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Armaduras

Programa para la TI-nspire CX CAS

Gerardo Rauda
UCA
ingrda.wordpress.com
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PROGRAMA PARA RESOLVER ARMADURAS ESTTICAMENTE DETERMINADAS.

El programa permite calcular las fuerzas internas y reacciones de armaduras estticamente


determinadas como la mostrada en la figura. Para mostrar cmo se usa el programa se har uso
de dicha armadura.

Una vez que se haya colocado el archivo del programa


en la carpeta MyLib y luego actualizado las libreras,
se puede utilizar el programa. Este puede encontrarse
en el catlogo de la calculadoraen la pestaa 6, tambin
puede ser llamado escribiendo armaduras\armdr() y
luego presionando enter.

Figura 1. Pantalla de presentacin del programa.


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Clculo de fuerzas internas y reacciones de una armadura utilizando el programa.

Para hacer uso del programa es til hacer tablas que tenga la informacin del nmero de nodos
que posee la armadura as como tambin las coordenadas cartesianas de dichos nodos.
Tabla 1. Coordenadas de nodos.

Nodo X Y
1 0 0
2 10 0
3 20 0
4 30 0
5 10 10
6 20 10

Tambin es til una tabla con la forma en la que los miembros se conectan, es decir, cuales son los
dos nodos con los cuales se conecta. Por ejemplo, el miembro 1 conecta el nodo 1 con el nodo 2.
El orden en que se coloquen estos dos nodos no importa, pero los miembros deben ser
numerados para no cometer un error en el momento de introducir los datos.
Tabla 2. Conectividad de miembros.

Miembro Nodo inicial Nodo final


1 1 2
2 2 3
3 3 4
4 1 5
5 5 2
6 2 6
7 6 3
8 6 4
9 5 6

Luego de la pantalla de presentacin el programa pregunta el nmero de nodos que tiene la


armadura.
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Lo siguiente en introducir es el nmero de casos de carga. Esto significa que se puede resolver una
misma armadura con diferentes disposiciones de carga. Para nuestro ejemplo solo usaremos un
caso de carga, pero esta opcin es til para su uso con el mtodo de trabajo virtual.

El siguiente paso es introducir las coordenadas de cada uno de los nodos, para esto nos ser til la
tabla 1.

Al finalizar de introducir las coordenadas de los nodos el programa muestra los datos permitiendo
saber si fueron bien introducidos.

De no ser as el programa permite editar las coordenadas.


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Se muestra un cuadro de texto el cual solicita una entrada. Si se desean editar las coordenadas se
tiene que escribir una y, ya sea minscula o mayscula, y si no se quieren editar se escribe una
n.

Lo siguiente en introducir son las conexiones. Estas se introducen como se muestran en la tabla 2,
y nuevamente el programa muestra los datos introducidos y permite editarlos en caso de haber
sido introducidos mal.

Lo siguiente es introducir las la ubicacin de las reacciones de la armadura, es decir, donde se


encuentran sus apoyos. Para esto el programa permite introducirlo de dos formas.

1. Reacciones individuales.
2. Apoyo de pasador + apoyo simple.

En el ejemplo se usar la opcin 2, dicha opcin solicita el nmero de nodo en el que se encuentra
el apoyo articulado, el nmero de nodo en el que se encuentra el apoyo simple, y para el apoyo
simple tambin solicita la direccin (en grados) de la reaccin. En el caso de la armadura del
ejemplo la reaccin del apoyo simple tiene una direccin de 120 como se muestra en la figura 2.
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Figura 2. Reacciones de la armadura.

Lo ltimo en introducir son los casos de carga.


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Se solicita el nmero de nodos a cargar y luego nodo a nodo se introducen las componentes de
fuerza que recaen sobre l.

Como ejemplo se muestra la forma en la que se introducen las componentes sobre el nodo 1.
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Cuando se termina de introducir los datos necesarios el programa muestra las respuestas.

Las matrices que se generan se pueden ver o bien en la ejecucin del programa, o llamando las
variables que se han guardado.

La matriz guardada en la variable matfs muestra las fuerzas internas de cada uno de los miembros
en orden ascendente hasta el ltimo miembro, y las ltimas tres filas son las reacciones de la
armadura, en el orden siguiente: reaccin X del pasador, reaccin Y del pasador, reaccin del
apoyo simple.
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La matriz guardada en la variable larm contiene las longitudes de cada uno de los miembros de la
armadura, desde el miembro 1 hasta el ltimo.

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