En los ltimos aos, el Per enfrenta un gran dficit de tcnicos
profesionales que estn a la vanguardia de la tecnologa y la situacin actual en el mercado laboral. Segn estadsticas, tan solo un 14.9% de las personas que estudiaron una carrera tcnica en el pas laboran en su rea, y esto se debe a una educacin de baja calidad, que no est orientada a capacitar a los estudiantes de la manera ms completa posible.
Este proyecto de negocio consiste en la creacin de un sistema de
simulacin, que a travs de la realidad virtual, se ensee a los alumnos de manera vivencial cada una de las operaciones y procesos que existen en el rubro de su carrera tcnica. De esta manera, el alumno egresado estar altamente capacitado y podr tomar mejores decisiones en el trabajo que desempee. Adems tiene el beneficio agregado de poder aprovechar este sistema en las capacitaciones que se brindan a personas que ya estn trabajando, logrando que estas personas estn mejor instruidas y actualizadas en todo lo que concierne a su trabajo. Cules son las fuentes de ingresos? La venta de todo el sistema de simulacin (visor de Realidad Virtual, headphones) y adems, de los videos en 360 que sern grabados dependiendo del tema que se desea explicar o capacitar, a las instituciones educativas superiores del pas.
El proyecto basar sus factores claves de xito en los siguientes
elementos: Atencin personalizada al cliente: El objetivo es hacer que los alumnos y/o trabajadores capacitados tenga una experiencia nica. Para esto nos encargaremos de hacer una retroalimentacin de cada uno de ellos, y de esta manera mejorar el servicio. Trabajo en equipo: Junto con la institucin que solicita el sistema, trabajaremos en editar y grabar los videos, para hacer de cada uno de ellos, diferente a los dems.