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ARTCULO
TECNOLOGA Y DISCAPACIDAD:
UNA MIRADA PEDAGGICA
Resumen
Es incuestionable la implicacin de la tecnologa en todos los mbitos de la vida cotidi-
ana. El desarrollo de estos recursos crece de forma impresionante y en este sentido los
campos de la discapacidad y la pedagoga han tenido un gran impacto.
Por ello es de suma importancia conocer las diferentes alternativas que nos
proporciona el uso de la tecnologa, as como redisear los sistemas de enseanza-
aprendizaje en todos los espacios educativos. Cules son los recursos tecnolgicos que
apoyan la accesibilidad de las personas que enfren-
tan alguna discapacidad? Cmo utilizar estos recur-
sos en la educacin? Qu debemos tomar en cuenta
para el uso y diseo de nuevas tecnologas y estrate-
gias de atencin? Existen recursos para personas con
Una edificacin es ms discapacidad motora, auditiva, visual, Intelectual,
Trastorno Generalizado del Desarrollo (Autismo, As-
sustentable si capta de la perger), Trastorno de Dficit de Atencin con o sin
lluvia toda el agua necesaria Hiperactividad (TDAH), as como Sistemas de Comu-
para su funcionamiento, la
trata y reutiliza.
nicacin Aumentativa y Alternativa (SAAC), basados
en el uso de la tecnologa, pero no basta conocer sus
caractersticas, sino que es necesario construir mod-
elos pedaggicos que impliquen su uso en beneficio
de las personas en condicin de discapacidad. Por
ello se presentan aqu algunos de los recursos que
existen, as como una mirada pedaggica que sug-
iere la construccin de estrategias para la atencin
de personas que enfrentan alguna discapacidad.
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1 de diciembre de 2013 | Vol. 14 | Nm. 12 | ISSN 1607 - 6079
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Abstract
It is unquestionable the involvement of technology in all fields of daily life. The develop-
ment of these resources is growing dramatically and in this sense the areas of disability
and pedagogy have had an undeniable impact.
It is therefore extremely important to know the different alternative that provides the
use of technology and teaching and learning systems redesign teaching and learning in
all educational areas. What are the technological resources that benefit accessibility for
disabled people? How to use these resources in education? What should we consider for
the use and design of new technologies and strategies for disability care? There are re-
sources for people with Motor, Hearing, Visual or Intellectual Disabilities, Pervasive Devel-
opmental Disorders (Autism, Asperger), Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD)
and Augmentative and Alternative Communication Systems (SAAC), based in the use of
technology, but it is not enough to know its characteristics, it is necessary to build edu-
cational models involving their use for the benefit of people on disability status. So here
are some of the resources available, as well as a look pedagogical construction suggests
strategies for care of people facing disability.
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Introduccin
L
a discapacidad a lo largo de la historia, ha sido considerada a tra-
vs de diferentes puntos de vista, y aunque la forma de abordar-
la ha cambiado radicalmente, en cada etapa histrica han existido
actitudes de apoyo o discriminacin hacia las personas con discapacidad.
Actualmente, en el marco de la Convencin de los Derechos de las Personas
con Discapacidad, se promueve: proteger y asegurar el goce pleno y en condicio-
nes de igualdad de todos los derechos humanos y libertades fundamentales por to-
das las personas con discapacidad, y promover el respeto de su dignidad inherente1.
El enfoque de educacin inclusiva seala que: La inclusin no tiene que ver slo
con el acceso de los alumnos y alumnas con discapacidad a las escuelas comunes, sino
con eliminar o minimizar las barreras que limitan el aprendizaje y la participacin de todo
el alumnado2.
Por otra parte, considerando que los apoyos tecnolgicos son todo tipo de equi-
[1] 2006. ONU. Convencin pos o servicios que pueden ocuparse para favorecer las capacidades funcionales de las
sobre los Derechos de
las Personas con Disca-
personas con discapacidad en su vida independiente. Algunos ejemplos de estos recursos
pacidad. son sillas de ruedas adecuadas, utensilios de cocina o bao adaptados, estructuras para
[2] 2000. UNESCO. ndice de organizar objetos o mantenerlos al alcance adecuado, tiles escolares adaptados, ram-
Inclusin. Desarrollan-
do el aprendizaje y la
pas, elevadores, espacios amplios con barras de acero que apoyen la movilidad, gras,
participacin en las andaderas, muebles adaptables a estatura y acceso, control remoto para el apagado de
escuelas.
las luces, prtesis, etiquetados en sistema Braille, videos en Lengua de Seas Mexicana,
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material didctico accesible, pictogramas, relieves, colores o luces, etc. Es decir, todos los
recursos relacionados a los diferentes mbitos de vida: casa, escuela, trabajo, diversin
y vida urbana.
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC), tales como la prensa,
el cine, el radio, la televisin, los celulares, tabletas y por supuesto la computadora; in-
cluyendo el internet, los blog, las redes sociales, los objetos de aprendizaje, el software
educativo, los materiales digitalizados y enriquecidos con elementos multimedia, la rea-
lidad virtual, la realidad aumentada, los Cdigos de Respuesta Rpida (QR), el Servicio
de Mensajes de Texto Cortos (SMS), etc.; por s mismas no tienen como objetivo central
ofrecer accesibilidad para las personas con discapacidad, pero poco a poco incorporan
ms elementos, aplicaciones e innovaciones que favorecen la inclusin.
As mismo, existen recursos tecnolgicos basados en el uso de las TIC diseados
especficamente para posibilitar la accesibilidad de las personas con discapacidad. Nos
enfocaremos en estos recursos por su pertinencia en el tema y por la importancia de
difundirlos, y, sobretodo, dinamizar el uso de la tecnologa y lograr que sta sea una he-
rramienta til para mejorar el aprendizaje a travs de mtodos y tcnicas pedaggicas
innovadoras.
Discapacidad motora
Los recursos tecnolgicos para las personas con discapacidad motora son muy variados.
Pueden ser hardware: teclados extendidos con lminas intercambiables, ratones, diade-
mas, cmaras web, micrfonos, tableros de comunicacin porttiles, ratones adaptados
e interruptores. Tambin pueden ser software, como teclados en pantalla, tableros de
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Ratones e interruptores
Figura 3. Big buddy. Switch
o interruptor hecho para
personas con discapacidad
motora que tienen dificul-
tades severas o moderadas
en el movimiento de las
extremidades superiores.
Figura 4. Roller Joystick.
Interruptor con botones
separados para clic izquierdo,
derecho y arrastre. Incluye
una palanca con tres mangos
para adaptar a las necesida-
des del usuario.
Figura 5. BIGtrack Trackball.
Ratn ergonmico con una
bola grande que requiere
menor control fino. Cuenta
con botn izquierdo y botn
derecho separados de la
rueda para evitar clics no
deseados. Permite conexin
de interruptores y de otro
mouse.
Los sistemas que incluyen barrido de pantalla permiten a la persona con discapa-
cidad motora acceder de forma sencilla y directa a la informacin que se requiere, lo que
les proporciona independencia. Estos sistemas incluyen una funcin que permite el des-
plazamiento automtico del cursor a travs de la pantalla tanto vertical como horizon-
talmente. El usuario debe esperar a que el cursor o recuadro llegue al punto deseado y
activar con un switch, un pestaeo
o tan slo un Enter.
Los tableros de comunica-
cin son Sistemas de Comunicacin
Aumentativa o Alternativa (tema
que se tratar ms a fondo en otro
apartado de este artculo), dispo-
sitivos que permiten la emisin de
Figura 7. SmartNAV. Cmara mensajes grabados o la expresin a
de infrarrojos que sigue los
movimientos de la cabeza
travs de imgenes o pictogramas.
(mano, sombrero, anteojos, Estos recursos pueden presentar-
etc.) y enva instrucciones al
equipo para mover el cursor
se en diferentes formatos, tableros
del ratn. porttiles, tableros impresos y ta-
bleros interactivos; por su conteni-
do, pueden organizarse en tableros
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Tableros de comunicacin
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Discapacidad visual
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Figura 2:
Figura 13. APTENT. Empresa
cuyo objetivo es eliminar las
barreras de comunicacin y
de acceso a los contenidos
audiovisuales, a travs de
ayudas como el subtitulado y
la lengua de seas para perso-
nas con discapacidad auditiva
y la audio descripcin
para personas con
discapacidad visual.
Fuente: TecnoAccesible
En cuanto a otros mbitos, como son video, cine, presentacin de imgenes o animacio-
nes y otros espectculos, para personas con discapacidad visual y con base en las normas
para el diseo universal que se mencionan ms adelante, se ha introducido el tema de
audio-descripcin, que permite a las personas con discapacidad visual tener acceso a
estos recursos con un sistema de apoyo a la comunicacin que consiste en un mensaje
audible con diferentes voces que describan o expliquen la parte visual contenida, situa-
cin espacial, gestos, actitudes, paisajes, vestuario, ubicacin, etc.
Discapacidad auditiva
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Por otra parte, en el mbito educativo se han desarrollado materiales cuya finalidad es
dar a conocer o fortalecer el uso de la Lengua de Seas Mexicana, diversificar el voca-
bulario o fortalecer las prcticas sociales del lenguaje. Entre estos materiales se pueden
mencionar: Suea Letras y Dicciseas (Pontifica Universidad de Chile), Alfabeto Manual
Mexicano <http://www.elosiodelosantos.com/alfabetomanualmexicano28.html>, DIEL-
SELME, DIELSELME 2 e Himno Nacional Mexicano <http://educacionespecial.sepdf.gob.
mx/publicacionesdee.aspx>.
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Diseo universal
El diseo universal es el diseo de productos, entornos, programas y servicios que pue-
dan utilizar todas las personas, en la mayor medida posible, sin necesidad de adaptacin
ni diseo especializado. Los siete principios del diseo son:
Uso equitativo: Con las mismas formas de uso para todos, las mismas garantas
de privacidad, seguridad y diseo agradable.
Uso flexible: El diseo se acomoda a un amplio rango de preferencias y habilida-
des individuales, ofreciendo diferentes opciones en la forma de uso.
Uso simple e intuituvo: Sin importar la experiencia, conocimientos, habilidades
del lenguaje o nivel de concentracin del usuario.
Informacin perceptible: El diseo transmite la informacin con medios pictri-
cos, visuales, verbales, audibles y tctiles.
Tolerancia al error: El diseo minimiza riegos y consecuencias adversas de accio-
nes involuntarias o accidentales.
Adecuado tamao de aproximacin y uso: Proporciona un tamao y espacio
adecuado para el acercamiento, alcance, manipulacin y uso, independientemente del
tamao corporal, postura o movilidad del usuario.
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Con ello se hace referencia a que es necesario definir nuevas estrategias pedaggicas y
aprovechar todas las posibilidades que ofrece la sociedad para el logro de estos princi-
pios. Es importante la inclusin de las TIC en la educacin, pero no como un elemento
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Las Pautas de Accesibilidad al contenido de la Web son una especificacin del W3C que
proporciona una gua sobre la accesibilidad de los sitios de la Web para las personas con
discapacidad. Han sido desarrolladas por la Iniciativa de Accesibilidad en la Web (WAI)
del W3C. En general, los sitios web accesibles no tienen que disearse para que sean muy
diferentes. Slo necesitan ser diseados de forma que sean flexibles:
Flexibles para que los usuarios puedan operar con ellos desde diferentes modos
(con teclado, ratn, etc).
Flexibles para que se transformen de forma agradable en pginas inteligibles y
tiles si no se soportan tecnologas especficas o stas no pueden ser utilizadas por usua-
rios o navegadores especficos.
Para crear pginas accesibles, y puede aplicar tambin para cualquier objeto de apren-
dizaje, es importante considerar, por ejemplo, una audio descripcin de cada elemento
visual como imgenes, figuras, diagramas y animaciones; proporcionar subttulos, trans-
cripcin de sonido y descripcin de video; usar vnculos de hipertexto a una referencia
que tenga sentido para el usuario; emplear encabezados, subttulos o una estructura
consistente; ofrecer contenido alternativo cuando existan objetos en los que no se pue-
de navegar por un lector de pantalla y facilitar la lectura del texto.
Conclusin
El uso de la tecnologa en la educacin no slo implica la introduccin de la herramienta
como un elemento adicional al trabajo docente, sino un diseo pedaggico que incluye
la planeacin, estructuracin, puesta en prctica de experiencias pedaggicas, optimiza-
cin de materiales didcticos, medios para el aprendizaje y estrategias especficas que
faciliten el proceso de aprendizaje.
Dichos materiales didcticos incluyen la lengua escrita, la lengua oral, las ilustra-
ciones del libro de texto, los sistemas de presentacin de video y de sonido, los medios
para comunicar a distancia, las tcnicas de imagen fija o en movimiento, la utilizacin
de software ya elaborado, materiales didcticos personalizados y materiales impresos,
interactivos o especializados. No siempre encontraremos recursos que sean diseados
exclusivamente para personas con discapacidad. Lo importante es crear materiales acce-
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sibles que puedan tener elementos para incluir a todos los alumnos, es decir, materiales
multisensoriales y materiales multimedia. Es decir, materiales que puedan informar y
comunicar algo que pueda ser ledo por un lector de pantalla, que contenga audiodes-
cripciones y subttulos que puedan ser ledos por alguna persona e imgenes que puedan
ejemplificar el contenido.
Lo ms importante es desarrollar una estrategia metodolgica con la habilidad o
estilo de ensear del profesional, que sea flexible, conozca procedimientos y estrategias
especficas del mbito psicolgico, pedaggico y didctico, as como los recursos con que
se cuenta. As se pueden ofrecer oportunidades de reflexin y expresin del alumno, uti-
lizando soportes verbales, escritos, interactivos, etc.; diferenciar los distintos niveles de
competencia, ritmos y estilos de aprendizaje, y establecer los niveles de exigencia para
cada nivel de competencia.
La educacin debe ser para todos pero eso no slo significa que todos los es-
tudiantes estn en el sistema educativo y en la misma aula, sino que todos aprendan
y lleguen al mximo de su desarrollo en el nivel en el que se encuentren. Es necesario
que consideremos que todos somos diferentes y hay que respetar esas diferencias, por
ello es importante plantear modelos, metodologas y respuestas didcticas que permitan
aprender a aprender y lograr los objetivos planteados en un contexto inclusivo con el
apoyo de las TIC.
As mismo, para que los profesores ccontemplen la posibilidad de incorporar
el uso de las TIC como apoyo a la accesibilidad de las personas con discapacidad, es
necesario fortalecer su formacin con relacin a las competencias digitales que marca
la UNESCO3, competencias digitales bsicas, competencias digitales de profundizacin y
competencias digitales de generacin del conocimiento. Sin embargo, ello es tema para
desarrollar a profundidad en otro artculo
Bibliografa
[1] CASTELLANO, R. et. al. Laptop, andamiaje para la Educacin Especial. Gua prctica.
Computadoras mviles en el currculo. UNESCO, 2011.
[3] ONU. Convencin sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad, 2006.
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Pginas consultadas
[7] El Osio de los Santos, <http://www.elosiodelosantos.com/>
[12] Aportaciones del Diseo Universal para el Aprendizaje y de los materiales digitales
en el logro de una enseanza accesible, <http://diversidad.murciaeduca.es/
publicaciones/dea2012/docs/calba.pdf>
[15] DELORS, Jacques, La educacin encierra un tesoro, Santillana, [En lnea] <http://
www.unesco.org/education/pdf/DELORS_S.PDF>
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