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spse01545
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restringidos
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13-1
Poner una vista en seccin con tipos diferentes de lneas de divisin . . . . . . . . D-6
Resumen de la actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . D-6
1 Introduccin
spse01540Modelar conjuntos
spse01541Explosionado-Renderizado-Animacin
spse01546Diseo de chapa
spse01640Patrn de conjunto
spse01655Revisar conjuntos
spse01660Informes de conjunto
spse01675Operaciones de conjunto
spse01680Verificar conjuntos
spse01685Conjuntos alternos
2 Dibujo en plano
Crear cotas
Crear anotaciones
3 Descripcin general de
produccin de planos
Descripcin general
Produccin de planos es el proceso en el cual se documenta formalmente el diseo
de una pieza o conjunto. Solid Edge contiene una variedad de herramientas que
permiten documentar fcilmente los documentos de diseo, sin importar la fase en
que se encuentre el proceso de produccin de planos. Puede crear vistas de dibujo
asociativas de piezas y conjuntos tridimensionales que puede actualizar con rapidez
cuando la pieza o el conjunto cambian. Asimismo, puede crear vistas de dibujo
compuestas por elementos bidimensionales dibujados desde cero que se pueden
modificar sin realizar cambios en ninguna pieza o documento de conjunto.
Puede crear un plano bidimensional en Solid Edge usando dos tipos de vistas de
dibujo: vistas de pieza y vistas 2D. El plano bidimensional puede contener cotas y
otras anotaciones que describen el tamao de una pieza o conjunto, y los materiales
empleados para crearlos, entre otras informaciones.
Vistas auxiliares
Vistas en perspectiva
Vistas en corte
Vistas en seccin
Al trabajar con Solid Edge 2D Drafting, no puede crear vistas 3D que requieran un
modelo 3D: vistas en corte, vistas en corte parcial y vistas de detalle.
Vistas de detalle
Vistas en corte
Vistas en seccin
5. Anote las vistas de pieza. Por ejemplo, puede usar estos comandos para anotar el
modelo:
Colocar una referencia de elemento.
7. Imprimir un documento.
Para crear una vista definida por el usuario del equipo y los componentes en
un rea rectangular de un modelo de conjunto grande, seleccione un nombre
de zona , y haga clic en Siguiente.
a. Seleccione un vista con nombre, por ejemplo una isomtrica, como la vista
principal.
Sugerencia
Las vistas de modelo PMI y configuraciones de visualizacin predefinidas
se colocan automticamente en el plano.
Hojas de dibujo
La composicin del dibujo se inicia seleccionando una hoja de dibujo. Las hojas de
dibujo son similares a las pginas de un cuaderno. Se pueden poner Vistas de Dibujo
en las diferentes hojas de dibujo de un documento. Por ejemplo, se puede colocar un
alzado y una vista derecha en una hoja de dibujo y una vista en corte en otra. Ambas
hojas se guardan en el mismo documento. Para preparar una hoja de dibujo, utilice
el comando Configuracin de la hoja en el men Aplicacin.
Todas las vistas de dibujo, cotas y anotaciones del modelo 3D se colocan en la hoja
de trabajo activa, sta tiene dos componentes. El contorno de la hoja (1) muestra la
orientacin y el intervalo de impresin de la hoja. Puede modificar el tamao y la
orientacin del contorno de la hoja con el comando Preparar hoja. El rea situada
fuera del contorno (2) se considera tambin parte de la hoja de dibujo.
Tambin puede dibujar, acotar y anotar geometra en la hoja de Modelo 2D, y despus
crear vistas de modelo 2D del diseo 2D y colocarlas en la hoja de trabajo activa.
Hojas de trabajo
La hoja en la que se construye la vista de dibujo se llama hoja de trabajo. Puede
crear las hojas de trabajo que necesite. Una hoja de trabajo puede llevar adjunta
una hoja de fondo.
Puede modificar caractersticas de las hojas de dibujo como el tamao y la hoja
de fondo adjunta, con el comando Configuracin de la hoja en el men Aplicacin.
Este comando tambin determina los valores predeterminados para todas las hojas
nuevas creadas en el documento. Para ello, se definen las opciones en el cuadro
de dilogo Preparar Hoja, y a continuacin, se selecciona la opcin Guardar como
Predeterminado.
Hojas de fondo
La hoja de fondo se usa como fondo de la hoja de trabajo. Puede adjuntar la misma
hoja de fondo a cualquier cantidad de hojas de trabajo, logrando de esta manera que
sea til para cualquier geometra que desee mostrar en ms de un plano.
Use la pestaa Fondo en el cuadro de dilogo Configuracin de la hoja para
aplicar una hoja de fondo.
Cuando se adjunta una hoja de fondo a una hoja de trabajo con el comando Preparar
hoja, se visualiza e imprime la geometra de la hoja de fondo junto con la hoja de
trabajo. El tamao de la hoja de trabajo se ajusta de forma automtica al tamao de
la hoja de fondo adjunta para permitir la concordancia de tamao del papel y de los
grficos en ambas hojas. Un esquema de programa personalizado tpico sera crear
una hoja de fondo distinta para cada uno de los formatos normalizados (como A,
B, C, D, o A0, A1, A2, A3, A4).
Nota
Los grficos en la hoja de fondo no son afectados por la escala de la hoja de
dibujo. Siempre se visualizan a la escala 1:1 con respecto a la hoja de trabajo.
Tambin puede agregar una hoja de borde de dibujo como fondo a la hoja Modelo 2D
usando el comando Configuracin del rea de dibujo o arrastrndola directamente
a la hoja.
Por ejemplo, puede incorporar un borde y un bloque de ttulo normalizados de la
empresa, insertar una imagen rster con el logotipo de la empresa mediante el
comando Insertar objeto de la pestaa Abocetar, o dibujar otra geometra.
Hoja modelo 2D
La hoja Modelo 2D es una hoja especial que se utiliza exclusivamente para trabajar
en el espacio de modelo 2D. Permite dibujar en la hoja y anotar a una escala adecuada
para el tamao general de la pieza que est diseando, e imprimir los dibujos con
anotaciones a la escala adecuada para el tamao de hoja de salida que se especifique.
Por ejemplo, puede arrastrar un archivo que contiene geometra 2D, tal como un
documento .dft de Solid Edge o un archivo .dwg o .dxf de AutoCAD, en la hoja Modelo
2D. Puede agregar anotaciones y cotas usando una escala de dibujo y a continuacin
usar la hoja modelo 2D para crear vistas 2D del diseo que coloca en una o ms hojas
de trabajo con una escala diferente para la impresin.
A diferencia de las hojas de trabajo, slo se permite una hoja Modelo 2D por
documento. Siempre es la primera hoja del documento y no se puede renombrar.
Seleccione la pestaa Vergrupo Vistas de la hojacomando Modelo 2D para
que esta hoja quede disponible.
Manipulacin de hojas
Puede usar las pestaas con nombre de la parte inferior de las hojas de dibujo, para
manipularlas con facilidad. Puede utilizar las pestaas de las siguientes formas:
Para seleccionar y mostrar una hoja de dibujo, haga clic en una lengeta. El
nombre de la hoja de dibujo aparecer en negrita.
Para activar una hoja de dibujo y establecer las opciones de la hoja, haga doble
clic en la lengeta de la hoja.
Se pueden usar los siguientes botones de desplazamiento para desplazarse por las
lengetas de las hojas de dibujo.
Pasa a la primera hoja de dibujo del documento.
Pasa a la ltima hoja de dibujo del documento.
Pasa a la anterior hoja de dibujo del documento. Para recorrer varias
pestaas a la vez, haga clic en este botn mientras mantiene pulsada
la tecla Mays.
Pasa a la siguiente hoja del documento. Para recorrer varias pestaas a la
vez, haga clic en este botn mientras mantiene pulsada la tecla Mays.
Pulse el botn derecho en la pestaa de una hoja de dibujo para acceder al men
contextual correspondiente. Desde este men puede insertar, eliminar, reordenar
y cambiar de nombre hojas de dibujo.
Escala de la hoja
Una escala de hoja es un valor de escala estndar para vistas de dibujo colocadas
en la hoja de trabajo. Generalmente, la escala de la hoja se indica en el bloque de
ttulo del borde de dibujo. Cuando coloca una vista de dibujo en la misma hoja
usando una escala diferente, puede indicar el valor de escala de excepcin en una
leyenda de vista de dibujo.
Puede establecer una escala de hoja diferente para cada hoja de trabajo con
el comando Configuracin de la hoja.
Vistas de pieza
Puede crear vistas de pieza de cualquier documento de Solid Edge pieza, chapa o
conjunto (archivos .par, .psm y .asm). Como base para las vistas de pieza de un
documento de plano puede utilizar mltiples documentos de pieza, de chapa y de
conjunto. Para documentar datos externos, convirtalos primero en un documento
de Solid Edge.
Vistas en perspectiva
Vistas auxiliares
Vistas de detalle
Vistas en corte
Vistas en seccin
Acto seguido, puede utilizar estas vistas de pieza para crear otras. Por ejemplo, si
crea una vista principal (2) en base a la vista primaria (1), puede crear una vista
en corte (3) en base a la vista principal.
Las normas de dibujo tcnico utilizan una proyeccin de primer diedro o de tercer
diedro para crear proyecciones de varias vistas de una pieza en una hoja de dibujo.
El mtodo del primer diedro es el ms utilizado por los ingenieros y diseadores
que trabajan con normas ISO y DIN. El mtodo del tercer diedro suelen emplearlo
quienes trabajan con normas ANSI. Puede crear vistas de pieza con cualquiera
de estos mtodos.
Puede definir el ngulo de proyeccin en la pestaa Normas de dibujo en el cuadro de
dilogo Opciones. Tambin puede establecer el mtodo con el que quiere trabajar
en una plantilla, de modo que todos los documentos creados con ella se ajusten a
la norma que necesite.
Una vez que se haya creado el plano, puede deseleccionar estas opciones en la
pestaa General del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo, para activar
o desactivar la asociatividad con la vista de modelo:
Cuadro de verificacin Incluir cotas PMI de las vistas del modelo.
Para aprender a crear planos de vistas de modelo PMI, consulte Crear una vista
de dibujo PMI.
Cuando arrastra cualquier otro archivo de modelo en una hoja de dibujo vaca,
se crean las vistas alzado, planta y derecha.
Tambin puede arrastrar un modelo a una Plantilla rpida. Usando una Plantilla
rpida, puede personalizar los tipos y propiedades de la vista, guardar el documentos
como una plantilla y volverlo a utilizar con cualquier modelo que desee. Las vistas
permanecen desvinculadas al archivo del modelo, pero retienen sus propiedades. O
puede usar una de las plantillas entregadas con Solid Edge en la carpeta Quicksheet.
Las plantillas de conjunto incluidas (mtricas y anglosajonas) constan de una vista
isomtrica, lista de piezas y la opcin Ref. elem. automtica activada. Las plantillas
de pieza incluidas (mtricas y anglosajonas) constan de las vistas ortogonales de
alzado, planta y derecha, y una vista isomtrica.
Vistas principales
Una vez que haya colocado las vistas de dibujo iniciales en la hoja de dibujo con el
Asistente de vistas de dibujo, puede usar el comando Vista principal para crear
nuevas vistas de dibujo ortogonales o pictricas usando una vista de dibujo existente.
Utilice el cursor para especificar la orientacin de la nueva vista de dibujo. Por
ejemplo, para colocar una nueva vista principal usando una vista ortogonal existente,
empiece por seleccionar la vista de origen (1), y seguidamente site el cursor a la
derecha, a la izquierda, arriba o abajo para colocar una nueva vista ortogonal (2), o
site el cursor diagonalmente para colocar una nueva vista pictrica (3).
Cuando se usa el comando Vista principal para colocar nuevas vistas de dibujo, stas
se alinean con la vista de origen y se colocan a su misma escala.
Nota
No se puede usar el comando Vista principal para colocar una nueva vista de
dibujo usando una vista en corte, auxiliar o de detalle como vista de origen.
Vistas auxiliares
El comando Vista Auxiliar crea una pieza nueva que muestra la pieza girada 90
grados en torno a un eje de desplegado. La vista de dibujo se crea a partir del
eje de este eje de desplegado. Puede crear vistas auxiliares a partir de las vistas
principales y las vistas auxiliares existentes.
Tambin se puede definir el eje de desplegado para una vista auxiliar nueva
seleccionando dos puntos significativos usando bordes de vista de dibujo existentes.
Hace falta dos puntos cuando no existe un nico elemento lineal a lo largo del ngulo
de la vista auxiliar deseada.
Vistas de detalle
El comando Vista de detalle permite crear una vista ampliada de una zona
determinada de una vista de dibujo existente. Puede imaginar la vista de detalle
como el resultado de ampliar con una lupa una parte de la vista de dibujo.
Puede crear vistas de detalle circulares o vistas de detalle usando un perfil cerrado
de su eleccin. Puede crear vistas de detalle dependientes que se actualizan cuando
cambia la vista de origen, y puede crear vistas independientes que no reflejan los
cambios efectuados en la vista de dibujo de origen. Asimismo, con las vistas de
detalle independientes puede agregar geometra con el comando Dibujar en vista y
mostrar u ocultar bordes con Pintor de bordes sin que afecte a la vista de origen.
Tanto las vistas dependientes como las independientes se pueden crear desde
geometra 3D contenida en vistas principales, vistas auxiliares, otras vistas de
detalle, vistas en corte y vistas en corte parcial.
Puede crear una vista de detalle dependiente, pero no una independiente, a partir
de una vista de modelo 2D y a partir de una vista de dibujo convertida a 2D.
Crear una forma definida por el usuario para una vista de detalle
Defina una forma definida por el usuario para una vista de detalle con la opcin
Definir perfil en la barra de comandos. Despus puede trazar un perfil del tamao y
forma que desee. Cualquier perfil cerrado puede ser un detalle.
Detalle
El detalle visualizado en la vista de origen en forma de crculo o perfil definido por
el usuario define el contorno de recorte de la vista de detalle. Puede usar la pgina
Normas de dibujo del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge para establecer
las normas de visualizacin del detalle. Por ejemplo, puede especificar que la
visualizacin del detalle cumpla las normas (1) ANSI, (2) ISO/DIN/JIS, o (3) ESKD.
Puede hacer clic y arrastrar un detalle para cambiar su ubicacin. Sin embargo, si el
detalle est parcial o totalmente restringido, ste se comportar segn las reglas de
sus restricciones.
Puede modificar el detalle definido por el usuario haciendo clic en el mismo en la
vista original y en Definir perfil en la barra de comandos. Seleccione y arrastre los
controladores del perfil de detalle para cambiar el tamao del detalle. Las vistas de
detalle dependientes en el plano se actualizan cuando cambia el tamao, la forma o
la posicin del detalle en la vista de origen.
Si elimina el detalle en la vista de origen, tambin se elimina la vista de detalle.
Si cambia esta opcin en una vista de dibujo existente, la vista de dibujo queda
desactualizada. Puede actualizar la vista de dibujo usando el comando Actualizar
vistas.
Vistas en corte
Despus de crear una vista de pieza, puede usarla para crear una vista en corte. Una
vista en corte presenta una seccin transversal de una pieza 3D o de un modelo de
conjunto. Las reas seccionadas se rayan automticamente.
Puede crear vistas en corte con el comando Vista en corte y el comando Vista en
corte parcial.
Antes de poder crear una vista en corte con el comando Vista en corte, es necesario
definir un plano de corte en la vista de pieza que desea utilizar como base para la
vista en corte usando el comando Plano de corte.
Puede usar el comando Vista en corte parcial para definir las regiones que desea
eliminar hasta una profundidad definida. Esto permite exponer operaciones
interiores de una pieza para que las pueda documentar. Con el comando Vista en
corte parcial se dibuja el perfil dentro del comando.
Ningn arco del plano de corte puede ser el primer o ltimo elemento.
Todos los arcos deben estar conectados a una lnea a cada extremo del arco.
Si dibuja un plano de corte en una vista de detalle de modo que se extienda ms all
del contorno de recorte, la geometra exterior a la vista de detalle, hasta la extensin
del plano de recorte, se incluir en la vista en corte. Si dibuja el plano de recorte
de modo que est contenido completamente dentro de la vista de detalle, slo esa
geometra se incluir en la vista en corte.
Es posible incorporar cotas y relaciones entre el plano de corte y la vista de pieza
para controlar la posicin, el tamao y la orientacin del plano de corte.
Cuando termine de dibujar el plano de corte, haga clic en el botn Cerrar en la
pestaa Inicio. A continuacin, podr definir de forma dinmica la direccin de la
vista del plano de corte, haciendo clic en un lado de la vista que se va a seccionar.
Si necesita cambiar la direccin de la vista, puede usar el cursor para arrastrar las
lneas de direccin del plano de corte al lado opuesto de ste.
Para editar el plano de corte haga doble clic en l, o haga clic con el botn derecho en
el plano de corte y seleccione Propiedades en el men contextual.
Nota
No es posible crear vistas en corte adicionales a partir de una vista en corte
generada desde un plano de corte que incluye un arco.
Para ilustrar mejor lo que se ha dicho, si fuera a rotar una vista en corte tpica y una
vista de Slo corte, con la primera ver la mitad de la pieza (1), pero con la segunda
slo ver una seccin delgada de la pieza (2).
Esta opcin es til al crear secciones de piezas y conjuntos complejos, ya que en esos
casos resultara confuso o innecesario mostrar la geometra existente tras el plano de
corte. Adems, las vistas en corte colocadas con la opcin Slo corte se procesan con
mayor rapidez que las vistas en corte estndar.
Tambin es posible crear una vista en corte girada usando la opcin Slo corte.
Nota
No es posible crear vistas en corte adicionales a partir de una vista de Slo
corte.
Cuando crea una nueva vista en corte a partir de otra existente, puede utilizar
las opciones de la barra de comandos Slo corte y Modelo completo en corte para
controlar el aspecto de la nueva vista en corte. Por ejemplo, cuando se crea la nueva
vista en corte B-B usando como vista de origen la Seccin A-A, hay cuatro opciones
de salida:
Las opciones Slo corte y Modelo completo La opcin Slo corte est activada
en corte estn desactivadas
La opcin Modelo completo de seccin Las opciones Slo corte y Modelo completo
est activada en corte estn activadas
Las opciones Slo corte y Modelo completo en corte slo estn disponibles cuando se
crea una vista en corte. No es posible cambiar estas opciones cuando se modifica una
vista en corte existente.
Vistas en seccin
Puede crear vistas en seccin en el entorno Plano con el comando Agregar lnea de
divisin y el comando Vista de corte parcial.
Puede utilizar el comando Agregar lnea de divisin en el men contextual vista de
dibujo para definir las regiones que quiere eliminar completamente en una vista de
pieza. Esto permite crear una vista en seccin de una pieza larga y delgada, de forma
que pueda mostrarla a una escala mayor.
Puede usar el comando Vista en corte parcial para definir las regiones que desea
eliminar hasta una profundidad definida. Esto permite exponer operaciones
interiores de una pieza para que las pueda documentar.
Si las lneas tangentes y ocultas deben ser visibles en vistas pictricas y/u
ortogrficas.
Reposicionar vistas
Puede manipular las posiciones de las vistas en la hoja de dibujo para organizarlas
mejor. Para cambiar la posicin de una vista, haga clic en ella y arrstrela a otro
lugar.
Cuando se rota una vista, sta se desalinea. Puede utilizar el comando Mantener
alineamiento para reponer la vista a su orientacin original.
Las cotas en la vista de dibujo rotan con la vista. Las cotas que usan los ejes
horizontal y vertical de la hoja se modifican para que usen los ejes del sistema de
coordenadas de la vista de dibujo rotada.
Tambin puede controlar el sombreado bsico (en color o escala de grises, as como
la visualizacin de bordes) con estos botones de comando que se encuentran en las
barras de comandos Seleccin de vista de dibujo, Vista auxiliar, Vista en corte
y Vista principal.
Vistas desalineadas
A veces tal vez desee que una vista est desalineada temporalmente, por ejemplo:
Para escalar una vista independientemente de otras.
Puede recortar cualquier tipo de vista de dibujo, con excepcin de las vistas de detalle.
Despus de crear una vista recortada, puede usar la opcin Mostrar bordes de recorte
en la pestaa Anotacin del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo para
especificar si se deben visualizar los bordes de recorte y qu estilo se utiliza.
Se pueden definir dos tipos de contornos de recorte:
Un contorno rectangular.
Un contorno personalizado.
Si cambia esta opcin en una vista de dibujo existente, la vista de dibujo queda
desactualizada. Puede actualizar la vista de dibujo usando el comando Actualizar
vistas.
Si la vista no est actualizada con los cambios recientes en el modelo 3D, el programa
presenta un borde slido o un cuadro alrededor de la hoja de dibujo. Para actualizar
la visualizacin de la vista de dibujo as como las cotas recuperadas, use el comando
Actualizar vistas.
Opcin Los cambios de configuracin del conjunto hacen que las vistas
de dibujo contenidas en este archivo de plano queden desactualizadas
Esta opcin (en la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge)
es una verificacin automtica de los cambios de configuracin de visualizacin
para todas las vistas de conjunto en el documento de plano que tienen activada la
opcin Igualdad de configuracin. Las configuraciones de visualizacin guardan
los estados Mostrar/Ocultar y Simplificado/Diseado de las piezas en el conjunto.
Cuando se activa esta opcin, los cambios en la configuracin de conjunto
asociados con una vista de dibujo harn que la vista quede desactualizada. Todas
las vistas de dibujo del documento se verifican automticamente.
Comprobacin de configuracin
Esta opcin (en la pestaa Visualizar del cuadro de dilogo Propiedades de una
vista de dibujo seleccionada) es una comprobacin manual de los cambios de
configuracin de visualizacin para el conjunto mostrado en la vista de dibujo
seleccionada.
Igualdad de configuracin
Esta opcin (en la pestaa Visualizar del cuadro de dilogo Propiedades de una
vista de dibujo seleccionada) controla la configuracin de mostrar/ocultar pieza
en la vista de dibujo coincide con la configuracin de mostrar/ocultar dentro de
la configuracin de conjunto. Las vistas que no tengan activada esta opcin no
estarn desactualizadas despus de que se hagan cambios en la configuracin
de visualizacin de conjunto.
Reconectar cotas
Algunas veces se quieren readjuntar cotas con errores en un dibujo. Por ejemplo, si
se borran uno o varios agujeros de una operacin de agujero en una pieza, y el borde
que representa al agujero est acotado en el dibujo, la cota no se actualizar. En
lugar de borrar la cota y colocar una nueva, puede arrastrar el punto de control de la
lnea de cota a uno de los bordes de agujero restantes en la vista de la pieza. Esto
ahorra tiempo porque los prefijos, tolerancias o cualquier otro formato de la cota
fallida se aplican a la nueva cota. Tambin puede arrastrar y soltar el punto o los
puntos de control de la lnea de cota a diferentes objetos antecesores, incluso si no
se ha producido ningn fallo.
Propiedades de dibujo
Pestaa Texto y color: define las opciones del texto del ttulo y el estilo de
acotacin para la vista de dibujo o el detalle.
Pestaa Cortes: muestra una lista de vistas de corte por secciones 3D disponibles
para la vista de dibujo. Esta pestaa est disponible si la vista es una vista de
dibujo de alta calidad.
Pestaa Opciones del modelo: define las opciones de la vista de dibujo para
piezas simplificadas y operaciones de conjunto.
Piezas de referencia
En ocasiones desear incluir piezas o subconjuntos en un dibujo, pero slo como
referencia. Las piezas de referencia proporcionan habitualmente un marco de
referencia para los componentes de la vista de dibujo en un conjunto de nivel
superior o un producto completo.
Puede especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia al colocar
una vista de pieza de un conjunto, o puede editar ms tarde las propiedades de
la vista de dibujo para la vista de pieza. La opcin Mostrar como referencia de
la pestaa Visualizacin del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo
permite especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia.
Piezas de referencia
En ocasiones desear incluir piezas o subconjuntos en un dibujo, pero slo como
referencia. Las piezas de referencia proporcionan habitualmente un marco de
referencia para los componentes de la vista de dibujo en un conjunto de nivel
superior o un producto completo.
Por ejemplo, al crear un dibujo del subconjunto de cabezal (1) para un esmeril, quizs
desee mostrar la caja y el conmutador (2) como piezas de referencia para ilustrar la
relacin entre el subconjunto de cabezal y el producto completo.
Puede especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia al colocar
una vista de pieza de un conjunto, o puede editar ms tarde las propiedades de
la vista de dibujo para la vista de pieza. La opcin Mostrar como referencia de
la pestaa Visualizacin del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo
permite especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia.
En un conjunto, tambin puede utilizar el comando Propiedades de ocurrencia para
especificar que una ocurrencia de conjunto es una pieza de referencia. Luego puede
establecer la opcin Derivar "Mostrar como referencia" desde Conjunto en el cuadro
de dilogo Propiedades de la vista de dibujo para mostrar el componente como una
pieza de referencia en el plano.
Utilizacin de hipervnculos
Trabajar con hipervnculos
Puede usar un hipervnculo para vincular un objeto o elemento de una hoja de dibujo
a un archivo o URL. Puede agregar un hipervnculo a cualquier objeto o elemento
de plano que sea compatible con propiedades del usuario. Las vistas de dibujo,
geometras de lnea 2D, bloques, vistas de dibujo, cotas y algunas anotaciones son
ejemplos de algunos de los elementos que admiten hipervnculos.
Puede usar hipervnculos para:
Vincular a una pgina Web de la empresa para a fin de obtener informacin de
material o especificaciones del distribuidor.
Punteros de hipervnculo
En el modo hipervnculo, ver dos tipos diferentes de punteros cuando el ratn se
mueva por los objetos y elementos de la hoja de dibujo.
Si se visualiza este puntero, esto significa que no se ha asignado ningn vnculo
al objeto u elemento. Puede hacer clic con el botn izquierdo para seleccionarlo y
agregar un hipervnculo:
Si se visualiza este puntero, esto significa que hay un hipervnculo existente definido
para el objeto o elemento:
En este caso, puede hacer clic con el botn izquierdo para seguir el vnculo, o clic con
el botn derecho para editar, eliminar o ver el nombre de destino del hipervnculo
asociado con el objeto o elemento.
Para editar un vnculo, haga clic con el botn derecho en el objeto y seleccione el
comando Agregar/Editar desde su men contextual.
Para eliminar un vnculo, haga clic con el botn derecho en el objeto y seleccione
el comando Quitar vnculo.
Al hacer clic con el botn izquierdo en un objeto con hipervnculo a una URL, la
pgina web asociada con la URL se abre en un navegador predeterminado.
Para visualizar el nombre de destino sin abrirlo, haga clic con el botn derecho
en el objeto o elemento con hipervnculo y mire el texto visualizado a la derecha
del comando Abrir.
Vistas de dibujo 2D
Una vista de dibujo 2D est formada por elementos bidimensionales. No es
asociativa con un modelo 3D. Las vistas de dibujo 2D permiten crear o modificar
rpidamente una vista de dibujo sin necesidad de realizar cambios en un documento
de pieza o de conjunto.
Para crear una vista de dibujo 2D de una pieza o conjunto, puede convertir una vista
de pieza 3D o dibujar los grficos 2D usted mismo. Tambin puede importar un
archivo de diseo 2D y, a continuacin, crear vistas 2D a partir de ste. Tambin
puede poner grficos 2D sobre una vista 2D.
Cuando se agregan o editan elementos grficos 2D, se proporciona una amplia
variedad de herramientas de dibujo. Entre ellas se incluyen comandos de dibujo y de
relaciones que facilitan el dibujo de representaciones 2D de una pieza o conjunto.
Nota
Para obtener ms informacin sobre dibujo 2D en Solid Edge, consulte el
tema de ayuda Dibujar elementos 2D.
Vistas de modelo 2D
Las Vistas de modelo 2D son vistas de dibujo 2D escaladas, colocadas en hojas de
trabajo de geometra que residen a escala real en la hoja del modelo 2D. Se pueden
crear mltiples vistas de modelo 2D que hagan referencia a la geometra de modelo
2D, y se puede personalizar el lmite de recorte de cada vista creada a partir de
la geometra en la hoja del modelo 2D.
Comando Convertir a vista 2D: convierte una vista de pieza 3D en geometra 2D.
Despus de convertir una vista de pieza en una vista 2D, no se puede recuperar
la asociatividad con el documento de pieza o conjunto.
Comando Dibujar en vista: disponible para una vista de pieza 3D, de conjunto
o de chapa colocada en una hoja de dibujo, este comando abre una ventana de
Edicin de vista 2D para que dibuje en la vista y agregue anotaciones a una
escala 1:1.
Comando Vista 2D: sustituido por el comando Vista de modelo 2D, pero todava
disponible mediante personalizacin.
Escalas de dibujo 2D
Cuando dibuja en una vista 2D colocada en una hoja de trabajo, normalmente
trabaja en una escala 1:1. Tambin puede dibujar directamente en la hoja de trabajo.
Si ms adelante decide aplicar una escala a los grficos que dibuj directamente en
la hoja, use los comandos Cortar, Copiar y Pegar para moverlos o copiarlos en una
vista de dibujo.
El tamao de las cotas y de las anotaciones en la hoja de trabajo es independiente
de la escala de la vista del dibujo. Por ejemplo, si define la altura y el tamao del
texto de la cota en 0,125 pulgadas o 3,5 milmetros, stos son los valores reales
del texto de la cota en el dibujo impreso.
Vistas 2D y asociatividad
Si define la opcin Mantener relaciones en el grupo Relacionar de la cinta de opciones,
el grfico dibujado en una vista 2D se puede actualizar asociativamente, de forma
similar a los perfiles dibujados en el entorno Pieza. Puede poner cotas directrices y
aplicar relaciones para controlar el tamao y la ubicacin de los elementos.
Completar la vista 2D
Cuando termine de dibujar en una vista 2D en la hoja de trabajo, haga clic en el
botn Volver de la barra de comandos para cerrar la ventana de Edicin de vista
2D. Despus de cerrar la ventana de la vista 2D, puede agregar a la hoja de dibujo
anotaciones y cotas dirigidas, como smbolos de soldadura, marcos de control de
operacin, etc.
Si est trabajando en un espacio de modelo 2D en la hoja modelo 2D, puede agregar
y editar anotaciones y cotas directamente en la hoja. Si hace clic en la pestaa
Hoja, los grficos que agregue en la hoja Modelo 2D son visibles en la vista 2D de
la hoja de trabajo.
Editar vistas 2D
Cuando necesite editar grficos de modelo 3D en una vista 2D, haga doble clic en la
vista. Tambin puede utilizar el comando Dibujar en vista del men contextual.
Si los grficos en la vista 2D fueron creados desde una hoja Modelo 2D como un
bloque, o se arrastraron a la hoja como un archivo, puede usar el comando Abrir del
men contextual para abrir los grficos para edicin. O puede usar el comando
Separar bloque para dividir el bloque en sus elementos base para manipulacin
individual.
Si la vista 2D se cre asociativamente, puede editar las cotas directrices para
modificar el grfico. Al cerrar la vista 2D, las cotas dirigidas que puso en la hoja se
actualizarn.
Para establecer el tamao y la escala del rea de trabajo en la hoja Modelo 2D,
seleccione el men Aplicacincomando Configuracin del rea de dibujo. Los
clculos de configuracin del rea de trabajo se hacen automticamente en
funcin del tamao de la hoja y las cotas del diseo propuesto.
Usar bloques
Las herramientas de diagramacin de bloques y conectores le ayudan a desarrollar
diagramas elctricos, P&ID y otros. Solid Edge proporciona una biblioteca de bloques
2D usuales de la industria y accede a todos sus bloques AutoCAD mediante una
conversin sobre la marcha. Los conectores inteligentes cazan puntos significativos
en los bloques y crean vnculos asociativos que se pueden actualizar fcilmente.
Terminologa de bloques
En esta tabla de terminologa de bloques de Solid Edge, si hay un trmino AutoCAD
diferente, equivalente, se muestra en parntesis.
Trmino Definicin
Bloques y grupos
Los bloques se pueden organizar en grupos. La agrupacin facilita la seleccin
simultnea de varias entidades, especialmente en un dibujo complejo. Los bloques
individuales se pueden agrupar mediante el comando Agrupar.
Los grupos no se pueden seleccionar para su inclusin en un bloque. No obstante,
puede incluir el contenido de un grupo si antes utiliza el comando Desagrupar.
Adems, puede ubicar y seleccionar un elemento individual dentro de un grupo para
incluirlo en el bloque usando QuickPick o el botn de comando De abajo arriba, en
la barra de comandos Herramienta de seleccin. El objeto se elimina del grupo
cuando se incluye en el bloque.
Bloques anidados
Un bloque anidado es un bloque que est incluido en otro bloque.
La ventaja de crear un diagrama usando bloques anidados es que stos son fciles de
seleccionar y colocar. Adems, puede sustituir fcilmente todas las ocurrencias de un
sub-bloque dentro del bloque anidado usando el comando Sustituir.
Para crear bloques anidados, cree primero los sub-bloques y luego seleccinelos por
cercado para crear otro bloque que los incluya a todos. Por ejemplo, puede dibujar
una flecha, crear un bloque de sta, y despus incluir la flecha como sub-bloque
en otros bloques.
Colocar bloques
Los bloques existentes se pueden arrastrar al documento, copiar y pegar entre
documentos, o colocar usando el comando Poner bloque del men contextual de un
bloque, dentro del Panel de seleccin de bloques. Todos estos mtodos permiten
definir la escala y cambiar la rotacin de los grficos antes de colocarlos. Para ms
informacin, consulte Colocar un bloque.
Los bloques individuales o las vistas de bloque se pueden arrastrar del Panel de
seleccin de bloques al documento activo. Seleccione el nombre de bloque en el Panel
de seleccin de bloques, arrastre el bloque a la ubicacin del documento en la que
desea colocarlo y haga clic con el botn izquierdo del ratn para colocarlo. Para
colocar el mismo bloque en otro lugar, mueva el ratn y vuelva a hacer clic con el
ratn . Haga clic con el botn derecho del ratn para terminar la funcin. Arrastrar
un bloque a una hoja es equivalente a colocar un bloque usando el comando Poner
bloque.
Puede seleccionar y colocar un solo bloque desde un archivo externo de la biblioteca
de bloques. Si define que una Lista de archivos de biblioteca de bloques muestre
miniaturas, puede ver lo que hay en el archivo. Puede arrastrar un archivo de bloque
completo del tipo .dft, .dwg o .dxf en el documento desde la Lista de archivos de
biblioteca de bloques o desde el Explorador de Windows.
Si el archivo es de tipo .dwg o .dxf y ha sido creado con uno o ms bloques
definidos, el contenido del archivo se convertir y se colocar en el documento
activo como bloques individuales. Si hay un solo bloque en el archivo, se colocar
un solo bloque en el documento activo. La configuracin del Asistente de
conversin desde AutoCAD controla la forma en que el bloque se convierte a
Solid Edge. stos se establecen en el cuadro de dilogo Abrir archivo.
Editar bloques
Visualizacin de bloques
Al igual que AutoCAD, las ocurrencias de bloques residen en las capas. Cuando se
coloca un bloque en un documento, la ocurrencia se coloca en la capa activa.
La visualizacin de capas en Solid Edge se controla desde la pestaa Capas en la
ventana Biblioteca. Si la ocurrencia donde reside la capa reside est desactivada,
todos los grficos de bloques estn ocultos, incluyendo grficos de bloques en capas
que se deben visualizar.
Para mover un bloque a otra capa, seleccione el grfico de ocurrencia del bloque,
despus use el botn Mover elementos de la pestaa Capas.
Para informarse sobre la visualizacin y control de capas, consulte el tema de ayuda
Descripcin general de capas.
Adems, un nico archivo de biblioteca de bloques puede contener todos los bloques
diferentes que se usan en un determinado tipo de diagrama esquemtico o de flujo.
Este ejemplo muestra la forma en que todos los componentes elctricos necesarios
para el diagrama esquemtico de una motocicleta se pueden almacenar en un
archivo, cycle_blocks.dft.
Se puede acceder y abrir los archivos del tipo .dft, .dxf y .dwg como se indica aqu.
Cycle_blocks es el archivo
de biblioteca de bloques que
contiene todos los componentes
necesarios para crear un diagrama
esquemtico del sistema elctrico
de una motocicleta.
Lista de archivos de la Para colocar un bloque de este
biblioteca de bloques archivo en el dibujo activo, haga
clic en el nombre de archivo
cycle_blocks.dft de la Lista de
archivos de la biblioteca de bloques.
Esto abre el archivo para mostrar
los nombres de bloques individuales
en el Panel de seleccin de bloques,
como se muestra a la izquierda.
El archivo consta de bloques
individuales para bateras, frenos,
fusibles, lmparas etc.
Para colocar un bloque en el dibujo,
haga clic en el nombre de bloque y
seguidamente arrstrelo y sultelo
Panel de seleccin de bloques
en el dibujo.
Despus de situar el bloque, su
nombre tambin aparece en la
lista de Documentos activos con un
smbolo indicador de la ocurrencia,
como se muestra en la izquierda.
Bajo estas categoras a nivel de especialidad hay subcarpetas que ofrecen una
organizacin adicional de los bloques.
Algunas subcategoras incluyen:
Lgica analgica
Protectores de circuito
Conjuntos compuestos
Motores y mquinas
Smbolos de calificacin
Semiconductores
Conmutadores y rels
Transformadores e inductores
Ruta de transmisin
Editar bloques
Para editar el bloque puede usar cualquiera de los comandos de dibujo normales.
Editar etiquetas
Puede editar una etiqueta que es parte de un bloque usando el comando Abrir en el
men contextual de bloque. Si selecciona el comando Abrir en la pestaa Biblioteca,
sus ediciones actualizan el bloque principal. Si selecciona el comando Abrir del
Cambiar una etiqueta existente de manera que se defina como Usar el mismo
valor en todas las ocurrencias, cambia el valor de todas las ocurrencias al valor
definido en el bloque principal.
Si se cambia una etiqueta existente de modo que la opcin Fijar posicin dentro
del bloque quede definida, se cambian todas las ocurrencia de etiquetas a la
posicin especificada en el bloque principal.
Mover una etiqueta que tiene establecida la opcin Fijar posicin dentro del
bloque mueve todas las etiquetas en todas las ocurrencias en relacin al punto de
origen del bloque principal.
Eliminar bloques
Los bloques slo se pueden eliminar desde el men contextual de la Biblioteca.
Cuando elimina un bloque en el Panel de seleccin de bloques, se eliminan con l
todas las ocurrencias del bloque del documento activo, incluidas todas las vistas
del bloque.
Puede cortar y pegar o copiar y pegar bloques entre documentos usando esos
comandos desde el men contextual del bloque seleccionado. Al pegarlos en el nuevo
documento, se pegan una nueva ocurrencia y/o un bloque principal.
Sustituir bloques
Se puede sustituir un bloque y todas sus ocurrencias globalmente con un solo
comando o sustituir solamente una ocurrencia seleccionada del bloque. Se sustituyen
los grficos del bloque adems de sus atributos.
El comando Sustituir slo est disponible desde el men contextual de un bloque.
Cuando se sustituye desde el Panel de seleccin de bloques en la Biblioteca, se
sustituyen todas las ocurrencias del bloque seleccionado en el documento activo.
Separar bloques
El comando Separar bloque acta sobre los grficos de la hoja Modelo 2D u hoja de
dibujo activa, separando la ocurrencia de bloque seleccionada en sus componentes o
elementos individuales. Si el bloque seleccionado est anidado, slo se separar el
bloque de nivel superior.
Si desea seleccionar los grficos de un bloque existente como la base de un nuevo
bloque principal u otra vista de un bloque existente, y la ocurrencia de bloque no se
puede seleccionar, use el comando Separar bloque del men contextual del bloque
en el plano antes de seleccionar el comando Bloque o el comando Agregar vista
de bloque.
Si ha arrastrado un archivo en el dibujo y el contenido del archivo se ha convertido
como un solo bloque, puede separar el contenido en elementos individuales usando
el comando Separar bloque. Esto los hace seleccionables al crear un bloque nuevo
o aadir una vista de bloque.
Usar conectores
Sobre conectores
Los conectores son un tipo de anotacin que se puede agregar a los bloques y otros
elementos 2D para crear diagramas esquemticos, diagramas de flujo y otros dibujos.
Una manera eficaz de utilizarlas es crear y organizar los bloques u otros objetos 2D
en el plano primero, y despus agregar los conectores utilizando el comando Conector.
Tambin puede modificar la apariencia, ubicacin y orientacin de los conectores
existentes seleccionando un conector en el plano y realizando cambios en la barra de
comandos Conector y en el cuadro de dilogo Propiedades del conector.
Agregar conectores
El comando Conector inicia el modo de colocacin de conectores dinmicos, en el
que se puede aadir una serie continua de conectores al dibujo hasta que pulse el
botn derecho del ratn, haga clic en la herramienta Seleccin o pulse la tecla ESC
para salir.
La entrada para crear un conector consta de dos puntos. Estos dos puntos pueden
estar en un bloque, en otro objeto grfico 2D, en un punto significativo, en una
cuadrcula, e incluso en un punto de otro conector. Los puntos seleccionables en un
conector incluyen un punto medio o un vrtice inicial/final.
Del mismo modo, los conectores pueden conectarse a texto, cotas, lneas directrices y
otras anotaciones. Al adjuntar un conector de salto a otro elemento, tanto el salto
como el elemento conectado quedan resaltados para mostrar que estn conectados.
Cuando la anotacin se mueve, el conector se mueve con ella.
Los puntos medios del conector pueden acoplarse a una cuadrcula durante la
colocacin y la edicin.
Manipular conectores
Una vez colocados, los conectores se mueven con los objetos a los que estn adjuntos.
Si un bloque, elemento u objeto conectado se mueve, el punto final del conector se
mueve con l, estirando el segmento de lnea del conector segn sea necesario para
mantener la conectividad. Slo para conectores de salto y lnea, si el otro extremo del
conector est libre, entonces todo el conector se mueve con el objeto.
Puede alinear conectores con facilidad usando una cuadrcula y las opciones Ajustar
a cuadrcula del cuadro de dilogo Opciones de cuadrcula. Puede ajustar a un punto
o a una lnea.
Mientras modifica un conector existente, puede seleccionar un controlador o el punto
medio de un conector de salto y arrastrarlo, y se ajustar a la posicin. Cuando
desactiva la cuadrcula, desactiva la operacin ajustar a cuadrcula.
Color de resaltado
Al seleccionar un conector para editarlo, los controladores del conector, as como los
elementos conectados, quedan resaltados. Resulta til conocer el esquema de colores
predeterminados de resalte, ya que determina cmo se comportarn los conectores y
los elementos conectados al intentar modificarlos o moverlos.
El color del conector seleccionado predeterminado es el morado.
Nota
El esquema de colores descrito anteriormente es el esquema de colores
predeterminado. Puede seleccionar un esquema de colores diferente,
que puede implementarse mediante plantillas o mediante un estilo de
conectores personalizado. Consulte Propiedades del conector para saber
dnde se configuran estos colores predeterminados y cmo se cambian.
Slo se permite un salto por conector. Sin embargo, puede crear una cadena de
conectores con un salto en cada uno, que se comporta como un conector nico con
mltiples saltos. Establezca los terminadores de inicio/fin de los conectores en el
medio de la opcin "Vaco". Haga lo mismo para el terminador de fin del primer
conector y el terminador de inicio del conector final. Por ejemplo:
Desconectar un conector
Para desconectar un conector de un objeto, seleccione y arrastre el controlador del
conector alejndolo del objeto.
Nota
Las opciones de terminador de conector se establecen en la barra de comandos
Conector. Estos parmetros se pueden cambiar interactivamente a medida
que coloca nuevos conectores.
Para definir los colores del controlador de edicin del conector, cambie estos
parmetros globales en la pestaa Color del cuadro de dilogo Opciones:
Crear smbolos
La forma ms sencilla de crear un smbolo es seleccionar los grficos que desea
almacenar como smbolo y arrastrar dichos grficos a la Biblioteca. Solid Edge
asigna automticamente un nombre de documento predeterminado a cada smbolo.
Puede cambiar el nombre del smbolo en cualquier momento con el comando
Renombrar del men contextual.
Tambin puede utilizar para crear un smbolo el comando Copiar en biblioteca
del men Edicin. Al usar este comando, se define un origen para el smbolo que
permitir luego colocarlo con precisin. El comando permite tambin definir el
nombre del smbolo que desea antes de crear el smbolo propiamente dicho. Con
cualquiera de los mtodos, los grficos del smbolo se colocan en la biblioteca de
smbolos activa.
Como todos los documentos nuevos de Solid Edge contienen las propiedades
definidas en la plantilla empleada para crearlos, quiz le interese usar plantillas
distintas para los documentos de smbolo. Solid Edge incluye plantillas de smbolo
bsicas para smbolos de unidades mtricas y anglosajonas. Para acceder a ellos,
haga clic en la pestaa Ms del cuadro de dilogo Nuevo cuando cree un nuevo
documento de smbolo.
Tambin puede crear su propia plantilla de smbolo. Simplemente, cree un nuevo
documento de Plano con el cuadro de dilogo Nuevo, aplique las propiedades que
desee en cada smbolo y, a continuacin, guarde el documento como smbolo.dft en la
carpeta Template. Aparecer como disponible en la pestaa General del cuadro de
dilogo Nuevo la prxima vez que cree un nuevo documento Solid Edge.
Manipulacin de smbolos
Los smbolos se manipulan igual que otros grficos. Por ejemplo, puede modificar
sus propiedades, desplazarlos o copiarlos. Cuando manipula un smbolo, ste se
comporta como una sola unidad.
Para editar el grfico de un smbolo colocado con las opciones Vincular, Incrustar,
Incrustar compartido, haga doble clic en el smbolo del dibujo. Se abre el
documento del smbolo para que edite el grfico. Una vez modificado, guarde y
cierre el documento de smbolo para volver a la hoja de dibujo de Plano donde se
coloc el smbolo.
Para editar smbolos colocados usando el mtodo Bloque, haga doble clic en el
grfico del bloque en la hoja de dibujo. Los grficos se abren en una ventana
Dibujar en vista, para edicin. Al terminar de editar el grfico del bloque, haga
clic en Volver para guardar los cambios y volver a la hoja de dibujo donde se
haba colocado el smbolo.
Vincular
Incrustar
Incrustar Compartido
Bloques
4 Actividad: Colocacin de la
vista de dibujo
Esta actividad abarca el flujo de trabajo tpico para colocar vistas de dibujo de una
pieza de Solid Edge. Todos los planos son diferentes, pero el mtodo bsico de
creacin, layout, manipulacin y edicin de vistas es el mismo en todos los entornos
de Solid Edge. De hecho, los pasos para colocar vistas de conjunto son los mismos
que se usan para crear vistas de piezas en una hoja de dibujo. Esta actividad le
ofrece un entendimiento bsico del flujo de trabajo usado para crear hojas de dibujo
de forma rpida y efectiva.
5 Actividad: Creacin de un
plano de conjunto
Esta actividad demuestra un mtodo para crear un plano de una vista de conjunto
explosionado.
Una plantilla rpida es un documento de plano que contiene vistas de dibujo que no
estn vinculadas a un modelo. Al arrastrar y soltar un archivo de modelo desde la
pestaa Biblioteca de PathFinder o desde el Explorador de Windows a la plantilla
rpida, las vistas se rellenan con el modelo. Las plantillas rpidas slo se pueden
crear con el comando Crear plantilla rpida.
Esta actividad muestra el proceso de usar una plantilla rpida.
Vaya al Apndice C para la actividad.
Una parte esencial del proceso de diseo es aadir cotas y anotaciones como
Informacin sobre productos y fabricacin (PMI) a sus documentos de plano y modelo.
Puede agregar cotas y anotaciones a un plano en el entorno Plano, y a un boceto
en un documento de modelo.
Puede usar los comandos de acotacin para poner los tipos de cotas siguientes:
Cotas lineales
Cotas angulares
Cotas de dimetro
Cotas radiales
Grupos de cotas
Cada comando de cota tiene una barra de comandos que define las opciones de
colocacin de la cota. Cuando selecciona una cota existente se visualiza esta misma
barra de comandos para que pueda modificar las caractersticas de la cota.
Nota
Si no se ve el botn Bloquear, seleccione la opcin Mantener relaciones en
el grupo Relacionar de la pestaa Inicio o la pestaa Abocetar.
Las cotas colocadas entre una vista 2D y un elemento en la hoja de dibujo slo
pueden desbloquearse.
Color de cota
Las cotas bloqueadas y desbloqueadas se distinguen por el color. Los colores
predeterminados son diferentes en los entornos de modelado sncrono y en entorno
Plano.
Cambiar color de cota en Plano
En el entorno Plano, el color definido para cada tipo de cota forma parte del
estilo de cota, que puede editar con el comando Estilo de la pestaa Ver en el
grupo Estilo. Puede cambiar el color predeterminado de las cotas bloqueadas
y desbloqueadas en la pestaa General del cuadro de dilogo Modificar estilo
de cota.
El color predeterminado de las cotas bloqueadas, blanco/negro, se establece
mediante la opcin Cota directriz.
Colocar cotas
Para agregar cotas a elementos, puede usar un comando de acotacin como Smart
Dimension y, a continuacin, seleccionar los elementos que desee acotar.
Al poner cotas, el programa muestra una visualizacin temporal y dinmica de la
cota que est colocando. Esta visualizacin temporal muestra el aspecto que tendra
la nueva cota si hace clic en la posicin actual del cursor. La orientacin de la cota
cambia en funcin del movimiento del cursor.
Por ejemplo, al hacer clic en Distancia entre y seleccionar un elemento de origen (1) y
un elemento hasta el cual medir (2), la cota ajusta su orientacin dinmicamente
segn dnde coloque el cursor (3) y (4).
Si utiliza lneas de perfil, todos los elementos del perfil que no forman parte de la
operacin que est construyendo deben transformarse en elementos de construccin
con el comando Construccin.
Si coloca un punto de perfil, puede establecer la opcin Interseccin del cuadro de
dilogo IntelliSketch, de manera que el punto de perfil permanezca en la interseccin
terica.
Nota
El botn del comando Punto se puede visualizar mediante personalizacin.
Acotacin automtica
Puede agregar cotas automticamente y generar relaciones geomtricas para
restringir la geometra de dos maneras:
Puede usar el comando Asistente de relaciones al editar perfiles existentes. ste
es un mtodo rpido de acotar y establecer relaciones geomtricas sencillas para
informacin 2D introducida en Solid Edge, incluida la informacin procedente
de otros sistemas.
(4) = separaciones
Determinar una cota a partir de una frmula y otra cota ; Cota A = pi * Cota B
Mostrar variabilidad
El comando Mostrar variabilidad determina cmo pueden cambiar los elementos 2D
en funcin de sus cotas y relaciones. Use este comando para ver los tipos de cambios
en una forma permitidos por los grados de libertad existentes. Para mostrar la
variabilidad, use pestaa Herramientasgrupo Asistentescomando Asistente de
relaciones. Seleccione el elemento, y a continuacin haga clic en el botn Mostrar
variabilidad en la barra de comandos.
Tipos de cotas
Una cota lineal mide la longitud de una lnea o la distancia entre dos puntos o
elementos. Puede poner cotas lineales con los comandos Coordenada, Distancia
entre, Smart Dimension y Dimetro simtrico.
Una cota angular mide el ngulo de una lnea, el ngulo de barrido de un arco o
el ngulo entre dos o ms lneas o puntos. Puede poner cotas angulares con los
comandos ngulo entre y Smart Dimension.
Una cota radial mide el radio de elementos como arcos, crculos, elipses o curvas.
Puede poner cotas radiales con el comando Smart Dimension.
Una cota de dimetro mide el dimetro de un crculo. Puede poner cotas de dimetro
con el comando Smart Dimension.
Una cota de coordenadas mide la distancia desde un origen comn hasta uno o
ms puntos significativos o elementos.
Puede utilizar los siguientes comandos en Solid Edge para colocar cotas:
Comando Smart Dimension
Comando Chafln
Cotas de coordenadas
Puede utilizar los comandos Cota de coordenadas y Cota de coordenada angular para
colocar cotas que midan la distancia desde un origen comn a uno o ms puntos
significativos o elementos.
Las cotas de coordenadas que hacen referencia a un origen comn son miembros
de un grupo de cotas de coordenadas.
Despus puede seleccionar un elemento alejado del origen como punto hasta el cual
medir (3) y colocar la cota (4). La cota mide la distancia desde el elemento de origen
al elemento hasta el que se mide.
Para facilitar una alineacin exacta del texto de la cota para un grupo de cotas de
coordenadas, hay diferentes posiciones de ajuste incorporadas que permiten alinear
el texto al colocar o modificar cotas de coordenadas.
Tambin se puede considerar los trminos agujero y eje como que se refieren al
espacio entre dos caras paralelas de cualquier pieza, tales como la anchura de
una ranura, el espesor de una chaveta, etc. Las normas slo abarcan las cotas de
distancia. Las normas no se aplican a las cotas angulares.
Solid Edge proporciona archivos de texto ASCII que puede usar para definir
automticamente el lmite o ajuste para una cota cuyo tipo se ha definido en Clase
usando la barra de comandos de cota.
Ajuste agujero/eje
SE-LimitsAndFitsTableANSIMetric.txt
SE-LimitsAndFitsTableISO.txt
Puede establecer esta opcin para una cota individual con el comando Propiedades, o
establecerla para todas las cotas con el comando Estilo.
Cotas 3D lineales
Cotas 3D radiales
Cotas 3D angulares
En el caso de cotas 3D angulares, los planos del modelo y planos de caras adyacentes
de las lneas son planos de acotacin vlidos.
Flujo de trabajo
Coloque una cota 3D en una vista de dibujo pictrica usando el mismo flujo de
trabajo que cuando coloca una cota 2D. Sin embargo, si la vista de dibujo estuviera
desactualizada, deber usar el comando Actualizar vista para actualizarla con el
modelo antes de que pueda acotarla.
Las cotas en 3D se crean en relacin con un plano de cota. En un plano, esto
queda determinado por el elemento que elija. Puede cambiar el plano en cualquier
momento durante la colocacin de la cota. En un plano, puede cambiar el plano de
acotacin con las teclas N y B.
Grupos de cotas
Puede poner cotas en grupos de cotas con los comandos siguientes:
Distancia entre
ngulo entre
Dimetro simtrico
Cota de coordenadas
Esto facilita la manipulacin de las cotas en la hoja de dibujo. Todos los miembros de
un grupo de cotas apiladas o encadenadas comparten el mismo eje de cota.
Cuando pone grupos de cotas con los comandos Distancia entre o ngulo entre, la
posicin del cursor determina qu tipo de grupo de cotas se colocar. Despus de
colocar la primera cota en un grupo y hacer clic en el segundo elemento que desea
medir, si el cursor se encuentra debajo de la primera cota, el grupo de cotas ser un
grupo encadenado (1). Si el cursor est por encima de la primera cota, se tratar de
un grupo de cotas apiladas (2).
Despus de colocar una de las cotas anteriores, puede cambiarla a cero o un valor
negativo para controlar la colocacin de los elementos. Cuando selecciona una cota,
sus predecesores se iluminan.
Las cotas cero y negativa funcionan mejor en las geometras totalmente restringidas.
Cuando el perfil o boceto no est totalmente restringido, las cotas negativas pueden
ser impredecibles (por ejemplo, cambio inesperado de lado).
Cotas no admitidas
No se admiten valores cero y negativos para ninguna cota de grupo, incluyendo
coordenada lineal, coordenada angular, lineales apiladas, lineales encadenadas,
angulares apiladas y angulares encadenadas. Tampoco se admiten las cotas cero
y negativas para las cotas radiales, cotas de dimetros y cotas de chafln. Las
restricciones de punto no permiten desplazamientos negativos.
Las cotas angulares cero entre dos elementos que no se cortan se visualizan como
cotas lineales (pero con un smbolo de grado). Puede arrastrar los extremos de
las lneas de extensin con controladores o mover la posicin del texto como se
muestra a continuacin.
Use el Asistente de vistas de dibujo para generar una vista de dibujo desde
cualquier vista de modelo PMI previamente definida que se cre con el comando
pestaa PMIgrupo Vistas de modeloVer. Este mtodo copia slo elementos
PMI al plano.
Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Crear un plano PMI.
Estndares
Los estilos predeterminados estndares son:
ANSI
ANSImm
BSI
DIN
ISO
JIS
UNI
Redondeo
Puede cambiar el valor Pgina para colocar cada pgina en diferentes hojas.
Use la pestaa Ttulo del cuadro de dilogo Propiedades para agregar, quitar y
administrar la ubicacin de ttulos y subttulos en una tabla o lista de piezas.
Crear ttulos
Una tabla puede tener cualquier nmero de ttulos y cada ttulo puede tener
mltiples lneas de texto.
Puede crear un ttulo de tabla con el botn Agregar ttulo y despus escribiendo
en el cuadro Texto del ttulo. La opcin Posicin determina si se debe mostrar el
ttulo como un encabezado, un pie de pgina, ambos, o no se debe mostrar.
El orden de creacin de los ttulos, en combinacin con el ajuste de Posicin,
determina el orden de su visualizacin y ubicacin en la tabla.
Ejemplo
Si crea dos ttulos en la posicin Encabezado, stos se visualizarn como
un ttulo y subttulo abarcando las dos primeras filas de la tabla.
El nmero total de ttulos queda indicado por el valor en el cuadro Nmero de ttulos.
Para aprender a: Agregar un ttulo de tabla.
Modificar ttulos
Puede modificar un ttulo seleccionando su nmero de la lista Ttulo. Despus puede:
Cambiar el ttulo escribiendo en el cuadro Texto del ttulo.
Puede usar la pestaa Datos del cuadro de dilogo Propiedades para introducir datos
en la tabla o lista de piezas, y para manipular el formato de la tabla. Puede insertar
o eliminar columnas y filas, mover filas, arrastrar columnas de una posicin a otra,
y dar formato a las columnas.
Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Hacer cambios a una tabla o
lista de piezas.
Tablas de agujeros
Las tablas de agujeros son un medio til de definir el tamao y la ubicacin de los
agujeros. Las tablas de agujeros funcionan de manera muy parecida a una hoja de
clculo. Los agujeros se representan como filas en la tabla y las cotas de los agujeros
como columnas. Crculos y arcos son compatibles con las tablas de agujeros.
Puede crear tablas de agujeros con base en las siguientes cotas de agujero:
tamao del agujero solamente
La tabla de familia de piezas hace una lista por fila de los datos de tamao y posicin
de los miembros de la familia. Las etiquetas de las variables de familia se muestran
como encabezados de columna. Puede personalizar fcilmente la tabla haciendo
cambios de formato. Puede insertar columnas definidas por el usuario en la tabla
y extraer otra informacin de modelo en ellas. Por ejemplo, puede usar el texto de
propiedades para extraer informacin del modelo grfico para complementar los
valores de acotado y posicin derivados de la familia de piezas.
Entonces puede colocar la tabla en la hoja de dibujo, o usar primero las dems
opciones en el cuadro de dilogo de varias pestaas Propiedades de la tabla de
familia de piezas para agregar un ttulo de tabla y hacer otros cambios de formato.
El ltimo paso es vincular las cotas de dibujo a las variables en la tabla de familia
de piezas.
Nota
No cree un dibujo desde el documento principal de familia de piezas. En lugar
de ello, cree el dibujo desde uno de los miembros de la familia. Para ms
informacin, consulte la seccin Usar miembros de la familia en conjuntos y
dibujos en el tema de ayuda, Familias de piezas.
Puede eliminar variables de la tabla con el botn Quitar. Puede agregar variables en
la tabla con el botn Agregar.
Al hacer clic en Aceptar, se importan los datos de todos los miembros de la familia, y
la tabla de dibujo est lista para colocarla en la hoja de dibujo.
de familia de piezas: .
Para eliminar un vnculo, use el botn Desvincular variable en la barra de comandos:
Ocultar una fila de la tabla. Cada fila muestra los valores de un miembro de la
familia. Tal vez no quiera mostrar los datos de miembros diferentes al que se
encuentra en la vista de dibujo.
Ocultar una columna de la tabla. Cada columna visualiza los valores derivados
de la familia para una variable de familia. Quizs no quiera mostrar los valores
para una variable que no tenga una cota correspondiente mostrada en la vista
de dibujo.
Use las opciones en el cuadro de dilogo Formato de columna para efectuar acciones
tales como agregar, alinear, y situar encabezados, ocultar columnas, cambiar anchura
de columnas y alinear datos dentro de la tabla.
Para ver ms detalles sobre el formato de tabla, consulte Modificar una tabla de
familia de piezas en un dibujo.
Razones de cambio
La columna Razn en el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas, explica cmo
cambi una cota o anotacin al actualizar una vista de dibujo.
Desconectada fallo de volver a vincular.
Solid Edge no pudo encontrar un elemento geomtrico elegible para volver a
vincular el elemento. Tal vez se haya eliminado el elemento.
Valor cambiado.
El tamao cambiado de la operacin de modelo.
Terminador movido.
Se movi el punto de conexin del terminador. La opcin Tolerancia de anotacin
desplazada en la pestaa Opciones del cuadro de dilogo Control de cambio de
cotas, especifica la tolerancia de la distancia por encima de la cual se informa de
este cambio.
Contenido cambiado.
Se hizo un cambio en el texto de cota o en otro contenido no relacionado con
el valor en una cota PMI. Como ejemplos de cambios que se visualizarn y
que causan la razn de Contenido cambiado, se incluyen ediciones de texto de
prefijo de cota, un tipo y tolerancia de cota cambiados, y la adicin de requisitos
de inspeccin.
Usar Copiar/Pegar/Deshacer
Puede usar el botn Copiar en el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas para
copiar toda la informacin de la lista Control de cambio de cotas, y usar el comando
Pegar en el men contextual para pegar la informacin en otro documento.
Tipos de anotaciones
Para colocar anotaciones, puede usar los siguientes comandos:
Cuadro de texto
Referencia de elemento
Llamada
Conector
Acabado superficial
Smbolo de soldadura
Marca de centro
Lnea de centro
Aadir directrices
Utilice el comando Directriz para aadir una directriz a una anotacin. Una
anotacin puede tener ms de una directriz. El extremo del terminador puede
apuntar a un elemento o colocarse en el espacio vaco. El extremo de la anotacin
de una directriz nueva debe conectarse con una anotacin o con la directriz de una
anotacin.
Puede crear una llamada colocando un cuadro de texto y aadindole una directriz
con el comando Directriz.
Para borrar un vrtice, site el ratn sobre el vrtice que desee borrar, oprima y
mantenga oprimida la tecla Alt y haga clic con el ratn.
Anotaciones y asociatividad
Las anotaciones pueden ser asociativas o no asociativas. Una anotacin asociativa
se mueve junto con el elemento al que est conectada. Los cuadros de texto se
diferencian de otras anotaciones en que nunca son asociativos.
Si conecta el terminador de una directriz un elemento (1), la anotacin se mueve con
el elemento (2). Si crea el punto de conexin de la directriz en el espacio vaco, la
anotacin no estar asociada con ningn elemento del dibujo.
Para hacer que una anotacin conectada sea no asociativa, oprima la tecla Alt
mientras arrastra el controlador del terminador para desconectar la anotacin del
elemento.
Para hacer que una anotacin en espacio vaco sea asociativa, seleccione el
terminador de la directriz y arrstrelo a un elemento. El borde del elemento se
resalta para indicar que est conectado.
Para mover un punto de conexin de lnea directriz al espacio libre o a otro elemento
y mantener la asociatividad con el primer elemento, presione simultneamente las
teclas Alt+Ctrl mientras arrastra el controlador del terminador.
Llamada
Smbolos de soldadura
Conectores
Guardar anotaciones
Cuando una anotacin, como un marco de control de operacin, aparece varias veces,
puede guardar los ajustes para usarlos de nuevo. Puede guardar cualquiera de los
valores de un marco de control de operacin, smbolo de soldadura o smbolo de
acabado superficial en una plantilla con el nombre que quiera, igual que un estilo.
Listas de piezas
Muchas empresas incluyen listas de piezas en sus planos de conjunto para
proporcionar informacin adicional sobre los componentes individuales de dichos
conjuntos. En las listas de piezas se suele incluir el nmero de pieza, el material y la
cantidad de piezas necesarias.
Una lista de piezas de Solid Edge en un plano es asociativa a la vista de pieza
seleccionada para crearla. Puede aadir referencias de elemento automticamente
al dibujo y numerarlas para que se correspondan con las entradas de piezas en
la lista de piezas.
Use la pestaa Referencia de elemento para especificar todos los aspectos de las
referencias de elemento en la lista de piezas:
Forma y nmero de lados de la referencia automtica
Para cada pieza y subconjunto, puede usar la pestaa Control de listas para
especificar la granularidad o detalle de la lista de piezas.
De forma alternativa, puede dejar esta opcin sin seleccionar y dejar que el
comando Lista de piezas genere los nmeros de artculo sobre la marcha.
Tambin puede elegir usar nmeros de artculo de lista plana o nmeros de
artculo basados en nivel al crear una lista de piezas explosionadas.
Puede volver a numerar la lista de piezas con la pestaa Clasificacin del cuadro
de dilogo Propiedades de la lista de piezas. Si utiliz la asignacin automtica
de referencias de elemento al crear la lista de piezas, al volver a numerar la lista
se numerarn tambin las referencias.
Nota
Las referencias de elemento de las piezas eliminadas no se borran
automticamente, pero las puede eliminar manualmente.
Puede seleccionar entre cualquiera de las otras propiedades del archivo, como
por ejemplo Material, Volumen, Densidad, Estado, Nmero de documento y
Empresa.
Nota
La longitud de corte se puede sincronizar con Teamcenter. El valor aparece
como una Nota en Editor de Estructuras de Producto
Es fcil generar cualquiera de los dos tipos de lista de piezas para tubos y cuadros.
Consulte el tema de ayuda, Crear una lista de piezas de longitud total.
Referencias de elemento
Muchas empresas incluyen listas de piezas en sus planos de conjunto para
proporcionar informacin adicional sobre los componentes individuales de dichos
conjuntos. En las listas de piezas se suele incluir el nmero de pieza, el material y la
cantidad de piezas necesarias.
Puede aadir referencias de elemento al plano y numerarlas para que correspondan
con las entradas de piezas en una lista de piezas.
Las referencias de elemento tambin pueden visualizar texto de propiedades
extrados de un archivo de origen.
Nota
Para visualizar el texto de propiedades en una ubicacin de texto (A), debe
deseleccionar la opcin Nmero de elemento en la barra de comandos
Referencia de elemento.
Cuando las referencias de elemento estn apiladas, se alinean en una fila horizontal
o vertical, con una nica directriz adjunta a la primera referencia de elemento de la
pila. Este ejemplo muestra una pila horizontal y la lista de piezas que la acompaa.
La primera referencia de elemento es la de la derecha, con la directriz adjunta.
Fuentes tcnicas
Las fuentes tcnicas que se suministran con el programa contienen fuentes
especficas para delineacin, caracteres especiales y smbolos que pueden utilizarse
para hacer anotaciones en dibujos tcnicos. Estas fuentes incluyen smbolos de
grados, de dimetro y otros caracteres especiales, y smbolos que no suelen incluirse
en un paquete normal de tratamiento de texto.
La eleccin de la fuente debe fundarse en el sector para el que se creen los dibujos
tcnicos.
El programa incluye fuentes TrueType; con estas fuentes, lo que ve en pantalla es lo
que obtiene al imprimir. La visualizacin del documento en pantalla coincide con
el documento impreso.
Tolerancias geomtricas
La tolerancia geomtrica es una forma de anotacin que puede usar para
proporcionar informacin adicional sobre las operaciones de una pieza. Aunque
las cotas y sus tolerancias asociadas proporcionan informacin sobre la variacin
de tamao o la ubicacin aceptable de una operacin en una pieza, la tolerancia
geomtrica establece las relaciones entre las operaciones de una pieza. Por
ejemplo, puede definir la tolerancia de la posicin de un agujero en relacin a otras
operaciones o referencias absolutas de la pieza.
Solid Edge admite la norma de dibujo ASME Y14.5-1994 para las llamadas de
acotacin y tolerancia geomtricas. Los smbolos "entre" y "tolerancia estadstica" se
admiten en fuentes de smbolo TrueType.
En el entorno Plano, puede definir con el comando Marco de Control de la Operacin
las tolerancias geomtricas necesarias. Este comando permite definir la tolerancia
necesaria en una operacin en relacin a las letras de referencia de otras operaciones
de una pieza, llamadas referencias absolutas. Puede identificar las referencias
absolutas en la pieza usando el comando Marco de Referencia Absoluta.
Tolerancia
Para ms informacin sobre cmo agregar estos elementos PMI, consulte el tema de
ayuda, Cotas y anotaciones PMI.
Vistas de modelo 3D
Nota
Las cotas aadidas usando los comandos de acotado PMI ordenado son
siempre cotas dirigidas.
Puede elegir si una cota PMI sncrona agregada al modelo debe ser
bloqueada o desbloqueada.
Las vistas en corte y las vistas de modelo son asociativas al modelo 3D.
Cuando cambia el modelo 3D, tambin se actualizan las vistas en corte y
las vistas de modelo.
Comandos PMI
La pestaa PMI agrupa de manera conveniente los comandos que necesita para:
Agregar directamente anotaciones y cotas PMI en el modelo 3D.
Las vistas en corte y los elementos PMI pueden aparecer varias veces en
PathFinder. Cuando se selecciona uno de estos elementos, se seleccionan
tambin todas las ocurrencias de este elemento.
Leyenda
Smbolo de grupo PMI
Nodo de cotas, mostrado (en PMI o grupo de Vistas de modelo)
Nota
La casilla de verificacin frente a cada elementos PMI listada en
PathFinder activa y desactiva el elemento. En el men contextual de
cada grupo de Cotas y anotaciones tambin se encuentran los comandos
Mostrar, Ocultar, Mostrar todo y Ocultar todo.
Dentro del grupo PMI, diferentes tipos de cotaspor ejemplo, lineales, radiales,
angularesvisualizan nombres nicos de smbolos y elementos en PathFinder.
Asimismo, se visualiza su color respectivo.
Las anotaciones funcionan de la misma manera, con sus propios grupos de smbolos
y convenciones de nombre especficos.
Use el comando Aplicar vista para mostrar una vista de modelo con una
orientacin especial en la ventana grfica y, a continuacin, use el comando
Imprimir para imprimirla.
Puede generar planos desde vistas de modelo alternas que haya creado usando
el comando Ver. Las vistas de modelo permiten aplicar formatos, fondos y
orientaciones de vista especiales en su modelo.
Una vez que haya copiado una o ms vistas de modelo PMI en el plano, podr:
Activar y desactivar asociatividad con la vista de modelo.
8. Revisar. Use el Comando revisar para realizar un recorrido por todas las
vistas de modelo PMI.
El que los elementos PMI sean visibles o no se controla mediante el cuadro de dilogo
que precede a un nombre de elemento o nodo, y mediante los comandos Mostrar y
Ocultar del men contextual.
Mostrar y ocultar nodos y elementos
Cuando apunta al nivel superior de un grupo de Cotas y anotaciones, el comando
Mostrar acta como un lugar de recopilacin para los elementos individuales
PMI en ese grupo.
Si selecciona Ocultar mientras apunta al nodo Cotas y anotaciones, todas
las cotas y anotaciones del grupo quedarn ocultas inmediatamente en la
visualizacin.
Nota
Los elementos individuales slo se hacen visibles si se ha establecido
que el nodo sea visible.
Sugerencia
Puede editar una operacin o pieza de modelo sin la confusin de
anotaciones y cotas PMI. Use el comando Ocultar para eliminar
temporalmente las anotaciones y cotas; use el comando Mostrar para
restaurarlas.
Cuando usa un boceto para construir una operacin, las cotas colocadas en el
boceto migran a los bordes apropiados en el cuerpo slido. Estas cotas migradas
pasan a ser cotas PMI tridimensionales. Consulte el tema de ayuda, Crear una
pieza acotada desde un boceto.
La anotaciones colocadas en un boceto tambin se copian en el modelo.
Nota
Los comandos que use para colocar cotas y anotaciones en bocetos y en el
modelo sern los mismos. Sin embargo, las cotas y anotaciones colocadas en
elementos de boceto 2D, y aquellas colocadas en elementos de boceto 3D, se
comportan de forma diferente. Las diferencias son ms aparentes durante la
edicin.
Una cota bloqueada impide que se modifique el valor de la cota cuando una cara
conectada se mueve o ajusta el tamao.
Una cota debe estar bloqueada antes de que se le pueda aplicar una frmula o
regla de variables.
El color de visualizacin predeterminado de una cota bloqueada es rojo.
Nota
Todas las cotas 2D que migran de bocetos estn bloqueadas.
En el modelado sncrono, antes de que una cota PMI pueda ser controlada
por una frmula o usada en una frmula hay que bloquearla. De forma
similar, no podr desbloquear una cota que est controlada mediante una
frmula o que se use dentro de la frmula de otra cota o variable.
El cursor
Editar el
est sobre
valor de la
el texto de
cota.
cota.
Arrastrar
un El cursor
terminador est
dentro o sobre un
fuera de las terminador
lneas de de cota.
extensin.
El cursor
Modificar est sobre
las una lnea
propiedades de cota o
de la cota. lnea de
extensin.
Muestra de preseleccin
Cuando coloca el cursor sobre un valor de cota, aparecen dos funciones de muestra de
preseleccin que muestran cmo se aplicar una edicin de valor de cota: direccin
de la edicin y seleccin de la cara de modelo.
Muestra de la direccin
Cuando coloca su cursor antes de seleccionar el texto de cota, se influye en la
direccin en la que se aplicar la edicin.
Si coloca el cursor en el lado izquierdo del valor de cota, en este ejemplo el
nmero 4, la flecha de direccin apuntar a la izquierda. Si selecciona el
valor de cota haciendo clic aqu, la edicin se aplicar en esta direccin.
Nota
Para desactivar el modo Punto de interseccin, seleccione el comando Cota y
pulse la tecla I .
Ejemplo
A continuacin se dan algunos ejemplos de cundo sera conveniente poner
cotas usando puntos de interseccin.
Puede tambin poner una cota usando el punto de interseccin de una lnea de centro
virtual y la superficie de un objeto cilndrico o cnico, incluyendo formas de canto,
toroidales, esfricas y con splines. Estos puntos de interseccin estn disponibles
cuando se necesitan, sin tener que invocar el modo Punto de interseccin.
Para aprender a usar esta funcin, consulte el tema de ayuda, Colocar una cota
PMI usando un punto de interseccin.
Las cotas de dimetro simtricas pueden formar una pila, no una cadena.
Todas las cotas de una pila o cadena deben colocarse con respecto al mismo
plano de acotacin activo.
Puede hacer cambios que afecten a todos los elementos PMI simultneamente:
Puede hacer ajustes interactivos al tamao de texto PMI para facilitar la lectura
cuando acerca o aleja el modelo.
Puede mover una cota o anotacin PMI usando el comando Mover cota. Esto
mueve elementos PMI en una direccin perpendicular al plano en el que residen,
agregando lneas de extensin segn sea necesario.
Tambin puede usar Alt+arrastrar para desconectar una cota o anotacin PMI
de un elemento de modelo y adjuntarla a un elemento de modelo diferente. Para
aprender a hacerlo, consulte Volver a adjuntar o mover una cota o anotacin.
Si mueve una anotacin que se adjunta a otro elemento de PMI, incluyendo cotas
apiladas y encadenadas, stos se mueven juntos.
Si se mueve una anotacin conectada directamente a una cara da como resultado la
traslacin a lo largo de la cara solamente, no fuera de ella.
Para aprender a mover y manipular cotas y anotaciones PMI, consulte el tema de
ayuda, Mover elementos PMI.
Para aprender ms acerca del texto de propiedades, consulte el tema de ayuda Usar
texto de propiedades.
Cotas sncronas
Anotaciones
Vistas en corte
Una vez definida, puede seleccionar vistas de modelo individuales a partir del grupo
Vista de modelo, que se encuentra bajo el nodo PMI en PathFinder.
A medida que selecciona cada vista de modelo 3D, la ventana activa cambia
temporalmente para mostrar la vista tal como estaba definida. Esto incluye sus
estados de mostrar y ocultar, y las vistas en corte que se hayan aplicado.
Puede aadir una vista en corte 3D existente a una vista de modelo usando el
comando agregar a vista de modelo del men contextual.
Del mismo modo, puede suprimir una vista en corte del modelo que est editando
usando el comando Quitar de la vista de modelo.
Cuando se sale del modo de edicin de la vista de modelo, los cambios se aplican a la
vista de modelo y los comandos de modelado vuelven a estar disponibles.
Slo se escribe la topologa grfica compatible con el visor en el archivo .jt. Los
elementos siguientes son controlados por las vistas del modelo, pero no se escriben
en el archivo .jt.
Sistemas de coordenadas
Planos de referencia
Bocetos y perfiles
Ejes de referencia
%SR Rectitud
%CI Circularidad
%CY Cilindricidad
%PP Perpendicularidad
%AN Angularidad
%PR Paralelismo
%PO Posicin
%Protegido Concentricidad
%SY Simetra
%VB Cuadro
%MC Mxima
%LC Mnima
%PZ Proyectado
Otros smbolos
Cdigo Representa Muestra esto
%DI Dimetro
%DG Grado
%BT Entre
%SQ Cuadrado
%CB Abocardado
%CS Avellanado
%DP Profundidad
%PM Ms Menos
Referencias de agujero
Extrae estos datos de
Cdigo Representa
agujero
Por ejemplo, visualiza los
smbolos de dimetro
y profundidad de
%HC Llamada de agujero agujero adems de
los valores extrados:
<Valor de dimetro de
%HS Dimetro de agujero
agujero>
<Valor de profundidad de
%HD Profundidad de agujero
agujero>
<Valor de dimetro de
%BS Dimetro de abocardado
abocardado>
<Valor de profundidad de
%BD Profundidad abocardado
abocardado>
<Valor de dimetro de
%SS Dimetro de avellanado
avellanado>
<Valor de ngulo de
%SA ngulo de avellanado avellanado>
%TS Tamao de rosca <Valor de tamao de rosca>
<Valor de profundidad de
%TD Profundidad de roscado
roscado>
%RT Retorno de carro Inserta una lnea nueva.
%TN Nombre de terminal <Nombre de terminal>
%DN Nombre de dispositivo <Nombre de dispositivo>
Smbolos de plegado
Extrae estos datos de
Cdigo Representa
plegado
<Valor de ngulo de
%BA ngulo de plegado plegado>
ngulo de plegado sin <Valor de ngulo de plegado
%BN
asignar sin asignar>
%BR Radio de plegado <Valor de radio de plegado>
<Valor de direccin del
%BO Direccin del plegado
plegado>
<Nmero de secuencia de
%BI Secuencia de plegado
plegado>
%BQ Cantidad de plegado <Nmero de plegados>
10 Actividad: Recuperar y
colocar cotas
Descripcin general
Esta actividad cubre el flujo de trabajo de poner cotas y anotaciones en un plano. Se
utiliza un archivo de dibujo existente para acotar y anotar.
Objetivos
En esta actividad, realizar las siguientes acciones:
Recuperar cotas del modelo.
Descripcin general
Esta actividad cubre el flujo de trabajo de poner anotaciones en un plano. Se utiliza
un archivo de dibujo existente para anotar.
Objetivos
En esta actividad colocar tolerancias geomtricas y smbolos de acabado.
Vaya al Apndice G para la actividad.
Descripcin general
Esta actividad demuestra el proceso de colocar una lista de piezas de conjunto en
una hoja de dibujo.
13 Resumen
Descripcin general
Esta actividad abarca el flujo de trabajo tpico para colocar vistas de dibujo de una
pieza de Solid Edge. Todos los planos son diferentes, pero el mtodo bsico de
creacin, layout, manipulacin y edicin de vistas es el mismo en todos los entornos
de Solid Edge. De hecho, los pasos para colocar vistas de conjunto son los mismos
que se usan para crear vistas de piezas en una hoja de dibujo. Esta actividad le
ofrece un entendimiento bsico del flujo de trabajo usado para crear hojas de dibujo
de forma rpida y efectiva.
Objetivos
Despus de completar esta actividad, podr:
Colocar varias vistas de una pieza en una hoja de dibujo.
vistas .
Site la vista como se muestra y haga clic. Puede que esta vista se superponga
a otras vistas debido al espacio limitado en la hoja de dibujo. Se corregir esta
situacin en el prximo paso.
Crear una nueva hoja de dibujo y mover la vista auxiliar a la nueva hoja
Site el cursor sobre la pestaa Hoja1 (si aparece Sheet1 cmbiele el nombre)
en la esquina inferior izquierda de la pantalla, y pulse el botn derecho para
visualizar el men contextual.
En el men contextual, haga clic en Insertar para crear una hoja de dibujo
nueva. Esto agrega una nueva hoja (Hoja2) al documento de plano, y se visualiza
Hoja2. Para cambiar entre hojas, haga clic en la hoja a la que desea cambiar. Las
pestaas de hoja se encuentran en la esquina inferior izquierda de la ventana.
Haga clic en la pestaa Hoja1. Esto devuelve la vista a la primera hoja de dibujo
en el documento de plano.
Haga clic en el comando Lnea para trazar una lnea de perfil para el plano
de corte .
Seleccione la lnea del plano de corte creada en la planta como el plano de corte
desde el que se crear la vista en corte.
modelo .
cuadro de dilogo Propiedades del plano. Esto desactiva los bordes ocultos en la
vista de seccin transversal.
Haga clic en la pestaa Hoja2 para ver la segunda hoja. Reposicione la vista
en corte, debajo de la vista auxiliar.
Guarde el documento.
Haga clic para poner el centro del crculo de la vista de detalle en el alzado, y
despus clic nuevamente para definir el radio del crculo de la vista de detalle. El
crculo de la vista debe parecerse al de la ilustracin siguiente.
Mueva el crculo grande adjunto al cursor alejndolo del alzado. Haga clic para
colocar la vista de detalle, como se muestra a continuacin.
Cambie a la Hoja2.
visibles .
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendi a colocar vistas de dibujo, vistas auxiliares, vistas en
corte y vistas de detalle. Tambin aprendi a usar hojas de dibujo para organizar
las vistas de dibujo.
Descripcin general
Esta actividad demuestra un mtodo para crear un plano de una vista de conjunto
explosionado.
Objetivos
Despus de completar esta actividad, podr:
Haga clic en la vista de dibujo que acaba de colocar y trace una lnea de corte a
travs del centro de la vista. El plano de corte debe ser similar a la ilustracin
siguiente.
Mueva el cursor y haga clic en el lado superior del plano de corte para definir
la direccin del corte.
Resumen de la actividad
Esta actividad aprendi a crear un plano de una vista de conjunto explosionado.
Tambin aprendi a controlar la visualizacin de las piezas del conjunto en el plano.
Descripcin general
Una plantilla rpida es un documento de plano que contiene vistas de dibujo que no
estn vinculadas a un modelo. Al arrastrar y soltar un archivo de modelo desde la
pestaa Biblioteca de PathFinder o desde el Explorador de Windows a la plantilla
rpida, las vistas se rellenan con el modelo. Las plantillas rpidas slo se pueden
crear con el comando Crear plantilla rpida.
Esta actividad mostrar el proceso de usar una plantilla rpida.
Objetivos
Despus de la actividad, podr:
Crear una plantilla rpida.
Coloque las cinco vistas mostradas en la hoja de dibujo a una escala de 2:1, y
despus mueva las vistas de manera que se ajusten a la hoja.
Nota
Observe en los resultados que una vista se superpone con el cajetn de
ttulo. Es necesario ajustar las vistas para arreglar esto.
Cierre el archivo.
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendi a crear y completar una plantilla rpida. Se suministra
esta herramienta para simplificar el flujo de trabajo de produccin de planos.
Cuando sabe qu vistas que se necesitan y los parmetros de propiedades de la
vista para piezas de tipo similar, las plantillas rpidas pueden reducir los pasos
repetitivos necesarios para cada plano creado.
Descripcin general
Esta actividad trata sobre el uso del comando Vista en seccin.
Objetivos
Despus de completar esta actividad, podr: crear una vista de dibujo en corte
parcial de una pieza en la hoja de plano en Solid Edge.
Se muestra el resultado.
Use la opcin Lnea de divisin horizontal para agregar otro grupo de lneas
de divisin a la vista.
Recta
Cilndrica
Divisin corta
Divisin larga
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendi a crear vistas en seccin usando divisiones horizontales y
verticales. Tambin aprendi a usar tipos diferentes de lneas de divisin.
Descripcin general
Esta actividad trata sobre el uso del comando Corte parcial.
Objetivos
Despus de completar esta actividad, podr crear una seccin parcial de una pieza
en una hoja de plano en Solid Edge.
Coloque una vista de planta, alzado, derecha e iso en la hoja de dibujo a la escala
de 2:1, y despus mueva las vistas de manera que se ajusten a la hoja.
Nota
Para eliminar un corte parcial, elimine el perfil usado para definir el corte
parcial.
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendi a crear una vista en corte parcial. Tambin aprendi
a modificar el perfil del corte parcial para crear una representacin diferente de
la vista en seccin.
Descripcin general
Esta actividad cubre el flujo de trabajo de colocar cotas y anotaciones en una hoja de
dibujo. Se utiliza un archivo de dibujo existente para acotar y anotar.
Objetivos
En esta actividad, realizar las siguientes acciones:
Recuperar cotas del modelo
Recuperar cotas
Comience la actividad trabajando en el alzado. Recupere cotas del modelo de pieza.
Elija el comando rea de zoom y acerque la vista de dibujo como se muestra.
Haga clic en la vista de dibujo para recuperar las cotas contenidas en el modelo
de pieza.
proyeccin .
Para el segundo punto, haga clic en el centro del agujero abocardado superior
derecho para colocar la marca de centro.
Repita estos dos pasos para cada uno de los otros tres agujeros abocardados.
Para poner las marcas de centro entre refuerzos, cambie la orientacin a Usar
eje de cota.
Haga clic en la lnea de 45. Esto har posible colocar marcas de centro paralelas
y perpendiculares a esta lnea.
Ponga una cota angular desde la lnea de centro horizontal derecha hasta la
lnea de marca de centro de 45 en el agujero abocardado superior derecho.
Establezca el prefijo en 4 X.
Haga clic en Aceptar para aceptar estas entradas. Los caracteres especiales
se visualizan con un signo % como parte del carcter en el campo Sufijo.
Aunque el smbolo en realidad se coloca en el plano.
Ajuste la vista y acerque la vista en corte. Pulse el botn derecho para salir del
comando rea de zoom.
Seleccione las dos lneas horizontales (limitadas por el rea blanca y el rayado
cruzado), y coloque la cota a la derecha de la vista, como se muestra. Aunque
sta es una cota lineal, se puede usar el smbolo de dimetro como prefijo.
Guarde el documento.
Haga clic en la pestaa Fondo y cambie la hoja de fondo a Hoja A-2. Haga clic en
Aceptar.
Haga clic en Aceptar. Fjese en el cuadro que rodea las vistas de dibujo. Este
cuadro indica que las vistas estn desactualizadas.
Haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas.
Observe ahora que las vistas de dibujo se actualizan para reflejar el cambio en el
nmero de aletas del ventilador. Fjese tambin que ya no se ven los cuadros que
indican vistas de dibujo desactualizadas.
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendi a colocar cotas y anotaciones en un plano. Tambin
aprendi a editar una pieza y despus actualizar las vistas de dibujo para reflejar los
cambios.
Descripcin general
Esta actividad cubre el flujo de trabajo de poner anotaciones en un plano. Se utiliza
un archivo de dibujo existente para anotar.
Objetivos
En esta actividad colocar tolerancias geomtricas y smbolos de acabado.
Haga clic en Guardar para guardar estos valores como Posicin B 0,05. Si se le
pide, haga clic en S para sustituir el archivo existente.
Haga clic en Aceptar y defina las opciones Directriz y Lnea de divisin. Coloque
el marco de control de la operacin en el lado izquierdo de la vista de seccin
transversal, como se muestra.
Guarde el archivo.
Ponga la lnea de centro a travs del centro del agujero abocardado seleccionando
un punto significativo en cada extremo del agujero. Use IntelliSketch para
ubicar el punto significativo de la lnea vertical.
Guarde el archivo.
Haga clic para colocar el cuadro de texto encima del cajetn de ttulo, como se
muestra. Quizs desee usar el comando rea de zoom para ver el texto.
Ahora que hay un cuadro de texto en la hoja de dibujo, introducir texto. Escriba
el texto mostrado en la ilustracin en el cuadro Texto. Despus de escribir
NOTA: pulse la tecla Intro para comenzar una nueva lnea para la primera
nota. Observe tambin que el ltimo carcter pasa a una nueva lnea. Esto se
debe que el cuadro de texto no es suficiente ancho para la frase.
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendi a colocar tolerancias geomtricas y asignar smbolos
de acabado superficial al plano.
Descripcin general
Esta actividad demuestra el proceso de colocar una lista de piezas de conjunto en
una hoja de dibujo.
Si el cuadro de dilogo Vistas de dibujo le informa que hay una vista de dibujo
desactualizada, haga clic en Aceptar.
En los campos Posicin, escriba 10 en los campos de Origen X: y Origen Y:. Haga
clic en el cuadro Activar origen predefinido para colocacin. Esto fija las
distancias de desplazamiento de la lista de piezas desde la esquina inferior
izquierda de la hoja de plano.
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendi a crear una lista de piezas con referencias de elemento.
Aprendi a dar formato a la lista de piezas.