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Dibujo

de moda
Tcnicas de ilustracin
para diseadores de moda

Michele Wesen Bryant


Ttulo original:
Fashion Drawing

Diseo:
Paul Tilby

Traduccin:
Eva Mara Cantenys Flez

Revisin de la edicin en lengua espaola:


Isabel Jordana Baron
Jefa y profesora del Departamento de Moda
Escola de la Dona, Barcelona

Coordinacin de la edicin en lengua espaola:


Cristina Rodrguez Fischer

Primera edicin en lengua espaola 2012

2012 Art Blume, S. L.


Av. Mare de Du de Lorda, 20
08034 Barcelona
Tel. 93 205 40 00 Fax 93 205 14 41
e-mail: info@blume.net
2011 Laurence King Publishing, Londres
2011 del texto Michele Wesen Bryant

ISBN: 978-84-9801-583-6

Impreso en China

Todos los derechos reservados. Queda prohibida


la reproduccin total o parcial de esta obra,
sea por medios mecnicos o electrnicos,
sin la debida autorizacin por escrito del editor.

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Este libro se ha impreso sobre papel manufacturado con materia


prima procedente de bosques de gestin responsable. En la produccin
de nuestros libros procuramos, con el mximo empeo, cumplir
con los requisitos medioambientales que promueven la conservacin
y el uso responsable de los bosques, en especial de los bosques
primarios. Asimismo, en nuestra preocupacin por el planeta,
intentamos emplear al mximo materiales reciclados, y solicitamos
a nuestros proveedores que usen materiales de manufactura
cuya fabricacin est libre de cloro elemental (ECF) o de metales
pesados, entre otros.

Ilustraciones iniciales: pg. 1 Laurie Marman;


pgs. 2-3 Sylvia Kwan; pg. 4 Richard Rosenfeld;
pg. 5 inferior Steven Broadway; pg. 5 superior
Eri Wakiyama; pg. 6 inferior izquierda Alfredo Cabrera;
pg. 6 inferior derecha Anna Kiper; pg. 6 superior
Michele Wesen Bryant.
Contenido

PARTE II
Introduccin 7
DISEO DE
LAS PRENDAS 196
PARTE I
DIBUJO DE FIGURINES 8 El cuaderno de bocetos 200
El papel de la observacin 207
Una mirada al pasado 10

CAPTULO 6
CAPTULO 1
CARACTERSTICAS BSICAS
FIGURINES FEMENINOS 32 DE LAS PRENDAS 208
Planificacin 33 Boceto plano de las caractersticas
Proporciones tradicionales bsicas y las siluetas de las prendas 212
de los figurines 37 Esbozar las caractersticas bsicas
Equilibrio del figurn 44 de las prendas en el figurn 216
Rotacin del figurn 54 El efecto combinado del movimiento
del cuerpo y la gravedad 220
Poses del figurn 63
Glosario ilustrado de las
Ajuste de las proporciones del figurn 66
CAPTULO 3 caractersticas de las prendas 230
FIGURINES INFANTILES
Y JUVENILES 98
CAPTULO 2
CAPTULO 7
FIGURINES MASCULINOS 74 Bebs 101 EL DRAPEADO 240
Planificacin 77 Bebs que empiezan a gatear 102
Principios bsicos del drapeado 244
Proporciones tradicionales Bebs que empiezan a caminar 106
Boceto plano de prendas
de los figurines masculinos 80
Nios pequeos y mayores 108 drapeadas bsicas 246
Equilibrio del figurn 88
Preadolescentes 119 Dibujar drapeados en el figurn 247
Poses del figurn 92
Adolescentes 124 Frunces y volantes 248
Rotacin del figurn 94
Disear prendas con frunces 251
CAPTULO 4 Boceto plano de prendas
DIBUJAR PARTES INDIVIDUALES 134 con frunces 254

Dibujar cabezas 136 Dibujar frunces en el figurn 256

Dibujar cabezas femeninas 138 Evass y cortes al bies 260

Dibujar cabezas masculinas 152 Disear prendas con evass


y cortes al bies 263
Dibujar cabezas infantiles 156
Boceto plano de prendas
Dibujar sombreros 161 con evass y cortes al bies 264
Dibujar manos 166 Dibujar evass y cortes
Dibujar pies 170 al bies en el figurn 266
Dibujar calzado 173
CAPTULO 8
ROPA SASTRE 270
CAPTULO 5
DIBUJAR DEL NATURAL 176 Dibujar chaquetas y abrigos sastre 272
Pasos iniciales 177 Disear ropa sastre 281
Principios bsicos 181 Plisados 286
Crear una composicin 194 Disear prendas plisadas 291
PARTE III
TCNICAS DE ILUSTRACIN 294

Pasos iniciales 296


Materiales 299
Ilustrar con colores 306

CAPTULO 9
ILUSTRACIN
DE TELAS BRILLANTES 310
CAPTULO 11
La naturaleza fsica del brillo 312 ILUSTRACIN DE Glosario 404
Telas brillantes drapeadas 314 TELAS ESTAMPADAS 362
Lecturas recomendadas 408
Ilustracin de prendas Motivos de diseo 363
ndice 410
en telas brillantes 316
Ilustracin de estampados 368
Crditos de las imgenes 414
Combinar telas brillantes con
Especializacin: moda infantil 380
motivos de diseo y texturas 325 Agradecimientos de la autora 415
Glosario ilustrado
Especializacin: accesorios 329
de telas estampadas 382
Glosario ilustrado de telas brillantes 335

CAPTULO 12
CAPTULO 10 ILUSTRACIN DE TELAS
ILUSTRACIN DE TEJIDOS 336 TRANSPARENTES 384
Ilustracin de tejidos lisos 337 Principios bsicos de
la ilustracin de telas transparentes 386
Ilustracin de tejidos
con motivos de diseo 342 Especializacin: ropa interior 398
Especializacin: prendas exteriores 356 Glosario ilustrado
Glosario ilustrado de tejidos 360 de telas transparentes 403
Introduccin
La ilustracin de moda es un poco como un cuento de hadas: una
invencin imaginativa que incorpora la suficiente realidad para contar
una historia convincente. Mientras que la tradicin exige el alargamiento
de los miembros de la figura y la edicin rigurosa de la informacin
visual, el mensaje clave de esta obra es que no existe una forma correcta
o incorrecta de ilustrar la moda.
En la Parte I, la exploracin de las proporciones de la figura
evita establecer normas fijas. Las observaciones de primera mano
del dibujo del natural de un modelo se utilizan para descubrir
el escorzo y el equilibrio de las figuras.
La Parte II se centra en el dibujo como parte integrante del
proceso de diseo de prendas, y se ensea a dibujar las caractersticas
de construccin y las siluetas de las prendas: el modo en
que las combinemos es una decisin enteramente personal.
En la Parte III, en las demostraciones de ilustracin de diferentes
tipos de telas se utiliza una amplia variedad de materiales y tcnicas;
los ejemplos se presentan con grados variables de acabado en funcin
de las diferentes descripciones del trabajo que se tenga que realizar.
El contenido de las enseanzas va acompaado en todo momento
por un amplio abanico de estilos de ilustracin de muchos artistas
diferentes. El objetivo es desarrollar un lenguaje visual nico y propio.

A quin va dirigido este libro


Esta obra es una gua para aspirantes a diseador, si bien tambin
ser de inters para ilustradores, estilistas, tcnicos en merchandising,
as como para todo aquel que precise de un medio inmediato y efectivo
de visualizar conceptos.
La mayora de libros sobre este tema consisten en un curso de
dibujo e ilustracin enfocado desde un solo punto de vista, o bien en una
antologa de exquisitos ejemplos de ilustracin. Por el contrario, este libro
combina instrucciones paso a paso con ejemplos de ilustracin de moda
de todo el mundo. Se ha optado por una esttica que elimina los prejuicios
y los conceptos preconcebidos que puedan inhibir la expresin creativa. p En esta ilustracin de Laura Laine, la combinacin
Aunque las instrucciones fciles de seguir, los ejercicios y los ejemplos de una cabellera abundante en contraste con
unos minsculos pies crea un punto de vista extremo
que proporciona este libro harn que perfeccionemos nuestras tcnicas
desde arriba. La exquisita atencin por el detalle
rpidamente, el dibujo y la ilustracin de moda es una disciplina que
se utiliza para crear un efecto sobrenatural;
requiere de una observacin constante, por lo que debemos esperar las prendas se presentan bellas y a la vez atrevidas.
que nuestros resultados sean graduales y acumulativos.
caractersticas y las siluetas de las prendas nos ayudar a construir
Cmo usar este libro
un amplio vocabulario del diseo de prendas. Asimismo, la galera
El contenido de este libro se divide en 12 captulos que, dependiendo fotogrfica de telas al final de cada captulo en la Parte III se puede utilizar
de nuestra experiencia previa y de nuestros objetivos, se pueden leer en lugar de las muestras de telas difciles de encontrar para practicar
en cualquier orden. la ilustracin. Por ltimo, un repaso a las diferentes especializaciones
Las plantillas de proporciones para dibujar figurines femeninos, (tambin en la Parte III) se puede utilizar como gua para elegir una
masculinos e infantiles se pueden adaptar de acuerdo con nuestra trayectoria de estudios ms enfocada o para el desarrollo de una carpeta
intuicin, segn la categora de mercado a la que vayan destinados de trabajos orientada a una carrera profesional especfica.
nuestros diseos de moda, y estn concebidas para distintos perfiles Mi propsito es que esta obra ayude al diseador a desarrollar
de comprador, como mujeres curvilneas, mujeres de cuerpo pequeo e un estilo de ilustracin tan nico como su firma. Solo mediante la prctica
incluso para el bombo de las embarazadas. Los ejercicios suplementarios y la experimentacin continuada y constante estaremos preparados para
permiten desarrollar tcnicas adicionales y un glosario ilustrado de las dibujar e ilustrar con la espontaneidad e imaginacin que la moda requiere.
84

El figurn plano masculino


Los bocetos planos, que visualizan la apariencia de una prenda fuera del cuerpo, son parte
integrante del diseo y produccin de prendas masculinas. Mientras que el figurn estilizado
se utiliza para idealizar y prever la cada de la prenda, los bocetos planos son ms efectivos para
indicar informacin tcnica sobre la confeccin de la prenda. Los bocetos planos utilizados para las
especificaciones de las prendas en la hoja tcnica deben ser muy literales, ya que servirn de prototipo
para la creacin de primeras muestras. Un mayor grado de imaginacin entra en juego cuando los
bocetos planos se utilizan para el desarrollo del concepto preliminar; de hecho, muchos diseadores
de ropa masculina a menudo disean con bocetos planos. Los destinados a presentaciones,
que se utilizan para merchandising y ventas, tambin pueden ser ms inventivos. En ocasiones,
se solicitan los servicios de un ilustrador para reinterpretar el concepto del diseador de moda
para una presentacin promocional. En este tipo de presentaciones, a veces las caractersticas
de las prendas se ocultan de forma deliberada para proteger los diseos de posibles copias.
El figurn plano puede ayudar a mantener unas proporciones uniformes entre las diferentes
prendas de una coleccin. Adaptando el estilizado figurn masculino en vista frontal para este propsito,
podemos establecer una relacin entre el figurn de moda y el figurn plano. Dado que las prendas
se entallan para ajustarlas a una forma tridimensional, parecern ms anchas cuando las dibujemos
planas. El figurn plano tambin ser algo ms ancho. Las piernas deben estar separadas en lnea recta
con las caderas y los brazos, paralelos al centro frente. En el caso de que tengamos que rellenar el
boceto plano con motivos de diseo, el cuerpo y las mangas tendrn los motivos en la misma direccin.
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FIGURN PLANO MASCULINO

t Peter Clark reimagina la chaqueta de motero


como arte. Un collage plano puede inspirar
el diseo de prendas.

q Diana Lin utiliza figurines planos animados


para su activa coleccin de ropa deportiva.

t q El cuadrante se utiliza para situar el centro


frente y el punto ms alto del hombro. Estos puntos de
referencia son muy tiles para trazar las medidas
de las prendas en los bocetos planos que se utilizan
para las hojas de especificaciones. Con el fin de
ilustrar diferentes sisas y mangas, podemos
determinar diversas posiciones de los brazos
levantados utilizando el arco del cuadrante como
eje para la ubicacin de los codos y las muecas.

Punto ms alto del hombro

Centro frente
182

Dejar volar la imaginacin


En el dibujo de moda a partir de un modelo del natural, extrapolamos 1 Iniciaremos la sesin con unos bocetos rpidos, denominados
lo que vemos y lo filtramos a travs de la lente de unas proporciones gestos. Pediremos al modelo que haga una serie de diez poses de
idealizadas de la figura. En los ejercicios subsiguientes, haremos dos minutos de duracin. Nos dejaremos llevar por las primeras
impresiones. Dibujaremos con rapidez y seguridad como si estuviramos
un esfuerzo consciente por establecer y mantener unas proporciones
corriendo en una carrera para evitar las segundas interpretaciones,
coherentes para el dibujo con modelos. Pero antes de empezar a entrenar que interfieren con la percepcin visual. La cadencia de la msica que
el ojo, es importante determinar nuestro sentido innato de las proporciones. escojamos para la sesin puede ayudarnos a adquirir el ritmo.
En este ejercicio haremos un boceto libre del modelo, sin ninguna gua
especfica o prejuicio. Observaremos lo que vemos sin importar la tcnica. 2 Haremos un dibujo del contorno, utilizando un nico trazo continuo

Si tenemos estudios previos de Bellas Artes, nuestros conocimientos para describir al modelo. Mantendremos la mirada hacia arriba y nos
sobre anatoma y sobre el movimiento del cuerpo sern una ventaja. concentraremos en trazar los bordes. Para las poses ms prolongadas,
haremos correcciones sin borrar los errores, que despus de todo,
Tal como ya se ha comentado en el captulo 1, las proporciones
son nuestras mejores herramientas de aprendizaje. Podemos editarlos
del figurn de moda tienen muy poco que ver con la realidad. Mediante de manera ms eficaz manipulando la imagen ms tarde en Photoshop.
el dibujo con modelos, descubriremos unas proporciones completamente
nuevas para nuestro figurn de moda. En las sesiones iniciales,
pediremos al modelo que se ponga unos leotardos con un cinturn de
color contrastante para resaltar el movimiento de la cintura. Si el modelo
tiene el cabello largo, le pediremos que se lo recoja con el fin de que
no le tape los hombros. Trabajando con un lpiz carbn y papel prensa:

Mantener unas proporciones constantes


Una vez hayamos decidido cmo queremos estilizar el figurn de moda,
trataremos de aplicar estas proporciones de manera coherente en todos
nuestros estudios de dibujo de un modelo del natural. Se pueden obtener
unas proporciones constantes estableciendo pliegues horizontales
como puntos de referencia para las diferentes partes del cuerpo. Como
en el ejercicio anterior, pediremos al modelo que se ponga unos leotardos
con un cinturn de color contrastante para resaltar el movimiento de
la cintura. Con cinta o tiza, marcaremos la lnea del centro frente en su
cuerpo. Trabajando con un lpiz carbn y un lpiz de cera o lpiz pastel
de color claro sobre papel prensa:

1 Pondremos una hoja de papel prensa apaisada y la doblaremos


horizontalmente en forma de acorden. El nmero de pliegues deber
corresponder al nmero de cabezas que hayamos determinado para
la altura del figurn estilizado. Por ejemplo, las proporciones tradicionales
para el figurn femenino requerirn ocho pliegues. Numeraremos los
espacios en un lado del papel. Con un lpiz de cera o un lpiz pastel
de color claro, trazaremos una lnea horizontal a travs de la pgina
con el fin de indicar los puntos de referencia para los hombros, la cintura,
las caderas, las rodillas y los tobillos.

p No debemos permitir que los conceptos 2 Durante los breves posados iniciales utilizaremos un segundo lpiz p u Doblaremos el papel en nueve divisiones
preconcebidos sobre la ilustracin de moda de cera o pastel de color plido para captar el gesto. Empezaremos iguales para unas proporciones de figurn de
tradicional inhiban nuestra imaginacin. trazando la cabeza, la lnea del centro frente y los ngulos opuestos moda tradicionales (superior). Ilustracin
de la parte superior e inferior del torso. Trazaremos la posicin de de Jillian Carrozza (pg. siguiente).
las rodillas y los pies. Tendremos cuidado de situar cada una de las
partes del cuerpo prximas a los puntos de referencia establecidos.
Acabaremos el dibujo con un lpiz carbn para aadir los detalles.
183
312

La naturaleza fsica del brillo


 Dependiendo del propsito del boceto,
la ilustracin de una tela brillante puede
ser completa o una indicacin abreviada
El brillo se produce cuando una tela o un adorno reflejan la luz. El grado en que la superficie absorbe
de ella. En estas ilustraciones,
o refleja esta ltima determinar la cantidad de brillo. Las telas con un brillo suave, como el terciopelo, Eri Wakiyama realiza una ilustracin
absorben la luz y tienen luces, medios tonos y sombras con valores muy cercanos. Las telas con impresionista del terciopelo arrugado.
un brillo fuerte, como el charol, reflejan la luz y por lo tanto tienen luces, medios tonos y sombras
con valores mucho ms alejados. Podemos envolvernos un dedo con una muestra de tela brillante
para averiguar si la luz es absorbida o reflejada.
Para entender mejor cmo se producen las luces y las sombras, es til pensar en el efecto
de una fuente de luz direccional sobre las formas geomtricas bsicas (vase pg. siguiente).
En un cilindro, por ejemplo, la luz va desde la parte superior a la inferior en una nica lnea
delgada. En una esfera, forma un pequeo crculo en el punto ms prximo a la fuente de iluminacin.
En un cono, va desde la parte superior a la inferior en una nica lnea delgada en diagonal.
q Los diseos de prendas de Desislava Zhivkova
Las sombras ms oscuras estn situadas en el punto ms alejado de la fuente de luz del borde estn adornados con lentejuelas de gran tamao.
exterior de todas las formas. Al ilustrar dejaremos un pequeo margen de espacio en blanco Su presentacin incorpora la manipulacin digital
cerca del borde de las formas para sugerir dimensin. de un collage hecho a mano.
Al igual que se requieren unas proporciones de la
NOTA
figura coherentes para las composiciones, la direccin
de la fuente de luz tambin debe ser constante. A lo largo de
los ejercicios de este captulo, tomaremos la esfera de un reloj
como referencia para la ubicacin de la fuente de luz.

p Los impermeables de vinilo pertenecen


a la categora de telas de brillo fuerte. LUCES Y SOMBRAS PARA LAS FORMAS GEOMTRICAS BSICAS
Un recurso ideal para el diseador que
desee desarrollar sus tcnicas de dibujo
e ilustracin.
Tony Glenville, London College of Fashion

La obra de los diseadores e ilustradores


ms destacados de los ltimos 100 aos.

Gua paso a paso para dibujar gurines


femeninos, masculinos e infantiles.

Un enfoque diverso de la ilustracin


de una amplia variedad de telas.

Preservamos el medio ambiente


El papel de las pginas de este
libro est manufacturado con materia
prima procedente de bosques
de gestin responsable.

ISBN 978-84-9801-583-6

Portada: Romantik de Tina Berning para Fashiontrends, verano 2011. Branche & Business Fachverlag, Dsseldorf.
9 788498 015836 Contraportada: Michele Wesen Bryant.

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