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Guia de Age Of Empires 2: Age Of Kings para PC


Capitulo 1: Age of empires Cap: 1.

Gua de Age of Empires II: Age of Kings

Nuevos Periodos de Tiempo y Nuevas Civilizaciones

Este juego tiene lugar en la Edad Media y presenta trece Civilizaciones de Europa, el Oriente Medio y
Asia; son civilizaciones bien conocidas que incluyen a los Bretones, los Francos, Teutones, Chinos y
Bizantinos. Menos conocidos, pero tambin incluidos en el juego son los Godos, Celtas, Mongoles y
Sarracenos.

Nuevos Edificios a Escala

Los grficos de este juego son absolutamente nuevos y presentan una escala completamente
realista en cuanto a los edificios. Las Unidades que estn detrs de obstculos de gran tamao estn
punteadas en color de tal forma, que pueden ser vistas y seleccionadas.

Unidades nicas

Cada Civilizacin tiene una Unidad nica, los Vikingos tienen dos, que ninguna otra Civilizacin
puede tener. Son excelentes Unidades militares con habilidades especiales; las Unidades nicas
tambin tienen ciertas debilidades, y usualmente necesitan ser apoyadas por otras Unidades.

Puntos de Recogida

Puedes establecer un Punto de Recogida para cualquier edificio que produzca Unidades o barcos;
cuando una nueva unidad aparece se mueve automticamente hacia el Punto de Recogida. Para fijar
un Punto de Recogida, haz clic en el edificio y clic con el botn derecho en el punto del mapa donde
quieras fijarlo. Repite el proceso para cambiar la ubicacin del Punto de Recogida.

Si fijas un Punto de Recogida desde el Centro de la ciudad y sobre un lugar donde haya recursos,
por ejemplo una mina de Oro, o un campo de trigo, los nuevos aldeanos irn directamente all y
comenzarn a trabajar.

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Si colocas un Punto de Recogida del muelle sobre un sitio donde haya pesca, los nuevos Barcos de
Pesca que vayan construyndose, se movern hasta all y comenzarn a pescar.

Si el Punto de Recogida lo colocas dentro de unos Barracones, las nuevas Unidades permanecern
dentro hasta que las hagas salir fuera.

Castillos

Comenzar en la Edad de los Castillos te permite construir este tipo de edificio. Estas enormes y
fuertes construcciones tienen una habilidad intrnseca de combate; hay tecnologas que slo pueden
ser investigadas en un Castillo; hay algunas Unidades que slo pueden producirse en un Castillo.

Los Castillos sirven tambin como albergue, con capacidad para veinte Unidades.

Cmo fortificar edificios

Puedes mover Unidades dentro de ciertos edificios como el Centro de la Ciudad, el Castillo y la
Torre. Haz clic en la unidad, haz clic en el Icono de Guarnicin y despus clic derecho en el edificio
para entrar.

Si tocas la Campana de la ciudad en el Centro de la Ciudad, todos los aldeanos se movern inmediatamente
al prximo edificio que puedan guarnicionar y dispararn flechas desde all hacia las Unidades enemigas. Si
tocas la Campana una segunda vez, los aldeanos retornarn a las misiones que tuvieran encomendadas
antes.

Las Unidades que sufran daos dentro de las Torres, Centros de la Ciudad y los Castillos, se curarn
gradualmente. No puedes guarnicionar otros edificios, amn de las excepciones mencionadas anteriormente
sobre los Puntos de Recogida.

Mueve las Unidades individuales de una guarnicin seleccionndolas, seleccionando el edificio, y haciendo
clic en la unidad individual. Scalas todas de una vez, seleccionando el edificio y haciendo clic en el botn
de Remover Guarnicin.

Capitulo 2: Age of empires Cap: 2.

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Recogiendo recursos

Los cuatro recursos que estaban presentes en la Edad de los Imperios, lo estn tambin aqu:
comida, Piedra, madera y Oro.
La comida puede recogerse de Campos de Aprovisionamiento, Ovejas, Jabales salvajes, Ciervos,
Puestos de Pesca en la costa y Bancos de pesca en el mar; para explotar estos ltimos es necesario
que dispongas de Barcos de Pesca; tambin puedes utilizar Trampas de pesca y Granjas, las
Trampas de pesca pueden ser construidas por los Barcos de Pesca y operan como si fueran Granjas
en el agua.

Los Ciervos y Jabales pueden ser cazados para convertirlos en comida; finalmente, las Ovejas
pueden encontrarse en las zonas salvajes, debes traerlas de vuelta a la ciudad para sacrificarlas all.
Mueve a la oveja al Centro de la Ciudad para que entre en el matadero. Si las Ovejas se abandonan en
campos abiertos, los exploradores enemigos pueden capturarlas y llevrselas a su ciudad.

Los Centros de la Ciudad son sitios para acumular todo tipo de recursos y de edificios; la comida
tambin puede depositarse en Molinos; la Piedra y el Oro pueden depositarse en los Campos de
minas y la madera puede almacenarse en los Aserraderos.

El Oro tambin puede adquirirse a travs del comercio, bien sea martimo o terrestre. Adems puede
recolectarse ms Oro utilizando a los Monjes para que atesoren Reliquias dentro de los Monasterios.

Comprando y Vendiendo

Puedes comprar y vender comida, madera, y Piedra, cambindolo todo por Oro; haz clic en el icono
del artculo que deseas vender, cien Unidades de dicho artculo se deducirn de tu inventario y
recibirs el montante de Oro indicado por el precio; por ejemplo, si la comida se esta vendiendo a 71
piezas de Oro, venders cien Unidades de comida a cambio de 71 de Oro.

Tambin puedes comprar instalaciones a precio de mercado; el precio incluye una tasa de
transaccin, que puede ser reducida investigando tecnologas. Las actividades de mercado afectan a
los precios, vender baja los precios y comprar, normalmente, los sube; el precio en cualquier
momento es el mismo para todos los jugadores; as, vender comida, por ejemplo, baja el precio para
todos los jugadores de la partida.

Comandos para Unidades y Estados de unidad

Las Unidades individuales o los grupos pueden ser manejados por determinados Comandos;
patrullar, mantener la posicin, seguir; tambin puede aplicarse distintos Estados de unidad, los
Estados de agresin, por ejemplo, incluyen postura agresiva, postura defensiva o mantener la
posicin. Son Comandos avanzados que deben manejarse con el botn de Comandos Avanzados
que encontrars en la interface. Lee el texto mvil para la explicacin exacta de todo lo que estas
opciones te pueden ofrecer.

Formaciones

Los grupos de Unidades automticamente se mueven en columnas y se colocan en lnea con las
Unidades ms fuertes o ms rpidas al frente, y con las Unidades ms dbiles o lentas en la

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retaguardia. Puedes escoger y bloquear una formacin particular, mediante comandos avanzados,
seleccionando un grupo de Unidades y despus haciendo clic en el icono de Formacin; puedes
deshacer la formacin en cualquier momento para hacer que las Unidades vuelvan a su
comportamiento normal. Puedes seleccionar ms tipos de formaciones y bloquear Unidades en estas
formaciones, de manera tal que no se deshagan cuando se pongan a luchar contra enemigos
individuales.

Otras mejoras de Interface

El texto desplazable est disponible para todos los iconos de la interface; mueve el puntero de tu
ratn sobre el icono para leer el texto; oprime un botn cerca del mapa del mundo para localizar a
cualquier aldeano despistado; oprime la tecla de la coma para localizar Unidades militares que hayas
despistado; pulsa el botn de localizar a los aliados y entonces haz clic en cualquier lugar del mapa
para hacer una marca que sea visible para tus aliados.
Puedes hacer avanzar la produccin de Unidades en cualquier edificio haciendo clic mltiples veces
sobre el icono de la unidad, alimentando as la cola de produccin. Tienes que disponer de los
recursos necesarios cuando empieces a aumentar la cola de produccin de Unidades. Puedes
eliminar una unidad de la cola de produccin haciendo clic en ella.

Exploradores a caballo

En este juego puedes empezar a jugar con una unidad de explorador a caballo en el mapa; usa este
explorador para ir despejndolo, localizar o robar Ovejas y encontrar las bases enemigas; controla
los movimientos del explorador con puntos de paso para que la exploracin sea ms eficaz. Coloca
al explorador en modo patrulla fuera de la ciudad para que te avise rpidamente ante cualquier
ataque o actividad enemiga.

Comercio

Puedes comerciar por mar o por tierra. Si construyes Barcos Mercantes en el Muelle, podrs
comerciar en el mar; si construyes Caravanas en el Mercado, podrs comerciar en tierra.

Selecciona un Barco Mercante, haz clic con el botn derecho sobre cualquier Muelle que pertenezca
a otro jugador; el barco se mover hacia el punto sealado transportando sus artculos de comercio.

Como Rey que eres puedes recolectar una tasa en Oro por cada viaje comercial que tus barcos
hagan. Cuanto ms lejos sea el punto de destino, ms Oro ganars.
Selecciona una Caravana y haz clic derecho en el Mercado de cualquier otro jugador; igualmente, la
Caravana se mover y podrs hacer la transaccin, volviendo a ganar Oro como con el comercio
martimo.

Nuevas Opciones Multijugador

Los Centros de la Ciudad de todos los aliados pueden contemplarse al principio del juego; cada uno
ver los Centros de las Ciudades de sus respectivos aliados. Coloca un punto y coma (;) al principio
de cada mensaje que vayas a enviar y solamente ser enviado a tus aliados. Los aliados pueden
reparar y sanar los edificios y las Unidades pertenecientes a la alianza; tambin pueden hacerlo con

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las Mquinas de Asedio. Adems pueden guarnicionar los edificios de sus otros aliados.

Las partidas Multijugador pueden ser salvados y vueltos a cargar con la Funcin de Autosalvado
para ello.
Finalmente los juegos de Multijugador que por algn motivo se desconecten o se estropeen pueden
ser restaurados cargndolos desde la posicin de Autosalvado ms reciente.

Nuevos Tipos de Barcos

El barco de guerra bsico es la Galera que puede ser mejorada varias veces; los nuevos barcos de
guerra incluyen una Galera con Caones, un Barco de Fuego y un Barco de Demolicin. La Galera de
Caones es especialmente buena contra blancos situados en tierra; el Barco de Fuego roca a sus
enemigos con fuego lquido; el Barco de Demolicin se acerca a su objetivo, y entonces explota; este
barco tiene un efecto de rea y puede daar a varios barcos enemigos a la vez.

Los Vikingos pueden construir el Barco Largo, un barco de combate.


Ciertas tecnologas mejoran la fuerza de los barcos y permiten a los transportes almacenar y
transportar ms Unidades.

Puertas

Las Puertas pueden ser construidas como partes de una muralla; se abren y se cierran
automticamente cuando tus Unidades o Unidades aliadas tienen que entrar en la ciudad por algn
motivo.

Capitulo 3: Age of empires Cap: 3.

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NOTAS ESTRATGICAS

Construir tu economa

Como ocurra en Age of Empires, la victoria en The Ages of Kings, normalmete acompaa a aqul
jugador que sabe desarrollar la mejor economa; grandes cantidades de recursos recolectadas por ti,
te permitirn avanzar a travs de las edades con rapidez, construir una poderosa fuerza de combate y
mejorarla lo ms posible.

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En los juegos con la poblacin fijada por defecto en 75 Unidades, los jugadores de la compaa
creadora del juego, consiguen colocar de 25 a 40 aldeanos en la Era Imperial. Es comn en este
punto, dejar de prestar atencin a la fuerza de aldeanos para intentar construir ms Unidades de
combate; selecciona las Unidades que no quieras y dshazte de ellas con la tecla de borrar.

Al principio del juego casi todo el mundo recolecta madera y comida; cerca del final del juego casi
todo el mundo recolecta Oro y Piedra.

Explora el mapa

Usa el Explorador disponible al principio del juego para localizar el Centro de la Ciudad y despus
haz que explore el resto del mapa. De momento y al principio, esta unidad debera encontrar fuentes
de comida cercanas, Oro y Piedra; hay un nmero limitado de Ovejas en el mapa; coge todas las que
puedas y quiz alguna que podra pensarse que iba a acabar en manos del enemigo, acabe en tu
matadero.

Despus busca recursos que estn ms lejanos de tu Centro, as como las Unidades enemigas. Usa
bengalas para marcar los sitios importantes para tus aliados.
Puedes localizar a cualquier Explorador que hayas despistado utilizando la tecla de la coma (,).

S agresivo

En las partidas jugadas en la Compaa diseadora del juego, la victoria acompaa la mayora de las
veces a aqullos jugadores que son agresivos, que atacan al principio del juego y que mantienen la
presin. Los buenos jugadores deben manejar equilibradamente sus economas y al mismo tiempo
mantener la presin sobre el enemigo; pequeos golpes de mano se convierten rpidamente en
ataques a gran escala. Los mejores jugadores construyen Edificios Militares y Castillos a las afueras
de las ciudades enemigas y atacan desde estos puestos avanzados.

Hay que localizar fuentes importantes de Piedra, puesto que se usa para construir mltiples
Castillos.
Una buena tctica consiste en deslizar un aldeano tras las lneas enemigas para construir unos
Cuarteles u otros Edificios Militares y atacar desde all. En los mapas que incluyen Islas, los
jugadores deben intentar conquistarlas, depositando Unidades propias en las Islas enemigas, tan
pronto como puedan construir transportes; es decir, en la Edad Feudal.

Usa los Puntos de Recogida desde los Edificios Militares para dirigir a las nuevas Unidades a las
reas donde puedan ser fcilmente depositadas.
No hagas las cosas a medias; cuando ataques, hazlo con una fuerza poderosa; intenta
microgestionar las batallas; usa las Unidades individuales ms rpidas para eliminara las Armas de
Asedio, a los Arqueros y a los Monjes. Agrupa las armas que lancen proyectiles y escoge como
objetivos importantes Unidades enemigas. No dejes a tus ejrcitos que se defiendan por s mismos
mientras tu reconstruyes otro tipo de edificios, como Granjas; las tropas pueden distraerse atacando
Granjas o casas mientras los enemigos estn todava atacndolas. Microgestiona tus batallas tan
eficientemente como puedas mientras tus fuerzas sean todava efectivas. No te sientes y te cruces de
brazos; si necesitas un Edificio, recoge a los aldeanos ms cercanos y que se pongan a construirlo,
muveles despus a las misiones que tenan asignadas.

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Si ests preparado para pasar de Edad pero te falta Oro, vende comida o madera. Compra Piedra
para construir el Castillo, mejor que esperar varios minutos a que tus mineros tengan tiempo de
traerla.

Al principio una buena cantidad de Unidades de baja calidad es mejor que pocas y buenas Unidades.
Construye un gran ejercito con un mnimo de cualidad, ataca y vete mejorando las habilidades de tus
Unidades. Mejora la Armadura y la Fuerza de Ataque de tus Unidades en el Herrero y en otros
Edificios tan pronto como puedas. Chequea la ayuda de texto desplazable que te orientarn sobre
cun efectivas van a ser tus mejoras. La mayora de los juegos Multijugador jugados en Ensemble
Studios se decidieron en la Edad de los Castillos; las fuerzas que combatan en este momento,
usualmente no eran de la ms alta calidad posible. La victoria normalmente acompaaba a los
jugadores que estaban en la Edad Imperial y que disponan de la mayor de las mejoras posibles.

Defensa

La habilidad para defender tu ciudad en los primeros compases del juego, ha sido mejorada en The
Ages of Kings; en la Edad Oscura puedes investigara tecnologa para incrementar los puntos de
ataque de tus aldeanos y el campo de visin de tus Edificios; la Campana de la Ciudad ayuda a
minimizar el dao que sufras en una incursin rpida del enemigo; guarnicionar los Edificios te
permite construir una fuerza y colocarla dentro de un Cuartel o de otro Edificios y no tener expuestas
a tus Unidades. Si refuerzas los Edificios con Arqueros eso te permite mejorar la Fuerza de Ataque
de Torres, Castillos y Centros de la Ciudad, creando as zonas de masacre para los soldados
enemigos. Las Unidades dentro de las Torres, Castillos y Centros tambin se curan poco a poco. Usa
las patrullas y Puestos Avanzados, que consisten en Torres baratas de madera, que no luchan pero
amplan el campo de visin, y Torres normales para controlar a los que quieran infiltrarse.

Los mejores jugadores, a menudo, ignoran las Murallas a favor de la accin defensiva; las Murallas
deberan considerarse como opcin temporal porque existen armas o existirn cuando se desarrolle
la tecnologa, que pueden echarlas a bajo fcilmente. Si te sientes seguro tras Murallas y Torres,
investiga tecnologa en la Universidad para mejorar su fuerza.

ANTES DE JUGAR

Examina los rboles de Tecnologa

Puedes examinar los rboles de Tecnologa para cada civilizacin on-line y tambin puedes ver los
especiales atributos que cada una posee. El rbol de Tecnologa puede abrirse desde las opciones
del juego o desde dentro del juego.

Una vez en el rbol de Tecnologa, observa qu Unidades y qu tecnologa tiene una civilizacin y
de cules carece. Esto te permite hacerte un esquema mental de los particulares puntos fuertes de
cada civilizacin; usa esta informacin para seleccionar una civilizacin y planear tu juego.

Elegir una civilizacin

Puedes elegir cualquiera de las trece civilizaciones nuevas o seleccionar aleatorio y dejar que el

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ordenador elija. Cada civilizacin tiene sus puntos fuertes y sus puntos dbiles; algunos son mejores
en las cuestiones econmicas del juego, tienen ventajas comerciales por ejemplo, y otros son
mejores en aspectos militares; unos trabajan mejor en equipo y otros trabajan mejor en mapas
navales que en tierra; algunos son mejores para ataques rpidos y otros para ataques ms tardos
pero con mejores Unidades. Algunos tienen ventajas defensivas y otras ventajas ofensivas.

Escoge un mapa

Escoge un mapa de una variedad de tipos, o bien deja que el ordenador elija uno aleatorio por ti. Los
mapas menos complicados son los de la costa, Arabia y Las Tierras Altas Escocesas. Puedes
examinar los diferentes mapas desde el Editor de Escenarios, pero debes hacer esto antes de
empezar el juego.

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