancos y el rey negro se en
S. Kozlowski, 1931 cuentran en Zugzwang mutuo. Por eso, la ta
Aqu la situacin es todava ms infrecuente. rea del rey blanco consiste en parar el tro f4,
El rey blanco caza la dama. g4 y h4.
1. i,xb6+!, vxb6 2. es, b8 3. b6+,
<;t>c8 4. <;t>e4!,h4 5. <;t>f5!,h5 6. <;t>e4!, ...
190 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

1.c;t> g 11, Ahora, en caso de 4. ...,e4 5. c;t>g5, las ne


La nica posibilidad. Despus de 1. c;t>f2?, gras se ven obligadas a jugar enseguida 5. ...,
h3! o 1. c;t>h2?, f3, las blancas incluso pueden c;t>f7, tras de lo cual 6. c;t>f4, c;t>g8 7. c;t>xf5 es
perder. decisivo.
1 ,h3
4. , c;t> f7 5. c;t> g5, f4 6. c;t> g4, c;t> g8

Si 1. ..., g3, sucede 2. c;t>g2, y 1. ..., f3 se 7.c;t>ts,c;t>f7 8.c;t> e4,c;t> g8 9.c;t> xe5!,

contrarresta con 2. c;t>f2. Y las blancas ganan con facilidad.


2. <it>h2,f3 3.c;t> g3,

Se han detenido los peones, de modo que el lll54


triunfo est asegurado. B. Horwitz y J. Kling, 1851
Las blancas deben estar muy alerta ante la
lll52 tenaza que forman los peones.
J. Behting, 1894 1.c;t> f4!, c;t> b6 2.c;t> f5!,c;t>c7 3.c;t> f6!,
.

Aqu el rey del primer jugador debe hacer un Todava no puede adelantarse ninguno de
trabajo todava ms pulcro que en el ejemplo los peones negros sin que perezca.
precedente. Adems de vigilar los dos peones, 3 c;t> b6 4.c;t> e6!,
. . .,

tiene que detenerlos de modo que tambin se Ha llegado el momento de poner la mira en
pueda atacar al rey negro. otro objetivo de ataque: el pen de d6.
1.c;t> f3!, 4. , c;t>c7 5. c;t> d5, h5 6. b6+, c;t> xb6

Ir derecho al asunto con 1. c;t>e4, c5 2. 7. c;t>xd6, .

c;t>d3, c;t>e8 3. c;t>c4, c;t>f7 no conduce ms El pen blanco llega a la meta antes que su
que a las tablas. competidor.
1 ,c6! 2.c;t> f4!,c5 3.c;t> e4,

Ha llegado la hora. lll55


3 ,c;t> ea 4.c;t> ds,
J. Mendheim, 1832
Tambin era posible 4. c;t>d3, pero as se va Es que pueden pensar en ganar, las blan
ms rpido. Se amenaza mate en dos juga cas? Acaso puede detenerse esta terrible ca
das. Por eso era importante ganar el tiempo. dena de peones?
4 ,c;t> d7 5. c;t> c4,c;t> e8 6. c;t> xc51, d3
1. ftj g4!,f3
7.c;t> d6, Las blancas agradecen 1. ..., h2 dando ma
De nuevo se amenaza 8. c;t>e6. te con 2. ftjf2#. Se pasa a la variante del tex
1. ...,c;t>f7 8.c;t> d7 to mediante 1. ..., e5 2. ftjxe5, <it>h2 3. Wf2,
c;t>h1 4. ftjg4.
lll53 2.c;t> f2,es 3. tt:Jxe5,c;t>h2 4. ftj g4+,c;t>h1
M. Karstedt, 1921 s.c;t>t1,f2 6.c;t> xt21,h2 7. tt:Je3,g4 8. tt:Jt1,
Una situacin parecida. En primer lugar es g3+ 9. ftjxg3#
necesario debilitar el mvil par de peones ne
gros -obligar a uno a adelantarse- y, en se lll56
gundo lugar, aguardar el momento en el que el A. Seleznev, 1917
rey enemigo vaya a g8. Aqu se trata, ante todo, de encontrar la di
1.c;t> f3,c;t> g8 2.c;t> f2!, reccin exacta en la que debe marchar el rey.
2. c;t>g3, carente de imaginacin, no reporta 1.c;t> d6!,

nada: 2. ..., c;t>f7 3. c;t>h4, e4 4. c;t>g3, e3 5. Ir hacia la derecha no reporta nada: 1. c;t>f6,
c;t>f3, f4, tablas. c;t>f4 2. c;t>gs, c;t>g3 3. c;t>f5, h3 4. c;t>e5, h2 5.
2 ,c;t> f7 3.c;t> g3,c;t> g8 4.c;t>h4!,
j,d5, b3.
SOLUCIONES 19 1

1. , <iit d4 2. <iit c6, <iit c3 3. <iit d5!!, b3


Se ha alcanzado el objetivo. Las negras ya
4. <iit e41, no tienen eleccin satisfactoria: 3. ..., l:tg8 4.
El pen de h4 lo detiene el rey. Y el de b3? <iite6;3. ..., .l::tf7 4. l::ta8#.
4 ,b2 5. j_a2!,

A este pen lo para el alfil. Ahora se ve con lll59


claridad lo importante que era encontrar la di H. Mesman, 1959
reccin exacta en la que deba marchar el rey. 1. <iit f7, .i,h6 2. <iit g8!1,

Una manera paradjica de salvarse.


lll57 2 ,d5

L. Kbbel, 1909 Por qu no?


Est claro que empieza el alfil. 3. <iit h7, j_ta 4. <iit g&, j_a3 5. rbf7, ,.t b2
1. .tes!, 6. <iit e6,

El primer paso debe tener la medida justa: Ahora el pen est perdido. Aunque ya divi
demasiado corto (1. j_d6) no reporta nada a saba la meta, no pudo llegar a la gran diago
causa de 1. ..., l:tca, y demasiado largo (1. nal.
.,tb4) se sanciona con 1. . ., <iitc8! .

1. ..., l:t, c8 lll60


1. ... , 1::. b8 facilita el juego a las blancas: 2. C. de Feijter, 1932
n h8+, rbc7 3. ,.td6+, y a la continuacin 1. Irrumpir enseguida no conduce a nada: 1.
..., <iitcB se contesta 2. j_a7!, temtica. Des <iite5, rbe7 2. <iitf5, <iitf7. Antes es necesario
pus, el rey blanco ajusta cuentas con el pen realizar una maniobra de desviacin.
cea con toda tranquilidad. Todo esto vamos a 1. c7+1, <iit xc7
verlo enseguida. Ahora ya est.
2 .,tb6+, <iit e& 3 .,tc7!,
. 2. <iit e5, .txh5 3. <iit f6, .tea 4. h5!,

Ni el rey ni la torre pueden moverse a causa Las blancas no escatiman medios para
de 4. ll h8+. Las negras cifran ahora todas mantener el pen negro en h6.
sus esperanzas en el pen. 4 , j_xh5 5. <iit g7,

3. , a5 4. <iit d1, a4 5. <iit c1, a3 6. <iit b1, Tablas.


a2+ 7. <iit a1!,

Ahora tambin se ha parado el pen (no, sin lll61


embargo, 7. <iitxa2?, l:ta8+). L. Olmutski, 1963
Antes de que las negras movilicen todas las
lll58 reservas, hay que ajustar cuentas con el pen
J. Hasek, 1937 de e7.
Antes de que las negras puedan liberarse, el 1. e6,

rey debe penetrar en d6. Sin embargo, precipi Primero se le bloquea en la casilla negra.
tarse ah directamente lo estropeara todo: 1. 1 , ,.th7!

rbc5, f5! 2. <iitd5, l:tf6!, y las blancas no pro El alfil frustra la marcha del rey 2. <iitg5,
gresan. j_xe4 3. rbh6, ,.tf5 4. <iitg7, j_xe6 5. <iitfB
1. ,.t f5!!, porque tiene la fuerte jugada 2...., j_g8!
Bravo! Excelente finta! 2. rb e5!, <iit b2 3. <iit d5, j_ga 4. eS!,

1. ...,gxf5 ltima medida profilctica.


Si 1. ..., f6, sucede 2. .i,xg6+, <iitd8 3. 4 , <iit c3 5. <iit c6, j_xe6 6. <iit c7, ,.th3
j_t7!, y las consecuencias son devastadoras. 7. e6,

2. <iit c5,f6 3. <iit d6, El freno decisivo.


192 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

7 ,xe6 8. c;i(d8,
... (3. l::t,g5, l:rg7+ 4. ca, f6 5. .J::i.g4, i,e7
Tablas. 6. l:te4, c;i(fa, tablas) 3. ..., l::rg7+ 4. c;i(c6,
f6 5. l::i.e 1+, i,e7 6. xe7 (con la espe
;z 62 ranza de que se juegue 6. ..., z:txe7 7. g7!)
A. Wotawa, 1939 6. ..., l:txg6+, y tablas otra vez.
1. c;i(d7, i,e2 2. g5,hxg5 3. g41,xg4+ 1. i,e5!,xe5 2. J::i. xe5+, c;i(f8
4. c;i(e7,e2 5. g4!, .. Y ahora qu? Una vez ms, lo natural no
Caen un pen tras otro, pero a cambio el rey conduce sino a las tablas: 3. c;i(d7, c;i(g7! (no
blanco se acerca cada vez ms a la anhelada 3. ..., l:th1 4. .J::tea+, c;i(g7 5. .l:Ie7! o 3. ...,
casilla f6. fxg6 4. l:. ea+, c;i(g7 5. f6+, c;i(h7 6. f7) 4.
5. ... ,xg4 6. c;i(f6,. l:re7, fa.
Tablas. 3 .:!. e8+!, c;i(xe8 4. g7, l:tg8 5. f6,

El rey negro ya no puede jugar. Ahora se


Reyes entre rejas pierde la torre.

;z 63 lll66
T. Gorgiev, 192a A. Guliev, 1940
1. l::rh8+, c;i(c7 2. d8+, c;i(c6 3. b6!, 1. g71,

c;i(xb6 4. .l:teS!, El rey y la torre estn en una estrecha jaula.


Para obtener la torre haba que encerrar al 1
, f2 2. e7, f1f 3. i,f6, 'iVxf6

rey. 4. gxh8'iV+!,'iVxh8 5. d4, ..

Esta vez, el rey incluso arrastra a la dama en


64
;z su cada.
H. Rinck, 1916
Tambin en este estudio, la torre solamente ;z 67
puede ganarse porque despus de L. Kbbel, 1924
1.e71 En este ejemplo, ni siquiera una dama sin
el rey est en peligro. Se amenaza 2. f7+, ataduras puede ayudar a su acosado rey.
l:tg6 3. c;i(e3. Tapar la brecha con el cuerpo 1. c;i(b3, e1'iV 2. f4+, c;i(b1 3. XC2+,
de la torre (1 . ..., .l:,g6) es posible, en efecto, c;i(a1
pero intil. Las blancas no juegan 2. f7, sino El rey ha tenido que ir a la esquina, pero
2. d1+. supone eso algn peuicio? La dama lo ayu
1 , I:r d4+ 2. c;i(e3,
da.
El tablero es grande; pese a ello, la torre no 4. i,d6!,

encuentra ninguna casilla segura. Prepara 5. b4, atacando la dama y el rey.


2 , .l:.d7
. . 4 ,fe2 5. i,b4,'iVxb5

O bien 2. ..., l:th4 3. d1+, .:i.g4 4. c;i(f2. Todo bien otra vez?
3.f7+, c;i(g4 4.e6+ 6.e4!,

No, no del todo.


;z65 6. ... ,e5 7. f3, ...
S. Kriuchkov, 192a La dama debe dejar libre al alfil, y eso es el
No se puede vencer por medios normales: fin de las negras.
1. d6, fxg6 2. fxg6, liga! (2. ..., li h1 3.
.l:Ia5, .l:Ic1+ 4. c5, e5+ 5. c;i(c6 provo ;z 68
ca complicaciones innecesarias) 3. l:t c1 V. Halberstadt, 1953
SOLUCIONES 193

1.lt'le6, pero, por desgracia, el monarca estorba a sus


La primera jugada es comprensible. propias piezas.
1. ...,d4 1. l::t a6,gS
Las negras podran dar paso a su alfil tam Despus de 1. ..., lt'lfa 2. fS, el caballo ya
bin antes, pero eso no sirve de nada: 1. ..., no puede volver a causa de 3. :lg6#. 2. ...,
.,tc3 2. g4, d4 3. f4, d3 (o 3. ..., .,te1 4. ga tambin pierde: 3. l:. aa, .,tg7 4. f6,
e4, .,tf2 S. dS, d3 6. d6, .,tg3+ 7. .,th6 S. f7+.
d7, d2 a. ca, y el rey llega en el momen 2. :laS+,g7 3. l:, xhS!,xhS 4. f7,
to oportuno) 4. e3, d2 S. e2, y se pierde
el pen. Esta vez, el rey ha tenido que dar el caballo.
2.g6, .,thS
A 2. ..., .,tfa? sigue 3. f7. d3 (3. ..., .,th6 ;z 71
4. e6, d3 S. d7, d2 6. ca) 4. .,txd3, H. Rinck, 193S
b7 S. lt'laS+, b6 6. lt'lc4+, y las blancas Un caballo las blancas lo pueden ganar fcil
se embolsan el alfil. mente: 1. i.,g4+, c7 2. i.,fS, pero eso no
3 .,td3,b7
basta para vencer. Deben cazar los dos corce
Sencillamente, no hay otra jugada. les, y la mejor manera de conseguir eso es re
4.lt:J dS+,e7 cabando la ayuda ... del rey negro.
El rey es libre, pero a costa del alfil. 1.i., a4!,
..

5.lt:Jf7 Ahora ambos caballos estn encerrados.


1 ,e7 2. a7,eS 3. b6, ...
. .

;z 69 Empieza a acorralarse al rey. Ahora no pue-


B. Horwitz y J. Kling, 1as1 de ir a ba: 4. i.,d7, lt'lb3 S. i.,d6+, aa 6.
Est claro que aqu las blancas deben inten .,tc6#.
tar empujar al rey enemigo a la fosa que ya se 3. ...,dS 4. b7,

ha abierto. El rey patalea en la red, y los caballos pere


1. g7, .,tb7 2.lt'l f6+,dS cen el uno despus del otro.
No quiere, pero tiene que ir.
3.fS,.,taS 4.lt:J gS,.,tb7 5.lt'lh6,.,tas ;z 72
No, sin embargo, S. ..., i.,ca a causa de 6. A. Troitski, 1912
lt'lf7#. 1.dS,i.,f7 2.xe7,jt xh5
6. lt'l f7+, es 7. es, .,tb7 s. lt'l e5, Con qu van a ganar ahora las blancas?
.tas 9. 4J g6,b7 3.lt'l f4!,g6 4.lt'l e2+,d3 5.lt:J g3,

A cualquier jugada de alfil se contesta 1O. Curiosa posicin. Ahora hay que atrapar al
lt'le7#. rey negro. Cuando ya no pueda moverse, las
10. dS,a7 11. e7, .,tb7 12. ltJhS, negras tendrn que jugar ..., gS. Una posible
.tas 13. lt:J f7, i.,b7 14. lt'l dS, i., as variante: S. ..., c4 6. d6, bS 7. dS,
15.es, a6 a. c6, as 9. i.,cs, a4 (a 9. ...,
Ahora el rey negro ya no tiene jugadas, y se a6 se contesta 10. .,tb6) 10. b6, b3
pierde el alfil. 11. bS, c3 12. i.,b6, d3 (12 . ..., b3
13. .i.aS, y se encierra al rey en la esquina)
;z 70 13. b4, c2 14. c4, d2 1S. i.,d4,
G. Zajodiakin, 1930 c2 16. .,tc3, d1 17. b3, c1 1a.
Si el rey negro se encontrase en otra casilla i.,b4, b1 19. .i.a3, a1 20. .i.c1, b1
-en c2, por ejemplo-, la posicin sera tablas, 21 . .,tb2, y se acab.
194 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

lll 73 6. c4,a5!
F. Amelung, 1896 Comienzo de un ingenioso contrajuego.
El rey ya est encarcelado. Por eso a las 7. tjc5+,b6 8. tja4+,b7 9. d3,

blancas les resulta fcil encargarse del caba El rey quiere ir a d7, y las negras no pueden
llo. No tienen ms que reagruparse un poco. impedrselo.
1. tjdS, g8 2. tt:Je7+, h8 3 .tea, 9 , .,tf21 10. e2!!,

tjf4 (f8)+ 4. h6, tje6 5. Jif2!, tjg7 6. Desbarata una malvola idea. Contra 1O.
.i,e1, .,td5, las negras planeaban 10. ..., a6 11.
En la versin del autor, el caballo est en d4 e4, .,ta7 (Zugzwang mutuo) 12. f5,
en vez de en e6, y las blancas ganan porque .,tb8!! 13. e6, a7! 14. .,txc6, y ahogado
las negras son mano. En este caso tambin con el alfil encerrado!
hay la variante temtica: 10 , .,t g1 11 .,td5,a6 12. f3, .i,d4!

1 ,tjfS 2. Jif8,tjh4+ 3. f7,tjfS 4.


En caso de 12. ..., J.a7, gana 13. e4
tje4,h7 s. tt:Jg5+, h8 6 .tes, tjd6
porque las negras son mano. Volveremos a
(h6) + 1. f8,tt:Jf5 8 .,tb6, tt:Jg7 9 .tas
esta posicin.
13. f4!!, .i,a7
lll 74 Si no, el segundo jugador ya no consigue
G. Kasparin, 1948 hacerla.
Una obra maestra! 14. e4!,

1.c&,tt:Je5 Las negras deben jugar, su plan no ha dado


La mejor jugada. A 1. ..., tjf6 sigue de ma resultado.
nera automtica 2. .,th3+, b8 3. tjc5, 14 , .i,b8 15. tt:Jc5+!,b6

tje8 (si no, no se puede defender la casilla Si 15. ..., a7, sirve 16. .txc6, b6 17.
b7) 4. tt:Jxa6+, a8 5. c4. y el rey blanco d5. Ahora vemos por qu el rey blanco de
marcha sobre d7 sin ser molestado. ba ir a e4.
2 .,th3+,b8 3. tjc5!,tjxc6 4. tjd7+,
16. tjd7+,b5
b7 Si el monarca va a su antiguo sitio, sigue,
Todo lo dems es peor. sencillamente, 17. tt:Je5.
s .,t g2,J.g3
17. a4+, xa4 18. J.xc&+ y 19. tjxb8,
Dirigida contra 6. tje5. ganando.
APENDICE
NDICE DE
APERTURAS

Entre corchetes figura el cdigo de la Enci


clopedia.

Defensa Alekhine [035]68


[802] 111, 167 [036] 61, 63, 64, 66, 67 (dos partidas)
[041) 46
Defensa Benoni [050]106
[A71) 113 [051] 89
[055]86
Defensa Benoni Antigua [058]65
[A43] 146, 166, 174 [064)87
[065]62, 64
Gambito Budapest
[A52]144 Defensa de los Dos Caballos
[C55] 135
Defensa Caro-Kann
[810] 160 Defensa Escandinava
[813] 153 [801] 147, 155
[814] 100
[815]55, 135, 167 Gambito Escocs
[816]55 [C44] 143
[818] 116, 166
Partida Espaola
Apertura Catalana [C60]156
[E06] 131 [C62]69
(C64] 160
Apertura de los Cuatro Caballos [C65)16, 122
[C46)153 [C66] 168
[C48]15 [C68]53
[C49] 110 [C69] 121
[C71) 121, 167
Gambito de Dama [C78) 119
[006] 155 [C83] 59
[007] 173 [C90] 105
[017]85 [C97] 103
[030]159, 176 [C98]101, 102 (dos partidas)
[031] 150
196 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Defensa Francesa [A29]122, 160


[C00]97 [A35]111
[C01]120 [A38]172
[C02]41, 80, 107 Partida Italiana
[C07]106 [C50]142
[C10]154 [C53] 171
[C11]149
[C12]147 Gambito Letn
[C17]137, 138, 175 [C40] 143, 151
[C18]154
[C19]77 Defensa Nimzondia
[E33] 83
Apertura Grob [E35] 121
[A00]137 [E36] 136
[E49] 81, 88
Defensa Grnfeld [E51] 42
[078]84
[086]115 Defensa Nimzowltsch
[800]141' 167
Defensa Holandesa
[A83]146, 149 Gambito Nrdico
[A87]96 [C21]121

Defensa India de Dama Apertura del Pen de Dama


[A47] 178 [A45]160
[A50]177 [A46]120
[E14]104 [000]166
[E15]46
[E16]72 Defensa Philidor
[E17]176 [C41] 43, 96, 155

Defensa India de Rey Defensa Pirc-Ufimtsev


[A49]42 [806]136, 155
[E64]50
[E66]51 Apertura Ponziani
[E70]152, 155 [C20]137
[E90]79
[E92]178 Apertura Rti
[A14]82
Apertura Inglesa
[A16]120, 144 Gambito de Rey
[A18]150 [C20]166
[A27]97 [C32]14
NDICE DE APERTURAS 197

[C33]141 [885]91
[C36]154 [893] 114

Defensa Siciliana Apertura Sokolski


[820]106 [A00]148
[823]166
[825]92 Apertura Tango
[829]36, 168 [A50]160
[830]171' 173
[839]148 Partida Vienesa
[848]167 [C25]152, 167
[872]91 [C29]134
[884]145
NDICE
ONOMS TICO

Los nmeros corresponden a las pginas. El


subrayado indica un estudio.

Adamson, Hen, 182 Fritz, Jindrich, 182, 186


Agzamov, Georgi, 120
Alekhine, Alexandre, 13, 87, 159, 175, 181 Ganzo, Julio, 54, 11O
Alioshin, gor, 183, 188 Gller, Efim, 102
Amelung, Friedrich, 194 Gibaud, Amde, 160
Anderssen, Adolf, 16, 142 Golonishev, 134
Arlamowski, Edward, 160 Gorgiev, Tigrn, 186, 192
Greco, Gioacchino, 10, 11, 140
Baranov, Valentn, 63 Grnfeld, Ernst, 34
Behting, Johann, 190 Guliev, Aleksandr, 192
Belokopyt, Bors, 161 Gusseinov, Aguif, 153
Berger, Johann, 165, 183, 188
Bianchetti, Rinaldo, 186 Halberstadt, Vitali, 192
Blthy, Ott, 185 Hansen, Curt, 136
Botvnnik, Mijal, 15, 67, 89 Hasek, Josef, W
Bronstein, David, 71, 116, 126 Havasi, Arthur, 1M
Horwitz, Bernhard, l.B5., .llm.
Capablanca, Jos Ral, 15, 53, 54, 57-59, 110,
111, 176 lsenegger, Samuel, 184, 185
Carrera, Pietro, 11, 189 ltsikson, K., .1B5.
Chigorin, Mijal, 35, 105 lvnova, Marianna, 161

De Feijter, Cornelius, lli Jaritnov, 161


Domenico, 1O John, Walter, 117
Doyson, T., ID
Duras, Oldi'ich, 164 Krpov, Anatoli, 7, 20, 115, 159
Karstedt, Max, 190
Epishin, Vladmir, 153 Kasparin, Genrij, 194
Euwe, Max, 29 Kasprov, Garri, 86, 115
Keres, Paul, 39, 160
Fahrni, Hans, 182 Kliatskin, Mijal, 126
Fauler, 161 Kling, Josef, 188, 190, 193
Fidorov, V., 182 Kolker, B., 165
Flohr, Salo, 79 Kononov, N., 189
200 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Korski, L., .1a8 Rubinstein, Akiba, 103


Kozlowski, Szaja, 11m. Rudolf, W., 98
Kriuchkov, S., 192 Sackmann, Franz, 163
Konig, F., 185 Salvio, 10
Kbbel, Leonid, 186, 187, 188, .lru., 192 Salwe, Georg, 57
Schlechter, Carl, 117
La Bourdonnais, Louis Charles de, 9 Schmidt, Gerhardt, 41
Lasker, Emanuel, 7, 16, 18, 53, 54, 145 Seleznev, Aleksi, .100
Leonardo, 1O Sevitov, B., 183
Lewitt, Moritz, 164 Simjvich, Froim, 183
Lojanin, 134 Smyslov, Vasili, 181, 189
Loyd, Sam, !ru3.. lli Somov-Nasimvich, Evgeni, 183
Steiner, Endre, 121
Maizelis, lli, 164 Steinitz, Wilhelm, 7, 9, 13, 16-19, 99
Mandler, Arthur, 185 Sterk, Karoly, 181
Marczy, Gza, 14 Struchkov, 161
Mattison, Hermann, 187 Svoboda, 121
Matsukvich, Anatoli, 7, 63, 98, 125
McDonnell, Alexander, 9 Tal, Mijal, 181
Mendheim, Julius, 190 Tarrasch, Siegbert, 73
Mesman, Henk, .1ru. Tartakower, Savielly, 14, 33, 99, 161
Mijalchishin, Adrian, 31 Taylor, 161
Miles, Anthony, 113, 114, 177 T homas, George Alan, 103
Morphy, Paul, 9, 13-16 Treybal, Karel, 176
Murazov, E., .1.a3. Troitski, Aleksi, 31, 187, 189, 193

Neishtadt, V., 184 Uhlmann, Wolfgang, 41


Nesis, Gennadi, 165 Ursillo, Ralph, 161
Nimzowitsch, Aaron, 158, 159, 175, 176 Utrilla, Csar, 54, 11O

Olmutski, L., .1ru. Veremeichik, Vladmir, 120


Vidmar, Milan, 135
Petrosin, Tigrn, 27
Petrov, D., 187, .lBS. Woods, Seymour, 161
Philidor, Franis Andr Danican, 9-11, 13-16, 29 Wotawa, Alois, 192
Pogosiants, Ernest, 182, 184
Polerio, 10 Zajodiakin, Gleb, . ID. 193
Preiser, 121

Rauzer, Vsevolod, 101


Rti, Richard, 11, 1M
Rinck, Henri, 97, 183, 184 (tres estudios), 186
(dos estudios), 187, 188, 189, 192, 193
NDICE DE
PARTIDAS

Los nmeros escritos en letra redonda signi


fican que el jugador nombrado en primer lugar
lleva las blancas; si van en negrita, juega con
negras. El nmero entre parntesis indica que
en la pgina hay una referencia a esa partida.

Abt-lnkiol, 121 Beliavski,Aleksandr-Bronstein, 116


Adams, Edwin Ziegler-Torre Repetto, 96,149 Benkc5, Pi-Tal, 174
Akopin, Gagik-Kotkov, 154 Benner-Dreibergs, 151
Albin,Adolf-Winawer, 171 Beresin-Cheremisin,141
Alburt, Lev-Savn, 129 Berger, Johann Nepomuk-Frohlich, 167
Alekhine,Alexandre-Botvnnik, 46, 91 Boden,Samuei-Morphy, 13
-Capablanca, 21, 72 Bonsch,Uwe-Uhlmann, 37
-Euwe, 29, 85 Bogoljubow,Jefim-Rubinstein, 62
-Evenson,43 Boleslavski, lsaak-Ragozin, 55
-Feigin, 26 Booth,A. J.-Fazekas, 154
-Levenfish, 146 Borik,Otto-Novak, 143, (151)
-Nimzowitsch, 175 Borodn-Matsukvich, 127
-Rodzinski, 142 Botvnnik, Mijai-Aiekhine, 46, 91
-Rubinstein, 87, 159 -Bronstein, 71
-Yates, 132 -Capablanca, 88
Anand, Viswanathan-Krpov, 19 -Keres,66
-N.N.,166 -Ktov, 83
-Shrov, 119 -Larsen,67
Anderssen, Adolf-Kieseritzky, 141 -8myslov,n
-8teinitz,16 -8orokin, 121
Andersson, Ulf-Krpov, 103 -8pielmann, 153
Antonsen, Mikkei-Silvan,138 -Tal, 24
Aratovski, Nikoli-Krogius, 155 Braining-Griffith, 150
Arlamowski, Edward-Keres,160 Bronstein, David-Beliavski, 116
Aronson, Lev-Tal, 131 -Botvnnik,71
Averbaj, Yuri-Kuprichik, 84 -Porath, 126
-Terpugov,70
Balashov,Yuri-Gulko, 115 -Zitsev, 171
Balogh, Jnos-Fstr, 132
Bauer-lvkov, 128 Canal, Esteban-N.N., 147
Beckmann-Dagorov,136 Capablanca,Jos Rai-Aiekhine,21,72
202 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

-Botvnnik, 88 Feigin, Movsas-Aiekhine, 26


-Eiiskases, 59 Fleissig, Bernhard-Schlechter, 148
-Lasker, 53 Flohr, Salo-Sultan Khan, 79
-Nimzowitsch, 30 Frois, Antonio-Mijalchishin, 31
-salwe y consultantes, 59 Frohlich-Berger, 167
-steiner, 121 Fuchs, Reinhart-Pietzsch, 31
-Treybal, 176 Fstr, Gza-Balogh, 132
-Winter, 11O -Pogats, 11O
-Yates, 111 Furman, Semion-Lipnitski, 42
Carame Gonzlez, Francisco-Matto, 166 -Polugaevski, 104
Carls, Carl Johan-Schuster, 135
Charosh-Jaffe, 166 Gaprindashvili, Nona-loseliani, 130
Chjov, Valeri-Peresipkin, 129 -servaty, 148
Cheremisin-Beresin, 141 Gausel, Einar-1. lvanov, 107
Chigorin, Mijai-Znosko-Borovski, 35 Glfand, Bors-Van Wely, 76
Chikovani, Yuri-Vasiukov, 173 Gller, Efim-Hernndez, 102
Cohn, Erich-Rubinstein, 56 -Mecking, 101
Colle, Edgar-Grnfeld, 34 -smyslov, 102
-steiner, 35 -Velimirovi, 51
Gibaud, Amde-Lazard, 160
Dagorov-Beckmann, 136 Giterman, Shlomo-Vasiukov, 160
Danailov, Silvio-Kasprov, 178 Gligori, Svetozar-Larsen, 38
De Vries-Outheisden, 167 Gliksman-Popovi, 155
Dekken-Dirks, 178 Golovko, Nikoli-Orlov, 127
Dirks-Dekken, 178 Govashelishvili, Gennadi-lsvoschikov, 131
Doroshkvich, Vladmir-Tukmakov, 97 Griffith-Braining, 150
Dreibergs-Benner, 151 Grosz-Minogina, 118
Dreev, Aleksi-Korotiliov, 78 Grnfeld, Ernst-Colle, 34
Drina-Rusan, 153 Gulko, Bors-Balashov, 115
Dubinin, Piotr-Levenfish, 69 Guseinov, Aguif-Epishin, 152

Edgar-Lott, 149 Halik-Lanu, 120


Eliskases, Erich-Capablanca, 59 Hansen-Kortsen, 173
Elison-Kmoch, 106 Hansen, Curt-Nielsen, 136
Englund-Larsson, 154 -Rodas Martini, 120
Epishin, Vladmir-Guseinov, 152 Hazai, Lszl-A. Petrosin, 32
Estrin, Ykov-Nisman, 170 Helmer-Krejcik, 144
Euwe, Max-Aiekhine, 29, 85 Hernndez, Romn-Gller, 102
-Keres, 33 -Miles, 113
-Rti, 145, 146 Hoffmann-Niesner, 106
Evenson, Alexander-Aiekhine, 43 Hort, Vlastimii-Sheliandinov, 121

Fazekas, Stefan-Booth, 154 llivitski, Georgi-Petrosin, 68


NDICE DE PARTIDAS 203

lllis-Spitker, 155 -Kopilov, 36


lmanaliev, Taalaibek-Xuereb, 122 Korotiliov, Aleksi-Dreev, 78
lnkiol, R.-Abt, 121 Kortsen, Henry-Hansen, 173
lonescu-Zechik, 97 Kotkov, Yuri-Akopin, 154
loseliani, Nana-Gaprindashvili, 130 Ktov, Aleksandr-Botvnnik, 83
lsvoschikov-Govashelishvili, 131 -Konstantinopolski, 82
lvkov, Borislav-Bauer, 128 -Rovner, 150
lvanov, gor-Gausel, 107 -5myslov, 92
-Vajda, 91
Jaffe, Charles-Charosh, 166 Kottnauer, Cenek-Smyslov, 22
Jalilibeili-Volvich, 118 Krmnik, Vladmir-Lk, 22, 25
Jansa, Vlastimii-Robatsch, 96 Krejcik, Josef Emii-Helmer, 144
Jensen-Nielsen, 134 -Rti, 155
Journoud, Paui-A. Petrov, 133 Krogius, Nikoli-Aratovski, 155
Jurkovi, Ante-Zindel, 105 Kuprichik, Vktor-Averbaj, 84
Kurliandshik, Evgeni-Loginov, 117
Kalninsh-Koroliov, 112 Kuzmn, Gennadi-Rukavina, 48
Karlsson, Lars-Pedersen, 137
Krpov, Anatoli-Anand, 19 Lanu-Halik, 120
-Andersson, 103 Larsen, Bent-Botvnnik, 67
-Kasprov, 86 -Giigori, 38
-Lautier, 159 Larsson-Englund, 154
-Miles, 177 Lasker, Emanuei-Capablanca, 53
-Ribli, 172 -Pire, 145
-Spasski, 65 -Tarrasch, 73
-Unzicker, 49 Lautier, Joei-Krpov, 159
Kasprov, Garri-Danailov, 178 Lazard, Frdric-Gibaud, 160
-Krpov, 86 Lk, Pter-Krmnik, 22, 25
Keres, Paui-Arlamowski, 160 Levenfish, Grigori-Aiekhine,146
-Botvnnik, 66 -Dubinin, 69
-Euwe, 33 -Konstantinopolski, 55
-V. Petrov, 38 -Rabinvich, 167
-5myslov, 89 Lilienthal, Andor-Wood, 81
Kieseritzky, Lionei-Anderssen, 141 Lipnitski, lsaak-Furman, 42
Klovans, Janis-Polugaevski, 67 Loginov, Valeri-Kurliandshik, 117
Kmoch, Hans-Eiison, 106 Lott-Edgar, 149
Knezevi, Milorad-Nemeth, 137
Kobaidze, Tsiuri-Tsereteli, 112 Makarczyk, Kasimierz-Pytlakowski, 144
Konicek, Josef-Srba, 120 Makarov-Shejodanov, 132
Konstantinopolski, Aleksandr-Ktov, 82 Makrichev, Sergi-Tabachnikov, 111
-Levenfish, 55 Manko, V. M.-Yankvich, 166
Kopilov-Koroliov, 36 Marco, Georg-Mller, 47
Koroliov-Kalninsh, 112 Marczy, Gza-Vidmar, 135
204 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

Marshall, Frank-Rogosin, 106 Petrosin, Tigrn-llivitski, 68


-Yates, 34 -Ree, 122
Matto, Manuei-Carame Gonzlez, 166 -8passki, 27
Matsukvich, Anatoli-Borodn, 127 Petrov, Aleksandr-Journoud, 133
-8ajrov, 64 Petrov, Vladmir-Keres, 38
-Ustinov, 100 Philipps-Saulson, 167
Mecking, Enrique-Gller, 101 Pietzsch, Wolfgang-Fuchs, 31
Mechkarov-Wehnert, 160 Pillsbury, Harry Nelson-Showalter, 61
Mijalchishin, Adrian-Frois, 31 Pire, Vasja-Lasker, 145
Michei-Regan, 166 Pogats, Jozsef-Fstr, 110
Miles, Anthony-Hernndez, 113 Poldauf, Dirk-Steudtmann, 160
-Krpov, 1n Polugaevski, Lev-Furman, 104
Minogina, Tamara-Grosz, 118 -Kiovans, 67
Morphy, Paui-Boden, 13 -8ajrov, 32
-Paulsen, 15 -smyslov, 42
-8chulten, 14 -8passki, 64
Mller-Marco, 47 Popovi, Dusan-Giiksman, 155
Porath, Yosef-Bronstein, 126
N.N.-Anand, 166 Pytlakowski, Andrzej-Makarczyk, 144
-Canal, 147
-stell, 152 Rabinvich, Abram-Levenfish, 167
Nemeth-Knezevi, 137 Radlov, lvn-Westerinen, 130
Nezhmetdnov, Rashid-Taimnov, 63 Ragozin, Viacheslav-Boleslavski, 55
Nielsen-Jensen, 134 Ravinski, Grigori-Romanovski, 174
Nielsen, Peter Heine-Hansen, 136 Ree, Hans-T. Petrosin, 122
Niesner-Hoffmann, 106 Regan-Michel, 166
Nimzowitsch, Aaron-Aiekhine, 175 Rti, Richard-Euwe, 145, 146
-Capablanca, 30 -Krejcik, 155
-Ryckoff, 168 -Tartakower, 167
-8alwe, 80 Ribli, Zoltn-Krpov, 172
-Samisch, 176 -8okolov, 114
Nisman, Bors-Estrin, 170 Robatsch, Kari-Jansa, 96
Novak, lvan-Borik, 143, (151) Rodas Martini, Pablo-Hansen, 120
Rodzinski-Aiekhine, 142
Orlov-Golovko, 127 Rogosin-Marshall, 106
Outheisden-De Vries, 167 Romanovski, Piotr-Ravinski, 174
-smorodski, 71
Palau, Luis-Strautmanis, 143 -Vilner, 44
Panov, Vasili-Vukcevi, 147 Rovner, Dmitri-Ktov, 150
Paulsen, Louis-Morphy, 15 Rubenchik, Vladmir-Suslov, 156
Pedersen, Nicolai Vesterbaek-Karlsson, 137 Rubinstein, Akiba-Aiekhine, 87, 159
Peresipkin, Vladmir-Chjov, 129 -Bogoljubow, 62
Petrosin, Arshak-Hazai, 32 -Cohn, 56
NDICE DE PARTIDAS 205

Rudakovski, Yosif-Smyslov, 69 Steiner, Endre-Capablanca, 121


Rukavina, Josip-Kuzmn, 48 -Colle, 35
Rusan-Drina, 153 Steinitz, Wilhelm-Anderssen, 16
Rusakov-Verlinski, 137 -Showalter, 41
Ryckoff-Nimzowitsch, 168 Steii-N.N., 152
Steudtmann, Christian-Poldauf, 160
Sajrov, Aleksandr-Matsukvich, 64 Strautmanis, Augusts-Palau, 143
-Polugaevski, 32 Subkov-Taranin, 167
Samisch, Fritz-Nimzowitsch, 176 Sultan Khan, Mir-Fiohr, 79
Salwe, Georg-Nimzowitsch, 80 Suslov-Rubenchik, 156
Salwe y consultantes-Capablanca, 59
Sapira, Emmanuel-T homas, 168 Tabachnikov-Makrichev, 111
Saulson, C. M.-Philipps, 167 Taimnov, Mark-Nezhmetdnov, 63
Savn, Vladmir-Aiburt, 129 -Stahlberg, 46
Schlechter, Cari-Fieissig, 148 -Uhlmann, 24
Schulten, John William-Morphy, 14 Tal, Mijai-Aronson, 131
Schuster-Carls, 135 -Benk, 174
Servaty, Rudolf-Gaprindashvili, 148 -Botvnnik, 24
Shejodanov-Makarov, 132 -Vogt, 100
Sheliandinov, Vktor-Hort, 121 Taranin-Subkov, 167
Shrov, Aleksi-Anand, 119 Tarrasch, Siegbert-Lasker, 73
Showalter, Jackson Whipps-Pillsbury, 61 Tartakower, Savielly-Rti, 167
-Steinitz, 41 -Yates, 33
Silvan-Antonsen, 138 Terpugov, Evgeni-Bronstein, 70
Smorodski, Andri-Romanovski, 71 T homas, Andrew-Sapira, 168
Smyslov, Vasili-Botvnnik, 77 T lush, Aleksandr-Smyslov, 131
-Gller, 102 Torre Repetto, Carlos-Adams, 96, 149
-Keres, 89 Treybal, Karei-Capablanca, 176
-Ktov, 92 Tsereteli, Mzia-Kobaidze, 112
-Kottnauer, 22 Tukmakov, Vladmir-Doroshkvich, 97
-Polugaevski, 42
-Rudakovski, 69 Uhlmann, Wolfgang-Bonsch, 37
-Tlush, 131 -Taimnov, 24
-Vasiukov, 32 Unzicker, Wolfgang-Krpov, 49
Sokolov, Andri-Ribli, 114 Ustinov, Giorgi-Matsukvich, 100
Sorokin, Nikoli-Botvnnik, 121
Spasski, Bors-Krpov, 65 Vaganin, Rafaei-Velimirovi, 50
-Petrosin, 27 Vajda, rpd-Ktov, 91
-Polugaevski, 64 Van Wely, Loek-Glfand, 76
Spielmann, Rudolf-Botvnnik, 153 Vasiukov, Evgeni-Giterman, 160
Spitker-lllis, 155 -Chikovani, 173
Srba, Milan-Konicek, 120 -8myslov, 32
Stahlberg, Gideon-Taimnov, 46 Velimirovi, Dragoljub-Gller, 51
206 LA ESTRATEGIA EN EL AJEDREZ

-Vaganin, 50 Xuereb, Joe-lmanaliev, 122


Verlinski, Bors-Rusakov, 137
Vidmar, Milan-Marczy, 135 Yankvich, Bors-Manko, 166
Vilner, Ykov-Romanovski, 44 Yates, Frederick-Aiekhine, 132
Volvich-Jalilibeili, 118 -Capablanca, 111
Vogt, Lothar-Tal, 100 -Marshall, 34
Vukcevi, Milan-Panov, 147 -Tartakower, 33

Wehnert, Lutz-Mechkarov, 160 Zitsev, Aleksandr-Bronstein, 171


Weigei-Wiesel, 155 Zechik-lonescu, 97
Westerinen, Heikki-Radlov, 130 Zindel, Ernst-Jurkovi, 105
Wiesei-Weigel, 155 Znosko-Borovski, Evgeni-Chigorin, 35
Winawer, Szymon-Aibin, 171
Winter, William-Capablanca, 11O
Wood, Baruch Harold-Lilienthal, 81
FRR