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Por contraposicin a la Geometra clsica, que estudia las formas geomtricas suaves y regulares, como

rectas, curvas, superficies o ms en general, variedades diferenciables, la geometra fractal proporciona


modelos matemticos adecuados para el estudio de formas geomtricas complejas e irregulares, tan
abundantes en la Naturaleza. Un fractal es un ente geomtrico el cual en su desarrollo espacial se va
reproduciendo a si mismo cada vez a una escala menor. Una caracterstica esencial de los fractales consiste en
que si observamos digamos, con una lupa, una parte cualquiera del mismo, sta reproduce a escala menor la
figura total del fractal. Por lo tanto el fractal puede gozar de autosimilitud a cualquier escala, su dimensin no
es entera o si es entera no es un entero normal. El hecho que goce de autosimilitud significa que el objeto
fractal no depende del observador para ser en s, es decir, si tomamos algunos tipos de fractales podemos
comprobar que al hacer un aumento doble el dibujo es exactamente igual al inicial, si hacemos un aumento
1000 comprobaremos la misma caracterstica, as pues si hacemos un aumento n, el dibujo resulta igual luego
las partes se parecen al todo.

Un conjunto u objeto es considerado fractal cuando su tamao se hace arbitrariamente mayor a medida que la
escala del instrumento de medida disminuye.
Por ejemplo,sea C una curva cualquiera y k la escala del instrumento de medida. Si el lmite para cuando k se
hace infinitamente pequeo y C tiende a infinito entonces se considera fractal.

Los fractales representan los sistemas dinmicos, la geometra de la naturaleza, las infinitas retro-
alimentaciones, en sntesis, lo que no puede ser medido en trminos Euclidianos. Un fractal es un modo de ver
el infinito.
El trmino que en latn significa fragmentario o interrumpido, fue presentado por el matemtico polaco
Benoit Mandelbrot (1924-) por primera vez en su libro Les Objets Fractals: Forme, Hasard et Dimension
(1975).
An no se ha definido un fractal, sino se enumeran sus propiedades caractersticas:
Un fractal tiene una estructura fina; esto es detalle en escalas arbitrariamente pequeas.
Un fractal es demasiado irregular para ser descripto con la geometra euclidiana tradicional, tanto local como
globalmente.
Con frecuencia un fractal tiene una cierta forma de auto-semejanza, quizs aproximada o estadstica.
En general, la dimensin fractal es mayor que su dimensin topolgica.
Se pueden generar fractales geomtricos en forma muy simple, por lo general recursiva. (Spinadel V., Perera
J. G, Perera J.H. p. 2, 2000).

Muchos objetos en la naturaleza son mejor descriptos geomtricamente como fractales, con caracteres de
auto-semejanza en todas las escalas. El universo consiste en racimos de galaxias, organizado en racimos de
racimos de galaxias, y as siguiendo. Un excelente ejemplo de fractal es el coliflor: la flor grande contiene
florcitas ms pequeas, que a su vez contienen otras, todas con la misma estructura. Si bien se ha hecho un
esfuerzo por caracterizar los fractales geomtricamente, no ha habido mucho progreso en comprender su
origen dinmico. Tenemos una tendencia a pensar que el universo se forma a partir de estructuras estticas
porque la dinmica que forma estas estructuras tiene mayor escala que el perodo de observacin, que puede
ser la vida de un ser humano. Por lo tanto, el origen de los fractales es ms bien un problema dinmico, no
geomtrico.

Al contrario que la geometra utilizada entonces (basada en rectngulos, crculos, tringulos, elipses, etc.),
esta nueva geometra describe sinuosas curvas, espirales y filamentos que se retuercen sobre s mismos dando
elaboradas figuras cuyos detalles se pierden en el infinito. Los fractales conectan de inmediato con la teora
del caos y a los sistemas dinmicos y esto nos acerca muy rpido a una comprensin un poco mas armnica e
integral de la realidad

Un fractal es un objeto geomtrico cuya estructura bsica se repite en diferentes escalas. El trmino fue
propuesto por el matemtico Benoit Mandelbrot en 1975. En muchos casos los fractales pueden ser
generados por un proceso recursivo o iteractivo capaz de producir
estructuras autosimilares independientemente de la escala especfica. Los fractales son estructuras
geomtricas que combinan irregularidad y estructura.
En 1977, con la ayuda de las grandes computadoras de la IBM , el cientfico franco-
polaco Benoit Mandelbrot pudo obtener la primera imagen de esta nueva geometra, que posteriormente l
llamara Geometra Fractal. En 1980, la publicacin de su libro La Geometra Fractal de la
Naturaleza populariz la geometra fractal

De hecho podemos entender la geometra fractal como la geometra de la naturaleza, del caos y del orden,
con formas y secuencias que son localmente impredecibles, pero globalmente ordenadas, en contraste con la
geometra eucldea, que representa objetos creados por el hombre.

La necesidad de una nueva geometra: Geometra fractal versus Geometra euclidiana.

La geometra euclidiana ha simplificado las irregularidades. En concreto ha linealizado las leyes, ha hecho
una aproximacin de la ley real y ha regularizado las formas geomtricas, es decir, suponer suaves o lisas
lneas o superficies que en rigor no lo son.

Recientemente se ha descubierto que la naturaleza es catica, sus leyes a veces se comportan de una manera
determinista y catica de manera que un ligero aumento de temperatura en un lugar de la Tierra puede tener
consecuencias previsibles pero indeterminadas. La naturaleza es irregular.

Diferencias fundamentales entre la Geometra Eucldeana y La Geometra Fractal:

Geometra Euclideana:

1) Tradicional ms de 2000 aos.

2) Dimensin entera

3) Trata los objetos hechos por el hombre

4) Descripcin por formulas

Geometra Fractal:

1) Moderna apenas 10 aos.-

2) Dimensin fractal

3) Apropiada para las formas naturales

4) Algoritmo recursivo (iteracin ) repeticin.

Por ese motivo surgi lo que hoy conocemos como geometra fractal, una parte de la matemtica que se
encarga de encontrar un orden y una regla en ese caos natural igual que Dedekind racionaliz el nmero
irracional.

Hay muchos objetos ordinarios que, debido a su estructura o comportamiento, son considerados fractales
naturales, aunque no los reconozcamos. Las nubes, las montaas, las costas, los rboles y los ros son fractales
naturales aunque finitos ergo no ideales; no as como los fractales matemticos que gozan de infinidad y son
ideales.

Algunas definiciones sencillas extradas de ensayos y libros acerca del tema:


Modelos infinitos comprimidos de alguna manera en un espacio finito
Bellsimos y fascinantes diseos de estructura y complejidad infinita.

Resumen de las propiedades de los fractales:

Dimensin no entera.
Como se mostrar en el apartado siguiente la dimensin de un fractal no es un nmero entero sino un nmero
generalmente irracional.
Compleja estructura a cualquier escala.
Los fractales muestran estructuras muy complejas independientemente de la escala a la cual lo observemos.
Infinitud.
Se consideran infinitos ya que a medida que aumentamos la precisin del instrumento de medicin
observamos que el fractal aumenta en longitud o permetro.
Autosimilitud en algunos casos.
Existen fractales plenamente autosimilares de manera que el todo est formado por pequeos fragmentos
parecidos al todo.

2. La teora del Caos.

La teora del Caos naci de la matemtica ,y tuvo su precursor al francs Jules Henri Poincar
,matemtico,astrnomo y filsofo de la ciencia.

Luego Edward Lorenz descubre los Atractores Extraos ,en fisica los atractores

son fenmenos que, equivalen al sitio donde determinados puntos convergen pero nunca estn,(nunca la
repiten).En la naturaleza ,los atractores extraos estn muy relacionados al fenmeno de las turbulencias.-

Los principales conceptos que fundamentan la Teora del Caos, la no linealidad

la imprivisibilidad, el azar y el in- determinismo.

El termino Caos suele estar relacionado como sinnimo de confusin - desorden extremo.- Khos ( en Grecia
significaba abismo,es el vaco primordial a todas las cosas. ) Paradjicamente el caos cientfico no tiene la
connotacin de ausencia de orden,sino ms bien de sobredosis de Orden ,se trata de otro tipo de

orden, un orden diferente ms complejo.

Tipos de fractales

Lineales
Se generan a partir de conceptos y algoritmos lineales, como por ejemplo rectas o tringulos. Pueden
obtenerse mediante trazados geomtricos simples.
Complejos
Se generan mediante un algoritmo de escape. Para cada punto se calculan una serie de valores mediante la
repeticin de una formula hasta que cumple una condicin, momento en el cual se asigna al punto un color
relacionado con el nmero de repeticiones. Los fractales de este tipo precisan de millones de operaciones, por
lo cual slo pueden dibujarse con la ayuda del ordenador.

Orbitas caticas
Este tipo de modelo naci con un estudio sobre rbitas caticas desarrollado por Edward Lorenz en 1.963. El
atractor de Lorenz tiene un comportamiento fractal, aunque caos y fractales no son sinnimos y tienen
comportamientos distintos; solamente comparten una formulacin sencilla.
Autmatas celulares
Los autmatas celulares fueron utilizados por primera vez por los matemticos John von Neumann y
Stanislaw Ulam en 1948 para representar la reproduccin en algunos sistemas biolgicos.
Un autmata celular es un sistema dinmico discreto, (espacio y tiempo toman valores discretos), cuya
funcin asociada toma un conjunto finito de valores. Funcionan con sencillas reglas que colorean zonas a
partir del color de las adyacentes.

Plasma
Estructuras como el plasma o las imgenes de difusin dependen en cierta medida del azar, por lo cual son
nicas e irrepetibles.
Ello se debe a que no es un proceso determinista, sino totalmente aleatorio. Consiste en un patrn nico e
irrepetible de colores

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