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Grupo. I Univ.

Oswaldo Astorgas

FIS -
A.
U.M.S.A.
Facultad de Ingeniera
Curso Bsico 100
Inicial
Docente: Ing. Rene Delgado Apellido

Nombres y Apellidos: Astorgas Crespo Oswaldo C.I. : 6826348 L.P.

INFORME N 6

MOVIMIENTO DE UNA DIMENSIN

1. OBJETIVO.

Verificas las caractersticas del movimiento en una dimensin.


Comprobar la relacin entre l espacio recorrido y el tiempo en un
movimiento uniforme.
Comprobar la relacin entre el espacio recorrido y el tiempo y la
relacin entre la velocidad y el tiempo en un movimiento
uniformemente acelerado.

2. FUNDAMENTO TEORICO.

En el movimiento en una dimensin, si un eje de coordenadas se


escoge en la direccin del movimiento, los vectores tendrn slo una
componente; entonces, en ese caso, puede evitarse el anlisis vectorial
reemplazado los vectores por sus respectivas componentes.
Por ello, es comn darle el nombre del vector a lo que en realidad
es sus componente y as se har, cuado corresponda, a lo largo de este
texto.

Movimiento uniforme.
Si un partcula se mueve a lo largo del eje x con velocidad
constante v, partiendo de una posicin tomada como cero, su posicin en
funcin del tiempo , esta dada por: x = vt (1)

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Movimiento uniformemente acelerado


Si una partcula se mueve lo largo del eje x con aceleracin
constante a, partiendo del reposo desde una posicin tomada como cero,
su posicin en funcin del tiempo , est dad por: x= (0.5)at2
(2)
Y su velocidad por: v = a t (3)
Es necesario recalcar que las anteriores ecuaciones corresponden
slo casos particulares de ecuaciones generales que se reducen en un
estudio terico de cinemtica, pero facilitan el estudio experimental
correspondiente.
En la figura uno se muestra un arreglo con el que se estudiar
experimentalmente el movimiento en una dimensin. Una compresora (no
mostrada en la figura) introduce aire en el carril, el cual tiene unos orificios
por donde el aire sale; de esta manera el deslizador queda suspendido en
un colchn de aire y puede moverse sobre el carril, prcticamente sin
rozamiento. En el deslizador se coloca un reflector, consiste en una placa
metlica, para el fin que se describe a continuacin. El detector de
movimiento emite pulsos de ultrasonido e indica el instante en que estos
pulsos retornan a l despus de reflejarse, con esto y con la velocidad del
sonido, la computadora con la que trabaja el detector de movimiento
puede determinar la posicin del deslizador y puede hacerlo para
diferentes instantes de tiempo, permitiendo el estudio de las
caractersticas el movimiento en el tiempo.

3. MATERIALES.

Figura 1

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o Un computador

4. PROCEDIMIENTO.

a) Montar el arreglo de la figura uno. Conectar el detector de


movimiento a la entrada DIG /SONIC 1 de la interfaz LabPro y
conectar esta a una entrada USB de la computadora. El carril
debe nivelarse con sus tornillos de soporte; para verificar el
carril est horizontal, encender la compresora ye l deslizador no
debe moverse; en caso contrario, ajustar los tornillos e soporte
del carril de manera que le deslizador no se mueva.
Movimiento uniforme.
b) Iniciar el programa Logger Pro y abrir el archivo 01MU.cmbl.
c) Colocar el deslizador a unos 40 cm del detector de movimiento
y ubicar cero en esa posicin, activando el bot cero en la barra
del herramientas.
d) Colocar el deslizador a unos 20 cm del detector de movimiento.
Activar el botn Tomar Datos de la barra de herramientas y,
despus de que este botn se convierta en el botn Detener,
dar un pequeo empujn hacia la derecha el deslizador. La toma
de datos efectiva se iniciar automticamente cuando el
deslizador pase por la posicin escogida como cero. En la
pantalla de Logger Pro se llenar la tabla t-x y los puntos

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correspondientes se ubicarn en el grfico adyacente. El


empujn debe ser tal que en 10 segundos el deslizador debe
llegar aproximadamente a al posicin 1 metro; de no ser as,
repetir la toma de datos.
e) Llenar la Tabla1 de la Hoja de Datos con los datos
correspondientes de la tabla de Logger Pro.

Movimiento uniformemente acelerado.


f) Medir la posicin vertical del extremo izquierdo del carril, y con
el tornillo correspondiente, elevar 5 milmetros.
g) Abrir el archivo 01MUA.cmbl. ubicar el deslizador a unos 40 cm
del detector de movimiento y detenerlo. Activar el botn Tomar
Datos, y despus de que aparezca un mensaje,
simultneamente soltar el deslizador y presionar la tecla Intro.
En la pantalla de Logger Pro se llenar la tabla t-x v y los
puntos (t,x) y (t,v) se ubicarn en los grficos adyacentes.
h) Llenar la tabla 2 y la tabla 3 de la hoja e datos don los datos
correspondientes de la tabla de Logger Pro.

5. TRATAMIENTO DE DATOS.

Movimiento uniforme.
t [s] X [m]
2.0 0.384

2.5 0.475

X= v t (1) 3.0 0.588

X=t , relacin 3.5 0.665 experimental X= f(t)


4.0 0.761

4.5 0.885

5.0 0.990
5.5 1.118


XY 24.1725 X 0.1965t (con t [s] y X[m])
X 2
123

Y 2

2 4.75342 24.17252
( )
X
X 2

123 123 0.1820[m/ s]


n 1 7

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Nivel de confianza de 98 %:

= tc X
tc = 2.998
= 0.197 0.546 [m/s]
Puede establecerse que = v

v = 0.197 0.546 [m/s]


Movimiento uniformemente acelerado.
Tabla 2 t [s] X [m]
2.0 0.258

2.5 0.320

3.0 0.395

3.5 0.486

4.0 0.588

4.5 0.705

5.0 0.837
5.5 0.990
Si a es la aceleracin del mvil, la relacin terica entre X y T es : X= (0.5)a t2
(2)
X=aTb (relacin exponencial), X= f(t)
(1.338642)
Nivel de confianza 98 % tc=2.998 Y = 0.095119 * x
Por tanto, no se prueba la hiptesis de que el exponente de la relacin experimental
X=f(t)es equivalente a 2, a un nivel de confianza de 98 % .
Con los valores (t2,x), la relacin experimental x= f(t) resulta:


XY X 0.0349t 2
(con t en [s] y s en [m])
X 2

t 2 [s] X [m]
4.0 0.258

6.25 0.320

9.0 0.395

12.25 0.486

16.0 0.588

20.25 0.705

25.0 0.837
30.25 0.990

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X= f (t2), X= (0.5)a t 2
; a = 2 Xt 2

Y 2

2 3.084623
(0.0349)2
X
X 2

2492.25 0.0015296
[m/ s2 ]
n 1 7
= 0.0349 0.0046 [m/s2]
= tc X a= 2 ; Nivel de confianza de 98 %: tc = 2.998

a= 0.0698 0.0092 [m/s2]

t [s] v [m]
2.0 0.11

2.5 0.138

3.0 0.165

3.5 0.193

4.0 0.221

4.5 0.249

5.0 0.274
5.5 0.292

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v= a t (3)
v=t , relacin experimental v= f(t)


XY 6.718 a 0.0546t (con t [s] y v[m/s])
X 2
123

Y 2

2 0.367021 24.17252
( )
X
X 2

123 123 4
3.37443849 [m/ s2 ]
n 1 7
Nivel de confianza de 98 %:

= tc X
tc = 2.998
= 0.0546 0.0010 [m/s2]
Puede establecerse que = a

a = 0.0546 0.0010 [m/s2]

0.0546 0.0698
diferencia porcentual 100% 21.78%
0.0698

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Lo que quiere decir que el valor medio es menor que el valor del punto 7 en un 21.78 % .

6. CUESTIONARIO.

1) La velocidad determinada en el punto 3. del TRATAMIENTO DE DATOS,


es la velocidad media o la velocidad instantnea? Explique.
2) Describir el movimiento de un cuerpo cuya
posicin vara en el tiempo como se muestra
en al Figura.
3) La aceleracin determinada en el punto 7. del
TRATMIENTO DE DATOS es la aceleracin
media o la aceleracin instantnea? Explicar.
4) puede estar acelerado un cuerpo cuya
velocidad es cero? Explicar.
5) Puede estar en movimiento un cuerpo cuya
aceleracin es cero? Explicar.
Respuestas:
1. Pos su puesto que es la velocidad media, haber: consideremos el ejemplo de la
partcula que ejecuta movimiento acelerado, se ha dicho que esta recorre una
distancia X. La velocidad media es aquella velocidad constante con la cual la
partcula recorrera la misma distancia en el mismo tiempo.
2.

3. La aceleracin instantnea. Grficamente ser la pendiente de la grfica de


velocidad. Tambin provee una descripcin detallada del movimiento que tiene
gran utilidad. Afortunadamente, la derivada de la aceleracin no es til y podemos

terminar aqu nuestro juego de tomar derivadas.


4. Por supuesto que s. Pondremos dos ejemplos:
Lanzas una piedra hacia arriba. Cuando llega a lo ms alto se para (reposo) y luego
cae. La aceleracin gravitatoria acta todo el tiempo incluso en el instante en que
se para y comienza a descender.
En el movimiento armnico simple de una masa unida a un muelle:
La masa se para (reposo) en los extremos de la trayectoria para cambiar de sentido.
Pero hay aceleracin. En esos puntos extremos es cuando la aceleracin es mxima
(mxima compresin y estiramiento del resorte).
5. En el movimiento rectilneo uniforme la aceleracin = 0

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La energa cintica es 1/2 x masa x velocidad al cuadrado. Puede estar en


movimiento porque la aceleracin es el cambio de velocidad con respecto al tiempo
dv/dt=a
Puede estar en movimiento pero tampoco habra ninguna fuerza aplicada a l ya
que la Fuerza es masa por aceleracin. F=ma pero al ser a=0
F=0. Aceler en el pasado y conserva energa.
7. CONCLUSIONES.
Posicin, velocidad y aceleracin son tres maneras diferentes de describir el
movimiento aunque estn relacionadas.
El cambio con el tiempo es lo ms importante en el movimiento.
Los casos de:
A) velocidad constante.
B) aceleracin constante.
se dan a menudo. Debemos estudiarlos en detalle.
Tambien podemos considerar que:
Puedo tener posicin = 0 y velocidad 0.
Puedo tener velocidad = 0 y aceleracin 0.
Algo puede tener velocidad (estar movindose hacia) una direccin y tener
aceleracin en direccin contraria. En ese caso su rapidez (la magnitud de
la velocidad) estara disminuyendo. A esto se le llama deceleracin.
Hay una diferencia entre estar en reposo y permanecer en reposo. En
el segundo, la velocidad es constantemente cero. En el primero la
velocidad instantnea es cero pero podra estar cambiando, o sea, podra
haber aceleracin.
8. BIBLIOGRAFIA.

.a MANUAL PARA EL TRATAMIENTO DE DATOS EN FISICA EXPERIMENTAL


lvarez, Huayta.; La Paz Bolivia 2005

.b ESTUDIO Y ANALISIS DE ERRORES Rene Delgado Salguero.

.c MANUAL PARA EL TRATAMIENTO DE DATOS EN FISICA EXPERIMENTAL


Manuel R. Soria R..; La Paz Bolivia 2007

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