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Hola bienvenidos a otra versin de tutorial de _ALEKSANDER_

Primero inserte los shapes correspondientes, luego todo se pas a las


mismas coordenadas proyectadas. WGS84UTM Z17S
Y despus el buffer de 30metro.

Despus del buffer, se intersecto el buffer con el shape de predios para


tener la zona afectada
Despues ya tengo la interseccin de los predios afectados con la zona
afectada (buffer).
Ahora se unira la zonificacin con los predios afectados (que llamaremos
rea afectada)

Para esto, como se ve quedara una zona fuera, que sera la zona sin
categora, creare un polgono de tal manera que no est fuera a la hora de
unirlo todo y lo nombrare Z .
Usare la herramienta autocompletar
Comenzare a dibujar el polgono, cuado termine clic derecho finis skecth

Quedar asi como otro polgono.


Y en la tabla de atributos le pongo el precio(valor) a cada categora.

Ahora unire el shape zonificacin con shape rea afectada.


Ahora me quedo con lo que me interesa, borro lo que no . Selecciono los
polgonos de fondo los grandes y los borro.
Quedndome con lo que si trabajare

Termino de editar y guardo. Luego voy a la tabla de atributos de la unin ,


constato que esta el rea, la categora y el valor .
Ahora agrego un campo valor_total que ser la multiplicacin del
valor(precio) con el rea.
Ahora para poner el dato. Clic derecho sobre el nuevo campo y field
calculator
Ahora en la sintaxis expreso la ecuacion.

Y le doy ok.
PSDT: antes de hacer el field calculator verifica que no est seleccionado
algn polgono u otra cosa. Haciendo clic donde te indica

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