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Colisiones
En el siguiente informe mostraremos un anlisis de la prctica de colisiones.

Objetivos
Objetivo General.
- estudio del choque de dos partculas.
- Aplicacin de los principios de conservacin de cantidad de movimiento y energa.

Objetivo Especifico.
- Verificar la conservacin de la cantidad de movimiento lineal en el choque
bidimensional de dos partculas.
- Determinar si se conserva o no la energa cintica durante el choque.
- Determinar el coeficiente de restitucin del choque.

Fundamento Terico

Cantidad de movimiento lineal.

La cantidad de movimiento, es un vector que resulta del producto entre un escalar (la masa m) y un
vector (la velocidad v), la direccin y sentido es la misma que la del vector velocidad.

P mv

Si consideramos un sistema de partculas, La candida de movimiento del sistema partculas P, resulta de l


suma vectorial de la cantidad de movimiento de todas las partculas.

P P1 P2 P3 ................Pn
n
P Pi
i 1

Entonces el cambio de la cantidad de movimiento del sistema en un intervalo de tiempo t , es igual a la


suma de los cambios de cantidad de movimiento de las n partculas en el mismo t .

Conservacin en la cantidad de Movimiento.

La cantidad de movimiento de un sistema solo puede variar solo bajo la accin de las fuerzas externas.
Las fuerzas internas no alteran la cantidad de movimiento del sistema. De aqu se deriva el principio de la
conservacin de la cantidad de movimiento lineal:

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La cantidad de movimiento de una partcula o de un sistema de partculas, en ausencia de


fuerzas externas o si la resultante de las fuerzas externas es cero, permanece constante, es decir no sufre
alteracin en el tiempo.

De la segunda ley de Newton:

v
F ext ma m
t
Note que la fuerza causante de la aceleracin (cambio de velocidad) de un objeto o un sistema debe ser
externo a el.

Con v v f vi , la anterior ecuacin resulta:

mv f mvi Pf Pi P
F ext
t t t
Segn esta ecuacin, existe variacin de cantidad de movimiento siempre y cuando exista una fuerza
externa actuando sobre el sistema.

Entonces, si F ext 0 , la cantidad de movimiento permanece constante, es decir:

P 0
P
0 Pf Pi 0
t
Pf Pi
Colisiones o Choques.

Una colisin es la interaccin de dos partculas en un tiempo extremadamente corto durante el cual actan
fuerzas impulsivas de gran magnitud. Desafortunadamente es muy difcil medir estas fuerzas impulsivas, de modo
que usualmente solo se observan y se miden los cambios de velocidad de las partculas.

Lnea de impacto.

Es la lnea que une los centros de masa de las partculas durante el choque

Lnea de impacto

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Coeficiente de restitucin.
Es numero adimensional que seala el tipo de choque, y esta dado por:

Velocidad _ relativa _ de _ alejamiento


e
Velocidad _ relativa _ de _ acercamiento

Si el choque es bidimensional, el coeficiente de restitucin debe calcularse en la lnea de impacto.


De acuerdo al valor de e y la conservacin o no de la cantidad de movimiento y energa cintica se tiene
distintos tipos de choques: elsticos, inelsticos y plsticos.

Marco Conceptual
Para este laboratorio requerimos de los siguientes conceptos.

Se conserva la cantidad de movimiento lineal?


Aplicndole principio de la conservacin de la cantidad de movimiento tenemos:

Pf Pi

Eje X: m1v1 m1v1x m2v2 x

Eje Y: 0 m1v1 y m2v2 y

Calculo de v1 .
Si realizamos lanzamientos sucesivos solamente de la esfera incidente, m1.

S
Eje X: S v1t v1
t
1 2 2H
Eje Y: H gt t
2 g
Sustituyndolo
S
v1 :
2H
g

g
v1 S
2H

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Se conserva la energa cintica ?


Si el choque es elstico, la energa cintica se conserva, entonces debe verificarse que:
1 1 1
m1v12 m1v12 m2v22
2 2 2

v1 v1x 2 v1 y 2
Donde:
v2 v2 x 2 v2 y 2
Si el choque es inelstico, la ecuacin de balance de energa resulta:
1 1 1
m1v12 m1v12 m2v22 K
2 2 2
Donde K es la energa mecnica transformada en otras formas de energa como calor, luz, sonido, etc.

Determinacin de e

Proyectando las velocidades v1 , v1 , v2 sobre la lnea de impacto, la ecuacin para el calculo del

coeficiente de restitucin para el coche bidimensional resulta:

v2v1cos 1 2
e
v1 cos 2

Procedimiento experimental
Equipos y Materiales.
- Rampa de lanzamiento
- Prensa
- 2 esferas metlicas de distinto tamao
- Regla de 1m
- Plomada
- Balanza
- Cinta adhesiva
- Pliegote papel sbana y carbn.
Procedimiento.
Se fijo la rampa de lanzamiento, con la prensa en la mesa, con la cinta adhesiva se fijo en el piso el pliegue
del papel sabana y sobre este el papel carbnico.

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Con la ayuda de la plomada se trazo el punto origen, en la parte final de la rampa se coloca una
esfera, y la otra en la parte superior de la rampa, se deja caer la esfera superior logrando as una colisin con la
otra esfera, se realizo el experimento 5 veces.

Se hallaron las diferentes medidas, adems de las masas de las esferas.

Anlisis y tratamiento de datos

Analizaremos todos los datos tratando de lograr los objetivos planteados.


Masa de la esfera incidente (esfera mayor): m1 15.9gr
Masa de la esfera blanco (esfera menor): m2 8.6gr
Altura de cada: H 0.821m

Lanzamiento de la esfera m1 .
n 1 2 3 4 5 promedio
S (m) 0.64 0.65 0.71 0.85 0.69 0.71

Desviacin estndar:

x x
5 2
i
SS i 1
4

SS 0.08438
Error absoluto:
SS
ES t / 2
n
P%
1
100%
95%
1
100%
0.05
/ 2 0.025
Los grados de libertad V n 1 V 5 1 V 4
Por lo que: t / 2 2.776
Remplazando en la formula principal:

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0.08438
ES 2.776
5
ES 0.10m

Entonces de la forma:
S 0.71 0.10 m

Colisiones de m1 , m2 .

n S1x m S1y m S2x m S2 y m


1 0.413 0.094 0.380 0.132
2 0.436 0.086 0.425 0.130
3 0.438 0.065 0.518 0.124
4 0.443 .0.086 0.439 0.114
5 0.440 0.071 0.522 0.138
promedio 0.434 0.080 0.457 0.128
Sx 0.01202 0.01197 0.06169 0.009099
Ex 0.014 0.015 0.077 0.011

Entonces con estos datos hallamos las velocidades:

g g
v1x S1x v2 x S2 x
2H 2H

g g
v1 y S1 y v2 y S2 y
2H 2H

v1x m / s v1 y m / s v2 x m / s v2 y m / s

1.06 0.19 1.12 0.31

Aqu analizamos la conservacin de la cantidad de movimiento:

m1v1 m1v1x m2v2 x


15.9 1.73 15.9 1.06 8.6 1.12
27.507 16.854 9.632
27.507 26.486
27.507 26.486

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Conservacin de la energa cintica:

Par tal anlisis tomamos en cuenta si es un choque elstico o inelstico.


Debido a que en el choque se produce transformacin de energa mecnica a otras energas entonces se
tratara de un choque inelstico y su anlisis seria:

1 1 1
m1v12 m1v12 m2v22 K
2 2 2

v1 v1x 2 v1 y 2
Si:
v2 v2 x 2 v2 y 2


2 2
1 1 1
m1v12 m1 v1x 2 v1 y 2 m2 v2 x 2 v2 y 2 K
2 2 2
m1v12 m1 v1x 2 v1 y 2 m2 v2 x 2 v2 y 2 K
1 1 1
2 2 2
Remplazando:

15.9 1.732 15.9 1.062 0.192 8.6 1.122 0.312 K


1 1 1
2 2 2
23.79 9.22 5.81 K
23.79 15.03 K

23.79 15.03 K

Determinacin del coeficiente de restitucin.

Si:
v2v1cos 1 2
e
v1 cos 2
Entonces:

S1x

S1y
1
2
S2 y

S2x

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Por lo tanto:
S1 y S2 y
tg1 ; tg 2
S1x S2 x
S S
1 arctg 1 y ; 2 arctg 2 y
S1x S2 x
0.080 0.128
1 arctg ; 2 arctg
0.434 0.457
1 10.444 ; 2 15.647

Tambin:
v1 v1x 2 v1 y 2 v1 1.08
=
v2 v2 x 2 v2 y 2 v2 1.12

En la ecuacin:

v2v1cos 1 2
e
v1 cos 2

1.12 1.08cos 10.444 15.647


e
1.08cos15.647

1.12 1.08cos 26.091


e
1.08cos15.647

1.12 0.97
e
1.04

e 0.144

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Conclusin

Mediante los datos obtenidos se a podido comprobar la veracidad de la conservacin de la cantidad de


movimiento y adems comprobar y obtener resultados que buscbamos, por ello llego a la conclusin:

Todo cuerpo que colisione con otro cumple con la conservacin de la cantidad de movimiento
en el eje de impacto, adems tambin se noto por las causas de una transformacin de energa mecnica a
otras energas la conservacin de la energa cintica no se cumple, lo que significa un choque inelstico,
adems nuestro coeficiente de restitucin rectifica la existencia de un choque inelstico

Bibliografa.

Alfredo lvarez C. Eduardo Huayta C.


Practicas de Fsica I
4 Edicin - 2007

Manuel R. Soria R.
Fsica Experimental 2008

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