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SALDVIE n.

10 2010
pp. 329-341

Blbilis: actividades didcticas


para Educacin Primaria
Bilbilis: learning activities
for Elementary Education

Pilar Rivero Gracia y Manuel Martn-Bueno*

Resumen
Anlisis de las actividades didcticas para alumnos de Educacin Primaria relacionadas con Blbilis realizadas por
el grupo de investigacin Urbs. Primero, reflexin acerca de las dificultades de elaborar una gua de visita de un
yacimiento arqueolgico y descripcin de las soluciones adoptadas en la gua de visita del yacimiento romano de
Bilbilis (Calatayud, Zaragoza). Segundo, evaluacin del taller sobre mosaico romano (Museo de Calatayud).

Palabras clave: didctica del patrimonio arqueolgico; Educacin Primaria; Bilbilis; guas arqueolgicas, museo.

Abstract
Analysis of learning activities to Elementary Education about Bilbilis (by research Group Urbs, Universidad de
Zaragoza). First, reflection on the difficulties to write a guidebook for children to visit an archaeological site and
description of the methods adopted in the guidebook to the Roman site of Bilbilis (Calatayud, Zaragoza, Spain).
Second, evaluation of museum workshop about Roman mosaics.

Keywords: didactics of archaeological heritage; Elementary Education; Bilbilis; archaeological guidebooks,


museum.

investigacin, al menos en la Comunidad Aragonesa.


El fomento de actitudes de respeto y valoracin Las propuestas que hace pocos aos realizaban al res-
positiva del patrimonio histrico en general, y del pecto los especialistas en Didctica de las Ciencias
arqueolgico en particular, suele ser un objetivo desta- Sociales, sobre todo en cuanto a la conveniencia de
cado en las polticas culturales de las comunidades transformar los bienes patrimoniales en recursos para
autnomas espaolas, y la difusin de este patrimonio la enseanza y para el ocio cultural, pueden conside-
una lnea prioritaria de sus propuestas de trabajo e rarse plenamente aceptadas1. De ah que se vaya

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ampliando la oferta de actividades abiertas al pblico Rivero Gracia, profesora de Didctica de las Ciencias
en este mbito como talleres en los museos, visitas Sociales2. A esta actuacin se uni en el curso siguien-
teatralizadas, recreaciones histricas, jornadas de te la implantacin de talleres didcticos para escolares
puertas abiertas en los yacimientos, campos de traba- de Educacin Primaria vinculados a la coleccin
jo arqueolgicos o de reconstruccin y que cada vez arqueolgica del Museo de Calatayud, formada princi-
sean ms numerosos los centros de interpretacin y palmente por piezas procedentes de la ciudad romana
pequeos museos que ayudan a comprender el patri- de Blbilis. Ambas actuaciones son objeto de anlisis
monio local. en el presente trabajo.
En el currculo oficial de Educacin Primaria (BOA,
1/6/07), dentro del rea de Conocimiento del Medio, la
enseanza del patrimonio se inicia en el segundo ciclo,
esto es, en tercer y cuarto curso, al incluir las huellas
del pasado en el entorno como contenido de obligato- 1. Gnero y estructura del cuento-gua de Blbilis
ria imparticin en el bloque cambios en el tiempo, y Dada la edad de los principales destinatarios
su aprendizaje contina en el tercer ciclo. En conse- (alumnado de segundo ciclo de Educacin Primaria)
cuencia, a partir de los 8 aos de edad los escolares no se crey conveniente elaborar una gua de visita al
de Educacin Primaria deben poder acceder fsica e uso que simplemente proporcionase una introduccin
intelectualmente al patrimonio arqueolgico y artstico sobre la relevancia del yacimiento y explicara cada uno
de su localidad y alrededores. Para ello deben contar de los edificios arquitectnicos y su empleo, sino un
con las herramientas de mediacin adecuadas que, material atractivo para los nios, con un formato aleja-
por lo general, los libros de texto no proporcionan, ya do del tradicional texto acadmico o libro de texto. Tras
que estos se limitan a introducir ejemplos de monu- analizar los formatos o gneros de mayor xito en la
mentos, yacimientos u obras muy destacados dentro literatura infantil se opt por elaborar un cuento-gua
de cada comunidad autnoma, al ser su mercado de en forma de libro-lbum, es decir, un relato que combi-
mbito autonmico y no contemplar especificidades nase la narracin con breves explicaciones de los
locales o comarcales. Recae, por tanto, en el profeso- escenarios y en el que la imagen desempease un
rado la responsabilidad de seleccionar las huellas del papel fundamental para la comprensin3, de manera
pasado ms destacadas en el entorno de la localidad que, a travs de la ilustracin, el lector aprender deta-
que resulten accesibles fsicamente para el alumnado lles acerca del yacimiento y de la vida cotidiana en esa
y de confeccionar o conseguir los materiales didcticos ciudad romana en un tiempo histrico determinado.
necesarios para que este patrimonio pueda ser com- Cada pgina se estructura en dos apartados. La
prendido por los nios. imagen principal y su texto narrativo constituyen un
En este marco, durante el curso 2007-2008 el cuento para nios ambientado en la Blbilis del poeta
grupo de investigacin Urbs inici la labor de creacin Marcial (siglo I d. C.). Prcticamente todas las escenas
de herramientas didcticas que pudieran facilitar la se desarrollan en las reconstrucciones de espacios
comprensin del patrimonio arqueolgico a los nios, reales excavados: el teatro, las termas, el foro, la
siempre vinculadas a los yacimientos excavados por fachada de una nsula y un dormitorio decorado con
los arquelogos del grupo. La primera de las publica- pinturas murales (hoy trasladado al Museo de
ciones ha sido Conejo a la Bilbilitana. Cuento-gua de Calatayud). Cuando el ambiente es genrico, como en
Blbilis para nios, editada en 2008 y redactada por los el caso de la cocina y el comedor, se han incorporado
arquelogos responsables del yacimiento Manuel a la escena objetos que son visibles en la exposicin
Martn Bueno y Carlos Senz Preciado y por M. Pilar permanente del Museo de Calatayud, ya se trate de

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vajilla o joyas. Estas escenas con el cuento narrado La ltima pgina se dedicaba en una primera ver-
ocupan aproximadamente tres cuartas partes de la sin a pasatiempos relacionados con la temtica del
pgina. El cuarto inferior se halla ocupado por un apar- cuento. Sin embargo, tras una valoracin inicial del
tado didctico presentado bajo el epgrafe Para saber cuento-gua por el profesorado y despus de haber
ms. En este faldn didctico se sitan las fotograf- mostrado el trabajo a varios grupos escolares, decidi-
as de los restos arqueolgicos que figuran reconstrui- mos, por sugerencia de los docentes, introducir las
dos en el dibujo del cuento, mostrando su estado siguientes modificaciones: incorporar un apartado de
actual de conservacin, tanto si son edificios que se referencias bibliogrficas y enlaces de Internet para
pueden ver en el yacimiento como si se trata de obje- que los maestros pudieran ampliar la informacin;
tos conservados en las vitrinas del museo. Junto a mantener algunos pasatiempos, como la sopa de
ellos se han redactado pequeas explicaciones adap- letras, para reforzar la memorizacin de trminos tc-
tadas al grado de comprensin del alumnado y, en oca- nicos y nombres de personajes histricos, y el laberin-
siones, planos o reconstrucciones digitales de los edi- to (esto ltimo haba gustado mucho a los nios que
ficios. haban visto el trabajo); e incluir la respuesta a las pre-
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guntas que con mayor frecuencia se haban repetido res donde se suceden los acontecimientos. El hilo
entre los nios, junto con una direccin electrnica argumental qued definido como sigue: Marcela, viuda
donde pudieran consultar nuevas cuestiones. Las ms rica residente en la Bilbilis Augusta de la segunda
repetidas se relacionaban con la condicin de los mitad del siglo I d. C., encarga a uno de sus esclavos
esclavos y la historicidad de los personajes del cuento. que le prepare un guiso de conejo para la cena.
Cuando el esclavo, un nio de ocho aos, va junto con
2. La narracin su amiga (sobrina de Marcela) a buscar el conejo, ste
Para conseguir una narracin que resulte atractiva escapa para evitar ser cocinado y los nios le persi-
para el alumnado, se ha desarrollado una historia con guen por toda la ciudad para atraparlo. As, pasan por
cuyos personajes el nio pueda sentir una cierta empa- el teatro, el foro y las termas hasta que llegan a la villa
ta. Se pretende as llamar su atencin hacia el contex- del poeta Marco Valerio Marcial, amigo de Marcela,
to espacial donde transcurre la narracin, que es, pre- quien les recomienda que preparen una sana ensala-
cisamente, el mismo del recorrido durante su visita al da. Al presentar este plato en la cena, Marcela lo acep-
yacimiento. El lector puede realizar el mismo itinerario ta, pero manifiesta su intencin de comer conejo al da
que los protagonistas del cuento y descubrir los luga- siguiente... y vuelta a empezar.
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Como protagonista se eligi un conejo no slo por nios de estas edades tengan una gran imaginacin
formar parte de la dieta romana, sino por hallarse con un elevado potencial educativo, al carecer de refe-
representado en vajillas sigillatas y por la alusin a la rencias previas sobre la arquitectura romana o, al
cuniculosa Celtiberia en los versos de Catulo. Para menos, de referencias con base cientfica, resulta muy
facilitar la variedad de actividades didcticas, en la difcil para ellos reconstruir una imagen mental del
pgina correspondiente a la preparacin de la comida pasado basndose exclusivamente en los restos
se facilita una receta adaptada de la obra de Apicio, a arqueolgicos que se conservan in situ en el yacimien-
fin de que los nios puedan preparar un plato romano to. Conseguir que se establezca una relacin mental
en sus casas4. entre el resto conservado y su imagen reconstruida tal
Tanto Marcela como el poeta Marco Valerio Marcial como se muestra en la ilustracin principal resultaba
son personajes histricos reales, la primera mecenas fundamental para la comprensin del yacimiento.
del segundo tras su regreso de Roma a su Blbilis Se pens para ello en ofrecer en la misma pgina
natal, y su presencia centra la historia en unas coorde- varias imgenes del mismo edificio para cuya com-
nadas temporales concretas, la segunda mitad del prensin se necesitase una capacidad de abstraccin
siglo I d. C. Esto constituye una dificultad aadida, progresivamente mayor. As, en el faldn didctico se
pues exige un alto grado de rigor histrico en la elec- facilita la imagen de los restos (tal como los ve el visi-
cin de las vestimentas, los peinados, el mobiliario y la tante) junto al plano de los mismos y, cuando se dispo-
vajilla para no caer en anacronismos. Adems implica ne de ella, la reconstruccin tridimensional; y en el
que en muchas ocasiones los restos arqueolgicos dibujo principal en el que se desarrolla la accin del
que se ven no corresponden exactamente con la cuento, la recreacin de ese mismo conjunto arquitec-
reconstruccin fiel del aspecto del edificio en el siglo I tnico. Todo ello, siempre que sea posible, desde el
d. C., pues, como en toda ciudad, son frecuentes las mismo punto de observacin del visitante del yacimien-
remodelaciones de edificios pblicos que dejan su to para poder establecer ms fcilmente la relacin
huella en el registro arqueolgico. entre una y otra imagen, para as conseguir relacionar
El tratamiento de la figura de Marcial resulta ms fcilmente los restos de muros que el alumno
imprescindible, dada su relevancia en la historia de la puede ver en su visita al yacimiento, esto es, el espa-
literatura latina. Sus epigramas a veces resultan proca- cio que puede recorrer, con la imagen de la reconstruc-
ces para nios de Educacin Primaria, pero su amplia cin.
obra permite seleccionar poemas adecuados. En el Ahora bien, si de las escenas de reproduccin de
cuento-gua no poda dejar de incluirse alguna muestra estancias concretas en las que los protagonistas des-
de la poesa de Marcial y se eligi para ello precisa- arrollan su actividad se pasa a pginas donde el apa-
mente la que describa las propiedades que le haba rato grfico est constituido por un conjunto de planos
regalado su protectora, Marcela, a su regreso a Blbilis y perspectivas en los que la accin del personaje es
(Epigramas XII 37) y que aparecen reflejadas en la una ms del conjunto, puede pensarse que se corre el
ilustracin del propio cuento (el columbario, el estan- peligro de disminuir la coherencia grfica narrativa y
que, el huerto). que esto reduzca el inters del lector por la historia
contada. El dibujo de los personajes atrae al alumno y
3. Los elementos arquitectnicos despierta su empata, de manera que cuando estos
La ilustracin, realizada por Miguel Monreal, cobra aparecen como pequeas figuras dentro de grandes
gran importancia en el trabajo al convertirse no solo en edificios o espacios (las termas, el teatro o el foro)
algo atractivo que pueda despertar el inters del nio y podramos pensar que su inters puede disminuir. Sin
su empata hacia los personajes, sino en un elemento embargo, observando los libros-lbumes actuales
fundamental para la comprensin del patrimonio comprobamos que la ilustracin cambia de punto de
arqueolgico. No hemos de olvidar que aunque los vista a lo largo del desarrollo de la accin y que ello

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enriquece la narracin visual y no presenta dificultades en la Capilla Brancacci (1424-1427) de la iglesia de


de comprensin aadidas para el lector. Actualmente Santa Mara del Carmine en Florencia, es uno de los
los nios estn acostumbrados a narraciones visuales ejemplos ms conocidos.
de una cierta complejidad, as que la variedad de pla- As pues, a las pginas ilustradas con escenas sim-
nos y de puntos de vista no implica para ellos ningn ples que muestran la reconstruccin de una estancia
problema. de una de las edificaciones romanas de Blbilis (junto
Consideramos de suma importancia que cualquier con la imagen de lo que hoy puede contemplarse de la
gua didctica de un yacimiento arqueolgico muestre misma), se suman pginas dobles que se dedican a los
una imagen reconstruida de, al menos, una parte del principales espacios pblicos bilbilitanos las termas,
edificio. Por ello en nuestro trabajo la reconstruccin el teatro y el foro que muestran una panormica
de los conjuntos arquitectnicos destacados de Blbilis general de cmo sera el espacio que el visitante del
se presenta en dobles pginas. yacimiento est contemplando. El coloreado del plano
En el caso de las termas no era posible mostrar la y las indicaciones textuales ayudan a establecer la
complejidad del conjunto arquitectnico desde el punto relacin entre una y otra imagen.
de vista de un observador presente en la escena. Por
este motivo se opt por una representacin del mismo 4. Los elementos muebles de la vida cotidiana
sin tejado, visto desde arriba como un escenario nico Tratar en el aula la vida cotidiana en las diferentes
en el que se muestran fases sucesivas de la accin. pocas histricas es una de las maneras ms eficaces
ste es un recurso frecuente en el cmic actual y que de acercar la historia a los nios, ya que pueden esta-
se halla enraizado en soluciones para el mismo proble- blecer relaciones y analizar el cambio y la continuidad
ma de representacin del espacio arquitectnico y del entre el pasado y el presente a travs del reconoci-
paisaje planteadas por artistas del Renacimiento: la miento de elementos que les resultan familiares o de
escena de El pago del tributo, pintada por Masaccio actividades fcilmente comprensibles para ellos.

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Sin embargo, en el caso de la realizacin de una ta al Museo de Calatayud. Una actividad bsica que los
gua didctica de un yacimiento arqueolgico comple- profesores suelen proponer con la gua es un juego de
jo, se corre el peligro de que el yacimiento pierda su exploracin en el museo para localizar las piezas
propia personalidad, es decir, que el material acabe expuestas que aparecen en las ilustraciones del cuen-
siendo un buen manual para explicar cmo era la vida to-gua.
en una ciudad romana, pero no destaque la realidad Consideramos que la tarea de elaboracin de
material de los restos arqueolgicos del yacimiento. materiales para escolares es una labor socialmente til
Por ello, en el cuento-gua de Blbilis se han seleccio- y necesaria. Como indica Magda Fernndez, el cono-
nado para formar parte de las ilustraciones del cuento cimiento del patrimonio cultural no constituye un fin en
y del faldn didctico restos materiales hallados en el s mismo, ms bien es un medio que se puede utilizar
yacimiento y que figuran en la exposicin permanente para incidir en las formas y en las caractersticas de las
del Museo de Calatayud, como ha se ha mencionado. relaciones sociales5. Y en este contexto el cuento-gua
De esta manera, la gua sirve como punto de partida Conejo a la Bilbilitana, con sus carencias y aciertos,
no solo para el recorrido en el yacimiento sino tambin constituye la primera experiencia del grupo de investi-
para conocerlo con ms profundidad a travs de la visi- gacin Urbs en este mbito.

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- Con posterioridad a la realizacin del taller en el


museo, los monitores se desplazaron a las aulas para
entregar los diplomas acreditativos de la participacin
1. Diseo del taller y realizar un cuestionario de evaluacin que persegua
El Museo de Calatayud plante en 2008 un primer dos objetivos: por una parte, conocer el grado de satis-
taller para los escolares de la localidad y la comarca, faccin del alumnado tanto respecto al desarrollo de la
centrado en el patrimonio bilbilitano y ajustado a las actividad en general como a la adecuacin de los con-
necesidades del currculo y a los elementos destaca- tenidos a su nivel de comprensin; y, por otra, compro-
dos de su coleccin permanente. El tema elegido fue el bar la eficiencia didctica de la propia actividad, reali-
mosaico romano, orientado a segundo ciclo de zando una evaluacin de conocimientos acerca de los
Educacin Primaria, esto es, para trabajar con el alum- contenidos impartidos, una semana despus de la rea-
nado ms joven que por exigencias curriculares debe lizacin del taller en el museo. Es necesario anotar en
iniciarse en el reconocimiento y valoracin del signifi- este punto que por lo general las encuestas que sue-
cado de algunas huellas antiguas en el entorno para
len efectuarse en los museos sobre las actividades se
aproximarse a sociedades de diferentes pocas hist-
centran en medir el grado de satisfaccin, pero rara
ricas a partir del conocimiento de aspectos de la vida
vez contemplan la evaluacin del aprendizaje del
cotidiana. La referencia al patrimonio local era la ciu-
alumnado.
dad romana de Blbilis, cuyos restos componen una
En el cuestionario que se facilit al alumnado y que
buena parte de la coleccin expuesta del Museo de
Calatayud. Entre estos restos hay varios que hacen se complet en las aulas en presencia de la responsa-
referencia a elementos de las viviendas como mosai- ble de la investigacin figuraban una serie de pregun-
cos y diferentes tipos de pavimentos y pinturas mura- tas acerca de la satisfaccin e implicacin del alumna-
les. Por tanto, se trabajaba un elemento bsico de la do en la actividad, con escalas de valoracin de 5 gra-
cotidianeidad romana, la vivienda, a travs de los res- dos (nada, un poco, ni mucho ni poco, bastante,
tos musivarios bilbilitanos y se profundizaba en los mucho). Se preguntaba en general por la actividad y
temas, materiales, tipos y tcnicas de construccin de por cada una de las fases.
los mosaicos romanos. Una segunda serie de preguntas haca referencia
La propuesta general del diseo del taller parti de al grado de dificultad de la actividad, que igualmente
la asociacin Hobby-Art, y en particular de Silvia Abad se valoraba en una escala de cinco (muy difcil, difcil,
y Alicia Escanilla, si bien colaboraron, siguiendo sus ni fcil ni difcil, fcil, muy fcil). Los alumnos valoraban
indicaciones, Lourdes Oronich y Vanesa Callejero, por una parte la explicacin general sobre mosaicos
adems de quien firma este artculo, encargada por mi romanos y, por otra, la realizacin de la manualidad.
parte de proporcionar una estructura general a la acti- Para valorar el grado de implicacin del alumnado
vidad y de realizar el cuestionario e investigacin sobre
se pregunt si se haban realizado visitas posteriores
la eficiencia didctica del taller.
al museo en el periodo en el que estaban expuestos
El diseo de actividad didctica combin tres fases:
los trabajos elaborados por los escolares y si se que-
Primera: explicacin con proyeccin multimedia y rran realizar otras actividades parecidas en el museo
participacin del alumnado. Aproximadamente
ms adelante.
10 minutos.
Finalmente se formularon una serie de preguntas
Segunda: recorrido didctico por el museo
vinculadas a los contenidos bsicos del taller:
mediante una seleccin de unas cinco piezas
destacadas vinculadas al contenido del taller. Las piezas de los mosaicos romanos se llaman
Actividad de observacin y de aplicacin de (opciones de respuesta: Teseras / Teselas /
mtodo hipottico deductivo para aprender a Teresas / Tiselas / Yeselas)
observar una pieza/obra y deducir informacin de Nombra tres temas que pueden salir en los
fuentes histricas primarias. 20 minutos. mosaicos romanos
Tercera: taller de manualidad para afianzar los Los romanos ponan mosaicos en todas las
conocimientos mediante la manipulacin y la habitaciones? (opciones de respuesta: S / No)
prctica de una tcnica determinada. 1 hora y 30 Los mosaicos se ponan en. (opciones de res-
minutos. puesta: La pared / El suelo)
Para cortar las piedras de los mosaicos, los
En mayo de 2009 el taller de mosaico romano se
romanos utilizaban (opciones de respuesta:
experiment con una muestra de 210 alumnos perte-
Sierra / Tijeras / Cincel y tenazas / Cincel y mar-
necientes a todos los centros de Educacin Primaria
de Calatayud, pblicos y concertados. tillo / Solo un martillo)
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el dinamismo de esta distribucin temporal y valor


positivamente comenzar con una introduccin terica
breve apoyada con proyeccin informtica y basada en
el dilogo colectivo con el alumnado porque esto per-
mita centrar la atencin en el tema, motivar a los par-
2. Evaluacin del taller ticipantes para el recorrido musestico y recuperar el
Estos cuestionarios, junto con las conversaciones ambiente escolar tras el desplazamiento desde el
con el profesorado participante y la observacin del centro al museo. La seleccin de un nmero limitado
alumnado durante la realizacin del taller, han sido las de piezas en el recorrido musestico a partir de cuya
herramientas que se han utilizado para la evaluacin observacin desarrollar un mtodo hipottico deducti-
de la eficiencia didctica del mismo, de cara a obtener vo para analizarlas y extraer informacin histrica bsi-
unos primeros resultados que nos permitan modificar- ca (como la ubicacin de los mosaicos en las viviendas
lo para fijar un diseo definitivo didcticamente satis- romanas o su tcnica de fabricacin) les pareci una
factorio del mismo. forma adecuada de visitar el museo a todos los profe-
Una de las conclusiones ms significativas del sores. Un recorrido con un mayor nmero de piezas
estudio es que el planteamiento de la actividad en tres seleccionadas habra perdido unidad temtica, desdi-
fases (teora, recorrido de observacin y taller) consti- bujando el objetivo de la actividad y, segn los docen-
tuye una estructura adecuada. El profesorado destac tes, la atencin del alumnado se habra ido reduciendo
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progresivamente. La actividad manual, adems de ser cacin terica con proyeccin multimedia, aunque fue-
vista como eficaz para retener algunos conceptos bsi- ron reforzados por la muestra de herramientas que
cos, fue valorada por los docentes en cuanto como pudieron manipular, no haban calado en una gran
ejercicio trasversal entre el Conocimiento del Medio y parte del alumnado lo suficiente como para que esa
la Educacin Artstica y todos destacaron el valor moti- informacin fuera recordada una semana despus de
vador que esta fase tuvo para el alumnado, incremen- la realizacin de la actividad. Hay que puntualizar que,
tado por la posibilidad de ver expuestos posteriormen- aunque el 50% no pudiera nombrar tres temas diferen-
te los trabajos en el museo. tes, de ellos todos nombraron al menos uno y la mayor
El aumento de motivacin del profesorado se ha parte hasta dos, aunque no haciendo referencia a las
plasmado en la creacin de un seminario permanente temticas generales de la explicacin terica, sino al
de trabajo, gestionado a travs del CPR de Calatayud, motivo concreto que cada cual haba trabajado en la
para el diseo de actividades didcticas en el Museo fase de manualidad (un pez, un jarrn antiguo,
de Calatayud, con participacin de profesorado de unos cuadraditos). Las preguntas relacionadas con el
todos los centros de la ciudad y de personal vinculado recorrido musestico, que muchos alumnos despus
al museo. A lo largo del curso 2009-2010 este grupo ha repitieron con sus familias al ir a visitar la exposicin
estado trabajando en el diseo de un nuevo taller y el escolar, esto es, las referentes a la ubicacin de los
nmero de grupos escolares participantes en la prime- mosaicos, fueron respondidas errneamente solo por
ra evaluacin del mismo durante mayo de 2010 se ha un 10% del alumnado, al igual que la referente al nom-
duplicado, de manera que son unos 500 alumnos quie- bre de las piezas de los mosaicos, que se utilizaba
nes han participado en la experimentacin del segun- tanto en la explicacin terica, como en el recorrido
do taller diseado, cuyo estudio de resultados se halla musestico y en la realizacin de la manualidad. El
actualmente en proceso. alumnado retuvo bastante bien la informacin del reco-
De los cuestionarios completados por el alumnado rrido musestico breve y la derivada de la manualidad,
se deduce que el nivel impartido, tanto en contenidos pero no la de la explicacin terica, pese a haber con-
como en utilizacin de vocabulario tcnico, haba sido tado con apoyo de proyeccin informtica y una deco-
adecuado y que la actividad haba incidido notable- racin de murales referentes al tema en el espacio que
mente en su motivacin, lo cual pudo comprobarse hizo las veces de aula didctica.
tambin en el museo, ya que en las semanas posterio- En una reunin con el profesorado celebrada en el
res fueron bastantes los alumnos que volvieron al CPR de Calatayud a principios del curso 2009-2010 se
museo acompaados por sus familiares. Aspectos plante esta cuestin para tratar de hallar sus causas
como la entrega del diploma de participacin y la expo- y as evitar este problema en el diseo de nuevas acti-
sicin en el museo de los trabajos escolares influyeron vidades. En opinin del profesorado, los resultados no
considerablemente en este aumento de la motivacin, podan considerarse negativos, pues no eran peores
ya que el alumnado acudi al museo con sus familias que los porcentajes habituales de otras pruebas de
a visitar la exposicin, mejor la relacin con el museo evaluacin sobre los temas impartidos en el aula.
y la propia autoestima de los alumnos participantes o, Habra que tener en cuenta aspectos como que los
al menos, esto ltimo es lo que quisieron destacar los alumnos llegaban descentrados del trayecto entre el
docentes. centro y el museo y a algunos les costaba recuperar la
Pero pese a que el grado de satisfaccin mostrado atencin en el inicio de la actividad, y que hubiera una
por profesorado y alumnado fue alto, que las visitas al minora que simplemente se desconectaba en las
museo posteriores se incrementaron notablemente y partes de la actividad que mostraban un carcter ms
que tanto profesores como alumnos mostraron inters acadmico, al igual que hacan en el aula. Aunque el
por la realizacin de nuevas actividades en el futuro, profesorado considerara estas circunstancias prctica-
cabe hacer notar que el taller de mosaico romano no mente inevitables, se lleg a la conclusin de que la
tuvo una eficiencia didctica tan positiva como esper- elaboracin de un material didctico impreso que
bamos. pudiera repartirse a los participantes y permitiera al
En el cuestionario pudimos comprobar que, una profesorado plantear actividades para afianzar los
semana despus de haber realizado la actividad, apro- conocimientos vinculados a la actividad didctica del
ximadamente la mitad del alumnado no era capaz de museo y/o realizar actividades previas de motivacin y
responder correctamente a preguntas de conocimien- preparacin podra mejorar notablemente la eficiencia
tos bsicos como nombrar tres temas que aparecan didctica del taller: insistir en los aspectos bsicos,
en los mosaicos romanos o los nombres de las herra- reforzarlos y recordarlos en el aula.
mientas que se utilizaban. O lo que es lo mismo, los En resumen, el diseo de una actividad didctica
contenidos que se relacionaban con la parte de expli- en el museo articulada sucesivamente en fase explica-
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tiva terica, fase de observacin hipottico deductiva estudiantes durante el trayecto hasta el museo. Pero
sobre fuentes primarias y taller manual para compren- las posibles deficiencias en la comprensin o retencin
sin de procesos y afianzamiento de conceptos bsi- de informacin respecto a los contenidos explicados
cos fue altamente satisfactorio para profesorado y en la fase inicial pueden ser solucionadas con la impli-
alumnado. La retencin de informacin fue notable- cacin del profesorado participante mediante la reali-
mente menor durante la fase inicial de la actividad, zacin de un refuerzo en el aula con materiales didc-
posiblemente por el carcter ms academicista de la ticos adecuados elaborados por el personal responsa-
explicacin y por la prdida de concentracin de los ble de la actividad en el museo.
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