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Alumno:
Chay tun Rodrigo rene
Tarea:
Reporte de investigacin
Materia:
Algoritmos y leguajes de programacin
Fecha:
24/03/17
Tipos de datos
Byte
Tipo de datos Byte es un entero de 8 bits.
El valor mnimo es -128 (-2 ^ 7).
El valor mximo es 127 (inclusive) (2 ^ 7 -1).
El valor por defecto es 0.
Tipo de datos Byte se utiliza para ahorrar espacio en grandes conjuntos,
sobre todo en el lugar de los nmeros enteros, ya que un byte es cuatro
veces ms pequeo que un int.
Ejemplo: byte a = 100, byte b = -50
Short
Tipo de datos Short es un entero de 16 bits.
El valor mnimo es -32,768 (-2 ^ 15).
El valor mximo es de 32.767 (inclusive) (2 ^ 15 -1).
Tipo de datos Short tambin se puede utilizar para ahorrar memoria como
tipo de datos byte. Un tipo de dato short es 2 veces ms pequeo que
un int.
El valor por defecto es 0.
Ejemplo: short s = 10000, short r = -20000
Int
Tipo de datos int es un entero de 32 bits.
El valor mnimo es -2147483648 (-2 ^ 31).
El valor mximo es 2147483647 (inclusive)(2 ^ 31 -1).
Int. se utiliza generalmente como el tipo de datos predeterminado para los
valores enteros a menos que exista una preocupacin acerca de la
memoria.
El valor por defecto es 0.
Ejemplo: int a = 100000, int b = -200000
Long
Tipo de datos Long es un entero de 64 bits.
El valor mnimo es -9223372036854775808 (-2 ^ 63).
El valor mximo es 9223372036854775807 (inclusive) (2 ^ 63 -1).
Este tipo se utiliza cuando se necesita una gama ms amplia que int.
El valor por defecto es 0.
Ejemplo: long a = 100000, int b =-200000
Float
El Float es un dato de coma flotante de precisin simple de 32 bits.
Float se utiliza principalmente para ahorrar memoria en grandes arrays de
nmeros.
El valor por defecto es 0,0 f.
Ejemplo: float f1 = 234.5f
Double
El doble es un dato de coma flotante de doble precisin de 64 bits.
Este tipo de datos se utiliza generalmente como el tipo de datos
predeterminado para valores decimales, en general, la opcin por defecto.
El valor por defecto es 0.0 D.
Ejemplo: doble d1 = 123,4
Ejemplo: boolean a = true
Char
Char es un carcter Unicode de 16 bits.
El valor mnimo es '\u0000' (o 0).
El valor mximo es '\uffff' (o 65.535 inclusive).
Tipo de datos char se utiliza para almacenar cualquier carcter.
Ejemplo: char letra = 'A'
Boolean
Boolean representa un bit de informacin.
Slo hay dos posibles valores: true y false.
Este tipo de datos se utiliza para indicadores simples que hacen un
seguimiento de condiciones.
El valor predeterminado es falso.
String
Comentarios en java
Un comentario es un texto adicional que se aade al cdigo para explicar su
funcionalidad, bien a otras personas que lean el programa, o al propio autor como
recordatorio. Los comentarios son una parte importante de la documentacin de
un programa. Los comentarios son ignorados por el compilador, por lo que no
incrementan el tamao del archivo ejecutable; se pueden por tanto, aadir
libremente al cdigo para que pueda entenderse mejor.
Comentarios de documentacin
Los comentarios de documentacin es un bloque de texto situado entre el smbolo
de comienzo del bloque /**, y otro de terminacin del mismo */. El
programa javadoc utiliza estos comentarios para generar la documentacin del
cdigo.
Identificador
Un identificador es un nombre que identifica a una variable, a un mtodo o funcin
miembro, a una clase. Todos los lenguajes tienen ciertas reglas para componer los
identificadores:
Operadores aritmticos
Los operadores aritmticos en java son:
+ Suma. Los operandos pueden ser enteros o reales
- Resta. Los operandos pueden ser enteros o reales
Multiplicacin. Los operandos pueden ser enteros o reales
/ Divisin. Los operandos pueden ser enteros o reales. Si ambos
son enteros el resultado es entero. En cualquier otro caso el
resultado es real.
% Resto de la divisin. Los operandos pueden ser de tipo entero o
real.
Ejemplo de operaciones aritmticas:
int a = 10, b = 3;
double v1 = 12.5, v2 = 2.0 ;
char c1='P', c2=T ;
Operadores de asignacin
Se utilizan para asignar el valor de una expresin a una variable.
Los operandos deben ser de tipo primitivo.
a += 3; equivale a a = a + 3;
a *= 3; equivale a a = a * 3;
Bibliografia
http://puntocomnoesunlenguaje.blogspot.mx/2012/04/identificadores-y-
palabras-reservadas.html
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/introduccion/prim
ero.htm
http://puntocomnoesunlenguaje.blogspot.mx/2012/04/operadores.html
http://www.codexion.com/tutorialesjava/java/nutsandbolts/variablesummary.
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