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ALGORITMOS

Algoritmo sinnimo de receta, proceso, mtodo, tcnica, procedimiento o


rutina.

Es un conjunto finito de instrucciones o pasos, precisas y ordenadas, que se


siguen para realizar una actividad especfica o resolver algunos tipos de
problemas.

En la vida cotidiana cada persona planifica las tareas que va a


realizar durante el da. Cada quien tiene en mente lo que va a hacer
antes de salir a estudiar o trabajar, desde que se levanta. Esos
pasos organizados son algoritmos.

Caractersticas de un algoritmo

Un algoritmo cumple las siguientes caractersticas:

Un algoritmo debe ser preciso porque cada uno de sus pasos debe indicar
de manera precisa y sin ambigedad que se debe hacer.

Un algoritmo debe estar definido porque debe producir los mismos


resultados para las mismas condiciones de entrada, es decir, si se sigue
un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez.

Un algoritmo debe ser finito. Si se sigue un algoritmo se debe terminar


en algn momento; es decir, debe tener un nmero finito de pasos.

Tipos de algoritmos
Existen cuatro tipos y son llamados as por su naturaleza:
Computacional: Son algoritmos que pueden ser ejecutados en una
computadora.
No computacional: Son algoritmos que no requieren computadora para
ser ejecutado.
Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando
palabras.
Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan clculos numricos
para definirlos pasos del proceso.

Partes de un algoritmo

Los algoritmos se constituyen principalmente por tres partes:

Entrada de datos
Proceso
Salida

Los algoritmos constan de tres elementos, stos son:

Entrada
Entra Proce Salida
da so
La entrada. Los datos que se conocen, se introducen para ser
transformados.
El proceso. Las operaciones que se aplican.
La salida. Los resultados esperados.

Los datos: Son hechos, eventos o smbolos que se refieren a describir un


objeto, idea, condicin u otro factos.
Tipos de datos: Es el valor que puede tomar una constante o una variable.
Los tipos de datos ms utilizados:
a) Numricos: Representan un valor entero y real.
Entero: 250; -5 Real: 3, 14159; -27.5
b) Lgicos: Solo pueden tener dos valores (verdadero o falso) y son el
resultado de una comparacin.
c) Alfanumricos: Son una serie de caracteres que sirven para representar
y manejar datos como nombres de personas, artculos, productos,
direcciones, etc.
d) Estos se almacenan en diferentes tipos de elementos:

Constante: Son datos numricos o alfanumricos que contienen o


almacenan un valor que no va a ser modificada por el programa, que no
cambia. Ejemplo: prom = (calf1 + calf2+ calf3)/3; PI = 3,14159 Son
constantes 3 y PI.

Variables: Sirve para almacenar un tipo de dato cuyo valor puede


cambiar durante la ejecucin de un programa. Toda variable tiene un
nombre que sirve para identificarla.

Ejemplo: prom = (calf1 + calf2+ calf3)/3

Donde las variables son: prom, calf1, calf2, calf3

Ejercicios
1. Realizar un algoritmo que sume dos nmeros, luego el resultado
obtenido de la suma dividirlo con otro nmero.
2. Realizar un algoritmo que multiplique dos nmeros, luego que divida
dos nmeros ms y por ltimo que sume ambos resultados.
3. Realizar un algoritmo que divida y multiplique dos nmeros. Luego, que
calcule la suma de esos 4 nmeros.
4. Realizar un algoritmo que sume tres nmeros y luego multiplique tres
ms. Al finalizar dividir el resultado de la multiplicacin entre el
resultado de la suma.
5. Realizar un algoritmo que sume, multiplique y promedie 5 nmeros,
luego restar el resultado de la multiplicacin de la suma.
Posteriormente, el resultado del promedio dividirlo entre 2.
6. Realizar un algoritmo que calcule al rea y volumen de un crculo
A = . R2; L = 2. . R; V= . R2. h
Siendo R = radio; h= altura
7. Realizar el algoritmo para calcular el volumen de una esfera
4
R
V= 3
2

Siendo R = Radio
8. Realizar el algoritmo para calcular el volumen de un paraleleppedo
V = a. b. c
Siendo a = ancho; b = base; c = altura

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